🎬 Happy Games Studio ищет Motion Designer / AE Animator!
Ищем моушен-дизайнера в маркетинговую команду для создания рекламных видеокреативов мобильных игр.
Что предстоит делать:
🔹 Создавать ролики от подготовки ассетов до финальной сборки.
🔹 Работать с 2D-анимацией, VFX и звуком.
🔹 Адаптировать креативы под разные форматы и локализации.
🔹 Иногда создавать игровые анимации.
Что важно:
✔️ Уверенное владение After Effects.
✔️ Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр.
✔️ Навыки VFX и работы с частицами.
✔️ Самостоятельность в работе над роликами.
Spine 2D и AI-инструменты — плюс.
Мы предлагаем:
🌍 Полную удаленку.
⏰ Гибкий график без тайм-трекеров.
🎮 Интересные проекты и профессиональный рост.
💰 Конкурентную оплату.
📩 Присылай резюме и портфолио: @happygames_careers
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем моушен-дизайнера в маркетинговую команду для создания рекламных видеокреативов мобильных игр.
Что предстоит делать:
🔹 Создавать ролики от подготовки ассетов до финальной сборки.
🔹 Работать с 2D-анимацией, VFX и звуком.
🔹 Адаптировать креативы под разные форматы и локализации.
🔹 Иногда создавать игровые анимации.
Что важно:
✔️ Уверенное владение After Effects.
✔️ Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр.
✔️ Навыки VFX и работы с частицами.
✔️ Самостоятельность в работе над роликами.
Spine 2D и AI-инструменты — плюс.
Мы предлагаем:
🌍 Полную удаленку.
⏰ Гибкий график без тайм-трекеров.
🎮 Интересные проекты и профессиональный рост.
💰 Конкурентную оплату.
📩 Присылай резюме и портфолио: @happygames_careers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Вакансия - Продюсер
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Ищем GameDev-продюсера: отбор и оценка игровых проектов и команд, планирование полного цикла разработки, управление сроками, бюджетом и ресурсами, координация игровых команд и внешних подрядчиков, контроль качества и соответствия продукта рыночным требованиям, работа с бизнес-метриками ARPU, LTV, retention, CPI, участие в публикации и маркетинге, взаимодействие с издателями, платформами, инвесторами и партнёрами, аналитика и оптимизация проектов. Требуется опыт в GameDev, успешных коммерческих релизах, управлении командами, понимание игровых механик, UX/UI, рынка и платформ.
Ссылка на полный текст вакансии - https://hh.ru/vacancy/129722464?hhtmFromLabel=archived_vacancy_item_title&hhtmFrom;=employer_archived_vacancies
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Ищем GameDev-продюсера: отбор и оценка игровых проектов и команд, планирование полного цикла разработки, управление сроками, бюджетом и ресурсами, координация игровых команд и внешних подрядчиков, контроль качества и соответствия продукта рыночным требованиям, работа с бизнес-метриками ARPU, LTV, retention, CPI, участие в публикации и маркетинге, взаимодействие с издателями, платформами, инвесторами и партнёрами, аналитика и оптимизация проектов. Требуется опыт в GameDev, успешных коммерческих релизах, управлении командами, понимание игровых механик, UX/UI, рынка и платформ.
Ссылка на полный текст вакансии - https://hh.ru/vacancy/129722464?hhtmFromLabel=archived_vacancy_item_title&hhtmFrom;=employer_archived_vacancies
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
🎮 Ищем Level Designer в крупный мобильный midcore-проект — racing / open world.
Игра уже несколько лет в релизе, успешно развивается и имеет большую аудиторию. Сейчас команда масштабируется, появляется много новых задач и контента - поэтому усиливают Level Design направление.
Чем ты будешь заниматься:
⚡️Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
⚡️Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
⚡️Работать c игровой картой в 3𝐝𝐬 𝐌𝐚𝐱 и 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
⚡️Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями
⚡️Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Что мы хотим от будущего коллеги:
⚡️Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
⚡️Знание 3Ds Max
⚡️Опыт создания локаций в 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
⚡️Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
⚡️Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Что с нашей стороны:
⚡️Инструменты для работы и полный плюшек соцпакет
✍ @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Игра уже несколько лет в релизе, успешно развивается и имеет большую аудиторию. Сейчас команда масштабируется, появляется много новых задач и контента - поэтому усиливают Level Design направление.
