Nord Beaver — опытный игрок на рынке разработки геймификации для бизнеса и игр для web. Сейчас мы в поисках Senior / Lead Developer на один из наших проектов - MMO+WEB3
Формат: Проектная занятость. Мы готовы рассмотреть фулл-тайм и парт-тайм
▫️Стек проекта:
КлиентTypescript
Phaser с использованием ECS
Vue
СерверNakama (Heroic Cloud)
Аутентификация через Firebase
Node.js для web3 (blackbox)
▫️Что мы хотим видеть в вас:
Опыт разработки не менее 5-ти лет, включая:Опыт разработки игр
Опыт разработки мультиплеерных проектов
Опыт построения архитектуры клиент-серверных приложений (хотя бы serverless)
Опыт технического управления продуктом в связке с Product Owner
Опыт управления технической мини-командой
Глубокое понимание и опыт работы с ECS (Entity Component System)
▫️Задачи:
Соблюдение стандартов кода и архитектурных принципов, включая:Контроль архитектурной целостности проекта
Проведение код-ревью и обратная связь для улучшения качества кода
Оценка технической жизнеспособности предлагаемых решений
Техническое руководство и поддержка команды в процессе разработки, включая:Помощь в планировании задач и распределении ресурсов
Решение технических проблем и поддержка в экстренных ситуациях
Взаимодействие с другими командами (например, дизайнерами, QA и менеджментом) для обеспечения успешного завершения проекта
Оптимизация и модернизация текущих процессов разработки
Подробности и отклик: PeopleForce
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🔸️Вакансия: Unreal 3D Motion Designer
🔸️Компания: Royal Ark
🌏Удалённо или Ереван.
👨💻Рассматривают специалистов как на full-time так и на фриланс.
Royal Ark в поиске в команду флагманской игры Zombie Miner.
Требования:
🔹Мастерски создаешь топовые 3D ролики уже более 1,5 лет.
🔹Знаешь и применяешь в работе Blender (анимируешь и моделишь).
🔹Имеешь глубокий опыт работы с Unreal Engine и активно пользуешься Blueprints.
🚀 Если ты чувствуешь, что подходишь под описание выше, то присылай CV/портфолио и будем знакомиться.
Контакты:
TG: @iamgrotesque
🔸️Компания: Royal Ark
🌏Удалённо или Ереван.
👨💻Рассматривают специалистов как на full-time так и на фриланс.
Royal Ark в поиске в команду флагманской игры Zombie Miner.
Требования:
🔹Мастерски создаешь топовые 3D ролики уже более 1,5 лет.
🔹Знаешь и применяешь в работе Blender (анимируешь и моделишь).
🔹Имеешь глубокий опыт работы с Unreal Engine и активно пользуешься Blueprints.
🚀 Если ты чувствуешь, что подходишь под описание выше, то присылай CV/портфолио и будем знакомиться.
Контакты:
TG: @iamgrotesque
👍3
🔹️Вакансия: Game Product Analyst
🔹️Компания: Artstorm
Artstorm находится в поисках сильного Game Product Analyst на проект Modern Warships.
🔹️Посмотреть описание вакансии:
https://artstorm.com/ru-RU/careers/product-analyst
🔹️Наш проект входит в ТОП-1 среди игр про корабли на мобильных устройствах, а также, мы занимаемся разработкой новой игры Tank Battles
https://artstorm.com/ru-RU/tank-battles
TG @aaannaparakhnevich
🔹️Компания: Artstorm
Artstorm находится в поисках сильного Game Product Analyst на проект Modern Warships.
🔹️Посмотреть описание вакансии:
https://artstorm.com/ru-RU/careers/product-analyst
🔹️Наш проект входит в ТОП-1 среди игр про корабли на мобильных устройствах, а также, мы занимаемся разработкой новой игры Tank Battles
https://artstorm.com/ru-RU/tank-battles
TG @aaannaparakhnevich
❤4👍1
▪️Вакансия: преподаватель онлайн-курсов (интересные темы по программе курса и нагрузку можно выбирать):
«SRE практики и инструменты»
«PostgreSQL Advanced»
«NoSQL»
«Базы данных».
▪️Компания: OTUS – образовательная платформа.
Формат: удалённая работа.
Занятость: частичная.
Требуется практический опыт работы по тематике курса. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.
Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики.
