🔸️Middle 2D Artist/Illustrator/ Game Gears
Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist/Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.
Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полное владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
Будет плюсом:
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist/Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.
Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полное владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
Будет плюсом:
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
👍4🔥2🤡1🥴1
Клиентский разработчик C++ / AIGRIND
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду клиентского разработчика C++ , который будет сопровождать кодовую базу игрового клиента проекта Warspear Online.
А если конкретнее, задачи:
- разработка и поддержка игровых интерфейсов и функциональных возможностей для ряда поддерживаемых платформ (Android, IOS, MacOs, Linux);
- поддержка и портирование существующего кода.
Нашему новому коллеге потребуется:
- уверенное владение С++11 и библиотекой OpenGL;
- опыт разработки под Android (Java/Kotlin/native) или iOS (ObjectiveC/Swift);
- способность писать чистый, легко читаемый код, умение разбираться в чужом коде (мы же команда!);
- знание шаблонов проектирования, построения архитектуры приложения;
- хорошая математическая и алгоритмическая подготовка;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Ссылка на проект
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду клиентского разработчика C++ , который будет сопровождать кодовую базу игрового клиента проекта Warspear Online.
А если конкретнее, задачи:
- разработка и поддержка игровых интерфейсов и функциональных возможностей для ряда поддерживаемых платформ (Android, IOS, MacOs, Linux);
- поддержка и портирование существующего кода.
Нашему новому коллеге потребуется:
- уверенное владение С++11 и библиотекой OpenGL;
- опыт разработки под Android (Java/Kotlin/native) или iOS (ObjectiveC/Swift);
- способность писать чистый, легко читаемый код, умение разбираться в чужом коде (мы же команда!);
- знание шаблонов проектирования, построения архитектуры приложения;
- хорошая математическая и алгоритмическая подготовка;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Ссылка на проект
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
👍3🔥1
Привет! У нас открыта вакансия младшего гейм-дизайнера уровня junior+ / начальный middle на гоночный мобильный проект Tuning Club Online.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8
👍4
2D Artist удаленно
Фулл-тайм
🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.
Игра: https://sacra.game/
Примеры существующих артов: https://drive.google.com/file/d/1ynqlGB4JUre-s-0fIRMCKTuYn_YxtWyS/view?usp=sharing
🛠 Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.
📜Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.
Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.
🔥Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.
💵 Оплата криптой (USDT/USDC)
Если это все про тебя - пиши в личку с ссылкой на портфолио: @kate_sbv
Фулл-тайм
🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.
Игра: https://sacra.game/
Примеры существующих артов: https://drive.google.com/file/d/1ynqlGB4JUre-s-0fIRMCKTuYn_YxtWyS/view?usp=sharing
🛠 Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.
📜Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.
Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.
🔥Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.
💵 Оплата криптой (USDT/USDC)
Если это все про тебя - пиши в личку с ссылкой на портфолио: @kate_sbv
💩6👍4🔥1
Разработчик и издатель ТМА (telegram mini apps) TONBOX ищет в свою команду на разработку новых и поддержку старых проектов (суммарная аудитория 12 миллионов человек):
- ASPNet Backend | Senior/Lead | B2CHighload | (office/remote) 🔥
- Fullstack (React/Nest.js/Node) | Senior/Lead | (office/кemote) 🔥
- Frontend (React/Ts) | Senior/Lead | (office or remote) 🔥
- Lead GD / Game Producer (office) 🔥
- Data Engineer | Senior | (office or remote)
- Analyst | Gamedev | Middle/Senior | (office or remote)
- Game Designer | Middle (office)
- Lead Community Manager (office)
- Community Manager | Night (remote)
- SMM Texts | Middle | (office)
- 2D Promo Artist | Gamedev | (office)
- 2D Casual Artist | Gamedev | (office)
- Ui Artist (Gamedev) | (office)
- 2D artist (ыконки) | (office)
- Верстальщик Figma | (office)
office - уточняйте локацию (город) у рекрутера
Обстановка стартапа, но платим регулярно и по рынку. Регулярные выливки где ваш труд видят миллионы людей. Очень классная команда, в которой сможете многому научиться. Сможете положить в портфель несколько успешных проектов.
Пожалуйста откликайтесь сразу с резюме и портфелем.
@HRTONBOX | https://t.me/HRTONBOX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍7
▫️2D Artist / Vizor Apps LTD
ЗП от 150 до 300$ за задачу.
Vizor — ведущий мировой разработчик многопользовательских игр для мобильных платформ и социальных сетей.
Требования:
— Профессиональные навыки владения Adobe Illustrator и Adobe Photoshop
— Умение создавать с нуля художественные арты в стилистике игры по референсам (2D фоны, кастомные элементы окружения, игровые ассеты в изометрии).
— Стилистика и примеры
— Ответственность и коммуникабельность.
— Профессиональные художественные навыки, развитая насмотренность.
— Опыт работы в индустрии GameDev - приветствуется.
— Наличие портфолио
— Сборка игровых локаций в изометрии по четкому ТЗ из готовых ассетов (85%) + дорисовка кастомных ассетов (15%)
— Создание 2D артов для интро и кат-сцен в стилистике игры по ТЗ и референсам
— Создание кастомных ассетов для геймплейной части роликов (2D и изометрия) по референсам и ТЗ
Условия и оплата:
— Оплата сдельная в зависимости от объема выполненной работы (по текущим задачам 150-300$).
Контакты:
TG: @Olia_pmA
ЗП от 150 до 300$ за задачу.
Vizor — ведущий мировой разработчик многопользовательских игр для мобильных платформ и социальных сетей.
Требования:
— Профессиональные навыки владения Adobe Illustrator и Adobe Photoshop
— Умение создавать с нуля художественные арты в стилистике игры по референсам (2D фоны, кастомные элементы окружения, игровые ассеты в изометрии).
— Стилистика и примеры
— Ответственность и коммуникабельность.
— Профессиональные художественные навыки, развитая насмотренность.
— Опыт работы в индустрии GameDev - приветствуется.
— Наличие портфолио
— Сборка игровых локаций в изометрии по четкому ТЗ из готовых ассетов (85%) + дорисовка кастомных ассетов (15%)
— Создание 2D артов для интро и кат-сцен в стилистике игры по ТЗ и референсам
— Создание кастомных ассетов для геймплейной части роликов (2D и изометрия) по референсам и ТЗ
Условия и оплата:
— Оплата сдельная в зависимости от объема выполненной работы (по текущим задачам 150-300$).
Контакты:
TG: @Olia_pmA
👍5
Ищем 3D художника по персонажам в небольшую, но амбициозную команду разработчиков для работы над тактической RPG в жанре постапокалипсиса!
Мы — небольшая, но активно развивающаяся команда профессионалов, погруженных в создание мира, где каждая деталь имеет значение. Проект находится на стадии активной разработки: у нас уже есть проработанные концепты, сюжет и геймдизайн, а теперь пришло время оживить наших персонажей!
Обязанности:
• Создание 3D моделей персонажей, включая высокополигональные и низкополигональные версии.
• Текстурирование персонажей, включая создание нормальных карт, карт отражения и карт цвета.
• Работа с концепт-артами для реализации персонажей в трехмерной форме.
• Подготовка моделей для риггинга и анимации, настройка скелетных структур (желательно).
• Подготовка и экспорт моделей для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и другими художниками для обеспечения целостного визуального стиля игры.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет внести свой вклад в создание игры.
Если вы чувствуете, что это про вас, присылайте портфолио и давайте обсудим детали.
Связь - @Kaktus23_krd
Мы — небольшая, но активно развивающаяся команда профессионалов, погруженных в создание мира, где каждая деталь имеет значение. Проект находится на стадии активной разработки: у нас уже есть проработанные концепты, сюжет и геймдизайн, а теперь пришло время оживить наших персонажей!
Обязанности:
• Создание 3D моделей персонажей, включая высокополигональные и низкополигональные версии.
• Текстурирование персонажей, включая создание нормальных карт, карт отражения и карт цвета.
• Работа с концепт-артами для реализации персонажей в трехмерной форме.
• Подготовка моделей для риггинга и анимации, настройка скелетных структур (желательно).
• Подготовка и экспорт моделей для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и другими художниками для обеспечения целостного визуального стиля игры.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет внести свой вклад в создание игры.
Если вы чувствуете, что это про вас, присылайте портфолио и давайте обсудим детали.
Связь - @Kaktus23_krd
👍5
Мы Cubic Games, игровая студия, входящая в холдинг GDEV, вместе с компаниями Nexters, Royal Ark и Game Gears.
Сейчас у нашей студии 2 проекта:
1️⃣ Pixel Gun 3D — наш флагман, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей. Мы не останавливается на достигнутом: в апреле у нас прошел успешный запуск еще и на платформе Steam.
2️⃣ BCW — это мобильный GTA-like шутер в открытом мире. Мы решили сделать ремастер Block City, сохранив любимые механики игроков и добавив качественно новый подход к геймдизайну. Игра уже доступна в некоторых странах.
Мы ищем талантливых специалистов:
✨ Lead UI/UX Designer
✨Senior Meta Game Designer
✨Senior Level Designer
✨Unity Tech Lead
📧@KseniyaRecruiter
Сейчас у нашей студии 2 проекта:
1️⃣ Pixel Gun 3D — наш флагман, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей. Мы не останавливается на достигнутом: в апреле у нас прошел успешный запуск еще и на платформе Steam.
2️⃣ BCW — это мобильный GTA-like шутер в открытом мире. Мы решили сделать ремастер Block City, сохранив любимые механики игроков и добавив качественно новый подход к геймдизайну. Игра уже доступна в некоторых странах.
Мы ищем талантливых специалистов:
✨ Lead UI/UX Designer
✨Senior Meta Game Designer
✨Senior Level Designer
✨Unity Tech Lead
📧@KseniyaRecruiter
👍6
🔹️Вакансия: 3D-Modeler /3D Generalist
🔹️Компания:GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
▫️Формат: full time
▫️Вилка:2-3k eur
📧Контакты: @kgadzane (Кристина)
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.
Требования:
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания
🔹️Компания:GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
▫️Формат: full time
▫️Вилка:2-3k eur
📧Контакты: @kgadzane (Кристина)
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.
Требования:
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания
👍8👎2
2D/3D-дизайнер в AdChampagne
AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга полного цикла. Мы решаем коммерческие и брендовые задачи для более чем 400 клиентов по всему миру.
Сейчас мы ищем 2D/3D-дизайнера на полную занятость в команду Games Creative.
Этот отдел занимается рекламой мобильных игр и работает с двумя направлениями: user acquisition и полным циклом производства видеорекламы.
Требования:
— у вас есть опыт в игровой сфере;
— вы владение Unreal Engine или Blender, After Effects, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
— вы владеете дизайнерской базой: композиция, цвет, объем, динамика, освещение и т.д;
— при необходимости вы умеете подготавливать необходимые ассеты для креатива самостоятельно;
— самый важный навык — это умение решать поставленные задачи оптимальным путем, не быть привязанным к софту, не бояться в кратчайшие сроки освоить что-то новое, уметь самостоятельно решать проблемы.
Задачи:
— создавать 2D и 3D видео креативы для рекламы мобильных игр в связке с креативным продюсером.
Условия:
— работа в любом удобном формате: офис / гибрид / удаленка;
— если посетите наш офис, то увидите, что это креативное пространство в историческом центре города (у нас есть настольный теннис, playstation и куча вкусных угощений);
— зп.: итоговый уровень мы готовы обсуждать с кандидатами, исходя из вашей экспертизы и опыта (в рамках указанной вилки);
— гибкий график, можно работать в удобные часы;
— отзывчивая команда, где все делятся не только рабочими кейсами, но и готовы поддержать;
— знакомство с интересными приложениями и всемирно известными паблишерами.
Обратите внимание, что первично, мы будем выбирать по портфолио. Поэтому при отклике, убедитесь, что в резюме есть ссылка на портфолио с примерами работ по теме вакансии.
Контакты: @vborn
AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга полного цикла. Мы решаем коммерческие и брендовые задачи для более чем 400 клиентов по всему миру.
Сейчас мы ищем 2D/3D-дизайнера на полную занятость в команду Games Creative.
Этот отдел занимается рекламой мобильных игр и работает с двумя направлениями: user acquisition и полным циклом производства видеорекламы.
Требования:
— у вас есть опыт в игровой сфере;
— вы владение Unreal Engine или Blender, After Effects, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
— вы владеете дизайнерской базой: композиция, цвет, объем, динамика, освещение и т.д;
— при необходимости вы умеете подготавливать необходимые ассеты для креатива самостоятельно;
— самый важный навык — это умение решать поставленные задачи оптимальным путем, не быть привязанным к софту, не бояться в кратчайшие сроки освоить что-то новое, уметь самостоятельно решать проблемы.
Задачи:
— создавать 2D и 3D видео креативы для рекламы мобильных игр в связке с креативным продюсером.
Условия:
— работа в любом удобном формате: офис / гибрид / удаленка;
— если посетите наш офис, то увидите, что это креативное пространство в историческом центре города (у нас есть настольный теннис, playstation и куча вкусных угощений);
— зп.: итоговый уровень мы готовы обсуждать с кандидатами, исходя из вашей экспертизы и опыта (в рамках указанной вилки);
— гибкий график, можно работать в удобные часы;
— отзывчивая команда, где все делятся не только рабочими кейсами, но и готовы поддержать;
— знакомство с интересными приложениями и всемирно известными паблишерами.
Обратите внимание, что первично, мы будем выбирать по портфолио. Поэтому при отклике, убедитесь, что в резюме есть ссылка на портфолио с примерами работ по теме вакансии.
Контакты: @vborn
🔥5🤡4👍3❤2
Пост для 3D художника по окружению
Ищем 3D художника по окружению для создания атмосферы в постапокалиптической тактической RPG!
Наша небольшая, но амбициозная команда разработчиков активно работает над созданием уникального мира, где каждая деталь окружения рассказывает свою историю. Мы уже прошли большой путь в разработке концептов и геймдизайна, и сейчас настал момент наполнить мир нашей игры детализированными локациями.
Обязанности:
• Разработка детализированных и атмосферных игровых локаций, включая архитектуру, природные объекты и элементы окружения.
• Текстурирование окружений, включая создание карт нормалей, карт отражения и цветовых карт.
• Реализация концепт-артов окружений в трехмерной форме.
• Оптимизация моделей и текстур для обеспечения стабильной производительности в игровом движке.
• Подготовка и экспорт окружений для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами и другими художниками для создания целостного и живого игрового мира.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет оставить свой след в создании уникального мира.
Если вы хотите присоединиться к нам, присылайте ваше портфолио и давайте обсудим возможное сотрудничество.
Связь - @Kaktus23_krd
Ищем 3D художника по окружению для создания атмосферы в постапокалиптической тактической RPG!
Наша небольшая, но амбициозная команда разработчиков активно работает над созданием уникального мира, где каждая деталь окружения рассказывает свою историю. Мы уже прошли большой путь в разработке концептов и геймдизайна, и сейчас настал момент наполнить мир нашей игры детализированными локациями.
Обязанности:
• Разработка детализированных и атмосферных игровых локаций, включая архитектуру, природные объекты и элементы окружения.
• Текстурирование окружений, включая создание карт нормалей, карт отражения и цветовых карт.
• Реализация концепт-артов окружений в трехмерной форме.
• Оптимизация моделей и текстур для обеспечения стабильной производительности в игровом движке.
• Подготовка и экспорт окружений для интеграции в игровой движок (Unity).
• Взаимодействие с геймдизайнерами и другими художниками для создания целостного и живого игрового мира.
Мы предлагаем конкурентоспособное вознаграждение (как мы его понимаем, но обещаем быть справедливыми!), а также уникальную возможность стать частью команды, увлеченной своим делом. Ищем тех, кто готов не просто выполнять задачи, а горит идеей и хочет оставить свой след в создании уникального мира.
Если вы хотите присоединиться к нам, присылайте ваше портфолио и давайте обсудим возможное сотрудничество.
Связь - @Kaktus23_krd
👍7🔥3👎1
🎨Ищу Low Poly художника для отрисовки основных концептов по ТЗ тауэр дефенсера про зомби. Оценка стоимости по ТЗ.
Стилистика: https://syntystore.com/products/polygon-apocalypse-pack
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/maxaref
Стилистика: https://syntystore.com/products/polygon-apocalypse-pack
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/maxaref
Synty Store
POLYGON | Apocalypse | 3D Asset Pack
Build post-apocalyptic worlds with POLYGON Apocalypse, featuring characters, buildings, props, textures and a demo scene for Unity, Unreal and Godot.
👍5
Заработная плата: До 40000₽ при частичной занятости
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Junior
Занятость: Part-time
Ищем преподавателя курса по 3D моделированию для детей в Blender.
«EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 9 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам.
Что надо будет делать:
- проводить онлайн занятия по 3D моделированию в Blender
- создавать и поддерживать атмосферу дружеской командной работы среди учеников;
- отслеживать качество учебного процесса;
- обеспечивать обратную связь по обучению
Что мы ждем:
- Опыт работы в Blender от 1 года;
- Наличие портфолио
- Опыт преподавания детям;
- Знакомство с полным пайплайном создания моделей под гейм-дев (моделинг, скульптинг, текстуринг, развёртка, запечка, шейдинг, highpoly, lowpoly);
- Понимание принципов анимации и умение использовать их в Blender;
- Общее понимание работы системы частиц. Умение создать базовые эффекты (дым, огонь, вода);
Мы предлагаем:
- удаленную работу преимущественно в выходные дни и вечернее время
- проводить занятия в индивидуальном формате
- увлеченную молодую команду
Ждём тебя в нашу творческую команду✨
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: http://surl.li/rqwen
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍7🥴4🔥1
Рады сообщить, что Brickworks Games расширяет команду!
🚀 Сейчас у нас открыты следующие вакансии:
📍CTO (Unity C#): Вы – опытный лидер и имеете экспертизу в клиент-серверном взаимодействии? Присоединяйтесь к нам!
📍DevOps Engineer (Middle+): Хотите оптимизировать процессы разработки и внедрить лучшие практики DevOps? Мы ждем вас!
📍Accountant (senior): У вас есть богатый опыт в финансовом учете и отчетности на Кипре? Присоединяйтесь к нашей команде и помогите нам управлять финансами!
📍Product Analyst (Middle+): Вы – стратег, который глубоко разбирается в потребностях игроков и может создавать продукты, которые их покоряют? Тогда вам к нам!
Мы ищем талантливых и амбициозных специалистов, чтобы вместе создавать что-то особенное! 💪
Чтобы больше узнать о заинтересовавшей вас вакансии пишите мне в телеграм - @siren_albi, буду рада рассказать подробности)
🚀 Сейчас у нас открыты следующие вакансии:
📍CTO (Unity C#): Вы – опытный лидер и имеете экспертизу в клиент-серверном взаимодействии? Присоединяйтесь к нам!
📍DevOps Engineer (Middle+): Хотите оптимизировать процессы разработки и внедрить лучшие практики DevOps? Мы ждем вас!
📍Accountant (senior): У вас есть богатый опыт в финансовом учете и отчетности на Кипре? Присоединяйтесь к нашей команде и помогите нам управлять финансами!
📍Product Analyst (Middle+): Вы – стратег, который глубоко разбирается в потребностях игроков и может создавать продукты, которые их покоряют? Тогда вам к нам!
Мы ищем талантливых и амбициозных специалистов, чтобы вместе создавать что-то особенное! 💪
Чтобы больше узнать о заинтересовавшей вас вакансии пишите мне в телеграм - @siren_albi, буду рада рассказать подробности)
👍5
▫️Вакансия: 3D-Generalist
💰Заработная плата: 2000-3000$
▫️Работодатель: GameGears.online
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.
Требования:
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания
Контакты для отклика соискателя: @kgadzane
💰Заработная плата: 2000-3000$
▫️Работодатель: GameGears.online
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.
Требования:
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания
Контакты для отклика соискателя: @kgadzane
👍8❤2🥴2
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
Обязательные требования:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Для отклика присылайте резюме и портфолио в личные сообщения в телеграм @foreverinlovewithsummer
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
Обязательные требования:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Для отклика присылайте резюме и портфолио в личные сообщения в телеграм @foreverinlovewithsummer
👍4🔥1
2D Artist (Realism)/Chillbase
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду 2D Artist (realism) на проект One State 🚀
▫️Что хотим видеть:
- Умение рисовать от руки;
- Опыт работы в Figma, PhotoShop, After Effect, Blender;
- Cтилистические арт композиции (реализм);
- Концептирование, создание эскизов;
- Применение ИИ в своих работах;
- Владение 3D софтом и применение в своей работе;
- Знания в правильном построении композиций и сцен понимание акцентов и выстраивание композиции на их основе обработка изображений.
▫️Дополнительно будет классно:
- Работа с монетизационным UI;
- Работа с анимацией + vfx.
▫️Что предстоит делать:
- Создание сцен в 3д редакторов с последующей постобработкой;
- Реализация лутбоксов на заданные тематики;
- Реализация рескинов для уже существующих монетизационных механик (рулетки, баннера);
- Реализация логотипов для внутриигровых компаний/новых городов, фракций, работ;
- Интеграция своего реализуемого контента в игровой движок.
📩 Связь: тг @gamedev_mom
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду 2D Artist (realism) на проект One State 🚀
▫️Что хотим видеть:
- Умение рисовать от руки;
- Опыт работы в Figma, PhotoShop, After Effect, Blender;
- Cтилистические арт композиции (реализм);
- Концептирование, создание эскизов;
- Применение ИИ в своих работах;
- Владение 3D софтом и применение в своей работе;
- Знания в правильном построении композиций и сцен понимание акцентов и выстраивание композиции на их основе обработка изображений.
▫️Дополнительно будет классно:
- Работа с монетизационным UI;
- Работа с анимацией + vfx.
▫️Что предстоит делать:
- Создание сцен в 3д редакторов с последующей постобработкой;
- Реализация лутбоксов на заданные тематики;
- Реализация рескинов для уже существующих монетизационных механик (рулетки, баннера);
- Реализация логотипов для внутриигровых компаний/новых городов, фракций, работ;
- Интеграция своего реализуемого контента в игровой движок.
📩 Связь: тг @gamedev_mom
1👍4🤔3🔥1
▫️Вакансия: Senior Technical Artist
▫️Работодатель: Azur Games
Заработная плата: по результатам собеседования
Senior Technical Artist в Azur Games — Присоединяйтесь к команде, создающей хитовый проект Kingdom Clash - https://play.google.com/store/apps/details?id=azurgames.idle.war&hl=en
Если ты опытный и амбициозный Technical Artist с опытом работы на движке Unity, то это отличная возможность для тебя поучаствовать в крупном и успешном проекте с широкой аудиторией.
Чем предстоит заниматься:
- Интеграция и настройка контента.
- Создание и настройка материалов, атласов, шейдеров.
- Работа с освещением (realtime, baked), анимациями, системами частиц.
- Прототипирование игровых механик, сборка тестовых вариантов.
- Контроль за перформансом и оптимизацией.
Что мы предлагаем:
- Работа в известной, крупной и стабильной компании - Azur Games
- Работа над успешным мобильным проектом с широкой аудиторией
- Возможность влиять на конечный результат и проявлять свою инициативу
- Возможность расти вместе с проектом, осваивая новые инструменты и технологии, а также развитие в рамках компании
- Возможность удаленной работы или в одном из наших офисов, гибкий график
- Достойная оплата труда и бенефиты
Предлагаю обсудить все подробности в тг @mariiakrasnobaeva - буду ждать твоего отклика!
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mariiakrasnobaeva
▫️Работодатель: Azur Games
Заработная плата: по результатам собеседования
Senior Technical Artist в Azur Games — Присоединяйтесь к команде, создающей хитовый проект Kingdom Clash - https://play.google.com/store/apps/details?id=azurgames.idle.war&hl=en
Если ты опытный и амбициозный Technical Artist с опытом работы на движке Unity, то это отличная возможность для тебя поучаствовать в крупном и успешном проекте с широкой аудиторией.
Чем предстоит заниматься:
- Интеграция и настройка контента.
- Создание и настройка материалов, атласов, шейдеров.
- Работа с освещением (realtime, baked), анимациями, системами частиц.
- Прототипирование игровых механик, сборка тестовых вариантов.
- Контроль за перформансом и оптимизацией.
Что мы предлагаем:
- Работа в известной, крупной и стабильной компании - Azur Games
- Работа над успешным мобильным проектом с широкой аудиторией
- Возможность влиять на конечный результат и проявлять свою инициативу
- Возможность расти вместе с проектом, осваивая новые инструменты и технологии, а также развитие в рамках компании
- Возможность удаленной работы или в одном из наших офисов, гибкий график
- Достойная оплата труда и бенефиты
Предлагаю обсудить все подробности в тг @mariiakrasnobaeva - буду ждать твоего отклика!
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mariiakrasnobaeva
👍3❤2
📢 В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist
Xenna - футуристичная онлайн стратегическая игра, с множеством механик и игровых режимов.
❓Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.
❗️Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет (опыт в геймдеве обязателен);
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.
‼️Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.
🔴Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.
➡️Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
Ознакомиться с проектом:
📱 Google Play (https://bit.ly/4ddNtm7)
📱 iOS (https://bit.ly/3LVY1dn)
Xenna - футуристичная онлайн стратегическая игра, с множеством механик и игровых режимов.
❓Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.
❗️Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет (опыт в геймдеве обязателен);
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.
‼️Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.
🔴Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.
➡️Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
Ознакомиться с проектом:
📱 Google Play (https://bit.ly/4ddNtm7)
📱 iOS (https://bit.ly/3LVY1dn)
❤2👍2
🎮 Компания: Realix (GameDev)
🎲 Вакансия: Product Analyst (Senior)
Realix - международная GameDev-компания (70+человек), с главным офисом на Кипре. Мы создаем уникальный GameFi проект 🚀 MetaTrace - мобильная игра с криптовалютой, метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
🎮Задачи:
- Анализ и оптимизация игровой экономики;
- Анализ жизненного цикла игрока (LTV);
- Когортный анализ и удержание игроков;
- Анализ маркетинговых показателей (CAC и ROI);
- Внедрение и поддержка сквозной аналитики;
- Поддержка отдела маркетинга.
▪️Наши пожелания к кандидату:
• Опыт от 3-5 лет в аналитике мобильных игр, с фокусом на F2P.
• Высшее образование в области экономики, математики, статистики,
финансов или смежных дисциплин.
• Глубокое понимание и опыт работы с аналитическими
инструментами (SQL, Python, и т.д.), а также платформами для визуализации данных
• Понимание принципов игровой экономики,
механизмов монетизации, а также особенностей P2E и NFT.
• Опыт работы с финансовыми моделями, понимание криптовалют и блокчейн-технологий.
• Умение проводить сложный когортный
анализ и разрабатывать модели прогнозирования.
➕Будет плюсом:
• Опыт работы с блокчейн-проектами или P2E играми.
• Знание методов A/B тестирования и статистического анализа данных.
• Опыт работы в стартапах или быстроразвивающихся проектах.
▪️Почему мы:
- Создаем уникальную игру со стабильной экономической моделью;
- Предлагаем полностью удаленную работу из любой точки мира или офис (Кипр);
- Гибкий график (с 08.00, 09.00, 10.00 - по Кипру);
- Оплачиваемый отпуск 30 дней + 2 sick days в месяц;
- 100% компенсация больничного;
- Частично компенсируем сессии с психологом (сервис "Ясно");
- Предлагаем возможность компенсации внешнего обучения;
- Выделяем бюджет и ресурсы на реализацию твоих идей / проектов внутри компании;
- Отсутствие бюрократии, гибкость в подходах и принятии решений;
- Вовлеченная, заряженная и сплоченная команда.
📧 Отправить CV: @HRG_Realix
🎲 Вакансия: Product Analyst (Senior)
Realix - международная GameDev-компания (70+человек), с главным офисом на Кипре. Мы создаем уникальный GameFi проект 🚀 MetaTrace - мобильная игра с криптовалютой, метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
🎮Задачи:
- Анализ и оптимизация игровой экономики;
- Анализ жизненного цикла игрока (LTV);
- Когортный анализ и удержание игроков;
- Анализ маркетинговых показателей (CAC и ROI);
- Внедрение и поддержка сквозной аналитики;
- Поддержка отдела маркетинга.
▪️Наши пожелания к кандидату:
• Опыт от 3-5 лет в аналитике мобильных игр, с фокусом на F2P.
• Высшее образование в области экономики, математики, статистики,
финансов или смежных дисциплин.
• Глубокое понимание и опыт работы с аналитическими
инструментами (SQL, Python, и т.д.), а также платформами для визуализации данных
• Понимание принципов игровой экономики,
механизмов монетизации, а также особенностей P2E и NFT.
• Опыт работы с финансовыми моделями, понимание криптовалют и блокчейн-технологий.
• Умение проводить сложный когортный
анализ и разрабатывать модели прогнозирования.
➕Будет плюсом:
• Опыт работы с блокчейн-проектами или P2E играми.
• Знание методов A/B тестирования и статистического анализа данных.
• Опыт работы в стартапах или быстроразвивающихся проектах.
▪️Почему мы:
- Создаем уникальную игру со стабильной экономической моделью;
- Предлагаем полностью удаленную работу из любой точки мира или офис (Кипр);
- Гибкий график (с 08.00, 09.00, 10.00 - по Кипру);
- Оплачиваемый отпуск 30 дней + 2 sick days в месяц;
- 100% компенсация больничного;
- Частично компенсируем сессии с психологом (сервис "Ясно");
- Предлагаем возможность компенсации внешнего обучения;
- Выделяем бюджет и ресурсы на реализацию твоих идей / проектов внутри компании;
- Отсутствие бюрократии, гибкость в подходах и принятии решений;
- Вовлеченная, заряженная и сплоченная команда.
📧 Отправить CV: @HRG_Realix
🤡8👍5❤2
Создадим шедевр вместе!
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми играми.
Предоставим все необходимое для успеха.
Покажите свой прототип @Evgeny_Kirichenko
И подпишись чтобы не потерять @Publishing_gamedev
Skytecgames.com
О рекламодателе
erid: LjN8K5yU8
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми играми.
Предоставим все необходимое для успеха.
Покажите свой прототип @Evgeny_Kirichenko
И подпишись чтобы не потерять @Publishing_gamedev
Skytecgames.com
О рекламодателе
erid: LjN8K5yU8
👍6❤4🔥2