Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Motion Designer на проект One State 🚀
Что хотим видеть:
- Уверенное владение Blender, Unreal Engine и/или Unity и умение эффективно использовать их возможности для создания качественных видеороликов
- Опыт использования готовых ассетов (анимаций, эффектов, спецэффектов, 3D моделей) для роликов/статики
- Уверенное владение инструментами видеомонтажа и анимации (например, Adobe Premiere Pro, After Effects, Davinci Resolve)
- Опыт работы с разными типами роликов (Gameplay/Cinematic)
- Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом
- Опыт работы со статичными рендерами, сборкой сцены, которая включает в себя локации, персонажей, транспорт
- Опыт работы с персонажами (анимация, риггинг, позинг)
Дополнительно будет классно:
- Опыт создания роликов и работа с кат сценами в Unity
- Работа со звуком (sfx)
Что предстоит делать:
- Производство роликов (Gameplay/Cinematic)
- Производство статичных рендеров
📩 Связь: тг @gamedev_mom
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
Что хотим видеть:
- Уверенное владение Blender, Unreal Engine и/или Unity и умение эффективно использовать их возможности для создания качественных видеороликов
- Опыт использования готовых ассетов (анимаций, эффектов, спецэффектов, 3D моделей) для роликов/статики
- Уверенное владение инструментами видеомонтажа и анимации (например, Adobe Premiere Pro, After Effects, Davinci Resolve)
- Опыт работы с разными типами роликов (Gameplay/Cinematic)
- Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом
- Опыт работы со статичными рендерами, сборкой сцены, которая включает в себя локации, персонажей, транспорт
- Опыт работы с персонажами (анимация, риггинг, позинг)
Дополнительно будет классно:
- Опыт создания роликов и работа с кат сценами в Unity
- Работа со звуком (sfx)
Что предстоит делать:
- Производство роликов (Gameplay/Cinematic)
- Производство статичных рендеров
📩 Связь: тг @gamedev_mom
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
👍3💯1
Manual QA Engineer для игрового проекта GTA5 Roleplay
Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager
Необходимые навыки и оборудование
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
Будет плюсом
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA
Контакт @one5rpcom
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager
Необходимые навыки и оборудование
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
Будет плюсом
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA
Контакт @one5rpcom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Компания AppFox https://appfox.ru/ расширяет штат и ищем технического писателя.
Обязанности:
- Создание, обновление и поддержка в актуальном состоянии технической документации (API, архитектурные схемы, спецификации, инструкции).
- Разработка пользовательских руководств, справочных материалов и презентаций.
- Взаимодействие с командой разработки, тестировщиками и аналитиками для сбора и уточнения требований.
- Обеспечение единого стиля и структуры документации.
- Контроль качества и согласованности всех видов документации, включая текстовую и графическую часть.
Требования:
- Опыт работы с текстами от 2 лет, особенно в IT-сфере.
- Свободное владение технической терминологией и понимание процессов разработки программного обеспечения.
- Навык создания понятных, структурированных и лаконичных текстов - вы умеете объяснять сложное простым языком, не опираясь на сухие стандарты.
- Способность работать с большими объемами информации: анализировать, систематизировать и превращать хаос в четкую структуру.
- Практический опыт работы с системами контроля версий, такими как Git.
- Глубокое понимание Agile-подходов (Scrum, Kanban) и умение работать в гибких методологиях.
- Навыки визуализации: создание UML-диаграмм, блок-схем и других графических материалов для наглядного представления информации.
Условия:
- Удаленный формат работы
- Гибкий график работы
- Оформление по самозанятости
https://t.me/Arina_LebedincevaHR
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Обязанности:
- Создание, обновление и поддержка в актуальном состоянии технической документации (API, архитектурные схемы, спецификации, инструкции).
- Разработка пользовательских руководств, справочных материалов и презентаций.
- Взаимодействие с командой разработки, тестировщиками и аналитиками для сбора и уточнения требований.
- Обеспечение единого стиля и структуры документации.
- Контроль качества и согласованности всех видов документации, включая текстовую и графическую часть.
Требования:
- Опыт работы с текстами от 2 лет, особенно в IT-сфере.
- Свободное владение технической терминологией и понимание процессов разработки программного обеспечения.
- Навык создания понятных, структурированных и лаконичных текстов - вы умеете объяснять сложное простым языком, не опираясь на сухие стандарты.
- Способность работать с большими объемами информации: анализировать, систематизировать и превращать хаос в четкую структуру.
