💠Вакансия: Middle/Senior Unity Developer
💠Работодатель: Game Gears
Заработная плата: 3-4к eur
Я представляю кипрскую студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) . В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно).
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
По условиям:
- Авралы случаются не чаще чем 1-2 раза в 2 месяца.
- Выходные оплачиваемые.
- Все взаимодействие происходит в slack.com, все задачи в asana.com
- График работы фуллтайм с 11 до 20 с перерывом 1ч (время по Москве)
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
- Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и прочее.
- Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
- Разрабатывать клиентскую часть игры
- Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
От вас:
- Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
- Готовность разбираться в чужом недокументированном коде и адаптироваться под существующие фреймворки
- Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
О команде:
В команде уже 27 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо
4 этап: Оффер / Контракт / Работа
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
💠Работодатель: Game Gears
Заработная плата: 3-4к eur
Я представляю кипрскую студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) . В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно).
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
По условиям:
- Авралы случаются не чаще чем 1-2 раза в 2 месяца.
- Выходные оплачиваемые.
- Все взаимодействие происходит в slack.com, все задачи в asana.com
- График работы фуллтайм с 11 до 20 с перерывом 1ч (время по Москве)
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
- Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и прочее.
- Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
- Разрабатывать клиентскую часть игры
- Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
От вас:
- Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
- Готовность разбираться в чужом недокументированном коде и адаптироваться под существующие фреймворки
- Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
О команде:
В команде уже 27 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо
4 этап: Оффер / Контракт / Работа
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
👍4
▫️Вакансия: Офис менеджер (Спб)
▫️Компания: Last Level
Всем привет!
На связи игровая студия Last Level🎮 В наш уютный офис в центре Санкт-Петербурга мы ищем офис-менеджера🌸
Мы ценим нашу доброжелательную и неформальную атмосферу и хотим, чтобы каждому сотруднику было комфортно. Поэтому нам нужен коммуникабельный, шустрый и отзывчивый человек с системным мышлением, который поможет сделать климат офиса еще ламповее.
Из основных задач: поддерживать жизнь офиса - следить за чистотой и уютом и общаться с управляющей компанией бизнес-центра по всем вопросам – от клининга до технических вопросов.
От нас: конкурентная з/п, официальное оформление с первого рабочего дня, все по-белому :) А также бесплатные завтраки, ДМС и прочие приятности.
Подробнее можно почитать тут: https://ll-games.com/ru/vacancy/office_manager
Для отклика пиши мне в телеграм: @stacy_yats
▫️Компания: Last Level
Всем привет!
На связи игровая студия Last Level🎮 В наш уютный офис в центре Санкт-Петербурга мы ищем офис-менеджера🌸
Мы ценим нашу доброжелательную и неформальную атмосферу и хотим, чтобы каждому сотруднику было комфортно. Поэтому нам нужен коммуникабельный, шустрый и отзывчивый человек с системным мышлением, который поможет сделать климат офиса еще ламповее.
Из основных задач: поддерживать жизнь офиса - следить за чистотой и уютом и общаться с управляющей компанией бизнес-центра по всем вопросам – от клининга до технических вопросов.
От нас: конкурентная з/п, официальное оформление с первого рабочего дня, все по-белому :) А также бесплатные завтраки, ДМС и прочие приятности.
Подробнее можно почитать тут: https://ll-games.com/ru/vacancy/office_manager
Для отклика пиши мне в телеграм: @stacy_yats
👍3
🔸️Вакансии: Художники👇👇много
🔸️Компания: TRACE studio
TRACE studio is hiring Artists for various roles:
- Team Lead 3D Artist (Stylized Props)
- Lead 3D Artist (Foliage)
- Lead 3D Technical Artist Environment
If you always dreamed of seeing your name in an AAA title and working with an absolutely talented team together, now is your chance.
Send your portfolio and CV to our email: job@trace-studio.com
🔸️Компания: TRACE studio
TRACE studio is hiring Artists for various roles:
- Team Lead 3D Artist (Stylized Props)
- Lead 3D Artist (Foliage)
- Lead 3D Technical Artist Environment
If you always dreamed of seeing your name in an AAA title and working with an absolutely talented team together, now is your chance.
Send your portfolio and CV to our email: job@trace-studio.com
👍4❤2
🔻Вакансия: Middle Tech Artist (Content/Features)
🔺️Компания: Chillbase
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Technical Artist на проект One State.
