Вакансия 2D Animator Unity
График работы 5/2, полная занятость на проект
Задачи:
- Создание костной анимации персонажей и окружения в Unity;
- Взаимодействие с программистом и другим аниматором;
- Оперативное внесение правок.
Требования:
- Владение Unity на продвинутом уровне;
- Владение Photoshop или любым аналогом, пригодным для редактирования изображений под анимации;
- Опыт производства игровых анимаций от 1 года;
- Наличие портфолио.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Git
- Художественное образование;
- Креативное мышление;
- Любовь к играм в жанре хоррор.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/NsAvZnY58UntkHqX6
Работа в GameDev & IT 🎮
График работы 5/2, полная занятость на проект
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального аниматора к нам в команду!
Сайт: https://www.sombergames.com
Демо в steam: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Задачи:
- Создание костной анимации персонажей и окружения в Unity;
- Взаимодействие с программистом и другим аниматором;
- Оперативное внесение правок.
Требования:
- Владение Unity на продвинутом уровне;
- Владение Photoshop или любым аналогом, пригодным для редактирования изображений под анимации;
- Опыт производства игровых анимаций от 1 года;
- Наличие портфолио.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Git
- Художественное образование;
- Креативное мышление;
- Любовь к играм в жанре хоррор.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/NsAvZnY58UntkHqX6
Работа в GameDev & IT 🎮
Steampowered
Pink Noise on Steam
Pink Noise is a nonlinear visual novel in the psychological horror genre, immersing you in the retro atmosphere of the '90s. It tells the tale of a group of teenagers who unknowingly set off a chain of terrifying events. What secrets lie within the mysterious…
👍5
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
DevOps Trainee | DevOps Junior
Компания: PlaysDev
Локация: РФ
Формат работы: удаленный
ЗП: от 100 000 р. (после прохождения стажировки)
Занятость: оплачиваемая стажировка
Кого мы ищем?
👉 студенты 3-4 курсов и выпускники технических специальностей
Что нужно?
👉 Базовые теоретические знания в области DevOps (Linux, Базы данных, Bash, Git, Nginx, базовые знания по сетям)
Что мы предлагаем:
PlaysDev - международная IT-компания с более чем 300 успешно реализованными проектами в самых различных отраслях и сильным DevOps-комьюнити (60+ devops-инженеров)
Наши клиенты: Alfa Bank, СБЕР БАНК, MOEX (московская биржа), GARPIX, KERNELICS, BELITSOFT и другие.
▪️Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании
▪️Работа на реальных интересных проектах в самых разных областях (fintech, edtech, телекоммуникации)
▪️Возможность работать удаленно
Контакты: @rrrrini
Вакансии Junior 🎮
Компания: PlaysDev
Локация: РФ
Формат работы: удаленный
ЗП: от 100 000 р. (после прохождения стажировки)
Занятость: оплачиваемая стажировка
Кого мы ищем?
👉 студенты 3-4 курсов и выпускники технических специальностей
Что нужно?
👉 Базовые теоретические знания в области DevOps (Linux, Базы данных, Bash, Git, Nginx, базовые знания по сетям)
Что мы предлагаем:
PlaysDev - международная IT-компания с более чем 300 успешно реализованными проектами в самых различных отраслях и сильным DevOps-комьюнити (60+ devops-инженеров)
Наши клиенты: Alfa Bank, СБЕР БАНК, MOEX (московская биржа), GARPIX, KERNELICS, BELITSOFT и другие.
▪️Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании
▪️Работа на реальных интересных проектах в самых разных областях (fintech, edtech, телекоммуникации)
▪️Возможность работать удаленно
Контакты: @rrrrini
Вакансии Junior 🎮
👍5🔥2
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
Работа в GameDev & IT 🎮
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
Работа в GameDev & IT 🎮
👎5👍3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hey! Мы — команда энтузиастов геймдева CyberMoon Games, увлеченные разработкой игр, которые оставляют след в сердцах игроков. И сейчас у тебя есть шанс присоединиться к нам в самом начале нашего пути!
🎲 Что у нас в разработке:
• Three to the Point — уютная пошаговая головоломка (уже есть рабочая демка!)
• The Dark Lends — атмосферный рогалик в стиле dark fantasy (на стадии альфы)
Ищем в команду увлеченных геймдевом единомышленников:
• Unity Developer
• Level Designer
💡 Наш идеальный тиммейт:
• Горит геймдевом и хочет расти в этой сфере
• Готов экспериментировать и предлагать идеи
• Умеет работать на результат
✨ Почему стоит присоединиться:
• Станешь частью молодого проекта с большими амбициями
• Полная свобода творчества и никакой корпоративной бюрократии
• Удаленка и гибкий график — работай откуда удобно
• Возможность брать конкретные задачи под свой график
• Прозрачная система вознаграждения: фиксированная оплата за каждую задачу + процент от будущих продаж
• Реальный шанс сделать игру, которая выстрелит!
💫 Важно: Мы — команда, делающая ставку на перспективу. Основной доход придет с продажи игр, но за каждую выполненную задачу ты получишь фиксированную оплату. Идеально подойдет тем, кто хочет совмещать это с основной работой или учебой, набираться опыта и расти вместе с проектом.
Присоединяйтесь к CyberMoon Games! Будем рады видеть тебя в команде! 🚀🌘
📩 Контакты:
• Telegram: @KostiOne
• Email: gamedevelopmentsemerak@gmail.com
Работа в GameDev & IT 🎮
🎲 Что у нас в разработке:
• Three to the Point — уютная пошаговая головоломка (уже есть рабочая демка!)
• The Dark Lends — атмосферный рогалик в стиле dark fantasy (на стадии альфы)
Ищем в команду увлеченных геймдевом единомышленников:
• Unity Developer
• Level Designer
💡 Наш идеальный тиммейт:
• Горит геймдевом и хочет расти в этой сфере
• Готов экспериментировать и предлагать идеи
• Умеет работать на результат
✨ Почему стоит присоединиться:
• Станешь частью молодого проекта с большими амбициями
• Полная свобода творчества и никакой корпоративной бюрократии
• Удаленка и гибкий график — работай откуда удобно
• Возможность брать конкретные задачи под свой график
• Прозрачная система вознаграждения: фиксированная оплата за каждую задачу + процент от будущих продаж
• Реальный шанс сделать игру, которая выстрелит!
💫 Важно: Мы — команда, делающая ставку на перспективу. Основной доход придет с продажи игр, но за каждую выполненную задачу ты получишь фиксированную оплату. Идеально подойдет тем, кто хочет совмещать это с основной работой или учебой, набираться опыта и расти вместе с проектом.
Присоединяйтесь к CyberMoon Games! Будем рады видеть тебя в команде! 🚀🌘
📩 Контакты:
• Telegram: @KostiOne
• Email: gamedevelopmentsemerak@gmail.com
Работа в GameDev & IT 🎮
🤡6👍5❤1🔥1
Вакансия 2D Animator Unity
График работы 5/2, полная занятость на проект
Задачи:
- Создание костной анимации персонажей и окружения в Unity;
- Взаимодействие с программистом и другим аниматором;
- Оперативное внесение правок.
Требования:
- Владение Unity на продвинутом уровне;
- Владение Photoshop или любым аналогом, пригодным для редактирования изображений под анимации;
- Опыт производства игровых анимаций от 1 года;
- Наличие портфолио.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Git
- Художественное образование;
- Креативное мышление;
- Любовь к играм в жанре хоррор.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/NsAvZnY58UntkHqX6
Работа в GameDev & IT 🎮
График работы 5/2, полная занятость на проект
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального аниматора к нам в команду!
Сайт: https://www.sombergames.com
Демо в steam: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Задачи:
- Создание костной анимации персонажей и окружения в Unity;
- Взаимодействие с программистом и другим аниматором;
- Оперативное внесение правок.
Требования:
- Владение Unity на продвинутом уровне;
- Владение Photoshop или любым аналогом, пригодным для редактирования изображений под анимации;
- Опыт производства игровых анимаций от 1 года;
- Наличие портфолио.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Git
- Художественное образование;
- Креативное мышление;
- Любовь к играм в жанре хоррор.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/NsAvZnY58UntkHqX6
Работа в GameDev & IT 🎮
👍5
Senior+/Lead Unreal Engine Programmer
▪️ Компания: Talking Birds & Flying Fish (https://talkingbirds.co/)
Международная компания, специализирующаяся на производстве контента для ивентов - шоу, презентаций, выступления артистов, а также на создании интерактивных инсталляций для парков развлечений, музеев и выставок.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых игровых механик;
- Программирование взаимодействия клиент-сервер;
- Постановка задач сторонним разработчикам;
- Помощь в оптимизации и профайлинге инсталляций;
- Интеграция различных контроллеров управления;
- Участие в тестировании и запуске инсталляций;
- Создание игровых интерфейсов;
- Способность самостоятельно принимать архитектурные решения и интерес к архитектуре;
- Интеграция со сторонними службами и библиотеками.
▪️ Требования:
- Опыт от 5х лет работы на позиции UE/C++ Developer inhouse;
- Опыт работы на AR/VR/RealTime/GameDev проектах;
- Опыт руководства командой будет плюсом;
- Знание английского языка.
▪️ Условия:
- Действительно классные международные и российские проекты.
- Возможность выбора работы в офисе в Москве или удаленно.
- Гибкий рабочий график.
▪️ Контакты: @it_kovalove
Работа в GameDev & IT 🎮
▪️ Компания: Talking Birds & Flying Fish (https://talkingbirds.co/)
Международная компания, специализирующаяся на производстве контента для ивентов - шоу, презентаций, выступления артистов, а также на создании интерактивных инсталляций для парков развлечений, музеев и выставок.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых игровых механик;
- Программирование взаимодействия клиент-сервер;
- Постановка задач сторонним разработчикам;
- Помощь в оптимизации и профайлинге инсталляций;
- Интеграция различных контроллеров управления;
- Участие в тестировании и запуске инсталляций;
- Создание игровых интерфейсов;
- Способность самостоятельно принимать архитектурные решения и интерес к архитектуре;
- Интеграция со сторонними службами и библиотеками.
▪️ Требования:
- Опыт от 5х лет работы на позиции UE/C++ Developer inhouse;
- Опыт работы на AR/VR/RealTime/GameDev проектах;
- Опыт руководства командой будет плюсом;
- Знание английского языка.
▪️ Условия:
- Действительно классные международные и российские проекты.
- Возможность выбора работы в офисе в Москве или удаленно.
- Гибкий рабочий график.
▪️ Контакты: @it_kovalove
Работа в GameDev & IT 🎮
👍5
Ищем исполнителя для создания рекламного ролика мобильной игры!
Мы разрабатываем рекламный ролик для мобильной игры и ищем специалиста, который сможет реализовать проект по нашему сценарию.
Что мы предоставляем:
• Готовые 3D-модели монстров, анимации и локации.
• Полностью написанный сценарий.
• Звуковое сопровождение для ролика.
Ваша задача:
• Сборка всех предоставленных материалов в единую композицию.
• Анимация сцен в соответствии с заданным сценарием.
• Монтаж ролика с добавлением звукового сопровождения.
Условия:
• Сроки выполнения: ограничены, проект нужно реализовать оперативно.
• Бюджет: 40 000- 50 000 рублей за готовый ролик.
Что мы ожидаем:
• Опыт работы в 3D-анимации, монтажных и пост-продакшн процессах.
• Ответственность и соблюдение сроков.
• Портфолио с примерами аналогичных работ.
ТГ: @MSDS_HR
Работа в GameDev & IT 🎮
Мы разрабатываем рекламный ролик для мобильной игры и ищем специалиста, который сможет реализовать проект по нашему сценарию.
Что мы предоставляем:
• Готовые 3D-модели монстров, анимации и локации.
• Полностью написанный сценарий.
• Звуковое сопровождение для ролика.
Ваша задача:
• Сборка всех предоставленных материалов в единую композицию.
• Анимация сцен в соответствии с заданным сценарием.
• Монтаж ролика с добавлением звукового сопровождения.
Условия:
• Сроки выполнения: ограничены, проект нужно реализовать оперативно.
• Бюджет: 40 000- 50 000 рублей за готовый ролик.
