🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.07K subscribers
2.54K photos
12 videos
1 file
2.47K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
🟣Вакансия: 2D Motion Designer в игровой маркетинг
🟣Компания: Crada


Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D моушен дизайнеров на парт-тайм занятость.
Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;

Требования:
- Хорошие навыки владения After Effects, Photoshop. Плюсом будет умение работы с анимацией персонажей (Duik, Spine), навыки анимации игрового UI;
- Умение работать со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D-игровых видео;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.

Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.

Заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.

Просьба не присылать ваше портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2👎1
▫️Вакансия: Middle/Senior Game Designer 
▫️Компания: RIS GROUP

Задачи:
Для двух простых игр и для двух более сложных требуется:
1. Создать сценарий и CJM игрока и игры (планирование игрового процесса и получаемого опыта через кор и доп механики игры)
2. Спроектировать правила, по которым будет работать игра и будут жить её персонажи: конечная цель игры и определение вариантов выбора в процессе принятия решений игроком, влияющие на конечный исход игры.
3. Провести балансировку игрового сценария и механик игры (кор механики и дополнительные механики – баланс между сложностью и скукой)
4. Создать модель наступления событий (шансы выпадения определенных карт, шанс прохождения игры в % от общей клиентской базы). Провести расчёты (Х людей пройдут первый уровень, Y людей пройдут второй и т.д. XY пройдут игру целиком). 
5. Подготовить описание модели игры через наступление игровых событий.

Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов.
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — системный дизайн и понимание принципов игрового баланса).
- Понимание принципов объединения в единую систему кор и доп механик.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота и написания на его основе технических заданий.

Контакт для связи: @gemgema
https://risgroup.ru
👍4🤩1
Ищем фултайм Middle/Senior UI/UX Designer в команду разработки градостроительного симулятора по типу Frostpunk и Manor Lords!

Задачи:
- Разрабатывать UI/UX концепции, включая wireframes, прототипы и пользовательские потоки.
- Сотрудничать с арт-директором и лидами направлений для реализации визуального оформления и взаимодействия.
- Оптимизировать существующий UI/UX дизайн и пользовательское взаимодействие.
Осуществлять дизайн-контроль готовых интерфейсов.
- Уметь обрабатывать и подготавливать различный 2D контент.

Желательно:
- Минимум 3 года опыта работы в области UX/UI дизайна в геймдеве.
- Опыт работы с играми на ПК.
- Портфолио.
- Профессиональное владение Sketch, Figma, Adobe XD, Adobe Photoshop, нейросети.
- Желательно знание движка Unity.

Условия:
- Удаленная работа.
- Возможность работать по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ.
- Зарплата по итогам собеседования.

!Необходимо будет выполнить тестовое задание!

Присылай свое портфолио в Telegram: @e_zolotoreva.
👍4
🟢Вакансия: Game Designer
🟢Компания: AviGames


Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных  игр в жанре - “Hidden Object” для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем талантливого Game Designer.

🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа
Опыт работы: от 2-х лет, на позиции Junior - или Middle Game Designer в жанре Hidden Object.
Задачи:
- Создание основных игровых механик и фичей
- Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации
- Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея
- Внедрением новых игровых элементов;
- Взаимодействие с  2D Arist, GD, программистами и QA.
- Регулярный мониторинг последних тенденций игровой казуальной индустрии, генерирование идей.

Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Вилка до 55 т.р.
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀

Контакты для связи: @Dashet_D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡11👍4😱1
🔸️Вакансии: 3D artist (Vehicle); 3D artist (vehicle, props)
🔸️Компания: Artmer Studio

3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender

Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)

3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender

Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)

Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя

- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
🔥61👍1
Forwarded from Bekhan Code
Привет! Меня зовут Бекхан, мне 28 лет. Узнайте обо мне больше, открыв картинку над постом или прочитав полный текст здесь.

Сейчас я занимаюсь разработкой собственной игры с нуля и сталкиваюсь с различными вызовами и подводными камнями. Все свои знания и опыт я конспектирую и делюсь ими на своем сайте и телеграм-канале.

Я всегда стараюсь глубоко и основательно разбираться в возникающих вопросах, и мне кажется, что это будет полезно и для вас.