Условия:
✅стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
✅ уроки проводятся в онлайн формате в Zoom.
✅ на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
С нами Вы сможете:
✅ внести свой вклад в развитие IT
✅ структурировать свой опыт и знания.
✅ развивать личный бренд.
✅ прокачать софт-скиллы.
✅ получать от 4000 до 6000 руб. за один вебинар (полтора часа) + отдельно оплачивается проверка ДЗ, актуализация материалов к занятиям и другие активности.
Бонусы:
✅ наши курсы со скидкой/бесплатно.
✅ возможность приглашать в свою команду на работу лучших выпускников.
✅ воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Подробнее в telegram: @ElenaAlias
«SRE практики и инструменты»
«PostgreSQL Advanced»
«NoSQL»
«Базы данных».
▪️Компания: OTUS – образовательная платформа.
Формат: удалённая работа.
Занятость: частичная.
Требуется практический опыт работы по тематике курса. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.
Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики.
Условия:
✅стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
✅ уроки проводятся в онлайн формате в Zoom.
✅ на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
С нами Вы сможете:
✅ внести свой вклад в развитие IT
✅ структурировать свой опыт и знания.
✅ развивать личный бренд.
✅ прокачать софт-скиллы.
✅ получать от 4000 до 6000 руб. за один вебинар (полтора часа) + отдельно оплачивается проверка ДЗ, актуализация материалов к занятиям и другие активности.
Бонусы:
✅ наши курсы со скидкой/бесплатно.
✅ возможность приглашать в свою команду на работу лучших выпускников.
✅ воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Подробнее в telegram: @ElenaAlias
👍3
Описание вакансии:
Инди-студия ищет специалиста по VFX-эффектам на проработку эффектов для 3D проекта на Unreal Engine 5.
Пример эффектов, которые нам нужны: красивые водопады, пена на воде, эффекты призраков и монстров.
Требования:
✅ Опыт работы с игровым движком Unreal Engine, версия 5.2
✅ Опыт настройки материалов, текстур, Blueprints
✅ Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы
Присылай портфолио, контакт для отклика соискателя: https://vk.com/olkon_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤩1
▫️Вакансия: Senior unity developer
▫️Работодатель: Winzardy
Заработная плата: 2500$ - 3500$
Описание вакансии:
Мы Winzardy - молодая компания, разрабатывающая мобильную игру в жанре Survival Arena под рабочим названием "Perfect Survival".
Ищем талантливого Senior Unity разработчика в нашу команду!
Обязательно:
- 3+ лет опыта коммерческой разработки казуальных или мидкорных игр на движке Unity
- Опыт работы с мобильными платформами Android/iOS
- Умение работать в команде
- Опыт работы с Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с ECS и понимание Data Oriented подхода
- Опыт оптимизации мобильных приложений
- Опыт работы с мобильными SDK (Firebase, Google Play, Facebook и пр.)
- Опыт работы с шейдерами
- Опыт написания инструментов для Unity Editor
- Опыт работы с .ASP NET-подобными архитектурами и базами данных
Обязанности и порядок работы
- Разработка и поддержка клиента (Unity) и/или сервера игры
- Взаимодействие с командой, обмен экспертизой
- Частично DevOps, LiveOps
- Создание и обновление документации
- Сотрудничество с другими отделами (Art, GD, QA и т.д.)
💡 Мы ожидаем, что каждый человек в компании имеет инициативность, самостоятельность, адаптивность, открытость, честность и требовательность к остальным членам компании в отношении перечисленных качеств.
Мы предлагаем:
- От $2500 до 3500 NET
- Индексация по грейду после испытательного срока
- Повышение раз в 4 месяца
- Выплаты привязаны к курсу доллара
- Испытательный срок до 2х месяцев
- Форма взаимодействия - ИП
- График работы 5 дней в неделю по 6 рабочих часов
- 5й день выделен на самообразование или, по желанию, закрытие незавершённых задач
- Работа полностью удалённая
Benefits (После прохождения испытательного срока):
Revenue Share
- Информация доступна для всей команды, процесс распределения полностью прозрачный
- Выплата бонусов в зависимости от результатов выпущенного продукта
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Winzardy_career
▫️Работодатель: Winzardy
Заработная плата: 2500$ - 3500$
Описание вакансии:
Мы Winzardy - молодая компания, разрабатывающая мобильную игру в жанре Survival Arena под рабочим названием "Perfect Survival".