Что мы ожидаем:
• Опыт работы в 3D-анимации, монтажных и пост-продакшн процессах.
• Ответственность и соблюдение сроков.
• Портфолио с примерами аналогичных работ.
ТГ: @MSDS_HR
Работа в GameDev & IT 🎮
🤡9👍6❤1
Senior Java developer / Architect
350К — 500К
Удалённая работа (по РФ или СНГ)
Лидер российского рынка
SAAS-разработчик для B2B
300+ продуктов
Несколько млн B2B клиентов
Проекты:
1. Реализация IDE -кастомная среда разработки, зрелый проект (около 7 лет), несколько млн строк кода.
Особое внимание к UX, поэтому часть задач с TypeScript
2. ESB -свежий проект (2 года), часть задач со встроенным языком
3. Framework -проект на Lowcode со сложным интерфейсом
Высокая культура разработки -методология, код-ревью, около 70% кода покрыто тестами (Unit, интеграционное, сценарное и др), архитектура обсуждается коллегиально в командах.
Команда: 20 чел, подкоманды: 3 - 7 разработчиков.
Стек: Java11-17, JavaFX, Spring/Spring Boot, SWT, OSGi, Oomph, EMF, Docker, Prometheus/Grafana, Jenkins, PostgreSQL.
Подробнее
Ищет Оксана Полякова op@new.hr
Работа в GameDev & IT 🎮
350К — 500К
Удалённая работа (по РФ или СНГ)
Лидер российского рынка
SAAS-разработчик для B2B
300+ продуктов
Несколько млн B2B клиентов
Проекты:
1. Реализация IDE -кастомная среда разработки, зрелый проект (около 7 лет), несколько млн строк кода.
Особое внимание к UX, поэтому часть задач с TypeScript
2. ESB -свежий проект (2 года), часть задач со встроенным языком
3. Framework -проект на Lowcode со сложным интерфейсом
Высокая культура разработки -методология, код-ревью, около 70% кода покрыто тестами (Unit, интеграционное, сценарное и др), архитектура обсуждается коллегиально в командах.
Команда: 20 чел, подкоманды: 3 - 7 разработчиков.
Стек: Java11-17, JavaFX, Spring/Spring Boot, SWT, OSGi, Oomph, EMF, Docker, Prometheus/Grafana, Jenkins, PostgreSQL.
Подробнее
Ищет Оксана Полякова op@new.hr
Работа в GameDev & IT 🎮
👍4🔥3
Pixel Art Художник для Инди Игры в
Стиле Дарк Фэнтези
Мы - небольшая команда разработчиков инди-игр, стремящаяся создать уникальный и захватывающий игровой опыт в жанре дарк фэнтези. Наша цель - создать проект, не имеющий аналогов на рынке и продолжение развития студии в данной сфере.
Обязанности:
Создание оригинальных пиксельных спрайтов для персонажей, врагов и объектов окружения.
Разработка анимаций для игровых элементов.
Участие в создании концепт-артов и визуального стиля игры.
Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для реализации художественного видения проекта.
Внесение правок и улучшений на основе отзывов команды.
Требования:
Опыт работы в создании пиксельной графики (портфолио обязательно).
Знание основ анимации и умение создавать анимации в пиксельном стиле
Понимание принципов дизайна и композиции.
Способность работать в команде и принимать конструктивную критику.
Желание учиться и развиваться в области игрового искусства.
Плюсом будет:
Опыт работы над инди-играми.
Знание основ игрового дизайна.
Умение работать с графическими редакторами (например, Aseprite, Photoshop).
Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в интересном и творческом проекте.
Возможность реализовать свои идеи и внести вклад в создание уникального мира игры.
Контакты: @Esssssshka
Работа в GameDev & IT 🎮
Стиле Дарк Фэнтези
Мы - небольшая команда разработчиков инди-игр, стремящаяся создать уникальный и захватывающий игровой опыт в жанре дарк фэнтези. Наша цель - создать проект, не имеющий аналогов на рынке и продолжение развития студии в данной сфере.
Обязанности:
Создание оригинальных пиксельных спрайтов для персонажей, врагов и объектов окружения.
Разработка анимаций для игровых элементов.
Участие в создании концепт-артов и визуального стиля игры.
Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для реализации художественного видения проекта.
Внесение правок и улучшений на основе отзывов команды.
Требования:
Опыт работы в создании пиксельной графики (портфолио обязательно).
Знание основ анимации и умение создавать анимации в пиксельном стиле
Понимание принципов дизайна и композиции.
Способность работать в команде и принимать конструктивную критику.
Желание учиться и развиваться в области игрового искусства.
Плюсом будет:
Опыт работы над инди-играми.
Знание основ игрового дизайна.
Умение работать с графическими редакторами (например, Aseprite, Photoshop).
Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в интересном и творческом проекте.
Возможность реализовать свои идеи и внести вклад в создание уникального мира игры.
Контакты: @Esssssshka
Работа в GameDev & IT 🎮
👍5
Mobile game producer
Gamedev | Remote
Требуется mobile game producer на
постоянную занятость в успешную студию разработки мобильных игр. Более 15 midcore/ hybrid проектов.
Чего мы ждем от тебя:
Коммерческий опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего геймдизайнера от 3х лет, с наличием выпущенных проектов в портфолио;
Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
Уверенное понимание монзтизации мобильных игр;
Уверенное понимание принципов удержания игроков в мобильных играх;
Опыт работы с сплит-тестингом/ АВ тестингом билдов;
Опыт управления командой разработки продукта;
Опыт работы с играми в жанре паззл,
головоломки;
Чем предстоит заниматься:
Генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
Продумывать стратегию изменений и развития проекта;
Формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов;
Менторить и оценивать работу команд;
Анализировать результаты апдейтов/ экспериментов,
Исследовать рынок, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества;
Держать фокус на финансовый успех продукта.
Условия работы:
Удаленный формат работы;
Виртуальный офис;
Полная занятость;
Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
Оплачиваемый больничный; Оплачиваемый отпуск;
От нас ты получишь:
Своевременная оплата твоего времени по оценке выше рынка;
Человеческое отношение и уважение тебя как личности и специалисту;
Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты;
Работу в команде ориентированной на результат
Работу в глобальной команде и регулярные meet ир в интересных местах;
Портфолио, резюме, сопроводительную информацию направляйте одним
сообщением > https://t.me/ganstudioHR
Работа в GameDev & IT 🎮
Gamedev | Remote
Требуется mobile game producer на
постоянную занятость в успешную студию разработки мобильных игр. Более 15 midcore/ hybrid проектов.
Чего мы ждем от тебя:
Коммерческий опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего геймдизайнера от 3х лет, с наличием выпущенных проектов в портфолио;
Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
Уверенное понимание монзтизации мобильных игр;
Уверенное понимание принципов удержания игроков в мобильных играх;
Опыт работы с сплит-тестингом/ АВ тестингом билдов;
Опыт управления командой разработки продукта;
Опыт работы с играми в жанре паззл,
головоломки;
Чем предстоит заниматься:
Генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
Продумывать стратегию изменений и развития проекта;
Формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов;
Менторить и оценивать работу команд;
Анализировать результаты апдейтов/ экспериментов,
Исследовать рынок, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества;
Держать фокус на финансовый успех продукта.
Условия работы:
Удаленный формат работы;
Виртуальный офис;
Полная занятость;
Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
Оплачиваемый больничный; Оплачиваемый отпуск;
От нас ты получишь:
Своевременная оплата твоего времени по оценке выше рынка;
Человеческое отношение и уважение тебя как личности и специалисту;
Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты;
Работу в команде ориентированной на результат
Работу в глобальной команде и регулярные meet ир в интересных местах;
Портфолио, резюме, сопроводительную информацию направляйте одним
сообщением > https://t.me/ganstudioHR
Работа в GameDev & IT 🎮
👍4🔥3
Middle Unity Developer
Gamedev | Awem Games
Привет! На связи команда Awem Games - независимые разработчики мобильных игр, создатели игр Cradle of
Empires Cradle of Maya.
Сейчас мы расширяем команду маркетинга и в поиске
Middle Unity Developer.
Какие задачи вам предстоит решать?
Разрабатывать геймплейные и технические фичи.
Реализовывать тулсет для ускорения производства контента.
Интегрировать внешние сервисы и SDK.
Участвовать в профилировании и оптимизации проекта.
Проводить рефакторинги и работать с техническим долгом.
Что для нас важно:
• Опыт разработки мобильных игр в роли Unity
Developer от 3 лет.
Уверенное знание С#.
Опыт работы с VSC: Git, SVN и др.
Будет плюсом:
Опыт работы над match3 проектом и реализации match3 механик.
Опыт работы с клиентсерверным взаимодействием.
Опыт интеграции и обновления сторонних плагинов
Опыт реализации инструментов для технических художников.
Опыт CPU, GPU, RAM оптимизаций.
Навыки работы с Zenject, UniRx, NodeCanvas, Odin
Inspector, FMOD.
• Опыт портирования на платформу UWP.
Мы предлагаем:
Фулл-тайм сотрудничество и удаленную работу, заработную плату, привязанную к курсу валюты, технику для работы, заботу о сотрудниках через Care bonus и профессиональное развитие внутри компании.
Откликнуться
@anzhelss
Работа в GameDev & IT 🎮
Gamedev | Awem Games
Привет! На связи команда Awem Games - независимые разработчики мобильных игр, создатели игр Cradle of
Empires Cradle of Maya.
Сейчас мы расширяем команду маркетинга и в поиске
Middle Unity Developer.
Какие задачи вам предстоит решать?
Разрабатывать геймплейные и технические фичи.
Реализовывать тулсет для ускорения производства контента.
Интегрировать внешние сервисы и SDK.
Участвовать в профилировании и оптимизации проекта.
Проводить рефакторинги и работать с техническим долгом.
Что для нас важно:
• Опыт разработки мобильных игр в роли Unity
Developer от 3 лет.
Уверенное знание С#.
Опыт работы с VSC: Git, SVN и др.
Будет плюсом:
Опыт работы над match3 проектом и реализации match3 механик.
Опыт работы с клиентсерверным взаимодействием.
Опыт интеграции и обновления сторонних плагинов
Опыт реализации инструментов для технических художников.
Опыт CPU, GPU, RAM оптимизаций.
Навыки работы с Zenject, UniRx, NodeCanvas, Odin
Inspector, FMOD.
• Опыт портирования на платформу UWP.
Мы предлагаем:
Фулл-тайм сотрудничество и удаленную работу, заработную плату, привязанную к курсу валюты, технику для работы, заботу о сотрудниках через Care bonus и профессиональное развитие внутри компании.
Откликнуться
@anzhelss
Работа в GameDev & IT 🎮
👍3👎2🔥2
Позиция: User Acquisition Manager (Middle,Senior) для мобильных игр
Компания: Serper
Формат работы: Удаленно, part time
Зарплата: Обсуждается индивидуально
🧑💻Мы - небольшая команда разработчиков игр.
Выпуск их поставили на поток, сами игры получаются как нам кажется интересные и красивые.
Споткнулись на том, что не получается привлекать трафик из гугл эдс, чтобы экономика сходилась.
Ищем в команду специалиста по User Acquisition, который сможет решить эту задачу.
💻Задачи:
• Полный цикл управления рекламными кампаниями: планирование, запуск, оптимизация в соответствии с KPI, масштабирование;
• Проведение экспериментов, A/B-тестов и анализ результатов;
• Постоянное тестирование и генерация новых подходов и связок;
• Оптимизация и анализ эффективности рекламных кампаний в различных разрезах: аудиторный таргетинг, креативы (видео, статические баннеры и другие форматы), страны, социально-демографические данные с целью максимизации ROI;
❗️Требования:
• 3+ года опыта настройки и управления рекламными кампаниями (Google Ads, Google UAC, Apple Search Ads, Facebook);
• Понимание основных метрик для анализа эффективности CPI, CPA, ROI и других;
• Хорошее понимание особенностей рынка мобильных приложений;
• Умение прогнозировать, хорошие аналитические способности и ориентированность на результат;
Для связи пишите в тг: @Korolev_Dima
Работа в GameDev & IT 🎮
Компания: Serper
Формат работы: Удаленно, part time
Зарплата: Обсуждается индивидуально
🧑💻Мы - небольшая команда разработчиков игр.
