🔥 Должность: 3D Gliders Airport Editor (junior)!
🔥Компания: Gaya-Simulations
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: полный рабочий день
Компания Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Чем предстоит заниматься:
- размещением game ready объектов и их расположение внутри игры Microsoft Flight Simulator 2024;
- разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта (используя инструменты Microsoft Flight Simulator 2024);
- работа в команде для достижения лучших результатов (всему научим и подскажем).
Что пригодится для работы:
- внимание к деталям и креативность;
- опыт работы в похожей сфере. Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art;
- плюсом будет знание Unreal Engine.
Что есть у нас:
- возможность работать над глобальным проектом;
- взаимопомощь и поддержка от коллег;
- возможность работать удалённо, вы не привязаны к месту;
- зарплата в USD.
Важно:
- Уверенный английский. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.
Последнее обновление Microsoft Flight Simulator 2024, над которым трудилась наша команда:
https://lnkd.in/gb_U3P7w
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
🔥Компания: Gaya-Simulations
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: полный рабочий день
Компания Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Чем предстоит заниматься:
- размещением game ready объектов и их расположение внутри игры Microsoft Flight Simulator 2024;
- разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта (используя инструменты Microsoft Flight Simulator 2024);
- работа в команде для достижения лучших результатов (всему научим и подскажем).
Что пригодится для работы:
- внимание к деталям и креативность;
- опыт работы в похожей сфере. Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art;
- плюсом будет знание Unreal Engine.
Что есть у нас:
- возможность работать над глобальным проектом;
- взаимопомощь и поддержка от коллег;
- возможность работать удалённо, вы не привязаны к месту;
- зарплата в USD.
Важно:
- Уверенный английский. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.
Последнее обновление Microsoft Flight Simulator 2024, над которым трудилась наша команда:
https://lnkd.in/gb_U3P7w
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
👍5🥴5
❗️Внимание❗️Подработка для художников 🎨
Требуется нарисовать лайн-арт на 1 CG для визуальной новеллы в стиле "фурри" формата 18+.
============
Условия работы:
- ClipPaint или Photoshop (итоговый выходной файл в PSD со всеми слоями), разрешение 8К 16:9.
- Четкий, ровный и аккуратный лайн (в документах прикреплен готовый лайн-арт предыдущего арта для игры)
- Умение рисовать огромных мускулистых фурри в заданной стилистике
- Аккуратная сортировка в PSD-файле (по папкам поз и эмоций персонажей для будущего вывода для игрового билда)
============
Объем работы:
2 персонажа на арте, 1 поза на каждого + смена положения рук у одного персонажа + различные эмоции у персонажей + кат-ин (внутренняя вставка 18+) + скетчевая композиция фона (сам фон будет рисовать другой человек)
Сроки: ~3 недели
Оплата: ~10-15.000р, обсуждаемо
============
В документах прикреплен лайн-арт предыдущего арта (необходимо отрисовать лайн в такой же стилистике), а также ТЗ документ на арт с описанием позы, референсов и эмоций. Персонажи такие же.
Требуется только лайн-арт персонажей + лайн-арт кат-ина + общая скетчевая композиция фона.
Покрас с жидкостями и фон будут выполняться другими людьми.
ТЗ-документ на арт:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A28ctmTT1nB6KLOsg6Bcq8R2xG3N5dI2909zbztU3l0/edit?usp=sharing
(там же во вкладке Info есть ссылка на референсы для арта и 18+ вариации лайн-арта для понимания стилистики и работы с контентом).
Будет поэтапная работа с арт-лидом, который будет выдавать фидбек на арт.
Контакты для связи и вопросов: @bertranway
Спасибо!
Требуется нарисовать лайн-арт на 1 CG для визуальной новеллы в стиле "фурри" формата 18+.
============
Условия работы:
- ClipPaint или Photoshop (итоговый выходной файл в PSD со всеми слоями), разрешение 8К 16:9.
- Четкий, ровный и аккуратный лайн (в документах прикреплен готовый лайн-арт предыдущего арта для игры)
- Умение рисовать огромных мускулистых фурри в заданной стилистике
- Аккуратная сортировка в PSD-файле (по папкам поз и эмоций персонажей для будущего вывода для игрового билда)
============
Объем работы:
2 персонажа на арте, 1 поза на каждого + смена положения рук у одного персонажа + различные эмоции у персонажей + кат-ин (внутренняя вставка 18+) + скетчевая композиция фона (сам фон будет рисовать другой человек)
Сроки: ~3 недели
Оплата: ~10-15.000р, обсуждаемо
============
В документах прикреплен лайн-арт предыдущего арта (необходимо отрисовать лайн в такой же стилистике), а также ТЗ документ на арт с описанием позы, референсов и эмоций. Персонажи такие же.
Требуется только лайн-арт персонажей + лайн-арт кат-ина + общая скетчевая композиция фона.
Покрас с жидкостями и фон будут выполняться другими людьми.
ТЗ-документ на арт:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A28ctmTT1nB6KLOsg6Bcq8R2xG3N5dI2909zbztU3l0/edit?usp=sharing
(там же во вкладке Info есть ссылка на референсы для арта и 18+ вариации лайн-арта для понимания стилистики и работы с контентом).
Будет поэтапная работа с арт-лидом, который будет выдавать фидбек на арт.
Контакты для связи и вопросов: @bertranway
Спасибо!
🍌13👍3
🔹️Вакансия: 2D художник
🔹️Компания: SWAG MASHA
Описание вакансии:
Приглашаем в команду 2D художников (открыто несколько позиций).
Чем предстоит заниматься:
- создание изображений с использованием нейросетей;
- доработка изображений и апскейл;
- взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
Что мы ожидаем от кандидата:
- уверенные художественные навыки;
- опыт работы с Adobe Photoshop;
- умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- понимание правил написания запросов;
- опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
Мы предлагаем:
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- удаленная работа;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
- минимум бюрократии, максимум свободы.
Что необходимо, чтобы попасть к нам в команду:
Всем кандидатам, претендующим на позицию 2D художник, необходимо выполнить тестовое задание.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/a_tikhonchuk
🔹️Компания: SWAG MASHA
Описание вакансии:
Приглашаем в команду 2D художников (открыто несколько позиций).
Чем предстоит заниматься:
- создание изображений с использованием нейросетей;
- доработка изображений и апскейл;
- взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
Что мы ожидаем от кандидата:
- уверенные художественные навыки;
- опыт работы с Adobe Photoshop;
- умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- понимание правил написания запросов;
- опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
Мы предлагаем:
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- удаленная работа;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
- минимум бюрократии, максимум свободы.
Что необходимо, чтобы попасть к нам в команду:
Всем кандидатам, претендующим на позицию 2D художник, необходимо выполнить тестовое задание.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/a_tikhonchuk
👍6❤3🤔2🤡2
▫️Вакансия: UI Developer
▫️Компания: Volka
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.
Мы ищем UI Developer!
✅Твои основные задачи:
- Вёрстка игровых интерфейсов – мы используем внутренний инструмент, похожий на React;
- Составление моделей данных для интерфейсов, наполнение их мок-данными;
- Правки, поддержка, рефакторинг существующих интерфейсов.
💭Мы ожидаем:
- Любовь к играм;
- Знание React и TypeScript;
- Практический опыт вёрстки на SCSS и HTML от 3 лет;
- Технический английский.
✨Условия:
- Официальный контракт;
- Релокация на Кипр;
- Офис 5/2;
- Оклад + 13я з/п;
- Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Прямой отклик: vlk.co/ui
▫️Компания: Volka
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.
Мы ищем UI Developer!
✅Твои основные задачи:
- Вёрстка игровых интерфейсов – мы используем внутренний инструмент, похожий на React;
- Составление моделей данных для интерфейсов, наполнение их мок-данными;
- Правки, поддержка, рефакторинг существующих интерфейсов.
💭Мы ожидаем:
- Любовь к играм;
- Знание React и TypeScript;
- Практический опыт вёрстки на SCSS и HTML от 3 лет;
- Технический английский.
✨Условия:
- Официальный контракт;
- Релокация на Кипр;
- Офис 5/2;
- Оклад + 13я з/п;
- Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Прямой отклик: vlk.co/ui
🔥4🤡4👍2
🔸️Вакансия: Art Lead
🔸️Компания: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Game Gears - более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Задачи:
• Дорабатывать стиль существующего проекта и участвовать в поиске нового для будущих игр
• Управлять процессом создания визуальной составляющей проекта, игровой графики и анимации
• Выстраивать пайплайны производства графики используя 3d + 2d AI
• Руководить командой 2D и 3D художников (ставить задачи, давать фидбэки)
• Создавать и реализовывать арт-концепты и прототипы игровых персонажей, мира и объектов (в 2D)
Требования:
· Опыт работы на должности Art Lead от 2-х лет (либо Lead 2D artist)
· Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet и т.д. (чем больше инструментов, тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.;
· Полное профессиональное владение пакетом Adobe;
· Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)
Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
🔸️Компания: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Game Gears - более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Задачи:
• Дорабатывать стиль существующего проекта и участвовать в поиске нового для будущих игр
• Управлять процессом создания визуальной составляющей проекта, игровой графики и анимации
• Выстраивать пайплайны производства графики используя 3d + 2d AI
• Руководить командой 2D и 3D художников (ставить задачи, давать фидбэки)
• Создавать и реализовывать арт-концепты и прототипы игровых персонажей, мира и объектов (в 2D)
Требования:
· Опыт работы на должности Art Lead от 2-х лет (либо Lead 2D artist)
· Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet и т.д. (чем больше инструментов, тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.;
· Полное профессиональное владение пакетом Adobe;
· Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)
Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
👍4
🔹️Вакансия: 3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator)
🔹️Компания: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях.
Основные задачи:
- Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении;
- Моделинг с использованием нейросетей;
- Доработка и оптимизация существующих исходников;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.
- Работа с GIT-ом и аналогами.
Требования:
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);
- Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента
- Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint)
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.
- Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity
- Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
- Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора.
- Уверенное владение Фотошоп.
Будет плюсом:
- Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )
- pbr текстурирование
- Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
- Качественная ретопология мешей.
Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
🔹️Компания: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях.
Основные задачи:
- Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении;
- Моделинг с использованием нейросетей;
- Доработка и оптимизация существующих исходников;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.
- Работа с GIT-ом и аналогами.
Требования:
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);
- Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента
- Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint)
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.
- Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity
- Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
- Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора.
- Уверенное владение Фотошоп.
Будет плюсом:
- Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )
- pbr текстурирование
- Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
- Качественная ретопология мешей.
Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
👍5👎5
🔺️ Art Director / Playgendary
Playgendary - международная компания в сфере разработки игр.
Обязанности:
🔹Формирование визуала игрового направления.
🔹Разработка гайдлайнов и инструкций для 2D и 3D-художников.
🔹Художественный и дизайнерский анализ игр студии и игр конкурентов.
🔹 Поиск новых направлений и инструментов для развития компании.
Требования:
🔹Опыт работы арт-директором или ведущим художником в игровых проектах от 2 лет.
🔹Опыт работы с 2D, 3D графикой.
🔹Понимание основ UX, композиции, формы, освещения и цвета.
🔹Насмотренность и знание специфики разработки игр для мобильных устройств.
Контакт для отклика:
TG: @kkorobko
Playgendary - международная компания в сфере разработки игр.
Обязанности:
🔹Формирование визуала игрового направления.
🔹Разработка гайдлайнов и инструкций для 2D и 3D-художников.
🔹Художественный и дизайнерский анализ игр студии и игр конкурентов.
🔹 Поиск новых направлений и инструментов для развития компании.
Требования:
🔹Опыт работы арт-директором или ведущим художником в игровых проектах от 2 лет.
🔹Опыт работы с 2D, 3D графикой.
🔹Понимание основ UX, композиции, формы, освещения и цвета.
🔹Насмотренность и знание специфики разработки игр для мобильных устройств.
Контакт для отклика:
TG: @kkorobko
💩19👍7🔥1
🔹️Вакансия: Lead Level Designer (GameDev) удаленно
🔹️Компания: Queen Interactive Games (https://queengames.com/)
Формат: full time
Жанр: Match-3
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @kkorobko (Кристина)
Чем предстоит заниматься:
- Осуществлять менеджмент команды левелдизайна;
- Организовывать и улучшать пайплайн производства игровых уровней;
- Участвовать в процессе разработки новых м3 элементов: выдавать фидбек на разработку функционала, разбирать сложные кейсы и др.;
- Анализировать воронку прохождения уровней с целью улучшения показателей проекта, понимание метрик уровня (сложность, FUU factor);
- Декомпозировать уровни из продуктов конкурентов;
- Принимать участие в создании уровней Матч-3;
- Участвовать в процессе калибровки и создания уровней для игр жанра Матч-3.
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт работы на релевантной должности от 1.5 лет;
- Умение кратко и четко описать ТЗ;
- Способность аргументировать принимаемые решения не только с точки зрения игрового опыта, но и с точки зрения нужд проекта;
- Умение ясно и однозначно излагать мысли и доносить информацию до команды;
- Опыт работы с BitBucket.
Почему у нас круто работать:
- Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
- Зарплата выплачивается в валюте;
- Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
- Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
- Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
- Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
🔹️Компания: Queen Interactive Games (https://queengames.com/)
Формат: full time
Жанр: Match-3
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @kkorobko (Кристина)
Чем предстоит заниматься:
- Осуществлять менеджмент команды левелдизайна;
- Организовывать и улучшать пайплайн производства игровых уровней;
- Участвовать в процессе разработки новых м3 элементов: выдавать фидбек на разработку функционала, разбирать сложные кейсы и др.;
- Анализировать воронку прохождения уровней с целью улучшения показателей проекта, понимание метрик уровня (сложность, FUU factor);
- Декомпозировать уровни из продуктов конкурентов;
- Принимать участие в создании уровней Матч-3;
- Участвовать в процессе калибровки и создания уровней для игр жанра Матч-3.
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт работы на релевантной должности от 1.5 лет;
- Умение кратко и четко описать ТЗ;
- Способность аргументировать принимаемые решения не только с точки зрения игрового опыта, но и с точки зрения нужд проекта;
- Умение ясно и однозначно излагать мысли и доносить информацию до команды;
- Опыт работы с BitBucket.
Почему у нас круто работать:
- Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
- Зарплата выплачивается в валюте;
- Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
- Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
- Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
- Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
💩6👍4👎1
🔸️Вакансия: Level Designer
🔸️Студия: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте:
· Левел дизайн (сборка 3д уровней в юнити)
· Заведение контента, работа с таблицами данных
· Составление технических заданий и проверка результатов
· Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
· Декомпозиция референсных игр
· Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения
· Максимальное погружение в игры компании
От Вас:
· Опыт работа в роли технического ГД или Левел дизайнера от 3 лет
· Опыт в юнити
· Хорошее знание игрового рынка f2p
· Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
· Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer 😊
🔸️Студия: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте:
· Левел дизайн (сборка 3д уровней в юнити)
· Заведение контента, работа с таблицами данных
· Составление технических заданий и проверка результатов
· Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
· Декомпозиция референсных игр
· Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения
· Максимальное погружение в игры компании
От Вас:
· Опыт работа в роли технического ГД или Левел дизайнера от 3 лет
· Опыт в юнити
· Хорошее знание игрового рынка f2p
· Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
· Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer 😊
👍3❤1
🔹️Вакансия: 3D Playable Ads Developer (Freelance)
🔹️Креативная студия «Creomancer»
Задача:
- Разработка 2D/3D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
От вас требуется:
- Отличное знание html-5;
- Свободное пользование движками для создания Playable Ads (в особенности подходит Cocos Creator);
- Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами и оптимизировать их;
- Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио;
- Большим плюсом будет опыт работы с Luna SDK;
- Также, большим плюсом будет опыт и навык работы в Cocos Creator.
Что мы предлагаем:
- Оплата (20$/час), зависящая от количества выполненных задач + бонусная система;
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
@deepseasoul
🔹️Креативная студия «Creomancer»
Задача:
- Разработка 2D/3D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
От вас требуется:
- Отличное знание html-5;
- Свободное пользование движками для создания Playable Ads (в особенности подходит Cocos Creator);
- Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами и оптимизировать их;
- Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио;
- Большим плюсом будет опыт работы с Luna SDK;
- Также, большим плюсом будет опыт и навык работы в Cocos Creator.
Что мы предлагаем:
- Оплата (20$/час), зависящая от количества выполненных задач + бонусная система;
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
@deepseasoul
👍4🤡2❤1👎1
▫️Вакансия: Разработчик для настройки Build Machine в Azure (аутсорс)
▫️Студия: Wild North LLC
Направление: Мобильные игры в жанре Idle Tycoon
Описание:
Привет! Мы, команда Wild North LLC, ищем разработчика на аутсорсинг для настройки Build Machine в Azure. Тебе предстоит настроить виртуальные машины для сборки Android и iOS приложений в Unity, интегрировать Git с Jenkins и обеспечить успешную сборку проектов.
Обязанности:
- Настройка виртуальных машин в Azure (Windows и OSX) для Unity.
- Конфигурация сборки приложений для Android и iOS.
- Настройка Jenkins и интеграция с Git.
- Создание первого билда и устранение ошибок.
Требования:
- Опыт работы с Azure и VMware.
- Знание CI/CD инструментов (Jenkins) и Git.
- Опыт сборки мобильных приложений с Unity.
- Умение устранять ошибки и работать самостоятельно.
- Английский для понимания технической документации.
Преимущества:
- Опыт с облачными средами и автоматизацией.
-Знание Unity.
Что мы предлагаем:
-Работа на аутсорсинге.
-Четко сформулированное техническое задание (ТЗ) для выполнения проекта.
Отправляй резюме на viktoria.d@wildnorth.ge или свяжись в телеграм @vikkikotik.
Будем рады видеть тебя в команде Wild North LLC!
▫️Студия: Wild North LLC
Направление: Мобильные игры в жанре Idle Tycoon
Описание:
Привет! Мы, команда Wild North LLC, ищем разработчика на аутсорсинг для настройки Build Machine в Azure. Тебе предстоит настроить виртуальные машины для сборки Android и iOS приложений в Unity, интегрировать Git с Jenkins и обеспечить успешную сборку проектов.
Обязанности:
- Настройка виртуальных машин в Azure (Windows и OSX) для Unity.
- Конфигурация сборки приложений для Android и iOS.
- Настройка Jenkins и интеграция с Git.
- Создание первого билда и устранение ошибок.
Требования:
- Опыт работы с Azure и VMware.
- Знание CI/CD инструментов (Jenkins) и Git.
- Опыт сборки мобильных приложений с Unity.
- Умение устранять ошибки и работать самостоятельно.
- Английский для понимания технической документации.
Преимущества:
- Опыт с облачными средами и автоматизацией.
-Знание Unity.
Что мы предлагаем:
-Работа на аутсорсинге.
-Четко сформулированное техническое задание (ТЗ) для выполнения проекта.
Отправляй резюме на viktoria.d@wildnorth.ge или свяжись в телеграм @vikkikotik.
Будем рады видеть тебя в команде Wild North LLC!
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Make your English fluent again!
Новые выражения, понятные разборы грамматики, квизы и другие полезные материалы в одном месте — на канале «Гапонова и её английский»:
🔹Планы на выходные: подборка бесплатных материалов, чтобы заняться английским уже сейчас
🔹Как понять для чего вам нужен английский?
🔹Что делать, если застрял на среднем уровне и не видишь результатов?
Ещё больше английского для жизни и работы на канале Лены Гапоновой — преподавателя английского и автора курсов Gaponova School.
✅Подписывайтесь на @gaponova
erid: LjN8KVXmC
Новые выражения, понятные разборы грамматики, квизы и другие полезные материалы в одном месте — на канале «Гапонова и её английский»:
🔹Планы на выходные: подборка бесплатных материалов, чтобы заняться английским уже сейчас
🔹Как понять для чего вам нужен английский?
🔹Что делать, если застрял на среднем уровне и не видишь результатов?
Ещё больше английского для жизни и работы на канале Лены Гапоновой — преподавателя английского и автора курсов Gaponova School.
✅Подписывайтесь на @gaponova
erid: LjN8KVXmC
👍4🔥3🍌2❤1
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми ведущего менеджера проекта, который будет отвечать за управление командой проекта Skylore и достижение общих целевых результатов.
А если конкретнее, задачи:
- Планирование и координация работы команды для эффективного продвижения по роадмапу;
- контроль качества и сроков выполнения задач;
- релиз-менеджмент;
- организация командной работы, системное ведение всех коммуникаций команды;
- контроль актуальности документации (у нас нет бюрократии, документация должна быть минимально достаточная для удобной работы по проекту);
- управление рисками и решение проблем, возникающих в ходе разработки;
- участие в найме и адаптации новых сотрудников, проведении one-to-one, построении новых процессов (совместно с HR).
Нашему новому коллеге потребуется:
- Опыт работы в геймдеве, предпочтительно с ММО проектами;
- опыт управления командой;
- знание процессов разработки мобильных игр или мобильных приложений;
- понимание современных методологий управления проектами, умение их использовать ситуативно;
- системность и структурность;
- умение четко ставить задачи и фокусироваться на результате работы;
- эмпатия, умение видеть за “штатной единицей” человека.
Мы предлагаем:
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Ссылка на проект
HR - Кристина,
Telegram @kristel_ts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2
Компания LOPPI POPPI ищет опытного Lead Unity Developer для наших мобильных игр!
За плечами команды — выпуск нескольких мобильных игр, состоявших в мировых топах, и отличившихся многомиллионными загрузками, которые продолжают расти.
Мы ждем тебя, если ты сильный Lead Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новые проекты по высоким стандартам продакшн качества!
Мы ищем профессионала своего дела, человека со страстью к играм и огромным желанием их делать
Что нужно будет делать:
* Руководство командой разработчиков;
* Участие в планировании и оценке задач, распределение обязанностей внутри команды;
* Взаимодействие с другими отделами (дизайнеры, QA) для достижения высококачественного результата;
* Менторство и поддержка младших разработчиков;
* Написание и поддержка документации разработки;
* Проведение код-ревью, обеспечение соответствия кода стандартам качества;
* Разработка и поддержка продуктов для iOS и Android.
Наши требования:
* Опыт работы в роли Senior Unity Developer от 4 лет;
* Опыт руководства командой разработчиков и управление процессом разработки (от 7 человек);
* Опыт оптимизации приложений;
* Хорошее знание Unity API, С#, архитектурных подходов, паттернов и принципов разработки, git;
* Умение самостоятельно решать поставленные задачи;
* Умение эффективно коммуницировать и работать в команде.
Большим плюсом будет:
* Опыт коммерческой разработки iOS / Android приложений.
Что для нас важно в сотруднике?
* Желание постоянно развивать свой навык и помогать коллегам, делиться своими знаниями;
* Высокая мотивация для непрерывного развития в области.
Мы предлагаем:
* Фултайм работу с гибким графиком;
* Собственные и разнообразные продукты;
* Официальное устройство и конкурентная зарплата с привязкой к $;
* Отсутствие излишней бюрократии и высокая степень свободы принятия решений;
* Адекватный менеджмент, понятную постановку задач и быстрый фидбек;
* Географическая свобода — мы работаем удаленно;
* Конкурентоспособную заработную плату.
https://t.me/khamitsevich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤩1
🔸️Unity разработчик/DIVENT
Мы компания DIVENT - крупный оператор интерактивных решений для событий и выставок в поисках Unity разработчика для создания игры - викторины для тач панели!
Что нужно делать:
* Разработка игровой механики на Unity
* Программирование элементов UI для тач панели
* Тестирование и отладка игры
Мы предлагаем:
* Интересный проект
* Свободный график
* Достойная оплата за проект
Требования:
* Опыт работы с Unity (Middle, senior)
* Знание C#
* Знание принципов UI/UX дизайна
* Умение оптимизировать игры
* Самостоятельность, ответственность
*Проект ограничен про сроку , до 1 октября 2024
Если ты готов стать частью нашей команды, заполни короткую форму: https://forms.gle/BXM8ixhPiBpDqdas7
И мы свяжемся с тобой!
Мы компания DIVENT - крупный оператор интерактивных решений для событий и выставок в поисках Unity разработчика для создания игры - викторины для тач панели!
Что нужно делать:
* Разработка игровой механики на Unity
* Программирование элементов UI для тач панели
* Тестирование и отладка игры
Мы предлагаем:
* Интересный проект
* Свободный график
* Достойная оплата за проект
Требования:
* Опыт работы с Unity (Middle, senior)
* Знание C#
* Знание принципов UI/UX дизайна
* Умение оптимизировать игры
* Самостоятельность, ответственность
*Проект ограничен про сроку , до 1 октября 2024
Если ты готов стать частью нашей команды, заполни короткую форму: https://forms.gle/BXM8ixhPiBpDqdas7
И мы свяжемся с тобой!
👍3🤡1🍌1
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей.
Погрузись в мир геймдева — регистрируйся на Codenrock до 2 сентября: https://sineys.ru/
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров.
На хакатоне тебя ждёт:
🔜 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей.
🔜 Знакомство с экспертами геймдева.
🔜 Презентация своего прототипа.
🔜 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта: https://sineys.ru/
Погрузись в мир геймдева — регистрируйся на Codenrock до 2 сентября: https://sineys.ru/
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров.
На хакатоне тебя ждёт:
🔜 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей.
🔜 Знакомство с экспертами геймдева.
🔜 Презентация своего прототипа.
🔜 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта: https://sineys.ru/
👍4🔥3
Позиция: Traffic Manager
Компания: Subscrible
Формат работы: удаленная
Зарплата: обсуждается индивидуально
Обязанности:
- Настройка и оптимизация рекламных кампаний в рекламных сетях (IronSource, Adjoe и другие).
- Закупка мотивированного трафика для привлечения новых пользователей.
- Анализ эффективности рекламных кампаний.
- Работа с креативными материалами для рекламы.
- Подготовка отчетов по результатам проведенных кампаний.
Требования:
- Опыт настройки и ведения рекламных кампаний в рекламных сетях типа IronSource, Adjoe и другие.
- Знание инструментов аналитики и оптимизации рекламных кампаний.
- Аналитические навыки, умение интерпретировать данные и принимать решения на их основе.
- Знание английского языка.
Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата.
- Гибкий график работы.
- Работа в дружной и профессиональной команде.
- Удалённый формат работы.
Ссылка для ознакомления: https://subscrible.com/
Пишите в личку @Name_ambush для подробностей и сотрудничества.
Компания: Subscrible
Формат работы: удаленная
Зарплата: обсуждается индивидуально
Обязанности:
- Настройка и оптимизация рекламных кампаний в рекламных сетях (IronSource, Adjoe и другие).
- Закупка мотивированного трафика для привлечения новых пользователей.
- Анализ эффективности рекламных кампаний.
- Работа с креативными материалами для рекламы.
- Подготовка отчетов по результатам проведенных кампаний.
Требования:
- Опыт настройки и ведения рекламных кампаний в рекламных сетях типа IronSource, Adjoe и другие.
- Знание инструментов аналитики и оптимизации рекламных кампаний.
- Аналитические навыки, умение интерпретировать данные и принимать решения на их основе.
- Знание английского языка.
Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата.
- Гибкий график работы.
- Работа в дружной и профессиональной команде.
- Удалённый формат работы.
Ссылка для ознакомления: https://subscrible.com/
Пишите в личку @Name_ambush для подробностей и сотрудничества.
👍4
🔸️Middle 2D Artist/Illustrator/ Game Gears
Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist/Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.
Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полное владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
Будет плюсом:
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist/Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.
Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полное владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
Будет плюсом:
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
👍4🔥2🤡1🥴1
Клиентский разработчик C++ / AIGRIND
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду клиентского разработчика C++ , который будет сопровождать кодовую базу игрового клиента проекта Warspear Online.
А если конкретнее, задачи:
- разработка и поддержка игровых интерфейсов и функциональных возможностей для ряда поддерживаемых платформ (Android, IOS, MacOs, Linux);
- поддержка и портирование существующего кода.
Нашему новому коллеге потребуется:
- уверенное владение С++11 и библиотекой OpenGL;
- опыт разработки под Android (Java/Kotlin/native) или iOS (ObjectiveC/Swift);
- способность писать чистый, легко читаемый код, умение разбираться в чужом коде (мы же команда!);
- знание шаблонов проектирования, построения архитектуры приложения;
- хорошая математическая и алгоритмическая подготовка;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Ссылка на проект
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду клиентского разработчика C++ , который будет сопровождать кодовую базу игрового клиента проекта Warspear Online.
А если конкретнее, задачи:
- разработка и поддержка игровых интерфейсов и функциональных возможностей для ряда поддерживаемых платформ (Android, IOS, MacOs, Linux);
- поддержка и портирование существующего кода.
Нашему новому коллеге потребуется:
- уверенное владение С++11 и библиотекой OpenGL;
- опыт разработки под Android (Java/Kotlin/native) или iOS (ObjectiveC/Swift);
- способность писать чистый, легко читаемый код, умение разбираться в чужом коде (мы же команда!);
- знание шаблонов проектирования, построения архитектуры приложения;
- хорошая математическая и алгоритмическая подготовка;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Ссылка на проект
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
👍3🔥1
Привет! У нас открыта вакансия младшего гейм-дизайнера уровня junior+ / начальный middle на гоночный мобильный проект Tuning Club Online.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8
👍4
2D Artist удаленно
Фулл-тайм
🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.
Игра: https://sacra.game/
Примеры существующих артов: https://drive.google.com/file/d/1ynqlGB4JUre-s-0fIRMCKTuYn_YxtWyS/view?usp=sharing
🛠 Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.
📜Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.
Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.
🔥Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.
💵 Оплата криптой (USDT/USDC)
Если это все про тебя - пиши в личку с ссылкой на портфолио: @kate_sbv
Фулл-тайм
🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.
Игра: https://sacra.game/
Примеры существующих артов: https://drive.google.com/file/d/1ynqlGB4JUre-s-0fIRMCKTuYn_YxtWyS/view?usp=sharing
🛠 Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.
📜Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.
Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.
🔥Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.
💵 Оплата криптой (USDT/USDC)
Если это все про тебя - пиши в личку с ссылкой на портфолио: @kate_sbv
💩6👍4🔥1