Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми ведущего менеджера проекта, который будет отвечать за управление командой проекта Skylore и достижение общих целевых результатов.
А если конкретнее, задачи:
- Планирование и координация работы команды для эффективного продвижения по роадмапу;
- контроль качества и сроков выполнения задач;
- релиз-менеджмент;
- организация командной работы, системное ведение всех коммуникаций команды;
- контроль актуальности документации (у нас нет бюрократии, документация должна быть минимально достаточная для удобной работы по проекту);
- управление рисками и решение проблем, возникающих в ходе разработки;
- участие в найме и адаптации новых сотрудников, проведении one-to-one, построении новых процессов (совместно с HR).
Нашему новому коллеге потребуется:
- Опыт работы в геймдеве, предпочтительно с ММО проектами;
- опыт управления командой;
- знание процессов разработки мобильных игр или мобильных приложений;
- понимание современных методологий управления проектами, умение их использовать ситуативно;
- системность и структурность;
- умение четко ставить задачи и фокусироваться на результате работы;
- эмпатия, умение видеть за “штатной единицей” человека.
Мы предлагаем:
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Ссылка на проект
HR - Кристина,
Telegram @kristel_ts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2
Компания LOPPI POPPI ищет опытного Lead Unity Developer для наших мобильных игр!
За плечами команды — выпуск нескольких мобильных игр, состоявших в мировых топах, и отличившихся многомиллионными загрузками, которые продолжают расти.
Мы ждем тебя, если ты сильный Lead Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новые проекты по высоким стандартам продакшн качества!
Мы ищем профессионала своего дела, человека со страстью к играм и огромным желанием их делать
Что нужно будет делать:
* Руководство командой разработчиков;
* Участие в планировании и оценке задач, распределение обязанностей внутри команды;
* Взаимодействие с другими отделами (дизайнеры, QA) для достижения высококачественного результата;
* Менторство и поддержка младших разработчиков;
* Написание и поддержка документации разработки;
* Проведение код-ревью, обеспечение соответствия кода стандартам качества;
* Разработка и поддержка продуктов для iOS и Android.
Наши требования:
* Опыт работы в роли Senior Unity Developer от 4 лет;
* Опыт руководства командой разработчиков и управление процессом разработки (от 7 человек);
* Опыт оптимизации приложений;
* Хорошее знание Unity API, С#, архитектурных подходов, паттернов и принципов разработки, git;
* Умение самостоятельно решать поставленные задачи;
* Умение эффективно коммуницировать и работать в команде.
Большим плюсом будет:
* Опыт коммерческой разработки iOS / Android приложений.
Что для нас важно в сотруднике?
* Желание постоянно развивать свой навык и помогать коллегам, делиться своими знаниями;
* Высокая мотивация для непрерывного развития в области.
Мы предлагаем:
* Фултайм работу с гибким графиком;
* Собственные и разнообразные продукты;
* Официальное устройство и конкурентная зарплата с привязкой к $;
* Отсутствие излишней бюрократии и высокая степень свободы принятия решений;
* Адекватный менеджмент, понятную постановку задач и быстрый фидбек;
* Географическая свобода — мы работаем удаленно;
* Конкурентоспособную заработную плату.
https://t.me/khamitsevich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤩1
🔸️Unity разработчик/DIVENT
Мы компания DIVENT - крупный оператор интерактивных решений для событий и выставок в поисках Unity разработчика для создания игры - викторины для тач панели!
Что нужно делать:
* Разработка игровой механики на Unity
* Программирование элементов UI для тач панели
* Тестирование и отладка игры
Мы предлагаем:
* Интересный проект
* Свободный график
* Достойная оплата за проект
Требования:
* Опыт работы с Unity (Middle, senior)
* Знание C#
* Знание принципов UI/UX дизайна
* Умение оптимизировать игры
* Самостоятельность, ответственность
*Проект ограничен про сроку , до 1 октября 2024
Если ты готов стать частью нашей команды, заполни короткую форму: https://forms.gle/BXM8ixhPiBpDqdas7
И мы свяжемся с тобой!
Мы компания DIVENT - крупный оператор интерактивных решений для событий и выставок в поисках Unity разработчика для создания игры - викторины для тач панели!
Что нужно делать:
* Разработка игровой механики на Unity
* Программирование элементов UI для тач панели
* Тестирование и отладка игры
Мы предлагаем:
* Интересный проект
* Свободный график
* Достойная оплата за проект
Требования:
* Опыт работы с Unity (Middle, senior)
* Знание C#
* Знание принципов UI/UX дизайна
* Умение оптимизировать игры
* Самостоятельность, ответственность
*Проект ограничен про сроку , до 1 октября 2024
Если ты готов стать частью нашей команды, заполни короткую форму: https://forms.gle/BXM8ixhPiBpDqdas7
И мы свяжемся с тобой!
👍3🤡1🍌1
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей.
Погрузись в мир геймдева — регистрируйся на Codenrock до 2 сентября: https://sineys.ru/
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров.
На хакатоне тебя ждёт:
🔜 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей.
🔜 Знакомство с экспертами геймдева.
🔜 Презентация своего прототипа.
🔜 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта: https://sineys.ru/
Погрузись в мир геймдева — регистрируйся на Codenrock до 2 сентября: https://sineys.ru/
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров.
На хакатоне тебя ждёт:
🔜 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей.
🔜 Знакомство с экспертами геймдева.
🔜 Презентация своего прототипа.
🔜 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта: https://sineys.ru/
👍4🔥3
Позиция: Traffic Manager
Компания: Subscrible
Формат работы: удаленная
Зарплата: обсуждается индивидуально
Обязанности:
- Настройка и оптимизация рекламных кампаний в рекламных сетях (IronSource, Adjoe и другие).
- Закупка мотивированного трафика для привлечения новых пользователей.
- Анализ эффективности рекламных кампаний.
- Работа с креативными материалами для рекламы.
- Подготовка отчетов по результатам проведенных кампаний.
Требования:
- Опыт настройки и ведения рекламных кампаний в рекламных сетях типа IronSource, Adjoe и другие.
- Знание инструментов аналитики и оптимизации рекламных кампаний.
- Аналитические навыки, умение интерпретировать данные и принимать решения на их основе.
- Знание английского языка.
Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата.
- Гибкий график работы.
- Работа в дружной и профессиональной команде.
- Удалённый формат работы.
Ссылка для ознакомления: https://subscrible.com/
Пишите в личку @Name_ambush для подробностей и сотрудничества.
Компания: Subscrible
Формат работы: удаленная
Зарплата: обсуждается индивидуально
Обязанности:
- Настройка и оптимизация рекламных кампаний в рекламных сетях (IronSource, Adjoe и другие).
- Закупка мотивированного трафика для привлечения новых пользователей.
- Анализ эффективности рекламных кампаний.
- Работа с креативными материалами для рекламы.
- Подготовка отчетов по результатам проведенных кампаний.
Требования:
- Опыт настройки и ведения рекламных кампаний в рекламных сетях типа IronSource, Adjoe и другие.
- Знание инструментов аналитики и оптимизации рекламных кампаний.
- Аналитические навыки, умение интерпретировать данные и принимать решения на их основе.
- Знание английского языка.
Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата.
- Гибкий график работы.
- Работа в дружной и профессиональной команде.
- Удалённый формат работы.
Ссылка для ознакомления: https://subscrible.com/
Пишите в личку @Name_ambush для подробностей и сотрудничества.
👍4
🔸️Middle 2D Artist/Illustrator/ Game Gears
Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist/Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.
Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полное владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
Будет плюсом:
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist/Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.
Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полное владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
Будет плюсом:
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
👍4🔥2🤡1🥴1
Клиентский разработчик C++ / AIGRIND
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду клиентского разработчика C++ , который будет сопровождать кодовую базу игрового клиента проекта Warspear Online.
А если конкретнее, задачи:
- разработка и поддержка игровых интерфейсов и функциональных возможностей для ряда поддерживаемых платформ (Android, IOS, MacOs, Linux);
- поддержка и портирование существующего кода.
Нашему новому коллеге потребуется:
- уверенное владение С++11 и библиотекой OpenGL;
- опыт разработки под Android (Java/Kotlin/native) или iOS (ObjectiveC/Swift);
- способность писать чистый, легко читаемый код, умение разбираться в чужом коде (мы же команда!);
- знание шаблонов проектирования, построения архитектуры приложения;
- хорошая математическая и алгоритмическая подготовка;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Ссылка на проект
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду клиентского разработчика C++ , который будет сопровождать кодовую базу игрового клиента проекта Warspear Online.
А если конкретнее, задачи:
- разработка и поддержка игровых интерфейсов и функциональных возможностей для ряда поддерживаемых платформ (Android, IOS, MacOs, Linux);
- поддержка и портирование существующего кода.
Нашему новому коллеге потребуется:
- уверенное владение С++11 и библиотекой OpenGL;
- опыт разработки под Android (Java/Kotlin/native) или iOS (ObjectiveC/Swift);
- способность писать чистый, легко читаемый код, умение разбираться в чужом коде (мы же команда!);
- знание шаблонов проектирования, построения архитектуры приложения;
- хорошая математическая и алгоритмическая подготовка;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Ссылка на проект
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
👍3🔥1
Привет! У нас открыта вакансия младшего гейм-дизайнера уровня junior+ / начальный middle на гоночный мобильный проект Tuning Club Online.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8
👍4
2D Artist удаленно
Фулл-тайм
🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.
Игра: https://sacra.game/
Примеры существующих артов: https://drive.google.com/file/d/1ynqlGB4JUre-s-0fIRMCKTuYn_YxtWyS/view?usp=sharing
🛠 Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.
📜Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.
Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.
🔥Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.
💵 Оплата криптой (USDT/USDC)
Если это все про тебя - пиши в личку с ссылкой на портфолио: @kate_sbv
Фулл-тайм
🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.
Игра: https://sacra.game/
Примеры существующих артов: https://drive.google.com/file/d/1ynqlGB4JUre-s-0fIRMCKTuYn_YxtWyS/view?usp=sharing
🛠 Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.
📜Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.
Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.
🔥Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.
💵 Оплата криптой (USDT/USDC)
Если это все про тебя - пиши в личку с ссылкой на портфолио: @kate_sbv
💩6👍4🔥1
Разработчик и издатель ТМА (telegram mini apps) TONBOX ищет в свою команду на разработку новых и поддержку старых проектов (суммарная аудитория 12 миллионов человек):
- ASPNet Backend | Senior/Lead | B2CHighload | (office/remote) 🔥
- Fullstack (React/Nest.js/Node) | Senior/Lead | (office/кemote) 🔥
- Frontend (React/Ts) | Senior/Lead | (office or remote) 🔥
- Lead GD / Game Producer (office) 🔥
- Data Engineer | Senior | (office or remote)
- Analyst | Gamedev | Middle/Senior | (office or remote)
- Game Designer | Middle (office)
- Lead Community Manager (office)
- Community Manager | Night (remote)
- SMM Texts | Middle | (office)
- 2D Promo Artist | Gamedev | (office)
- 2D Casual Artist | Gamedev | (office)
- Ui Artist (Gamedev) | (office)
- 2D artist (ыконки) | (office)
- Верстальщик Figma | (office)
office - уточняйте локацию (город) у рекрутера
Обстановка стартапа, но платим регулярно и по рынку. Регулярные выливки где ваш труд видят миллионы людей. Очень классная команда, в которой сможете многому научиться. Сможете положить в портфель несколько успешных проектов.
Пожалуйста откликайтесь сразу с резюме и портфелем.
@HRTONBOX | https://t.me/HRTONBOX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍7
▫️2D Artist / Vizor Apps LTD
ЗП от 150 до 300$ за задачу.
Vizor — ведущий мировой разработчик многопользовательских игр для мобильных платформ и социальных сетей.
Требования:
— Профессиональные навыки владения Adobe Illustrator и Adobe Photoshop
— Умение создавать с нуля художественные арты в стилистике игры по референсам (2D фоны, кастомные элементы окружения, игровые ассеты в изометрии).
— Стилистика и примеры
— Ответственность и коммуникабельность.
— Профессиональные художественные навыки, развитая насмотренность.
— Опыт работы в индустрии GameDev - приветствуется.
— Наличие портфолио
— Сборка игровых локаций в изометрии по четкому ТЗ из готовых ассетов (85%) + дорисовка кастомных ассетов (15%)
— Создание 2D артов для интро и кат-сцен в стилистике игры по ТЗ и референсам
— Создание кастомных ассетов для геймплейной части роликов (2D и изометрия) по референсам и ТЗ
Условия и оплата:
— Оплата сдельная в зависимости от объема выполненной работы (по текущим задачам 150-300$).
Контакты:
TG: @Olia_pmA
ЗП от 150 до 300$ за задачу.
Vizor — ведущий мировой разработчик многопользовательских игр для мобильных платформ и социальных сетей.
Требования:
— Профессиональные навыки владения Adobe Illustrator и Adobe Photoshop
— Умение создавать с нуля художественные арты в стилистике игры по референсам (2D фоны, кастомные элементы окружения, игровые ассеты в изометрии).
— Стилистика и примеры
— Ответственность и коммуникабельность.
— Профессиональные художественные навыки, развитая насмотренность.
— Опыт работы в индустрии GameDev - приветствуется.
— Наличие портфолио
— Сборка игровых локаций в изометрии по четкому ТЗ из готовых ассетов (85%) + дорисовка кастомных ассетов (15%)
— Создание 2D артов для интро и кат-сцен в стилистике игры по ТЗ и референсам
— Создание кастомных ассетов для геймплейной части роликов (2D и изометрия) по референсам и ТЗ
Условия и оплата:
— Оплата сдельная в зависимости от объема выполненной работы (по текущим задачам 150-300$).
Контакты:
TG: @Olia_pmA
👍5
Ищем 3D художника по персонажам в небольшую, но амбициозную команду разработчиков для работы над тактической RPG в жанре постапокалипсиса!
Мы — небольшая, но активно развивающаяся команда профессионалов, погруженных в создание мира, где каждая деталь имеет значение. Проект находится на стадии активной разработки: у нас уже есть проработанные концепты, сюжет и геймдизайн, а теперь пришло время оживить наших персонажей!
Обязанности:
• Создание 3D моделей персонажей, включая высокополигональные и низкополигональные версии.
• Текстурирование персонажей, включая создание нормальных карт, карт отражения и карт цвета.
• Работа с концепт-артами для реализации персонажей в трехмерной форме.
• Подготовка моделей для риггинга и анимации, настройка скелетных структур (желательно).
• Подготовка и экспорт моделей для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и другими художниками для обеспечения целостного визуального стиля игры.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет внести свой вклад в создание игры.
Если вы чувствуете, что это про вас, присылайте портфолио и давайте обсудим детали.
Связь - @Kaktus23_krd
Мы — небольшая, но активно развивающаяся команда профессионалов, погруженных в создание мира, где каждая деталь имеет значение. Проект находится на стадии активной разработки: у нас уже есть проработанные концепты, сюжет и геймдизайн, а теперь пришло время оживить наших персонажей!
Обязанности:
• Создание 3D моделей персонажей, включая высокополигональные и низкополигональные версии.
• Текстурирование персонажей, включая создание нормальных карт, карт отражения и карт цвета.
• Работа с концепт-артами для реализации персонажей в трехмерной форме.
• Подготовка моделей для риггинга и анимации, настройка скелетных структур (желательно).
• Подготовка и экспорт моделей для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и другими художниками для обеспечения целостного визуального стиля игры.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет внести свой вклад в создание игры.
Если вы чувствуете, что это про вас, присылайте портфолио и давайте обсудим детали.
Связь - @Kaktus23_krd
👍5
Мы Cubic Games, игровая студия, входящая в холдинг GDEV, вместе с компаниями Nexters, Royal Ark и Game Gears.
Сейчас у нашей студии 2 проекта:
1️⃣ Pixel Gun 3D — наш флагман, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей. Мы не останавливается на достигнутом: в апреле у нас прошел успешный запуск еще и на платформе Steam.
2️⃣ BCW — это мобильный GTA-like шутер в открытом мире. Мы решили сделать ремастер Block City, сохранив любимые механики игроков и добавив качественно новый подход к геймдизайну. Игра уже доступна в некоторых странах.
Мы ищем талантливых специалистов:
✨ Lead UI/UX Designer
✨Senior Meta Game Designer
✨Senior Level Designer
✨Unity Tech Lead
📧@KseniyaRecruiter
Сейчас у нашей студии 2 проекта:
1️⃣ Pixel Gun 3D — наш флагман, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей. Мы не останавливается на достигнутом: в апреле у нас прошел успешный запуск еще и на платформе Steam.
2️⃣ BCW — это мобильный GTA-like шутер в открытом мире. Мы решили сделать ремастер Block City, сохранив любимые механики игроков и добавив качественно новый подход к геймдизайну. Игра уже доступна в некоторых странах.
Мы ищем талантливых специалистов:
✨ Lead UI/UX Designer
✨Senior Meta Game Designer
✨Senior Level Designer
✨Unity Tech Lead
📧@KseniyaRecruiter
👍6
🔹️Вакансия: 3D-Modeler /3D Generalist
🔹️Компания:GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
▫️Формат: full time
▫️Вилка:2-3k eur
📧Контакты: @kgadzane (Кристина)
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.
Требования:
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания
🔹️Компания:GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
▫️Формат: full time
▫️Вилка:2-3k eur
📧Контакты: @kgadzane (Кристина)
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.
Требования:
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания
👍8👎2
2D/3D-дизайнер в AdChampagne
AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга полного цикла. Мы решаем коммерческие и брендовые задачи для более чем 400 клиентов по всему миру.
Сейчас мы ищем 2D/3D-дизайнера на полную занятость в команду Games Creative.
Этот отдел занимается рекламой мобильных игр и работает с двумя направлениями: user acquisition и полным циклом производства видеорекламы.
Требования:
— у вас есть опыт в игровой сфере;
— вы владение Unreal Engine или Blender, After Effects, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
— вы владеете дизайнерской базой: композиция, цвет, объем, динамика, освещение и т.д;
— при необходимости вы умеете подготавливать необходимые ассеты для креатива самостоятельно;
— самый важный навык — это умение решать поставленные задачи оптимальным путем, не быть привязанным к софту, не бояться в кратчайшие сроки освоить что-то новое, уметь самостоятельно решать проблемы.
Задачи:
— создавать 2D и 3D видео креативы для рекламы мобильных игр в связке с креативным продюсером.
Условия:
— работа в любом удобном формате: офис / гибрид / удаленка;
— если посетите наш офис, то увидите, что это креативное пространство в историческом центре города (у нас есть настольный теннис, playstation и куча вкусных угощений);
— зп.: итоговый уровень мы готовы обсуждать с кандидатами, исходя из вашей экспертизы и опыта (в рамках указанной вилки);
— гибкий график, можно работать в удобные часы;
— отзывчивая команда, где все делятся не только рабочими кейсами, но и готовы поддержать;
— знакомство с интересными приложениями и всемирно известными паблишерами.
Обратите внимание, что первично, мы будем выбирать по портфолио. Поэтому при отклике, убедитесь, что в резюме есть ссылка на портфолио с примерами работ по теме вакансии.
Контакты: @vborn
AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга полного цикла. Мы решаем коммерческие и брендовые задачи для более чем 400 клиентов по всему миру.
Сейчас мы ищем 2D/3D-дизайнера на полную занятость в команду Games Creative.
Этот отдел занимается рекламой мобильных игр и работает с двумя направлениями: user acquisition и полным циклом производства видеорекламы.
Требования:
— у вас есть опыт в игровой сфере;
— вы владение Unreal Engine или Blender, After Effects, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
— вы владеете дизайнерской базой: композиция, цвет, объем, динамика, освещение и т.д;
— при необходимости вы умеете подготавливать необходимые ассеты для креатива самостоятельно;
— самый важный навык — это умение решать поставленные задачи оптимальным путем, не быть привязанным к софту, не бояться в кратчайшие сроки освоить что-то новое, уметь самостоятельно решать проблемы.
Задачи:
— создавать 2D и 3D видео креативы для рекламы мобильных игр в связке с креативным продюсером.
Условия:
— работа в любом удобном формате: офис / гибрид / удаленка;
— если посетите наш офис, то увидите, что это креативное пространство в историческом центре города (у нас есть настольный теннис, playstation и куча вкусных угощений);
— зп.: итоговый уровень мы готовы обсуждать с кандидатами, исходя из вашей экспертизы и опыта (в рамках указанной вилки);
— гибкий график, можно работать в удобные часы;
— отзывчивая команда, где все делятся не только рабочими кейсами, но и готовы поддержать;
— знакомство с интересными приложениями и всемирно известными паблишерами.
Обратите внимание, что первично, мы будем выбирать по портфолио. Поэтому при отклике, убедитесь, что в резюме есть ссылка на портфолио с примерами работ по теме вакансии.
Контакты: @vborn
🔥5🤡4👍3❤2
Пост для 3D художника по окружению
Ищем 3D художника по окружению для создания атмосферы в постапокалиптической тактической RPG!
Наша небольшая, но амбициозная команда разработчиков активно работает над созданием уникального мира, где каждая деталь окружения рассказывает свою историю. Мы уже прошли большой путь в разработке концептов и геймдизайна, и сейчас настал момент наполнить мир нашей игры детализированными локациями.
Обязанности:
• Разработка детализированных и атмосферных игровых локаций, включая архитектуру, природные объекты и элементы окружения.
• Текстурирование окружений, включая создание карт нормалей, карт отражения и цветовых карт.
• Реализация концепт-артов окружений в трехмерной форме.
• Оптимизация моделей и текстур для обеспечения стабильной производительности в игровом движке.
• Подготовка и экспорт окружений для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами и другими художниками для создания целостного и живого игрового мира.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет оставить свой след в создании уникального мира.
Если вы хотите присоединиться к нам, присылайте ваше портфолио и давайте обсудим возможное сотрудничество.
Связь - @Kaktus23_krd
Ищем 3D художника по окружению для создания атмосферы в постапокалиптической тактической RPG!
Наша небольшая, но амбициозная команда разработчиков активно работает над созданием уникального мира, где каждая деталь окружения рассказывает свою историю. Мы уже прошли большой путь в разработке концептов и геймдизайна, и сейчас настал момент наполнить мир нашей игры детализированными локациями.
Обязанности:
• Разработка детализированных и атмосферных игровых локаций, включая архитектуру, природные объекты и элементы окружения.
• Текстурирование окружений, включая создание карт нормалей, карт отражения и цветовых карт.
• Реализация концепт-артов окружений в трехмерной форме.
• Оптимизация моделей и текстур для обеспечения стабильной производительности в игровом движке.
• Подготовка и экспорт окружений для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами и другими художниками для создания целостного и живого игрового мира.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет оставить свой след в создании уникального мира.
Если вы хотите присоединиться к нам, присылайте ваше портфолио и давайте обсудим возможное сотрудничество.
Связь - @Kaktus23_krd
👍7🔥3👎1
🎨Ищу Low Poly художника для отрисовки основных концептов по ТЗ тауэр дефенсера про зомби. Оценка стоимости по ТЗ.
Стилистика: https://syntystore.com/products/polygon-apocalypse-pack
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/maxaref
Стилистика: https://syntystore.com/products/polygon-apocalypse-pack
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/maxaref
Synty Store
POLYGON | Apocalypse | 3D Asset Pack
Build post-apocalyptic worlds with POLYGON Apocalypse, featuring characters, buildings, props, textures and a demo scene for Unity, Unreal and Godot.
👍5
Заработная плата: До 40000₽ при частичной занятости
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Junior
Занятость: Part-time
Ищем преподавателя курса по 3D моделированию для детей в Blender.
«EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 9 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам.
Что надо будет делать:
- проводить онлайн занятия по 3D моделированию в Blender
- создавать и поддерживать атмосферу дружеской командной работы среди учеников;
- отслеживать качество учебного процесса;
- обеспечивать обратную связь по обучению
Что мы ждем:
- Опыт работы в Blender от 1 года;
- Наличие портфолио
- Опыт преподавания детям;
- Знакомство с полным пайплайном создания моделей под гейм-дев (моделинг, скульптинг, текстуринг, развёртка, запечка, шейдинг, highpoly, lowpoly);
- Понимание принципов анимации и умение использовать их в Blender;
- Общее понимание работы системы частиц. Умение создать базовые эффекты (дым, огонь, вода);
Мы предлагаем:
- удаленную работу преимущественно в выходные дни и вечернее время
- проводить занятия в индивидуальном формате
- увлеченную молодую команду
Ждём тебя в нашу творческую команду✨
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: http://surl.li/rqwen
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍7🥴4🔥1
Рады сообщить, что Brickworks Games расширяет команду!
🚀 Сейчас у нас открыты следующие вакансии:
📍CTO (Unity C#): Вы – опытный лидер и имеете экспертизу в клиент-серверном взаимодействии? Присоединяйтесь к нам!
📍DevOps Engineer (Middle+): Хотите оптимизировать процессы разработки и внедрить лучшие практики DevOps? Мы ждем вас!
📍Accountant (senior): У вас есть богатый опыт в финансовом учете и отчетности на Кипре? Присоединяйтесь к нашей команде и помогите нам управлять финансами!
📍Product Analyst (Middle+): Вы – стратег, который глубоко разбирается в потребностях игроков и может создавать продукты, которые их покоряют? Тогда вам к нам!
Мы ищем талантливых и амбициозных специалистов, чтобы вместе создавать что-то особенное! 💪
Чтобы больше узнать о заинтересовавшей вас вакансии пишите мне в телеграм - @siren_albi, буду рада рассказать подробности)
🚀 Сейчас у нас открыты следующие вакансии:
📍CTO (Unity C#): Вы – опытный лидер и имеете экспертизу в клиент-серверном взаимодействии? Присоединяйтесь к нам!
📍DevOps Engineer (Middle+): Хотите оптимизировать процессы разработки и внедрить лучшие практики DevOps? Мы ждем вас!
📍Accountant (senior): У вас есть богатый опыт в финансовом учете и отчетности на Кипре? Присоединяйтесь к нашей команде и помогите нам управлять финансами!
📍Product Analyst (Middle+): Вы – стратег, который глубоко разбирается в потребностях игроков и может создавать продукты, которые их покоряют? Тогда вам к нам!
Мы ищем талантливых и амбициозных специалистов, чтобы вместе создавать что-то особенное! 💪
Чтобы больше узнать о заинтересовавшей вас вакансии пишите мне в телеграм - @siren_albi, буду рада рассказать подробности)
👍5
▫️Вакансия: 3D-Generalist
💰Заработная плата: 2000-3000$
▫️Работодатель: GameGears.online
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.
Требования:
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания
Контакты для отклика соискателя: @kgadzane
💰Заработная плата: 2000-3000$
▫️Работодатель: GameGears.online
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.
Требования:
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания
Контакты для отклика соискателя: @kgadzane
👍8❤2🥴2