Всем привет!
В инди-команду Fruitshake ишем Fullstack разработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Гибкий формат работы, возможность удаленной работы.
- Оформление с ИП или самозанятым.
@Founder_2W
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
В инди-команду Fruitshake ишем Fullstack разработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Гибкий формат работы, возможность удаленной работы.
- Оформление с ИП или самозанятым.
@Founder_2W
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win.
https://w2w.group
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win.
https://w2w.group
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
#Удаленка
Вакансия: Game Analyst
Заработная плата: Обсуждаемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Game Analyst (удаленно)
На какие задачи (обязанности)?
- Создание разовых отчетов по определенным метрикам
- Создание дашбордов в tableau
- Постановка задач на события в новых фичах и проектах
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
- Сильные аналитические способности
- Внимательность к деталям
- Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
- Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
- Увлечение мобильными играми
Будет плюсом:
- Уверенное знание Tableau Desktop
- Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)
Почему у нас приятно работать?
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Если вакансия вас заинтересовала, пишите в лс в телеграм)
https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Вакансия: Game Analyst
Заработная плата: Обсуждаемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Game Analyst (удаленно)
На какие задачи (обязанности)?
- Создание разовых отчетов по определенным метрикам
- Создание дашбордов в tableau
- Постановка задач на события в новых фичах и проектах
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
- Сильные аналитические способности
- Внимательность к деталям
- Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
- Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
- Увлечение мобильными играми
Будет плюсом:
- Уверенное знание Tableau Desktop
- Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)
Почему у нас приятно работать?
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Если вакансия вас заинтересовала, пишите в лс в телеграм)
https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Game Designer HybridCasual / MidCore (Middle/Senior)
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.
Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.
Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.
Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.
Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.
Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.
Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.
Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.
Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤡3🔥2
Мы - студия 4Tale Production, ищем Проект Менеджера с опытом работы в геймдеве
https://www.4taleproduction.com/ru
Обязанности:
Координировать и управлять процессом разработки (от идеи до релиза, full cycle).
Составлять и вести роудмапы, проектную документацию, графики и эстимации.
Организовывать дейлики, статус-встречи и ретро.
Постоянно быть на связи с командой: девелоперы, художники, геймдизайнеры, QA и маркетинг.
Держать фокус на дедлайнах и следить, чтобы таски закрывались вовремя.
Митигировать риски и находить решения для неожиданных блокеров.
Собирать фидбек, анализировать процессы и оптимизировать пайплайн.
Вести отчётность по прогрессу и результатам.
Требования:
Опыт работы PM в геймдеве 2+ года.
Знание методологий и умение работать с таск-трекерами
Понимание всех стадий разработки игр: от препродакшена до релиза и пострелиза.
Навыки коммуникации, умение работать с командой и разрешать конфликты.
Умение работать в условиях многозадачности и оперативно принимать решения.
Английский язык на уровне Intermediate или выше – для работы с документацией и партнёрами.
Будет плюсом:
Управлял проектами на Unity или Unreal Engine.
Участвовал в релизе игр для PC или консолей.
Имеешь опыт работы с мультиплеерными проектами.
Мы предлагаем:
Своевременную заработную плату (обговаривается индивидуально);
Минимум формализма и открытые коммуникации в команде;
Гибкие условия работы, включая возможность удаленной работы или работы в офисе (график 5/2).
Пишите в Telegram — @nsypabekova
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
https://www.4taleproduction.com/ru
Обязанности:
Координировать и управлять процессом разработки (от идеи до релиза, full cycle).
Составлять и вести роудмапы, проектную документацию, графики и эстимации.
Организовывать дейлики, статус-встречи и ретро.
Постоянно быть на связи с командой: девелоперы, художники, геймдизайнеры, QA и маркетинг.
Держать фокус на дедлайнах и следить, чтобы таски закрывались вовремя.
Митигировать риски и находить решения для неожиданных блокеров.
Собирать фидбек, анализировать процессы и оптимизировать пайплайн.
Вести отчётность по прогрессу и результатам.
Требования:
Опыт работы PM в геймдеве 2+ года.
Знание методологий и умение работать с таск-трекерами
Понимание всех стадий разработки игр: от препродакшена до релиза и пострелиза.
Навыки коммуникации, умение работать с командой и разрешать конфликты.
Умение работать в условиях многозадачности и оперативно принимать решения.
Английский язык на уровне Intermediate или выше – для работы с документацией и партнёрами.
Будет плюсом:
Управлял проектами на Unity или Unreal Engine.
Участвовал в релизе игр для PC или консолей.
Имеешь опыт работы с мультиплеерными проектами.
Мы предлагаем:
Своевременную заработную плату (обговаривается индивидуально);
Минимум формализма и открытые коммуникации в команде;
Гибкие условия работы, включая возможность удаленной работы или работы в офисе (график 5/2).
Пишите в Telegram — @nsypabekova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3🔥1
Маркетолог по продвижению игр в Telegram 🙌
Мы — команда, создающая и развивающая игровые проекты в Telegram. Сейчас мы ищем креативного и амбициозного маркетолога, готового продвигать наши игры и привлекать новую аудиторию.
Обязанности:
- Разработка и реализация маркетинговой стратегии для продвижения игр в Telegram.
- Настройка и управление рекламными кампаниями (в Telegram Ads, adsgram.ai и т.д.).
- Взаимодействие с тематическими каналами, блогерами и инфлюенсерами для размещения рекламы.
- Анализ целевой аудитории и конкурентов, поиск новых каналов продвижения.
- Мониторинг эффективности рекламных кампаний, анализ статистики
Требования:
- Опыт работы в маркетинге или продвижении игр от 1 года.
- Уверенное знание особенностей Telegram как платформы для продвижения.
- Навыки работы с аналитическими инструментами (Telegram Analytics, Google Analytics и др.).
- Понимание трендов игровой индустрии и особенностей ЦА игр в Telegram.
- Креативное мышление и навыки написания продающих текстов.
Если вы увлечены играми и хорошо понимаете специфику Telegram, то присылайте отклики с портфолио в лс @romashka044 ✨
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Мы — команда, создающая и развивающая игровые проекты в Telegram. Сейчас мы ищем креативного и амбициозного маркетолога, готового продвигать наши игры и привлекать новую аудиторию.
Обязанности:
- Разработка и реализация маркетинговой стратегии для продвижения игр в Telegram.
- Настройка и управление рекламными кампаниями (в Telegram Ads, adsgram.ai и т.д.).
- Взаимодействие с тематическими каналами, блогерами и инфлюенсерами для размещения рекламы.
- Анализ целевой аудитории и конкурентов, поиск новых каналов продвижения.
- Мониторинг эффективности рекламных кампаний, анализ статистики
Требования:
- Опыт работы в маркетинге или продвижении игр от 1 года.
- Уверенное знание особенностей Telegram как платформы для продвижения.
- Навыки работы с аналитическими инструментами (Telegram Analytics, Google Analytics и др.).
- Понимание трендов игровой индустрии и особенностей ЦА игр в Telegram.
- Креативное мышление и навыки написания продающих текстов.
Если вы увлечены играми и хорошо понимаете специфику Telegram, то присылайте отклики с портфолио в лс @romashka044 ✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
🟥 ищем 3D-специалиста в анимации и риггинге
Ищем специалиста по 3д анимации / риггингу / мокапам для анимации 3D персонажей!
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1250 в USDT
Работа заключается в полном цикле переноса анимации с видео или раскадровки на 3D модель с последующим клинапом.
Вероятнее всего, будем переносить анимации с видео, motion capture, блендить готовые анимации.
Навыки:
• Blender (Или альтернативный софт который легко интегрируется в Блендер)
• Риггинг моделей (гуманойд), его настройка и фикс багов
• Редактирование keyframes, curves, easing, склеивание анимаций
• Очистка мокапов (Клинап)
• Понимание основ анимации
Плюсом будут:
• Работа с анимациями танцев
• Умение подстроить анимацию под BPM муз.трека
• Опыт переноса анимаций с видео или работы с motion capture
• Опыт использования нейронок для переноса движений с видео
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио, примеры последних анимаций с описанием используемого пайплайна.
Контакт для связи @bullishman_c
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Ищем специалиста по 3д анимации / риггингу / мокапам для анимации 3D персонажей!
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1250 в USDT
Работа заключается в полном цикле переноса анимации с видео или раскадровки на 3D модель с последующим клинапом.
Вероятнее всего, будем переносить анимации с видео, motion capture, блендить готовые анимации.
Навыки:
• Blender (Или альтернативный софт который легко интегрируется в Блендер)
• Риггинг моделей (гуманойд), его настройка и фикс багов
• Редактирование keyframes, curves, easing, склеивание анимаций
• Очистка мокапов (Клинап)
• Понимание основ анимации
Плюсом будут:
• Работа с анимациями танцев
• Умение подстроить анимацию под BPM муз.трека
• Опыт переноса анимаций с видео или работы с motion capture
• Опыт использования нейронок для переноса движений с видео
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио, примеры последних анимаций с описанием используемого пайплайна.
Контакт для связи @bullishman_c
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍3👎3
Вакансия: Middle Unity (c#) Developer
Локация: Удалённо
Тип занятости: Полный рабочий день
О проекте: Мы создаём аркадные гонки на пк. Игрокам предстоит соревноваться в PvP и PvE заездах, улучшать автомобили и использовать редактор для создания уникальных трасс.
Обязанности:
Разработка игровых механик для 3D проектов на Unity.
Настройка и интеграция пользовательского интерфейса (UI/UX).Участие в проектировании архитектуры приложения и написании качественного, читаемого кода.
Интеграция сетевых решений (Photon, Mirror, Netcode) для многопользовательских игр.
Оптимизация производительности игр: профилирование, работа с памятью и FPS.
Работа с системами анимации, физики и визуальных эффектов.
Интеграция сторонних SDK.
Участие в командных митингах, обсуждении задач и планировании.Исправление багов и улучшение существующего функционала.
Требования:
Опыт работы: 2+ года в Unity-разработке.
Знания: Отличное владение C#. Хорошее понимание ООП, структур данных и шаблонов проектирования. Опыт работы с Unity Physics, Animator и UI. Понимание принципов работы сетевых игр. Опыт работы с системами контроля версий (Git). Умение работать с профилировщиками для оптимизации производительности. Навыки тестирования кода и поиска багов. Знание английского языка на уровне, достаточном для чтения технической документации.
Будет плюсом:
Знания в области shader programming (HLSL, Shader Graph).
Опыт работы с игровыми аналитическими сервисами.
Участие в разработке и публикации игр в Steam.
Опыт применения SOLID и GRASP.
Опыт работы с физикой транспорта.
Условия:
Удалённая работа или комфортный офис с оборудованием для разработчиков.
Гибкий график работы (основное — результат).
Работа над интересным и масштабным проектом.
Дружный коллектив и поддержка от опытных коллег.
@marvyxa
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Локация: Удалённо
Тип занятости: Полный рабочий день
О проекте: Мы создаём аркадные гонки на пк. Игрокам предстоит соревноваться в PvP и PvE заездах, улучшать автомобили и использовать редактор для создания уникальных трасс.
Обязанности:
Разработка игровых механик для 3D проектов на Unity.
Настройка и интеграция пользовательского интерфейса (UI/UX).Участие в проектировании архитектуры приложения и написании качественного, читаемого кода.
Интеграция сетевых решений (Photon, Mirror, Netcode) для многопользовательских игр.
Оптимизация производительности игр: профилирование, работа с памятью и FPS.
Работа с системами анимации, физики и визуальных эффектов.
Интеграция сторонних SDK.
Участие в командных митингах, обсуждении задач и планировании.Исправление багов и улучшение существующего функционала.
Требования:
Опыт работы: 2+ года в Unity-разработке.
Знания: Отличное владение C#. Хорошее понимание ООП, структур данных и шаблонов проектирования. Опыт работы с Unity Physics, Animator и UI. Понимание принципов работы сетевых игр. Опыт работы с системами контроля версий (Git). Умение работать с профилировщиками для оптимизации производительности. Навыки тестирования кода и поиска багов. Знание английского языка на уровне, достаточном для чтения технической документации.
Будет плюсом:
Знания в области shader programming (HLSL, Shader Graph).
Опыт работы с игровыми аналитическими сервисами.
Участие в разработке и публикации игр в Steam.
Опыт применения SOLID и GRASP.
Опыт работы с физикой транспорта.
Условия:
Удалённая работа или комфортный офис с оборудованием для разработчиков.
Гибкий график работы (основное — результат).
Работа над интересным и масштабным проектом.
Дружный коллектив и поддержка от опытных коллег.
@marvyxa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
Всем привет!
Студия мобильной разработки RedBark находится в поиске Lead 2D UI Artist на проект в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в предрелизе.
Вам предстоит заниматься дизайном и отрисовкой игровых элементов интерфейса высокой и средней сложности (рамки, окна событий, прогресс-бары, иконки, кнопки и другое), задавать стилистику проекта в разрезе UI, нести ответственность за финальный результат UI на проекте, управлять распределенной командой UI художников и напрямую влиять на разработку нашего мобильного проекта.
Требования:
- Опыт в качестве 2D UI Artist на мобильных проектах в геймдеве от 3 лет;
- Опыт работы на позиции Lead от 1 года;
- Уверенный опыт разработки графики с нуля, отличные навыки владения Adobe Photoshop;
- Навык разработки сложных UI / UX элементов в казуальной стилистике;
- Знание требований, ограничений и особенностей разработки интерфейсов под мобильные устройства;
- Умение давать четкий фидбэк задачам на UI / UX;
- Опыт работы с AI технологиями;
- Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат;
- Наличие портфолио в казуальной стилистике.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Различного рода компенсации;
- Консультации психолога;
- 3 дня по болезни без справки;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги. @Anna_Luskina
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Студия мобильной разработки RedBark находится в поиске Lead 2D UI Artist на проект в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в предрелизе.
Вам предстоит заниматься дизайном и отрисовкой игровых элементов интерфейса высокой и средней сложности (рамки, окна событий, прогресс-бары, иконки, кнопки и другое), задавать стилистику проекта в разрезе UI, нести ответственность за финальный результат UI на проекте, управлять распределенной командой UI художников и напрямую влиять на разработку нашего мобильного проекта.
Требования:
- Опыт в качестве 2D UI Artist на мобильных проектах в геймдеве от 3 лет;
- Опыт работы на позиции Lead от 1 года;
- Уверенный опыт разработки графики с нуля, отличные навыки владения Adobe Photoshop;
- Навык разработки сложных UI / UX элементов в казуальной стилистике;
- Знание требований, ограничений и особенностей разработки интерфейсов под мобильные устройства;
- Умение давать четкий фидбэк задачам на UI / UX;
- Опыт работы с AI технологиями;
- Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат;
- Наличие портфолио в казуальной стилистике.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Различного рода компенсации;
- Консультации психолога;
- 3 дня по болезни без справки;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги. @Anna_Luskina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2❤1
#job #Golang #Go #GameDev #vacancy #backend
Привет, всем!
Вакансия 🔥𝐆𝐨 𝐝𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫🔥 для работы в GameDev студии над недавно выпущенной игрой.
Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и звездной командой, участники которой объединили свой многолетний опыт работы в самых известных GameDev компаниях для того, чтобы создать нереально крутую игру. Ты станешь частью команды Go разработки.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🎮 Задачи:
• Разрабатывать новый функционал, проектировать новые сервисы и api к ним.
• Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
• Участвовать в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Писать тесты.
🎮 Требования:
• Уверенное владение Go (3+ лет опыта коммерческой разработки);
• Глубокое знание MongoDB:
• Опыт работы с Redis, включая Pub/Sub механизмы
• Опыт разработки и поддержки высоконагруженных сервисов
• Опыт работы с Docker
• Опыт интеграции с внешними API (REST, RPC)
✉️Я буду рада рассказать все подробности этой необычной вакансии 💫https://t.me/s_harli
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Привет, всем!
Вакансия 🔥𝐆𝐨 𝐝𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫🔥 для работы в GameDev студии над недавно выпущенной игрой.
Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и звездной командой, участники которой объединили свой многолетний опыт работы в самых известных GameDev компаниях для того, чтобы создать нереально крутую игру. Ты станешь частью команды Go разработки.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🎮 Задачи:
• Разрабатывать новый функционал, проектировать новые сервисы и api к ним.
• Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
• Участвовать в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Писать тесты.
🎮 Требования:
• Уверенное владение Go (3+ лет опыта коммерческой разработки);
• Глубокое знание MongoDB:
• Опыт работы с Redis, включая Pub/Sub механизмы
• Опыт разработки и поддержки высоконагруженных сервисов
• Опыт работы с Docker
• Опыт интеграции с внешними API (REST, RPC)
✉️Я буду рада рассказать все подробности этой необычной вакансии 💫https://t.me/s_harli
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
3д-художник (Hard surface)
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Наличие работ для Unreal Engine;
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/alex_ander147
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Наличие работ для Unreal Engine;
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/alex_ander147
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Сценарист сериалов
Мы — передовая стриминговая платформа, использующая искусственный интеллект для персонализации, создания и анализа контента. Наша цель — предоставить пользователям уникальный опыт, объединяя технологии и творчество AITV (https://aitv.media/)
Обязанности:
• Разработка оригинальных сценариев для сериалов (драмы, комедии, триллеры и другие жанры).
• Создание захватывающих сюжетных линий, убедительных персонажей и диалогов.
• Адаптация идей для сотрудничества с AI-инструментами (генерация текстов, сюжетов, диалогов).
• Работа в команде с продюсерами, режиссёрами и техническими специалистами для обеспечения целостности и качества сценария.
• Анализ трендов и предпочтений аудитории для создания актуального и востребованного контента.
Требования:
• Опыт написания сценариев для фильмов, сериалов или других форматов (портфолио обязательно).
• Умение работать с разными жанрами и форматами.
• Навыки структурирования и организации повествования.
• Готовность изучать и использовать инструменты AI в творческом процессе.
• Умение работать в сроках и эффективно управлять своим временем.
• Креативность, инициативность и желание развиваться в команде.
Будет плюсом:
• Знание основ работы с AI-моделями для генерации текста.
• Опыт написания сценариев для веб-сериалов или стриминговых платформ.
• Образование в области кинематографии, литературы или драматургии.
Почему у нас приятно работать?
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Мы — передовая стриминговая платформа, использующая искусственный интеллект для персонализации, создания и анализа контента. Наша цель — предоставить пользователям уникальный опыт, объединяя технологии и творчество AITV (https://aitv.media/)
Обязанности:
• Разработка оригинальных сценариев для сериалов (драмы, комедии, триллеры и другие жанры).
• Создание захватывающих сюжетных линий, убедительных персонажей и диалогов.
• Адаптация идей для сотрудничества с AI-инструментами (генерация текстов, сюжетов, диалогов).
• Работа в команде с продюсерами, режиссёрами и техническими специалистами для обеспечения целостности и качества сценария.
• Анализ трендов и предпочтений аудитории для создания актуального и востребованного контента.
Требования:
• Опыт написания сценариев для фильмов, сериалов или других форматов (портфолио обязательно).
• Умение работать с разными жанрами и форматами.
• Навыки структурирования и организации повествования.
• Готовность изучать и использовать инструменты AI в творческом процессе.
• Умение работать в сроках и эффективно управлять своим временем.
• Креативность, инициативность и желание развиваться в команде.
Будет плюсом:
• Знание основ работы с AI-моделями для генерации текста.
• Опыт написания сценариев для веб-сериалов или стриминговых платформ.
• Образование в области кинематографии, литературы или драматургии.
Почему у нас приятно работать?
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1🤡1
#вакансия #Senior #Go #fulltime #relocate #Узбекистан
Позиция: Senior Go Developer
• Group-IB (Fraud Protection)
• Формат: Гибрид
• Локация: Ташкент, Узбекистан (или готовность к релокации)
• Вилка: от 3000$ net до 4.500$ net
• Трудоустройство по ТК РУз
• Социальный пакет
• Детально проект обсуждается на собеседовании.
Задачи:
• Разработка и поддержание системных микросервисов в Golang.
• Разработка архитектуры системы
• Оценка сложности разработки, планирование задач и управление ими в Jira.
• Написание тестов для своего собственного кода и просматривание кода, написанного вашими коллегами.
Требования:
• Знание Go, TypeScript (интерфейс + Node.js для бэкенда), Cassandra, Elasticsearch, ClickHouse. Десятки инстансов по всему миру (как на аппаратных серверах, так и на AWS),
всё в Kubernetes (включая операторов баз данных), CI (Gitlab, CD) и контроль версий кластера (Flux CD), Zabbix, Prometheus, Alertmanager, Grafana.
• Опыт работы с несколькими типами баз данных (реляционные, NoSQL, столбчатые)
и хорошее понимание их сильных и слабых сторон.
• Хорошее знание хотя бы одного дополнительного языка (желательно строго типизированного, например C++);
• Хорошее понимание принципов отказоустойчивой инфраструктуры.
• Английский B2
Связь: @svitych001
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Позиция: Senior Go Developer
• Group-IB (Fraud Protection)
• Формат: Гибрид
• Локация: Ташкент, Узбекистан (или готовность к релокации)
• Вилка: от 3000$ net до 4.500$ net
• Трудоустройство по ТК РУз
• Социальный пакет
• Детально проект обсуждается на собеседовании.
Задачи:
• Разработка и поддержание системных микросервисов в Golang.
• Разработка архитектуры системы
• Оценка сложности разработки, планирование задач и управление ими в Jira.
• Написание тестов для своего собственного кода и просматривание кода, написанного вашими коллегами.
Требования:
• Знание Go, TypeScript (интерфейс + Node.js для бэкенда), Cassandra, Elasticsearch, ClickHouse. Десятки инстансов по всему миру (как на аппаратных серверах, так и на AWS),
всё в Kubernetes (включая операторов баз данных), CI (Gitlab, CD) и контроль версий кластера (Flux CD), Zabbix, Prometheus, Alertmanager, Grafana.
• Опыт работы с несколькими типами баз данных (реляционные, NoSQL, столбчатые)
и хорошее понимание их сильных и слабых сторон.
• Хорошее знание хотя бы одного дополнительного языка (желательно строго типизированного, например C++);
• Хорошее понимание принципов отказоустойчивой инфраструктуры.
• Английский B2
Связь: @svitych001
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3❤1
🥳Вакансия: Unreal Engine программист в инди-студию
Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.
✏️Что предстоит делать:
Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).
👨💻 Что мы предлагаем:
Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок
📊 Требования:
Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.
🤯Процесс подачи заявки:
Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту stanislavmaraculin@gmail.com
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.
✏️Что предстоит делать:
Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).
Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок
Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.
🤯Процесс подачи заявки:
Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту stanislavmaraculin@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2❤1
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1🤡1
Ищем в команду Гейм-дизайнера (джун+) с профилированием на работу с нейросетями:
Что нужно по функционалу:
Написание текстовых промтов для Stable Diffusion: придумывание персонажей и модификаторов для игровых проектов + последующее их тестирование на стабильность
Поиск новых лор для Stable Diffusion, для последующего их использования для создания текстовых промтов персонажей и модификаторов
Работа с админкой проекта: заведение новых персонажей и модификаторов, заведение новых офферов для игроков
Постановка задач на 2D и UI на создание сопроводительных материалов для нового контента (иконки модов, подложки офферов, плашки офферов и т.д.)
Ведение сводных таблиц по контенту и периодическое проведение ревизии уже существующего контента
Изучение функционала Stable Diffusion и тонкостей работы с ним
Изучение фидбэка комьюнити по созданным персонажам/модам и пожеланий комьюнити по новому контенту
Ожидания от кандидата:
Знание английского на уровне В2
Базовое понимание гейм-дизайна
Креативность
Очень большая медийная насмотренность/эрудированность: фильмы, сериалы, игры, комиксы, аниме и манга
Возможно: гуманитарное образование (история, культурология, психология, литература, языки и т.д.)
Умение работы с гугл-таблицами
Аккуратность, педантичность, перфекционизм
Работа на парт-тайм, по договору оказания услуг, загрузку планируем ежемесячно! @Anny_Frolova
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Что нужно по функционалу:
Написание текстовых промтов для Stable Diffusion: придумывание персонажей и модификаторов для игровых проектов + последующее их тестирование на стабильность
Поиск новых лор для Stable Diffusion, для последующего их использования для создания текстовых промтов персонажей и модификаторов
Работа с админкой проекта: заведение новых персонажей и модификаторов, заведение новых офферов для игроков
Постановка задач на 2D и UI на создание сопроводительных материалов для нового контента (иконки модов, подложки офферов, плашки офферов и т.д.)
Ведение сводных таблиц по контенту и периодическое проведение ревизии уже существующего контента
Изучение функционала Stable Diffusion и тонкостей работы с ним
Изучение фидбэка комьюнити по созданным персонажам/модам и пожеланий комьюнити по новому контенту
Ожидания от кандидата:
Знание английского на уровне В2
Базовое понимание гейм-дизайна
Креативность
Очень большая медийная насмотренность/эрудированность: фильмы, сериалы, игры, комиксы, аниме и манга
Возможно: гуманитарное образование (история, культурология, психология, литература, языки и т.д.)
Умение работы с гугл-таблицами
Аккуратность, педантичность, перфекционизм
Работа на парт-тайм, по договору оказания услуг, загрузку планируем ежемесячно! @Anny_Frolova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2🔥1
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “Гейм-дизайнер”.
Ваши обязанности:
- Создание концептов, разработка и настройка игровых механик;
- Настройка игрового баланса;
- Обсуждение и тестирование прототипов, плейтесты;
- Поиск образов для игровых объектов;
- Создание гейм-дизайн документов.
Наши требования:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера более 1 года;
- Наличие успешных проектов;
- Грамотная речь, способность четко и ясно формулировать мысли;
- Понимание основных принципов монетизации.
Приветствуется:
- Художественный вкус;
- Владение любыми инструментами в смежных областях: графические редакторы, понимание основ программирования и прочее;
- Опыт работы с анализом статистических данных;
- Внимание к мелочам и любовь к играм.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Гибридный формат работы (Санкт-Петербург, Иваново);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Чай, кофе, печеньки, фрукты, дружелюбная атмосфера и домашний уют. @annnizz11
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Ваши обязанности:
- Создание концептов, разработка и настройка игровых механик;
- Настройка игрового баланса;
- Обсуждение и тестирование прототипов, плейтесты;
- Поиск образов для игровых объектов;
- Создание гейм-дизайн документов.
Наши требования:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера более 1 года;
- Наличие успешных проектов;
- Грамотная речь, способность четко и ясно формулировать мысли;
- Понимание основных принципов монетизации.
Приветствуется:
- Художественный вкус;
- Владение любыми инструментами в смежных областях: графические редакторы, понимание основ программирования и прочее;
- Опыт работы с анализом статистических данных;
- Внимание к мелочам и любовь к играм.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Гибридный формат работы (Санкт-Петербург, Иваново);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Чай, кофе, печеньки, фрукты, дружелюбная атмосфера и домашний уют. @annnizz11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2❤1
Привет! У нас открыта вакансия Unity-разработчика уровня начальный middle.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске программиста уровня начальный Middle на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online. Если обожаешь автомобильную тематику, хочешь поучаствовать в действующем, успешном проекте, то это вакансия для тебя.
Что нужно делать:
- Разрабатывать и дорабатывать игровые механики разной сложности (например, игровые ивенты);
- Синхронизировать игровые механики по сети (Photon PUN);
- Верстать UI.
Чего мы ждем от тебя:
- Знание C# на уровне мидла;
- Опыт работы с Unity от 2 лет;
- Понимание основ ООП, SOLID;
- Умение писать чистый, не связанный и легко расширяемый код;
- Умение оперативно разбирать и дорабатывать уже имеющийся код;
- Умение работать с документацией;
- Технический английский язык (чтение документации);
- Умение работать c Git.
Плюсом будет:
- Знание сетевых фреймворков (Photon, FishNet, Mirror);
- Наличие опыта работы с Playfab, Firebase или подобными backend-платформами;
- Наличие готовых проектов;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
У нас не будет тестового задания, но мы хотим посмотреть твой код на Git, чтобы подготовиться к техническому интервью.
Откликнуться - https://forms.gle/9BceC1WsgKpbMRoT9
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске программиста уровня начальный Middle на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online. Если обожаешь автомобильную тематику, хочешь поучаствовать в действующем, успешном проекте, то это вакансия для тебя.
Что нужно делать:
- Разрабатывать и дорабатывать игровые механики разной сложности (например, игровые ивенты);
- Синхронизировать игровые механики по сети (Photon PUN);
- Верстать UI.
Чего мы ждем от тебя:
- Знание C# на уровне мидла;
- Опыт работы с Unity от 2 лет;
- Понимание основ ООП, SOLID;
- Умение писать чистый, не связанный и легко расширяемый код;
- Умение оперативно разбирать и дорабатывать уже имеющийся код;
- Умение работать с документацией;
- Технический английский язык (чтение документации);
- Умение работать c Git.
Плюсом будет:
- Знание сетевых фреймворков (Photon, FishNet, Mirror);
- Наличие опыта работы с Playfab, Firebase или подобными backend-платформами;
- Наличие готовых проектов;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
У нас не будет тестового задания, но мы хотим посмотреть твой код на Git, чтобы подготовиться к техническому интервью.
Откликнуться - https://forms.gle/9BceC1WsgKpbMRoT9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👎1🤡1