Вакансия: Системный аналитик (API / Процессинговый центр)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалённо из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💰220 000 - 250 000 на руки по ТК (по ИП выше)
✅ Чем предстоит заниматься:
• Собирать, анализировать и формализовывать бизнес- и системные требования
• Проектировать функциональные и технические решения совместно с командой
• Разрабатывать и поддерживать проектную документацию
• Проектировать интеграционные взаимодействия между системами и API-сервисами
• Моделировать бизнес-процессы и системные сценарии (BPMN, UML)
• Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками и заказчиками
• Проводить технические интервью и участвовать в онбординге системных аналитиков
🥇Требования:
• Опыт работы системным аналитиком от 3 лет, в финтехе или банковской сфере
• Опыт продуктовой разработки
• Опыт сбора и анализа требований, проектирования и документирования решений
• Опыт проведения технических интервью и онбординга аналитиков
• Знание BPMN и UML (Activity, Sequence)
• Понимание синхронных и асинхронных интеграций
• Знание REST API и опыт проектирования REST-сервисов
• Опыт анализа REST API через Postman или аналогичные инструменты
• Знание XSD и умение читать XSD-схемы
• Понимание SOAP и опыт анализа SOAP-сервисов
• Опыт проектирования ER-моделей данных
• Знание первых трёх нормальных форм
• Понимание различий между реляционными и нереляционными БД
• Уверенное владение SQL (JOIN, UNION)
• Понимание различий между идентификацией, аутентификацией и авторизацией
• Понимание принципов шифрования и хэширования
⭐️ Будет плюсом:
• Опыт построения UML-диаграмм в PlantUML
• Знание DDL (CREATE, ALTER, DROP) в SQL
• Навык использования AI-инструментов в ежедневной работе
💎Что мы предлагаем
ДМС с покрытием стоматологии.
Компенсация фитнеса.
Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино.
Регулярная индексация зарплаты.
Современная техника для работы.
Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалённо из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💰220 000 - 250 000 на руки по ТК (по ИП выше)
Ищем системного аналитика в команду, развивающую веб-сервисы API процессингового центра крупного банка. Роль предполагает самостоятельное ведение продуктовых задач, участие в проектировании интеграционных решений и взаимодействие с кросс-функциональной командой в мультипроектной среде.
✅ Чем предстоит заниматься:
• Собирать, анализировать и формализовывать бизнес- и системные требования
• Проектировать функциональные и технические решения совместно с командой
• Разрабатывать и поддерживать проектную документацию
• Проектировать интеграционные взаимодействия между системами и API-сервисами
• Моделировать бизнес-процессы и системные сценарии (BPMN, UML)
• Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками и заказчиками
• Проводить технические интервью и участвовать в онбординге системных аналитиков
🥇Требования:
• Опыт работы системным аналитиком от 3 лет, в финтехе или банковской сфере
• Опыт продуктовой разработки
• Опыт сбора и анализа требований, проектирования и документирования решений
• Опыт проведения технических интервью и онбординга аналитиков
• Знание BPMN и UML (Activity, Sequence)
• Понимание синхронных и асинхронных интеграций
• Знание REST API и опыт проектирования REST-сервисов
• Опыт анализа REST API через Postman или аналогичные инструменты
• Знание XSD и умение читать XSD-схемы
• Понимание SOAP и опыт анализа SOAP-сервисов
• Опыт проектирования ER-моделей данных
• Знание первых трёх нормальных форм
• Понимание различий между реляционными и нереляционными БД
• Уверенное владение SQL (JOIN, UNION)
• Понимание различий между идентификацией, аутентификацией и авторизацией
• Понимание принципов шифрования и хэширования
⭐️ Будет плюсом:
• Опыт построения UML-диаграмм в PlantUML
• Знание DDL (CREATE, ALTER, DROP) в SQL
• Навык использования AI-инструментов в ежедневной работе
💎Что мы предлагаем
ДМС с покрытием стоматологии.
Компенсация фитнеса.
Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино.
Регулярная индексация зарплаты.
Современная техника для работы.
Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📂 Подборка каналов по AI, IT & HR Tech
Каналы для тех, кто работает в IT и хочет держать руку на пульсе без мониторинга сотни источников.
Что внутри:
🔗 [Добавить папку]
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Каналы для тех, кто работает в IT и хочет держать руку на пульсе без мониторинга сотни источников.
Что внутри:
– AI: реальные инструменты и внедрения, без хайпа;
– IT: тренды, обзоры, инсайты от первых лиц;
– Карьера: как расти и не выгорать;
– AI Life hacks: ИИ для удалённой работы и не только; – HR Tech: кто и как нанимает профессионалов сейчас, где и как найти сегодня работу за рубежом;
🔗 [Добавить папку]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🗿1
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta.
Работа удаленная, формат full-time.
Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов.
Обязанности:
🔸Создание рекламных видео для мобильных игр;
🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен;
🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций;
🔸Работа с референсами и креативами конкурентов;
🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез;
🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов.
Требования:
🔸Уверенное владение After Effects;
🔸Опыт создания креативов для мобильных игр;
🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики;
🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика;
🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты;
🔸Понимание основ 2D/3D-анимации;
🔸Навыки использования AI инструментов;
🔸Портфолио / showreel с примерами видео.
Будет плюсом:
🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine;
🔸Опыт работы с Unreal Engine;
🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом;
🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator;
🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования;
🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов.
Предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами;
🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing;
🔸Небольшую команду без лишней бюрократии;
🔸Хорошую оплату;
🔸Возможность профессионального роста.
Для отклика просим прислать:
🔸Портфолио / showreel;
🔸Резюме или краткое описание опыта;
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Работа удаленная, формат full-time.
Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов.
Обязанности:
🔸Создание рекламных видео для мобильных игр;
🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен;
🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций;
🔸Работа с референсами и креативами конкурентов;
🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез;
🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов.
Требования:
🔸Уверенное владение After Effects;
🔸Опыт создания креативов для мобильных игр;
🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики;
🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика;
🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты;
🔸Понимание основ 2D/3D-анимации;
🔸Навыки использования AI инструментов;
🔸Портфолио / showreel с примерами видео.