- Практический опыт работы с системами контроля версий, такими как Git.
- Глубокое понимание Agile-подходов (Scrum, Kanban) и умение работать в гибких методологиях.
- Навыки визуализации: создание UML-диаграмм, блок-схем и других графических материалов для наглядного представления информации.
Условия:
- Удаленный формат работы
- Гибкий график работы
- Оформление по самозанятости
https://t.me/Arina_LebedincevaHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
⭐️ Ищем геймдизайнера! ⭐️
Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!
🔥 Что нужно делать?
✅ Придумывать и разрабатывать игровые механики
✅ Балансировать уровни и сложность
✅ Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
✅ Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик
🛠 Что важно?
✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи
💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа
📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!
🔥 Что нужно делать?
✅ Придумывать и разрабатывать игровые механики
✅ Балансировать уровни и сложность
✅ Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
✅ Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик
🛠 Что важно?
✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи
💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа
📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр. В нашей распределенной команде 850+ талантливых профессионалов, которые работают удаленно в одной из десяти наших локаций на выбор.
Вы можете знать нас по таким проектам, как Sherlock, Hidden City®, Mahjong Journey®, The Secret Society®, серия Jewels и многим другим.
Сейчас мы хотим усилить нашу команду, поэтому ищем опытного Game Creative Producer (remote).
Чем предстоит заниматься:
Принятие креативных решений в рамках вижена продукта для создания захватывающего игрового опыта и улучшения ключевых метрик;
Организация и проведение креативных сессий: брейнштормы, обсуждения, рабочие встречи, принятие ключевых решений по продукту;
Контроль качества креативных решений, их соответствие стратегии и целям продукта;
Генерация и оценка идей, направленных на улучшение игрового опыта, в рамках вижена продукта;
Анализ идей с точки зрения их влияния на продукт и игроков, оценка потенциала для повышения вовлеченности и удержания;
Анализ рынка и трендов, формирование гипотез для улучшения продукта на основе выявленных тенденций;
Организация исследований предпочтений игроков (Player Research);
Формирование видения развития продукта совместно со стейкхолдерами;
Поддержание четкого вижена продукта, его целей и задач, донесение этой информации до команды, контроль ее понимания;
Координация с отделом маркетинга.
Будет плюсом:
Опыт в геймдизайне;
Хорошее знание рынка casual F2P игр и актуальных
игровых тенденций;
Умение четко письменно излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
Опыт ведения нескольких проектов одновременно.
More information about the vacancy: G5 Games
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайнн
Вы можете знать нас по таким проектам, как Sherlock, Hidden City®, Mahjong Journey®, The Secret Society®, серия Jewels и многим другим.
Сейчас мы хотим усилить нашу команду, поэтому ищем опытного Game Creative Producer (remote).
Чем предстоит заниматься:
Принятие креативных решений в рамках вижена продукта для создания захватывающего игрового опыта и улучшения ключевых метрик;
Организация и проведение креативных сессий: брейнштормы, обсуждения, рабочие встречи, принятие ключевых решений по продукту;
Контроль качества креативных решений, их соответствие стратегии и целям продукта;
Генерация и оценка идей, направленных на улучшение игрового опыта, в рамках вижена продукта;
Анализ идей с точки зрения их влияния на продукт и игроков, оценка потенциала для повышения вовлеченности и удержания;
Анализ рынка и трендов, формирование гипотез для улучшения продукта на основе выявленных тенденций;
Организация исследований предпочтений игроков (Player Research);
Формирование видения развития продукта совместно со стейкхолдерами;
Поддержание четкого вижена продукта, его целей и задач, донесение этой информации до команды, контроль ее понимания;
Координация с отделом маркетинга.
Будет плюсом:
Опыт в геймдизайне;
Хорошее знание рынка casual F2P игр и актуальных
игровых тенденций;
Умение четко письменно излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
Опыт ведения нескольких проектов одновременно.
More information about the vacancy: G5 Games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
Позиция: Junior User Acquisition Manager (mobile)
Компания: Serper
Формат работы: частичная занятость, удаленная работа
Зарплата: 10.000₽/месяц
👨🏻💻Мы - небольшая команда, занимаемся разработкой игр. Игры выпускаем регулярно.
Ищем помощника который сможет удаленно и оперативно решать подобные задачи:
• Аналитика игр конкурентов
• Генерация и добавление заголовков и описаний в действующие рекламные кампании, создание новых кампаний
• Подготовка аналитики по нашим играм
• Решение вопрос с предупреждениями от Google
• Добавление новых игр в сторы
❗️Наши требования:
• Минимальный опыт в game dev сфере или большое желание разобраться в ней
• Умение работы с информацией (поиск, структурирование, аналитика)
• Исполнительность и ответственность
• Оперативно отвечать на сообщения в телеграм
• Хорошее знание английского языка
💻Условия работы:
Работа удаленно
Коммуникация преимущественно в общем чате, минимум созвонов и личного общения
График: 3-4 часа в день (работа по задачам, необходимо оперативно отвечать в ТГ)
Оплата: 10.000₽/месяц
🏆Преимущества вакансии:
Возможность получить опыт в game dev (в основном с User Acquisition)
Прокачать себя как специалиста
Совмещение с учебой, работа из любого места где есть интернет и связь.
Заинтересовало? Пишите в тг @Korolev_Dima
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Компания: Serper
Формат работы: частичная занятость, удаленная работа
Зарплата: 10.000₽/месяц
👨🏻💻Мы - небольшая команда, занимаемся разработкой игр. Игры выпускаем регулярно.
Ищем помощника который сможет удаленно и оперативно решать подобные задачи:
• Аналитика игр конкурентов
• Генерация и добавление заголовков и описаний в действующие рекламные кампании, создание новых кампаний
• Подготовка аналитики по нашим играм
• Решение вопрос с предупреждениями от Google
• Добавление новых игр в сторы
❗️Наши требования:
• Минимальный опыт в game dev сфере или большое желание разобраться в ней
• Умение работы с информацией (поиск, структурирование, аналитика)
• Исполнительность и ответственность
• Оперативно отвечать на сообщения в телеграм
• Хорошее знание английского языка
💻Условия работы:
Работа удаленно
Коммуникация преимущественно в общем чате, минимум созвонов и личного общения
График: 3-4 часа в день (работа по задачам, необходимо оперативно отвечать в ТГ)
Оплата: 10.000₽/месяц
🏆Преимущества вакансии:
Возможность получить опыт в game dev (в основном с User Acquisition)
Прокачать себя как специалиста
Совмещение с учебой, работа из любого места где есть интернет и связь.
Заинтересовало? Пишите в тг @Korolev_Dima
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡21👍2🔥1
Manual QA Engineer для игрового проекта GTA5 Roleplay
Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager
Необходимые навыки и оборудование:
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
Будет плюсом:
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
Условия работы:
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA
Контакт @one5rpcom
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager
Необходимые навыки и оборудование:
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
Будет плюсом:
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
Условия работы:
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA
Контакт @one5rpcom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2
Scripter / Junior Unity Developer
📍Формат работы: удалённо
🎮Платформы: ПК, консоли
🛠Движок: Unity (C#)
👥Жанр: Simulator / Immersive Sim
Мы, Fantastic Signals, разрабатываем АА иммсим на Unity, в котором игроки получают свободу действий. Выполнение условий квестов — вариативное, с возможностью нестандартных решений. Для реализации сложной логики нам нужен скриптер / младший Unity-разработчик, который поможет нарративному отделу со скриптованием квестов, логикой триггеров и игровыми механиками.
### Чем предстоит заниматься
- Скриптование квестов с учётом нелинейности и вариантов их выполнения.
- Настройка квестовых триггеров в мире и условий выполнения (взаимодействие с NPC, предметами, окружением).
- Реализация реакций игрового мира на действия игрока (динамическое изменение окружения).
- Настройка игровых сцен и взаимодействий (анимации, VFX, звуки).
- Работа с игровыми системами: сохранения, инвентарь, диалоговая система, квестлог.
- Оптимизация и отладка квестов и игровых событий.
- Тесное взаимодействие с нарративным и геймдизайн-отделами для реализации их идей.
### Требования
- Уверенные знания C#
- Логическое и системное мышление
- Unity: свободное владение движком.
- Большой игровой опыт.
- Знание английского от B1.
Приветствуются:
- Выпущенные проекты
- Личные пет-проекты, участия в джемах
- Знания С/С++
- Опыт дизайна или нарративного дизайна
### Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа.
- Достойная оплата.
- Гибкий график, работа в комфортной среде.
- Возможность расти в направлении программирования, дизайна или нарративного дизайна.