Ищем талантливого Senior Unity разработчика в нашу команду!
Обязательно:
- 3+ лет опыта коммерческой разработки казуальных или мидкорных игр на движке Unity
- Опыт работы с мобильными платформами Android/iOS
- Умение работать в команде
- Опыт работы с Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с ECS и понимание Data Oriented подхода
- Опыт оптимизации мобильных приложений
- Опыт работы с мобильными SDK (Firebase, Google Play, Facebook и пр.)
- Опыт работы с шейдерами
- Опыт написания инструментов для Unity Editor
- Опыт работы с .ASP NET-подобными архитектурами и базами данных
Обязанности и порядок работы
- Разработка и поддержка клиента (Unity) и/или сервера игры
- Взаимодействие с командой, обмен экспертизой
- Частично DevOps, LiveOps
- Создание и обновление документации
- Сотрудничество с другими отделами (Art, GD, QA и т.д.)
💡 Мы ожидаем, что каждый человек в компании имеет инициативность, самостоятельность, адаптивность, открытость, честность и требовательность к остальным членам компании в отношении перечисленных качеств.
Мы предлагаем:
- От $2500 до 3500 NET
- Индексация по грейду после испытательного срока
- Повышение раз в 4 месяца
- Выплаты привязаны к курсу доллара
- Испытательный срок до 2х месяцев
- Форма взаимодействия - ИП
- График работы 5 дней в неделю по 6 рабочих часов
- 5й день выделен на самообразование или, по желанию, закрытие незавершённых задач
- Работа полностью удалённая
Benefits (После прохождения испытательного срока):
Revenue Share
- Информация доступна для всей команды, процесс распределения полностью прозрачный
- Выплата бонусов в зависимости от результатов выпущенного продукта
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Winzardy_career
👍5🔥2🤩1
Привет! Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D Playable Developer (Junior+) на фулл-тайм, удаленно.
👾 Задачи:
- Разработка плейблов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
👾 Требования:
- Хорошие навыки JavaScript
- Опыт работы с PixiJS или с другой подобной библиотекой
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Плюсом будет наличие примеров работ и опыт работы в маркетинге для мобильных игр;
- Возможно обучение.
Ссылка для ознакомления с проектом:
https://crada.io/
📩 Если интересно, присылайте примеры ваших работ в Телеграм https://t.me/atrolev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👎1🤔1
▫️Вакансия: Unity Developer
▫️Компания: Sixhands
Компания sixhands ищет разработчика на проектную работу.
▫️Описание проекта (что можем сообщить без NDA):
Игровой проект в VR в сеттинге магазина. Механика игры: пользователь гуляет по магазину, берет в руки товары и видит рядом с ними описание. Потом может запустить мини игру со сбором товаров на скорость и интерактивную головоломку, где игроки должны сопоставить продукты с их характеристиками.
▫️Описание задач:
- Проработка концепции игры;
- Разработка прототипа игры;
- Разработка игры.
Стек: Unity Developer.
Старт, длительность: ориентировочно начало июня, проект на долгий срок (до 4 месяцев)
Контакты: @kryabb
▫️Компания: Sixhands
Компания sixhands ищет разработчика на проектную работу.
▫️Описание проекта (что можем сообщить без NDA):
Игровой проект в VR в сеттинге магазина. Механика игры: пользователь гуляет по магазину, берет в руки товары и видит рядом с ними описание. Потом может запустить мини игру со сбором товаров на скорость и интерактивную головоломку, где игроки должны сопоставить продукты с их характеристиками.
▫️Описание задач:
- Проработка концепции игры;
- Разработка прототипа игры;
- Разработка игры.
Стек: Unity Developer.
Старт, длительность: ориентировочно начало июня, проект на долгий срок (до 4 месяцев)
Контакты: @kryabb
👍3🤩1
❗️Attention❗️
В связи с серьёзным масштабированием команды арт направления,
Команда Chillbase разыскивает:
Рекрутеров-фрилансеров, а также агентства с успешным опытом закрытия Арт - вакансий
☎️Откликнуться и обсудить все подробности можно в тг @gamedev_mom
В связи с серьёзным масштабированием команды арт направления,
Команда Chillbase разыскивает:
Рекрутеров-фрилансеров, а также агентства с успешным опытом закрытия Арт - вакансий
☎️Откликнуться и обсудить все подробности можно в тг @gamedev_mom
👍3🔥1🤩1
Описание вакансии:
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется бизнес-ассистент для помощи руководителю в организации работы и выполнения поручений. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Обязанности
- Планирование задач;
- Планирование командировок. Бронирование билетов, отелей, заказ трансфера и т.д.;
- Работа с e-mail, LinkedIn;
- Поиск информации и подготовка аналитических записок с выводами;
- Подготовка отчетов и презентаций по заданию руководителя;
- Решение срочных вопросов;
- Взаимодействие с двумя руководителями;
- Выполнение личных поручений: поиск, бронирование, запись, организация доставки и т.д.