Будет плюсом:
🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine;
🔸Опыт работы с Unreal Engine;
🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом;
🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator;
🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования;
🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов.
Предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами;
🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing;
🔸Небольшую команду без лишней бюрократии;
🔸Хорошую оплату;
🔸Возможность профессионального роста.
Для отклика просим прислать:
🔸Портфолио / showreel;
🔸Резюме или краткое описание опыта;
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Оплата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Мы инди студия и прямо сейчас делаем автобаттлер на киберспортивную тематику. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц. сетях и увеличение узнаваемости проекта.
Обязанности:
— Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, TikTok, YouTube)
— Подготовка и публикация контента для социальных сетей
— Продвижение страниц игры в Steam, работа над увеличением вишлистов
— Поиск способов органического продвижения проекта
— Взаимодействие с сообществом и поддержание активности аудитории
Пишите: @nickolay_nekrasov
В личные сообщения пришлите:
Несколько кейсов (желательно Steam) с цифрами:
что было “до”
что делали
что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи)
С какими жанрами работали
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Оплата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Мы инди студия и прямо сейчас делаем автобаттлер на киберспортивную тематику. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц. сетях и увеличение узнаваемости проекта.
Обязанности:
— Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, TikTok, YouTube)
— Подготовка и публикация контента для социальных сетей
— Продвижение страниц игры в Steam, работа над увеличением вишлистов
— Поиск способов органического продвижения проекта
— Взаимодействие с сообществом и поддержание активности аудитории
Пишите: @nickolay_nekrasov
В личные сообщения пришлите:
Несколько кейсов (желательно Steam) с цифрами:
что было “до”
что делали
что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи)
С какими жанрами работали
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Ищем Senior / Lead Game Designer (Game Design Advisor)
Студия Cactus Punch ищет опытного Senior / Lead Game Designer для долгосрочного консультационного сотрудничества.
Разрабатываем Dark Fantasy Action RPG на Unreal Engine 5.7 для PC.
Проект находится на стадии Vertical Slice.
Мы ищем эксперта, который сможет периодически подключаться к проекту и консультировать инвестора и команду по вопросам:
• оценки текущего состояния проекта;
• анализа билда и документации;
• combat design и core gameplay;
• выявления геймдизайнерских и production-рисков;
• приоритизации дальнейшей разработки;
• стратегического развития проекта.
Что для нас важно:
✔️ Успешный опыт коммерческой разработки PC-игр;
✔️ Senior / Lead / Principal уровень;
✔️ Action RPG / Soulslike / Melee Combat;
✔️ Системный геймдизайн;
✔️ Опыт Vertical Slice, Early Access, релиза.
📍Удаленно
💰 Формат сотрудничества и вознаграждение обсуждаются индивидуально.
Если вам интересно или можете кого-то порекомендовать — пишите в личные сообщения в тг - @Anna22031991
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия Cactus Punch ищет опытного Senior / Lead Game Designer для долгосрочного консультационного сотрудничества.
Разрабатываем Dark Fantasy Action RPG на Unreal Engine 5.7 для PC.
Проект находится на стадии Vertical Slice.
Мы ищем эксперта, который сможет периодически подключаться к проекту и консультировать инвестора и команду по вопросам:
• оценки текущего состояния проекта;
• анализа билда и документации;
• combat design и core gameplay;
• выявления геймдизайнерских и production-рисков;
• приоритизации дальнейшей разработки;
• стратегического развития проекта.
Что для нас важно:
✔️ Успешный опыт коммерческой разработки PC-игр;
✔️ Senior / Lead / Principal уровень;
✔️ Action RPG / Soulslike / Melee Combat;
✔️ Системный геймдизайн;
✔️ Опыт Vertical Slice, Early Access, релиза.
📍Удаленно
💰 Формат сотрудничества и вознаграждение обсуждаются индивидуально.
Если вам интересно или можете кого-то порекомендовать — пишите в личные сообщения в тг - @Anna22031991
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Generalist UE5
Оплата - сдельная, проектная, в рублях или долларах (если не из РФ)
Формат работы: удалённо
Инди студия ищет 3D дженералиста, хорошо знакомого с UE5 для создания визуального стиля прототипа игры в cozy жанре. Игра - расслабляющий симулятор книжного магазина.
Что нужно будет делать:
- Настроить пост процесс
- 3D моделирование пропсов
- Настроить материалы
- Локальный левел дизайн
Наша цель сейчас - сделать несколько коротких роликов для проверки гипотез, но с хорошим визуалом (смотри референс). Если гипотезы подтвердятся, то сможем договориться на постоянную загрузку/фулл-тайм.
Что необходимо:
- Портфолио с примерами левел дизайна, 3D моделирования, работы с виз.стилем
- Будет плюсом, если играете в cozy игры
Портфолио, пожалуйста, присылайте через форму: https://forms.gle/2CZRiAWjVStL21ti9
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Оплата - сдельная, проектная, в рублях или долларах (если не из РФ)
Формат работы: удалённо
Инди студия ищет 3D дженералиста, хорошо знакомого с UE5 для создания визуального стиля прототипа игры в cozy жанре. Игра - расслабляющий симулятор книжного магазина.
Что нужно будет делать:
- Настроить пост процесс
- 3D моделирование пропсов
- Настроить материалы
- Локальный левел дизайн
Наша цель сейчас - сделать несколько коротких роликов для проверки гипотез, но с хорошим визуалом (смотри референс). Если гипотезы подтвердятся, то сможем договориться на постоянную загрузку/фулл-тайм.
Что необходимо:
- Портфолио с примерами левел дизайна, 3D моделирования, работы с виз.стилем
- Будет плюсом, если играете в cozy игры
Портфолио, пожалуйста, присылайте через форму: https://forms.gle/2CZRiAWjVStL21ti9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди вакансия: Вакансии на проект Calypso Reborn
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure
Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.
Питч проекта -> https://goo.su/YBnH
Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:
- Narrtive designer
- Game designer
- 3D Artist (character, props, envir)
- Animator
- UI/UX designer
- Product designer
- Concept Artist
- VFX Artist
- UE Technical Artist
- Sound designer
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure
Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.
