🔸️Вакансии: 3D artist (Vehicle); 3D artist (vehicle, props)
🔸️Компания: Artmer Studio
3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
🔸️Компания: Artmer Studio
3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
🔥6❤1👍1
Forwarded from Bekhan Code
Привет! Меня зовут Бекхан, мне 28 лет. Узнайте обо мне больше, открыв картинку над постом или прочитав полный текст здесь.
Сейчас я занимаюсь разработкой собственной игры с нуля и сталкиваюсь с различными вызовами и подводными камнями. Все свои знания и опыт я конспектирую и делюсь ими на своем сайте и телеграм-канале.
Я всегда стараюсь глубоко и основательно разбираться в возникающих вопросах, и мне кажется, что это будет полезно и для вас.
Хотя постов в моем телеграм-канале пока не так много, я уверен, что с увеличением аудитории у меня будет больше мотивации делиться своим опытом и писать новые посты.
Подписывайтесь на мой телеграм-канал Bekhan Code, чтобы не пропустить полезные советы и инсайты по разработке игр.
Попасть в Bekhan Code
Сейчас я занимаюсь разработкой собственной игры с нуля и сталкиваюсь с различными вызовами и подводными камнями. Все свои знания и опыт я конспектирую и делюсь ими на своем сайте и телеграм-канале.
Я всегда стараюсь глубоко и основательно разбираться в возникающих вопросах, и мне кажется, что это будет полезно и для вас.
Хотя постов в моем телеграм-канале пока не так много, я уверен, что с увеличением аудитории у меня будет больше мотивации делиться своим опытом и писать новые посты.
Подписывайтесь на мой телеграм-канал Bekhan Code, чтобы не пропустить полезные советы и инсайты по разработке игр.
Попасть в Bekhan Code
👍7💩2❤1
Hola, друг!
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.
Ищем в команду UI/UX Artist.
Задачи для тебя:
- Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
- Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе стилистических;
- Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
- Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.
Для нас важно:
- Опыт работы в мобильном геймдев в области UX/UI от 1 года и больше;
- Актуальное портфолио с реализованными проектами;
- Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
- Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
- Внимательное отношение к деталям;
- Умение работать самостоятельно и в команде;
- Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
- Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
- Умение создавать интерактивные прототипы.
Мы предлагаем:
- Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
- Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
- И разумеется фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Откликаясь, пришли, пожалуйста, портфолио!
@Alenatch_HR - Алена
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.
Ищем в команду UI/UX Artist.
Задачи для тебя:
- Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
- Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе стилистических;
- Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
- Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.
Для нас важно:
- Опыт работы в мобильном геймдев в области UX/UI от 1 года и больше;
- Актуальное портфолио с реализованными проектами;
- Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
- Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
- Внимательное отношение к деталям;
- Умение работать самостоятельно и в команде;
- Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
- Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
- Умение создавать интерактивные прототипы.
Мы предлагаем:
- Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
- Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
- И разумеется фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Откликаясь, пришли, пожалуйста, портфолио!
@Alenatch_HR - Алена
👍5
#job#Golang#Go#GameDev#vacancy#backend
Привет, всем!
Вакансия 🔥Go developer🔥 для работы в GameDev студии над недавно выпущенной игрой.
Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и звездной командой, участники которой объединили свой многолетний опыт работы в самых известных GameDev компаниях для того, чтобы создать нереально крутую игру. Ты станешь частью команды Go разработки.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🎮Задачи:
• Разрабатывать новый функционал, проектировать новые сервисы и api к ним.
• Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
• Участвовать в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Писать тесты.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
✉️Я буду рада рассказать все подробности этой необычной вакансии 💫 @s_harli
Привет, всем!
Вакансия 🔥Go developer🔥 для работы в GameDev студии над недавно выпущенной игрой.
Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и звездной командой, участники которой объединили свой многолетний опыт работы в самых известных GameDev компаниях для того, чтобы создать нереально крутую игру. Ты станешь частью команды Go разработки.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🎮Задачи:
• Разрабатывать новый функционал, проектировать новые сервисы и api к ним.
• Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
• Участвовать в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Писать тесты.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
✉️Я буду рада рассказать все подробности этой необычной вакансии 💫 @s_harli
👍3
◽️Вакансия: 3D Visualization Artist
◽️Компания: Canoe
Студия Canoe находится в поиске 3D Visualization Artist / 3D художника-визуализатора.
Наша студия занимается разработкой мобильных игр, анимацией и созданием CG контента. Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.
Мы ищем специалиста с уверенным опытом визуализации в казуальной стилистике, который умеет создавать художественные 3D иллюстрации.
Содержание работы:
Создание художественных 3D иллюстраций на основе концепта (моделирование 3D сцен, UV, создание материалов и текстур, настройка освещения);
Моделирование геометрии под SubDiv, создание high-poly и mid-poly моделей различных объектов;
Подготовка материалов для последующей постобработки;
Работа с обратной связью от руководителя и внесение правок;
Работа в команде художников для создания качественного контента в указанные сроки.