🚀 Что хотим видеть:
- Опыт работы на позиции Tech Artist;
- Опыт работы с 3D-играми;
- Опыт работы с Unity;
- Умение работать с Git;
- Знание актуальных технологий рендеринга и создания 3D-контента;
- Навыки работы в пакетах для создания 3D-графики (Maya, 3DMax, Substance Painter, Blender) и 2D-графики (Photoshop);
- Понимание принципов интеграции/настройки разного типа контента в проекте;
- Умение создавать/редактировать шейдера (Amplify/Shader Graph);
- Умение конструктивно давать обратную связь.
🚀 Дополнительно будет классно:
- Умение оптимизировать контент (3D/2D);
- Опыт работы на проектах с открытым миром;
- Умение создавать/редактировать шейдера (HLSL).
🚀 Что предстоит делать:
- Интеграция/настройка контента в Unity (3D/2D);
- Приемка контента от художников
- Взаимодействовать с художниками и разработчиками для передачи контента и разработки технических решений;
- Помогать в автоматизации рутинных процессов;
- Работать с внутренней частью проекта (иерархия, нейминг).
🚀 Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Сербия/Кипр);
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
📩 Связь: тг @gamedev_mom
🔺️Компания: Chillbase
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Technical Artist на проект One State.
🚀 Что хотим видеть:
- Опыт работы на позиции Tech Artist;
- Опыт работы с 3D-играми;
- Опыт работы с Unity;
- Умение работать с Git;
- Знание актуальных технологий рендеринга и создания 3D-контента;
- Навыки работы в пакетах для создания 3D-графики (Maya, 3DMax, Substance Painter, Blender) и 2D-графики (Photoshop);
- Понимание принципов интеграции/настройки разного типа контента в проекте;
- Умение создавать/редактировать шейдера (Amplify/Shader Graph);
- Умение конструктивно давать обратную связь.
🚀 Дополнительно будет классно:
- Умение оптимизировать контент (3D/2D);
- Опыт работы на проектах с открытым миром;
- Умение создавать/редактировать шейдера (HLSL).
🚀 Что предстоит делать:
- Интеграция/настройка контента в Unity (3D/2D);
- Приемка контента от художников
- Взаимодействовать с художниками и разработчиками для передачи контента и разработки технических решений;
- Помогать в автоматизации рутинных процессов;
- Работать с внутренней частью проекта (иерархия, нейминг).
🚀 Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Сербия/Кипр);
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
📩 Связь: тг @gamedev_mom
👍2❤1🔥1
▫️Вакансия: Lead Motion Designer (GameDev) удаленно
▫️Компания:Playgendary (https://playgendary.com )
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @kkorobko (Кристина)📩
Playgendary разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать рекламные ролики для игровых проектов
• Делать моушн-дизайн и видеомонтаж
• Делать компоузинг
• Работать с игровым контентом в реал-тайм движке Unity
• Обучать и развивать специалистов видео-отдела
• Разрабатывать и внедрять пайплайны производства видеокреативов
• Формировать команды видеодизайнеров
• Разрабатывать идеи, концепции и сценарии для видеокреативов
• Вести арт-документацию
• Контролировать качество работы команды
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
• Знание принципов анимации и умение применять их на практике
• Знание основ сценарного искусства
• Умение работать с персонажной анимацией
• Отличные навыки видеомонтажа
• Умение создавать креативы
• Умение работать со стилизацией на основе уже существующих персонажей
• Умение делать скетчи и раскадровки
• Умение составлять ТЗ для сотрудников видео-подразделения
Ты владеешь:
• Adobe Premiere Pro
• Adobe After Effects
• Adobe Photoshop
• Unity (базовый уровень понимания)
• Spine или DragonBones
• Опыт работы в 3D пакетами (моделирование и анимация)
• Наличие портфолио - обязательно
Будет плюсом:
• Опыт работы в Maya
Мы будем рады предложить:
• Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• Зарплата выплачивается в валюте;
• Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
▫️Компания:Playgendary (https://playgendary.com )
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @kkorobko (Кристина)📩
Playgendary разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать рекламные ролики для игровых проектов
• Делать моушн-дизайн и видеомонтаж
• Делать компоузинг
• Работать с игровым контентом в реал-тайм движке Unity
• Обучать и развивать специалистов видео-отдела
• Разрабатывать и внедрять пайплайны производства видеокреативов
• Формировать команды видеодизайнеров
• Разрабатывать идеи, концепции и сценарии для видеокреативов
• Вести арт-документацию
• Контролировать качество работы команды