Питч проекта -> https://goo.su/YBnH
Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:
- Narrtive designer
- Game designer
- 3D Artist (character, props, envir)
- Animator
- UI/UX designer
- Product designer
- Concept Artist
- VFX Artist
- UE Technical Artist
- Sound designer
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5
📊 Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🎮 О проекте
Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay.
Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча.
Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации.
💼 Что предстоит делать
• Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
• Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
• Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
• Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
• Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
• Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
• Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
• Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.
🎯 Что важно
• Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
• Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
• Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
• Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
• Навык написания понятной игровой документации (GDD).
• Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
• Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.
⭐️ Будет плюсом
• Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.
• Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.
• Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.
• Понимание принципов Level Design для PvP-карт.
• Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.
• Интерес к историческому оружию и военной тематике.
🤝 Мы предлагаем
• Полностью удалённую работу.
• Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом.
• Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.
• Молодую и сильную команду разработки.
• Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально).
• Полную занятость.
📩 Как откликнуться
🤖 Telegram-бот — @bixteamxvbot
📧 Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🎮 О проекте
Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay.
Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча.
Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации.
💼 Что предстоит делать
• Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
• Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
• Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
• Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
• Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
• Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
• Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
• Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.
🎯 Что важно
• Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
• Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
• Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
• Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
• Навык написания понятной игровой документации (GDD).
• Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
• Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.
⭐️ Будет плюсом
• Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.
• Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.
• Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.
• Понимание принципов Level Design для PvP-карт.
• Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.
• Интерес к историческому оружию и военной тематике.
🤝 Мы предлагаем
• Полностью удалённую работу.
• Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом.
• Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.
• Молодую и сильную команду разработки.
• Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально).
• Полную занятость.
📩 Как откликнуться
🤖 Telegram-бот — @bixteamxvbot
📧 Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Компания: Unity Parent
Локация: РФ / возможна работа из любой точки мира
Формат: полностью удалённо
Занятость: full-time
Вилка: 80 000 – 110 000 ₽ gross
О компании
Unity Parent — это мобильное приложение, которое помогает разведённым родителям оставаться вовлечёнными в жизнь ребёнка. Мы делаем совместное воспитание удобным, честным и прозрачным: планирование покупок, заказ товаров с маркетплейсов, прямые платежи продавцам — всё без лишних конфликтов и личных встреч.
Сейчас мы активно развиваем продукт и ищем бизнес-аналитика, который поможет нам улучшать пользовательский опыт, прорабатывать новые функции и обеспечивать эффективное взаимодействие между пользователями и командой разработки.
Чем предстоит заниматься
• Сбор, анализ и формализация бизнес-требований.
• Общение с командой продукта, разработчиками и тестировщиками для уточнения требований.
• Описание пользовательских сценариев и бизнес-процессов.
• Подготовка технических заданий, User Story, Use Case и постановок для разработки.
• Анализ текущих процессов внутри приложения и поиск точек роста продукта.
• Проработка новых функций для родителей, финансовых операций и взаимодействия с маркетплейсами.
• Участие в проектировании интеграций с платёжными сервисами и внешними системами.
• Подготовка схем бизнес-процессов, пользовательских путей (User Flow) и диаграмм.
• Контроль соответствия реализованного функционала поставленным требованиям.
• Участие в приёмке нового функционала совместно с командой QA.
Что мы ждём от кандидата:
• Понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения.
• Опыт описания требований и бизнес-процессов.
• Навыки работы с User Story, BPMN, UML или аналогичными инструментами моделирования.
• Понимание принципов работы мобильных приложений, API и клиент-серверной архитектуры.
• Умение структурировать информацию и превращать идеи в понятные требования для команды разработки.
• Аналитическое мышление и внимание к деталям.
• Навык выявления потребностей пользователей и поиска оптимальных решений.
• Грамотная письменная коммуникация.
• Желание развиваться в продуктовом направлении и влиять на развитие сервиса.
Будет преимуществом
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание финансовых процессов и онлайн-платежей.
• Опыт работы с Jira, Confluence, Miro, Figma.
• Базовые знания SQL и REST API.
Условия работы:
• Официальное трудоустройство по ТК РФ.
• Испытательный срок — 3 месяца с окладом не менее 80 000 ₽.
• После испытательного срока — оклад 110 000 ₽.
• ДМС с первых месяцев работы.
• Работа над социально значимым продуктом, который помогает семьям решать реальные задачи.
• Наставничество и поддержка на старте.
• Возможность профессионального роста до Middle Business Analyst, Product Owner или Product Manager.
• Удалённый формат работы и гибкий график.
Для связи: @dia_hrit
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: РФ / возможна работа из любой точки мира
Формат: полностью удалённо
Занятость: full-time
Вилка: 80 000 – 110 000 ₽ gross
О компании
Unity Parent — это мобильное приложение, которое помогает разведённым родителям оставаться вовлечёнными в жизнь ребёнка. Мы делаем совместное воспитание удобным, честным и прозрачным: планирование покупок, заказ товаров с маркетплейсов, прямые платежи продавцам — всё без лишних конфликтов и личных встреч.
Сейчас мы активно развиваем продукт и ищем бизнес-аналитика, который поможет нам улучшать пользовательский опыт, прорабатывать новые функции и обеспечивать эффективное взаимодействие между пользователями и командой разработки.
Чем предстоит заниматься
• Сбор, анализ и формализация бизнес-требований.
• Общение с командой продукта, разработчиками и тестировщиками для уточнения требований.
• Описание пользовательских сценариев и бизнес-процессов.
• Подготовка технических заданий, User Story, Use Case и постановок для разработки.
• Анализ текущих процессов внутри приложения и поиск точек роста продукта.
• Проработка новых функций для родителей, финансовых операций и взаимодействия с маркетплейсами.
• Участие в проектировании интеграций с платёжными сервисами и внешними системами.
• Подготовка схем бизнес-процессов, пользовательских путей (User Flow) и диаграмм.
• Контроль соответствия реализованного функционала поставленным требованиям.
• Участие в приёмке нового функционала совместно с командой QA.
Что мы ждём от кандидата:
• Понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения.
• Опыт описания требований и бизнес-процессов.