Требования:
Опыт работы в качестве 3D художника в казуальной стилистике от 2 лет;
Сильные навыки работы с освещением, умение передавать атмосферу и настроение с помощью света;
Умение работать с различными объектами окружения: растительность, мебель, объекты окружения различной детализации;
Уверенные навыки моделирования в Blender/Maya;
Продвинутые навыки создания текстур в Photoshop/Substance Designer;
Уверенный опыт работы с формами, материалами, цветом, светом и рендером;
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат;
Наличие портфолио в казуальной стилистике.
Желательно:
Навыки скульптинга в Zbrush;
Художественное образование.
Формат работы:
Удаленно или офис (Минск).
Если вы заинтересованы, присылайте ваше резюме и портфолио на почту: a.silina@canoeband.com
◽️Компания: Canoe
Студия Canoe находится в поиске 3D Visualization Artist / 3D художника-визуализатора.
Наша студия занимается разработкой мобильных игр, анимацией и созданием CG контента. Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.
Мы ищем специалиста с уверенным опытом визуализации в казуальной стилистике, который умеет создавать художественные 3D иллюстрации.
Содержание работы:
Создание художественных 3D иллюстраций на основе концепта (моделирование 3D сцен, UV, создание материалов и текстур, настройка освещения);
Моделирование геометрии под SubDiv, создание high-poly и mid-poly моделей различных объектов;
Подготовка материалов для последующей постобработки;
Работа с обратной связью от руководителя и внесение правок;
Работа в команде художников для создания качественного контента в указанные сроки.
Требования:
Опыт работы в качестве 3D художника в казуальной стилистике от 2 лет;
Сильные навыки работы с освещением, умение передавать атмосферу и настроение с помощью света;
Умение работать с различными объектами окружения: растительность, мебель, объекты окружения различной детализации;
Уверенные навыки моделирования в Blender/Maya;
Продвинутые навыки создания текстур в Photoshop/Substance Designer;
Уверенный опыт работы с формами, материалами, цветом, светом и рендером;
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат;
Наличие портфолио в казуальной стилистике.
Желательно:
Навыки скульптинга в Zbrush;
Художественное образование.
Формат работы:
Удаленно или офис (Минск).
Если вы заинтересованы, присылайте ваше резюме и портфолио на почту: a.silina@canoeband.com
👍3
Мы Gamebeat — амбициозная игровая студия, создающая захватывающие видеослоты для миллионов игроков по всему миру. Атмосферные сюжеты, качественная и яркая графика, впечатляющее звуковое оформление, вовлекающие игровые механики — так мы превращаем каждую нашу игру в увлекательный виртуальный мир. Сейчас мы в активном поиске опытного Product Owner, который готов присоединиться к нашей команде и создавать мировые хиты. Сайт https://gamebeat.studio/games-catalog
Чем предстоит заниматься:
◾️Управлять продуктовым отделом: определять backlog задач, планировать работу и приоритизировать задачи, организовывать работу, контролировать и мотивировать сотрудников;
◾️Разрабатывать и реализовывать продуктовую стратегию компании;
◾️Отслеживать продуктовые метрики игр, готовить отчеты и предложения по достижению целевых показателей продуктов;
◾️Анализировать рынок и конкурентов для повышения конкурентоспособности игрового портфеля компании;
◾️Выстраивать кросс функциональное взаимодействие со смежными отделами (ART, Development, Marketing, Sales) и бизнес партнерами компании.
Для нас важно:
🔹Опыт работы от трех лет в должности Product Owner/ Game Producer в сфере iGaming/ Game Dev;
🔹Сильные навыки проектного и people-менеджмента: планирование и целеполагание, организация работы, мотивация и контроль работы подчиненных, онбординг и развитие сотрудников;
🔹Владение английским B1+;
🔹Развитые компетенции: проактивность, командная работа, коммуникабельность и способность к развитию.
Мы предлагаем:
🔸Полную ответственность за решения и их результаты;
🔸Конкурентную заработную плату;
🔸Возможность работать над инновационными проектами в быстро растущей отрасли iGaming;
🔸ДМС + занятия корпоративным английским языком;
🔸Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде;
🔸Офис класса А+ в историческом центре Белграда;
🔸Возможности для профессионального и карьерного роста в компании;
🔸Отсутствие бюрократии, открытость, быстрое принятие решений.
📩Контакт для отклика:
Telegram HR менеджер Евгений : @EvgeniiLucky
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2❤1
🔹️Вакансия: Game Designer
🔹️Компания: Press Fire Games
Press Fire Games основана ведущими инженерами, техническими, арт и гд директорами с опытом в индустрии более 20 лет, которые стояли у истоков создания и развития мобильных танков.
Требования:
🔹От 3х лет опыта работы в игровом дизайне.
🔹Подтвержденный опыт работы над core gameplay / боевыми системами в rpg/sport simulator/action играх.
🔹Наличие геймплейных систем/механик, доведенных от концепта до внедрения в игру.
🔹Хорошие навыки письменной и устной коммуникации.
Будет плюсом:
🔹Наличие успешных кейсов в настройке игрового баланса и игровых механик.
🔹Построение игровых систем с нуля или самостоятельная настройка элементов геймплея.
🔹Разработка внутриигрового баланса с нуля.
🔹Опыт работы над мультиплеерными играми.
