Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы - небольшая команда разработчиков игр Serper.
Игры выпускаем регулярно. Жанры разные - казуалки, головоломки, аркады
Ищем Unity разработчика на фриланс
Требования:
- Хорошее знание Unity и C#
- Опыт работы над игровыми механиками
- готовность вносить правки в проект и доведения его до ума
Условия:
- Удаленная работа
- Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей.
В дальнейшем готовы рассматривать варианты фултайм работы в штате.
Отклики присылать в тг: @ecckon
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Игры выпускаем регулярно. Жанры разные - казуалки, головоломки, аркады
Ищем Unity разработчика на фриланс
Требования:
- Хорошее знание Unity и C#
- Опыт работы над игровыми механиками
- готовность вносить правки в проект и доведения его до ума
Условия:
- Удаленная работа
- Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей.
В дальнейшем готовы рассматривать варианты фултайм работы в штате.
Отклики присылать в тг: @ecckon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎨 Senior / Lead Cartoon Artist
🌍 Remote | Full-time
Ищем в команду сильных Senior и Lead Cartoon Artists с отличной художественной базой, чувством формы, цвета и композиции.
Нам нужен художник, который уверенно рисует руками с нуля, умеет работать в заданной стилистике и создавать качественный коммерческий cartoon / stylized art.
🔹Что предстоит делать
• Создавать персонажей, объекты, окружение и другие игровые арты в cartoon / stylized стилистике
• Работать от идеи и референсов до финального арта
• Точно попадать в существующий визуальный стиль проекта и поддерживать его консистентность
• Прорабатывать композицию, цвет, свет, форму и детали
• Дорабатывать арты по обратной связи Art Director
• Взаимодействовать с другими художниками и командой проекта
• Использовать AI-инструменты для ускорения работы, при этом самостоятельно рисовать и качественно дорабатывать результат руками
🔹 Что важно
• Уровень Senior / Lead
• Сильное портфолио с коммерческими cartoon / stylized работами
• Умение рисовать с нуля, а не только работать с AI-генерациями
• Сильная база: композиция, цвет, свет, перспектива и анатомия
• Умение быстро адаптироваться под разные визуальные стили
• Уверенное владение Photoshop или аналогичными инструментами
• Опыт в GameDev / игровой индустрии будет большим плюсом
• Самостоятельность, внимание к деталям и адекватное отношение к обратной связи
⭐️ Для Lead-позиции важен опыт ведения художественного направления, контроля качества арта и работы с другими художниками.
📩 При отклике приложите, пожалуйста, портфолио
@SvetlanaDedina
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🌍 Remote | Full-time
Ищем в команду сильных Senior и Lead Cartoon Artists с отличной художественной базой, чувством формы, цвета и композиции.
Нам нужен художник, который уверенно рисует руками с нуля, умеет работать в заданной стилистике и создавать качественный коммерческий cartoon / stylized art.
🔹Что предстоит делать
• Создавать персонажей, объекты, окружение и другие игровые арты в cartoon / stylized стилистике
• Работать от идеи и референсов до финального арта
• Точно попадать в существующий визуальный стиль проекта и поддерживать его консистентность
• Прорабатывать композицию, цвет, свет, форму и детали
• Дорабатывать арты по обратной связи Art Director
• Взаимодействовать с другими художниками и командой проекта
• Использовать AI-инструменты для ускорения работы, при этом самостоятельно рисовать и качественно дорабатывать результат руками
🔹 Что важно
• Уровень Senior / Lead
• Сильное портфолио с коммерческими cartoon / stylized работами
• Умение рисовать с нуля, а не только работать с AI-генерациями
• Сильная база: композиция, цвет, свет, перспектива и анатомия
• Умение быстро адаптироваться под разные визуальные стили
• Уверенное владение Photoshop или аналогичными инструментами
• Опыт в GameDev / игровой индустрии будет большим плюсом
• Самостоятельность, внимание к деталям и адекватное отношение к обратной связи
⭐️ Для Lead-позиции важен опыт ведения художественного направления, контроля качества арта и работы с другими художниками.
📩 При отклике приложите, пожалуйста, портфолио
@SvetlanaDedina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Lead 3D Vehicle Artist
Заработная плата: по результатам общения
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: SURFSIDE 3D
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей.
✔️ Чем предстоит заниматься:
- участвовать в формировании и управлении командой;
- распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки;
- создавать ассеты техники (кораблей) по полному пайплайну;
- финализировать прогресс команды для заказчика;
- взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.
✔️ Что для нас важно:
- уверенные навыки создания моделей техники по чертежам и с исторической достоверностью;
- опыт работы над коммерческими проектами по созданию кораблей;
- опыт работы в управлении командой более 3х лет;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио с работами по технике (корабли).
✔️ Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.
📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту hr@surfside3d.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам общения
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: SURFSIDE 3D
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей.
✔️ Чем предстоит заниматься:
- участвовать в формировании и управлении командой;
- распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки;
- создавать ассеты техники (кораблей) по полному пайплайну;
- финализировать прогресс команды для заказчика;
- взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.
✔️ Что для нас важно:
- уверенные навыки создания моделей техники по чертежам и с исторической достоверностью;
- опыт работы над коммерческими проектами по созданию кораблей;
- опыт работы в управлении командой более 3х лет;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио с работами по технике (корабли).
✔️ Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.
📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту hr@surfside3d.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🦄1
3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5)
Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.
Что делать:
• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы
• Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
• UV-развёртка и работа с материалами
• Сборка и наполнение сцен в UE5
• Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
• Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
• Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды
Требования:
• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
• Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
• Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
• Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью
• Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
• Опыт работы с Unreal Engine
• Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта
• Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение
Большой плюс:
• Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены
• Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5
• Понимание оптимизации и performance
• Хорошее понимание lighting в Unreal Engine
• Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами
• Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока
Важный момент:
Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста.
Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine.
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
• Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5
Откликнуться: @Sheriches
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.
Что делать:
• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы
• Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
• UV-развёртка и работа с материалами
• Сборка и наполнение сцен в UE5
• Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
• Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
• Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды
Требования:
• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
• Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
• Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
• Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью
• Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
• Опыт работы с Unreal Engine
• Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта
• Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение
Большой плюс:
• Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены
• Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5
• Понимание оптимизации и performance
• Хорошее понимание lighting в Unreal Engine
• Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами
• Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока
Важный момент:
Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста.
Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine.
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
• Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5
Откликнуться: @Sheriches
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем Game Mathematician / специалиста по игровой математике
Разрабатываем платформу по открытию кейсов с предметами CS2 и ищем математика для построения и дальнейшего развития математической модели проекта.
Задачи:
• разработка математической модели кейсов;
• расчёт и настройка RTP, EV, House Edge;
• расчёт вероятностей выпадения предметов;
• variance / volatility и распределение выигрышей;
• калибровка вероятностей под заданный RTP;
• Monte-Carlo симуляции на 1–10+ млн открытий;
• анализ экономики и прибыльности на большой дистанции;
• оценка рисков и необходимого банкролла/резерва;
• автоматический пересчёт модели при изменении рыночных цен CS2-скинов;
• математическая проработка дополнительных игровых механик.
Кого ищем:
Специалиста с сильным пониманием теории вероятностей и математической статистики. Особенно интересен опыт в iGaming, Game Math, Loot Boxes, Case Opening, RNG или игровой экономике.
Будет большим плюсом:
• Python / NumPy;
• опыт Monte-Carlo моделирования;
• практический опыт работы с RTP и House Edge;
• понимание экономики CS2-скинов;
• примеры реализованных математических моделей.
Нам нужен не просто разработчик, а человек, способный построить устойчивую математическую систему проекта и проверить её поведение на большой дистанции.
Проект долгосрочный. После разработки базовой модели планируется постоянная работа над новыми режимами, механиками и балансом.
При отклике пришлите кратко: опыт, примеры подобных проектов/расчётов, используемый стек и ориентировочную стоимость работы.
📩 Связь: Telegram
@ev77717
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Разрабатываем платформу по открытию кейсов с предметами CS2 и ищем математика для построения и дальнейшего развития математической модели проекта.
Задачи:
• разработка математической модели кейсов;
• расчёт и настройка RTP, EV, House Edge;
• расчёт вероятностей выпадения предметов;
• variance / volatility и распределение выигрышей;
• калибровка вероятностей под заданный RTP;
• Monte-Carlo симуляции на 1–10+ млн открытий;
• анализ экономики и прибыльности на большой дистанции;
• оценка рисков и необходимого банкролла/резерва;
• автоматический пересчёт модели при изменении рыночных цен CS2-скинов;
• математическая проработка дополнительных игровых механик.
Кого ищем:
Специалиста с сильным пониманием теории вероятностей и математической статистики. Особенно интересен опыт в iGaming, Game Math, Loot Boxes, Case Opening, RNG или игровой экономике.
Будет большим плюсом:
• Python / NumPy;
• опыт Monte-Carlo моделирования;
• практический опыт работы с RTP и House Edge;
• понимание экономики CS2-скинов;
• примеры реализованных математических моделей.
Нам нужен не просто разработчик, а человек, способный построить устойчивую математическую систему проекта и проверить её поведение на большой дистанции.
Проект долгосрочный. После разработки базовой модели планируется постоянная работа над новыми режимами, механиками и балансом.
При отклике пришлите кратко: опыт, примеры подобных проектов/расчётов, используемый стек и ориентировочную стоимость работы.
📩 Связь: Telegram
@ev77717
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Бизнес аналитик (кредитные процессы)
Компания: Selecty (КА)
Формат: гибрид, Москва 📍
Локация: м. Технопарк
Занятость: полная
ЗП 💰: 350–400к руб. на руки по ТК (есть вариант ИП)
В банковский проект по развитию кредитных процессов ищем бизнес аналитика. Основная задача — участие в миграции на Единый мидл: анализ существующих кредитных процессов и модулей, проектирование целевых сценариев взаимодействия, маршрутизации и обработки данных.
⚡️Требования
• Опыт в сфере кредитования или создания кредитных продуктов и процессов
• Практический опыт описания и оптимизации бизнес-процессов
• Опыт внедрения изменений процессов в банках
• Опыт работы с архитектурными решениями, миграциями систем/данных и интеграциями по API
• Опыт работы в Agile-командах
• Навыки моделирования процессов с использованием BPMN, SIPOC, IDEF0
• Опыт анализа рынка, конкурентов и технологий, подготовки аналитических материалов
• Опыт разработки и согласования внутренних регламентов и нормативной документации
• Умение готовить презентации, схемы, аналитические и сводные таблицы
• Уверенное владение Word, Excel, PowerPoint, Visio
⚙️ Инструменты:
BPMN, SIPOC, IDEF0, Visio, Excel, PowerPoint, Word, API, Agile
✅Обязанности
• Описание текущих процессов AS-IS и целевых процессов TO-BE
• Анализ существующих модулей кредитного процесса: взаимодействия, участников, частоты и форматов обмена данными
• Проработка целевых сценариев: маршрутизация, маппинг и обработка данных, обработка ошибок, унификация модулей и процессов
• Формирование road map изменений и задач по процессам
• Совместная с ИТ оценка задач и согласование изменений со всеми заинтересованными участниками
• Участие в архитектурной миграции на Единый мидл
• Анализ интеграций и взаимодействий между системами, в том числе API
• Разработка и согласование нормативной и регламентной документации
• Подготовка пользовательских инструкций и материалов по изменениям
• Проведение тестирования нового функционала совместно с пользователями и клиентами
• Анализ внешних источников, конкурентов и технологий
🔥 Условия:
• Гибрид: 2–3 дня в офисе
• Оформление по ТК РФ или ИП
• Техника предоставляется
• ДМС со стоматологией
• Компенсация фитнеса
• Скидки на обучение, кино, Skyeng
• Индексация ЗП
Резюме присылать ✉️ @alinarood
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Selecty (КА)
Формат: гибрид, Москва 📍
Локация: м. Технопарк
Занятость: полная
ЗП 💰: 350–400к руб. на руки по ТК (есть вариант ИП)
В банковский проект по развитию кредитных процессов ищем бизнес аналитика. Основная задача — участие в миграции на Единый мидл: анализ существующих кредитных процессов и модулей, проектирование целевых сценариев взаимодействия, маршрутизации и обработки данных.
⚡️Требования
• Опыт в сфере кредитования или создания кредитных продуктов и процессов
• Практический опыт описания и оптимизации бизнес-процессов
• Опыт внедрения изменений процессов в банках
• Опыт работы с архитектурными решениями, миграциями систем/данных и интеграциями по API
• Опыт работы в Agile-командах
• Навыки моделирования процессов с использованием BPMN, SIPOC, IDEF0
• Опыт анализа рынка, конкурентов и технологий, подготовки аналитических материалов
• Опыт разработки и согласования внутренних регламентов и нормативной документации
• Умение готовить презентации, схемы, аналитические и сводные таблицы
• Уверенное владение Word, Excel, PowerPoint, Visio
⚙️ Инструменты:
BPMN, SIPOC, IDEF0, Visio, Excel, PowerPoint, Word, API, Agile
✅Обязанности
• Описание текущих процессов AS-IS и целевых процессов TO-BE
• Анализ существующих модулей кредитного процесса: взаимодействия, участников, частоты и форматов обмена данными
• Проработка целевых сценариев: маршрутизация, маппинг и обработка данных, обработка ошибок, унификация модулей и процессов
• Формирование road map изменений и задач по процессам
• Совместная с ИТ оценка задач и согласование изменений со всеми заинтересованными участниками
• Участие в архитектурной миграции на Единый мидл
• Анализ интеграций и взаимодействий между системами, в том числе API
• Разработка и согласование нормативной и регламентной документации
• Подготовка пользовательских инструкций и материалов по изменениям
• Проведение тестирования нового функционала совместно с пользователями и клиентами
• Анализ внешних источников, конкурентов и технологий
🔥 Условия:
• Гибрид: 2–3 дня в офисе
• Оформление по ТК РФ или ИП
• Техника предоставляется
• ДМС со стоматологией
• Компенсация фитнеса
• Скидки на обучение, кино, Skyeng
• Индексация ЗП
Резюме присылать ✉️ @alinarood
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Привет!
Мы геймдев-студия, которая строит собственную вселенную в стиле Minecraft: без ограничений по контенту и с новыми механиками, недоступными в оригинале.
Продукт выходит на стадию масштабирования: сейчас 100 000+ установок, растущая аудитория и ниша, которая даёт сотни тысяч установок в месяц.
Ищем опытного User Acquisition Manager, который возьмёт привлечение трафика на себя от А до Я, превратит рост в управляемый и масштабируемый, и будет расти вместе с компанией.
Твои задачи:
- Масштабирование мобильной игры на Tier-1 и Worldwide с положительной экономикой (ROMI / ROAS);
- Управление медиа-бюджетами от $50 000 в месяц;
- Закупка в Google Ads, Meta Ads (FB), TikTok Ads, in-app;
- Работа с iOS post-ATT: SKAN 4.x, AEM, конверсионные модели, настройка postbacks;
- Понимание и ведение unit-экономики на всех этапах воронки.
Для нас важно:
- Опыт работы 2-5 лет;
- Подтверждённый опыт масштабирования мобильных игр на Tier-1 рынках с положительной экономикой;
- Управление медиа-бюджетами от $50 000 в месяц — без этого не рассматриваем;
- Глубокая экспертиза в Google Ads, Meta Ads, TikTok Ads, in-app;
- Реальное понимание iOS post-ATT: SKAN 4.x, AEM, конверсионные модели, postbacks;
- Понимание unit-экономики на всех этапах воронки;
- Опыт закупки в сетях, на весь мир;
- Опыт производства креативов;
- Полная самостоятельность и инициативность;
- Высшее образование — любое, без вышки не рассматриваем;
Что мы предлагаем:
- Зарплата в валюте или крипте: работаем так, как удобно тебе;
- Бюджеты без потолка — если видим результат;
- Высокую автономию в решениях — никакой бюрократии;
- Гибкость 24/7: полная удалёнка из любой точки мира;
- Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку;
- Возможность реализовать свои идеи в игре с перспективами роста.
Ждём тебя!
Контакты для отклика соискателя:
Если готов(а) масштабировать нашу игру на весь мир и превратить её в большую историю успеха — откликайся в тг https://t.me/verona_hrGD!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Привет!
Мы геймдев-студия, которая строит собственную вселенную в стиле Minecraft: без ограничений по контенту и с новыми механиками, недоступными в оригинале.
Продукт выходит на стадию масштабирования: сейчас 100 000+ установок, растущая аудитория и ниша, которая даёт сотни тысяч установок в месяц.
Ищем опытного User Acquisition Manager, который возьмёт привлечение трафика на себя от А до Я, превратит рост в управляемый и масштабируемый, и будет расти вместе с компанией.
Твои задачи:
- Масштабирование мобильной игры на Tier-1 и Worldwide с положительной экономикой (ROMI / ROAS);
- Управление медиа-бюджетами от $50 000 в месяц;
- Закупка в Google Ads, Meta Ads (FB), TikTok Ads, in-app;
- Работа с iOS post-ATT: SKAN 4.x, AEM, конверсионные модели, настройка postbacks;
- Понимание и ведение unit-экономики на всех этапах воронки.
Для нас важно:
- Опыт работы 2-5 лет;
- Подтверждённый опыт масштабирования мобильных игр на Tier-1 рынках с положительной экономикой;
- Управление медиа-бюджетами от $50 000 в месяц — без этого не рассматриваем;
- Глубокая экспертиза в Google Ads, Meta Ads, TikTok Ads, in-app;
- Реальное понимание iOS post-ATT: SKAN 4.x, AEM, конверсионные модели, postbacks;
- Понимание unit-экономики на всех этапах воронки;
- Опыт закупки в сетях, на весь мир;
- Опыт производства креативов;
- Полная самостоятельность и инициативность;
- Высшее образование — любое, без вышки не рассматриваем;
Что мы предлагаем:
- Зарплата в валюте или крипте: работаем так, как удобно тебе;
- Бюджеты без потолка — если видим результат;
- Высокую автономию в решениях — никакой бюрократии;
- Гибкость 24/7: полная удалёнка из любой точки мира;
- Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку;
- Возможность реализовать свои идеи в игре с перспективами роста.
Ждём тебя!
Контакты для отклика соискателя:
Если готов(а) масштабировать нашу игру на весь мир и превратить её в большую историю успеха — откликайся в тг https://t.me/verona_hrGD!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Octo Games ищет Middle Game Designer
Удалённо, full-time
1) Game Designer — Generalist
2) Game Designer на F2P, желательно с опытом над ККИ/карточными батлерами
Требования и задачи
— 2+ года опыта работы Game Designer
— ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса
— готовность работать с контентом для взрослых
Что предлагаем
— полностью удалённую работу
— full-time
— гибкий график, 5/2
— 15 оплачиваемых дней отпуска + 5 оплачиваемых больничных
— комфортную коммуникацию без лишней бюрократии
📩 При отклике приложите, пожалуйста, резюме.
Контакт: @plnkls_octo_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённо, full-time
1) Game Designer — Generalist
2) Game Designer на F2P, желательно с опытом над ККИ/карточными батлерами
Требования и задачи
— 2+ года опыта работы Game Designer
— ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса
— готовность работать с контентом для взрослых
Что предлагаем
— полностью удалённую работу
— full-time
— гибкий график, 5/2
— 15 оплачиваемых дней отпуска + 5 оплачиваемых больничных
— комфортную коммуникацию без лишней бюрократии
📩 При отклике приложите, пожалуйста, резюме.
Контакт: @plnkls_octo_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Вся база про AI, IT и Dev — в 1 клик!
Устали серфить десятки каналов, чтобы найти нормальные нейросети, новости и вакансии? Мы собрали всё в одну бесплатную папку:
• AI & ИИ: свежие сервисы, промпты, кейсы
• Dev & Tech: Python, JS, Java, Mobile, QA
• HR & Карьера: вакансии, фриланс, менеджмент
• Бонус: Cybersecurity, SciPop и мемчики для душевного равновесия
Забирай подборку, пока доступ открыт:
https://t.me/addlist/l4nIMn_TWsQwZWNk
Устали серфить десятки каналов, чтобы найти нормальные нейросети, новости и вакансии? Мы собрали всё в одну бесплатную папку:
• AI & ИИ: свежие сервисы, промпты, кейсы
• Dev & Tech: Python, JS, Java, Mobile, QA
• HR & Карьера: вакансии, фриланс, менеджмент
• Бонус: Cybersecurity, SciPop и мемчики для душевного равновесия
Забирай подборку, пока доступ открыт:
https://t.me/addlist/l4nIMn_TWsQwZWNk
👍1