• Навыки работы с User Story, BPMN, UML или аналогичными инструментами моделирования.
• Понимание принципов работы мобильных приложений, API и клиент-серверной архитектуры.
• Умение структурировать информацию и превращать идеи в понятные требования для команды разработки.
• Аналитическое мышление и внимание к деталям.
• Навык выявления потребностей пользователей и поиска оптимальных решений.
• Грамотная письменная коммуникация.
• Желание развиваться в продуктовом направлении и влиять на развитие сервиса.
Будет преимуществом
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание финансовых процессов и онлайн-платежей.
• Опыт работы с Jira, Confluence, Miro, Figma.
• Базовые знания SQL и REST API.
Условия работы:
• Официальное трудоустройство по ТК РФ.
• Испытательный срок — 3 месяца с окладом не менее 80 000 ₽.
• После испытательного срока — оклад 110 000 ₽.
• ДМС с первых месяцев работы.
• Работа над социально значимым продуктом, который помогает семьям решать реальные задачи.
• Наставничество и поддержка на старте.
• Возможность профессионального роста до Middle Business Analyst, Product Owner или Product Manager.
• Удалённый формат работы и гибкий график.
Для связи: @dia_hrit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🔥1
Художник-дизайнер в инди-издательство видеоигр (удалённо)
Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что предстоит делать:
1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей;
3. Работать со шрифтами и вёрсткой;
4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы.
Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :)
Будет большим плюсом:
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2. Опыт работы с игровыми проектами.
Кого ищем:
Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио.
Как работаем:
1. Полностью удалённо;
2. Ежедневно общаемся в Discord;
3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу.
Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Художник-дизайнер»
В письме укажите:
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
Писать сюда - isudini@polden.gg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что предстоит делать:
1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей;
3. Работать со шрифтами и вёрсткой;
4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы.
Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :)
Будет большим плюсом:
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2. Опыт работы с игровыми проектами.
Кого ищем:
Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио.
Как работаем:
1. Полностью удалённо;
2. Ежедневно общаемся в Discord;
3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу.
Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Художник-дизайнер»
В письме укажите:
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
Писать сюда - isudini@polden.gg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Middle Roblox Developer
Локация: удаленка на территории РФ (строго РФ)
Компания: IFellow
ЗП: от ожиданий кандидата
Обязанности:
- Реализовывать механики.
- Поддерживать существующий код.
- Отвечать за архитектуру.
- Интегрировать UI, анимации, VFX, UGC-награды.
- Делатьт сохранения, квесты, инвентарь, награды.
- Следить за производительностью.
- Защищать серверную логику от exploit-клиентов.
- Готовить билды к релизу.
Требования:
- Опыт работы: от 2х лет.
- Уверенный Luau.
- Опыт с Roblox Studio на коммерческих или серьёзных pet-проектах.
- Понимание client/server architecture.
- Опыт с RemoteEvents/RemoteFunctions и защитой от подделки действий на клиенте.
- Опыт с DataStore, сохранением прогресса, наград, инвентаря.
- Умение делать gameplay systems: квесты, collectables, shops, teleport, interactive objects, NPC, minigames.
- Понимание оптимизации под mobile: память, количество объектов, физика, StreamingEnabled, частицы, UI.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: удаленка на территории РФ (строго РФ)
Компания: IFellow
ЗП: от ожиданий кандидата
Обязанности:
- Реализовывать механики.
- Поддерживать существующий код.
- Отвечать за архитектуру.
- Интегрировать UI, анимации, VFX, UGC-награды.
- Делатьт сохранения, квесты, инвентарь, награды.
- Следить за производительностью.
- Защищать серверную логику от exploit-клиентов.
- Готовить билды к релизу.
Требования:
- Опыт работы: от 2х лет.
- Уверенный Luau.
- Опыт с Roblox Studio на коммерческих или серьёзных pet-проектах.
- Понимание client/server architecture.
- Опыт с RemoteEvents/RemoteFunctions и защитой от подделки действий на клиенте.
- Опыт с DataStore, сохранением прогресса, наград, инвентаря.
- Умение делать gameplay systems: квесты, collectables, shops, teleport, interactive objects, NPC, minigames.
- Понимание оптимизации под mobile: память, количество объектов, физика, StreamingEnabled, частицы, UI.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Открыта вакансия: технический писатель (Technical Writer)
Ищем технического писателя для работы над документацией медицинских продуктов: ЦЭЗР (B2B-платформа мониторинга здоровья сотрудников) и ИИ Доктора (AI-ассистента для врачей). Базовая документация уже создана и структурирована — ключевая задача в том, чтобы поддерживать её в актуальном состоянии и развивать охват по мере роста продуктов.
Это работа в стартапе на стыке медицины, IT и нормативного комплаенса. Наряду с содержательными задачами есть регулярная нормативная рутина, к этому сочетанию стоит быть готовым.
Зона ответственности:
— Поддержка и развитие эксплуатационной, пользовательской и нормативной документации: руководства, инструкции, базы знаний, справочники
— Подготовка комплектов документов для регуляторов и органов сертификации, включая регистрацию ПО как медицинского изделия
— Сопровождение документации в рамках СМК: SOP, формы, регламенты, отчёты
— Взаимодействие с разработчиками, аналитиками, QA и клиническими экспертами
— Контроль качества, целостности и версионности документов
Требования:
— От 1–3 лет опыта техническим писателем в IT и понимание полного жизненного цикла ПО
— Опыт с пользовательской и эксплуатационной документацией
— Грамотный письменный русский и английский, умение адаптировать технический язык под разные аудитории
— Уверенное владение инструментами оформления документации
— Внимательность к техническим деталям и версиям, системное мышление
— Готовность самостоятельно работать с большими объёмами информации и выделять существенное
Будет плюсом:
— Понимание специфики медицинского ПО, СМК и регуляторных требований РФ
— Знание ISO 13485, ГОСТ 19 и ГОСТ 34
— Опыт с SOP, регламентами и документами для аудитов
— Участие в регистрации или сертификации ПО как медицинского изделия
Условия:
— Удалённый формат, есть офис в Москва Сити
— Необходимо гражданство и налоговое резидентство РФ
Откликаться и по вопросам: el@astratech100.com • @sir_xoi
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем технического писателя для работы над документацией медицинских продуктов: ЦЭЗР (B2B-платформа мониторинга здоровья сотрудников) и ИИ Доктора (AI-ассистента для врачей). Базовая документация уже создана и структурирована — ключевая задача в том, чтобы поддерживать её в актуальном состоянии и развивать охват по мере роста продуктов.
Это работа в стартапе на стыке медицины, IT и нормативного комплаенса. Наряду с содержательными задачами есть регулярная нормативная рутина, к этому сочетанию стоит быть готовым.
Зона ответственности:
— Поддержка и развитие эксплуатационной, пользовательской и нормативной документации: руководства, инструкции, базы знаний, справочники
— Подготовка комплектов документов для регуляторов и органов сертификации, включая регистрацию ПО как медицинского изделия
— Сопровождение документации в рамках СМК: SOP, формы, регламенты, отчёты
— Взаимодействие с разработчиками, аналитиками, QA и клиническими экспертами
— Контроль качества, целостности и версионности документов
Требования:
— От 1–3 лет опыта техническим писателем в IT и понимание полного жизненного цикла ПО
— Опыт с пользовательской и эксплуатационной документацией
— Грамотный письменный русский и английский, умение адаптировать технический язык под разные аудитории
— Уверенное владение инструментами оформления документации
— Внимательность к техническим деталям и версиям, системное мышление
— Готовность самостоятельно работать с большими объёмами информации и выделять существенное
Будет плюсом:
— Понимание специфики медицинского ПО, СМК и регуляторных требований РФ
— Знание ISO 13485, ГОСТ 19 и ГОСТ 34
— Опыт с SOP, регламентами и документами для аудитов
— Участие в регистрации или сертификации ПО как медицинского изделия
Условия:
— Удалённый формат, есть офис в Москва Сити
— Необходимо гражданство и налоговое резидентство РФ
Откликаться и по вопросам: el@astratech100.com • @sir_xoi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Привет! Мы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты.
Что предстоит делать:
— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)
— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
— Оформлять лого, сплэш-экраны
— Готовить исходники к нарезке и интеграции
— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику
Что важно:
— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет
— Портфолио (обязательно при отклике)
— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта
— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look
Будет плюсом:
— Опыт именно в casual-проектах
— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
— Опыт подготовки графики под Unity
Условия:
— Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования
— Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard
📩 Отклик: @derangedAbbot
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Что предстоит делать:
— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)
— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
— Оформлять лого, сплэш-экраны
— Готовить исходники к нарезке и интеграции
— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику
Что важно:
— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет
— Портфолио (обязательно при отклике)
— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта
— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look
Будет плюсом:
— Опыт именно в casual-проектах
— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
— Опыт подготовки графики под Unity
Условия:
— Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования
— Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard
📩 Отклик: @derangedAbbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: PR-менеджер (Middle / Senior)
Доход: до 180 000 ₽ на руки (full-time)
О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.
Чем предстоит заниматься:
• Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
• Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
• Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
• Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
• Аналитика эффективности и мониторинг трендов.
Кого ищем:
• Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
• Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
• Понимание аудитории инди-игр.
Условия:
• Полная удаленка, гибкий график по МСК;
• Гонорар до 180 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
• Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.
Контакты:
Telegram: @nextgen_lera_hr
В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Доход: до 180 000 ₽ на руки (full-time)
О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.
Чем предстоит заниматься:
• Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
• Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
• Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
• Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
• Аналитика эффективности и мониторинг трендов.
Кого ищем:
• Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
• Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
• Понимание аудитории инди-игр.
Условия:
• Полная удаленка, гибкий график по МСК;
• Гонорар до 180 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
• Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.
Контакты:
Telegram: @nextgen_lera_hr
В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Media Buyer (In-App) | RedCore | Remote/Hybrid
В RedCore ищем Media Buyer (In-App) с опытом в iGaming.
💎 Что предлагаем:
— Remote или Hybrid (Кипр / Польша / Украина)
— Крупные бюджеты + бонусы за результат
— In-house продукт — без постоянного переключения между разными офферами
— Собственная инфраструктура: разработчики, дизайнеры, техспециалисты и внутренние инструменты
— Возможность тестировать новые подходы, влиять на процессы и расти вместе с продуктом
💼 Что важно:
— От 2 лет опыта в iGaming
— Опыт работы с крупными рекламными бюджетами
— Практический опыт с Unity, Moloco, AppLovin и Liftoff
— Опыт работы с AppsFlyer, Adjust или другими MMP-платформами
— Умение анализировать и оптимизировать кампании под KPI
— Базовое понимание Keitaro/Binom
— Английский от B1
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с сервисами аренды мобильных приложений
🎯 Чем предстоит заниматься:
— Запускать, оптимизировать и масштабировать In-App кампании
— Анализировать результаты и искать новые точки роста
— Тестировать гипотезы и улучшать эффективность закупки
— Работать с аналитикой, бюджетами и KPI
— Развивать продукт вместе с командой
📩 Если тебе интересен in-house продукт, большие объемы и команда, которая помогает делать результат, — пиши.
Telegram: @stasy_redcore
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
В RedCore ищем Media Buyer (In-App) с опытом в iGaming.
💎 Что предлагаем:
— Remote или Hybrid (Кипр / Польша / Украина)
— Крупные бюджеты + бонусы за результат
— In-house продукт — без постоянного переключения между разными офферами
— Собственная инфраструктура: разработчики, дизайнеры, техспециалисты и внутренние инструменты
— Возможность тестировать новые подходы, влиять на процессы и расти вместе с продуктом
💼 Что важно:
— От 2 лет опыта в iGaming
— Опыт работы с крупными рекламными бюджетами
— Практический опыт с Unity, Moloco, AppLovin и Liftoff
— Опыт работы с AppsFlyer, Adjust или другими MMP-платформами
— Умение анализировать и оптимизировать кампании под KPI
— Базовое понимание Keitaro/Binom
— Английский от B1
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с сервисами аренды мобильных приложений
🎯 Чем предстоит заниматься:
— Запускать, оптимизировать и масштабировать In-App кампании
— Анализировать результаты и искать новые точки роста
— Тестировать гипотезы и улучшать эффективность закупки
— Работать с аналитикой, бюджетами и KPI
— Развивать продукт вместе с командой
📩 Если тебе интересен in-house продукт, большие объемы и команда, которая помогает делать результат, — пиши.
Telegram: @stasy_redcore
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Junior DevOps engineer
Компания: Сбер для экспертов
З/П: не указана
Формат работы: Питер
Источник вакансии: HH
ОБЯЗАННОСТИ:
- проектировать и поддерживать CI/CD пайплайны
- автоматизировать тестирование (юнит, интеграционное, статическое, UI)
- настраивать окружения в OpenShift
- подключать мониторинг и алертинг для систем и баз данных
- оптимизировать процессы сборки и доставки приложений
- повышать надёжность и масштабируемость инфраструктуры
ТРЕБОВАНИЯ:
- опыт работы в роли DevOps от 1 года
- отличное знание *nix систем (RHEL/CentOS)
- уверенное владение Bash и Python
- знание и опыт работы с Docker, Jenkins, Ansible, Nginx
- понимание принципов CI/CD, GitOps, IaC
- опыт с PostgreSQL или другими реляционными БД
- приветствуется опыт работы с OpenShift и ElasticSearch
УСЛОВИЯ:
- гибкий график, гибридный режим работы
- комфортный современный офис на Васильевском острове
Откликнуться на вакансию
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Сбер для экспертов
З/П: не указана
Формат работы: Питер
Источник вакансии: HH
ОБЯЗАННОСТИ:
- проектировать и поддерживать CI/CD пайплайны
- автоматизировать тестирование (юнит, интеграционное, статическое, UI)
- настраивать окружения в OpenShift
- подключать мониторинг и алертинг для систем и баз данных
- оптимизировать процессы сборки и доставки приложений
- повышать надёжность и масштабируемость инфраструктуры
ТРЕБОВАНИЯ:
- опыт работы в роли DevOps от 1 года
- отличное знание *nix систем (RHEL/CentOS)
- уверенное владение Bash и Python
- знание и опыт работы с Docker, Jenkins, Ansible, Nginx
- понимание принципов CI/CD, GitOps, IaC
- опыт с PostgreSQL или другими реляционными БД
- приветствуется опыт работы с OpenShift и ElasticSearch
УСЛОВИЯ:
- гибкий график, гибридный режим работы
- комфортный современный офис на Васильевском острове
Откликнуться на вакансию
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Аналитик-тестировщик (Junior)
📍Мы — аутстафф компания Malkin.tech и ищем начинающего аналитика-тестировщика, который хочет развиваться в IT и участвовать в создании и развитии цифровых продуктов.
Чем предстоит заниматься:
· Анализом требований и технической документации.
· Подготовкой тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, сценарии тестирования).
· Проведением функционального, регрессионного и интеграционного тестирования.
· Поиском, описанием и сопровождением дефектов в баг-трекинговой системе.
· Проверкой исправлений и участием в приемочном тестировании.
· Участием в улучшении процессов тестирования и контроля качества продукта.
Мы ожидаем:
· Высшее или неоконченное высшее образование (IT или техническое направление будет преимуществом).
· Интерес к тестированию программного обеспечения и развитию в IT.
· Понимание жизненного цикла разработки ПО и процесса тестирования.
· Базовые знания SQL.
· Понимание клиент-серверной архитектуры, принципов работы HTTP/HTTPS и REST API будет преимуществом.
· Опыт работы с Postman, Jira, DevTools или аналогичными инструментами будет плюсом.
· Внимательность к деталям, аналитическое мышление и грамотную письменную коммуникацию.
· Готовность работать из офиса в Москве.
Условия работы:
· Зарплата до 120 000 ₽ на руки (окончательная сумма определяется по результатам интервью и опыта).
· График 5/2, с 9:00 до 18:00, офис в Москве.
· Оформление по ТК РФ.
· ДМС после испытательного срока, включая стоматологию.
· Корпоративное обучение и наставничество: тренинги, доступ к внутренней базе знаний.
· Уютный офис с кухней, зоной отдыха и корпоративными мероприятиями.
· Дружная команда и поддержка опытных коллег.
👉 Для отклика: @Hr_Vladlena
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📍Мы — аутстафф компания Malkin.tech и ищем начинающего аналитика-тестировщика, который хочет развиваться в IT и участвовать в создании и развитии цифровых продуктов.
Чем предстоит заниматься:
· Анализом требований и технической документации.
· Подготовкой тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, сценарии тестирования).
· Проведением функционального, регрессионного и интеграционного тестирования.
· Поиском, описанием и сопровождением дефектов в баг-трекинговой системе.
· Проверкой исправлений и участием в приемочном тестировании.
· Участием в улучшении процессов тестирования и контроля качества продукта.
Мы ожидаем:
· Высшее или неоконченное высшее образование (IT или техническое направление будет преимуществом).
· Интерес к тестированию программного обеспечения и развитию в IT.
· Понимание жизненного цикла разработки ПО и процесса тестирования.
· Базовые знания SQL.
· Понимание клиент-серверной архитектуры, принципов работы HTTP/HTTPS и REST API будет преимуществом.
· Опыт работы с Postman, Jira, DevTools или аналогичными инструментами будет плюсом.
· Внимательность к деталям, аналитическое мышление и грамотную письменную коммуникацию.
· Готовность работать из офиса в Москве.
Условия работы:
· Зарплата до 120 000 ₽ на руки (окончательная сумма определяется по результатам интервью и опыта).
· График 5/2, с 9:00 до 18:00, офис в Москве.
· Оформление по ТК РФ.
· ДМС после испытательного срока, включая стоматологию.
· Корпоративное обучение и наставничество: тренинги, доступ к внутренней базе знаний.
· Уютный офис с кухней, зоной отдыха и корпоративными мероприятиями.
· Дружная команда и поддержка опытных коллег.