Хотя постов в моем телеграм-канале пока не так много, я уверен, что с увеличением аудитории у меня будет больше мотивации делиться своим опытом и писать новые посты.

Подписывайтесь на мой телеграм-канал Bekhan Code, чтобы не пропустить полезные советы и инсайты по разработке игр.

Попасть в Bekhan Code
👍7💩21
Hola, друг!

THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.

Ищем в команду UI/UX Artist.

Задачи для тебя:

- Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
- Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе стилистических;
- Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
- Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.

Для нас важно:

- Опыт работы в мобильном геймдев в области UX/UI от 1 года и больше;
- Актуальное портфолио с реализованными проектами;
- Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
- Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
- Внимательное отношение к деталям;
- Умение работать самостоятельно и в команде;
- Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.

Будет плюсом:

- Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
- Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
- Умение создавать интерактивные прототипы.

Мы предлагаем:

- Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
- Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
- И разумеется фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.

Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.

Откликаясь, пришли, пожалуйста, портфолио!

@Alenatch_HR - Алена
👍5
#job#Golang#Go#GameDev#vacancy#backend
Привет, всем!
Вакансия 🔥Go developer🔥 для работы в GameDev студии над недавно выпущенной игрой.
Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и звездной командой, участники которой объединили свой многолетний опыт работы в самых известных GameDev компаниях для того, чтобы создать нереально крутую игру. Ты станешь частью команды Go разработки.

📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда

🎮Задачи:
• Разрабатывать новый функционал, проектировать новые сервисы и api к ним.
• Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
• Участвовать в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Писать тесты.

🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.

✉️Я буду рада рассказать все подробности этой необычной вакансии 💫 @s_harli
👍3
◽️Вакансия: 3D Visualization Artist 
◽️Компания: Canoe

Студия Canoe находится в поиске 3D Visualization Artist / 3D художника-визуализатора.
Наша студия занимается разработкой мобильных игр, анимацией и созданием CG контента. Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.
Мы ищем специалиста с уверенным опытом визуализации в казуальной стилистике, который умеет создавать художественные 3D иллюстрации.

Содержание работы:
Создание художественных 3D иллюстраций на основе концепта (моделирование 3D сцен, UV, создание материалов и текстур, настройка освещения);
Моделирование геометрии под SubDiv, создание high-poly и mid-poly моделей различных объектов;
Подготовка материалов для последующей постобработки;
Работа с обратной связью от руководителя и внесение правок;
Работа в команде художников для создания качественного контента в указанные сроки.

Требования:
Опыт работы в качестве 3D художника в казуальной стилистике от 2 лет;
Сильные навыки работы с освещением, умение передавать атмосферу и настроение с помощью света;
Умение работать с различными объектами окружения: растительность, мебель, объекты окружения различной детализации;
Уверенные навыки моделирования в Blender/Maya;
Продвинутые навыки создания текстур в Photoshop/Substance Designer;
Уверенный опыт работы с формами, материалами, цветом, светом и рендером;
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат;
Наличие портфолио в казуальной стилистике. 

Желательно:
Навыки скульптинга в Zbrush;
Художественное образование.

Формат работы:
Удаленно или офис (Минск). 

Если вы заинтересованы, присылайте ваше резюме и портфолио на почту: a.silina@canoeband.com 
👍3
🟢Вакансия: Product Owner/ Game Producer
🟢Студия: Gamebeat

Мы Gamebeat — амбициозная игровая студия, создающая захватывающие видеослоты для миллионов игроков по всему миру. Атмосферные сюжеты, качественная и яркая графика, впечатляющее звуковое оформление, вовлекающие игровые механики — так мы превращаем каждую нашу игру в увлекательный виртуальный мир. Сейчас мы в активном поиске опытного Product Owner, который готов присоединиться к нашей команде и создавать мировые хиты. Сайт https://gamebeat.studio/games-catalog

Чем предстоит заниматься:
◾️Управлять продуктовым отделом: определять backlog задач, планировать работу и приоритизировать задачи, организовывать работу, контролировать и мотивировать сотрудников;
◾️Разрабатывать и реализовывать продуктовую стратегию компании;
◾️Отслеживать продуктовые метрики игр, готовить отчеты и предложения по достижению целевых показателей продуктов;
◾️Анализировать рынок и конкурентов для повышения конкурентоспособности игрового портфеля компании;
◾️Выстраивать кросс функциональное взаимодействие со смежными отделами (ART, Development, Marketing, Sales) и бизнес партнерами компании.

Для нас важно:
🔹Опыт работы от трех лет в должности Product Owner/ Game Producer в сфере iGaming/ Game Dev;
🔹Сильные навыки проектного и people-менеджмента: планирование и целеполагание, организация работы, мотивация и контроль работы подчиненных, онбординг и развитие сотрудников;
🔹Владение английским B1+;
🔹Развитые компетенции: проактивность, командная работа, коммуникабельность и способность к развитию.

Мы предлагаем:
🔸Полную ответственность за решения и их результаты;
🔸Конкурентную заработную плату;
🔸Возможность работать над инновационными проектами в быстро растущей отрасли iGaming;
🔸ДМС + занятия корпоративным английским языком;
🔸Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде;
🔸Офис класса А+ в историческом центре Белграда;
🔸Возможности для профессионального и карьерного роста в компании;
🔸Отсутствие бюрократии, открытость, быстрое принятие решений.

📩Контакт для отклика:
Telegram HR менеджер Евгений : @EvgeniiLucky
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥21
🔹️Вакансия: Game Designer 
🔹️Компания: Press Fire Games  

Press Fire Games основана ведущими инженерами, техническими, арт и гд директорами с опытом в индустрии более 20 лет, которые стояли у истоков создания и развития мобильных танков. 

Требования:
🔹От 3х лет опыта работы в игровом дизайне.
🔹Подтвержденный опыт работы над core gameplay / боевыми системами в rpg/sport simulator/action играх.
🔹Наличие геймплейных систем/механик, доведенных от концепта до внедрения в игру.
🔹Хорошие навыки письменной и устной коммуникации.

Будет плюсом:
🔹Наличие успешных кейсов в настройке игрового баланса и игровых механик.
🔹Построение игровых систем с нуля или самостоятельная настройка элементов геймплея.
🔹Разработка внутриигрового баланса с нуля.
🔹Опыт работы над мультиплеерными играми.


Контакты:
Почта: hr@pressfire.games
👍3
🔸️Вакансия: Senior Product Designer
🔸️Компания: GoraGaming


Вилка USD: 2500 — 4000 (gross)
Формат: Remote
Оформление: Контракт
Опыт: 6+ лет
Веб сайт: https://apps.apple.com/ae/app/playoff-games-win-real-money/id6444492155

👉🏻Роль:
Мы ищем Senior Product Designer, который возьмет на себя весь дизайн продукта.

👉🏻Задачи:
— Работа с метриками на уровне генерации идей роста вместе с СРО
— Проработка UX/UI дизайна приложения
— Создание мокапов
— Создание и поддержка UI kit

👉🏻Требования:
— Опыт работы в роли Senior Product Designer
— Навык автономной работы, без лида.
— Навык Работы напрямую с заказчиком (CPO, Game designer)
— Опыт работы в игровой индустрии
— Опыт работы с мобильными платформами
— Отличные коммуникативные навыки.

Позиция предоставляет возможность быстрого профессионального роста и участия в создании проекта с нуля. Ваша работа будет иметь прямое влияние на развитие компании и продукта.

Контакты:
TG — @HRMLab
👍3
◽️Вакансия: 3D Motion designer
◽️Компания: Playgendary

(https://playgendary.com/en) разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.

Чем предстоит заниматься:

• Создавать рекламные видеоролики для игровых проектов;
• Разрабатывать идеи для видеокреативов;
• Глубоко погружаться в сферу креативов для мобильных игр.

Мы ожидаем, что у тебя есть:

• Наличие сильного портфолио;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Уверенное владение одним из пакетов: CINEMA 4D / Maya / Blender / Unreal Engine / 3ds Max
• Умение работать со сторонними плагинами и скриптами;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета;
• Умение работать с персонажной анимацией;
• Грамотная работа со звуком;
• Умение составлять ТЗ, делать скетчи и раскадровки.

Почему у нас круто работать:

• Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• Зарплата выплачивается в валюте;
• Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
💩5👎4👍3
🔹️Вакансия: нарративный геймдизайнер\писатель.
🔹️Компания: uGo games


Зарплата: по договорённости.

Мы команда uGo games - в индустрии уже почти 15 лет, создаем и развиваем собственные f2p игры.

Для работы над нашим новым проектом ищем нарративного геймдизайнера\писателя с портфолио(не обязательно коммерческим), большой наигранностью в кэжале и пониманием трендов в мобильном гейминге.

Что доверим:
- Разработку сценария в команде нарративных гд;
- Проработку персонажей и диалогов;
- Разработку квестов;
- Разработку лора;
- Ведение документации.

Что мы ждём от кандидата:
- Портфолио(не обязательно коммерческое)
- Грамотная письменная речь;
- Отличная насмотренность\наигранность\начитанность;
- Умение общаться с людьми, складно доносить мысли, простым языком объяснять непонятные моменты.

Что предлагаем:
- Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
- Без привязки к локации;
- Гибкий график рабочего дня;
- Компенсация путешествий;
- Компенсация спортивных секций;
- Бонусы в соответствии с программой социальных льгот;
- Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
- Достойная заработная плата по итогам собеседования.

Ждём ваши отклики и портфолио!
team@ugo.company

Спасибо за внимание!
👍51🤩1
🔸️Вакансия: дизайнер промо-материалов/aso в отдел маркетинга.
🔸️Компания: Dankolab, занимаемся разработкой мобильных игры в казуальном жанре.


Чем предстоит заниматься:
- дизайн и отрисовка иконок и скриншотов приложений для сторов;
- дизайн промо-материалов игр (в том числе с помощью AI инструментов).

НАЛИЧИЕ ПОРТФОЛИО ОБЯЗАТЕЛЬНО :)

Чего мы ждем от тебя:
- знания Adobe Illustrator;
- опыт в сфере графического дизайна;
- уверенное владение нейросетями (например: Stable Diffusion, Midjourney и др);
- опыт работы в рекламном агентстве или отделе рекламы;
- опыт работы с промо-материалами.

Ссылка: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/103473471
Писать мне в тг @rec_dankolab
👍4🔥21
🟢Вакансия: 3D Designer Mobile games
🟢Компания: SVMD

◽️Локация работы: Удаленка
◽️Квалификации сотрудника: Middle
◽️Занятость: Проектная
◽️Заработная плата: По договоренности



Описание вакансии:
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского и зарубежного рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры и создаем крутые игровые ролики для крупных игровых студий и компаний.

У нас небольшая команда профессионалов, минимум бюрократии и у каждого участника команды есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.

Сейчас мы в поиске 3D дизайнеров на фриланс проект (в дальнейшем можем работать на постоянной основе)

Что нам важно:
-Наличие опыта с игровыми проектами и портфолио выполненных работ по роликам для моб. игр;
-Опыт с Unreal Engine
-Владеешь 3D для создания рекламных роликов для игр, 2D будет плюсом
-Стаж от 2 лет

Что предстоит делать:
Нужно сделать ролик, похожий по ссылке:
https://disk.yandex.ru/d/NdLPyQdrbGXM7Q/4.mp4
Наши ассеты , ваша анимация)

Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
Оплата за 1 ролик 35 тысяч рублей
Ждем ваших портфолио с похожими работами)

Контакты для отклика соискателя:
📍📩 Telegram: @mprobably

Ждём ваших откликов и надеемся на плодотворное сотрудничество!:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🔸️Вакансия: Motion Designer
🔸️Компания: FreePlay

FreePlay - команда профессионалов, которая создает лучшие игры в гиперказуальном жанре.

Требования:
🔹Опыт работы в GameDev.
🔹Уверенный уровень владения продуктами Adobe (After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator).
🔹Опыт работы в Unity, Cinema 4D, Blender.
🔹Опыт работы с плагинами (3D Elements, Trapcode, Optical Flares и т.д.).
🔹Опыт работы с аудиоредакторами (Adobe Audition, Ableton Live, Logic Pro, Fl Studio).
🔹Чувство ритма и тайминга в анимации.
🔹Развитое чувство вкуса, стиля и композиции.
🔹Понимание трендов мобильной рекламы.
🔹Креативное мышление и способность качественно реализовывать идеи.

👉🏻Читать подробнее

Контакты:
Почта: hr@freeplay.io
👍4
◽️Вакансия: SMM manager
◽️Компани: Surfside3d

Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming.net - это далеко не полный список наших партнеров.

Сейчас мы в поиске SMM-менеджера с опытом работы в GameDev индустрии или большой заинтересованностью развиваться в этом направлении. Работа предполагает знание письменного английского.

⚡️Ты будешь:
- вести корпоративные страницы компании в LinkedIn, Instagram*, Facebook*, Twitter и ArtStation;
- готовить и публиковать контент с учетом специфики площадок (тексты на английском языке, фото и видео);
- участвовать в разработке контент-плана, проводить аналитику площадок и вести отчетность об эффективности.

⚡️Что важно:
- релевантный опыт работы с разными социальными сетями;
- знание Photoshop, Premiere, Google Docs;
- любовь к GameDev индустрии;
- креативность, коммуникабельность и самостоятельность;
- письменный английский уровня B2+.

⚡️Что мы предлагаем:
- сдельная оплата;
- удаленная работа;
- разумно гибкий график работы.

⚡️Резюме и портфолио можно отправлять на почту hr@surfside3d.com

Не забудь приложить ссылку на свое портфолио! В нем мы ожидаем увидеть тексты для блогов/прессы, изображения/обложки публикаций для социальных сетей, видео, фотографии, ссылки на ваши блоги и т.д.
👍5
▪️Вакансия: Гейм аналитик (офис Спб)
▪️Компания: BLACKHUB Games

Мы - команда BLACKHUB Games, игровая студия, которая завоевала лидерские позиции на рынке благодаря сетевой мобильной игре BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 800.000 пользователей. Игра с первых дней релиза заняла высокие позиции, став лучшей в своем сегменте на рынке СНГ.

Мы в поиске гейм аналитика в нашу компанию.

Рассматриваем кандидатов, готовых работать в офисе Санкт-Петербурга.

⚫️ Задачи, которые предстоит решать:
- Анализировать поведение пользователей, внутриигровые и продуктовые метрики;
- Искать точки роста и разрабатывать их, презентовать исследования команде;
- Оценивать пользу от новых фичей и ивентов;
- Формировать backlog-гипотезы;
- Составлять отчеты и визуализацию исследований;
- Вместе с продуктовой командой развивать одни из самых успешных продуктов на рынке.

⚫️ Наши ожидания:
- Коммерческий опыт работы на данной позиции от 1 года;
- Опыт работы с визуализацией данных и презентации результатов;
- Технический стек: sql, python, clickhouse, datalens, qliksence.

⚫️ Наше предложение:
- Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП
- Доплата больничных и отпусков в размере 100%
- ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока
- Гибридный формат работы c PlayStation 5 и массажным креслом
- Компенсация обедов для сотрудников офиса
- Возможность для обучения за счет компании
- Насыщенная и веселая корпоративная жизнь

@dzhaparova_hr
👍5
◽️Вакансия: Concept Artist
◽️Компания: 4Tale Production - https://4taleproduction.com/ru/

Описание вакансии:
Открыто несколько позиций Concept Artist на динамичный мультиплеерный шутер Warcos 2 - https://www.4taleproduction.com/game/warcos-2

Обязанности:
- Отрисовка реалистичных локаций, фонов, игровых элементов (здания, сооружения, сай-фай элементы) / Отрисовка персонажей и оружия (на выбор);
- Совместная разработка визуальной составляющей проекта с гейм-дизайнером;
- Взаимодействие с Арт-лидом и другими членами команды.

Требования:
- Умение пользоваться Ai инструментами;
- Профессиональное владение пакетами 2D графики;
- Художественный вкус, понимание цветоведения и композиции;
- Ориентирование в современных трендах игровой графики;
- Умение придерживаться художественного стиля проекта;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Условия:
- Фуллтайм, удалённо;
- Работа в опытной и дружной команде;
- Своевременная и конкурентоспособная оплата труда, обсуждаемая индивидуально по результатам собеседования и выполнения ТЗ;
- Минимальная бюрократия и открытая коммуникация на всех уровнях.

Для отклика заполните, пожалуйста. форму: https://forms.gle/sCFmXN1dgysLuNDo8
🔥4👍1