Общие требования
- Опыт работы не важен;
- Уверенное владение ПК и программами Google Docs;
- Знание английского языка на уровне Advanced и выше;
- Ответственность, коммуникабельность, организованность, внимательность к деталям;
- Готовность уделять работе 40 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия
- Комфортная удаленная работа с редкими поездками по городу;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США: 700 - 900 USD в месяц
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/3UF7pJDvz8vC76id8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱5👍3🍌2
▪️Вакансия: Senior Technical Animator
▪️Компания: DragonFly
Студия DragonFly ищет опытного технического аниматора для работы над проектом Fortnite.
▪️Вы нам подходите, если:
– У вас есть минимум 3 года коммерческого опыта на аналогичной должности.
– Вы отлично разбираетесь в Unreal Engine и Maya.
– Вы специализируетесь на работе с физикой/динамикой персонажей, контрол ригом, сферикал позами, клозом, блюпринтами в Unreal Engine.
– Вы профессионально делаете риггинг/скининг персонажей.
▪️Будет плюсом:
– Опыт написания скриптов MEL / Python.
– Знание анимационного пайплайна.
– Опыт анимации в любом 3d пакете.
▪️Необходимо:
– Собственное удалённое рабочее место. Обязателен внутренний SSD не менее 2ТБ, и скорость интернета не менее 100мбит, иначе вы не сможете работать с нашими огромными файлами.
– Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
– Windows 11 Pro и последние версии рабочих программ.
– Готовность работать по часовому поясу болгарской Варны.
▪️Мы предлагаем:
– Удалённую работу, полную занятость.
– Оплачиваемый отпуск и больничный.
– Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
– Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Обязательно прилагайте ссылку на ваше портфолио и озвучивайте пожелания по зарплате. Отправляйте заявки на почту career@dragon-fly.biz с пометкой «Сениор технический аниматор». Или оставляйте заявку на нашем сайте: https://www.dragon-fly.biz/ru/tech_animator_fortnite_ru/
▪️Компания: DragonFly
Студия DragonFly ищет опытного технического аниматора для работы над проектом Fortnite.
▪️Вы нам подходите, если:
– У вас есть минимум 3 года коммерческого опыта на аналогичной должности.
– Вы отлично разбираетесь в Unreal Engine и Maya.
– Вы специализируетесь на работе с физикой/динамикой персонажей, контрол ригом, сферикал позами, клозом, блюпринтами в Unreal Engine.
– Вы профессионально делаете риггинг/скининг персонажей.
▪️Будет плюсом:
– Опыт написания скриптов MEL / Python.
– Знание анимационного пайплайна.
– Опыт анимации в любом 3d пакете.
▪️Необходимо:
– Собственное удалённое рабочее место. Обязателен внутренний SSD не менее 2ТБ, и скорость интернета не менее 100мбит, иначе вы не сможете работать с нашими огромными файлами.
– Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
– Windows 11 Pro и последние версии рабочих программ.
– Готовность работать по часовому поясу болгарской Варны.
▪️Мы предлагаем:
– Удалённую работу, полную занятость.
– Оплачиваемый отпуск и больничный.
– Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
– Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Обязательно прилагайте ссылку на ваше портфолио и озвучивайте пожелания по зарплате. Отправляйте заявки на почту career@dragon-fly.biz с пометкой «Сениор технический аниматор». Или оставляйте заявку на нашем сайте: https://www.dragon-fly.biz/ru/tech_animator_fortnite_ru/
👍2👎1
🔻Вакансия: Lead 3D Character Artist
🔺️Компания: RedBark
Наша студия занимается не только анимацией и созданием CG контента, но и разработкой мобильных игр в рамках нашей игровой команды.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке. Вам предстоит обеспечивать эффективную работу и развитие 3D художников игрового проекта, а также заниматься созданием 3D персонажей полного цикла.
