🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.09K subscribers
2.56K photos
13 videos
1 file
2.48K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
🔹️Вакансия: Геймдизайнер / Помощник продюсера.
🔹️Компания: PlayDucky (проект "Melon Sandbox")

Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >30 млн. раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов.

Кого ищем:
Геймдизайнера/Помощника продюсера
(по обязанностям - 2/3 геймдизайн и аналитика по проекту и 1/3 постановка и контроль задачек в трекере + первичное принятие реализации перед отдачей в QA)

Что ожидаем:
- Идеально, если ты имеешь опыт как ГД в продакшн-проекте с активной аудиторией и хочешь сделать LevelUp по обязанностям - стать ближе к продюсированию и оперированию проектом.
- Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU, с большим количеством графиков метрик в вашем дашборде.
- Понимание не только основных показателей проекта (DAU/retention) но и более глубоких.
- Супер большой плюс если ты понимаешь жизненный цикл тикетов в производстве.
- ВАЖНО: Мы с пониманием относимся к ребятам с небольшим опытом, но конкретно в этом проекте мы ожидаем, что у соискателя будет 3+ лет с продакшн-проектом (желательно не "чистый"" ГК), Спасибо!

Что надо будет делать:
- Принимать желания по фичам от продукт-овенра, прорабатывать их в ГДД документ, формализовать в задачи для разработки.
- Отсматривать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать фидбек.
- Следить за составом релиза в трекере, актуализировать приоритеты и статус задачек.

Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: официальное трудоустройство в РФ, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)

Telegram: https://t.me/belikova_s
👍4🔥1🥰1
🔹️Вакансия: Ведущий художник/Art Lead (Гибрид Спб)
🔹️Компания: PatternMasters

Описание:
Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы ставим цели всегда двигаться вперед и выпускать технологичные и интересные игры.

C нетерпением ждем в свою команду талантливого Art Lead, способного реализовать свои творческие амбиции и вдохновить свою команду

Что мы готовы предложить:
- Возможность предлагать и реализовывать идеи
- Интересные задачи по разработке всего визуального мира казуальной игры
- ТК РФ, белая зарплата, рабочее место в офисе
- Гибкий график работы

Предстоящие задачи:
- Формирование общего визуального стиля игрового проекта
- Создание ключевого арта для проекта
- Разработка гайдлайнов и инструкций для команды, оптимизация процессов производства арта
- Работа с командой, контроль и обратная связь на ключевых этапах
- Составление плана работ, контроль сроков выполнения и качества визуала на проекте

Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции ведущего художника от 3-х лет
- Понимание пайплайна производства 2D арт-контента
- Отличные знания композиции, динамики, формы и цвета, отраженные в портфолио
- Понимание рынка мобильных игр, насмотренность
- Понимание целей компании и маркетинговых целей проекта
- Умение структурно и ясно доносить свои мысли и давать корректный обратную связь
- Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой

Плюсом будет:
- Опыт работы в Unity от года, знание особенностей мобильной разработки и требований к визуалу в мобильных играх
- Огромный плюс умение создавать UI|UX и наличие таких работ в портфолио
- Также плюсом будут навыки анимации и понимание динамики игрового flow
- Умение работать с нейросетями (Midjourney; Stable Diffusion)
- Любовь к казуальным играм

Доп. информация: https://patterns.games

Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru
👍42🥰1
🔸️Вакансия: CRM manager
🔸️Компания: Lesta Games

Подробная инфармация: https://hh.ru/vacancy/93459729

Специалиста ищем в офис в Москве (удаленки и гибрида нет).
З/п от 130 000 р.

📩 Можно писать @Uminu — пообщаемся!
👍4🔥1🤔1
🔹️Вакансия: 3D Motion Designer в игровой маркетинг (парт-тайм)
🔹️Компания: Crada

Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм (Blender / Cinema4D / Unreal Engine / Unity).

🧩 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, примеры видео.

🧩 Требования:
- Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.);
- Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне).
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada));
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.

🧩 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.

📩 Если интересно, заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
👍4🤡2
▫️Вакансия: 2D artist
▫️Компания: JustMoby

Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.

В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного 2D-художника.

▫️Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
- Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
- Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
- Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
- Подготовка файлов для интеграции в проект.

▫️Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
- Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
- Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.

▫️Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Большой игровой опыт и насмотренность;
Навыки работы в 3D;
- Использование нейросетей в работе;
- Навыки фотобаша;
- Опыт в UI/UX дизайне;
- Опыт переработки ассетов.

▫️Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.

📩 Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4
👍41🥴1
🟢Вакансия: DevOps Инженер
🟢Компания: Green Wave Palace ltd

З/п: от 200 000 до 220 000 руб.

🔹️Необходимые знания/обязанности:
- Настраивать инфраструктуру для отдельных проектов, реализовать и поддерживать стратегию развития инфраструктуры, настройка CI/CD процессов, контейнеризация
- развитие высоконагруженных проектов
- Администрирование и поддержка серверной инфраструктуры
- Поддержка безопасности
- Внедрение и обслуживание систем мониторинга и логирования
- Документация
• Опыт работы в высоконагруженных проектах
• Свободно владеете Linux, понимаете принципы работы сетевых протоколов
• Понимание принципов построения отказоустойчивых систем работающих в условиях большой нагрузки
• Знание Nginx
• Знание систем автоматизации администрирования (Ansible, Chef, CFengine, Puppet – как плюс)
• Понимание работы основных сетевых сервисов и стека TCP/IP
• Большое Опыт работы с Kubernetes, Docker, Github, Bitbucket
• Понимание работы с системами контроля версий (Git/SVN)
• Умение развертывать процессы CI/CD, опыт работы с Gitlab-CI
• Знания в области распределения нагрузки и масштабирования
• Опыт автоматизации на скриптовых языках (shell/perl/python/etc)
• Умеете интегрировать и поддерживать системы мониторинга (Grafana, Prometheus)
• Опыт работы с TerraForm, Ansible (IaC, Infrastructure as Code)

🔹️Задачи:
Разбираться и решать возникающие технические проблемы.
Проблемы разноплановые, они включают:
- Низкоуровневые вопросы, нюансы работы используемой специальной периферии, нюансы работы systemd, x-сервера, самописных скриптов на bash;
- Вопросы взаимодействия компонент решения друг с другом, нюансы используемых сетевых протоколов;
- Большое количество устройств и большое общее количество собираемой с них информации. Есть централизованное хранилище в ClickHouse, часто нужно выбирать и обобщать данные из него

📩 Контакты: @kozminaekaterina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
🔹️Вакансия: Sound Designer
🔹️Компания: Two Headed Shark

Всем привет! Мы ищем увлеченного Sound Designer для создания звукового оформления нашего мобильного гоночного проекта Tuning Club Online.

80% времени тебе нужно будет работать над звуками машин: набор оборотов (низкие, средние, высокие), переключение передач, набор скорости, задний ход, турбины, скрип шин и т.п.

🔹️Немного о нас:

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.

🔹️Что нужно делать:
- Создавать звуковое оформление игры (звуки машин, звуковой ландшафт, атмосфера, интерактивные элементы) с помощью FMOD;
- Настраивать, изменять и оптимизировать звуки в Unity;
- Участвовать в обсуждениях, помогать в интеграции звуков и музыки в проект, взаимодействовать с командой.
- Создавать саундтреки и SFX.

🔹️Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы в игровой индустрии (крайне желательно);
- Знание Unity на необходимом уровне;
- Опыт работы с FMOD Studio;
- Способность придумывать и создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества;
- Наличие портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.

🔹️Плюсом будет:
- Любовь к машинам и к гоночным играм.

🔹️Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

📩 Для отклика заполни, пожалуйста, небольшую анкету: https://forms.gle/9WrLSxL2sGRx9ywB9
👍2
🟢3D-Animator/3D-Generalist (Blender)
🟢Компания: Greenpixel

Требуемый опыт работы: 3 года
Проектная занятость, удаленная работа


Greenpixel - разработчик таких игр, как Merge Hotel Empire, Merge Family и Prey Day: Survival, ищет талантливого 3D-Animator (Blender) для создания персонажных анимаций для рекламных роликов, с уклоном в 3D Generalist с умениями работать с 3д сценой, от layout до настройки света и материалов. Работа в отделе маркетинга, в котором создаются креативы и синематики. При желании, в будущем, вы сможете развиваться в смежных направлениях.

🔹️Обязанности:
- Разработка 3д анимаций персонажей и объектов
- Анимация на основе статичной раскадровки с хорошей динамикой и темпом
- Риггинг персонажей, скиннинг персонажей (Базовый уровень)
- Редактирование существующих анимаций
- Сборка сцены из существующих ассетов

🔹️Требования:
- Отличное знание Blender
- Знание принципов анимации и повествования
- Хорошие чувство вкуса и креативность
- Умение настроить сцену и свет на базовом уровне
- Хорошие коммуникативные навыки и навыки работы в команде

🔹️Будет плюсом:
- Углубленные навыки настройки риггинга, shape keys (blend shapes)
- Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity
- Опыт создания FX
- Умение работы в After Effects
- Навыки работы с AI

Стилистика, в которой мы хотим работать:
1) https://drive.google.com/file/d/1yX9sNSrjJc6KdLw_S_dyQxKf4OFcBgRF/view?usp=drive_link
2) https://drive.google.com/file/d/1zRim__qPMKfgOfRebGN7Yc_wBpiaLMjY/view?usp=drive_link

🔹️У нас есть для тебя:
- Удаленная работа;
- Гибкий график работы;
- Достойная зарплата;
- Дружная команда, нацеленная на совместное развитие.


📩 Писать: @Dmitrii_greenpixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
🟢Вакансия: UI/UX Artist
🟢Компания: THC Games

THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Нам 2 года, за это время мы сделали 40+ проектов, 20 из которых вышли в стор.

🔹️Задачи:
— Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
— Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе, стилистических;
— Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
— Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.

🔹️Для нас важно:
— Опыт работы в мобильном геймдеве в области UX/UI от 1 года и больше;
— Актуальное портфолио с реализованными проектами;
— Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
— Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
— Внимательное отношение к деталям;
— Умение работать самостоятельно и в команде;
— Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.

🔹️Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
— Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
— Умение создавать интерактивные прототипы.

🔹️Мы предлагаем:
— Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
— Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
— Фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
— Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
— Перспективы роста совместно с проектом.

Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании
____
ссылка на вакансию https://hh.ru/vacancy/96285902?hhtmFrom=vacancy_edit
ссылка на проект https://goo.su/ntmZfMe
контакт рекрутера https://t.me/PUSK_HR
👍4🥰1
🔹️Вакансия: Game designer/Геймдизайнер
🔹️Работодатель: PlayTeam

Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования


Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
И сейчас мы в поисках универсального геймдизайнера на наш топовый проект FamilyHotel

🔹️Требования:
- Опыт разработки мобильных казуальных в жанре матч3 игр от 2х лет
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;

🔹️Плюсом будет:
- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;
- Опыт работы с Unity (минимальный, но все же);
- Опыт участия в проектировании игровых подсистем проекта – админки, системы статистики, системы античита и др.

🔹️Обязанности
- Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ.
- Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме.
- Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса.

📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/39QeWh или на почту hr@play.team
👍3
🔻Вакансия: Community Manager
🔺️Компания: VAMEON


🧑🏽‍💻 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
1.Создание, оформление, администрирование и модерирование каналов в Discord (основное направление).
2.Также администрирование и модерирование сообществ в 𝕏 (Twitter) и Telegram. Возможно, будут Instagram и Tiktok.
3.Отвечать на вопросы пользователей, предоставлять информацию об игре, вести ГОЛОСОВЫЕ чаты на АНГЛИЙСКОМ и русском языках. В общем, поддержка и развитие дискуссий и активности в сообществах.
4.Проводить AMA, конкурсы, мероприятия, направленные на укрепление сообществ и привлечение новых участников.
5.Создание контент плана на 3 месяца вперёд с логическим выстраиванием контента.
6.Контент-маркетинг: инициирование создания контента, запрос у коллег материалов для контента, публикация контента в социальных сетях для поддержания активности и интереса участников.

🏅 МЫ ОЖИДАЕМ:
1.Владение РАЗГОВОРНЫМ английским языком на уровне C1 или выше.
2.Коммерческий опыт работы комьюнити-менеджером в игровой индустрии от 3 лет.
3.Наличие кейсов, ссылок на сообщества, которые развивали.
4.Опыт развития каналов в Discord – обязателен!
5.Опыт работы с графическими и видео редакторами.
6.Навыки копирайтинга.
7.Активное использование социальных сетей, наличие собственной аудитории.
8.Большой и разнообразный игровой опыт в мобильных играх.
9.Креативность и инициативность в создании контента и взаимодействии с сообществом.
10.Отличные коммуникативные навыки и способность решать конфликты.

🏆 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
1.Опыт работы комьюнити-менеджером на англоязычном рынке.
2.Опыт работы с сервисами аналитики.
3.Опыт работы с сервисами парсинга.
4.Опыт работы с сервисами создания коротких ссылок.
5.Опыт работы с сервисами для проведения конкурсов

⭐️ ОТ НАС:
1.Удалённый формат работы.
2.Гибкий график работы.
3.Работа в молодой международной команде профессионалов.
4.Интересный амбициозный игровой проект.
5.Работа в продуктовой GameDev-студии.
6.Конкурентная заработная плата: 1500-2000$ в зависимости от Вашего опыта и навыков.

✏️ TG: @Tany_Jobs
👍2🔥2🥰1
🔸️Вакансия: Lead QA Engineer
🔸️Работодатель: Xenna

Заработная плата: 2000$-2500$

🔸️Описание вакансии:
Xenna - футуристическая F2P стратегическая игра для мобильных устройств и настольных компьютеров (PC/Mac).

Ссылка на игру: https://xenna.sidusheroes.com/

Игра доступна игрокам по классической модели free-to-play. При этом она является частью метавселенной SIDUS (sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной. Кроме того, она предлагает игрокам механику Play-to-Earn.

Технические особенности: Игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект нацелен на реалистичную, богатую 3D графику с возможностью портирования в будущем на консоли.

Сейчас мы ищем Lead QA Engineer.

🔸️Требования:
- Опыт работы QA Engineer от 3 лет;
- Опыт работы в должности Lead QA Engineer от 1 года;
- Опыт работы с Unity, AppCenter, TestFlight, Android Studio, снифферами трафика;
- Опыт работы с системами контроля версий и системами отслеживания задач (Git + Gitlab, Asana, Notion).

🔸️Будет плюсом:
- Игровой опыт в криптогейминге.

🔸️Задачи:
- Управление командой тестировщиков;
- Проведение тестирования игры: исследовательские тесты, регрессионные проверки, стресс-тесты, проверки UI, юзабилити-тесты, тестирование клиент-серверного взаимодействия;
- Оформление баг-репортов в баг-трекинговой системе Asana/Notion/Google Sheets;
- Разработка, актуализация и оформление тестовой документации: чек-листы, кейсы, планы;
- Оформление регламентов работы внутри команды;
- Взаимодействие с командами разработки и гейм-дизайнерами.

🔸️Мы предлагаем:
- Заработная вилка от 2000$ до 2500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Удаленная работа;
- Ежеквартальные бонусы.

📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Nasyanastasya
🥴3👍2
🔸️Вакансия: Программист на Unreal Engine
🔸️Компания: Avalin

Возможна релокация в Краснодар 🌴


▫️Задачи:
- Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.

▫️Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Умение свободно работать в Unreal и с его инструментами;
- Умение работать с визуальной частью (модели, материалы);
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine.

▫️Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.).


▫️О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.

📩 По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
👍2🤔1
🔸️Вакансия: Middle QA
🔸️Компания: Puzzle point

Описание вакансии:
👾 Тестировщик в gamedev, найдись!

Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.

Команда искренне верит, что залог здоровой атмосферы - это профессионализм + достойная оплата труда + легкий налет очаровательной безуминки в глазах, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект, вы точно подружитесь.

Преимущества работы в Puzzle Point:
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Возможность расти и развиваться, лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
- Компенсация 50% трат на обучение, ДМС, спорт и др.
- Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат в соответствии с профессиональным ростом

Кандидат обладает:
- Опытом работы от 6 месяцев в должности QA на казуальных проектах
- Знаниями теории тестирования
- Знанием техник тест-дизайна и применяет их на практике
- Знанием, что такое баг репорт, жизненный цикл бага, тестовые артефакты

Что предстоит:
- Тестирование функционала
- Написание чек-листов
- Создание и актуализация тестовой документации
- Создание баг репортов
- Работа с технической документацией

💌 Отклики с резюме на почту info@talentpowered.team
👍21
🔹️Вакансия: 3D Artist (Casual)
🔹️Компания: AYGames

Привет!
Сейчас мы ищем 3D artist уровня middle и выше в студию AYGames на проект Cooking Love Stories.
Cooking Love Stories - это мобильная игра в казуальной стилистике, выполненная в 3D, с тайм-менеджмент кором и метой декорирования. Проект находится на этапе тех-лонча, и впереди еще множество интересных задач.

🔹️Что будет входить в задачи:
- Создание low и mid-poly 3D моделей в казуальном стиле.
- Риг моделей для анимации (в том числе для лицевой).
- Модели и текстуры персонажей для анимации.
- Ретопология моделей.
- Текстурирование.
- Анимация 3D моделей.

🔹️Что ожидаем от кандидатов:
- Опыт работы как 3D Artist в казуальных проектах от 3-5 лет.
- ВАЖНО: Знание Blender, в том числи навыки рига в Blender, или же готовность быстро переключиться с другого софта.
- Умение работать в low-poly пайплайне.
- Hand paint текстурирование, понимание работы со светотенью и цветом для создания гармоничной картинки.
- Базовое художественное образование будет большим плюсом.
- Знание английского языка будет вашим преимуществом (нейминг объектов и документация частично ведутся на английском).
- Возможность получать заработную плату на зарубежный счет.

🔹️Что предлагаем:
- Прямой контракт с зарубежным юр. лицом.
- Работа в профессиональной, дружной и состоявшейся команде.
- Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым соискателем

📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Franc00
👍3🥰1
🟢Вакансия: Офис-менеджер (Лимассол, Кипр)
🟢Компания: Volka Games

Студия основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру и новую мобильную игру.

Мы ищем Офис-менеджера!

Твои основные задачи:
- Обеспечивать жизнедеятельность офиса;
- Оформлять заказы у поставщиков;
- Взаимодействовать с инженером здания и клинингом;
- Помогать с подготовкой административных документов.

💭Мы ожидаем:
1. Гражданство Кипра;
2. Наличие водительских прав;
3. Опыт работы от 2 лет на аналогичной должности;
4. Свободное владение английским и греческим языками;
5. Умение и желание общаться с большим количеством людей.

Условия:
- Официальный контракт;
- Полностью белую з/п;
- Офис 5/2;
- 21 рабочий день отпуска в год
- Медицинское страхование для тебя и семьи.
Ссылка на полный текст вакансии - http://vlk.co/office
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🥰1🍌1
🔸️Вакансия: 2D художник\ 2D Artist
🔸️Компания: AviGames

Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных  игр в жанре - “Hidden Object” для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем
2D художника\ 2D Artist  для работы по отрисовке локаций.

🔹️Условия работы:
- Фуллтайм удаленно
- Работа по договору
- Грейд: Junior /Middle
- Оплата помесячно
- Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии

🔹️Обязанности:
- Создание локаций игры с помощью фотобаш
- Отрисовка мини игр

🔹️Требования:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop;
-Понимание основных принципов композиции, построения освещения, умение передавать форму и материал объектов и атмосферу сцены;
- Опыт работы с Хидденами желателен.
Требуется выполнение тестового задания.

📩 Контакты для связи: @Dashet_D
👍3💩2🤔1
🔸️Вакансия: Бэкенд Разработчик Unity
🔸️Компания: Warp Fusion

Привет!
Мы - команда инди-разработчиков проекта Furius с аудиторией в 30.000 человек в Telegram и TikTok , ищем бэкенд-разработчика Unity для мультиплеерного геймплея и сетевого кода.

В настоящее время до запуска альфы, мы не можем предложить фиксированную оплату, далее все индивидуально.

🔸️Что предстоит делать:
- Развивать сетевой код и мультиплеер.
- Сотрудничать с командой.

🔸️Требуется:
- Опыт с Unity (3+ лет).
- Знание UNet, Fusion, FishNet, Mirror (2+ лет).
- Понимание ООП, алгоритмов, данных, SOLID, IoC.
- Интерес к сетевому программированию, умение учиться и работать в команде.

🔸️Предлагаем:
- Гибкий график, удаленка, дружелюбная команда (10+ в разработке, 30 во всех отделах).

📩 Ждем отклика: @GORILA44

С уважением, Warp Fusion.
👍3🔥1
💠Вакансия: Senior Unity Developer
💠Компания: Guli Games

Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.

Ищем талантливого Senior Unity Developer для сотрудничества в разработке 3d фермы с экспедициями на мобильных устройствах.

🔥 Что вас ждет:
• Разработка и оптимизация игры на Unity3d;
• Работа с клиент - северной архитектурой;
• Большой проект с большим количеством контента;
• Работа с Render Pipelines, shaders для достижения оптимальной производительности и визуального качества;
• Взаимодействие с северной командой для работы над сетевой частью игры.
• Возможность влиять на развитие проекта и внедрение новых идей.

👾 Требования к кандидатам:
• Глубокие знания Unity3d и C#;
• Опыт в оптимизации и разработке шейдеров;
• Понимание того как работает сеть;
• Опыт работы с addressable.
• Страсть к созданию игр и готовность экспериментировать.
• Плюсом будет знание Golang и основ серверного программирования;

Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.

Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии

Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://forms.gle/Q8e4okwoen7Sy8MP8
👍3
🔸️Вакансия: Account - менеджер
🔸️Компания: Onlyplay

Onlyplay создает и продвигает крутые игры на лучших мировых платформах. Большие амбиции и планы ждут своей реализации в ближайшие годы.

И сейчас мы ищем Account-менеджера с опытом работы в сфере Gambling/iGaming.

НАШ КАНДИДАТ:

➔ Имеет опыт работы в индустрии, понимает, как эффективно работать в игорном/iGaming бизнесе.
➔ Понимает рынок Gambling/iGaming (B2B/B2C).
➔ Английский язык - не ниже B2 (разговорный и письменный).
➔ Хорошие аналитические способности.
➔ Умение работать с клиентами, находит индивидуальный подход.
➔ Опыт разрешения конфликтов.
➔ Умение быстро находить ответы на любые вопросы в коллективе.
➔ Быстрая адаптация к изменениям.
➔ Умение эффективно работать с большими объемами информации.
➔ Амбициозность и желание развивать не только себя, но и отдел.
➔ Проактивны и не боятся брать на себя ответственность.
Мы предлагаем:
➔ удаленный формат работы с 10:00/11:00 до 19:00/20:00, пн-пт.
➔ возможность переезда в Португалию

Полное описание вакансии: https://jobs.devby.io/vacancies/27576

📨 Вы можете отправить ваше резюме или любые вопросы мне: @daria_zhi
👍2
🔹️Вакансия: Lead Game Designer
🔹️Игровой проект: Xenna

Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).

Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.

Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.

Задачи:

-Найм и развитие команды гейм-дизайнеров, контроль их работы;
-Создание, коррекция и формализация рабочих процессов специалистов отдела;
-Участие в формировании вижена проекта, его поддержание;
-Участие в проработке концепции игры, нарратива и ЛОРа;
-Разработка и поддержка игрового дизайна, балансов и экономической системы метагейма;
-Прототипирование и внедрение новых механик core геймплея, а также поддержка и развитие существующих;
-Участие в процессах портирования на другие платформы (PC, Mac, Nintendo Switch, XBox, PS4/5);
-Проведение аналитики современных мобильных приложений и использование полученных данных для оптимизации игрового опыта.

Требования:

-Опыт управления командой гейм-дизайнеров от 3х человек;
-Знание основ игрового дизайна, принципов построения ui/ux, способов монетизации и принципов левел дизайна;
-Опыт вывода на рынок и оперирования игровых проектов на платформах Android и iOS;
-Любовь к мобильным играм (особенно стратегиям и играм жанра Tower Defence).

Будет плюсом:

-Опыт использования игровых движков (Unity, Cocos2D, Unreal, GameMaker);
-Владение одним или несколькими языками программирования (C#, Python, Dart);
-Опыт работы с системами контроля версий;
-Наличие собственных прототип игр или модов для выпущенных игр.

Условия:

-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.

📩 @Yakovleva_Yulia_V
👍3