Контакты:
Почта: hr@pressfire.games
🔹️Компания: Press Fire Games
Press Fire Games основана ведущими инженерами, техническими, арт и гд директорами с опытом в индустрии более 20 лет, которые стояли у истоков создания и развития мобильных танков.
Требования:
🔹От 3х лет опыта работы в игровом дизайне.
🔹Подтвержденный опыт работы над core gameplay / боевыми системами в rpg/sport simulator/action играх.
🔹Наличие геймплейных систем/механик, доведенных от концепта до внедрения в игру.
🔹Хорошие навыки письменной и устной коммуникации.
Будет плюсом:
🔹Наличие успешных кейсов в настройке игрового баланса и игровых механик.
🔹Построение игровых систем с нуля или самостоятельная настройка элементов геймплея.
🔹Разработка внутриигрового баланса с нуля.
🔹Опыт работы над мультиплеерными играми.
Контакты:
Почта: hr@pressfire.games
👍3
🔸️Вакансия: Senior Product Designer
🔸️Компания: GoraGaming
Вилка USD: 2500 — 4000 (gross)
Формат: Remote
Оформление: Контракт
Опыт: 6+ лет
Веб сайт: https://apps.apple.com/ae/app/playoff-games-win-real-money/id6444492155
👉🏻Роль:
Мы ищем Senior Product Designer, который возьмет на себя весь дизайн продукта.
👉🏻Задачи:
— Работа с метриками на уровне генерации идей роста вместе с СРО
— Проработка UX/UI дизайна приложения
— Создание мокапов
— Создание и поддержка UI kit
👉🏻Требования:
— Опыт работы в роли Senior Product Designer
— Навык автономной работы, без лида.
— Навык Работы напрямую с заказчиком (CPO, Game designer)
— Опыт работы в игровой индустрии
— Опыт работы с мобильными платформами
— Отличные коммуникативные навыки.
Позиция предоставляет возможность быстрого профессионального роста и участия в создании проекта с нуля. Ваша работа будет иметь прямое влияние на развитие компании и продукта.
Контакты:
TG — @HRMLab
🔸️Компания: GoraGaming
Вилка USD: 2500 — 4000 (gross)
Формат: Remote
Оформление: Контракт
Опыт: 6+ лет
Веб сайт: https://apps.apple.com/ae/app/playoff-games-win-real-money/id6444492155
👉🏻Роль:
Мы ищем Senior Product Designer, который возьмет на себя весь дизайн продукта.
👉🏻Задачи:
— Работа с метриками на уровне генерации идей роста вместе с СРО
— Проработка UX/UI дизайна приложения
— Создание мокапов
— Создание и поддержка UI kit
👉🏻Требования:
— Опыт работы в роли Senior Product Designer
— Навык автономной работы, без лида.
— Навык Работы напрямую с заказчиком (CPO, Game designer)
— Опыт работы в игровой индустрии
— Опыт работы с мобильными платформами
— Отличные коммуникативные навыки.
Позиция предоставляет возможность быстрого профессионального роста и участия в создании проекта с нуля. Ваша работа будет иметь прямое влияние на развитие компании и продукта.
Контакты:
TG — @HRMLab
👍3
◽️Вакансия: 3D Motion designer
◽️Компания: Playgendary
(https://playgendary.com/en) разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать рекламные видеоролики для игровых проектов;
• Разрабатывать идеи для видеокреативов;
• Глубоко погружаться в сферу креативов для мобильных игр.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Наличие сильного портфолио;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Уверенное владение одним из пакетов: CINEMA 4D / Maya / Blender / Unreal Engine / 3ds Max
• Умение работать со сторонними плагинами и скриптами;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета;
• Умение работать с персонажной анимацией;
• Грамотная работа со звуком;
• Умение составлять ТЗ, делать скетчи и раскадровки.
Почему у нас круто работать:
• Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• Зарплата выплачивается в валюте;
• Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
◽️Компания: Playgendary
(https://playgendary.com/en) разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать рекламные видеоролики для игровых проектов;
• Разрабатывать идеи для видеокреативов;
• Глубоко погружаться в сферу креативов для мобильных игр.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Наличие сильного портфолио;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Уверенное владение одним из пакетов: CINEMA 4D / Maya / Blender / Unreal Engine / 3ds Max
• Умение работать со сторонними плагинами и скриптами;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета;
• Умение работать с персонажной анимацией;
• Грамотная работа со звуком;
• Умение составлять ТЗ, делать скетчи и раскадровки.
Почему у нас круто работать:
• Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• Зарплата выплачивается в валюте;
• Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
💩5👎4👍3
🔹️Вакансия: нарративный геймдизайнер\писатель.
🔹️Компания: uGo games
Зарплата: по договорённости.
Мы команда uGo games - в индустрии уже почти 15 лет, создаем и развиваем собственные f2p игры.
Для работы над нашим новым проектом ищем нарративного геймдизайнера\писателя с портфолио(не обязательно коммерческим), большой наигранностью в кэжале и пониманием трендов в мобильном гейминге.
