🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.69K subscribers
2.81K photos
12 videos
1 file
2.73K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия:
3D-моделлер / Аниматор персонажей
(Low Poly, удаленно)
Проект: VR-Фильм 360° (13 минут) сборка в Unity (оптимизация не нужна).
Формат работы: Проектная работа.
Сборка: Всю работу в движке делает наш штатный левел-артист.

Что нужно будет сделать (Задачи):
1. Анимация персонажей (Ключевой блок):
- Сгенерировать меши 12 персонажей-месяцев, настроить под них один универсальный простой риг (скелет).
- Заанимировать один базовый цикл Idle и один универсальный жест приветствия (взмах рукой), который будет переиспользован для всех месяцев.
- Полный цикл анимации для Снеговика-кондуктора: Idle, комическая ловля улетающего билета в воздухе, удар штампом по билету.
2. Моделирование и анимация пропсов (Props):
- Моделирование или генерация мелких low-poly аксессуаров в руки месяцам по готовому списку (раскрытая книга, портфель, кленовый лист, золотой колос, фонарь со звездой и т.д.).
- Моделирование и простая анимация ключевого игрового объекта — Билета (летит по спирали через салон вагона и падает в руку Снеговику).
- Моделирование модулной архитектуры вокзала и интерьера вагона.

Требования к кандидату:
- Наличие в портфолио аккуратной Low Poly анимации персонажей.
- Опыт риггинга и скиннинга low-poly гуманоидных моделей.
- Умение работать с AI мешами (приведение топологии под риг).
- Четкое соблюдение дедлайнов.
Контакты для связи: [Telegram @LeffTar]
При отклике, прикрепите ссылку на шоурил или портфолио.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D Creative Artist
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Heatherglade

Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем 2D Creative Artist, который будет создавать визуальные материалы для рекламных креативов и плейблов наших мобильных игр.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка визуальных решений на основе гипотез и сценариев креативного продюсера: определение стилистики, постановка сцен, выбор ракурсов и расстановка визуальных акцентов;
- Создание скетчей и раскадровок для рекламных креативов и плейблов: проработка ключевых кадров, действий персонажей и последовательности визуального повествования;
- Визуальная адаптация сценариев: предложение альтернативных решений, упрощение перегруженных сцен и усиление ключевых моментов с сохранением исходной идеи;
- Быстрая подготовка нескольких вариантов визуальной подачи для проверки креативных гипотез;
- Отрисовка персонажей, окружения, объектов, фонов и других 2D-ассетов в заданной стилистике;
- Подготовка ассетов к анимации и технической сборке: разделение на слои и элементы, нарезка персонажей, организация исходных файлов в соответствии с требованиями команды;
- Создание и поддержка шаблонов исходных файлов для быстрой адаптации и повторного использования материалов.
- Использование AI-инструментов для поиска идей, разработки визуальных вариантов и ускорения производства; ручная доработка результатов с сохранением качества, читаемости и единого стиля;

Мы ожидаем:
- Сильная художественная база: уверенное владение композицией, цветом, светотенью, перспективой и анатомией;
- Маркетинговая насмотренность и понимание визуальной подачи рекламных креативов для мобильных игр;
- Умение выстраивать кадр так, чтобы он привлекал внимание с первых секунд: создавать понятную визуальную иерархию, выделять главное, сохранять общую читаемость сцены;
- Креативное мышление: способность предлагать разнообразные решения под одну задачу и находить свежую подачу для знакомых сюжетов;
- Умение быстро создавать выразительные скетчи и раскадровки, передавать через них действие, эмоции и основную идею;
- Способность переводить сценарий и маркетинговую гипотезу в визуальное решение с учётом реакции, которую должен вызвать креатив у зрителя;
- Умение рисовать персонажей и объекты в разных ракурсах, работать в разных стилистиках и сохранять визуальную консистентность материалов.
- Уверенное владение Adobe Photoshop и навыки подготовки .psd-исходников для дальнейшей работы команды;
- Практический опыт использования AI-инструментов для генерации изображений, поиска идей и ускорения работы; умение контролировать результат и дорабатывать его вручную;
- Самостоятельность, открытость к обратной связи и умение работать в команде;
- Наличие портфолио, демонстрирующего художественную базу, разнообразие визуальных решений и работу в разных стилях. Скетчи, раскадровки и примеры подготовки ассетов к анимации приветствуются;

Будет плюсом:
- Опыт в GameDev или маркетинге;
- Опыт работы в анимационных проектах;
- Опыт взаимодействия с 2D-аниматорами и понимание требований к подготовке персонажей и других ассетов для анимации;
- Опыт создания вариаций и рескинов креативов с сохранением исходной идеи;
- Понимание процесса тестирования рекламных креативов и опыт доработки визуальных решений по результатам обратной связи;
- Интерес к мобильным играм;

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы;
- График 5/2, полная занятость;
- Отпуск: 28 рабочих дней;
- Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка;
- Заработная плата обсуждается индивидуально.

Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания.

📩Отправляйте ваше резюме и портфолио: https://t.me/lookingforartist

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Next Genium (https://next-genium.com/ru/) — игровая инди-студия ищет senior-юриста на интенсивный проект.

Условия:
• Доход: до 400 000 руб
• Занятость: 1/4 фулл-тайма (1.5–2 часа в день), свободный график
• Срок: 1–2 месяца
• Формат: удалённо
• Трекер: не требуется
• Ключевое: работа на результат, без растягивания процессов

Обязанности:
• Полное юридическое сопровождение разработки и продажи игр
• Защита интеллектуальной собственности (регистрация, патенты, авторские права, товарные знаки)
• Работа с контрагентами: договоры с издателями, разработчиками, подрядчиками
• Юридическое сопровождение продаж игр (включая продажи через Гонконг)
• Формирование чек-листов с юридической точки зрения с описанием рисков для каждого этапа
• Разработка правовых стратегий для международной деятельности
• Налоговое планирование и построение юридической структуры — ключевая задача. Юрист должен сам разбираться в налогах, уметь всё разложить по полочкам и предложить оптимальную структуру
• Консультации по корпоративному и налоговому праву (РФ и зарубежные юрисдикции)

Требования:
• Опыт работы юристом в геймдев / IT-сфере от 3 лет
• Глубокое понимание авторского права и интеллектуальной собственности
• Опыт работы с международными контрактами и зарубежными юрисдикциями (Гонконг, Кипр, США, ЕС — будет плюсом)
• Опыт юридического сопровождения продаж цифровых продуктов
• Умение формировать юридические чек-листы и описывать риски для бизнеса
• Глубокие знания в налогах: умеет построить структуру, объяснить схему и обосновать решения
• Сильная позиция и готовность возражать: не соглашается со всем подряд ради комфорта, умеет аргументированно оспорить решение, предложить альтернативу и обосновать её с точки зрения права и бизнес-рисков. Ожидаем специалиста, который говорит «нет, это рискованно, делаем иначе — потому что…», а не молча соглашается
• Английский язык — уверенное чтение и письмо (договоры, переписка с контрагентами)
• Системное мышление и готовность работать на результат

Будет плюсом:
• Опыт работы в игровых студиях или с игровыми проектами
• Знание специфики площадок (Steam, Epic Games Store, PlayStation Store и др.)
• Опыт работы с Гонконгом (регистрация, счета, налоги)
• Навыки налогового планирования и оптимизации

Мы предлагаем:
• Удаленный формат работы
• Гибкий график
• Работа в игровой индустрии
• Доход до 400 000 руб

Для отклика пишите: @nextgen_lera_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿8
Рекрутер (Part-Time)
от 50 000 60 000₽
Удаленно (РФ)