Содержание работы:
- Управление командой 3D художников по персонажам (организация работы, координация, обучение, развитие, оценка результатов работы и выдача фидбеков);
- Постановка и контроль выполнения задач, оценка объема работ, планирование, приоритизация и декомпозиция задач;
- Следование пайплайнам разработки;
- Создание 3D персонажей полного цикла (скульптинг, ретопология, UV, бейкинг).
Требования:
- Опыт работы на позиции Lead от 1 года;
- Опыт на роли 3D Character Artist от 3 лет;
- Уверенное знание анатомии персонажей, пластики, формы;
- Понимание художественных основ (теории цвета, композиции);
- Умение работать с ограничениями игрового дизайна;
- Свободное владение пакетами: Zbrush, Maya, Blender, 3D Coat или Substance Painter, - - Marmoset Toolbag;
- Портфолио работ.
Желательно:
- Опыт текстурирования, а также создания и отрисовки стилизованных текстур по концептам или представленным примерам.
Формат работы:
- Удаленно или офис (Минск).
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование сотрудников и их детей;
- Английский язык;
- Компенсация спорта;
- Корпоративный психолог;
- Компенсация профильного обучения;
- 28 дней отпуска;
- 100% оплачиваемый больничный и 3 sick days без справки;
- Оплачиваемая реферальная программа.
@brain_of_purple
🔺️Компания: RedBark
Наша студия занимается не только анимацией и созданием CG контента, но и разработкой мобильных игр в рамках нашей игровой команды.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке. Вам предстоит обеспечивать эффективную работу и развитие 3D художников игрового проекта, а также заниматься созданием 3D персонажей полного цикла.
Содержание работы:
- Управление командой 3D художников по персонажам (организация работы, координация, обучение, развитие, оценка результатов работы и выдача фидбеков);
- Постановка и контроль выполнения задач, оценка объема работ, планирование, приоритизация и декомпозиция задач;
- Следование пайплайнам разработки;
- Создание 3D персонажей полного цикла (скульптинг, ретопология, UV, бейкинг).
Требования:
- Опыт работы на позиции Lead от 1 года;
- Опыт на роли 3D Character Artist от 3 лет;
- Уверенное знание анатомии персонажей, пластики, формы;
- Понимание художественных основ (теории цвета, композиции);
- Умение работать с ограничениями игрового дизайна;
- Свободное владение пакетами: Zbrush, Maya, Blender, 3D Coat или Substance Painter, - - Marmoset Toolbag;
- Портфолио работ.
Желательно:
- Опыт текстурирования, а также создания и отрисовки стилизованных текстур по концептам или представленным примерам.
Формат работы:
- Удаленно или офис (Минск).
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование сотрудников и их детей;
- Английский язык;
- Компенсация спорта;
- Корпоративный психолог;
- Компенсация профильного обучения;
- 28 дней отпуска;
- 100% оплачиваемый больничный и 3 sick days без справки;
- Оплачиваемая реферальная программа.
@brain_of_purple
👍3🔥2🤔1
🔹Вакансия: 3D generalist (Unity)
🔹Компания: Azur Games
Привет, привет!
Azur Games в поиске талантливого 3D generalist (Unity) для создания playable ads 🎮
🎨В работе будет много мини игр (плееблов) разных жанров (стилизация и реализм).
📌Что ждём от будущего коллеги:
- уверенное знание Unity
- знание 3D программ и Adobe Photoshop на базовом уровне
- навык работы с анимацией и умение создавать эффекты Particle System в Unity (круто, если есть желание прокачиваться в этом)
- визуальная насмотренность
📩Подробности здесь https://azurgames.com/ru/jobs/unity-3d-generalist-hypercasual-gamedev-playable-ads/
Если это про тебя или ты знаешь, кому будет интересно — пиши мне в тг @Lyubov_recruiter
🔹Компания: Azur Games
Привет, привет!
Azur Games в поиске талантливого 3D generalist (Unity) для создания playable ads 🎮
🎨В работе будет много мини игр (плееблов) разных жанров (стилизация и реализм).
📌Что ждём от будущего коллеги:
- уверенное знание Unity
- знание 3D программ и Adobe Photoshop на базовом уровне
- навык работы с анимацией и умение создавать эффекты Particle System в Unity (круто, если есть желание прокачиваться в этом)
- визуальная насмотренность
📩Подробности здесь https://azurgames.com/ru/jobs/unity-3d-generalist-hypercasual-gamedev-playable-ads/
Если это про тебя или ты знаешь, кому будет интересно — пиши мне в тг @Lyubov_recruiter
👍4🍌1
▫️Вакансия: QA specialist (GameDev)
▫️Компания: Playgendary
https://playgendary.com
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @kkorobko (Кристина)
Playgendary разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
▫️Чем предстоит заниматься:
* заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
* работать в тесной связке с командой разработки;
* помогать в создании казуальных игр с уникальной стилистикой.
▫️Мы ожидаем, что у тебя есть:
* коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
* знание особенностей тестирования iOS и Android приложений;
* понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
* умение планировать время и следовать дедлайнам;
* умение четко формулировать и выражать свои мысли;
* страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
▫️Будет плюсом:
* опыт работы с автоматизированными методами тестирования;
* опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
* опыт и понимание Unity;
* знание adb, xCode;
* разработка документации: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы.
▫️Почему у нас круто работать:
* гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
* зарплата выплачивается в валюте;
* оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
* компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
* компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
* активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
▫️Компания: Playgendary
https://playgendary.com
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @kkorobko (Кристина)
Playgendary разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
▫️Чем предстоит заниматься:
* заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
* работать в тесной связке с командой разработки;
* помогать в создании казуальных игр с уникальной стилистикой.
▫️Мы ожидаем, что у тебя есть:
* коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
* знание особенностей тестирования iOS и Android приложений;
* понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
* умение планировать время и следовать дедлайнам;
* умение четко формулировать и выражать свои мысли;
* страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
▫️Будет плюсом:
* опыт работы с автоматизированными методами тестирования;
* опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
* опыт и понимание Unity;
* знание adb, xCode;
* разработка документации: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы.
▫️Почему у нас круто работать:
* гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
* зарплата выплачивается в валюте;
* оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
* компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
* компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
* активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
💩6👍1🤩1
🔹Вакансия: Senior Marketing Analyst
🔹Компания: Aigrind
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (15 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду увлеченного аналитикой специалиста, который станет оунером маркетинговой аналитики и определит в целом направление её развития.
Задачи:
– Проведение исследований, выявление паттернов, закономерностей, причин изменения маркетинговых показателей (например, поиски паттернов поведения пользователей);
– поддержка и улучшение модели прогнозирования окупаемости рекламных кампаний;
– работа над сложными дашбордами (в том числе оптимизация кода);
– работа над бизнес-моделями проектов;
– менторство коллег-аналитиков с точки зрения технических скилов;
– работа с сырыми данными, улучшение атрибуции с учетом изменяющегося рынка, настройка кастомной атрибуции;
– поиск точек роста проектов компании.
Требования:
– знание матанализа, линейной алгебры, теории вероятности, матстатистики, матлогики;
– опыт построения предиктивных моделей;
– отличное владение SQL и Python;
– опыт визуализации данных;
– понимание и применение основных маркетинговых метрик (ARPU/ARPPU,Retention, LTV, CPI, ROI, ROAS, etc.);
– опыт работы с сырыми данными (raw data, cost data);
Будет плюсом:
– Опыт работы именно в геймдеве;
– понимание способов монетизации мобильных игр;
– опыт работы с AppsFlyer или подобными системами;
– опыт работы с Google-сервисами и инструментами (Firebase, Google Analytics, BigQuery);
– Опыт работы с Tablaeu.
Мы предлагаем:
– удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
– в меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости.
– конечно, официальное трудоустройство (в России, Армении или Черногории) и ДМС
@kristel_ts
🔹Компания: Aigrind
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (15 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду увлеченного аналитикой специалиста, который станет оунером маркетинговой аналитики и определит в целом направление её развития.
Задачи:
– Проведение исследований, выявление паттернов, закономерностей, причин изменения маркетинговых показателей (например, поиски паттернов поведения пользователей);
– поддержка и улучшение модели прогнозирования окупаемости рекламных кампаний;
– работа над сложными дашбордами (в том числе оптимизация кода);
– работа над бизнес-моделями проектов;
– менторство коллег-аналитиков с точки зрения технических скилов;
– работа с сырыми данными, улучшение атрибуции с учетом изменяющегося рынка, настройка кастомной атрибуции;
– поиск точек роста проектов компании.
Требования:
– знание матанализа, линейной алгебры, теории вероятности, матстатистики, матлогики;
– опыт построения предиктивных моделей;
– отличное владение SQL и Python;
– опыт визуализации данных;
– понимание и применение основных маркетинговых метрик (ARPU/ARPPU,Retention, LTV, CPI, ROI, ROAS, etc.);
– опыт работы с сырыми данными (raw data, cost data);
Будет плюсом:
– Опыт работы именно в геймдеве;
– понимание способов монетизации мобильных игр;
– опыт работы с AppsFlyer или подобными системами;
– опыт работы с Google-сервисами и инструментами (Firebase, Google Analytics, BigQuery);
– Опыт работы с Tablaeu.
Мы предлагаем:
– удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
– в меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости.
– конечно, официальное трудоустройство (в России, Армении или Черногории) и ДМС
@kristel_ts
👍3❤1🔥1
👾Вакансия: 2D Artist
👾Компания: Gamemod (Минск)
GameMod- молодая gamedev студия из Беларуси. На данный момент в нашем штате более 120 человек. Занимается разработкой ААА кросс- платформенного в sci-fi реализме на UE5.3.
Обязанности:
🔹Отрисовка иконок и достижений: Создание креативных и стильных иконок и достижений для нашей игры на различных платформах, включая Steam.
🔹Разработка загрузочных экранов: Создание привлекательных и запоминающихся загрузочных экранов, которые будут визуально внушать игрокам атмосферу нашего игрового мира и готовить их к входу в игру.
🔹Создание элементов айдентики проекта: Разработка различных графических элементов для игры/
Требования:
🔹Опыт работы в качестве 2D художника не менее 3 лет.
🔹Владение программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и другими графическими инструментами.
🔹Креативность, умение работать в стиле научной фантастики и создавать высококачественную графику.
Контакты:
TG: @nyamoMB
👾 P.S Вакансия предусматривает тестовое задание
👾Компания: Gamemod (Минск)
GameMod- молодая gamedev студия из Беларуси. На данный момент в нашем штате более 120 человек. Занимается разработкой ААА кросс- платформенного в sci-fi реализме на UE5.3.
Обязанности:
🔹Отрисовка иконок и достижений: Создание креативных и стильных иконок и достижений для нашей игры на различных платформах, включая Steam.
🔹Разработка загрузочных экранов: Создание привлекательных и запоминающихся загрузочных экранов, которые будут визуально внушать игрокам атмосферу нашего игрового мира и готовить их к входу в игру.
🔹Создание элементов айдентики проекта: Разработка различных графических элементов для игры/
Требования:
🔹Опыт работы в качестве 2D художника не менее 3 лет.
🔹Владение программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и другими графическими инструментами.
🔹Креативность, умение работать в стиле научной фантастики и создавать высококачественную графику.
Контакты:
TG: @nyamoMB
👾 P.S Вакансия предусматривает тестовое задание
👍3❤1🥰1
Hola, друг! THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.
Задачи для тебя:
- Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
- Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе стилистических;
- Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
- Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.
Для нас важно:
- Опыт работы в мобильном геймдев в области UX/UI от 1 года и больше;
- Актуальное портфолио с реализованными проектами;
- Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
- Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
- Внимательное отношение к деталям;
- Умение работать самостоятельно и в команде;
- Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
- Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
- Умение создавать интерактивные прототипы.
Мы предлагаем:
- Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
- Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
- И разумеется фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Откликаясь, пришли, пожалуйста, портфолио!
@Alenatch_HR - Алена
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Hola, друг! Ещё одна вакансия от THC Games ⭐️
🟢 Вакансия: 3D Generalist
🟢 Компания: THC Games
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.
Ищем в команду 3D Generalist.
Задачи для тебя:
- Создание 3d моделей и анимаций (включая skinning, rigging и текстурирование);
- Работа с Unity, импорт, настройка и проверка артовых решений в движке;
- Настройка сцен, префабов, материалов и освещения в Unity;
- Работа с VFX и готовыми шейдерами;
- Работа с готовыми ассетами и доработка их под проекты;
- Моделирование по концептам от 2D артистов.