Что доверим:
- Разработку сценария в команде нарративных гд;
- Проработку персонажей и диалогов;
- Разработку квестов;
- Разработку лора;
- Ведение документации.
Что мы ждём от кандидата:
- Портфолио(не обязательно коммерческое)
- Грамотная письменная речь;
- Отличная насмотренность\наигранность\начитанность;
- Умение общаться с людьми, складно доносить мысли, простым языком объяснять непонятные моменты.
Что предлагаем:
- Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
- Без привязки к локации;
- Гибкий график рабочего дня;
- Компенсация путешествий;
- Компенсация спортивных секций;
- Бонусы в соответствии с программой социальных льгот;
- Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
- Достойная заработная плата по итогам собеседования.
Ждём ваши отклики и портфолио!
team@ugo.company
Спасибо за внимание!
🔹️Компания: uGo games
Зарплата: по договорённости.
Мы команда uGo games - в индустрии уже почти 15 лет, создаем и развиваем собственные f2p игры.
Для работы над нашим новым проектом ищем нарративного геймдизайнера\писателя с портфолио(не обязательно коммерческим), большой наигранностью в кэжале и пониманием трендов в мобильном гейминге.
Что доверим:
- Разработку сценария в команде нарративных гд;
- Проработку персонажей и диалогов;
- Разработку квестов;
- Разработку лора;
- Ведение документации.
Что мы ждём от кандидата:
- Портфолио(не обязательно коммерческое)
- Грамотная письменная речь;
- Отличная насмотренность\наигранность\начитанность;
- Умение общаться с людьми, складно доносить мысли, простым языком объяснять непонятные моменты.
Что предлагаем:
- Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
- Без привязки к локации;
- Гибкий график рабочего дня;
- Компенсация путешествий;
- Компенсация спортивных секций;
- Бонусы в соответствии с программой социальных льгот;
- Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
- Достойная заработная плата по итогам собеседования.
Ждём ваши отклики и портфолио!
team@ugo.company
Спасибо за внимание!
👍5❤1🤩1
🔸️Вакансия: дизайнер промо-материалов/aso в отдел маркетинга.
🔸️Компания: Dankolab, занимаемся разработкой мобильных игры в казуальном жанре.
Чем предстоит заниматься:
- дизайн и отрисовка иконок и скриншотов приложений для сторов;
- дизайн промо-материалов игр (в том числе с помощью AI инструментов).
НАЛИЧИЕ ПОРТФОЛИО ОБЯЗАТЕЛЬНО :)
Чего мы ждем от тебя:
- знания Adobe Illustrator;
- опыт в сфере графического дизайна;
- уверенное владение нейросетями (например: Stable Diffusion, Midjourney и др);
- опыт работы в рекламном агентстве или отделе рекламы;
- опыт работы с промо-материалами.
Ссылка: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/103473471
Писать мне в тг @rec_dankolab
🔸️Компания: Dankolab, занимаемся разработкой мобильных игры в казуальном жанре.
Чем предстоит заниматься:
- дизайн и отрисовка иконок и скриншотов приложений для сторов;
- дизайн промо-материалов игр (в том числе с помощью AI инструментов).
НАЛИЧИЕ ПОРТФОЛИО ОБЯЗАТЕЛЬНО :)
Чего мы ждем от тебя:
- знания Adobe Illustrator;
- опыт в сфере графического дизайна;
- уверенное владение нейросетями (например: Stable Diffusion, Midjourney и др);
- опыт работы в рекламном агентстве или отделе рекламы;
- опыт работы с промо-материалами.
Ссылка: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/103473471
Писать мне в тг @rec_dankolab
👍4🔥2❤1
◽️Локация работы: Удаленка
◽️Квалификации сотрудника: Middle
◽️Занятость: Проектная
◽️Заработная плата: По договоренности
Описание вакансии:
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского и зарубежного рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры и создаем крутые игровые ролики для крупных игровых студий и компаний.
У нас небольшая команда профессионалов, минимум бюрократии и у каждого участника команды есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Сейчас мы в поиске 3D дизайнеров на фриланс проект (в дальнейшем можем работать на постоянной основе)
Что нам важно:
-Наличие опыта с игровыми проектами и портфолио выполненных работ по роликам для моб. игр;
-Опыт с Unreal Engine
-Владеешь 3D для создания рекламных роликов для игр, 2D будет плюсом
-Стаж от 2 лет
Что предстоит делать:
Нужно сделать ролик, похожий по ссылке:
https://disk.yandex.ru/d/NdLPyQdrbGXM7Q/4.mp4
Наши ассеты , ваша анимация)
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
Оплата за 1 ролик 35 тысяч рублей
Ждем ваших портфолио с похожими работами)
Контакты для отклика соискателя:
📍📩 Telegram: @mprobably
Ждём ваших откликов и надеемся на плодотворное сотрудничество!:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🔸️Вакансия: Motion Designer
🔸️Компания: FreePlay
FreePlay - команда профессионалов, которая создает лучшие игры в гиперказуальном жанре.
Требования:
🔹Опыт работы в GameDev.
🔹Уверенный уровень владения продуктами Adobe (After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator).
🔹Опыт работы в Unity, Cinema 4D, Blender.