Сейчас мы активно растём и расширяем команду. Подбираем специалистов уровня Junior–Middle, также есть вакансии в дочерний проект. Ищу коллегу в команду подбора, который поможет мне разгрузиться и умеет работать быстро.
‍
Чем предстоит заниматься:
— обработка откликов на вакансии (работаем только по откликам, без холодного поиска);
— первичное общение с кандидатами: переписка и видеозвонки;
— согласование кандидатов с руководителями;
— назначение интервью;
— ежедневные отчёты по кандидатам.
‍
Что мы ожидаем:
— опыт в рекрутинге от 6 месяцев;
— умение работать быстро и самостоятельно;
— грамотная устная и письменная речь;
— готовность быть на связи с 9:00 до 18:00 по МСК.
‍
Что мы предлагаем:
— доход 50 000–60 000 ₽ на руки;
— частичная занятость: 3–4 часа в день;
— гибкий график: неважно, когда именно вы работаете, главное — быть на связи в рабочее время;
— полностью удалённая работа;
— все платформы для поиска и размещения вакансий предоставляем;
— никакого микроменеджмента: только отчёты и еженедельный созвон с руководителем подбора;
— оформление по самозанятости или ГПХ (возможны альтернативные варианты);
— если будет интерес, возможно обучении на IT рекрутера или аналитик HR;
— English speaking club по желанию.

Откликнуться

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Middle QA Engineer — онлайн-мультиплеерная RPG

📍 Удалённо · Full-time

Мы делаем онлайн-мультиплеерную RPG в релизе: регулярные обновления, LiveOps, живая аудитория и постоянная обратная связь от игроков.

Ищем Middle QA, который самостоятельно ведёт тестирование своих участков — от новой механики до релизного билда.

🛠 Задачи
— Тестировать новые механики, контент и изменения систем: функционал, регресс, smoke
— Проверять релизные билды и хотфиксы
— Писать и поддерживать тест-кейсы и чек-листы
— Локализовывать баги и оформлять репорты: шаги, логи, скрины, видео
— Воспроизводить проблемы из обращений игроков

📌 Что важно
— От 2 лет в QA, из них от 1 года в геймдеве
— Тест-дизайн на практике: позитивные, негативные, пограничные сценарии
— Понимание клиент-серверной архитектуры и специфики онлайн-игр
— Работа с логами, умение самостоятельно найти условия воспроизведения
— Самостоятельность: оценить объём проверок, вовремя поднять блокер
— Регулярно играете в онлайн- и мультиплеерные игры

🌟 Будет плюсом
— Опыт LiveOps / F2P-проектов
— Автоматизация или вспомогательные скрипты
— AI-инструменты в QA (с проверкой результата)

💼 Условия
— Удалёнка, полная занятость
— Оплата + бонусы по результатам
— Влияние на процессы тестирования
— Рост до Senior QA

📩 Отклик: hr@dro.red
Пришлите CV и сопроводительное с информацией про себя, какие игры тестировали, за какие участки отвечали, во что играете сами.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AI Artist (генерация + дообучение ИИ) на проект 18+

70 000 – 90 000 ₽/мес на руки + роялти (процент с продаж)
(удалёнка, фултайм / парт-тайм обсуждаем)

О проекте
Работаем над продуктом с AI-персонажами в semi-realistic стиле. Усиливаем контентное направление и ищем человека, который закроет полный цикл: от генерации визуала до изготовления адаптеров для ИИ (изображения и видео).

Что предстоит делать
—Генерировать изображения персонажей: разные ракурсы, освещение, сцены, эмоции. Контролировать консистентность, отсеивать брак, держать качество без артефактов.
—Генерировать видео и лупы с сохранением образа персонажа.
—Собирать и готовить датасеты: парсинг, отбор, чистка, дедупликация, контроль качества.
—Готовить LoRA-адаптеры, тестировать результат, итерировать до нужного качества.
—Участвовать в создании новых персонажей вместе с командой: от визуальной концепции до характера и стиля.
—Помогать с промптами, пайплайнами генерации, улучшением процессов.

Кого ищем
—Человека, который понимает, как устроена генерация изнутри, а не просто вводит промпт и жмёт кнопку. Важно техническое мышление.
—Опыт работы с актуальными инструментами (как минимум с ComfyUI или аналогичными).
—Понимание, как удерживать консистентность персонажа при смене условий (ракурс, свет, сцена).
—Аккуратность и внимание к деталям, соблюдение сроков.