Выпуск их поставили на поток, сами игры получаются как нам кажется интересные и красивые.
Споткнулись на том, что не получается привлекать трафик из гугл эдс, чтобы экономика сходилась.
Ищем в команду специалиста по User Acquisition, который сможет решить эту задачу.
💻Задачи:
• Полный цикл управления рекламными кампаниями: планирование, запуск, оптимизация в соответствии с KPI, масштабирование;
• Проведение экспериментов, A/B-тестов и анализ результатов;
• Постоянное тестирование и генерация новых подходов и связок;
• Оптимизация и анализ эффективности рекламных кампаний в различных разрезах: аудиторный таргетинг, креативы (видео, статические баннеры и другие форматы), страны, социально-демографические данные с целью максимизации ROI;
❗️Требования:
• 3+ года опыта настройки и управления рекламными кампаниями (Google Ads, Google UAC, Apple Search Ads, Facebook);
• Понимание основных метрик для анализа эффективности CPI, CPA, ROI и других;
• Хорошее понимание особенностей рынка мобильных приложений;
• Умение прогнозировать, хорошие аналитические способности и ориентированность на результат;
Для связи пишите в тг: @Korolev_Dima
Работа в GameDev & IT 🎮
👍3🔥2
Пост для 3D художника по персонажам
Ищем 3D художника по персонажам в небольшую, но амбициозную команду разработчиков для работы над тактической RPG в жанре постапокалипсиса!
Мы — небольшая, но активно развивающаяся команда профессионалов, погруженных в создание мира, где каждая деталь имеет значение. Проект находится на стадии активной разработки: у нас уже есть проработанные концепты, сюжет и геймдизайн, а теперь пришло время оживить наших персонажей!
Обязанности:
• Создание 3D моделей персонажей, включая высокополигональные и низкополигональные версии.
• Текстурирование персонажей, включая создание нормальных карт, карт отражения и карт цвета.
• Работа с концепт-артами для реализации персонажей в трехмерной форме.
• Подготовка моделей для риггинга и анимации, настройка скелетных структур (желательно).
• Подготовка и экспорт моделей для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и другими художниками для обеспечения целостного визуального стиля игры.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет внести свой вклад в создание игры.
Если вы чувствуете, что это про вас, присылайте портфолио и давайте обсудим детали. Контакты для связи: https://t.me/Kaktus23_krd
Работа в GameDev & IT 🎮
Ищем 3D художника по персонажам в небольшую, но амбициозную команду разработчиков для работы над тактической RPG в жанре постапокалипсиса!
Мы — небольшая, но активно развивающаяся команда профессионалов, погруженных в создание мира, где каждая деталь имеет значение. Проект находится на стадии активной разработки: у нас уже есть проработанные концепты, сюжет и геймдизайн, а теперь пришло время оживить наших персонажей!
Обязанности:
• Создание 3D моделей персонажей, включая высокополигональные и низкополигональные версии.
• Текстурирование персонажей, включая создание нормальных карт, карт отражения и карт цвета.
• Работа с концепт-артами для реализации персонажей в трехмерной форме.
• Подготовка моделей для риггинга и анимации, настройка скелетных структур (желательно).
• Подготовка и экспорт моделей для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и другими художниками для обеспечения целостного визуального стиля игры.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет внести свой вклад в создание игры.
Если вы чувствуете, что это про вас, присылайте портфолио и давайте обсудим детали. Контакты для связи: https://t.me/Kaktus23_krd
Работа в GameDev & IT 🎮
👍5❤2🔥2👎1
Привет. Мы ВегаПромПроект.
Наш сайт https://www.vega-proekt.ru/
❗️(Только для резидентов РФ).
Вакансия: VR специалист.
Задачи: Построение 3D-сцен и объектов в VR (Unreal / Unity)
Опыт работы: от 3х лет.
Обязательно показать портфолио проектов.
ЗП по итогам собеседования (проектная занятость).
Приветствуется возможность показать примеры проектов, рассказать про свою роль в разработке, достижения, объяснить, что разрабатывали, какие задачи решали.
Писать и присылать резюме @Razaras63
Работа в GameDev & IT 🎮
Наш сайт https://www.vega-proekt.ru/
❗️(Только для резидентов РФ).
Вакансия: VR специалист.
Задачи: Построение 3D-сцен и объектов в VR (Unreal / Unity)
Опыт работы: от 3х лет.
Обязательно показать портфолио проектов.
ЗП по итогам собеседования (проектная занятость).
Приветствуется возможность показать примеры проектов, рассказать про свою роль в разработке, достижения, объяснить, что разрабатывали, какие задачи решали.
Писать и присылать резюме @Razaras63
Работа в GameDev & IT 🎮
👎5👍4🤡3🔥2
Требуется mobile game producer на постоянную занятость в успешную студию разработки мобильных игр. Более 15 midcore/hybrid проектов.
Чего мы ждем от тебя:
- Коммерческий опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего геймдизайнера от 3х лет, с наличием выпущенных проектов в портфолио;
- Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
- Уверенное понимание монзтизации мобильных игр;
- Уверенное понимание принципов удержания игроков в мобильных играх;
- Опыт работы с сплит-тестингом/ АB тестингом билдов;
- Опыт управления командой разработки продукта;
- Опыт работы с играми в жанре паззл, головоломки;
Чем предстоит заниматься:
- Генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
- Продумывать стратегию изменений и развития проекта;
- Формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов;
- Менторить и оценивать работу команд;
- Анализировать результаты апдейтов/экспериментов,
- Исследовать рынок, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества;
- Держать фокус на финансовый успех продукта.
Условия работы:
- Удаленный формат работы;
- Виртуальный офис;
- Полная занятость;
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный;
- Оплачиваемый отпуск;
От нас ты получишь:
- Своевременная оплата твоего времени по оценке выше рынка;
- Человеческое отношение и уважение тебя как личности и специалисту;
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты;
- Работу в команде ориентированной на результат
- Работу в глобальной команде и регулярные meet up в интересных местах;
Портфолио, резюме, сопроводительную информацию направляйте одним сообщением > https://t.me/ganstudioHR
Работа в GameDev & IT 🎮
Чего мы ждем от тебя:
- Коммерческий опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего геймдизайнера от 3х лет, с наличием выпущенных проектов в портфолио;
- Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
- Уверенное понимание монзтизации мобильных игр;
- Уверенное понимание принципов удержания игроков в мобильных играх;
- Опыт работы с сплит-тестингом/ АB тестингом билдов;
- Опыт управления командой разработки продукта;
- Опыт работы с играми в жанре паззл, головоломки;
Чем предстоит заниматься:
- Генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
- Продумывать стратегию изменений и развития проекта;
- Формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов;
- Менторить и оценивать работу команд;
- Анализировать результаты апдейтов/экспериментов,
- Исследовать рынок, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества;
- Держать фокус на финансовый успех продукта.
Условия работы:
- Удаленный формат работы;
- Виртуальный офис;
- Полная занятость;
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный;
- Оплачиваемый отпуск;
От нас ты получишь:
- Своевременная оплата твоего времени по оценке выше рынка;
- Человеческое отношение и уважение тебя как личности и специалисту;
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты;
- Работу в команде ориентированной на результат
- Работу в глобальной команде и регулярные meet up в интересных местах;
Портфолио, резюме, сопроводительную информацию направляйте одним сообщением > https://t.me/ganstudioHR
Работа в GameDev & IT 🎮
👍4🔥3❤1
Ищем 🌟Middle 2D Artist🌟 для известного международного разработчика мобильных игр в жанре Lifestyle. Тебя ждет возможность задать визуальный тон новому проекту, который станет вдохновением для миллионов игроков по всему миру.
Если ты уверенно владеешь Adobe Photoshop, знаешь, как работать с графическими нейросетями и можешь адаптироваться под разные стили – ждем твой отклик!
⭐️ Задачи, которые тебя ждут:
- создание изображений с использованием нейросетей;
- доработка изображений и апскейл;
- взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
⭐️Что мы ожидаем от тебя:
- уверенные художественные навыки;
- от 3 лет коммерческого опыта;
- опыт работы с Adobe Photoshop;
- умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме, semi realism приветствуется;
- опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- понимание правил написания запросов;
- опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
⭐️ Что гарантирует компания:
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- удаленная работа;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
- минимум бюрократии, максимум свободы. https://t.me/Magnificent_L
Работа в GameDev & IT 🎮
Если ты уверенно владеешь Adobe Photoshop, знаешь, как работать с графическими нейросетями и можешь адаптироваться под разные стили – ждем твой отклик!
⭐️ Задачи, которые тебя ждут:
- создание изображений с использованием нейросетей;
- доработка изображений и апскейл;
- взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
⭐️Что мы ожидаем от тебя:
- уверенные художественные навыки;
- от 3 лет коммерческого опыта;
- опыт работы с Adobe Photoshop;
- умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме, semi realism приветствуется;
- опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- понимание правил написания запросов;
- опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
⭐️ Что гарантирует компания:
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- удаленная работа;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
- минимум бюрократии, максимум свободы. https://t.me/Magnificent_L
Работа в GameDev & IT 🎮
👍3🔥1
Narrative Designer / Game writer
О нас:
Nota Games - камерная студия по разработке премиум PC/Console игр, работающая в удаленном формате со специалистами из разных стран мира.
Мы разрабатываем сюжетный Rogue-lite в 3D процедурном полуоткрытом игровом мире, с melee боёвкой, где противники создают интересные боевые ситуации, требующие быстрого решения и приоритизации собственных шагов. Игра выполнена в Dystopian/Industrial стиле.
Сейчас мы находимся в поиске Narrative Designer / Game writer для детальной проработки сюжета и нарративной составляющей игры.
Чем предстоит заниматься:
Создание общей сюжетной линии, сценарных арок, конфликтов и их разрешения, написание квестов и миссий в условиях процедурного мира.
Доработка и развитие лора.
Написание и проработка диалогов, выборов и их последствий.
Написание и интеграция внутриигровых текстов: записок, книг, писем, дневников, подсказок, описаний предметов, локаций, заданий..
Совместная работа с Гейм дизайнерами, Программистами, Level Designer для создания качественной игры.
Требования:
Портфолио с примерами работы (миссии, квесты, сценарии, рассказы, комиксы, не обязательно коммерческие);
Понимание пользовательского опыта и влияния повествования на эмоции игрока.
Отличная насмотренность\наигранность\начитанность.
Общее понимание принципов разработки Игр.
Отличные коммуникативные навыки.
Что будет Плюсом:
Участие в разработке коммерческих продуктов, имеющих обширную нарративную составляющую.
Участие в разработке современных PC/Console игровых проектов;
Любовь к научной фантастике и творчеству Питера Уоттса.
Хорошее знание английского языка
Условия:
Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
Гибкий рабочий график;
Удаленный формат работы, без привязки к локации;
Достойная заработная плата;
Как с нами связаться:
Присылайте свое CV и ссылку на портфолио на hello@nota.games.
О нас:
Nota Games - камерная студия по разработке премиум PC/Console игр, работающая в удаленном формате со специалистами из разных стран мира.
Мы разрабатываем сюжетный Rogue-lite в 3D процедурном полуоткрытом игровом мире, с melee боёвкой, где противники создают интересные боевые ситуации, требующие быстрого решения и приоритизации собственных шагов. Игра выполнена в Dystopian/Industrial стиле.
Сейчас мы находимся в поиске Narrative Designer / Game writer для детальной проработки сюжета и нарративной составляющей игры.
Чем предстоит заниматься:
Создание общей сюжетной линии, сценарных арок, конфликтов и их разрешения, написание квестов и миссий в условиях процедурного мира.
Доработка и развитие лора.
Написание и проработка диалогов, выборов и их последствий.
Написание и интеграция внутриигровых текстов: записок, книг, писем, дневников, подсказок, описаний предметов, локаций, заданий..
Совместная работа с Гейм дизайнерами, Программистами, Level Designer для создания качественной игры.
Требования:
Портфолио с примерами работы (миссии, квесты, сценарии, рассказы, комиксы, не обязательно коммерческие);
Понимание пользовательского опыта и влияния повествования на эмоции игрока.
Отличная насмотренность\наигранность\начитанность.
Общее понимание принципов разработки Игр.
Отличные коммуникативные навыки.
Что будет Плюсом:
Участие в разработке коммерческих продуктов, имеющих обширную нарративную составляющую.
Участие в разработке современных PC/Console игровых проектов;
Любовь к научной фантастике и творчеству Питера Уоттса.
Хорошее знание английского языка
Условия:
Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
Гибкий рабочий график;
Удаленный формат работы, без привязки к локации;
Достойная заработная плата;
Как с нами связаться:
Присылайте свое CV и ссылку на портфолио на hello@nota.games.
👍10
Позиция 1: 2D Motion Designer (парт-тайм)
Позиция 2: 3D Motion Designer (парт-тайм)
Компания: Crada
Зарплата: исполнитель самостоятельно назначает стоимость для каждой задачи
👾 Задачи:
~ Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования:
~ Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel
~ Творческий подход к задачам, инициативность, умение соблюдать дедлайны
~ Для 2D задач:
-Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
-Базовые знания работы с персонажами (Duik, Spine — будет плюсом)
-Навыки анимации игрового UI
-Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
~ Для 3D задач:
-Хорошие навыки работы с 3D софтом (Blender, Cinema4D, Unreal Engine, Unity)
-Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
-Умение совмещать 2D и 3D графику для создания гибридных роликов (например 2D анимация игрового UI)
-Навыки постобработки в Adobe After Effects и работы с текстурами в Adobe Photoshop
👾 Условия:
~ Парт-тайм: возможность работать по гибкому графику — выбирайте время, когда вам удобно, хоть ночью, хоть в выходные
~ Удалённая работа: работайте из любой точки мира, без ограничений
~ Отсутствие обязательного количества заказов: вы сами выбираете, сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
~ Разноуровневые задачи: подходящие как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун — сеньор)
~ Своевременная оплата: выплаты производятся в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа, разные способы оплаты в зависимости от страны
Если интересно, заполняйте анкету по ссылке: https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся. Просьба не присылать портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо! 💜
Работа в GameDev & IT 🎮
Позиция 2: 3D Motion Designer (парт-тайм)
Компания: Crada
Зарплата: исполнитель самостоятельно назначает стоимость для каждой задачи
👾 Задачи:
~ Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования:
~ Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel
~ Творческий подход к задачам, инициативность, умение соблюдать дедлайны
~ Для 2D задач:
-Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
-Базовые знания работы с персонажами (Duik, Spine — будет плюсом)
-Навыки анимации игрового UI
-Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
~ Для 3D задач:
-Хорошие навыки работы с 3D софтом (Blender, Cinema4D, Unreal Engine, Unity)
-Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
-Умение совмещать 2D и 3D графику для создания гибридных роликов (например 2D анимация игрового UI)
-Навыки постобработки в Adobe After Effects и работы с текстурами в Adobe Photoshop
👾 Условия:
~ Парт-тайм: возможность работать по гибкому графику — выбирайте время, когда вам удобно, хоть ночью, хоть в выходные
~ Удалённая работа: работайте из любой точки мира, без ограничений
~ Отсутствие обязательного количества заказов: вы сами выбираете, сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
~ Разноуровневые задачи: подходящие как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун — сеньор)
~ Своевременная оплата: выплаты производятся в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа, разные способы оплаты в зависимости от страны
Если интересно, заполняйте анкету по ссылке: https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся. Просьба не присылать портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо! 💜
Работа в GameDev & IT 🎮
👍6🔥1
Concept Artist + Art Director
О нас:
Nota Games - камерная студия по разработке премиум PC/Console игр, работающая в удаленном формате со специалистами из разных стран мира.
Мы разрабатываем сюжетный Rogue-lite в 3D процедурном полуоткрытом игровом мире, с melee боёвкой, где противники создают интересные боевые ситуации, требующие быстрого решения и приоритизации собственных шагов. Игра выполнена в Dystopian/Industrial стиле.
Сейчас мы находимся в поиске Concept Artist, с обязанностями Art Director для разработки визуального стиля, создания концепций, прототипов и промо-материалов.
Чем предстоит заниматься:
Художественное видение: разработка и контроль визуального стиля и эстетики игры, чтобы они соответствовали избранной концепции и сюжету
Решение художественных задач и поиск креативных решений визуальных проблем, возникающих в процессе разработки.
Создание изображений противников, окружения, и игровых ситуаций, а также сбор референсов для последующего их создания 3D командой проекта;
Создание промо-материалов;
Работа с художественной, креативной, технической командой;
Создание Арт-библии, которая описывает визуальные стандарты и гайдлайны для игры.
Контроль итогового качества художественной составляющей проекта;
Требования:
Глубокое знание художественных и технических аспектов разработки игр;
Навыки работы с разными стилями и жанрами;
Владение Photoshop/Krita etc, Figma, Miro/Figma Jam;
Отличные коммуникативные навыки;
Проактивность в работе;
Наличие портфолио;
Что будет Плюсом:
Знание 3D пакетов (Blender, 3DS Max, Maya, Zbrush, etc);
Базовые знание UE5;
Любовь к научной фантастике, играм от третьего лица;
Опыт работы в Game Dev, желательно PC/Console;
Условия:
Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
Гибкий рабочий график;
Удаленный формат работы, без привязки к локации;
Достойная заработная плата;
Как с нами связаться:
Присылайте свое CV и ссылку на портфолио на hello@nota.games.
Работа в GameDev & IT 🎮
О нас:
Nota Games - камерная студия по разработке премиум PC/Console игр, работающая в удаленном формате со специалистами из разных стран мира.
Мы разрабатываем сюжетный Rogue-lite в 3D процедурном полуоткрытом игровом мире, с melee боёвкой, где противники создают интересные боевые ситуации, требующие быстрого решения и приоритизации собственных шагов. Игра выполнена в Dystopian/Industrial стиле.
Сейчас мы находимся в поиске Concept Artist, с обязанностями Art Director для разработки визуального стиля, создания концепций, прототипов и промо-материалов.
Чем предстоит заниматься:
Художественное видение: разработка и контроль визуального стиля и эстетики игры, чтобы они соответствовали избранной концепции и сюжету
Решение художественных задач и поиск креативных решений визуальных проблем, возникающих в процессе разработки.
Создание изображений противников, окружения, и игровых ситуаций, а также сбор референсов для последующего их создания 3D командой проекта;
Создание промо-материалов;
Работа с художественной, креативной, технической командой;
Создание Арт-библии, которая описывает визуальные стандарты и гайдлайны для игры.
Контроль итогового качества художественной составляющей проекта;
Требования:
Глубокое знание художественных и технических аспектов разработки игр;
Навыки работы с разными стилями и жанрами;
Владение Photoshop/Krita etc, Figma, Miro/Figma Jam;
Отличные коммуникативные навыки;
Проактивность в работе;
Наличие портфолио;
Что будет Плюсом:
Знание 3D пакетов (Blender, 3DS Max, Maya, Zbrush, etc);
Базовые знание UE5;
Любовь к научной фантастике, играм от третьего лица;
Опыт работы в Game Dev, желательно PC/Console;
Условия:
Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
Гибкий рабочий график;
Удаленный формат работы, без привязки к локации;
Достойная заработная плата;
Как с нами связаться:
Присылайте свое CV и ссылку на портфолио на hello@nota.games.
Работа в GameDev & IT 🎮
👍5🔥3
Mobile Game Producer
Gamedev | Gan Studio
Remote
Gan Studio - студия разработки мобильных игр.
Требования:
Опыт работы в роли продюсера либо старшего/ ведущего геймдизайнера от 3 лет.
Уверенное понимание аналитики и монетизации мобильных игр.
Знание принципов удержания игроков в мобильных играх.
Навыки работы со сплит-тестингом / АВ тестингом билдов.
Опыт управления командой разработки продукта, а также разработки паззлов и головоломок.
Контакты:
TG: @ganstudioHR
Работа в GameDev & IT 🎮
Gamedev | Gan Studio
Remote
Gan Studio - студия разработки мобильных игр.
Требования:
Опыт работы в роли продюсера либо старшего/ ведущего геймдизайнера от 3 лет.
Уверенное понимание аналитики и монетизации мобильных игр.
Знание принципов удержания игроков в мобильных играх.
Навыки работы со сплит-тестингом / АВ тестингом билдов.
Опыт управления командой разработки продукта, а также разработки паззлов и головоломок.
Контакты:
TG: @ganstudioHR
Работа в GameDev & IT 🎮
👍5👎1🔥1
Вакансия: Unity-разработчик для создания трансформационной онлайн-игры! Удаленно.
О проекте: Мы — амбициозная онлайн-школа (стартап), и мы ищем талантливого разработчика, который поможет нам превратить нашу уникальную настольную игру «Катапульта» в увлекательный онлайн-опыт! У нас уже есть успешный опыт проведения более 200 игр и первый поток студентов, и теперь мы готовы сделать следующий шаг.
Что мы предлагаем:
• Уникальную возможность стать частью команды, которая меняет подход к обучению через игры.
• Полное вовлечение в проект: ваша креативность и идеи будут цениться на каждом этапе.
• Гибкий график и возможность работать из любого места.
Что нам нужно:
Инициативный разработчик с опытом работы Unity, который готов вложить душу в создание онлайн-версии нашей игры с нуля. Мы ищем человека, который не боится вызовов и готов работать в команде единомышленников.
Ваши задачи:
• Разработка и интеграция увлекательных геймплейных механик в Unity (2D).
• Оптимизация игры под мобильные устройства и ПК для комфортного игрового процесса.
• Создание визуальной части игры, которая будет соответствовать нашему настольному дизайну.
Суть игры: В «Катапульте» ведущий взаимодействует с игроками (до 5 человек) на игровом поле. Игроки бросают кубики и выполняют задания, отвечая на вопросы ведущего. Это не просто игра — это трансформационный опыт!
На данный момент у нас есть:
• Настольная версия игры
• Проверенная методология игры
• Дизайн настольной версии, который мы хотим адаптировать для онлайн.
Наша цель: Мы стремимся к тому, чтобы 1 млн человек сыграли в нашу игру к 2030 году!
Если вы хотите стать частью этой захватывающей миссии и внести свой вклад в создание чего-то действительно уникального, мы ждем вашего отклика!
Присоединяйтесь к нам и давайте вместе создавать будущее игр!
Для отклика на вакансию: @natalibaranova
Работа в GameDev & IT 🎮
О проекте: Мы — амбициозная онлайн-школа (стартап), и мы ищем талантливого разработчика, который поможет нам превратить нашу уникальную настольную игру «Катапульта» в увлекательный онлайн-опыт! У нас уже есть успешный опыт проведения более 200 игр и первый поток студентов, и теперь мы готовы сделать следующий шаг.
Что мы предлагаем:
• Уникальную возможность стать частью команды, которая меняет подход к обучению через игры.
• Полное вовлечение в проект: ваша креативность и идеи будут цениться на каждом этапе.
• Гибкий график и возможность работать из любого места.
Что нам нужно:
Инициативный разработчик с опытом работы Unity, который готов вложить душу в создание онлайн-версии нашей игры с нуля. Мы ищем человека, который не боится вызовов и готов работать в команде единомышленников.
Ваши задачи:
• Разработка и интеграция увлекательных геймплейных механик в Unity (2D).
• Оптимизация игры под мобильные устройства и ПК для комфортного игрового процесса.
• Создание визуальной части игры, которая будет соответствовать нашему настольному дизайну.
Суть игры: В «Катапульте» ведущий взаимодействует с игроками (до 5 человек) на игровом поле. Игроки бросают кубики и выполняют задания, отвечая на вопросы ведущего. Это не просто игра — это трансформационный опыт!
На данный момент у нас есть:
• Настольная версия игры
• Проверенная методология игры
• Дизайн настольной версии, который мы хотим адаптировать для онлайн.
Наша цель: Мы стремимся к тому, чтобы 1 млн человек сыграли в нашу игру к 2030 году!
Если вы хотите стать частью этой захватывающей миссии и внести свой вклад в создание чего-то действительно уникального, мы ждем вашего отклика!
Присоединяйтесь к нам и давайте вместе создавать будущее игр!
Для отклика на вакансию: @natalibaranova
Работа в GameDev & IT 🎮
🤡6👍4👎1🔥1