Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🦄1
Вакансия: Lead AI Video
Заработная плата: 1 200–1 500 € с перспективой роста
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Ardor Media
Описание вакансии:
rdor Media более шести лет создаёт рекламные креативы для крупных паблишеров и разработчиков мобильных игр и приложений.
Ищут руководителя AI-video направления.
🎯 Задачи:
— контролировать качество AI-генераций и готовых роликов;
— давать обратную связь AI-артистам;
— разбирать ТЗ и планировать необходимые шоты;
— поддерживать консистентность персонажей, окружения и стиля;
— на старте самостоятельно создавать ролики полного цикла;
— разрабатывать и внедрять production-пайплайны;
— обучать команду;
— сокращать количество итераций и время производства.
✅ Требования:
— глубокий практический опыт AI-video production;
— Kling, Seedance, Veo или аналогичные модели;
— генерация и редактирование изображений;
— prompt engineering;
— сильное монтажное мышление;
— Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог;
— понимание motion design и compositing;
— опыт управления или обучения команды.
ComfyUI, LoRA, open-source модели и создание воспроизводимых AI-workflows будут большим преимуществом.
💼 Условия:
— полностью удалённая работа;
— full-time;
— оформление в штат;
— 1 200–1 500 € с перспективой роста;
— график 5/2 с гибким началом дня;
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска;
— 3 оплачиваемых sick days.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Ulia_1495
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 1 200–1 500 € с перспективой роста
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Ardor Media
Описание вакансии:
rdor Media более шести лет создаёт рекламные креативы для крупных паблишеров и разработчиков мобильных игр и приложений.
Ищут руководителя AI-video направления.
🎯 Задачи:
— контролировать качество AI-генераций и готовых роликов;
— давать обратную связь AI-артистам;
— разбирать ТЗ и планировать необходимые шоты;
— поддерживать консистентность персонажей, окружения и стиля;
— на старте самостоятельно создавать ролики полного цикла;
— разрабатывать и внедрять production-пайплайны;
— обучать команду;
— сокращать количество итераций и время производства.
✅ Требования:
— глубокий практический опыт AI-video production;
— Kling, Seedance, Veo или аналогичные модели;
— генерация и редактирование изображений;
— prompt engineering;
— сильное монтажное мышление;
— Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог;
— понимание motion design и compositing;
— опыт управления или обучения команды.
ComfyUI, LoRA, open-source модели и создание воспроизводимых AI-workflows будут большим преимуществом.
💼 Условия:
— полностью удалённая работа;
— full-time;
— оформление в штат;
— 1 200–1 500 € с перспективой роста;
— график 5/2 с гибким началом дня;
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска;
— 3 оплачиваемых sick days.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Ulia_1495
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Вакансия: Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++)
Компания: Grand Games AV
О нас:
Grand Games — команда, создающая масштабные мобильные игры. Наш флагман — RP Grand, который уже покорил App Store и Google Play, преодолев отметку в 15+ миллионов скачиваний! Сообщество растет с каждым днем, и мы ищем опытного разработчика с сильным бэкграундом в аналогичных мобильных проектах, готового брать на себя сложные задачи и развивать проект вместе с нами.
Требования:
• Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4
• Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android)
• Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS)
Будет плюсом:
• Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром
• Знание JavaScript / Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Достойная заработная плата: высокий оклад + прозрачная система бонусов за результат
• Карьерный рост: возможность возглавить направления и влиять на архитектуру продукта
• Участие в разработке новых продуктов с нуля и масштабирование многомиллионного флагмана
• Полная удалённая работа и гибкий график — работайте там, где удобно
• Сильное окружение, максимум свободы в решениях и отсутствие бюрократии
Отклики и резюме ждем на почту: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Grand Games AV
О нас:
Grand Games — команда, создающая масштабные мобильные игры. Наш флагман — RP Grand, который уже покорил App Store и Google Play, преодолев отметку в 15+ миллионов скачиваний! Сообщество растет с каждым днем, и мы ищем опытного разработчика с сильным бэкграундом в аналогичных мобильных проектах, готового брать на себя сложные задачи и развивать проект вместе с нами.
Требования:
• Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4
• Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android)
• Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS)
Будет плюсом:
• Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром
• Знание JavaScript / Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Достойная заработная плата: высокий оклад + прозрачная система бонусов за результат
• Карьерный рост: возможность возглавить направления и влиять на архитектуру продукта
• Участие в разработке новых продуктов с нуля и масштабирование многомиллионного флагмана
• Полная удалённая работа и гибкий график — работайте там, где удобно
• Сильное окружение, максимум свободы в решениях и отсутствие бюрократии
Отклики и резюме ждем на почту: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Team assistant
Москва, офис
Сейчас мы ищем в команду человека на роль team assistant. У нас уютный офис в коворкинге на м. Водный стадион и нам нужен хранитель офиса, человек, который будет ежедневно находиться в офисе и помогать команде с документацией.
Вам с нами, если:
– Вам нравится структурировать и упорядочивать информацию
– Вы умеете и любите работать с большим количеством документов
– Вы открыты и готовы помогать коллегам, которые просят срочно отправить/принять документы
- Вы знаете какую волшебную кнопку нажать, чтобы коллеги получили то, что хотят и связались с тем, с кем надо
Основные обязанности:
– Отправка и забор документов с Почты (в пешей доступности от офиса)
– Отправка документов курьером (СДЭК, Достависта) и приём документов в офисе
– Подписание и сканирование документов
– Хранение оригиналов в офисе
– Ведение электронного реестра документов
– Телефония
– Ситуативно: сбор и отправка подарков клиентам и велком пэков для сотрудников
Бонусы
– Отличная команда, где верят друг в друга
– Контактное руководство
– Креативный рост (если есть еще задачи, которые вам интересны, дайте нам знать)
- Профессиональный рост
Откликнуться: ссылка на гугл форму
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Москва, офис
Сейчас мы ищем в команду человека на роль team assistant. У нас уютный офис в коворкинге на м. Водный стадион и нам нужен хранитель офиса, человек, который будет ежедневно находиться в офисе и помогать команде с документацией.
Вам с нами, если:
– Вам нравится структурировать и упорядочивать информацию
– Вы умеете и любите работать с большим количеством документов
– Вы открыты и готовы помогать коллегам, которые просят срочно отправить/принять документы
- Вы знаете какую волшебную кнопку нажать, чтобы коллеги получили то, что хотят и связались с тем, с кем надо
Основные обязанности:
– Отправка и забор документов с Почты (в пешей доступности от офиса)
– Отправка документов курьером (СДЭК, Достависта) и приём документов в офисе
– Подписание и сканирование документов
– Хранение оригиналов в офисе
– Ведение электронного реестра документов
– Телефония
– Ситуативно: сбор и отправка подарков клиентам и велком пэков для сотрудников
Бонусы
– Отличная команда, где верят друг в друга
– Контактное руководство
– Креативный рост (если есть еще задачи, которые вам интересны, дайте нам знать)
- Профессиональный рост
Откликнуться: ссылка на гугл форму
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Заработная плата: от 600 до 800$ за креатив
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Описание вакансии:
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl;=ru
Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing
Что предстоит делать:
* Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
* Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
* Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
* Понимание динамической композиции;
* Создание новых игровых механик на Blueprints
* Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
* Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
* Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
* Профессиональное владение Unreal Engine;
* Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
* Понимание работы систем частиц Niagara;
* Создание разных шейдеров;
* Уверенная работа с Sequencer;
* Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
* Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
* Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
* Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
* Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
* Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
* Базовое знание любого языка программирования
* Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Что мы предлагаем:
* Полная удалёнка. Работаем из любой точки
* Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
* Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
* Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
* Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
* Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Сколько этапов интервью, с кем?
* 1 этап: Короткий Q&A; текстом + зарплатные ожидания
* 2 этап: Собеседование
* 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакты для отклика соискателя: Кристина https://t.me/korobkowave
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 600 до 800$ за креатив
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Описание вакансии:
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl;=ru
Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing
Что предстоит делать:
* Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
* Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
* Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
* Понимание динамической композиции;
* Создание новых игровых механик на Blueprints
* Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
* Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
* Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
* Профессиональное владение Unreal Engine;
* Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
* Понимание работы систем частиц Niagara;
* Создание разных шейдеров;
* Уверенная работа с Sequencer;
* Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
* Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
* Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
* Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
* Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
* Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
* Базовое знание любого языка программирования
* Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Что мы предлагаем:
* Полная удалёнка. Работаем из любой точки
* Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
* Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
* Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
* Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
* Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Сколько этапов интервью, с кем?
* 1 этап: Короткий Q&A; текстом + зарплатные ожидания
* 2 этап: Собеседование
* 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакты для отклика соискателя: Кристина https://t.me/korobkowave
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D-художник / аниматор для слота Chef Battle: Kitchen Crown
Ищем специалиста, который сможет довести персонажей и игровые элементы от эскизов до готовых рисунков и анимаций для интеграции в игру.
Что предстоит делать:
- Доработать и отрисовать трёх шефов: внешность, позы, эмоции, инструменты и реквизит.
- Создать согласованный набор символов: девять блюд, Wild, Scatter и специальный Pasta Wild.
- Подготовить персонажей к анимации: разделить на слои, дорисовать скрытые части, подготовить подвижные детали.
- Анимировать ожидание, реакции, подготовку и выполнение специальных приёмов, получение наград и победу.
- Сделать анимации появления, выигрыша и исчезновения символов.
- Создать игровые эффекты: огонь, пар, соус, движение пасты, блики и акценты бонусных событий.
- Подготовить исходники и экспорты по требованиям разработчика, участвовать в проверке графики внутри игры.
Что нужно уметь:
- Уверенно рисовать стилизованных персонажей, еду и предметы: форма, цвет, свет, композиция.
- Поддерживать единый стиль, масштаб и детализацию во всём наборе графики.
- Передавать характер через позы, мимику и движение.
- Владеть основами анимации: таймингом, подготовкой движения, ускорением и замедлением, инерцией, плавными циклами.
- Сохранять читаемость символов и эффектов на небольшом мобильном экране.
- Готовить аккуратные редактируемые исходники с понятными слоями и названиями.
- Работать по ТЗ, оценивать сроки, учитывать обратную связь и заранее обозначать сложности.
- Создавать оригинальную графику с возможностью коммерческого использования и передачи исходников.
Что прислать в отклике:
- Портфолио: 3–5 наиболее подходящих работ.
- Видео или GIF с анимацией персонажей и игровых элементов.
- Описание личного вклада в представленные проекты: рисунок, подготовка персонажа к анимации, анимация, эффекты.
- Инструменты, в которых работаете.
- Стоимость работы, доступность и возможную дату старта.
Для отклика писать @vik_hrst✍️
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем специалиста, который сможет довести персонажей и игровые элементы от эскизов до готовых рисунков и анимаций для интеграции в игру.
Что предстоит делать:
- Доработать и отрисовать трёх шефов: внешность, позы, эмоции, инструменты и реквизит.
- Создать согласованный набор символов: девять блюд, Wild, Scatter и специальный Pasta Wild.
- Подготовить персонажей к анимации: разделить на слои, дорисовать скрытые части, подготовить подвижные детали.
- Анимировать ожидание, реакции, подготовку и выполнение специальных приёмов, получение наград и победу.
- Сделать анимации появления, выигрыша и исчезновения символов.
- Создать игровые эффекты: огонь, пар, соус, движение пасты, блики и акценты бонусных событий.
- Подготовить исходники и экспорты по требованиям разработчика, участвовать в проверке графики внутри игры.
Что нужно уметь:
- Уверенно рисовать стилизованных персонажей, еду и предметы: форма, цвет, свет, композиция.
- Поддерживать единый стиль, масштаб и детализацию во всём наборе графики.
- Передавать характер через позы, мимику и движение.
- Владеть основами анимации: таймингом, подготовкой движения, ускорением и замедлением, инерцией, плавными циклами.
- Сохранять читаемость символов и эффектов на небольшом мобильном экране.
- Готовить аккуратные редактируемые исходники с понятными слоями и названиями.
- Работать по ТЗ, оценивать сроки, учитывать обратную связь и заранее обозначать сложности.
- Создавать оригинальную графику с возможностью коммерческого использования и передачи исходников.
Что прислать в отклике:
- Портфолио: 3–5 наиболее подходящих работ.
- Видео или GIF с анимацией персонажей и игровых элементов.
- Описание личного вклада в представленные проекты: рисунок, подготовка персонажа к анимации, анимация, эффекты.
- Инструменты, в которых работаете.
- Стоимость работы, доступность и возможную дату старта.
Для отклика писать @vik_hrst✍️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity Developer на PC-игры
Ищем разработчика на игры в жанре симуляторов и айдлеров (рефы: Quarantine Zone, A Game About Digging A Hole, DarkBazaar и т.д.).
Что делать:
• Полный цикл разработки
• Верстка UI
• Делать круто, не круто не делать
Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт быстрой и автономной разработки.
Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Шейдеры, GPU Instancing, Cinemachine
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/g5bXtYEKVUinwg167
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем разработчика на игры в жанре симуляторов и айдлеров (рефы: Quarantine Zone, A Game About Digging A Hole, DarkBazaar и т.д.).
Что делать:
• Полный цикл разработки
• Верстка UI
• Делать круто, не круто не делать
Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт быстрой и автономной разработки.
Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Шейдеры, GPU Instancing, Cinemachine
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/g5bXtYEKVUinwg167
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.
Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.
Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.
Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:
Отправьте:
Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.
Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.
ТГ https://t.me/Merhants
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.
Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.
Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.
Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:
Отправьте:
Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.
Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.
ТГ https://t.me/Merhants
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Вакансия мечты в GameDev.
Remote. Международная команда. Зарплата в $/€.
Портфолио есть. Опыт есть. Unreal/Unity/Blender знаешь.
А потом на собеседовании:
“Tell me about yourself.”
И ты такой: 🗿
Если английский нужен вам не для галочки в резюме, а для реальной работы — Not Only IT English.
Разбираем английский для:
🎤 собеседований
💬 рабочих созвонов
🎮 общения с международной командой
📧 переписки
🤖 AI-инструментов для практики
English for people who work in IT, Digital & GameDev.
👉 @NotOnlyITEnglish
Remote. Международная команда. Зарплата в $/€.
Портфолио есть. Опыт есть. Unreal/Unity/Blender знаешь.
А потом на собеседовании:
“Tell me about yourself.”
И ты такой: 🗿
Если английский нужен вам не для галочки в резюме, а для реальной работы — Not Only IT English.
Разбираем английский для:
🎤 собеседований
💬 рабочих созвонов
🎮 общения с международной командой
📧 переписки
🤖 AI-инструментов для практики
English for people who work in IT, Digital & GameDev.
👉 @NotOnlyITEnglish
👍1