Будет плюсом
—Опыт создания LoRA-адаптеров с нуля.
—Опыт генерации видео с консистентными персонажами.
—Опыт сбора и подготовки датасетов.
—Интерес к построению персонажей: визуал, лор, характер.

Что мы предлагаем
—70 000 – 90 000 ₽ в зависимости от опыта и результатов + роялти (процент с продаж) — возможность влиять на свой доход.
—Стабильная оплата, работа с системой учета времени.
—Полная удалёнка, адекватные дедлайны, быстрый фидбек.
—Доступ к инфраструктуре и моделям, понятные критерии приёмки.
—Перспектива роста: возможность вести контентное направление проекта.

Для отклика пишите: @ronitiny

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4
Мы тут тихонько свой впнчик вам дадим протестировать 3 дня 🤫

3 дня бесплатно — без привязки карты! 🎁

Протестировать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Motion Designer/2D-animator (After Effects+Spine)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Heatherglade

Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. В связи с расширением команды мы ищем Motion Designer/2D Animator, который будет создавать рекламные видеокреативы, анимировать персонажей и интерфейсы, а также работать над продуктовыми анимационными задачами для наших мобильных игр.

Чем предстоит заниматься:
- Создание рекламных видеокреативов для игр;
- Работа с продуктовыми задачами (анимация персонажей, интерфейсов);
- Подготовка материалов для анимации;
- Постановка задач художнику отталкиваясь от сценария креатива;
- Ресайзы и локализации успешных креативов;
- Использование AI-инструментов в работе: генерация и доработка материалов, анимация, поиск решений и автоматизация рутинных задач;

Наши ожидания:
- Опыт работы в геймдеве от 3 лет (не фриланс);
- Уверенное владение After Effects;
- Уверенное владение Spine;
- Работа с плагином DUIK;
- Владение Adobe Photoshop;
- Опыт создания рекламных видеороликов для игр;
- Умение работать с нейросетями и использовать их для создания контента и ускорения работы;
- Умение работать без ТЗ и проявлять инициативу в работе;
- Креативность, хорошее чувство композиции, динамики и тайминга;
- Наличие портфолио с примерами рекламных креативов и 2D-анимации;

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы;
- График 5/2, полная занятость;
- Отпуск: 28 рабочих дней;
- Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка;
- Заработная плата обсуждается индивидуально.

Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания.

📩Отправляйте ваше резюме и портфолио: https://t.me/lookingformotion

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Ищем Game Mathematician / специалиста по математике игровых механик

Разрабатываем крупный сайт по открытию кейсов с предметами/скинами CS2. Ищем сильного математика, который возьмёт на себя разработку и настройку математической модели проекта.

Основные задачи:

• Расчёт математической модели открытия кейсов
• Настройка вероятностей выпадения предметов
• Расчёт RTP, EV и маржи проекта
• Расчёт variance / volatility
• Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
• Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
• Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
• Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
• Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
• Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
• Контроль общей экономики проекта и её устойчивости

Что хотим получить:

Математическую систему, в которой можно задавать необходимый RTP/маржу, а алгоритм корректно рассчитывает вероятности и экономику кейсов с учётом стоимости предметов.

Важно, чтобы фактические результаты на большой дистанции соответствовали расчётной математической модели.

Будет большим плюсом опыт в:

iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy.

Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций также будут большим преимуществом.

Нам нужен не просто программист, а человек, который действительно понимает теорию вероятностей, математическую статистику и экономику подобных игровых систем.

Проект долгосрочный. После разработки основной модели потребуется дальнейшая работа над новыми механиками и балансом.

При отклике напишите:

1. Какой у вас опыт в Game Math / iGaming / игровых экономиках.
2. Работали ли вы с RTP и вероятностными моделями.
3. Есть ли примеры подобных расчётов/проектов.
4. На каком стеке делаете симуляции.
5. Сколько времени потребуется на разработку базовой модели.

Связь: @ev77717 Telegram.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍1
Вакансия: Vegetation Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Gaijin Entertainment

Описание вакансии:
Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!

Мы ищем в нашу команду Vegetation Artist в команду War Thunder Infantry.

Чем предстоит заниматься:
- Создавать реалистичные ассеты деревьев и травы для игровых окружений;
- Интегрировать новые модели растительности от аутсорсеров в игру;
- Улучшать существующие модели и текстуры;
- Взаимодействовать с аутсорсинговыми компаниями: составлять технические задания, контролировать прогресс и интегрировать ассеты в игру.

Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы в роли художника по растительности от 3-х лет;
- Уверенное владение Autodesk 3ds Max, включая моделирование и развёртку UV;
- Уверенное владение Houdini или Grow FX;
- Уверенное владение Adobe Photoshop, включая работу со слоями и масками;
- Хорошее знание Substance Designer;
- Понимание принципов PBR;
- Знание рабочих процессов игровых движков и функциональности шейдеров;
- Свободное владение английским языком;
- Опыт работы в геймдеве или других CG-индустриях;
- Внимательность к деталям, стремление к развитию и ориентация на результат;
- Хорошие навыки коммуникации и умение ясно излагать свои мысли.

Будет плюсом:
- Знание других 3D/2D-программ;
- Увлеченность играми.

Наше предложение финалисту:
- Работа в компании, выпускающей масштабные проекты для миллионов игроков по всему миру;
- Конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
- Международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
- Формат работы: удаленный или офис. Гибкое начало рабочего дня;
- Оплачиваемые уроки английского;
- Компенсация ДМС.

Контакты для отклика соискателя:
ekaterina_medvedeva@gaijin.team
@ktrkll - телеграм

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
🎬 Happy Games Studio ищет Motion Designer / AE Animator!

Ищем моушен-дизайнера в маркетинговую команду для создания рекламных видеокреативов мобильных игр.

Что предстоит делать:
🔹 Создавать ролики от подготовки ассетов до финальной сборки.
🔹 Работать с 2D-анимацией, VFX и звуком.
🔹 Адаптировать креативы под разные форматы и локализации.
🔹 Иногда создавать игровые анимации.

Что важно:
✔️ Уверенное владение After Effects.
✔️ Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр.
✔️ Навыки VFX и работы с частицами.
✔️ Самостоятельность в работе над роликами.

Spine 2D и AI-инструменты — плюс.

Мы предлагаем:
🌍 Полную удаленку.
⏰ Гибкий график без тайм-трекеров.
🎮 Интересные проекты и профессиональный рост.
💰 Конкурентную оплату.

📩 Присылай резюме и портфолио: @happygames_careers

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия - Продюсер
Заработная плата - по результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle, #Senior
Занятость - Full-time

Ищем GameDev-продюсера: отбор и оценка игровых проектов и команд, планирование полного цикла разработки, управление сроками, бюджетом и ресурсами, координация игровых команд и внешних подрядчиков, контроль качества и соответствия продукта рыночным требованиям, работа с бизнес-метриками ARPU, LTV, retention, CPI, участие в публикации и маркетинге, взаимодействие с издателями, платформами, инвесторами и партнёрами, аналитика и оптимизация проектов. Требуется опыт в GameDev, успешных коммерческих релизах, управлении командами, понимание игровых механик, UX/UI, рынка и платформ.
Ссылка на полный текст вакансии - https://hh.ru/vacancy/129722464?hhtmFromLabel=archived_vacancy_item_title&hhtmFrom;=employer_archived_vacancies

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Ищем Level Designer в крупный мобильный midcore-проект — racing / open world.
Игра уже несколько лет в релизе, успешно развивается и имеет большую аудиторию. Сейчас команда масштабируется, появляется много новых задач и контента - поэтому усиливают Level Design направление.

Чем ты будешь заниматься:
⚡️Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
⚡️Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
⚡️Работать c игровой картой в 3𝐝𝐬 𝐌𝐚𝐱 и 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
⚡️Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями
⚡️Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности

Что мы хотим от будущего коллеги:

⚡️Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
⚡️Знание 3Ds Max
⚡️Опыт создания локаций в 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
⚡️Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
⚡️Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox

Что с нашей стороны:
⚡️Инструменты для работы и полный плюшек соцпакет

✍ @irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM