🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.03K subscribers
2.51K photos
12 videos
1 file
2.43K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Студия WATT ищет Супервайзера анимационных проектов.

Мы - игровая студия, специализирующаяся на разработке инновационных игр и анимационных проектов. Ищем специалиста, который любит создавать крутые проекты, работает в команде и помогает воплощать творческое видение, сохраняя высокие стандарты, сроки и бюджет.

Основные обязанности:
— контроль пайплайна, междепартаментных процессов и ресурсов проекта;
— техническая оценка проектов и выбор оптимальных инструментов для их реализации;
— выявление и устранение узких мест в работе пайплайна студии.

Требования:
— отличное знание Maya и понимание работы Houdini, Nuke;
— опыт настройки и оптимизации пайплайнов;
— навыки решения технических задач и предотвращения проблем;
— опыт управления командой и наставничества;
— 3+ года на аналогичной позиции.

Условия:
— офис в районе м.Деловой центр;
— полная занятость;
—график: 5/2 с 11:00 до 19:00;
— з/п по результатам собеседования в зависимости от вашего релевантного опыта.

Присылайте свое резюме и портфолио сюда 👉 @e_andreevav


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Backend Developer C#
Проект:
Мультиплеерный шутер от первого лица (Multiplayer FPS), разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/ru

Обязательные навыки и опыт:
Язык программирования: C#
Фреймворки: ASP.NET, Entity Framework
Базы данных: PostgreSQL (оптимизация, обеспечение целостности данных)
Игровые сервисы: Интеграция бэкенда с Unreal Engine
Оркестрация серверов: Agones, Kubernetes
Сетевые технологии: Open Match, управление игровыми сессиями, подбор игроков
Контейнеризация: Docker
API: REST, gRPC
Отладка и оптимизация: Поиск и устранение утечек памяти, повышение производительности
Операционные системы: Опыт работы с Linux (Ubuntu), настройка серверов

Желательные навыки:
Опыт работы в игровой студии, особенно с мультиплеерными играми
Работа с распределёнными системами и балансировкой нагрузки
Знание API Unreal Engine для серверной логики

Дополнительно:
Опыт работы от 2 лет (или меньше при наличии сильного технического бэкграунда)
Образование в техническом вузе (математика, инженерное направление)

Условия:
Опытная команда, в которой вам будут рады
Своевременная оплата труда (обсуждается индивидуально)
Минимум формализма, открытые коммуникации
Возможна удаленная работа или работа в офисе (график 5/2)
📩 Контакты:

Telegram: @Nsypabekova
Email: fourtaleproductioncv@gmail.com

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1💯1
Вакансия: Concept Artist (Аркадные гонки, ПК, 3D)

Локация: удаленно

З/П по результатам собеседования

🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК

🎨 Что нужно будет делать?
Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);

Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;

Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;

Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;

👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;

Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;

Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;

Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);

Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;

Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;

Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!

🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);

Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;

Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);

Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.

Наличие портфолио

🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;

20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;

Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;

Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;

Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.

📱 Контакт для связи: @marvyxa


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного гейм-дизайнера для работы над проектами в жанре puzzle. Команда распределенная, так что мы будем рады коллеге из любой страны/города. Головной офис компании находится на Кипре. Работа фуллтайм.


Обязанности:
- Работа над развитием успешной игры в жанре puzzle (а также над новыми концептами);
- Полный цикл разработки фич и ивентов от их проектирования и контроля реализации до анализа результатов и внесения изменений на основе собранных данных;
- Написание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации;
- Работа с аналитикой, формирование гипотез для а/б-тестов.

Требования:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от трёх лет;
- Хорошее знание рынка паззл-игр;
- Понимание меты, работы игровой экономики, баланса;
- Инициативность, самостоятельность, широкий кругозор (в играх и вообще);
- Умение давать и слушать фидбек.

Резюме присылайте на max@fwaygames.com


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥21
Привет 👋

Мы Outsiders. Мы ищем 3D Hard Surface Artist (и не только) для кооперативного action-horror проекта на UE5.

💫 Another One — это фотореалистичный кооп-хоррор с процедурной генерацией и лиминальными комплексами. Исследуйте, выживайте и эвакуируйтесь, пока мир вокруг вас не распался на части…

Полный план проекта и значительный прогресс уже есть. Мы открыты к другим ролям, но прямо сейчас нам не хватает талантливых хардеров, чтобы довести игру до нужного уровня и громко выйти на сцену.

1️⃣ Создание игровых моделей:
- Мид-поли и лоу-поли модели с оптимизацией под движок (чистая топология, правильный лоуполи-бейк).
- Оптимизированные UV — грамотные оверлапы, 1:1 texel density, минимальные швы.

2️⃣ Текстурирование — Trim-sheet, работа с базой материалов.

3️⃣ Анимация собственных моделей. Простые движения (ручки, двери, механизмы).

⭐️ Будет плюсом:
- Опыт работы по полному игровому пайплайну.
- Готовность взаимодействовать с командой, развиваться и предлагать свои идеи.
- Понимание PBR-методики и UDIM.

💡 Формат — работа на энтузиазме до релиза.
🦾 Подробнее о проекте и других вакансиях https://teletype.in/@kareff/anotheroneteam

🤙 Ждем обратной связи именно от тебя! @xkareff


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡9👍4
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “UA Manager”.

Ваши обязанности:
- Привлечение пользователей из рекламных сетей (Google, Facebook и т.д.) в мобильные и веб проекты. Оценка результатов;
- Регулярный и детальный мониторинг и анализ эффективности рекламных кампаний, анализ рынка и проектов конкурентов;
- Работа с креативной командой: проведение A/B тестов, мониторинг и анализ рекламных метрик креативов, участие в разработке креативов;
- Работа с продуктовой командой: формирование задач на улучшение маркетинговых метрик и обсуждение результатов;
- Контроль бюджетов и сроков, ведение регулярной отчетности.

Наши требования:
- Опыт ведения рекламных кампаний для мобильных или веб-проектов;
- Знание рекламных кабинетов Google и Facebook;
- Понимание основ интернет-маркетинга, мобильных приложений и основных метрик эффективности;
- Уверенное владение английским языком;
- Знание Excel (умение работать в различных BI будет большим плюсом).

Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
Вакансия: Middle Game Designer (Mobile)|Удаленно

О студии:
Мы молодая игровая студия Roll to Rule с талантливой командой и креативным подходом. Наш дебютный мобильный midcore проект «Рынок Пацана», синтез жанров монополии и idler’a, вдохновлённый атмосферой 90-х, уже доказывает свой высокий потенциал, подтвержденный тестами, и готовится выйти на глобальный рынок.

Ищем Middle Game Designer для разработки core loop менеджмента банды, описания фичей, работы над балансом и квестовой линией.

Что важно для нас:
* Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет
* Понимание особенностей разработки мобильных игр
* Знание Unity на уровне создания конфигов
* Аналитический склад ума, любовь к таблицам
* Понимание влияния планируемых фичей на глобальные метрики проекта
* Сильные коммуникативные навыки, умение аргументированно отстаивать свою точку зрения.

Чем предстоит заниматься:
* Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации (описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ, конфиги и дальнейшее улучшение)
* Взаимодействие с лидом гейм-дизайна, разработчиками, художниками, аниматорами (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка результатов).

@zhesilda


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4💯2
Unity Developer (Middle / Middle+) — Avega Games

📍 Новосибирск (офис) / Удаленно

Мы – команда разработчиков Pixel Combat, популярного мобильного шутера на iOS и Android. Сейчас мы ищем Unity-разработчика, который возьмёт на себя портирование игры на ПК (Steam). Работа проектная или почасовая, но если всё пройдёт успешно – возможно дальнейшее сотрудничество на полной занятости.