Оставляйте свои заявки в этой форме:
https://forms.gle/187Etmdt6yGbFR8d7
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
📍Формат работы: удалённо
🎮Платформы: ПК, консоли
🛠Движок: Unity (C#)
👥Жанр: Simulator / Immersive Sim
Мы, Fantastic Signals, разрабатываем АА иммсим на Unity, в котором игроки получают свободу действий. Выполнение условий квестов — вариативное, с возможностью нестандартных решений. Для реализации сложной логики нам нужен скриптер / младший Unity-разработчик, который поможет нарративному отделу со скриптованием квестов, логикой триггеров и игровыми механиками.
### Чем предстоит заниматься
- Скриптование квестов с учётом нелинейности и вариантов их выполнения.
- Настройка квестовых триггеров в мире и условий выполнения (взаимодействие с NPC, предметами, окружением).
- Реализация реакций игрового мира на действия игрока (динамическое изменение окружения).
- Настройка игровых сцен и взаимодействий (анимации, VFX, звуки).
- Работа с игровыми системами: сохранения, инвентарь, диалоговая система, квестлог.
- Оптимизация и отладка квестов и игровых событий.
- Тесное взаимодействие с нарративным и геймдизайн-отделами для реализации их идей.
### Требования
- Уверенные знания C#
- Логическое и системное мышление
- Unity: свободное владение движком.
- Большой игровой опыт.
- Знание английского от B1.
Приветствуются:
- Выпущенные проекты
- Личные пет-проекты, участия в джемах
- Знания С/С++
- Опыт дизайна или нарративного дизайна
### Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа.
- Достойная оплата.
- Гибкий график, работа в комфортной среде.
- Возможность расти в направлении программирования, дизайна или нарративного дизайна.
Оставляйте свои заявки в этой форме:
https://forms.gle/187Etmdt6yGbFR8d7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Готовимся к собесу — YeaHub
Ловите годную базу вопросов по 20+ айтишным направлениям: Frontend, Backend, DevOps, QA и др. Есть фильтрация по навыкам и сложности
Каждый вопрос подробно разобран, чтобы ты быстро вник в тему. А встроенный тренажер поможет заучить ключевые моменты и трекать прогресс
Проект живой — регулярно завозят новые вопросы, докручивают функционал😎
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
Ловите годную базу вопросов по 20+ айтишным направлениям: Frontend, Backend, DevOps, QA и др. Есть фильтрация по навыкам и сложности
Каждый вопрос подробно разобран, чтобы ты быстро вник в тему. А встроенный тренажер поможет заучить ключевые моменты и трекать прогресс
Проект живой — регулярно завозят новые вопросы, докручивают функционал
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
🔥 Ищем 2D художника для создания обложек Steam-страницы игры! 🎨
Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").
Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.
📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing
🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").
Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.
📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing
🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2❤1
Наша команда в поисках VFX аниматора на партайм или фултайм. Оформление официальное по Договору оказания услуг, через Самозанятость.
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4👍2
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Gamedev | Remote
Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web)
Full-time
Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.
Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.
Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.
Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2
по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web)
Full-time
Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.
Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.
Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.
Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2
по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Дорогие подписчицы 🌷
Поздравляем вас с самым прекрасным праздником весны! Желаем бесконечного счастья и удачи, больше комплиментов и внимания. Оставайтесь всегда красивыми и нежными. И пусть каждый день будет насыщен яркими событиями☺️
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Поздравляем вас с самым прекрасным праздником весны! Желаем бесконечного счастья и удачи, больше комплиментов и внимания. Оставайтесь всегда красивыми и нежными. И пусть каждый день будет насыщен яркими событиями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🤡4👍1
Project Manager
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
Требования:
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
Условия:
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
Требования:
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
Условия:
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Привет, всем!
Вакансия 🔥𝐂𝐨𝐜𝐨𝐬 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫🔥 для работы в GameDev студии над новыми проектами.
Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в создании популярных проектов. Сейчас планирует создать несколько игр в жанрах idle/tycoon/battler 🚀с масштабными боевками, сложными игровыми механиками и продвинутыми экономическими моделями.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🥥 Задачи:
• Создание и адаптация ключевых игровых механик.
• Работа с архитектурой проекта, поиск и интеграция готовых решений или разработка новых под нужды игры.
• Настройка и доработка системы анимаций, коллизий и навигации.
• Сотрудничество с командой дизайнеров, аниматоров и других разработчиков для достижения общих целей.
• Участие в код-ревью, поддержка стабильности проекта, устранение багов и улучшение производительности.
🥥 Требования:
• Опыт в коммерческой разработке от 5 лет
• Опыт работы в GameDev от 3х лет (Frontend)
• Опыт работы в HTML5 игровых движках, преимущественно Cocos Creator
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
Контакты ✍️ @s_harli
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайнера
Вакансия 🔥𝐂𝐨𝐜𝐨𝐬 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫🔥 для работы в GameDev студии над новыми проектами.
Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в создании популярных проектов. Сейчас планирует создать несколько игр в жанрах idle/tycoon/battler 🚀с масштабными боевками, сложными игровыми механиками и продвинутыми экономическими моделями.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🥥 Задачи:
• Создание и адаптация ключевых игровых механик.
• Работа с архитектурой проекта, поиск и интеграция готовых решений или разработка новых под нужды игры.
• Настройка и доработка системы анимаций, коллизий и навигации.
• Сотрудничество с командой дизайнеров, аниматоров и других разработчиков для достижения общих целей.
• Участие в код-ревью, поддержка стабильности проекта, устранение багов и улучшение производительности.
🥥 Требования:
• Опыт в коммерческой разработке от 5 лет
• Опыт работы в GameDev от 3х лет (Frontend)
• Опыт работы в HTML5 игровых движках, преимущественно Cocos Creator
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
Контакты ✍️ @s_harli
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
🚀Вакансия: Motion Designer (UA creative) 🚀
Мы — BLACKHUB Games, команда, которая развивает сетевую мобильную игру BLACK RUSSIA, в которую ежедневно играют более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте — 100.000 игроков! И сейчас мы находимся в поиске Motion Designer (удаленный формат работы)
🎮🔥 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл препродакшена, продакшена и постпродакшена кретивов до сдачи в финальном качестве;
-Монтаж видео и создание анимации;
-Работать по ТЗ, предлагать свои идеи и участвовать в брейнштормах.
🎮🔥 Наши ожидания::
- Наличие опыта создания рекламных креативов от года (Gamedev будет преимуществом);
-Знание Unreal Engine 5;
-Работа с продуктами: After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Davinci Resolve, IClone, Blender, Cinema 4D;
-Понимание правильного построения композиции, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен;
-Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- ДМС после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скилам
@Ksenija_BH_games
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайнера
Мы — BLACKHUB Games, команда, которая развивает сетевую мобильную игру BLACK RUSSIA, в которую ежедневно играют более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте — 100.000 игроков! И сейчас мы находимся в поиске Motion Designer (удаленный формат работы)
🎮🔥 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл препродакшена, продакшена и постпродакшена кретивов до сдачи в финальном качестве;
-Монтаж видео и создание анимации;
-Работать по ТЗ, предлагать свои идеи и участвовать в брейнштормах.
🎮🔥 Наши ожидания::
- Наличие опыта создания рекламных креативов от года (Gamedev будет преимуществом);
-Знание Unreal Engine 5;
-Работа с продуктами: After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Davinci Resolve, IClone, Blender, Cinema 4D;
-Понимание правильного построения композиции, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен;
-Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- ДМС после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скилам
@Ksenija_BH_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡1
Gamedev | 800 - 1000 usd+
Game developer / Санкт-Петербург / 800-1000 usd+
Мы – одна из топовых студий Roblox, которая делает хиты и задает тренды. За 6 месяцев выросли с нуля до лидеров индустрии, запустили 30+ быстрорастущих игр и не останавливаемся. Если тебе важно работать над крутыми проектами, влиять на результат и расти – тебе к нам.
Кого ищем:
Программиста на Lua: написание собственного и поддержка чужого кода, работа с игровым окружением и интерфейсом
Взаимодействие с командой – работа бок о бок с гейм-дизайнерами, программистами и художниками.
Будет плюсом:
Знание основных элементов движка Roblox
Опыт работы с игровыми движками
Английский B2
Что даем:
ЗП выше рынка + индексация каждые 3 месяца + персональная мотивация по KPI
Гибкий старт рабочего дня (12–14)
Офис в центре СПб (ст.м. Маяковская)
Карьерный рост – у нас быстрый рост, реальные перспективы и крутые проекты
Команда – это главное. У нас нет бюрократии и скучных задач, только драйв, энергия и топовые специалисты, которые делают качественный продукт. Если ты готов прокачиваться и работать на результат – мы ждем тебя.
Отбор – тестовое задание + интервью.
Контакты: @Dikei
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайнера
Game developer / Санкт-Петербург / 800-1000 usd+
Мы – одна из топовых студий Roblox, которая делает хиты и задает тренды. За 6 месяцев выросли с нуля до лидеров индустрии, запустили 30+ быстрорастущих игр и не останавливаемся. Если тебе важно работать над крутыми проектами, влиять на результат и расти – тебе к нам.
Кого ищем:
Программиста на Lua: написание собственного и поддержка чужого кода, работа с игровым окружением и интерфейсом
Взаимодействие с командой – работа бок о бок с гейм-дизайнерами, программистами и художниками.
Будет плюсом:
Знание основных элементов движка Roblox
Опыт работы с игровыми движками
Английский B2
Что даем:
ЗП выше рынка + индексация каждые 3 месяца + персональная мотивация по KPI
Гибкий старт рабочего дня (12–14)
Офис в центре СПб (ст.м. Маяковская)
Карьерный рост – у нас быстрый рост, реальные перспективы и крутые проекты
Команда – это главное. У нас нет бюрократии и скучных задач, только драйв, энергия и топовые специалисты, которые делают качественный продукт. Если ты готов прокачиваться и работать на результат – мы ждем тебя.
Отбор – тестовое задание + интервью.
Контакты: @Dikei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍3🤡3
Middle Unreal Engine Artist в Lunas
Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайнера
Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Gamedev | Remote
Ищем Senior Game Designer для работы над Multiplayer Midcore игрой, аналогом всем известной GTA5.
Обязанности:
🔹Развитие игрового функционала, ведение документации.
🔹Мониторинг игрового баланса, анализ и развитие игровой экономики.
🔹Работа с таблицами, поддержка конфигураций.
🔹Разработка игровых механик и экономики для live-ops ивентов.
Требования:
🔹Опыт работы гейм дизайнером от 6 лет.
🔹Опыт моделирования экономики.
🔹Навыки работы с Google sheets.
🔹Наигранность и насмотренность в Midcore F2P.
🔹Умение работать с многопользовательскими и мобильными играми.
Контакты: @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайнера
Ищем Senior Game Designer для работы над Multiplayer Midcore игрой, аналогом всем известной GTA5.
Обязанности:
🔹Развитие игрового функционала, ведение документации.
🔹Мониторинг игрового баланса, анализ и развитие игровой экономики.
🔹Работа с таблицами, поддержка конфигураций.
🔹Разработка игровых механик и экономики для live-ops ивентов.
Требования:
🔹Опыт работы гейм дизайнером от 6 лет.
🔹Опыт моделирования экономики.
🔹Навыки работы с Google sheets.
🔹Наигранность и насмотренность в Midcore F2P.
🔹Умение работать с многопользовательскими и мобильными играми.
Контакты: @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Marketing Analyst
Удаленный формат работы (full time)
Международная компания, специализирующаяся на развлечениях, игровых элементах, видео и инновациях в области ИИ. Пользователями продуктов являются более 500 миллионов человек в 150 странах по всему миру.
Основные задачи:
— разрабатывать и поддерживать системы регулярной аналитической отчетности для мониторинга эффективности маркетинговых активностей;
— проводить оперативный анализ результатов рекламных кампаний и продуктов, выявлять аномалии и предлагать корректирующие действия;
— структурировать и визуализировать данные, создавая удобные для интерпретации отчеты и дашборды;
— оценивать эффективность маркетинговых стратегий и формулировать рекомендации для их оптимизации;
— проводить аналитические исследования для поиска новых точек роста и улучшения KPI.
Ищет Анастасия Еременко anastasia@new.hr
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайнера
Удаленный формат работы (full time)
Международная компания, специализирующаяся на развлечениях, игровых элементах, видео и инновациях в области ИИ. Пользователями продуктов являются более 500 миллионов человек в 150 странах по всему миру.
Основные задачи:
— разрабатывать и поддерживать системы регулярной аналитической отчетности для мониторинга эффективности маркетинговых активностей;
— проводить оперативный анализ результатов рекламных кампаний и продуктов, выявлять аномалии и предлагать корректирующие действия;
— структурировать и визуализировать данные, создавая удобные для интерпретации отчеты и дашборды;
— оценивать эффективность маркетинговых стратегий и формулировать рекомендации для их оптимизации;
— проводить аналитические исследования для поиска новых точек роста и улучшения KPI.
Ищет Анастасия Еременко anastasia@new.hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1🔥1