🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.74K subscribers
2.85K photos
12 videos
1 file
2.77K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Заработная плата: Конкурентная заработная плата (индивидуально).

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: BIX TEAM

Описание вакансии:
🎮 BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским FPS-шутером в сеттинге Первой мировой войны.

🎮 О роли
Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем.
Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel.

💼 Что предстоит делать
• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки.
• Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
• Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.
• Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.
• Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.
• Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.

🎯 Что важно
• Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
• Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
• Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.
• Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.
• Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.
• Понимание особенностей мобильных FPS и управления.

⭐️ Будет большим преимуществом
Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов:
• War Thunder / War Thunder Mobile
• World of Tanks / World of Tanks Blitz
• World War Heroes
• Call of Duty: Mobile
• Delta Force

Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем.

Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.

Дополнительная информация:
🔥 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📱 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/bix-team/

🤖 Telegram bot: https://t.me/bixteamxvbot

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
📎 Ищем Главного SRE/DevOps-инженера (Senior / Senior+)

Часовой пояс: строго МСК
ЗП: от 220.000
Локация: РФ

📌 ВАЖНО:
✔️ Глубокое понимание S3/Object Storage и distributed storage architecture;
✔️ Опыт сопровождения Kubernetes-платформ;
✔️ Практический опыт эксплуатации компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
✔️ Опыт эксплуатации MinIO / Object Storage решений.

Задачи:
• Сопровождение и эксплуатация Data Lake платформ;
• Поддержка S3/Object Storage инфраструктуры;
• Мониторинг, диагностика и устранение инцидентов;
• Troubleshooting производительности платформы и storage систем;
• Сопровождение Kubernetes и компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
• Проведение RCA и postmortem analysis;
• Автоматизация эксплуатационных задач;
• Взаимодействие с командами Data Engineering и инфраструктуры;
• Сопровождение Big Data Platform.

Требования:
✔️ Экспертный опыт администрирования Linux;
✔️ Опыт сопровождения высоконагруженных distributed systems;
✔️ Глубокое понимание S3/Object Storage и distributed storage architecture;
✔️ Опыт сопровождения Kubernetes-платформ;
✔️ Практический опыт эксплуатации компонентов Data Lake: Apache Spark, Airflow, Flink, Kafka, Apache Iceberg;
✔️ Опыт эксплуатации MinIO / Object Storage решений;
✔️ Понимание replication, erasure coding, consistency, fault tolerance;
✔️ Практический опыт troubleshooting: CPU, RAM, network, disk I/O, latency, throughput;
✔️ Опыт работы с observability stack: Prometheus, Grafana, alerting, log analysis;
✔️ Опыт автоматизации: Ansible, Terraform, Bash, Python;
✔️ Понимание incident/problem management и SRE-практик;
✔️ Навыки RCA, postmortem analysis и повышения reliability платформ.

📩 Отклик: @Vika_sysoeva

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ggsel находится в поиске старшего модератора себе в команду!

ggsel — маркетплейс цифровых товаров, топ площадок СНГ с 2017 года. 6+ млн пользователей ежемесячно, рост в 4,5 раза за год. Хотим стать лидерами цифровой коммерции.

Чем предстоит заниматься:
— Экспертиза игровых ценностей, валюты, предметов и RMT
— Контроль качества решений модераторов, пересмотр сложных кейсов
— Поддержка продавцов в нестандартных ситуациях
— Аналитика направления: данные, метрики, поиск причин проблем
— Развитие правил и процессов
— Управление командой: постановка задач, 1:1, обратная связь
— Наставничество и адаптация новичков
— Координация задач и работа со смежными отделами
— Автоматизация в Google Sheets / Excel

Что важно:
— Опыт в модерации или контроле качества контента
— Понимание игровых экономик и RMT
— Умение принимать решения в сложных ситуациях
— Инициативность, системное мышление
— Работа с большими объёмами данных, гипотезы
— Опыт управления командой (постановка задач, 1:1, обратная связь)
— Продвинутый Excel / Google Sheets
— ПК и стабильный интернет

Плюсом:
— Разработка инструкций и регламентов
— Понимание авторского права и товарных знаков
— Опыт с жалобами правообладателей и chargeback
— Кругозор в игровой индустрии

Что предлагаем:
— Удалёнка из любой точки мира
— Рыночная зарплата, перфоманс ревью 2 раза в год
— График 5/2, 10:00–18:00 МСК, выходные плавающие
— Профессиональное развитие и оплата обучения
— Возможность влиять на процессы и стать экспертом направления

Оставляйте свой отклик по ссылке и до встречи на собеседовании!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UI/UX художник (GameDev) 
140 000 - 200 000 ₽ за месяц на руки 
Удаленно или офис\гибрид Новосибирск 


Мы Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков! Мы находимся в Новосибирске, в Академгородке. 


Основные задачи: 
- создание новых, красивых и удобных интерфейсов мобильных игр; 
- поддержка и развитие существующих интерфейсов разных игровых проектов; 
- создание и проработка user flow (в команде с разработчиками и гейм-дизайнерами); 
- отрисовка иконок, кнопок, окон и других элементов интерфейса; 
работа по созданию и развитию текущих интерфейсов и UI-kit для них. 


Hard skills: 
- очень уверенное владение Figma; 
- умение создавать интуитивно понятные и красивые интерфейсы для мобильных игр и приложений; 
- владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator; 
- навык рисунка от руки. 


Что нам важно: 
- обязательно - опыт создания дизайна интерфейсов для мобильных игр; 
- наличие интересного портфолио; 
- готовность выполнить тестовое задание.


 Будет преимуществом: 
- опыт работы с анимацией или Unity; 
- умение эффективно применять ИИ в работе. 


Что предлагаем: 
- официальное оформление по ТК, полностью белая заработная плата; 
- ДМС и компенсация занятий спортом; 
- наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний. 


Резюме и портфолио присылайте @polinaaaaar 

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Вакансия: 3D artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: ArtSea Games

Описание вакансии:
ArtSea Games - аутсорс-студия, которая создаёт 3D-контент для игровых проектов. Ищем 3D-художника с опытом hard surface моделирования. Основные задачи - оружие, транспорт и пропсы.

Что нужно будет делать:
- Создавать модели по техническому заданию и референсам.
- Выполнять полный цикл подготовки игровых ассетов: high-poly и low-poly моделирование, UV-развёртку, запекание и текстурирование.
- Учитывать требования проекта к качеству и оптимизации, вносить правки по обратной связи.

Что ожидаем:
- Опыт создания hard surface ассетов для игр.
- Понимание топологии, работы с материалами и принципов оптимизации.
- Внимание к деталям и соблюдение согласованных сроков.
- Портфолио с примерами оружия, транспорта или пропсов. Желательно показать финальные рендеры, сетку и текстуры.

Формат сотрудничества — преимущественно проектная работа с частичной занятостью. Со временем возможен переход на full-time при взаимном интересе.

Для отклика заполните форму -https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfjqyfeab5Shn2xCyl2AjMtyqrxkc_jbcD2Kds6D2WGebR8lg/viewform.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮  UI/UX Artist (Pixel Art) | DAZW

Студия Mobirate (https://www.mobirate.com/)

Ищем UI/UX Artist Pixel Art в команду игрового проекта DAZW!
Нам нужен специалист, который поможет создавать стильный и удобный игровой интерфейс, работать над визуальной составляющей игры и развивать UI совместно с геймдизайнером и командой художников.

🛠 Чем предстоит заниматься: — Разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером. — Дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом. — Поддерживать единый визуальный стиль проекта. — Создавать UI-элементы: кнопки, иконки, окна и другие игровые ассеты. — Разрабатывать анимации элементов интерфейса. — Взаимодействовать с командой художников при решении общих задач. — Дорабатывать интерфейс на основе обратной связи команды.

🎨 Что мы ожидаем: — Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art. — Понимание принципов UI/UX и визуальной иерархии. — Хорошее чувство композиции и цвета. — Умение создавать элементы интерфейса в едином художественном стиле. — Навыки создания UI-анимаций. — Умение работать в команде и воспринимать обратную связь. — Портфолио с примерами работ.
Будет плюсом: — Опыт работы над игровыми проектами. — Опыт создания интерфейсов для survival-игр. — Владение Aseprite, Photoshop, Figma или аналогичными инструментами. — Опыт работы с Unity или Unreal Engine.

🚀 Что предлагаем: — Работу над игровым проектом DAZW. — Возможность влиять на визуальный стиль и развитие интерфейса игры. — Взаимодействие с геймдизайнером и командой художников.

📩 Как откликнуться?
Присылайте портфолио и краткую информацию о себе в личные сообщения: @ekorzhikova
В сообщении желательно указать: — Опыт работы. — Используемые инструменты. — Примеры игровых интерфейсов и Pixel Art. — Зарплатные ожидания.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Middle Unreal Engine 5 Developer (AI)
Formind | Удаленный формат | Full time | до 120 000 рублей (на руки)

Мы ищем Middle Unreal Engine 5 разработчика в анонсированный игровой проект Formind. Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем.

Ключевое требование — уверенное владение State Tree. Это основной инструмент, с которым предстоит работать. Нужен человек, который понимает, как строить поведение NPC через State Tree, а не просто знает его в теории.

Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам (LLM, AI-агенты) и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.

Основные требования:
- Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
- Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
- Обязательное знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC на его основе;
- Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
- Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
- Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
- Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
- Опыт работы с Gameplay Ability System;
- Умение самостоятельно декомпозировать фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.

Будет плюсом:

- Опыт работы с AI-системами в UE5: EQS, Perception, Navigation;
- Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
- Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
- Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
- Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
- Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.

Кого мы ищем:
- Разработчика, который специализируется на AI-поведении и понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
- Человека, который умеет работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
- Кандидатов, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки.

Формат работы:
- Полностью удаленный формат;
- Полный день, до 120 000 рублей;
- Уровень: Middle;
- Работа над анонсированным UE5-проектом Formind;
- Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.

Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾3🗿1
Вакансия: Sales Manager
Заработная плата: 7,5% от завершенного проекта

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: Playtech Studios

Описание вакансии:
Playtech Studios — международная технологическая компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения, игровых продуктов и кастомных решений для клиентов по всему миру.

Сейчас нам нужны Sales Manager на три направления:
• Outsourcing: поиск и привлечение клиентов через LinkedIn, социальные сети, профессиональные площадки и прямой B2B-аутрич.
• Outstaffing: аналогично, но с фокусом на продажу услуг предоставления IT-специалистов для усиления команд клиентов.
• Продажа оригинальных игр: поиск B2B-клиентов, в первую очередь в iGaming, которым можно предлагать наши игровые продукты.

Первое и второе направления могут вести один специалист, если у него есть подходящий опыт.

Требования:
• Английский язык на уровне Intermediate или выше
• Опыт в B2B sales, Business Development, lead generation или outreach
• Умение самостоятельно находить и выходить на потенциальных клиентов
• Хорошие навыки переговоров и деловой коммуникации
• Опыт в iGaming будет большим преимуществом

Условия:
• 7,5% от продажи/завершенного проекта. Возможность введения фиксированной ставки обсуждается после 2–3 месяцев работы
• Полностью удалённый формат работы (кроме РФ и РБ, не можем нанимать кандидатов на территории этих стран)
• Full-time/part-time занятость

Чем больше продаж — тем выше доход, без установленного лимита по количеству сделок.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anchazzz

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
🔥Middle Concept Artist🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Concept Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте

💻 Что для нас важно:

- Наличие актуального портфолио.
- Уверенное владение Photoshop, Affinity, Krita или другими 2D редакторами.
- Понимание основ композиции, принципов построения перспективы, гармонии цвета и освещения.
- Умение работать в заданном стиле на основе утвержденных референс паков.
- Внимание к деталям и способность работать с фидбеком.
- Умение грамотно презентовать свои идеи и визуальные решения.
- Способность адаптироваться к изменениям и оперативно переключаться между задачами.
- Умение быстро генерировать идеи и воплощать их в концептуальные решения на цифровом холсте.
- Развитый художественный вкус и насмотренность.
- Тяга к обучению и развитию в творческой среде.

💻 Задачи:

- Создание концепт артов включающих композиции окружения, дизайн уникальных пропсов разных сложностей в стиле реализм.
- Работа с освещением и материалами.
- Работа с референсами и концептами, умение передать нужный стиль и атмосферу проекта.

💻 Что будет плюсом:

- Базовые знания одного из 3D-редакторов.
- Базовое владение Unreal Engine (навигация в проекте).
- Знания анатомии, понимание пайплайна создания игровых ассетов.
- Самостоятельность, дисциплина и ответственность.

🎁 Почему с нами круто работать:

- Форматы работы: офис/удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - (10.00 - 12.00) ты сам выбираешь время начала рабочего дня .
- Возможность реализовывать свои смелые решения.

💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!

🎮🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 3D Animator Generalist (Maya / UE / MetaHuman)

🦸‍♂️ Тип: #Part-time #Freelance #Long-term
🎯 Ищем: #Animator #Maya #UnrealEngine #MetaHuman

⚙️ Основные задачи:
• Создание базовых анимационных сцен под генерацию/render видео через AI
• Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты, базовый свет
• Базовая анимация персонажей и анимация камер: пролёты, ракурсы, композиция
• Работа с Maya и Unreal Engine: импорт/экспорт, retarget и blend анимаций
• Подготовка pre-render / viewport-клипа для дальнейшей AI-генерации видео

🚀 Будет большим плюсом:
• Опыт записи собственного mocap по видео / камере
• Работа с MetaHuman Animator: преобразование записи в facial/body animation, дальнейшая чистка и редактирование ключей

☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (3D Animator Generalist)
• Кратко об опыте с Maya / Unreal Engine / MetaHuman
• Ссылку на шоурил / портфолио

🎮🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: System/Business Analyst
Формат: удаленно
Сайт компании: https://noveradev.com/

Чем предстоит заниматься:
- Формализация бизнес-логики и алгоритмов: Разработка детальной математической модели и алгоритма расчета объема закупок и распределения товаров с учетом:
- Плеча доставки (Lead Time) и его отклонений (Supplier Delay Risk).
- Динамического страхового запаса (Safety Stock) и точки перезаказа (Reorder Point).
- Прогноза спроса, сезонности, промо-активностей и квантов поставки (MOQ/MPQ).
- Текущих остатков (On-Hand) и товаров в пути (On-Order / In-Transit).
- Системный анализ и проектирование:
- Сбор, анализ и консолидация бизнес-требований (BRD) от департаментов закупок и логистики.
- Формирование технический заданий (ТЗ / BRD / FSD) и спецификаций для команды разработки.
- Проектирование логики интеграций между ERP, WMS, CRM и модулями планирования (API, структуры данных, сценарии обработки исключений).
- Прототипирование и тестирование:
- Создание прототипов моделей расчета (в Excel / Python / R) для валидации гипотез и сверки результатов с бизнес-заказчиками.
- Участие в UAT (пользовательском тестировании) и контроле корректности работы алгоритмов в целевых системах.

Наши ожидания от кандидата:
- Опыт в роли Аналитика: От 2 лет в качестве Бизнес/Системного аналитика в проектах автоматизации закупок, WMS/ERP или Supply Chain в крупных торговых, e-Commerce или FMCG компаниях.
- Экспертиза в домене Supply Chain: Глубокое понимание процессов закупочной логистики, методов управления запасами и математических моделей их оптимизации.
- Сильный математический / аналитический бэкграунд:
- Способность переложить сложную бизнес-проблематику (задержки, риски out-of-stock) в формализованные алгоритмы и формулы.
- Умение работать с вероятностными распределениями и страховыми запасами.
- Технические навыки:
- Умение составления ТЗ / User Stories / Use Cases / REST API спецификаций.
- Опыт моделирования процессов (BPMN 2.0, UML).
- Уверенное владение SQL (для анализа данных и проверки работы алгоритмов) и Excel (на уровне сложных математических моделей).

Что будет плюсом:
- Знание Python/R для быстрого прототипирования расчетных моделей.
- Опыт работы с продвинутыми системами планирования (Demand & Supply Planning / IBP systems).

Контакт для отклика: @wt_aleksandra

🎮🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Компания: крупная федеральная компания в сфере дистрибуции и логистики

Город: Москва

Зарплата: 250–350 тыс. руб. на руки

Формат работы: гибрид — удалёнка и офис в Москве

Коротко о компании:
Крупная компания с распределённой инфраструктурой и сетью региональных подразделений.

Предстоящие задачи:
• Организация и развитие процессов технической поддержки L1/L2.
• Оптимизация маршрутизации обращений и эскалаций на L3.
• Развитие ITSM-процессов и внедрение практик ITIL.
• Формирование и контроль SLA/KPI, анализ эффективности поддержки.
• Развитие базы знаний, регламентов и каталога IT-услуг.
• Автоматизация Service Desk и сокращение повторных обращений.
• Управление распределённой командой, развитие сотрудников.
• Повышение качества сервиса и удовлетворённости пользователей.

Требования:
• Опыт руководства технической поддержкой или Service Desk.
• Практический опыт построения и оптимизации ITSM-процессов.
• Понимание принципов работы L1/L2/L3 и управления эскалациями.
• Опыт работы с SLA/KPI и метриками эффективности поддержки.
• Опыт автоматизации Service Desk, ведения базы знаний и каталога услуг.
• Навыки управления командой и взаимодействия со смежными IT-подразделениями.

Условия:
• Доход 250–350 тыс. руб. на руки, включая ежемесячную премию.
• Гибридный формат работы: удалёнка и офис в Москве.
• Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня.
• Полностью белая заработная плата.
• Ежегодная индексация.
• Возможность профессионального развития и участия в IT-проектах.

Для связи: @HR_0806

🎮🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: AI Video Lead
Заработная плата: от 1200-1500 eur с перспективой роста

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Ardor Media (https://ardormedia.io)

Описание вакансии:
На связи компания Ardor Media (https://ardormedia.io). Мы более шести лет создаём креативы для крупнейших паблишеров и разработчиков мобильных игр и приложений. 🪄

🎮Ищем Лида, который возглавит направление AI-видео и выстроит процесс продакшена на базе ComfyUI с приоритетом open-source моделей генерации визуального контента, использованием всех доступных ресурсов для достижения максимального качества и обращением к коммерческим моделям только в исключительных случаях.

🔧️️️️️Чем предстоит заниматься:
— Руководить AI-артистами: ставить задачи, развивать команду и отвечать за качество видео и ассетов для креативов.
— Самостоятельно создавать ролики под ключ: анализировать ТЗ, планировать шоты, генерировать видео, монтировать и обрабатывать результат. Разрабатывать эффективные подходы на практических кейсах и обучать им команду.
— Настраивать и оптимизировать пайплайны генерации видео, обеспечивать консистентность персонажей и визуального стиля, сокращать количество итераций и сроки производства.
— Работать в соответствии с политиками конкретных клиентов по использованию ИИ, учитывая различия в допустимых сценариях его применения.
— Улучшать и автоматизировать другие этапы производства контента:
1. Предпродакшн и разработка концептов (передача сценариев и задач в производство, преобразование клиентского запроса в подробно структурированный вариант технического задания для последующей реализации в моушн-дизайне).
2. Создание статических и 3D-ассетов с помощью ИИ в соответствии с ТЗ.
3. Автоматизация моушн-дизайна (работа со связками ИИ + Blender / After Effects).
4. Автоматизация разработки playable ads с помощью вайбкодинга с частичным привлечением внутренних разработчиков.
— Разрабатывать и внедрять инструменты и автоматизации, в том числе для Blender и After Effects.

📇Что мы ожидаем от тебя
— Практический опыт работы с открытыми моделями в ComfyUI: настройка и оптимизация пайплайнов, обучение и применение LoRA, создание кастомных workflows и нод под конкретные задачи.
— Опыт создания AI-видео полного цикла(от ТЗ до готового результата), с использованием передовых коммерческих моделей, таких как Kling, Seedance, Veo или их аналогов. Портфолио с описанием своей роли в проектах.
— Умение находить практическое применение ComfyUI на разных этапах продакшена: от разработки сценариев и передачи их в производство до создания статических и 3D-ассетов, генерации видео и работы моушн-дизайнеров. Важно понимать, какие процессы можно ускорить или улучшить с помощью ComfyUI и как внедрить эти решения в работу команды.
— Монтажное мышление, уверенное владение видеоредактором и понимание основ моушн-дизайна и композитинга: трекинга, работы с масками и постобработки.
— Умение работать с разной стилистикой: от реалистичных UGC- и live-action-роликов до стилизованной и мультяшной анимации.
— Опыт руководства или наставничества: умение определять критерии качества и обучать команду на практических примерах.

⭐️Будет большим плюсом: Опыт совмещения съёмочного и AI-производства: например, обработки live-action- или хромакейного материала с помощью генеративных моделей, а также формирования требований к съёмке такого материала.

От себя обещаем:
— Оформление в штат компании;
— Полная занятость, стабильный поток задач;
— Оплат в eur: от 1200- 1500 с перспективой роста;
— График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
— 3 оплачиваемых sick days в год;
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
— Развитая корпоративная жизнь.
— Удаленный формат работы.

При отклике нужно будет заполнить анкету и выполнить тестовое.

Контакт для отклика: @Ulia_1495

🎮🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
Level Artist
Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, удаленная работа

Студия геймдев разработки в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist для работы над ПК проектами.

От 60 000 до 100 000 руб

Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей;
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом;
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Фидбек команде;
- Участие в распределении задач и сроков;

Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Работа со светом (запекание);
- Знания 3Д пайплайна;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать уникальный красочный мир;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;

Будет плюсом:
- Большая насмотренность в Sci-fi жанре;
- Умение работать со стилизацией;
- Различные пет проекты;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;

Для отклика писать @nextgen_lera_hr

🎮🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отправил десятки резюме на Unity-вакансии, а в ответ — тишина? 🤨

Прежде чем учить ещё одну технологию, стоит проверить, как ты представляешь свой опыт и какие вакансии выбираешь.

🙂 Юрий Сулима разбирает в своём канале то, что часто остаётся за рамками курсов:

→ почему отклики не дают результата;
→ как собрать резюме и описать свои навыки;
→ где искать вакансии;
→ какие ошибки мешают дойти до оффера.

Ценный материал для тех, кто ищет первую работу, и для разработчиков с опытом.

———

Кнопка:
Забрать разбор под свою ситуацию - https://t.me/+uQkEZB-QLnc4OWFi

🎮🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Ищем иллюстратора / концепт-художника для постсоветского нуарного экстракшен-шутера.
Иллюстрации в канон, режим новеллы и промо-арты (Оплачивается)
Мы продолжаем работу над необычным 2D survival-шутером «Постсоветский» (альтернативные 2010-е, СССР не рухнул, а сгнил изнутри; заброшенные НИИ, КГБ, ОПГ, психологизм и ржавчина).
Сейчас нам в команду нужен Иллюстратор / Концепт-художник, который станет главным визуальным голосом нарративной части проекта.

Что предстоит делать:

1. Арты для режима новеллы и диалогов:

ключи, ключевые сцены, иллюстрации событий, портреты персонажей.

2. Промо-арты высокого качества:

ключевые арты (Key Art) для обложки Steam, гифок, тизеров, видеороликов и соцсетей.
Важный нюанс (Главное требование):

- У проекта глубокая нарративная база: наш шеф и главный геймдизайнер лично пишет книги лора.

- Никакого ИИ и нейросетей. Нам нужен живой человек с авторским видением и стилем.

- Глубокое погружение: Художнику нужно будет лично прочитать и перелопатить материалы по лору, чтобы точно передать атмосферу, детали мира, характер персонажей и мелкие нюансы.

- Канон: Ваши арты станут официальным каноном вселенной проекта.

Условия:

- Работа оплачивается. Шеф готов платить за качественные иллюстрации. Формат - сдельная оплата (фикс за арт или этап).

- Свобода творчества в рамках сеттинга: мы ищем человека, которому искренне откликнется эстетика грязного реализма, психологизма, нуара и постсоветской безнадеги.

- Удаленка, гибкие сроки, общение напрямую с разработчиком в Telegram или Discord.Что присылать в отклике:

- Портфолио с примерами качественных иллюстраций (особенно ценятся сюжетные сцены, реализм, работа со светом и мрачная атмосфера).

- Пару слов о себе и готовности работать с текстом и лором.

- Ваши примерные расценки за арт или иллюстрацию.

Контакты для связи:
- Discord discord.com/invite/xehrmPee7
- ВК vk.ru/postsovetskiy

🎮🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM