🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.84K subscribers
2.92K photos
12 videos
1 file
2.84K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Part-time Game designer (generalist)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: Cleverside

Описание вакансии:
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ

🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.

🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.

👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com / @sviatlo_bg

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия: Senior Fullstack-разработчик (PHP / C#)
📍 Москва · 5/2, 8-часовой рабочий день · ТД по ТК РФ
Производственной компании требуется Senior Fullstack-разработчик с опытом в производственной сфере. Стаж на аналогичной позиции — от 3 лет (желательно).
Главное: нам важен не только стек, но и понимание бизнес-процессов производственной компании и ERP-систем.

Обязанности:
• Поддерживать существующее приложение и связанные с ним автоматизации.
• Разбираться в текущем коде и устранять возникающие проблемы.
• Работать с системой, автоматизирующей внутренние бизнес-процессы компании.
• Взаимодействовать с представителями бизнес-подразделений и выяснять их потребности.
• Самостоятельно собирать и разбирать бизнес-требования, преобразовывать их в технические решения.
• Заниматься и фронтендом, и бэкендом — правда, фронтенда в системе почти нет.
• При необходимости осваивать новые технологии и переключаться между задачами.
• Поддерживать работоспособность системы, в том числе при сбоях вне стандартного рабочего времени.

Условия: трудовой договор по ТК РФ, испытательный срок — 3 месяца.
Подробности: в личные сообщения @annanapreeva

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем Senior Reconciliation Specialist в платежный гейт, который возьмёт на себя контроль и обеспечение процессов сверки финансовых данных.

Чем предстоит заниматься:
• Обеспечение и контроль процессов сверки.
• Работать с данными в рамках финтех-продуктов.

Что мы ожидаем:
• От 2х лет опыта reconciliation в финтехе.
• Бэкграунд в iGaming, Payment или банковской индустрии.

Что мы предлагаем:
• Удаленный формат
• Окладная часть до 2500 USDT

Резюме и сопроводительное @tomcassart

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: ПРОГРАММИСТ
Заработная плата: 30%

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная

Работодатель: MOTI+

Мы — небольшая инди-студия, ищем программера для работы над проектом в жанре 2D психолического хоррора под названием "Strange Secret RAINA" Игра погружает игрока в атмосферу заброшенного района с захватывающей историей и уникальными механиками.

ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка игровых механик на основе проектной документации.
- Создание систем коллизий и взаимодействия объектов.
- Интеграция визуальных элементов (графика, анимация) с игровым процессом.
- Оптимизация производительности игры.

ТРЕБОВАНИЯ:
- Уверенные знания C# и платформы Unity.
- Опыт разработки игр от концепта до релиза (краткое портфолио).
- Знание принципов геймдизайна будет плюсом!

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Работу над интересным проектом со проектным графиком
- Возможность реализовать свои идеи в игре
- Доля от прибыли по результатам продажи игры

Если ты готов стать частью нашей команды или есть вопросы — пиши на тг:@MOTI550

Ждем твоего отклика!!

Дополнительная информация:
Главное чтобы вы горели нашим проектом!!!
Наши общения были дружеские.

Контакты для отклика соискателя: @MOTI550

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿12👍1
Разработчик контрольных процедур (ИИ-агентов)
Локация: Москва/МО (гибрид 2-3 в офис)
Компания: IFellow
ЗП: от 250 000net

Обязанности:
Автоматизация проверок: разработка и поддержка наборов правил (скиллов) для автоматизированной проверки спецификаций и кода.
Работа с требованиями: сбор, формализация и управление библиотекой требований (НФТ и функциональных).
Интеграция с AI: работа с большими контекстами, настройка и доработка интеграций с AI-агентами для автоматизированного извлечения релевантных требований.
Контроль кода: проведение Code Review (выборочное), валидация реализации (фронтенд/бэкенд) в соответствии с требованиями и дизайн-системой.
Процессы: контроль соблюдения производственного процесса и архитектуры при формировании релизов.

Требования:
Понимание жизненного цикла разработки (PDLC): понимание этапов от сбора требований до релиза.
Понимание/знание автоматизированного тестирования.
Системный анализ: навыки работы с требованиями, умение переводить экспертные знания в формализованные правила.
Опыт агентной разработки в BigTech или продуктовой разработки.
Ведение архитектуры как код.
Уверенное чтение кода (приоритет — React/Frontend, но полезно понимание бэкенда/Java).
Опыт проведения кодового ревью.
Навыки написания скриптов для автоматизации (Python).
AI/LLM: понимание принципов работы с большими языковыми моделями, опыт управления контекстом (RAG), работы с промптами и агентами.

Будет плюсом:
Опыт работы в агентской разработке
Опыт в написании автотестов (QAA).
Понимание архитектуры современных веб-приложений (React, Spring/Java).
Опыт работы с инструментами статического анализа кода (SonarQube, ESLint и т.д.).

Условия:
Работа в аккредитованной IT- компании.
Трудоустройство по трудовому договору.
ДМС после успешного прохождения испытательного срока.
Предоставляем необходимое оборудование для работы.
5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.

Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Студия Astro Cat (SpongeBob: Krusty Cook-Off, Startrek Timelimes, Oregon, Narcos, etc) ищет 🩷Middle+ 2D Artist Generalist 🩷в R&D отдел!

Если ты любишь экспериментировать со стилями, доколупливать ИИ, а также хочешь создавать новые игры с нуля и развить навык art direction, напрямую работая с Арт Директором — тебе к нам! ✨

🤝В чем нужна помощь:
• Поиск визуального направления: референсы, мудборды, стилевые пробы и концепты. 
• Проектирование и отрисовка игровых интерфейсов.
• Создание игрового 2D-арта вручную и с помощью AI (да простит нас Сара Коннор): персонажи, окружение, предметы и другие ассеты с сохранением единого стиля.
• Подготовка графики к интеграции, проверка результата в игре и быстрые итерации по обратной связи.

🙌Что мы ожидаем:
• Опыт в игровой индустрии от 3 лет (наличие портфолио) — коммерческий.
• Опыт создания визуальной части игр с нуля: от поиска стиля до игровых ассетов и интерфейсов.
• Сильная художественная база: композиция, цвет, свет, форма и стилизация.
• Умение самостоятельно разрабатывать UI, понимать базовые принципы игрового UX.
• Навыки поиска и развития арт-направления под руководством арт-директора.
• Уверенное владение Photoshop, Figma, инструментами для AI-генерации. Большой плюс — владение Spine 2D.

🍉Что мы предлагаем:
• Full-time (официальное оформление, отпуск+больничные);
• Удаленка из любой точки мира;
• Компенсация за интернет;
• Гибкие варианты оплаты;
• Команда с опытом работы с мировыми IP.

Присылай портфолио и резюме @lalla_dallas 🧩

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
🔥Part-time Game designer (generalist) в Cleverside
✔️~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс.
💵 B2B, почасовая ставка, $
📍Удаленно, не РФ

🎮 Задачи:
- Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
- Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
- Собирать референсы, анализировать механики.
- Актуализация GDD.

🔥 Важно для нас:
-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач
Желателен опыт с Unity.

👉🏼Контакты для отклика: hr@cleverside.com /  @AnastasiyaJob

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🔥 🔥 Ищем ведущего QA / техлида по автоматизации java

👋 Привет!

Quickly Search — рекрутинговая компания, помогаем компаниям собирать ИТ-команды.

Ищем Team Lead java
• отрасли: банки, финтех, e-commerce, ритейл, телеком

💰 ЗП: от 350 000 ₽ и выше, в зависимости от опыта и проекта
📍 Формат: Гибрид СПб
📄 Условия: Полная занятость, оформление по ТК РФ

🛠 Что нужно будет делать:
— Старт с нуля: ручное тестирование, описание кейсов, формирование модели
— Автоматизация: автотесты на Java, постепенное внедрение на основе ручных сценариев
— Техлидерство: настроить процесс, обучить коллег, внедрить практики — без администрирования людей
— Личный вклад: «играющий тренер» — кодите, ревьюите, тестируете сами

📋Кого мы хотим видеть:
— Опыт тестировщиком — от 5 лет
— Тимлид команды тестирования — от 1,5 лет
— Автоматизация на java — от 4 лет
— Разработка фреймворков автотестирования на Java
— Веб, API, интеграционное тестирование
— SQL на уровне сложных запросов и выгрузок
— Брокеры сообщений, мок-сервисы
— CI/CD, встраивание автотестов в конвейер
— Микросервисы, кэширование, контейнеризация и оркестрация, развёртывание инфраструктуры
— Инструменты: среда разработки, трекеры, Git, инструменты для работы с API
— Высшее ИТ-образование

🎁 Что предлагаем:
— оформление: ТК РФ
— ЗП обсуждаем на интервью
— гибкий график
— удалёнка по РФ
— ДМС включая стоматологию


📩 Вакансия актуальна. Присылай резюме сразу — @Finder_Alex

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Заработная плата: от 600 до 1000$ за креатив

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time

Работодатель: Game gears

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

Причина поиска: расширяем команду, активно растем

GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl;=ru

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Что мы предлагаем:
• Полная удалёнка. Работаем из любой точки
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
• Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
• Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.

Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Короткий Q&A; текстом + зарплатные ожидания
• 2 этап: Собеседование
• 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀 2D Character Artist

🦸‍♂️ Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯 Ищем: #2D, #Character #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Next Genium открывает ворота для новичков-стажеров!

Хотели бы попробовать себя в геймдеве, но не знаете, с чего начать? Тогда вам точно к нам!

Что из себя представляет стажировка?
Вам будут давать реальные задачи, приближенные к продакшену, под надзором наших опытных Проджект-менеджеров. Мы не бросаем в омут с головой — вы всегда будете знать, куда двигаться и у кого спросить совет.

Требования:
• Минимальные знания — нужно понимать, что ты делаешь;
• Готовность обучаться.

Куча направлений на выбор:

👨‍💻 Разработка: UE5, Godot, бекенд, фуллстек, девопс
🎨 Арт и контент: 3D-художники, 3D-аниматоры, тех-художники, тех-аниматоры, VFX, SFX, LA
☺️ Геймдизайн и продакшн: геймдизайнеры, LD, проджект-менеджеры
🤖 AI: ИИ-креаторы, ИИ-инженеры
📢 Коммуникации: PR-направление и прочие

Хочется пополнить портфолио или пройти практику? Тоже к нам — это отличный шанс получить реальный опыт и первые работы в портфолио.

Что мы предлагаем:
• Занятость: свободный график — работаете столько, сколько сможете;
• Обучение от наших лид-специалистов;
• Доступ к бесплатным обучающим материалам;
• Это большой геймдев, не мобилки — полный креатив и желание создать что-то уникальное и взрывное;
• В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр: кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии.

Условия старта:
• Отправить документ с описанием собственных скилов — старайтесь полностью обозреть свои знания: в какой области движка разбираетесь лучше, а где хотели бы наоборот набраться опыта;
• Если ваши знания будут для нас полезны — начнем взаимовыгодное сотрудничество;
• Страна, город, возраст и опыт работы в студии — не имеют значения.

🤩 Писать нашим HR в Telegram:
• Лера — @nextgen_lera_hr
• Кирилл — @nextg_hr_kirill
• Марк — @nextgen_hr_mark
• Общая HR почта: hr@next-genium.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿22👍1
🎬 Cinematic Artist (UE5, Middle+/Senior)

UpForge.Games - молодая студия. Мы делаем хардкорный кооперативный шутер по известной лицензионной вселенной (проект под NDA, название расскажем на интервью). Делаем ставку на реализм, напряжённый геймплей и атмосферу.

Ищем Cinematic Artist, который возьмёт на себя кинематографичную часть проекта: внутриигровые катсцены, трейлеры и другие ролики, которые понадобятся по ходу разработки. Нужно уметь самостоятельно довести сцену от идеи до финала в Unreal Engine 5. Работать придётся плотно с художниками, аниматорами, геймдизайнерами и программистами.

🎮 Чем предстоит заниматься
- Ставить внутриигровые катсцены и постановочные диалоги в UE5.
- Делать трейлеры и другие ролики для проекта.
- Вести сцену целиком: референсы, раскадровки и previs, сборка в Sequencer, финальная полировка.
- Настраивать камеры, композицию, свет и тайминги.
- Встраивать в сцены анимации и mocap.
- Предлагать режиссёрские решения и обсуждать их с командой.

💻 Что нам важно
- Опыт постановки игровых катсцен, диалогов или кинематографичных роликов.
- Уверенный UE5: Sequencer, Cine Camera, понимание Blueprints.
- Чувство композиции, монтажа и ритма сцены.
- Понимание персонажной анимации, постобработки и освещения в реальном времени (Lumen).
- Самостоятельность: вы сами ведёте задачу и доводите сцену до финального качества.

⭐️ Будет плюсом
- Blender, Maya, After Effects или DaVinci Resolve.
- Опыт с mocap и ретаргетингом.
- Опыт монтажа трейлеров.
- Работа над шутерами или сюжетными играми в реалистичном стиле.

🤝 Что мы предлагаем
- Full-time, полностью удалённо, гибкий график.
- Конкурентная зарплата.
- Плотную работу в команде, которая открыта к инициативе.
- Возможность влиять на то, как игра рассказывает историю, и расти вместе со студией.

📩 Как откликнуться
Пришлите резюме и шоурил на join@upforge.games. В шоуриле покажите игровые катсцены, постановочные диалоги или кинематографичные ролики. Добавьте к нему короткий breakdown: что в каждой сцене сделали лично вы.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Lead 3D Artist / Art Manager в поиске новых проектов

Портфолио: https://www.artstation.com/igortheartist

Привет! Меня зовут Игорь Чура, я ищу возможность поработать над проектами в стиле Overwatch, Fortnite, Sea of Thieves, Deadlock.

· За плечами 7+ лет опыта в геймдеве, 4+ из них в качестве лида
· Работа над Wayfinder, Smite, Marvel Deadpool VR, новым проектом Supercell и другими (10+)
· Веду команду к успешному закрытию задач на всех этапах производства
· Сильные стороны при работе руками - техничка, блокауты, работа со смарт-материалами

Есть рекомендации на линкедине от всех прошлых работодателей.

Email: igorchurawork@gmail.com
Telegram: @ichura

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Инженер по верификации и ручному тестированию встроенного ПО (QA)в технологическую компанию.

Компания рассматривает кандидатов из Москвы, Санкт-Петербурга, Нижнего Новгорода.
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Гибрид, Офис
Уровень позиции: Middle, Senior


🔷Задачи:
Анализ требований функционала BIOS, разработка тестовых сценариев и выполнение тестовых планов проверки функционала прошивок серверных систем;
Тестирование совместимости аппаратных устройств с программной прошивкой;
Тестирование совместимости серверных ОС с прошивками;
Локализация ошибок как в программной, так и аппаратной части и их фиксация в трекинг системе;
Взаимодействовать с командами разработки и проектного менеджмента для повышения качества продукта;
Взаимодействие с командой автоматизации тестирования функционала для обеспечения полноты тестового покрытия.

🔷Обязательные требования:
Опыт тестирования ПО от 2 лет;
Опыт и знание ОС Linux на уровне администрирования: установка, настройка, администрирование;
Уверенное знание аппаратного обеспечения и архитектуры серверов;
Опыт работы с BIOS, BMC (iDRAC, iLO);
Знание работы сетевых протоколов и опыт использования тестовых утилит для анализа производительности;
Английский язык на уровне свободного чтения технической документации.

Опыт взаимодействия с скриптами: Bash/Python;
Опыт диагностики программно-аппаратных неисправностей серверов;
Умение работать с git, Jira, Bitbucket;
Опыт работы с программаторами.

Отклики ждём @fr_rec

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: ML / DS Engineer (Classic ML)
Формат: удаленно
Сайт компании: https://noveradev.com/

Наши ожидания
- Коммерческий опыт разработки в Data Science / ML.
- Глубокое знание Python и стека: pandas, numpy, scikit‑learn, а также одного из фреймворков для градиентного бустинга (LightGBM, XGBoost, CatBoost).
- Уверенное владение SQL — написание сложных запросов, работа с большими данными (ClickHouse, PostgreSQL, Greenplum или аналоги).
- Понимание метрик качества для классификации, регрессии, ранжирования: precision/recall, ROC‑AUC, lift, MAP, NDCG.
- Опыт построения end‑to‑end ML‑пайплайнов: от выгрузки данных до деплоя и мониторинга.
- Знание MLOps‑инструментов: MLflow, DVC, опыт работы с CI/CD для ML‑проектов.

Основные обязанности
- Разработка и внедрение моделей классического машинного обучения: градиентный бустинг (LightGBM, XGBoost, CatBoost), логистическая регрессия, случайный лес, линейные модели.
- Решение бизнес‑задач: кредитный скоринг, прогнозирование оттока, оценка рисков, рекомендательные системы на основе коллаборативной фильтрации, прогнозирование временных рядов.
- Feature engineering — создание и отбор признаков, работа с большими объёмами структурированных данных (SQL, Spark, Pandas).
- Построение пайплайнов обучения и валидации с учётом требований к интерпретируемости (SHAP, LIME, Feature Importance).
- Разработка пайплайнов для A/B‑тестирования и пост‑релизного мониторинга моделей (дрейф данных, дрейф целевой переменной).
- Интеграция моделей в продуктовую среду через API (FastAPI, Flask) и orchestration (Docker, Kubernetes).
- Взаимодействие с заказчиком: уточнение бизнес‑метрик, презентация результатов, написание технической документации.

Будет плюсом
- Опыт с uplift‑моделированием (методы оценки индивидуального эффекта воздействия: causal models, Meta‑learners, модели на основе деревьев решений для uplift).
- Опыт в кредитном скоринге — построение скоринговых карт, работа с бюро кредитных историй, требования регуляторов к интерпретируемости.
- Опыт практического применения AI-инструментов (Claude Code, OpenAI Codex, OpenCode и аналоги) в коммерческой разработке — для работы с кодом, тестами, ревью и документацией — с обязательной проверкой результата и соблюдением конфиденциальности.

Контакт для отклика: @wt_aleksandra

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Senior Unity Developer (Part-time / Remote)
Label 19/81 - студия разработки игр

Ищем опытного разработчика на Unity для проектной работы с частичной занятостью.

У нас есть действующая команда разработки и несколько игровых проектов. Периодически возникают технически сложные или срочные задачи, для решения которых требуется дополнительная экспертиза senior-уровня.

Нам нужен самостоятельный специалист, способный быстро разобраться в существующем проекте, найти оптимальное решение и довести задачу до готового, протестированного результата без постоянного контроля со стороны команды.

Чем предстоит заниматься

- Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы.
- Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
- Интеграция платежных сервисов и систем внутриигровых покупок (IAP).
- Внедрение и настройка систем локализации.
- Подготовка релизных сборок, устранение ошибок сборки, публикация обновлений.
- Решение проблем совместимости, производительности и стабильности на различных устройствах.
- Диагностика и исправление сложных технических ошибок.
- Рефакторинг отдельных компонентов и доработка существующей архитектуры при необходимости.
- Работа с существующим кодом через GitHub, включая code review и корректное ведение веток.

Характер задач может меняться. Главное - способность быстро погружаться в незнакомый код и эффективно решать широкий круг технических проблем.

Наши требования

Обязательные:

• Senior-уровень разработки на Unity
- От 5 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity.
- Глубокое понимание Unity Engine, жизненного цикла приложения, архитектуры проектов и особенностей платформ.
- Уверенная работа с Android, iOS и WebGL, понимание их технических ограничений и специфики сборок.
- Практический опыт интеграции сторонних SDK, рекламных платформ, платежных систем и аналитики.
- Отличное знание C#, принципов ООП, SOLID, асинхронного программирования.
- Уверенная работа с Git и GitHub (ветвление, pull requests, разрешение конфликтов, code review).
- Опыт профилирования, оптимизации производительности, диагностики crash reports и устранения сложных багов.
- Умение разбираться в чужом коде без необходимости переписывать проект с нуля.
- Способность самостоятельно оценивать трудоемкость задач, выявлять риски и соблюдать согласованные сроки.

Будет преимуществом:

- Опыт выпуска коммерческих мобильных игр в Google Play и App Store.
- Знание особенностей публикации игр на WebGL-платформах.
- Опыт работы с CI/CD, автоматизацией сборок и Unity Build Pipeline.
- Опыт интеграции Appodeal, Firebase, Xsolla, Unity IAP и аналогичных решений.
- Опыт сопровождения нескольких проектов с различной архитектурой и набором SDK.

Критерии приемки:

• Critical / Blocker bugs - 0. Результат не должен содержать критических дефектов, приводящих к падениям, потере данных, неработоспособности ключевых функций или невозможности выпуска релиза.
• Major bugs - 0. Существенные функциональные ошибки должны быть устранены до передачи задачи на приемку.
• Medium / Minor bugs - допускается ограниченное количество, не влияющее на ключевую функциональность и согласованное с командой.
- Изменения не должны нарушать ранее работавшие функции проекта (отсутствие регрессий).
- Код должен быть читаемым, поддерживаемым и соответствовать существующим стандартам проекта.
- Каждая задача завершается передачей работоспособного результата, проверенного разработчиком до отправки на QA.


Формат сотрудничества

• Part-time, удаленно.
- Нерегулярная загрузка, по мере возникновения задач.
- Работа с существующими проектами и командой разработки.
- Постановка задач с описанием ожидаемого результата, сроков и критериев приемки.
- Самостоятельное планирование рабочего времени с соблюдением согласованных дедлайнов.
- Оплата по договоренности: почасовая либо фиксированная за конкретную задачу.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.

Пишите, пожалуйста @FadeevEvgeniy

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Game Designer (iGaming) | Middle+ / Senior
🌍 Remote | Full-time

Ищем опытного геймдизайнера в команду крупного международного iGaming-проекта, которая занимается разработкой собственных игр.

Основной фокус — создание новых игр с нуля до релиза: от игровых концепций и механик до анализа результатов. Команда выпускает примерно одну игру в месяц.

Задачи:
• Разработка игровых механик, Core/Meta Loops, баланса и экономики.
• Создание GDD и технических заданий.
• Работа с продуктовыми гипотезами и аналитикой.
• Участие в полном цикле разработки игр.

Ожидания:
• От 2 лет опыта в real-money iGaming.
• Опыт работы у игрового провайдера или в in-house студии оператора.
• Опыт разработки Slots / Crash / Instant / Fast Games.
• Опыт запуска коммерческих игр и понимание результатов своей работы.

Условия:
✅ Полностью удалённая работа
✅ Гибкое начало рабочего дня
✅ Команда полного цикла разработки
✅ Возможность создавать новые игровые продукты и влиять на их развитие

📩 За подробностями и откликом — в личные сообщения.
Telegram: @dianaB_hirix

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1