Что предстоит делать:
— Переносить Pixel Combat: Zombies Strike с мобильных платформ на ПК (Steam).
— Оптимизировать управление, UI и графику под ПК.
— Настраивать рендеринг и производительность для разных конфигураций.
— Интегрировать Steamworks SDK (достижения, облачные сохранения и др.).

Что мы ждём от кандидата:
— Опыт работы с Unity от 2 лет (C#, Unity API, оптимизация).
— Знание специфики разработки для ПК (графика, управление, производительность).
— Умение оптимизировать проект под разные ПК-конфигурации.

Что будет плюсом:
— Опыт работы над шутерами / экшен-играми.
— Опыт интеграции Steamworks SDK.
— Опыт портирования мобильных игр на ПК.

Что мы предлагаем:
— Стабильную оплату – проектная или почасовая, обсуждается индивидуально.
— Перспективу долгосрочного сотрудничества – возможность перейти на полную занятость и получать оклад.
— Выбор формата работы – удалённо или в комфортном офисе в центре Новосибирска.
— Гибкий график – работайте в удобное время, главное – результат.
— Влияние на проект – участвуйте в обсуждении идей и игровых механик.
— Дружный коллектив – работаем слаженно и поддерживаем друг друга.
— Корпоративные активности – общение с коллегами онлайн и оффлайн.

📩 Заинтересованы? Пишите в Telegram: https://t.me/Pankrashingo


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🤡1
Ищу Unity разработчика для фриланс задачи. Нужно разработать игру — аналог игр Правда или действие, JackBox и похожих компанейских игр на общем экране.
На экран ПК (Unity) выводятся вопросы из базы данных, а игроки на эти вопросы отвечают, нажимая кнопки в браузере смартфона (веб интерфейс node.js + websocket). Ассеты делать не надо (уже есть), только маханику, веб интерфейс и связь клиент/сервер. Подробное ТЗ есть. Работа по договору. По стоимости буду ждать предложений от вас после ознакомления с тз. Ориентировочное время для мидл разработчика ~ 1-2 месяца.
Для связи: @ArtGrizzly

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52
CELADON - компания разработки полного цикла мобильных, веб-приложений и игр. Mы ищем 2D Motion Designer / Аниматор 2D и игровых 
эффектов  в нашу команду.

В твои задачи будут входить:
Разработка динамичных 2D-анимаций для игровых объектов и персонажей.
Анимация элементов UI/UX (иконки, кнопки, переходы, всплывающие окна).
Создание VFX-анимаций (способности, вспышки, разрушения, UI-анимации).
Работа с псевдо-3D-анимацией (меш-анимация, параллакс-эффекты, перспективные деформации).
Интеграция и настройка анимаций в Unity.
Оптимизация анимаций для мобильных платформ.
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и программистами.
Подготовка и экспорт графики для использования в движке (Spine, Unity 2D, After Effects и др.).
Документирование процессов по анимации, риггингу и VFX.

Будет плюсом:
Умение интегрировать свои анимации в движок.
Художественное образование, понимание теории и принципов классической анимации.
Опыт работы с шейдерами в Unity.
Знание программируемой анимации.
Опыт создания 3D моделей.
Навыки работы с 3D-анимацией в Unity, риггинг и скиннинг моделей.

Мы предлагаем:
Официальное трудоустройство;
Гибкий график работы, возможность работать в офисе или удаленно;
Отпуск 25 календарных дней и 5 sick days;
Медицинская страховка;
Интересные проекты. Возможность внедрять и реализовать собственные идеи;
Современная техника необходимая для работы;
Офис в центре Минска, 5 мин. ходьбы от ст. м Ковальская слобода;
Совместные мероприятия, корпоративы и тимбилдинги.

Если тебе будет интересно, пиши и присылай своё CV и портфолио
yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com 
2D Motion Designer _Surname First Name
Linkedin: Yuliya Krivosheeva
Telegram: @yuliakriv

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Вакансия: Concept Artist (Аркадные гонки, ПК, 3D)

Локация: удаленно

З/П по результатам собеседования

🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК

🎨 Что нужно будет делать?
Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);

Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;

Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;

Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;

👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;

Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;

Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;

Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);

Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;

Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;

Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!

🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);

Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;

Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);

Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.

Наличие портфолио

🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;

20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;

Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;

Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;

Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.

📱 Контакт для связи: @marvyxa


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Technical Game Designer (UE5)

Студия: Nekki (Shadow Fight Arena)
Проект: SPINE

Что делать👊🏻:
* Работать над логикой игры в составе команды техдизайна.
* Сотрудничать с ГД команды для настройки и полировки игрового процесса, включая поведение противников и боссов, время анимации, атаки и т.д.
* Прототипирование новых игровых функций.
* Работа с системами UE5 (Blueprints, Gameplay Ability System).

Требования🤜🏻:
* Опыт работы с UE5/UE4, в частности с Blueprints, от 3 лет.
*Портфолио c личными игровыми проектами и демо-версиями.
* Возможность выполнить небольшое ТЗ, после успешного ревью вашего портфеля.

Мы предлагаем✊🏻:
* Поддержку профессионального развития, участие в специализированных конференциях и образовательных мероприятиях.
* Удаленную работу по всему миру.
* Рабочее время с 10 утра до 7 вечера (GMT+3) с возможностью корректировки.
* Конкурентную заработную плату, стабильный проект и прочие плюшки (Work-life)

🎮Контакт: @Julia_IThunter


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашел нечто годное — Симулятор Тимлида

Ваша задача: доделать проект до дедлайна, обычно это ~месяц. У вас есть команда из 3 раздолбаев работяг, с которыми нужно выполнять таски и ходить на зумколы.

Чтоб не выгореть в край, время от времени зависай на YouCube и читай умные статьи на Жабре

Постарайся не выгореть и успеть к дедлайну!

DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
1👍8🤡2
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.

Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.

Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму (https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/)

DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
👍5
🔥Junior-программист на Unreal Engine 5 в IMT (удаленно/РФ)

IMT – контент провайдер для операторов связи + разработка игр/приложений.

Требования:
- Базовые знания работы в движке Unreal Engine 4/5;
- Клиент-серверное взаимодействие (multiplayer);
- Умение программировать на Blueprints и С++;
- Понимание ООП;
- Знание Gameplay Ability System не обязательно, но будет преимуществом;
- Умение работать с системой контроля версий Git.

Формат: Удаленно;
График: Full-time 5/2, с 8:00 до 17:00;
Оплата: Заработная плата зависит от умений кандидата (обсуждается по итогам собеседования и тестового).

Узнать подробнее и откликнуться на вакансию:
@spranku


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2
🚀 Расчеты с фрилансерами в РФ и РБ из-за рубежа без головной боли с Rocket Work!

💡 Работа с фрилансерами — это удобно, но что насчёт оплаты?

🔻 Банки задерживают переводы?
🔻 Комплаенс банков бесконечно требует пояснений?
🔻 Неразбериха с документами отнимает время?

🔥 Rocket Work решает все эти проблемы!

Прямые контракты с фрилансерами (ФЛ, ИП и ООО)
Быстрый онбординг – никаких задержек на валютном контроле у банков
Молниеносные платежи – зачисление день-в-день
Юридическая прозрачность – кастомные договоры и акты
Любая сумма – нет минимального порога
Расчеты с фрилансерами на карты или по реквизитам

🔹 Сосредототчтесь на бизнесе, всё остальное на себя возьмёт Rocket Work🚀!
👍6
Gamedev | 1500 USDT

Формат работы: Фулл-тайм, удаленно
Проект: Sacra: Falling of Myrd — это уникальная браузерная P2E игра на блокчейне
Зарплата: 1500 USDT

Мы в поиске специалиста для работы над проектом, включающим настройку и поддержку блокчейн-инфраструктуры, а также адаптацию существующей игры на блокчейне для free-to-play версии.

Основная задача:
 • Адаптировать существующую инфраструктуру игры на блокчейне для запуска free-to-play версии.
 • Поднятие и настройка нод блокчейна.
 • Форк и развертывание существующего EVM блокчейна.
 • Настройка и поддержка сабграфов в The Graph.
 • Оптимизация работы нод, решение возникающих проблем.

Требования:
 • Опыт работы с нодами блокчейна.
 • Знание и опыт работы с The Graph.
 • Опыт работы с DevOps и инфраструктурой.
 • Знание языков программирования.
 • Самостоятельность и ответственность.

Будет плюсом:
 • Знание Rust.

Если вы готовы к масштабной задаче и хотите стать частью инновационного проекта в блокчейн-игровой сфере, присылайте резюме!
Контакт для связи: @kate_sbv


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡8👍5
Artmer Studio открыты вакансии!

3D artist (Environment офис\удаленно)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)

3D Animator (Бишкек Офис\Удаленно)
- Создание наборов игровых анимаций
- Умение работать с системами анимаций в UE
- Только Maya
Резюме с ссылкой на demo reel присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D animator)

Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя

- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52
Frontend-разработчик (Vue.js)

Локация: Удалённо
Компания: Grand Games AV
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная

Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена

Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.

Для отклика пишите:@averinwakeup

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥3💯2
3D Web Designer [Middle]

Компания: Спортс"
Формат работы: фултайм, возможна полная удаленка (в Мск есть офис)
ЗП: до 180 000 руб на руки

Сирена – креативная студия внутри Спортса", которая делает рекламные спецпроекты, тесты и игры, а также придумывает новые рекламные форматы. Сейчас мы ищем дизайнера, чтобы вывести проекты на новый уровень – создавать сильные концепты для сайтов и рисовать качественный веб-интерфейс.

О задачах:
— Разрабатывать концепции проектов с 3D-графикой для веба, используя любой подходящий софт.
— Подготавливать макеты проектов в Figma или Rive.
— Генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами.
— Взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, маркетингом.

Что для нас важно:
— Владение 3D-программами (Blender, Cinema 4D и др.).
— Опыт работы с веб-сайтами.
— Знание трендов и развитая насмотренность.
— Умение аргументировать решения и делиться идеями с командой.
— Навыки организации работы и соблюдения сроков.
— Плюсом будет интерес к спорту и желание работать в этой сфере.

Условия:
– У нас есть ДМС со стоматологией, компенсация спорта, английского и профильного обучения.
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
– Классная команда. Нам комфортно вместе не только работать, поэтому у нас образовались различные сообщества по интересам: футбольная команда, клуб любителей fifa, киноклуб. Мы любим настолки, практикуем random-coffee и просто созваниваемся среди недели поболтать с коллегами на отвлеченные темы.

Оставить отклик можно по ссылке


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💯3🔥2
#job #vacancy #Cocos #GameDev #TypeScript #JavaScript

Привет, всем!
Вакансия 🔥𝐂𝐨𝐜𝐨𝐬 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫🔥 для работы в GameDev студии над новыми проектами.
Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в создании популярных проектов. Сейчас планирует создать несколько игр в жанрах idle/tycoon/battler 🚀с масштабными боевками, сложными игровыми механиками и продвинутыми экономическими моделями.

📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда

🥥 Задачи:
• Создание и адаптация ключевых игровых механик.
• Работа с архитектурой проекта, поиск и интеграция готовых решений или разработка новых под нужды игры.
• Настройка и доработка системы анимаций, коллизий и навигации.
• Сотрудничество с командой дизайнеров, аниматоров и других разработчиков для достижения общих целей.
• Участие в код-ревью, поддержка стабильности проекта, устранение багов и улучшение производительности.

🥥 Требования:
• Опыт в коммерческой разработке от 5 лет
• Опыт работы в GameDev от 3х лет (Frontend)
• Опыт работы в HTML5 игровых движках, преимущественно Cocos Creator
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS

Еще больше интересных подробностей здесь✍️ @s_harli


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2🗿1