👉 Для отклика: @Hr_Vladlena
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Data Analyst
Чем предстоит заниматься:
— Написание запросов SQL (сложные запросы, оконные функции, оптимизация, витрины)
— Разрабатывать и поддерживать дашборды и отчёты для мониторинга ключевых метрик бизнеса;
— Проводить глубокий анализ пользовательского поведения, воронок продаж, эффективности маркетинговых кампаний и других бизнес-процессов;
— Формулировать гипотезы, проводить A/B-тесты и интерпретировать их результаты;
— Работать в тесном взаимодействии с командами продукта, маркетинга, продаж и разработки для принятия data-driven решений;
— Автоматизировать рутинные аналитические процессы;
— Подготавливать презентации и аналитические выводы для руководства и заинтересованных сторон.
Наши ожидания:
— Уверенные навыки SQL: сложные запросы, оконные функции, оптимизация, витрины.
— Опыт моделирования данных; знание Data Vault 2.0 — как плюс.
— Навыки работы с витринами данных и построения аналитических слоёв.
— Опыт работы с Power BI (дашборды, визуализации, ролевые модели, оптимизация).
— Умение совмещать аналитику данных и визуализацию для бизнеса.
— Опыт работы с другими BI-инструментами (Tableau, Qlik, Superset)
— Примеры инициатив: автоматизация, перевод Excel-отчётности в BI, внедрение методологий.
— Знание Python или R для анализа данных (плюс будет опыт с pandas, numpy, matplotlib/seaborn);
— Понимание основ статистики, A/B-тестирование и методологии анализа данных;
Готовы предложить:
— Оформление: ИП, CЗ
— Комфортный доход по итогам собеседования
— 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск)
— Удобный формат работы
— Современные и интересные задачи на проекте
— Возможность обучения и карьерного роста
— Заработная плата от 250 до 320 тыс.
— Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Чем предстоит заниматься:
— Написание запросов SQL (сложные запросы, оконные функции, оптимизация, витрины)
— Разрабатывать и поддерживать дашборды и отчёты для мониторинга ключевых метрик бизнеса;
— Проводить глубокий анализ пользовательского поведения, воронок продаж, эффективности маркетинговых кампаний и других бизнес-процессов;
— Формулировать гипотезы, проводить A/B-тесты и интерпретировать их результаты;
— Работать в тесном взаимодействии с командами продукта, маркетинга, продаж и разработки для принятия data-driven решений;
— Автоматизировать рутинные аналитические процессы;
— Подготавливать презентации и аналитические выводы для руководства и заинтересованных сторон.
Наши ожидания:
— Уверенные навыки SQL: сложные запросы, оконные функции, оптимизация, витрины.
— Опыт моделирования данных; знание Data Vault 2.0 — как плюс.
— Навыки работы с витринами данных и построения аналитических слоёв.
— Опыт работы с Power BI (дашборды, визуализации, ролевые модели, оптимизация).
— Умение совмещать аналитику данных и визуализацию для бизнеса.
— Опыт работы с другими BI-инструментами (Tableau, Qlik, Superset)
— Примеры инициатив: автоматизация, перевод Excel-отчётности в BI, внедрение методологий.
— Знание Python или R для анализа данных (плюс будет опыт с pandas, numpy, matplotlib/seaborn);
— Понимание основ статистики, A/B-тестирование и методологии анализа данных;
Готовы предложить:
— Оформление: ИП, CЗ
— Комфортный доход по итогам собеседования
— 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск)
— Удобный формат работы
— Современные и интересные задачи на проекте
— Возможность обучения и карьерного роста
— Заработная плата от 250 до 320 тыс.
— Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1👾1
Manual QA Engineer
Формат: гибрид
ЗП: 120 000 ₽
Компания: HR Prime
Полная занятость
Описание вакансии
Наш клиент — лидер в процессинге топливных, банковских карт и карт лояльности для АЗС.
Локация: Москва
Формат работы: Гибрид (офис на испытательном сроке, далее 3/2)
Обязанности:
Тестирование мобильных приложений и личного кабинета (5 продуктов)
Разработка и поддержка тестовой документации
Проведение функционального, регрессионного и интеграционного тестирования
Работа с инструментами CI/CD
Проверка качества технической и пользовательской документации
Требования:
Высшее техническое образование
Опыт тестирования от 3 лет (web/mobile/backend)
Опыт работы с SQL (JOIN, базовые запросы)
Навыки работы с API и понимание клиент‑серверной архитектуры
Умение анализировать требования
Понимание жизненного цикла разработки ПО
Условия:
Трудоустройство по ТК
Конкурентная заработная плата + годовой бонус
ДМС
Дополнительные выплаты к отпуску и социальная программа
Работа в стабильной компании с современными продуктами
Откликнуться: https://talanto.work/jobs/50f77800-f4f2-4d1a-835d-d39612bafa4b
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: гибрид
ЗП: 120 000 ₽
Компания: HR Prime
Полная занятость
Описание вакансии
Наш клиент — лидер в процессинге топливных, банковских карт и карт лояльности для АЗС.
Локация: Москва
Формат работы: Гибрид (офис на испытательном сроке, далее 3/2)
Обязанности:
Тестирование мобильных приложений и личного кабинета (5 продуктов)
Разработка и поддержка тестовой документации
Проведение функционального, регрессионного и интеграционного тестирования
Работа с инструментами CI/CD
Проверка качества технической и пользовательской документации
Требования:
Высшее техническое образование
Опыт тестирования от 3 лет (web/mobile/backend)
Опыт работы с SQL (JOIN, базовые запросы)
Навыки работы с API и понимание клиент‑серверной архитектуры
Умение анализировать требования
Понимание жизненного цикла разработки ПО
Условия:
Трудоустройство по ТК
Конкурентная заработная плата + годовой бонус
ДМС
Дополнительные выплаты к отпуску и социальная программа
Работа в стабильной компании с современными продуктами
Откликнуться: https://talanto.work/jobs/50f77800-f4f2-4d1a-835d-d39612bafa4b
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
SENIOR SRE ENGINEER | REMOTE | VIBE GAMES
Senior SRE Engineer
Мы — Vibe Games, игровая компания, разрабатывающая успешные мобильные MMO-проекты!
Наш флагманский проект Matreshka RP уже входит в топ мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Мы продолжаем развивать экспертизу команды, совершенствовать наши продукты и искать людей, которые хотят влиять на игру, а не просто закрывать задачи.
Сейчас мы находимся в поисках Senior SRE Engineer — специалиста, который возьмет на себя ответственность за построение и поддержку reliability-контура: мониторинг, алертинг, инцидент менеджмент.
Обязанности:
- Объединить наблюдаемость и эксплуатацию для легаси и нового стека в единый стандарт;
- Построить рабочий алертинг с приоритизацией и эскалациями, чтобы снизить шум и ускорить реакцию;
- Запустить стабильный процесс инцидент менеджмента: triage, роли, коммуникации, пост мортем, контроль действий после аварий;
- Поставить дежурства 24/7 с понятной ротацией и runbooks;
- Обеспечить безопасную поэтапную миграцию к GitOps без просадки SLA.
Требования:
- Опыт в роли Senior SRE/DevOps;
- Опыт работы в продакшн средах с гибридом Bare metal и Kubernetes;
- Умение строить observability: метрики, логи, SLI/SLO, алертинг по сервисным сигналам;
- Опыт ведения инцидентов как Incident Commander и проведения RCA;
- Опыт настройки дежурств, runbooks и операционных процессов;
- Сильные Linux и сетевые навыки, понимание edge/DNS/TLS/LB;
- Умение работать кросс-функционально и доводить изменения до эксплуатационного результата.
Требования по стеку:
Linux, Kubernetes, Helm, Prometheus/VictoriaMetrics, Grafana, CI/CD, IaC, GitOps-практики (ArgoCD/Flux как целевая модель), SRE-методики: SLI/SLO, error budgets, incident response, postmortem culture.
Будет плюсом:
- Опыт с игровыми или realtime системами;
- Опыт эксплуатации PostgreSQL и RabbitMQ, включая backup/restore drills;
- Опыт с Cloudflare, DNS/CDN и multi-region routing;
- Автоматизация SRE-задач на Python/Go/Bash;
- Опыт chaos/game day практик.
Работа с нами
Мы строим People-First рабочую среду, в которой доверяют экспертизе, дают пространство для решений и позволяют влиять на продукт, а не просто выполнять задачи.
С нами можно выбирать комфортный формат работы: удаленно из любого гео в ±3 часах от МСК или гибридно из офиса в Казани. Мы открыты к разным форматам оформления и готовы обсуждать подходящий вариант.
Vibe Games — быстрорастущая компания с амбициозными целями, поэтому у нас много пространства для развития, инициативы и профессионального роста.
Мы сохраняем баланс между перфомансом и здоровым ворк-лайф балансом: гибкое начало рабочего дня, 5 дополнительных выходных в год и культура, в которой результат важен не меньше, чем устойчивость команды.
А еще у нас есть то, ради чего стоит приходить в геймдев: живой продукт, уникальные игровые решения и команда, которая умеет сочетать фан и фокус на результате.
откликнуться: https://teletype.in/@courierus/lbPkR4Zx8Eg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Senior SRE Engineer
Мы — Vibe Games, игровая компания, разрабатывающая успешные мобильные MMO-проекты!
Наш флагманский проект Matreshka RP уже входит в топ мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Мы продолжаем развивать экспертизу команды, совершенствовать наши продукты и искать людей, которые хотят влиять на игру, а не просто закрывать задачи.
Сейчас мы находимся в поисках Senior SRE Engineer — специалиста, который возьмет на себя ответственность за построение и поддержку reliability-контура: мониторинг, алертинг, инцидент менеджмент.
Обязанности:
- Объединить наблюдаемость и эксплуатацию для легаси и нового стека в единый стандарт;
- Построить рабочий алертинг с приоритизацией и эскалациями, чтобы снизить шум и ускорить реакцию;
- Запустить стабильный процесс инцидент менеджмента: triage, роли, коммуникации, пост мортем, контроль действий после аварий;
- Поставить дежурства 24/7 с понятной ротацией и runbooks;
- Обеспечить безопасную поэтапную миграцию к GitOps без просадки SLA.
Требования:
- Опыт в роли Senior SRE/DevOps;
- Опыт работы в продакшн средах с гибридом Bare metal и Kubernetes;
- Умение строить observability: метрики, логи, SLI/SLO, алертинг по сервисным сигналам;
- Опыт ведения инцидентов как Incident Commander и проведения RCA;
- Опыт настройки дежурств, runbooks и операционных процессов;
- Сильные Linux и сетевые навыки, понимание edge/DNS/TLS/LB;
- Умение работать кросс-функционально и доводить изменения до эксплуатационного результата.
Требования по стеку:
Linux, Kubernetes, Helm, Prometheus/VictoriaMetrics, Grafana, CI/CD, IaC, GitOps-практики (ArgoCD/Flux как целевая модель), SRE-методики: SLI/SLO, error budgets, incident response, postmortem culture.
Будет плюсом:
- Опыт с игровыми или realtime системами;
- Опыт эксплуатации PostgreSQL и RabbitMQ, включая backup/restore drills;
- Опыт с Cloudflare, DNS/CDN и multi-region routing;
- Автоматизация SRE-задач на Python/Go/Bash;
- Опыт chaos/game day практик.
Работа с нами
Мы строим People-First рабочую среду, в которой доверяют экспертизе, дают пространство для решений и позволяют влиять на продукт, а не просто выполнять задачи.
С нами можно выбирать комфортный формат работы: удаленно из любого гео в ±3 часах от МСК или гибридно из офиса в Казани. Мы открыты к разным форматам оформления и готовы обсуждать подходящий вариант.
Vibe Games — быстрорастущая компания с амбициозными целями, поэтому у нас много пространства для развития, инициативы и профессионального роста.
Мы сохраняем баланс между перфомансом и здоровым ворк-лайф балансом: гибкое начало рабочего дня, 5 дополнительных выходных в год и культура, в которой результат важен не меньше, чем устойчивость команды.
А еще у нас есть то, ради чего стоит приходить в геймдев: живой продукт, уникальные игровые решения и команда, которая умеет сочетать фан и фокус на результате.
откликнуться: https://teletype.in/@courierus/lbPkR4Zx8Eg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1