Для нас важно:
- Наличие портфолио;
- Опыт работы в мобильном геймдеве в области 3D от 1 года;
- Владение 3D редактором (Blender, 3dsMax, MotionBuilder, Maya, etc.);
- Знание Substance Painter и/или другой программы для текстурирования;
- Знание Photoshop;
- Знание Unity3D.
Мы предлагаем:
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- Удаленный формат работы;
- У нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Откликаясь, пришли ссылку на портфолио🙏
@Alenatch_HR - Алена
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.
Ищем в команду 3D Generalist.
Задачи для тебя:
- Создание 3d моделей и анимаций (включая skinning, rigging и текстурирование);
- Работа с Unity, импорт, настройка и проверка артовых решений в движке;
- Настройка сцен, префабов, материалов и освещения в Unity;
- Работа с VFX и готовыми шейдерами;
- Работа с готовыми ассетами и доработка их под проекты;
- Моделирование по концептам от 2D артистов.
Для нас важно:
- Наличие портфолио;
- Опыт работы в мобильном геймдеве в области 3D от 1 года;
- Владение 3D редактором (Blender, 3dsMax, MotionBuilder, Maya, etc.);
- Знание Substance Painter и/или другой программы для текстурирования;
- Знание Photoshop;
- Знание Unity3D.
Мы предлагаем:
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- Удаленный формат работы;
- У нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Откликаясь, пришли ссылку на портфолио🙏
@Alenatch_HR - Алена
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🌵 3D-моделер окружения на проект World of Warcraft в студию DragonFly
Удаленная работа, фултайм, оплата в валюте/криптовалюте/рублях.
Мы ожидаем, что кандидат:
- Является уверенным пользователем 3ds Max с опытом работы от трех лет.
- Имеет опыт работы со стилизацией и релевантные примеры в портфолио.
- Умеет делать low-poly моделирование элементов окружения, ландшафта и камней в полном соответствии с концептом.
Мы предлагаем:
- Зарплату в рынке, оплачиваемые отпуск и больничные.
- Удаленный формат работы в поясе болгарской Варны.
- Работу над громкими проектами с лучшими специалистами индустрии.
📩 Откликайтесь на career@dragon-fly.biz с пометкой "3D-моделер на WoW", обязательно прикрепляйте портфолио и пожелания по окладу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🤩1
▪️Вакансия: UI/UX дизайнер
▪️Компания: Black Bears
Что нужно делать:
- создавать понятные, удобные и попадающие в стилистику игры интерфейсы;
- анализировать и перерабатывать существующие внутриигровые интерфейсы;
- готовить интерфейс для верстки.
Что мы ждем от тебя:
- знание принципов UX дизайна;
- опыт работы с инструментами дизайна (Figma);
- понимание специфика геймдева будет преимуществом;
- наличие портфолио обязательно.
Дополнительная информация:
Мы — команда Black Bears, делаем мобильные игры в Тамбове более 10 лет. Наши проекты Towerlands и Бурило — неоднократные обладатели топовых позиций в Google Play и App Store. Более 20 миллионов игроков.
Наш сайт: https://vk.com/blackbears_job
Наша HR-группа Вконтактке: https://ru.blackbears.mobi/
Контакты для отклика соискателя:
a.shelamova@blackbears.mobi
Личные сообщения в нашей группе Вконтакте: https://ru.blackbears.mobi/
▪️Компания: Black Bears
Что нужно делать:
- создавать понятные, удобные и попадающие в стилистику игры интерфейсы;
- анализировать и перерабатывать существующие внутриигровые интерфейсы;
- готовить интерфейс для верстки.
Что мы ждем от тебя:
- знание принципов UX дизайна;
- опыт работы с инструментами дизайна (Figma);
- понимание специфика геймдева будет преимуществом;
- наличие портфолио обязательно.
Дополнительная информация:
Мы — команда Black Bears, делаем мобильные игры в Тамбове более 10 лет. Наши проекты Towerlands и Бурило — неоднократные обладатели топовых позиций в Google Play и App Store. Более 20 миллионов игроков.
Наш сайт: https://vk.com/blackbears_job
Наша HR-группа Вконтактке: https://ru.blackbears.mobi/
Контакты для отклика соискателя:
a.shelamova@blackbears.mobi
Личные сообщения в нашей группе Вконтакте: https://ru.blackbears.mobi/
🤔3👍1