Чем ты будешь заниматься:
⚡️Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
⚡️Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
⚡️Работать c игровой картой в 3𝐝𝐬 𝐌𝐚𝐱 и 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
⚡️Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями
⚡️Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Что мы хотим от будущего коллеги:
⚡️Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
⚡️Знание 3Ds Max
⚡️Опыт создания локаций в 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
⚡️Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
⚡️Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Что с нашей стороны:
⚡️Инструменты для работы и полный плюшек соцпакет
✍ @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: User Acquisition Lead
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Задачи:
• Лидировать направление UA: формировать стратегию, планировать бюджеты, отвечать за ключевые метрики.
• Консолидировать все источники трафика, включая новые сети (Mintegral, Unity и другие).
Требования:
• Опыт в User Acquisition в геймдеве от 5 лет.
• Подтверждённая экспертиза и кейсы.
• Практический опыт работы с AppLovin, Meta, Google Ads.
• Понимание ключевых метрик для работы и перформанса UA направления.
• Опыт построения процессов с нуля или в условиях отсутствия инфраструктуры.
• Лидерские качества, проактивность, желание брать ответственность.
Условия:
• Удаленный формат работы из любой точки мира.
• Зарплата обсуждается индивидуально, зависит от опыта и кейсов.
• Отсутствие бюрократии, возможность быстро принимать и проверять решения.
Контакт: @LetsJustBegin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Задачи:
• Лидировать направление UA: формировать стратегию, планировать бюджеты, отвечать за ключевые метрики.
• Консолидировать все источники трафика, включая новые сети (Mintegral, Unity и другие).
Требования:
• Опыт в User Acquisition в геймдеве от 5 лет.
• Подтверждённая экспертиза и кейсы.
• Практический опыт работы с AppLovin, Meta, Google Ads.
• Понимание ключевых метрик для работы и перформанса UA направления.
• Опыт построения процессов с нуля или в условиях отсутствия инфраструктуры.
• Лидерские качества, проактивность, желание брать ответственность.
Условия:
• Удаленный формат работы из любой точки мира.
• Зарплата обсуждается индивидуально, зависит от опыта и кейсов.
• Отсутствие бюрократии, возможность быстро принимать и проверять решения.
Контакт: @LetsJustBegin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Environment artis
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии:
Опытная инди команда! Ищем в команду 3D Environment artist , оплата после получения средств от издателя.
Дополнительная информация: https://t.me/e312323
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии:
Опытная инди команда! Ищем в команду 3D Environment artist , оплата после получения средств от издателя.
Дополнительная информация: https://t.me/e312323
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿1
🎮 Ищем Level Designer в крупный мобильный midcore-проект —
Сейчас команда масштабируется, появляется много новых задач и контента - поэтому усиливают Level Design направление.
Чем ты будешь заниматься:
Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
Работать c игровой картой в 3𝐝𝐬 𝐌𝐚𝐱 и 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Что мы хотим от будущего коллеги:
Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
Знание 3Ds Max
Опыт создания локаций в 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Что с нашей стороны:
Инструменты для работы и полный плюшек соцпакет
✍ @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Сейчас команда масштабируется, появляется много новых задач и контента - поэтому усиливают Level Design направление.
Чем ты будешь заниматься:
Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
Работать c игровой картой в 3𝐝𝐬 𝐌𝐚𝐱 и 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Что мы хотим от будущего коллеги:
Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
Знание 3Ds Max
Опыт создания локаций в 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Что с нашей стороны:
Инструменты для работы и полный плюшек соцпакет
✍ @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: сетевой администратор
Компания: РОССТАТ
Локация: г. Москва, м. Чистые пруды
График и формат работы: только офисный, полная занятость, 5\2
Заработная плата: до 280000 рублей gross
Оформление: согласно ТК РФ, отпуск 35 календарных дней.
Что нужно делать:
1. Поддержка и развитие сетевой инфраструктуры: обеспечениие стабильности и отказоустойчивости при высокой нагрузке,настройка и поддержка решений для резервирования. 2. Мониторинг функционирования и администрирование сетевого оборудования. 3. Устранение возникающих инцидентов и нештатных ситуаций.
Аналогичный опыт от 3 лет.
Опыт работы с STP и настройкой пользовательских коммутаторов агрегации для предотвращения петель в сетях передачи данных.
Контакты для отклика tg @smirnova_vict
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: РОССТАТ
Локация: г. Москва, м. Чистые пруды
График и формат работы: только офисный, полная занятость, 5\2
Заработная плата: до 280000 рублей gross
Оформление: согласно ТК РФ, отпуск 35 календарных дней.
Что нужно делать:
1. Поддержка и развитие сетевой инфраструктуры: обеспечениие стабильности и отказоустойчивости при высокой нагрузке,настройка и поддержка решений для резервирования. 2. Мониторинг функционирования и администрирование сетевого оборудования. 3. Устранение возникающих инцидентов и нештатных ситуаций.
Аналогичный опыт от 3 лет.
Опыт работы с STP и настройкой пользовательских коммутаторов агрегации для предотвращения петель в сетях передачи данных.
Контакты для отклика tg @smirnova_vict
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Project Manager в инди-игровую студию Next Genium
Next Genium — инди-студия в поиске талантливого PM для ведения сложных, но крутых ПК-проектов.
- Формат: удалённая работа
- Занятость: парт-тайм, 4 часа в день
- Доход: от 35 000 до 45 000 ₽
- Опыт: 1–3 года
Чем предстоит заниматься:
- Вести проекты в Jira + Confluence
- Составлять и актуализировать роадмапы и спринты
- Ежедневно распределять задачи и отслеживать сроки их выполнения
- Поддерживать эффективную коммуникацию внутри команды
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях
- Вести записи созвонов и составлять follow-up'ы
- Следить за корректностью отчётности
- Контролировать соблюдение сотрудниками внутренних правил при работе с сервисами и мессенджерами
- Быть полностью вовлечённым в проект
Что для нас важно:
- Опыт автоматизации задач и процессов (боты, n8n и т.д.)
- Опыт работы с современными ИИ-инструментами (CLI-агенты, MCP и т.д.)
- Навык настройки Jira + Confluence
- Опыт составления роадмапов и спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии и понимание процессов создания игр
- Опыт работы в Slack, Notion, Miro, Google Docs
- Стабильный быстрый интернет
Условия:
- Доход: от 35 000 до 45 000 ₽
- Занятость: парт-тайм, 4 часа в день
- Формат: удалённая работа
- График: гибкий
- Рост: возможность профессионального роста
HR: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Next Genium — инди-студия в поиске талантливого PM для ведения сложных, но крутых ПК-проектов.
- Формат: удалённая работа
- Занятость: парт-тайм, 4 часа в день
- Доход: от 35 000 до 45 000 ₽
- Опыт: 1–3 года
Чем предстоит заниматься:
- Вести проекты в Jira + Confluence
- Составлять и актуализировать роадмапы и спринты
- Ежедневно распределять задачи и отслеживать сроки их выполнения
- Поддерживать эффективную коммуникацию внутри команды
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях
- Вести записи созвонов и составлять follow-up'ы
- Следить за корректностью отчётности
- Контролировать соблюдение сотрудниками внутренних правил при работе с сервисами и мессенджерами
- Быть полностью вовлечённым в проект
Что для нас важно:
- Опыт автоматизации задач и процессов (боты, n8n и т.д.)
- Опыт работы с современными ИИ-инструментами (CLI-агенты, MCP и т.д.)