🔹Опыт работы с плагинами (3D Elements, Trapcode, Optical Flares и т.д.).
🔹Опыт работы с аудиоредакторами (Adobe Audition, Ableton Live, Logic Pro, Fl Studio).
🔹Чувство ритма и тайминга в анимации.
🔹Развитое чувство вкуса, стиля и композиции.
🔹Понимание трендов мобильной рекламы.
🔹Креативное мышление и способность качественно реализовывать идеи.
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
Почта: hr@freeplay.io
🔸️Компания: FreePlay
FreePlay - команда профессионалов, которая создает лучшие игры в гиперказуальном жанре.
Требования:
🔹Опыт работы в GameDev.
🔹Уверенный уровень владения продуктами Adobe (After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator).
🔹Опыт работы в Unity, Cinema 4D, Blender.
🔹Опыт работы с плагинами (3D Elements, Trapcode, Optical Flares и т.д.).
🔹Опыт работы с аудиоредакторами (Adobe Audition, Ableton Live, Logic Pro, Fl Studio).
🔹Чувство ритма и тайминга в анимации.
🔹Развитое чувство вкуса, стиля и композиции.
🔹Понимание трендов мобильной рекламы.
🔹Креативное мышление и способность качественно реализовывать идеи.
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
Почта: hr@freeplay.io
👍4
◽️Вакансия: SMM manager
◽️Компани: Surfside3d
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming.net - это далеко не полный список наших партнеров.
Сейчас мы в поиске SMM-менеджера с опытом работы в GameDev индустрии или большой заинтересованностью развиваться в этом направлении. Работа предполагает знание письменного английского.
⚡️Ты будешь:
- вести корпоративные страницы компании в LinkedIn, Instagram*, Facebook*, Twitter и ArtStation;
- готовить и публиковать контент с учетом специфики площадок (тексты на английском языке, фото и видео);
- участвовать в разработке контент-плана, проводить аналитику площадок и вести отчетность об эффективности.
⚡️Что важно:
- релевантный опыт работы с разными социальными сетями;
- знание Photoshop, Premiere, Google Docs;
- любовь к GameDev индустрии;
- креативность, коммуникабельность и самостоятельность;
- письменный английский уровня B2+.
⚡️Что мы предлагаем:
- сдельная оплата;
- удаленная работа;
- разумно гибкий график работы.
⚡️Резюме и портфолио можно отправлять на почту hr@surfside3d.com
Не забудь приложить ссылку на свое портфолио! В нем мы ожидаем увидеть тексты для блогов/прессы, изображения/обложки публикаций для социальных сетей, видео, фотографии, ссылки на ваши блоги и т.д.
◽️Компани: Surfside3d
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming.net - это далеко не полный список наших партнеров.
Сейчас мы в поиске SMM-менеджера с опытом работы в GameDev индустрии или большой заинтересованностью развиваться в этом направлении. Работа предполагает знание письменного английского.
⚡️Ты будешь:
- вести корпоративные страницы компании в LinkedIn, Instagram*, Facebook*, Twitter и ArtStation;
- готовить и публиковать контент с учетом специфики площадок (тексты на английском языке, фото и видео);
- участвовать в разработке контент-плана, проводить аналитику площадок и вести отчетность об эффективности.
⚡️Что важно:
- релевантный опыт работы с разными социальными сетями;
- знание Photoshop, Premiere, Google Docs;
- любовь к GameDev индустрии;
- креативность, коммуникабельность и самостоятельность;
- письменный английский уровня B2+.
⚡️Что мы предлагаем:
- сдельная оплата;
- удаленная работа;
- разумно гибкий график работы.
⚡️Резюме и портфолио можно отправлять на почту hr@surfside3d.com
Не забудь приложить ссылку на свое портфолио! В нем мы ожидаем увидеть тексты для блогов/прессы, изображения/обложки публикаций для социальных сетей, видео, фотографии, ссылки на ваши блоги и т.д.
👍5
▪️Вакансия: Гейм аналитик (офис Спб)
▪️Компания: BLACKHUB Games
Мы - команда BLACKHUB Games, игровая студия, которая завоевала лидерские позиции на рынке благодаря сетевой мобильной игре BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 800.000 пользователей. Игра с первых дней релиза заняла высокие позиции, став лучшей в своем сегменте на рынке СНГ.
Мы в поиске гейм аналитика в нашу компанию.
Рассматриваем кандидатов, готовых работать в офисе Санкт-Петербурга.
⚫️ Задачи, которые предстоит решать:
- Анализировать поведение пользователей, внутриигровые и продуктовые метрики;
- Искать точки роста и разрабатывать их, презентовать исследования команде;
- Оценивать пользу от новых фичей и ивентов;
- Формировать backlog-гипотезы;
- Составлять отчеты и визуализацию исследований;
- Вместе с продуктовой командой развивать одни из самых успешных продуктов на рынке.
⚫️ Наши ожидания:
- Коммерческий опыт работы на данной позиции от 1 года;
- Опыт работы с визуализацией данных и презентации результатов;
- Технический стек: sql, python, clickhouse, datalens, qliksence.
⚫️ Наше предложение:
- Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП
- Доплата больничных и отпусков в размере 100%
- ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока
- Гибридный формат работы c PlayStation 5 и массажным креслом
- Компенсация обедов для сотрудников офиса
- Возможность для обучения за счет компании
- Насыщенная и веселая корпоративная жизнь
@dzhaparova_hr
▪️Компания: BLACKHUB Games
Мы - команда BLACKHUB Games, игровая студия, которая завоевала лидерские позиции на рынке благодаря сетевой мобильной игре BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 800.000 пользователей. Игра с первых дней релиза заняла высокие позиции, став лучшей в своем сегменте на рынке СНГ.
Мы в поиске гейм аналитика в нашу компанию.
Рассматриваем кандидатов, готовых работать в офисе Санкт-Петербурга.
⚫️ Задачи, которые предстоит решать:
- Анализировать поведение пользователей, внутриигровые и продуктовые метрики;
- Искать точки роста и разрабатывать их, презентовать исследования команде;
- Оценивать пользу от новых фичей и ивентов;
- Формировать backlog-гипотезы;
- Составлять отчеты и визуализацию исследований;
- Вместе с продуктовой командой развивать одни из самых успешных продуктов на рынке.
⚫️ Наши ожидания:
- Коммерческий опыт работы на данной позиции от 1 года;
- Опыт работы с визуализацией данных и презентации результатов;
- Технический стек: sql, python, clickhouse, datalens, qliksence.
⚫️ Наше предложение:
- Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП
- Доплата больничных и отпусков в размере 100%
- ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока
- Гибридный формат работы c PlayStation 5 и массажным креслом
- Компенсация обедов для сотрудников офиса
- Возможность для обучения за счет компании
- Насыщенная и веселая корпоративная жизнь
@dzhaparova_hr
👍5
◽️Вакансия: Concept Artist
◽️Компания: 4Tale Production - https://4taleproduction.com/ru/
Описание вакансии:
Открыто несколько позиций Concept Artist на динамичный мультиплеерный шутер Warcos 2 - https://www.4taleproduction.com/game/warcos-2
Обязанности:
- Отрисовка реалистичных локаций, фонов, игровых элементов (здания, сооружения, сай-фай элементы) / Отрисовка персонажей и оружия (на выбор);
- Совместная разработка визуальной составляющей проекта с гейм-дизайнером;
- Взаимодействие с Арт-лидом и другими членами команды.
Требования:
- Умение пользоваться Ai инструментами;
- Профессиональное владение пакетами 2D графики;
- Художественный вкус, понимание цветоведения и композиции;
- Ориентирование в современных трендах игровой графики;
- Умение придерживаться художественного стиля проекта;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Фуллтайм, удалённо;
- Работа в опытной и дружной команде;
- Своевременная и конкурентоспособная оплата труда, обсуждаемая индивидуально по результатам собеседования и выполнения ТЗ;
- Минимальная бюрократия и открытая коммуникация на всех уровнях.
Для отклика заполните, пожалуйста. форму: https://forms.gle/sCFmXN1dgysLuNDo8
◽️Компания: 4Tale Production - https://4taleproduction.com/ru/
Описание вакансии:
Открыто несколько позиций Concept Artist на динамичный мультиплеерный шутер Warcos 2 - https://www.4taleproduction.com/game/warcos-2
Обязанности:
- Отрисовка реалистичных локаций, фонов, игровых элементов (здания, сооружения, сай-фай элементы) / Отрисовка персонажей и оружия (на выбор);
- Совместная разработка визуальной составляющей проекта с гейм-дизайнером;
- Взаимодействие с Арт-лидом и другими членами команды.
Требования:
- Умение пользоваться Ai инструментами;
- Профессиональное владение пакетами 2D графики;
- Художественный вкус, понимание цветоведения и композиции;
- Ориентирование в современных трендах игровой графики;
- Умение придерживаться художественного стиля проекта;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Фуллтайм, удалённо;
- Работа в опытной и дружной команде;
- Своевременная и конкурентоспособная оплата труда, обсуждаемая индивидуально по результатам собеседования и выполнения ТЗ;
- Минимальная бюрократия и открытая коммуникация на всех уровнях.
Для отклика заполните, пожалуйста. форму: https://forms.gle/sCFmXN1dgysLuNDo8
🔥4👍1
⚡️ Позиция: Game Designer
🏢 Компания: Zebomba Games
🕘 Занятость: fulltime
💰 Вилка: 80к -160к
🚀 Удаленно
Контакты: @Natali_HRit
"Zebomba Games" — игровая студия-разработчик.
Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5 игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 27 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Гейм-дизайнер". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
💻Что предстоит делать:
- Придумывание идей для мобильных игр для последующей реализации
- Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
- Разработка и оценка концепции ключевых фич
- Оценка основополагающих задач по графике
- Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
📌От тебя ждем:
- Хорошее знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с игровыми проектами
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
- Приветствуется знание английского языка
➕Что мы готовы предложить:
- Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
☑️Заинтересовало?
Скорее пиши мне:
@Natali_HRit
🏢 Компания: Zebomba Games
🕘 Занятость: fulltime
💰 Вилка: 80к -160к
🚀 Удаленно
Контакты: @Natali_HRit
"Zebomba Games" — игровая студия-разработчик.
Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5 игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 27 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Гейм-дизайнер". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
💻Что предстоит делать:
- Придумывание идей для мобильных игр для последующей реализации
- Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
- Разработка и оценка концепции ключевых фич
- Оценка основополагающих задач по графике
- Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
📌От тебя ждем:
- Хорошее знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с игровыми проектами
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
- Приветствуется знание английского языка
➕Что мы готовы предложить:
- Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
☑️Заинтересовало?
Скорее пиши мне:
@Natali_HRit
👍3❤1🤔1
🔻Вакансия: QA specialist (GameDev) удаленно
🔺️Компания: Playgendary (https://playgendary.com)
Телеграм: @foreverinlovewithsummer
Задачи:
• функциональное тестирование мобильных игр;
• работа в тесной связке с командой разработки;
• помощь в создании казуальных игр.
Требования:
• коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
• опыт в геймдеве;
• знание особенностей тестирования iOS и Android приложений;
• понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов;
• умение планировать время и следовать дедлайнам;
• страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Будет плюсом:
• опыт работы с автоматизированными методами тестирования и инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
• знание Unity, adb, xCode;
• разработка документации: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы.
Почему у нас круто работать:
• гибкий график, работа из любой точки мира;
• компенсация мед. расходов, психолога, частичная компенсация спорта, льготные условия на занятия английским и другие бенефиты
🔺️Компания: Playgendary (https://playgendary.com)
Телеграм: @foreverinlovewithsummer
Задачи:
• функциональное тестирование мобильных игр;
• работа в тесной связке с командой разработки;
• помощь в создании казуальных игр.
Требования:
• коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
• опыт в геймдеве;
• знание особенностей тестирования iOS и Android приложений;
• понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов;
• умение планировать время и следовать дедлайнам;
• страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Будет плюсом:
• опыт работы с автоматизированными методами тестирования и инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
• знание Unity, adb, xCode;
• разработка документации: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы.
Почему у нас круто работать:
• гибкий график, работа из любой точки мира;
• компенсация мед. расходов, психолога, частичная компенсация спорта, льготные условия на занятия английским и другие бенефиты
👍6🤡5💩3🔥1
🔸️Вакансия: Gliders Airport Editor
🔸️Компания: Gaya-Simulations
Gaya-Simulations — лидер игровой индустрии ААА-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios при разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы открыли срочный найм!
Вакансия называется Gliders Airport Editor ✈️
Кто подходит для этой работы?
Это позиция только для тех, кто живёт в Польше, Румынии, Болгарии или Грузии.
Описание вакансии: команда занимается работой внутри игры (Microsoft Flight Simulator), размещением объектов и их расположением, разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта.
Важно:
- Английский MUST. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.
Прочитать о вакансии и оставить отклик можно по ссылке ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
Контакт в телеграм: @KlimkovaOlga
🔸️Компания: Gaya-Simulations
Gaya-Simulations — лидер игровой индустрии ААА-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios при разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы открыли срочный найм!
Вакансия называется Gliders Airport Editor ✈️
Кто подходит для этой работы?
Это позиция только для тех, кто живёт в Польше, Румынии, Болгарии или Грузии.
Описание вакансии: команда занимается работой внутри игры (Microsoft Flight Simulator), размещением объектов и их расположением, разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта.
Важно:
- Английский MUST. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.
Прочитать о вакансии и оставить отклик можно по ссылке ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
Контакт в телеграм: @KlimkovaOlga
👍7❤2🤩2
🔹️Вакансия: 3D Artists and Texture Artist (Environment/Props)
🔹️Компания: Allcorrect Games
Заработная плата: фиксированная сумма за предмет (15-520 USD в зависимости от сложности)
Описание вакансии:
Мы в Allcorrect Games занимаемся локализацией и созданием игровой графики как для масштабных ААА-проектов, таких как EA, Ubisoft, Bandai Namco, так и инди-игр,
покоривших международный рынок.
В данный момент мы ищем 3D художников и художника по текстурам под новый проект - игры по известной франшизе в жанре sci-fi.
В задачи будет входить моделинг и текстурирование hard surface и organic элементов окружения.
Необходимый опыт работы: от трех лет
От вас также необходимо наличие в портфолио релевантных работ (hard surface/organic, здания, развертки текстур, тематика sci-fi), знание движка Unreal на базовом уровне (импорт, настройки).
Если вы заинтересованы - пожалуйста, заполните нашу форму для фрилансеров, а также напишите на указанную почту. Готов ответить на все ваши возникающие вопросы.
Форма для заполнения: https://app.smartsheet.com/b/form/1ff6493535c74ad58417810dd44d750a
Дополнительная информация:
Фриланс сотрудничество, публичная оферта
Занятость фуллтайм (предпочтительно) или частичная (от 4х часов в день)
Контакты:
vsavin@allcorrectgames.com
https://t.me/VladSavinAllcorrect
🔹️Компания: Allcorrect Games
Заработная плата: фиксированная сумма за предмет (15-520 USD в зависимости от сложности)
Описание вакансии:
Мы в Allcorrect Games занимаемся локализацией и созданием игровой графики как для масштабных ААА-проектов, таких как EA, Ubisoft, Bandai Namco, так и инди-игр,
покоривших международный рынок.
В данный момент мы ищем 3D художников и художника по текстурам под новый проект - игры по известной франшизе в жанре sci-fi.
В задачи будет входить моделинг и текстурирование hard surface и organic элементов окружения.
Необходимый опыт работы: от трех лет
От вас также необходимо наличие в портфолио релевантных работ (hard surface/organic, здания, развертки текстур, тематика sci-fi), знание движка Unreal на базовом уровне (импорт, настройки).
Если вы заинтересованы - пожалуйста, заполните нашу форму для фрилансеров, а также напишите на указанную почту. Готов ответить на все ваши возникающие вопросы.
Форма для заполнения: https://app.smartsheet.com/b/form/1ff6493535c74ad58417810dd44d750a
Дополнительная информация:
Фриланс сотрудничество, публичная оферта
Занятость фуллтайм (предпочтительно) или частичная (от 4х часов в день)
Контакты:
vsavin@allcorrectgames.com
https://t.me/VladSavinAllcorrect
👍7
🔸️Вакансия: 3D Motion Designer (Middle) в маркетинг мобильных игр
🔸️Компания: Crada
▫️Формат работы: фуллтайм, удаленно
▫️Зарплата: по договоренности
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем человека в штат, с хорошими скиллами как в 2D, так и в 3D моушн-дизайне на фуллтайм (удаленно из любой точки мира).
Задачи:
- Создание рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
- Работа в основном над 3D задачами в Blender, но иногда добавление 2D элементов поверх (поинтер, UI) + работа над 2D задачами при временном отсутствии 3D задач;
- Примеры видео аналогичной сложности с теми, которые нужно будет делать - https://drive.google.com/file/d/1dSZupJn6TfFTFzO06VGyvXBV291CsMfP/view?usp=sharing
Требования:
- Хорошие навыки владения Blender, After Effects, Photoshop;
- Обязательно умение работы с анимацией персонажей в 3D (Blender), будет плюсом умение работы с анимацией персонажей в 2D (Duik/Spine);
- Наличие опыта в композитинге (в связке Blender>After Effects);
- Умение работать с физикой и симуляциями в 3D и 2D
- Опыт работы со звуком (озвучка видео с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются компанией);
- Уметь анимировать игровой UI;
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D и 2D видео для мобильных игр/приложений;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр, а также знание другого 3D софта (Cinema4D, Unreal, Maya, Unity).
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Заработная плата без задержек;
- Отпуск 28 дней в году + праздники + сикдеи;
- Гибкий график работы на 8 часов в день по европейскому времени. Сверхурочные часы обсуждаются и оплачиваются отдельно;
- Крутая команда с многолетним опытом работы в индустрии.
Присылайте примеры своих работ в телеграмм @alejandritoss
А если вы заинтересованы в работе с нами, но на парт-тайм основе или над другими задачами, то заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и при наличии релевантных вашему опыту задач мы с вами свяжемся
Пожалуйста, будьте готовы к выполнению небольшого тестового задания
🔸️Компания: Crada
▫️Формат работы: фуллтайм, удаленно
▫️Зарплата: по договоренности
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем человека в штат, с хорошими скиллами как в 2D, так и в 3D моушн-дизайне на фуллтайм (удаленно из любой точки мира).
Задачи:
- Создание рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
- Работа в основном над 3D задачами в Blender, но иногда добавление 2D элементов поверх (поинтер, UI) + работа над 2D задачами при временном отсутствии 3D задач;
- Примеры видео аналогичной сложности с теми, которые нужно будет делать - https://drive.google.com/file/d/1dSZupJn6TfFTFzO06VGyvXBV291CsMfP/view?usp=sharing
Требования:
- Хорошие навыки владения Blender, After Effects, Photoshop;
- Обязательно умение работы с анимацией персонажей в 3D (Blender), будет плюсом умение работы с анимацией персонажей в 2D (Duik/Spine);
- Наличие опыта в композитинге (в связке Blender>After Effects);
- Умение работать с физикой и симуляциями в 3D и 2D
- Опыт работы со звуком (озвучка видео с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются компанией);
- Уметь анимировать игровой UI;
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D и 2D видео для мобильных игр/приложений;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр, а также знание другого 3D софта (Cinema4D, Unreal, Maya, Unity).
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Заработная плата без задержек;
- Отпуск 28 дней в году + праздники + сикдеи;
- Гибкий график работы на 8 часов в день по европейскому времени. Сверхурочные часы обсуждаются и оплачиваются отдельно;
- Крутая команда с многолетним опытом работы в индустрии.
Присылайте примеры своих работ в телеграмм @alejandritoss
А если вы заинтересованы в работе с нами, но на парт-тайм основе или над другими задачами, то заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и при наличии релевантных вашему опыту задач мы с вами свяжемся
Пожалуйста, будьте готовы к выполнению небольшого тестового задания
👍5