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
• Знание принципов анимации и умение применять их на практике
• Знание основ сценарного искусства
• Умение работать с персонажной анимацией
• Отличные навыки видеомонтажа
• Умение создавать креативы
• Умение работать со стилизацией на основе уже существующих персонажей
• Умение делать скетчи и раскадровки
• Умение составлять ТЗ для сотрудников видео-подразделения
Ты владеешь:
• Adobe Premiere Pro
• Adobe After Effects
• Adobe Photoshop
• Unity (базовый уровень понимания)
• Spine или DragonBones
• Опыт работы в 3D пакетами (моделирование и анимация)
• Наличие портфолио - обязательно
Будет плюсом:
• Опыт работы в Maya
Мы будем рады предложить:
• Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• Зарплата выплачивается в валюте;
• Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
👍4💩4👎1🔥1
🔸️Вакансия: Digital-Artist AI
🔸️Компания: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание готовых статических рекламных креативов для продвижения игр студии (баннеры, статика, скрины, иконки игры для AppStore и GooglePlay).
- Генерация артов в нейросетях для последующего использования в видео креативах.
Требования (Обязательно):
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Уверенная работа с Stable Diffusion
- Понимание работы препроцессоров и моделей ControlNet, опыт создания генераций под конкретные требования, а не рандомные генерации
Будет плюсом:
- Опыт работы с SD в оболочке Automatic1111 или ComfyUI
- Использование различных расширений для Stable Diffusion ускоряющих работу и делающий результат генерации более предсказуемым и качественным (ADetailer, RegionalPromter и т.п.)
- Опыт создания новых моделей для SD (Лоры, Эмбединги, Чекпоинты) по заданному стилю с подготовкой собственного датасета
- Умение работать в сжатые сроки
- Опыт работы в геймдеве
Условия работы:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
- Возможность работы на удаленной основе
- Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kirushka_vatrushka
🔸️Компания: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание готовых статических рекламных креативов для продвижения игр студии (баннеры, статика, скрины, иконки игры для AppStore и GooglePlay).
- Генерация артов в нейросетях для последующего использования в видео креативах.
Требования (Обязательно):
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Уверенная работа с Stable Diffusion
- Понимание работы препроцессоров и моделей ControlNet, опыт создания генераций под конкретные требования, а не рандомные генерации
Будет плюсом:
- Опыт работы с SD в оболочке Automatic1111 или ComfyUI
- Использование различных расширений для Stable Diffusion ускоряющих работу и делающий результат генерации более предсказуемым и качественным (ADetailer, RegionalPromter и т.п.)
- Опыт создания новых моделей для SD (Лоры, Эмбединги, Чекпоинты) по заданному стилю с подготовкой собственного датасета
- Умение работать в сжатые сроки
- Опыт работы в геймдеве
Условия работы:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
- Возможность работы на удаленной основе
- Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kirushka_vatrushka
👍3🔥1
Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O. Делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
Обязанности:
🔹Создание игр и диздоков.
🔹Отладка интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах.
🔹Придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива.
🔹Находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
Ознакомиться с нашими проектами
Контакты:
TG: @Tanya_HelloIO
Tелефон: +7 905 797 7755
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩2👍1
🔸️Вакансия: 3D Airport Modeler
🔸️Компания: Gaya-Simulations
Привет!
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы ищем 3D Airport Modeler!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день
Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований;
- работа в Blender.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже:
https://wkf.ms/4eAbDbg
🔸️Компания: Gaya-Simulations
Привет!
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Сейчас мы ищем 3D Airport Modeler!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день
Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований;
- работа в Blender.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже:
https://wkf.ms/4eAbDbg
👍2
▫️Вакансия: Backend Developer
▫️Компания: 100HP Games
Описание вакансии -
Ищем в дружную небольшую команду бэкенд разработчика для работы над онлайн сетевым проектом.
Мы создаем различные игры: мобильные, браузерные и в будущем планируем делать проекты еще масштабнее и сложнее. Самое важное для нас в разработке игр - креативность и проработанность продукта. Мы не пытаемся клонировать чужие проекты, а создаем свои уникальные игры.
Наш идеальный кандидат обладает большой страстью к играм и игровой индустрии, обладает большой наигранностью в различные игры, а так же горит идеей принести в разработку свои идеи.
Что потребуется делать:
- совместная разработка с Unity Developer игрового проекта на Unity;
- разработка собственного сервера;
- подбор и выстраивание архитектуры для сервера;
- ведение технической документации.
Ожидаем от соискателя:
- Опыт работы в качестве Backend Developer в игровой индустрии от1 года;
- Опыт работы в связке "Сервер-Unity";
- Самостоятельность и автономность;
- Наличие резюме и портфолио;
- Готовность к возможному тестовому заданию.
Отклик можно отправить по почте: 100hpgames@gmail.com, с названием письма "Backend Developer Ф.И.О" (Ф.И.О. - Фамилия Имя Отчество кандидата).
▫️Компания: 100HP Games
Описание вакансии -
Ищем в дружную небольшую команду бэкенд разработчика для работы над онлайн сетевым проектом.
Мы создаем различные игры: мобильные, браузерные и в будущем планируем делать проекты еще масштабнее и сложнее. Самое важное для нас в разработке игр - креативность и проработанность продукта. Мы не пытаемся клонировать чужие проекты, а создаем свои уникальные игры.
Наш идеальный кандидат обладает большой страстью к играм и игровой индустрии, обладает большой наигранностью в различные игры, а так же горит идеей принести в разработку свои идеи.
Что потребуется делать:
- совместная разработка с Unity Developer игрового проекта на Unity;
- разработка собственного сервера;
- подбор и выстраивание архитектуры для сервера;
- ведение технической документации.
Ожидаем от соискателя:
- Опыт работы в качестве Backend Developer в игровой индустрии от1 года;
- Опыт работы в связке "Сервер-Unity";
- Самостоятельность и автономность;
- Наличие резюме и портфолио;
- Готовность к возможному тестовому заданию.
Отклик можно отправить по почте: 100hpgames@gmail.com, с названием письма "Backend Developer Ф.И.О" (Ф.И.О. - Фамилия Имя Отчество кандидата).
👍2❤1
🔹️Вакансия: SMM-manager (Gamedev)
🔹️Компания: ROCKSTONE
Заработная плата: Фулл-тайм - 70, Парт-тайм - 35
ROCKSTONE - компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual. Мы предлагаем широкий спектр задач с реализацией твоих инициатив и потенциала, а также поддерживающую атмосферу команды.
Сейчас для усиления команды мы ищем талантливого Social Media Manager, который уже обладает необходимым опытом для самостоятельной работы и одновременно почти всегда в поиске новых идей (возможно, еще никем не реализованных). Предстоит вести SMM над продуктом Secret Chat — нашим новым продуктом на стадии Soft Launch в жанре интерактивных новелл.
Что нам важно:
-опыт в создании стратегии продвижения с помощью контент маркетинга и реализация их;
-анализировать конкурентов и использовать элементы их стратегий с адаптацией под продукт, над которым ведется работа;
-уметь формировать комьюнити с помощью контент маркетинга;
-понимать основные метрик воронки и способов влияния на них с помощью контента;
-умение формировать гипотезы и делать выводы на основании их тестов;
-грамотная письменная речь и умение излагать свои мысли точно с ориентиром на ЦА;
-знание и понимание работы алгоритмов социальных сетей.
Задачи, которые вас ждут:
-составление стратегии продвижения продукта (готовы выслушать ваши предложения по каналам, контент-плану и др.);
-формирование и работа с комьюнити (инициация и формирование инфоповодов для обсуждения, участие в обсуждении, ответы на комментарии);
-подготовка визуальных материалов с помощью постановки ТЗ исполнителю;
-подготовка текстовых материалов;
-анализ результатов проделанной работы, корректировка действий на его основании;
-достижение целевых метрик проекта.
-Ответственность : достижение целевых метрик (установки игры и активности в соц. сетях).
Мы предлагаем:
-работа в перспективной и развивающейся компании;
-молодой и дружный коллектив;
-удаленная работа и гибкий график (8часов / 5 дней или 4 часа / 5 дней);
-официальное оформление и финансовая стабильность;
-привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-ДМС для вас и вашей семьи;
-корпоративная скидка на SkyEng;
-поддержка в значимых событиях;
-активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alexandragerter
🔹️Компания: ROCKSTONE
Заработная плата: Фулл-тайм - 70, Парт-тайм - 35
ROCKSTONE - компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual. Мы предлагаем широкий спектр задач с реализацией твоих инициатив и потенциала, а также поддерживающую атмосферу команды.
Сейчас для усиления команды мы ищем талантливого Social Media Manager, который уже обладает необходимым опытом для самостоятельной работы и одновременно почти всегда в поиске новых идей (возможно, еще никем не реализованных). Предстоит вести SMM над продуктом Secret Chat — нашим новым продуктом на стадии Soft Launch в жанре интерактивных новелл.
Что нам важно:
-опыт в создании стратегии продвижения с помощью контент маркетинга и реализация их;
-анализировать конкурентов и использовать элементы их стратегий с адаптацией под продукт, над которым ведется работа;
-уметь формировать комьюнити с помощью контент маркетинга;
-понимать основные метрик воронки и способов влияния на них с помощью контента;
-умение формировать гипотезы и делать выводы на основании их тестов;
-грамотная письменная речь и умение излагать свои мысли точно с ориентиром на ЦА;
-знание и понимание работы алгоритмов социальных сетей.
Задачи, которые вас ждут:
-составление стратегии продвижения продукта (готовы выслушать ваши предложения по каналам, контент-плану и др.);
-формирование и работа с комьюнити (инициация и формирование инфоповодов для обсуждения, участие в обсуждении, ответы на комментарии);
-подготовка визуальных материалов с помощью постановки ТЗ исполнителю;
-подготовка текстовых материалов;
-анализ результатов проделанной работы, корректировка действий на его основании;
-достижение целевых метрик проекта.
-Ответственность : достижение целевых метрик (установки игры и активности в соц. сетях).
Мы предлагаем:
-работа в перспективной и развивающейся компании;
-молодой и дружный коллектив;
-удаленная работа и гибкий график (8часов / 5 дней или 4 часа / 5 дней);
-официальное оформление и финансовая стабильность;
-привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-ДМС для вас и вашей семьи;
-корпоративная скидка на SkyEng;
-поддержка в значимых событиях;
-активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alexandragerter
🔥3
💠Вакансия: Level Designer
💠Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://forms.gle/dTomYPZULpYHASRAA
💠Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://forms.gle/dTomYPZULpYHASRAA
👍3❤2🔥2🤔1
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D моушен дизайнеров на парт-тайм занятость.
Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
Требования:
- Хорошие навыки владения After Effects, Photoshop. Плюсом будет умение работы с анимацией персонажей (Duik, Spine), навыки анимации игрового UI;
- Умение работать со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D-игровых видео;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.
Заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
Просьба не присылать ваше портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2👎1
▫️Вакансия: Middle/Senior Game Designer
▫️Компания: RIS GROUP
Задачи:
Для двух простых игр и для двух более сложных требуется:
1. Создать сценарий и CJM игрока и игры (планирование игрового процесса и получаемого опыта через кор и доп механики игры)
2. Спроектировать правила, по которым будет работать игра и будут жить её персонажи: конечная цель игры и определение вариантов выбора в процессе принятия решений игроком, влияющие на конечный исход игры.
3. Провести балансировку игрового сценария и механик игры (кор механики и дополнительные механики – баланс между сложностью и скукой)
4. Создать модель наступления событий (шансы выпадения определенных карт, шанс прохождения игры в % от общей клиентской базы). Провести расчёты (Х людей пройдут первый уровень, Y людей пройдут второй и т.д. XY пройдут игру целиком).
5. Подготовить описание модели игры через наступление игровых событий.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов.
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — системный дизайн и понимание принципов игрового баланса).
- Понимание принципов объединения в единую систему кор и доп механик.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота и написания на его основе технических заданий.
Контакт для связи: @gemgema
https://risgroup.ru
▫️Компания: RIS GROUP
Задачи:
Для двух простых игр и для двух более сложных требуется:
1. Создать сценарий и CJM игрока и игры (планирование игрового процесса и получаемого опыта через кор и доп механики игры)
2. Спроектировать правила, по которым будет работать игра и будут жить её персонажи: конечная цель игры и определение вариантов выбора в процессе принятия решений игроком, влияющие на конечный исход игры.
3. Провести балансировку игрового сценария и механик игры (кор механики и дополнительные механики – баланс между сложностью и скукой)
4. Создать модель наступления событий (шансы выпадения определенных карт, шанс прохождения игры в % от общей клиентской базы). Провести расчёты (Х людей пройдут первый уровень, Y людей пройдут второй и т.д. XY пройдут игру целиком).
5. Подготовить описание модели игры через наступление игровых событий.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов.
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — системный дизайн и понимание принципов игрового баланса).
- Понимание принципов объединения в единую систему кор и доп механик.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота и написания на его основе технических заданий.
Контакт для связи: @gemgema
https://risgroup.ru
👍4🤩1
Ищем фултайм Middle/Senior UI/UX Designer в команду разработки градостроительного симулятора по типу Frostpunk и Manor Lords!
Задачи:
- Разрабатывать UI/UX концепции, включая wireframes, прототипы и пользовательские потоки.
- Сотрудничать с арт-директором и лидами направлений для реализации визуального оформления и взаимодействия.
- Оптимизировать существующий UI/UX дизайн и пользовательское взаимодействие.
Осуществлять дизайн-контроль готовых интерфейсов.
- Уметь обрабатывать и подготавливать различный 2D контент.
Желательно:
- Минимум 3 года опыта работы в области UX/UI дизайна в геймдеве.
- Опыт работы с играми на ПК.
- Портфолио.
- Профессиональное владение Sketch, Figma, Adobe XD, Adobe Photoshop, нейросети.
- Желательно знание движка Unity.
Условия:
- Удаленная работа.
- Возможность работать по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ.
- Зарплата по итогам собеседования.
!Необходимо будет выполнить тестовое задание!
Присылай свое портфолио в Telegram: @e_zolotoreva.
Задачи:
- Разрабатывать UI/UX концепции, включая wireframes, прототипы и пользовательские потоки.
- Сотрудничать с арт-директором и лидами направлений для реализации визуального оформления и взаимодействия.
- Оптимизировать существующий UI/UX дизайн и пользовательское взаимодействие.
Осуществлять дизайн-контроль готовых интерфейсов.
- Уметь обрабатывать и подготавливать различный 2D контент.
Желательно:
- Минимум 3 года опыта работы в области UX/UI дизайна в геймдеве.
- Опыт работы с играми на ПК.
- Портфолио.
- Профессиональное владение Sketch, Figma, Adobe XD, Adobe Photoshop, нейросети.
- Желательно знание движка Unity.
Условия:
- Удаленная работа.
- Возможность работать по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ.
- Зарплата по итогам собеседования.
!Необходимо будет выполнить тестовое задание!
Присылай свое портфолио в Telegram: @e_zolotoreva.
👍4
Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных игр в жанре - “Hidden Object” для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем талантливого Game Designer.
🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа
Опыт работы: от 2-х лет, на позиции Junior - или Middle Game Designer в жанре Hidden Object.
Задачи:
- Создание основных игровых механик и фичей
- Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации
- Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея
- Внедрением новых игровых элементов;
- Взаимодействие с 2D Arist, GD, программистами и QA.
- Регулярный мониторинг последних тенденций игровой казуальной индустрии, генерирование идей.
Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Вилка до 55 т.р.
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: @Dashet_D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡11👍4😱1
🔸️Вакансии: 3D artist (Vehicle); 3D artist (vehicle, props)
🔸️Компания: Artmer Studio
3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
🔸️Компания: Artmer Studio
3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
🔥6❤1👍1
Forwarded from Bekhan Code
Привет! Меня зовут Бекхан, мне 28 лет. Узнайте обо мне больше, открыв картинку над постом или прочитав полный текст здесь.
Сейчас я занимаюсь разработкой собственной игры с нуля и сталкиваюсь с различными вызовами и подводными камнями. Все свои знания и опыт я конспектирую и делюсь ими на своем сайте и телеграм-канале.
Я всегда стараюсь глубоко и основательно разбираться в возникающих вопросах, и мне кажется, что это будет полезно и для вас.
Хотя постов в моем телеграм-канале пока не так много, я уверен, что с увеличением аудитории у меня будет больше мотивации делиться своим опытом и писать новые посты.
Подписывайтесь на мой телеграм-канал Bekhan Code, чтобы не пропустить полезные советы и инсайты по разработке игр.
Попасть в Bekhan Code
Сейчас я занимаюсь разработкой собственной игры с нуля и сталкиваюсь с различными вызовами и подводными камнями. Все свои знания и опыт я конспектирую и делюсь ими на своем сайте и телеграм-канале.
Я всегда стараюсь глубоко и основательно разбираться в возникающих вопросах, и мне кажется, что это будет полезно и для вас.
Хотя постов в моем телеграм-канале пока не так много, я уверен, что с увеличением аудитории у меня будет больше мотивации делиться своим опытом и писать новые посты.
Подписывайтесь на мой телеграм-канал Bekhan Code, чтобы не пропустить полезные советы и инсайты по разработке игр.
Попасть в Bekhan Code
👍7💩2❤1
Hola, друг!
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.
Ищем в команду UI/UX Artist.
Задачи для тебя:
- Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
- Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе стилистических;
- Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
- Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.
Для нас важно:
- Опыт работы в мобильном геймдев в области UX/UI от 1 года и больше;
- Актуальное портфолио с реализованными проектами;
- Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
- Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
- Внимательное отношение к деталям;
- Умение работать самостоятельно и в команде;
- Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
- Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
- Умение создавать интерактивные прототипы.
Мы предлагаем:
- Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
- Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
- И разумеется фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Откликаясь, пришли, пожалуйста, портфолио!
@Alenatch_HR - Алена
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.
Ищем в команду UI/UX Artist.
Задачи для тебя:
- Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
- Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе стилистических;
- Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
- Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.
Для нас важно:
- Опыт работы в мобильном геймдев в области UX/UI от 1 года и больше;
- Актуальное портфолио с реализованными проектами;
- Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
- Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
- Внимательное отношение к деталям;
- Умение работать самостоятельно и в команде;
- Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
- Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
- Умение создавать интерактивные прототипы.
Мы предлагаем:
- Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
- Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
- И разумеется фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Откликаясь, пришли, пожалуйста, портфолио!
@Alenatch_HR - Алена
👍5
#job#Golang#Go#GameDev#vacancy#backend
Привет, всем!
Вакансия 🔥Go developer🔥 для работы в GameDev студии над недавно выпущенной игрой.
Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и звездной командой, участники которой объединили свой многолетний опыт работы в самых известных GameDev компаниях для того, чтобы создать нереально крутую игру. Ты станешь частью команды Go разработки.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🎮Задачи:
• Разрабатывать новый функционал, проектировать новые сервисы и api к ним.
• Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
• Участвовать в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Писать тесты.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
✉️Я буду рада рассказать все подробности этой необычной вакансии 💫 @s_harli
Привет, всем!
Вакансия 🔥Go developer🔥 для работы в GameDev студии над недавно выпущенной игрой.
Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и звездной командой, участники которой объединили свой многолетний опыт работы в самых известных GameDev компаниях для того, чтобы создать нереально крутую игру. Ты станешь частью команды Go разработки.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🎮Задачи:
• Разрабатывать новый функционал, проектировать новые сервисы и api к ним.
• Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
• Участвовать в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Писать тесты.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
✉️Я буду рада рассказать все подробности этой необычной вакансии 💫 @s_harli
👍3
◽️Вакансия: 3D Visualization Artist
◽️Компания: Canoe
Студия Canoe находится в поиске 3D Visualization Artist / 3D художника-визуализатора.
Наша студия занимается разработкой мобильных игр, анимацией и созданием CG контента. Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.
Мы ищем специалиста с уверенным опытом визуализации в казуальной стилистике, который умеет создавать художественные 3D иллюстрации.
Содержание работы:
Создание художественных 3D иллюстраций на основе концепта (моделирование 3D сцен, UV, создание материалов и текстур, настройка освещения);
Моделирование геометрии под SubDiv, создание high-poly и mid-poly моделей различных объектов;
Подготовка материалов для последующей постобработки;
Работа с обратной связью от руководителя и внесение правок;
Работа в команде художников для создания качественного контента в указанные сроки.
Требования:
Опыт работы в качестве 3D художника в казуальной стилистике от 2 лет;
Сильные навыки работы с освещением, умение передавать атмосферу и настроение с помощью света;
Умение работать с различными объектами окружения: растительность, мебель, объекты окружения различной детализации;
Уверенные навыки моделирования в Blender/Maya;
Продвинутые навыки создания текстур в Photoshop/Substance Designer;
Уверенный опыт работы с формами, материалами, цветом, светом и рендером;
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат;
Наличие портфолио в казуальной стилистике.
Желательно:
Навыки скульптинга в Zbrush;
Художественное образование.
Формат работы:
Удаленно или офис (Минск).
Если вы заинтересованы, присылайте ваше резюме и портфолио на почту: a.silina@canoeband.com
◽️Компания: Canoe
Студия Canoe находится в поиске 3D Visualization Artist / 3D художника-визуализатора.
Наша студия занимается разработкой мобильных игр, анимацией и созданием CG контента. Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.
Мы ищем специалиста с уверенным опытом визуализации в казуальной стилистике, который умеет создавать художественные 3D иллюстрации.
Содержание работы:
Создание художественных 3D иллюстраций на основе концепта (моделирование 3D сцен, UV, создание материалов и текстур, настройка освещения);
Моделирование геометрии под SubDiv, создание high-poly и mid-poly моделей различных объектов;
Подготовка материалов для последующей постобработки;
Работа с обратной связью от руководителя и внесение правок;
Работа в команде художников для создания качественного контента в указанные сроки.
Требования:
Опыт работы в качестве 3D художника в казуальной стилистике от 2 лет;
Сильные навыки работы с освещением, умение передавать атмосферу и настроение с помощью света;
Умение работать с различными объектами окружения: растительность, мебель, объекты окружения различной детализации;
Уверенные навыки моделирования в Blender/Maya;
Продвинутые навыки создания текстур в Photoshop/Substance Designer;
Уверенный опыт работы с формами, материалами, цветом, светом и рендером;
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат;
Наличие портфолио в казуальной стилистике.
Желательно:
Навыки скульптинга в Zbrush;
Художественное образование.
Формат работы:
Удаленно или офис (Минск).
Если вы заинтересованы, присылайте ваше резюме и портфолио на почту: a.silina@canoeband.com
👍3
Мы Gamebeat — амбициозная игровая студия, создающая захватывающие видеослоты для миллионов игроков по всему миру. Атмосферные сюжеты, качественная и яркая графика, впечатляющее звуковое оформление, вовлекающие игровые механики — так мы превращаем каждую нашу игру в увлекательный виртуальный мир. Сейчас мы в активном поиске опытного Product Owner, который готов присоединиться к нашей команде и создавать мировые хиты. Сайт https://gamebeat.studio/games-catalog
Чем предстоит заниматься:
◾️Управлять продуктовым отделом: определять backlog задач, планировать работу и приоритизировать задачи, организовывать работу, контролировать и мотивировать сотрудников;
◾️Разрабатывать и реализовывать продуктовую стратегию компании;
◾️Отслеживать продуктовые метрики игр, готовить отчеты и предложения по достижению целевых показателей продуктов;
◾️Анализировать рынок и конкурентов для повышения конкурентоспособности игрового портфеля компании;
◾️Выстраивать кросс функциональное взаимодействие со смежными отделами (ART, Development, Marketing, Sales) и бизнес партнерами компании.
Для нас важно:
🔹Опыт работы от трех лет в должности Product Owner/ Game Producer в сфере iGaming/ Game Dev;
🔹Сильные навыки проектного и people-менеджмента: планирование и целеполагание, организация работы, мотивация и контроль работы подчиненных, онбординг и развитие сотрудников;
🔹Владение английским B1+;
🔹Развитые компетенции: проактивность, командная работа, коммуникабельность и способность к развитию.
Мы предлагаем:
🔸Полную ответственность за решения и их результаты;
🔸Конкурентную заработную плату;
🔸Возможность работать над инновационными проектами в быстро растущей отрасли iGaming;
🔸ДМС + занятия корпоративным английским языком;
🔸Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде;
🔸Офис класса А+ в историческом центре Белграда;
🔸Возможности для профессионального и карьерного роста в компании;
🔸Отсутствие бюрократии, открытость, быстрое принятие решений.
📩Контакт для отклика:
Telegram HR менеджер Евгений : @EvgeniiLucky
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2❤1