- Навык настройки Jira + Confluence
- Опыт составления роадмапов и спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии и понимание процессов создания игр
- Опыт работы в Slack, Notion, Miro, Google Docs
- Стабильный быстрый интернет
Условия:
- Доход: от 35 000 до 45 000 ₽
- Занятость: парт-тайм, 4 часа в день
- Формат: удалённая работа
- График: гибкий
- Рост: возможность профессионального роста
HR: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿16👾2👍1
👤 Senior DevOps Engineer
#vacancy #вакансия #DevOps #SRE #PlatformEngineering #AWS #Kubernetes
📍Локация: весь мир, включая РФ; приоритет — Кипр / Дубай
🛄 Тип занятости: полная
💳 Зарплата: фиксированная ставка по результатам общения и ожиданиям кандидата
Кадровое агентство Team4You
Ищем Senior DevOps Engineer в международную fintech-компанию. Роль связана с развитием и поддержкой production-инфраструктуры, Kubernetes-среды, CI/CD и GitOps-процессов.
В работе предстоит заниматься развёртыванием приложений в test / production, развитием Infrastructure as Code, мониторингом и логированием, а также участвовать в диагностике и устранении production-инцидентов.
‼️ Требования
7+ лет опыта в DevOps / SRE / Platform Engineering;
Сильный production-опыт с Kubernetes, Docker и AWS;
Terraform, Crossplane, Helm / Helmfile;
GitLab CI, ArgoCD / FluxCD / Fleet;
Опыт с Service Mesh: Istio / Consul или аналоги;
Grafana Stack, VictoriaMetrics;
Опыт с PostgreSQL, SQL / NoSQL;
Глубокое знание Linux и сетевого стека;
Практический troubleshooting инфраструктуры и приложений;
Bash / Python для автоматизации;
Хороший рабочий English.
⭐️ Будет плюсом
DevSecOps;
Ansible;
Golang.
📩 За подробностями пишите @AlmazN90
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
#vacancy #вакансия #DevOps #SRE #PlatformEngineering #AWS #Kubernetes
📍Локация: весь мир, включая РФ; приоритет — Кипр / Дубай
🛄 Тип занятости: полная
💳 Зарплата: фиксированная ставка по результатам общения и ожиданиям кандидата
Кадровое агентство Team4You
Ищем Senior DevOps Engineer в международную fintech-компанию. Роль связана с развитием и поддержкой production-инфраструктуры, Kubernetes-среды, CI/CD и GitOps-процессов.
В работе предстоит заниматься развёртыванием приложений в test / production, развитием Infrastructure as Code, мониторингом и логированием, а также участвовать в диагностике и устранении production-инцидентов.
‼️ Требования
7+ лет опыта в DevOps / SRE / Platform Engineering;
Сильный production-опыт с Kubernetes, Docker и AWS;
Terraform, Crossplane, Helm / Helmfile;
GitLab CI, ArgoCD / FluxCD / Fleet;
Опыт с Service Mesh: Istio / Consul или аналоги;
Grafana Stack, VictoriaMetrics;
Опыт с PostgreSQL, SQL / NoSQL;
Глубокое знание Linux и сетевого стека;
Практический troubleshooting инфраструктуры и приложений;
Bash / Python для автоматизации;
Хороший рабочий English.
⭐️ Будет плюсом
DevSecOps;
Ansible;
Golang.
📩 За подробностями пишите @AlmazN90
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Product & Growth Lead / hybrid, remote
Компания создаёт стейблкоин для активных инвесторов, работает на стыке инвестиционных продуктов, ML и DeFi. Ищем человека, который поможет понять пользователей, превратить их потребности в удобный продукт и выстроить органическое привлечение.
Самостоятельная роль в прямой работе с founders и разработкой: ownership за путь пользователя от первого знакомства до retention.
Чем предстоит заниматься:
• Customer discovery. Проводить интервью, сегментировать активных инвесторов, изучать их текущие инструменты, критерии доверия, причины выбора и отказа. Уточнять целевой профиль пользователя и ценностное предложение.
• Product discovery и features. Превращать интервью и аналитику в гипотезы, приоритизировать backlog вместе с founders и engineering, описывать сценарии и критерии успеха, доводить изменения до релиза и оценки результата.
• UI и UX. Владеть пользовательским journey, ставить задачи дизайнеру, проверять прототипы с пользователями, улучшать onboarding и сокращать путь до первой ценности. Делать простые прототипы самостоятельно.
• Воронка и аналитика. Выстроить измерение привлечения, активации, первого использования, удержания и рекомендаций. Анализировать когорты, причины потерь и результаты экспериментов.
• Позиционирование и запуски. Объяснять продукт понятным языком, готовить запуск функций, собирать обратную связь и связывать продвижение с реальной пользой для инвестора.
• Сайт и органический маркетинг. Развивать website, landing pages, blog, SEO, X / Twitter и lifecycle коммуникации. Самостоятельно писать ключевые тексты, тестировать темы и каналы дистрибуции.
• Видео и community. Делать простые demos и walkthroughs, писать сценарии видео, организовывать более сложное производство. Развивать ядро early users, beta testing и регулярное общение с сообществом.
Подробности ➤
Откликаться: anna@new.hr
Больше вакансий от NEWHR: @newhrvacancies
Компания создаёт стейблкоин для активных инвесторов, работает на стыке инвестиционных продуктов, ML и DeFi. Ищем человека, который поможет понять пользователей, превратить их потребности в удобный продукт и выстроить органическое привлечение.
Самостоятельная роль в прямой работе с founders и разработкой: ownership за путь пользователя от первого знакомства до retention.
Чем предстоит заниматься:
• Customer discovery. Проводить интервью, сегментировать активных инвесторов, изучать их текущие инструменты, критерии доверия, причины выбора и отказа. Уточнять целевой профиль пользователя и ценностное предложение.
• Product discovery и features. Превращать интервью и аналитику в гипотезы, приоритизировать backlog вместе с founders и engineering, описывать сценарии и критерии успеха, доводить изменения до релиза и оценки результата.
• UI и UX. Владеть пользовательским journey, ставить задачи дизайнеру, проверять прототипы с пользователями, улучшать onboarding и сокращать путь до первой ценности. Делать простые прототипы самостоятельно.
• Воронка и аналитика. Выстроить измерение привлечения, активации, первого использования, удержания и рекомендаций. Анализировать когорты, причины потерь и результаты экспериментов.
• Позиционирование и запуски. Объяснять продукт понятным языком, готовить запуск функций, собирать обратную связь и связывать продвижение с реальной пользой для инвестора.
• Сайт и органический маркетинг. Развивать website, landing pages, blog, SEO, X / Twitter и lifecycle коммуникации. Самостоятельно писать ключевые тексты, тестировать темы и каналы дистрибуции.
• Видео и community. Делать простые demos и walkthroughs, писать сценарии видео, организовывать более сложное производство. Развивать ядро early users, beta testing и регулярное общение с сообществом.
Подробности ➤
Откликаться: anna@new.hr
Больше вакансий от NEWHR: @newhrvacancies
👍1
Middle QA Engineer
Компания Umojo ищет Middle QA Engineer для удаленной работы (зарплата $2000). Специалист будет тестировать сложные системы в сфере умных городов, включая REST API, real-time системы и геопространственные данные, в русско-англоязычной команде.
• Требования: от 3 лет опыта в тестировании веб-приложений, знание техник тест-дизайна, опыт с REST API и английский язык (B1+).
• Дополнительно: опыт работы с SQL, OpenSearch, Prometheus и Apache Airflow будет преимуществом.
• Условия: оплачиваемые отпуска, корпоративный лэптоп; отклик: hiring@umojo.com или @Umojo_HR.
Cocoon AI Summary
Компания: Umojo
Формат работы: Удаленно
Зарплата: $2000
Мы ищем самостоятельного QA Engineer, которому интересно будет работать над качеством сложных продуктов и решений в сфере умных городов.
Вы присоединитесь к динамичной русско- англоязычной команде, работающей с современными технологиями, включая real-time системы, геопространственные данные и интерактивные веб-платформы. Ваша работа будет напрямую влиять на качество сложной системы, которая используется в реальных условиях.
Чем предстоит заниматься
Писать понятные и структурированные тест-кейсы
Создавать, поддерживать и приоритизировать backlog багов
Проводить функциональное и исследовательское тестирование
Выполнять регрессионное тестирование в рамках регулярных релизов
Следить за тем, чтобы тестирование оставалось неотъемлемой частью процесса разработки и поставки продукта
Анализировать требования и выявлять потенциальные проблемы на ранних этапах
Самостоятельно локализовывать, воспроизводить и описывать найденные проблемы
Тестировать REST API
Что мы ожидаем
От 3 лет опыта тестирования веб-приложений
Уверенное знание техник тест-дизайна
Опыт тестирования REST API
Базовое понимание HTTP
Умение самостоятельно анализировать и воспроизводить проблемы
Английский язык — B1 или выше, достаточный для чтения технической документации и рабочей коммуникации
Будет преимуществом
Опыт работы с SQL
Опыт работы с OpenSearch и Prometheus
Опыт работы с BrowserStack
Опыт работы с Apache Airflow
Понимание DAG, зависимостей между задачами, retries и обработки ошибок
Хорошие troubleshooting skills
Внимательность к деталям и умение работать с несколькими задачами одновременно
Откликнуться: @Umojo_HR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания Umojo ищет Middle QA Engineer для удаленной работы (зарплата $2000). Специалист будет тестировать сложные системы в сфере умных городов, включая REST API, real-time системы и геопространственные данные, в русско-англоязычной команде.
• Требования: от 3 лет опыта в тестировании веб-приложений, знание техник тест-дизайна, опыт с REST API и английский язык (B1+).
• Дополнительно: опыт работы с SQL, OpenSearch, Prometheus и Apache Airflow будет преимуществом.
• Условия: оплачиваемые отпуска, корпоративный лэптоп; отклик: hiring@umojo.com или @Umojo_HR.
Cocoon AI Summary
Компания: Umojo
Формат работы: Удаленно
Зарплата: $2000
Мы ищем самостоятельного QA Engineer, которому интересно будет работать над качеством сложных продуктов и решений в сфере умных городов.
Вы присоединитесь к динамичной русско- англоязычной команде, работающей с современными технологиями, включая real-time системы, геопространственные данные и интерактивные веб-платформы. Ваша работа будет напрямую влиять на качество сложной системы, которая используется в реальных условиях.
Чем предстоит заниматься
Писать понятные и структурированные тест-кейсы
Создавать, поддерживать и приоритизировать backlog багов
Проводить функциональное и исследовательское тестирование
Выполнять регрессионное тестирование в рамках регулярных релизов
Следить за тем, чтобы тестирование оставалось неотъемлемой частью процесса разработки и поставки продукта
Анализировать требования и выявлять потенциальные проблемы на ранних этапах
Самостоятельно локализовывать, воспроизводить и описывать найденные проблемы
Тестировать REST API
Что мы ожидаем
От 3 лет опыта тестирования веб-приложений
Уверенное знание техник тест-дизайна
Опыт тестирования REST API
Базовое понимание HTTP
Умение самостоятельно анализировать и воспроизводить проблемы
Английский язык — B1 или выше, достаточный для чтения технической документации и рабочей коммуникации
Будет преимуществом
Опыт работы с SQL
Опыт работы с OpenSearch и Prometheus
Опыт работы с BrowserStack
Опыт работы с Apache Airflow
Понимание DAG, зависимостей между задачами, retries и обработки ошибок
Хорошие troubleshooting skills
Внимательность к деталям и умение работать с несколькими задачами одновременно
Откликнуться: @Umojo_HR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Ищем C# / Unity Developer в GameDev-проект
Заработная плата: RevShare (% с прибыли проекта)
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Part-time
Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.
Находимся в поиске C# / Unity разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.
О проекте:
• платформа: PC (Steam);
• арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%;
• сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта;
• в отделе программирования будет два разработчика: Unity-разработчик и Ведущий Unity-разработчик
Что предстоит делать:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со вторым разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Ты наш кандидат, если есть:
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки;
• знание принципов работы P2P-соединений.
Условия:
• формат работы: удаленный
• график работы: part time
• формат сотрудничества: RevShare (% с прибыли проекта)
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем
• возраст 18+
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)
• рабочий язык: русский
Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!
Контакты для связи - @alekurb
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: RevShare (% с прибыли проекта)
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Part-time
Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.
Находимся в поиске C# / Unity разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.
О проекте:
• платформа: PC (Steam);
• арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%;
• сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта;
• в отделе программирования будет два разработчика: Unity-разработчик и Ведущий Unity-разработчик
Что предстоит делать:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со вторым разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Ты наш кандидат, если есть:
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки;
• знание принципов работы P2P-соединений.
Условия:
• формат работы: удаленный
• график работы: part time
• формат сотрудничества: RevShare (% с прибыли проекта)
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем
• возраст 18+
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)
• рабочий язык: русский
Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!
Контакты для связи - @alekurb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Lighting Artist
г. Москва
формат: удаленно / гибрид
Студия WATT ищет Lighting Artist для проекта «Царевна». Мы ищем художника, который умеет создавать атмосферное, выразительное освещение, подчеркивающее художественный стиль игры и усиливающее визуальное повествование.
Задачи:
• Настройка освещения игровых локаций в Unreal Engine.
• Создание световых композиций, атмосферы и визуальных акцентов.
• Настройка света, теней, отражений и постпроцессинга.
• Взаимодействие с левел-артистами и другими участниками команды.
• Оптимизация освещения для real-time проектов.
• Соблюдение внутренних дедлайнов и ежедневная отчетность.
Требования:
• Опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах.
• Портфолио с примерами работ по освещению (обязательно).
• Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass.
• Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
• Знание PBR и принципов оптимизации освещения.
• Умение работать в команде, ответственность и соблюдение сроков.
Будет плюсом:
• Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией.
• Знание процедурных инструментов.
• Участие в разработке визуальных гайдлайнов.
tg: @aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
г. Москва
формат: удаленно / гибрид
Студия WATT ищет Lighting Artist для проекта «Царевна». Мы ищем художника, который умеет создавать атмосферное, выразительное освещение, подчеркивающее художественный стиль игры и усиливающее визуальное повествование.
Задачи:
• Настройка освещения игровых локаций в Unreal Engine.
• Создание световых композиций, атмосферы и визуальных акцентов.
• Настройка света, теней, отражений и постпроцессинга.
• Взаимодействие с левел-артистами и другими участниками команды.
• Оптимизация освещения для real-time проектов.
• Соблюдение внутренних дедлайнов и ежедневная отчетность.
Требования:
• Опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах.
• Портфолио с примерами работ по освещению (обязательно).
• Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass.
• Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
• Знание PBR и принципов оптимизации освещения.
• Умение работать в команде, ответственность и соблюдение сроков.
Будет плюсом:
• Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией.
• Знание процедурных инструментов.
• Участие в разработке визуальных гайдлайнов.
tg: @aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Middle Game Designer
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DW Studio
Описание вакансии:
Мы инди-команда, которая делает геймплейные визуальные новеллы, казуальные и экшен-игры. Публикуемся в Steam на PC и работаем в сегменте Adult/NSFW.
Ищем геймдизайнера, который будет вести проекты от первой идеи до релиза и держать вместе всех, кто над ними работает.
Задачи:
- Вести проект от концепта до релиза и писать ГДД
- Ставить задачи команде (разработка, арт, анимация, звук, UI) и принимать результат
- Балансировать игровые системы
- Писать сценарии и внутриигровые тексты (диалоги, биографии персонажей, квесты, описания)
- Участвовать в составлении и приёмке ТЗ на арт (персонажи, локации, статические и ключевые сюжетные сцены) и звук (саундтрек, SFX, озвучка)
- Технически работать с текстом: расставлять команды и интегрировать его в движок
- Заниматься локализацией и проверять готовую EN-версию
- Тесно взаимодействовать с командой и держать всех в курсе актуальных задач
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-3 лет
- Портфолио с релизами или выпущенными проектами
Будет плюсом:
- Профильное gamedev-образование
- Опыт работы над проектами со схожей тематикой/жанром
- Опыт работы в Unity и с Git
- Английский язык на уровне B2
Контакты для отклика соискателя:
Переходите в нашего Telegram-бота: https://t.me/DW_Games_HR_bot
Будьте готовы прикрепить резюме и портфолио с примерами ваших работ
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DW Studio
Описание вакансии:
Мы инди-команда, которая делает геймплейные визуальные новеллы, казуальные и экшен-игры. Публикуемся в Steam на PC и работаем в сегменте Adult/NSFW.
Ищем геймдизайнера, который будет вести проекты от первой идеи до релиза и держать вместе всех, кто над ними работает.
Задачи:
- Вести проект от концепта до релиза и писать ГДД
- Ставить задачи команде (разработка, арт, анимация, звук, UI) и принимать результат
- Балансировать игровые системы
- Писать сценарии и внутриигровые тексты (диалоги, биографии персонажей, квесты, описания)
- Участвовать в составлении и приёмке ТЗ на арт (персонажи, локации, статические и ключевые сюжетные сцены) и звук (саундтрек, SFX, озвучка)
- Технически работать с текстом: расставлять команды и интегрировать его в движок
- Заниматься локализацией и проверять готовую EN-версию
- Тесно взаимодействовать с командой и держать всех в курсе актуальных задач
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-3 лет
- Портфолио с релизами или выпущенными проектами
Будет плюсом:
- Профильное gamedev-образование
- Опыт работы над проектами со схожей тематикой/жанром
- Опыт работы в Unity и с Git
- Английский язык на уровне B2
Контакты для отклика соискателя:
Переходите в нашего Telegram-бота: https://t.me/DW_Games_HR_bot
Будьте готовы прикрепить резюме и портфолио с примерами ваших работ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle DevOps-инженер (корпоративная инфраструктура + пайплайн Unreal Engine)
Удалённо, полная занятость (5/2, 7,5 ч, гибкое начало дня)
150 000 ₽ на руки
Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal.
Чем предстоит заниматься?
Корпоративная инфраструктура (основной фокус):
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker;
- Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах;
- Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления;
- Развёртывание новых сервисов по запросу команды.
Пайплайн Unreal Engine:
- Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync;
- Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров;
- Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig);
- Подключение Virtual Assets;
- CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.
Что нужно:
- Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами;
- Администрирование Linux и/или Windows Server;
- Уверенная работа с Docker;
- Скрипты на Bash, PowerShell или Python;
- Понимание принципов резервного копирования и восстановления;
- Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine;
- Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения;
- Привычка использовать LLM как рабочий инструмент.
Будет плюсом:
- Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync;
- Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией;
- Автоматическая публикация билдов в Steam.
Что предлагаем:
- инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы;
- гибкий график, оценка по результату;
- оформление: ГПХ/ИП/СЗ;
- этапы отбора: интервью с техническим специалистом.
Контакт: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённо, полная занятость (5/2, 7,5 ч, гибкое начало дня)
150 000 ₽ на руки
Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal.
Чем предстоит заниматься?
Корпоративная инфраструктура (основной фокус):
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker;
- Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах;
- Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления;
- Развёртывание новых сервисов по запросу команды.
Пайплайн Unreal Engine:
- Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync;
- Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров;
- Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig);
- Подключение Virtual Assets;
- CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.
Что нужно:
- Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами;
- Администрирование Linux и/или Windows Server;
- Уверенная работа с Docker;
- Скрипты на Bash, PowerShell или Python;
- Понимание принципов резервного копирования и восстановления;
- Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine;
- Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения;
- Привычка использовать LLM как рабочий инструмент.
Будет плюсом:
- Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync;
- Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией;
- Автоматическая публикация билдов в Steam.
Что предлагаем:
- инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы;
- гибкий график, оценка по результату;
- оформление: ГПХ/ИП/СЗ;
- этапы отбора: интервью с техническим специалистом.
Контакт: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM