▪️Вакансия: Community Manager
▪️Компания: Order of Meta
Мы Order of Meta, финский разработчик игра с офисом в Эспоо, Финляндии. Разрабатываем кроссплатформенный экстракшн шутер, и ищем с команду Community Manager.
▪️Важно:
- соответствующий опыт, увлеченность и техническая подкованность в области социальных сетей;
- знание тенденций и ориентиров в области СМ;
- отличные коммуникативные навыки, как устные, так и письменные на английском языке (уровень С1 минимум).
▪️Обязательно: большой игровой опыт в шутерах.
▪️Вы будете отвечать за создание и реализацию стратегии сообществ, поддержку здоровых сообществ, производство и публикацию интересного контента и коммуникаций для игровых сообществ, таких как посты в блоге, посты в социальных сетях (Discord, Reddit, Instagram и т.д.), видео и все, что вы считаете нужным. Кроме того, вы будете работать с отзывами и оценками на платформах дистрибуции игр.
📩 За подробностями прошу в личку к @kristelli
▪️Компания: Order of Meta
Мы Order of Meta, финский разработчик игра с офисом в Эспоо, Финляндии. Разрабатываем кроссплатформенный экстракшн шутер, и ищем с команду Community Manager.
▪️Важно:
- соответствующий опыт, увлеченность и техническая подкованность в области социальных сетей;
- знание тенденций и ориентиров в области СМ;
- отличные коммуникативные навыки, как устные, так и письменные на английском языке (уровень С1 минимум).
▪️Обязательно: большой игровой опыт в шутерах.
▪️Вы будете отвечать за создание и реализацию стратегии сообществ, поддержку здоровых сообществ, производство и публикацию интересного контента и коммуникаций для игровых сообществ, таких как посты в блоге, посты в социальных сетях (Discord, Reddit, Instagram и т.д.), видео и все, что вы считаете нужным. Кроме того, вы будете работать с отзывами и оценками на платформах дистрибуции игр.
📩 За подробностями прошу в личку к @kristelli
👍4🔥2🥴1
▫️Вакансия: Artist/Illustrator
▫️Компания: GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
🔺Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist|Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
🔺Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
🔺Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полнове владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
🔺Будет плюсом
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
🔺Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат - удалёнка.
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания. ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ЗАРУБЕЖНОГО СЧЕТА.
🔺КОНТАКТ @NSmolyakova
▫️Компания: GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
🔺Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist|Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
🔺Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
🔺Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полнове владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
🔺Будет плюсом
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
🔺Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат - удалёнка.
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания. ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ЗАРУБЕЖНОГО СЧЕТА.
🔺КОНТАКТ @NSmolyakova
👍5🔥2👎1
🔹️Вакансия: Weapon Artist (Офис Минск)
🔹️Компания: Gamemod
Сейчас активно ищут художника по оружию на проект в sci-fi реализме. Разработка на движке UE5.3.
🔹️Требования:
2+ года опыта на позиции художника по оружию.
Работа с Zbrush, Blender или Maya, Photoshop, Substance Painter или Mari.
Опыт работы с игровым движком UE4\5.
Знание методов моделирования под игровые движки ( PBR, normal, displacement и т.д.).
🔹️Обязанности:
Создание высокореалистичных моделей оружия.
Преобразование 2D или CAD концептов и справочные материалы в высококачественные 3D модели с текстурами.
Оптимизация моделей под игровой движок.
Оформление: в штат, full-time.
P.S Данная вакансия предусматривает тестовое задание.
📧 Контакты:
LinkedIn: Valeria Mazyakova
🔹️Компания: Gamemod
Сейчас активно ищут художника по оружию на проект в sci-fi реализме. Разработка на движке UE5.3.
🔹️Требования:
2+ года опыта на позиции художника по оружию.
Работа с Zbrush, Blender или Maya, Photoshop, Substance Painter или Mari.
Опыт работы с игровым движком UE4\5.
Знание методов моделирования под игровые движки ( PBR, normal, displacement и т.д.).
🔹️Обязанности:
Создание высокореалистичных моделей оружия.
Преобразование 2D или CAD концептов и справочные материалы в высококачественные 3D модели с текстурами.
Оптимизация моделей под игровой движок.
Оформление: в штат, full-time.
P.S Данная вакансия предусматривает тестовое задание.
📧 Контакты:
LinkedIn: Valeria Mazyakova
👍4❤1🥰1
▫️Вакансия: Middle UX/UI Designer
▫️Компания: Falconium FZ LLC
В игровой проект XENNA ищем UX/UI Middle Designer.
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (http://sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Обязанности:
- Полностью вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов;
- Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем;
- Создать и развивать дизайн-систему;
- Оформлять и поддерживать UI Kit;
- Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Отрисовывать и расставлять 2D элементы в соответствии с ТЗ (UI/UX);
- Создание 2D иконок.
Требования:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Опыт в UX/UI не менее 3-х лет;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля;
- Опыт в разработке дизайна game-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем;
- Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop;
- Обязательное наличие портфолио с примерами GUI.
Будет плюсом:
- Умение находить и рисовать FLAT игровые иконки;
- Профильное художественное образование;
Условия:
- Зарплата от 1500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
▫️Компания: Falconium FZ LLC
В игровой проект XENNA ищем UX/UI Middle Designer.
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (http://sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Обязанности:
- Полностью вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов;
- Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем;
- Создать и развивать дизайн-систему;
- Оформлять и поддерживать UI Kit;
- Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Отрисовывать и расставлять 2D элементы в соответствии с ТЗ (UI/UX);
- Создание 2D иконок.
Требования:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Опыт в UX/UI не менее 3-х лет;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля;
- Опыт в разработке дизайна game-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем;
- Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop;
- Обязательное наличие портфолио с примерами GUI.
Будет плюсом:
- Умение находить и рисовать FLAT игровые иконки;
- Профильное художественное образование;
Условия:
- Зарплата от 1500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
👍4🔥1
🔸️Вакансия: Тестировщик (Офис Спб)
🔸️Компания: Pride Games
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Задачи:
Тестировать мобильные игры (Idle RPG);
🧩Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление;
🧩Проводить регрессионное тестирование;
🧩Локализовать трудновоспроизводимые проблемы;
🧩Постоянно быть в контакте с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения.
Мы будем рады видеть тебя в команде, если ты:
Имеешь техническое образование;
🔥Любишь игры так же, как их любим мы;
🔥Ценишь не только качество, но и удобство продуктов;
🔥Работал(а) с Unity;
🔥Понимаешь базовые принципы программирования.
Мы предлагаем:
️Возможности профессионального развития и карьерного роста;
⭐️Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня,
100% оплата больничного;
⭐️Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
⭐️Гибкое начало рабочего дня - до 11:00;
⭐️3 дополнительных day off в год;
⭐️Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская (г.Санкт-Петербург). Рассматриваем кандидатом со всей России и готовы помочь с релокацией.
Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/94324494?hhtmFrom=employer_vacancies
Наши проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Pride+Games&hl=ru&gl=US
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/KarinaYusu
🔸️Компания: Pride Games
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Задачи:
Тестировать мобильные игры (Idle RPG);
🧩Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление;
🧩Проводить регрессионное тестирование;
🧩Локализовать трудновоспроизводимые проблемы;
🧩Постоянно быть в контакте с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения.
Мы будем рады видеть тебя в команде, если ты:
Имеешь техническое образование;
🔥Любишь игры так же, как их любим мы;
🔥Ценишь не только качество, но и удобство продуктов;
🔥Работал(а) с Unity;
🔥Понимаешь базовые принципы программирования.
Мы предлагаем:
️Возможности профессионального развития и карьерного роста;
⭐️Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня,
100% оплата больничного;
⭐️Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
⭐️Гибкое начало рабочего дня - до 11:00;
⭐️3 дополнительных day off в год;
⭐️Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская (г.Санкт-Петербург). Рассматриваем кандидатом со всей России и готовы помочь с релокацией.
Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/94324494?hhtmFrom=employer_vacancies
Наши проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Pride+Games&hl=ru&gl=US
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/KarinaYusu
👍3🤔1
🔹️Вакансия: Senior/Lead Game designer
🔹️Компания: Game Gears
Заработная плата: 3-4к eur (нужен личный международный счет)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
По процессу:
Кто ревьюит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в личные сообщения в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🔹️Компания: Game Gears
Заработная плата: 3-4к eur (нужен личный международный счет)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
По процессу:
Кто ревьюит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в личные сообщения в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer
👍3🔥3👎2
🔹️Вакансия: Геймдизайнер / Помощник продюсера.
🔹️Компания: PlayDucky (проект "Melon Sandbox")
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >30 млн. раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов.
Кого ищем:
Геймдизайнера/Помощника продюсера
(по обязанностям - 2/3 геймдизайн и аналитика по проекту и 1/3 постановка и контроль задачек в трекере + первичное принятие реализации перед отдачей в QA)
Что ожидаем:
- Идеально, если ты имеешь опыт как ГД в продакшн-проекте с активной аудиторией и хочешь сделать LevelUp по обязанностям - стать ближе к продюсированию и оперированию проектом.
- Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU, с большим количеством графиков метрик в вашем дашборде.
- Понимание не только основных показателей проекта (DAU/retention) но и более глубоких.
- Супер большой плюс если ты понимаешь жизненный цикл тикетов в производстве.
- ВАЖНО: Мы с пониманием относимся к ребятам с небольшим опытом, но конкретно в этом проекте мы ожидаем, что у соискателя будет 3+ лет с продакшн-проектом (желательно не "чистый"" ГК), Спасибо!
Что надо будет делать:
- Принимать желания по фичам от продукт-овенра, прорабатывать их в ГДД документ, формализовать в задачи для разработки.
- Отсматривать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать фидбек.
- Следить за составом релиза в трекере, актуализировать приоритеты и статус задачек.
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: официальное трудоустройство в РФ, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
Telegram: https://t.me/belikova_s
🔹️Компания: PlayDucky (проект "Melon Sandbox")
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >30 млн. раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов.
Кого ищем:
Геймдизайнера/Помощника продюсера
(по обязанностям - 2/3 геймдизайн и аналитика по проекту и 1/3 постановка и контроль задачек в трекере + первичное принятие реализации перед отдачей в QA)
Что ожидаем:
- Идеально, если ты имеешь опыт как ГД в продакшн-проекте с активной аудиторией и хочешь сделать LevelUp по обязанностям - стать ближе к продюсированию и оперированию проектом.
- Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU, с большим количеством графиков метрик в вашем дашборде.
- Понимание не только основных показателей проекта (DAU/retention) но и более глубоких.
- Супер большой плюс если ты понимаешь жизненный цикл тикетов в производстве.
- ВАЖНО: Мы с пониманием относимся к ребятам с небольшим опытом, но конкретно в этом проекте мы ожидаем, что у соискателя будет 3+ лет с продакшн-проектом (желательно не "чистый"" ГК), Спасибо!
Что надо будет делать:
- Принимать желания по фичам от продукт-овенра, прорабатывать их в ГДД документ, формализовать в задачи для разработки.
- Отсматривать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать фидбек.
- Следить за составом релиза в трекере, актуализировать приоритеты и статус задачек.
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: официальное трудоустройство в РФ, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
Telegram: https://t.me/belikova_s
👍4🔥1🥰1
🔹️Вакансия: Ведущий художник/Art Lead (Гибрид Спб)
🔹️Компания: PatternMasters
Описание:
Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы ставим цели всегда двигаться вперед и выпускать технологичные и интересные игры.
C нетерпением ждем в свою команду талантливого Art Lead, способного реализовать свои творческие амбиции и вдохновить свою команду
Что мы готовы предложить:
- Возможность предлагать и реализовывать идеи
- Интересные задачи по разработке всего визуального мира казуальной игры
- ТК РФ, белая зарплата, рабочее место в офисе
- Гибкий график работы
Предстоящие задачи:
- Формирование общего визуального стиля игрового проекта
- Создание ключевого арта для проекта
- Разработка гайдлайнов и инструкций для команды, оптимизация процессов производства арта
- Работа с командой, контроль и обратная связь на ключевых этапах
- Составление плана работ, контроль сроков выполнения и качества визуала на проекте
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции ведущего художника от 3-х лет
- Понимание пайплайна производства 2D арт-контента
- Отличные знания композиции, динамики, формы и цвета, отраженные в портфолио
- Понимание рынка мобильных игр, насмотренность
- Понимание целей компании и маркетинговых целей проекта
- Умение структурно и ясно доносить свои мысли и давать корректный обратную связь
- Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой
Плюсом будет:
- Опыт работы в Unity от года, знание особенностей мобильной разработки и требований к визуалу в мобильных играх
- Огромный плюс умение создавать UI|UX и наличие таких работ в портфолио
- Также плюсом будут навыки анимации и понимание динамики игрового flow
- Умение работать с нейросетями (Midjourney; Stable Diffusion)
- Любовь к казуальным играм
Доп. информация: https://patterns.games
Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru
🔹️Компания: PatternMasters
Описание:
Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы ставим цели всегда двигаться вперед и выпускать технологичные и интересные игры.
C нетерпением ждем в свою команду талантливого Art Lead, способного реализовать свои творческие амбиции и вдохновить свою команду
Что мы готовы предложить:
- Возможность предлагать и реализовывать идеи
- Интересные задачи по разработке всего визуального мира казуальной игры
- ТК РФ, белая зарплата, рабочее место в офисе
- Гибкий график работы
Предстоящие задачи:
- Формирование общего визуального стиля игрового проекта
- Создание ключевого арта для проекта
- Разработка гайдлайнов и инструкций для команды, оптимизация процессов производства арта
- Работа с командой, контроль и обратная связь на ключевых этапах
- Составление плана работ, контроль сроков выполнения и качества визуала на проекте
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции ведущего художника от 3-х лет
- Понимание пайплайна производства 2D арт-контента
- Отличные знания композиции, динамики, формы и цвета, отраженные в портфолио
- Понимание рынка мобильных игр, насмотренность
- Понимание целей компании и маркетинговых целей проекта
- Умение структурно и ясно доносить свои мысли и давать корректный обратную связь
- Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой
Плюсом будет:
- Опыт работы в Unity от года, знание особенностей мобильной разработки и требований к визуалу в мобильных играх
- Огромный плюс умение создавать UI|UX и наличие таких работ в портфолио
- Также плюсом будут навыки анимации и понимание динамики игрового flow
- Умение работать с нейросетями (Midjourney; Stable Diffusion)
- Любовь к казуальным играм
Доп. информация: https://patterns.games
Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru
👍4❤2🥰1
🔸️Вакансия: CRM manager
🔸️Компания: Lesta Games
Подробная инфармация: https://hh.ru/vacancy/93459729
Специалиста ищем в офис в Москве (удаленки и гибрида нет).
З/п от 130 000 р.
📩 Можно писать @Uminu — пообщаемся!
🔸️Компания: Lesta Games
Подробная инфармация: https://hh.ru/vacancy/93459729
Специалиста ищем в офис в Москве (удаленки и гибрида нет).
З/п от 130 000 р.
📩 Можно писать @Uminu — пообщаемся!
👍4🔥1🤔1
🔹️Вакансия: 3D Motion Designer в игровой маркетинг (парт-тайм)
🔹️Компания: Crada
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм (Blender / Cinema4D / Unreal Engine / Unity).
🧩 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, примеры видео.
🧩 Требования:
- Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.);
- Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне).
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada));
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
🧩 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.
📩 Если интересно, заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
🔹️Компания: Crada
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм (Blender / Cinema4D / Unreal Engine / Unity).
🧩 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, примеры видео.
🧩 Требования:
- Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.);
- Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне).
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada));
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
🧩 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.
📩 Если интересно, заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
👍4🤡2
▫️Вакансия: 2D artist
▫️Компания: JustMoby
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного 2D-художника.
▫️Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
- Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
- Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
- Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
- Подготовка файлов для интеграции в проект.
▫️Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
- Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
- Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.
▫️Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Большой игровой опыт и насмотренность;
Навыки работы в 3D;
- Использование нейросетей в работе;
- Навыки фотобаша;
- Опыт в UI/UX дизайне;
- Опыт переработки ассетов.
▫️Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
📩 Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4
▫️Компания: JustMoby
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного 2D-художника.
▫️Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
- Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
- Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
- Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
- Подготовка файлов для интеграции в проект.
▫️Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
- Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
- Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.
▫️Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Большой игровой опыт и насмотренность;
Навыки работы в 3D;
- Использование нейросетей в работе;
- Навыки фотобаша;
- Опыт в UI/UX дизайне;
- Опыт переработки ассетов.
▫️Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
📩 Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4
👍4❤1🥴1
З/п: от 200 000 до 220 000 руб.
🔹️Необходимые знания/обязанности:
- Настраивать инфраструктуру для отдельных проектов, реализовать и поддерживать стратегию развития инфраструктуры, настройка CI/CD процессов, контейнеризация
- развитие высоконагруженных проектов
- Администрирование и поддержка серверной инфраструктуры
- Поддержка безопасности
- Внедрение и обслуживание систем мониторинга и логирования
- Документация
• Опыт работы в высоконагруженных проектах
• Свободно владеете Linux, понимаете принципы работы сетевых протоколов
• Понимание принципов построения отказоустойчивых систем работающих в условиях большой нагрузки
• Знание Nginx
• Знание систем автоматизации администрирования (Ansible, Chef, CFengine, Puppet – как плюс)
• Понимание работы основных сетевых сервисов и стека TCP/IP
• Большое Опыт работы с Kubernetes, Docker, Github, Bitbucket
• Понимание работы с системами контроля версий (Git/SVN)
• Умение развертывать процессы CI/CD, опыт работы с Gitlab-CI
• Знания в области распределения нагрузки и масштабирования
• Опыт автоматизации на скриптовых языках (shell/perl/python/etc)
• Умеете интегрировать и поддерживать системы мониторинга (Grafana, Prometheus)
• Опыт работы с TerraForm, Ansible (IaC, Infrastructure as Code)
🔹️Задачи:
Разбираться и решать возникающие технические проблемы.
Проблемы разноплановые, они включают:
- Низкоуровневые вопросы, нюансы работы используемой специальной периферии, нюансы работы systemd, x-сервера, самописных скриптов на bash;
- Вопросы взаимодействия компонент решения друг с другом, нюансы используемых сетевых протоколов;
- Большое количество устройств и большое общее количество собираемой с них информации. Есть централизованное хранилище в ClickHouse, часто нужно выбирать и обобщать данные из него
📩 Контакты: @kozminaekaterina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
🔹️Вакансия: Sound Designer
🔹️Компания: Two Headed Shark
Всем привет! Мы ищем увлеченного Sound Designer для создания звукового оформления нашего мобильного гоночного проекта Tuning Club Online.
80% времени тебе нужно будет работать над звуками машин: набор оборотов (низкие, средние, высокие), переключение передач, набор скорости, задний ход, турбины, скрип шин и т.п.
🔹️Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
🔹️Что нужно делать:
- Создавать звуковое оформление игры (звуки машин, звуковой ландшафт, атмосфера, интерактивные элементы) с помощью FMOD;
- Настраивать, изменять и оптимизировать звуки в Unity;
- Участвовать в обсуждениях, помогать в интеграции звуков и музыки в проект, взаимодействовать с командой.
- Создавать саундтреки и SFX.
🔹️Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы в игровой индустрии (крайне желательно);
- Знание Unity на необходимом уровне;
- Опыт работы с FMOD Studio;
- Способность придумывать и создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества;
- Наличие портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
🔹️Плюсом будет:
- Любовь к машинам и к гоночным играм.
🔹️Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
📩 Для отклика заполни, пожалуйста, небольшую анкету: https://forms.gle/9WrLSxL2sGRx9ywB9
🔹️Компания: Two Headed Shark
Всем привет! Мы ищем увлеченного Sound Designer для создания звукового оформления нашего мобильного гоночного проекта Tuning Club Online.
80% времени тебе нужно будет работать над звуками машин: набор оборотов (низкие, средние, высокие), переключение передач, набор скорости, задний ход, турбины, скрип шин и т.п.
🔹️Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
🔹️Что нужно делать:
- Создавать звуковое оформление игры (звуки машин, звуковой ландшафт, атмосфера, интерактивные элементы) с помощью FMOD;
- Настраивать, изменять и оптимизировать звуки в Unity;
- Участвовать в обсуждениях, помогать в интеграции звуков и музыки в проект, взаимодействовать с командой.
- Создавать саундтреки и SFX.
🔹️Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы в игровой индустрии (крайне желательно);
- Знание Unity на необходимом уровне;
- Опыт работы с FMOD Studio;
- Способность придумывать и создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества;
- Наличие портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
🔹️Плюсом будет:
- Любовь к машинам и к гоночным играм.
🔹️Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
📩 Для отклика заполни, пожалуйста, небольшую анкету: https://forms.gle/9WrLSxL2sGRx9ywB9
👍2
Требуемый опыт работы: 3 года
Проектная занятость, удаленная работа
Greenpixel - разработчик таких игр, как Merge Hotel Empire, Merge Family и Prey Day: Survival, ищет талантливого 3D-Animator (Blender) для создания персонажных анимаций для рекламных роликов, с уклоном в 3D Generalist с умениями работать с 3д сценой, от layout до настройки света и материалов. Работа в отделе маркетинга, в котором создаются креативы и синематики. При желании, в будущем, вы сможете развиваться в смежных направлениях.
🔹️Обязанности:
- Разработка 3д анимаций персонажей и объектов
- Анимация на основе статичной раскадровки с хорошей динамикой и темпом
- Риггинг персонажей, скиннинг персонажей (Базовый уровень)
- Редактирование существующих анимаций
- Сборка сцены из существующих ассетов
🔹️Требования:
- Отличное знание Blender
- Знание принципов анимации и повествования
- Хорошие чувство вкуса и креативность
- Умение настроить сцену и свет на базовом уровне
- Хорошие коммуникативные навыки и навыки работы в команде
🔹️Будет плюсом:
- Углубленные навыки настройки риггинга, shape keys (blend shapes)
- Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity
- Опыт создания FX
- Умение работы в After Effects
- Навыки работы с AI
Стилистика, в которой мы хотим работать:
1) https://drive.google.com/file/d/1yX9sNSrjJc6KdLw_S_dyQxKf4OFcBgRF/view?usp=drive_link
2) https://drive.google.com/file/d/1zRim__qPMKfgOfRebGN7Yc_wBpiaLMjY/view?usp=drive_link
🔹️У нас есть для тебя:
- Удаленная работа;
- Гибкий график работы;
- Достойная зарплата;
- Дружная команда, нацеленная на совместное развитие.
📩 Писать: @Dmitrii_greenpixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
🟢Вакансия: UI/UX Artist
🟢Компания: THC Games
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Нам 2 года, за это время мы сделали 40+ проектов, 20 из которых вышли в стор.
🔹️Задачи:
— Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
— Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе, стилистических;
— Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
— Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.
🔹️Для нас важно:
— Опыт работы в мобильном геймдеве в области UX/UI от 1 года и больше;
— Актуальное портфолио с реализованными проектами;
— Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
— Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
— Внимательное отношение к деталям;
— Умение работать самостоятельно и в команде;
— Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.
🔹️Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
— Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
— Умение создавать интерактивные прототипы.
🔹️Мы предлагаем:
— Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
— Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
— Фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
— Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
— Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании
____
ссылка на вакансию https://hh.ru/vacancy/96285902?hhtmFrom=vacancy_edit
ссылка на проект https://goo.su/ntmZfMe
контакт рекрутера https://t.me/PUSK_HR
🟢Компания: THC Games
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Нам 2 года, за это время мы сделали 40+ проектов, 20 из которых вышли в стор.
🔹️Задачи:
— Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
— Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе, стилистических;
— Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
— Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.
🔹️Для нас важно:
— Опыт работы в мобильном геймдеве в области UX/UI от 1 года и больше;
— Актуальное портфолио с реализованными проектами;
— Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
— Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
— Внимательное отношение к деталям;
— Умение работать самостоятельно и в команде;
— Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.
🔹️Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
— Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
— Умение создавать интерактивные прототипы.
🔹️Мы предлагаем:
— Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
— Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
— Фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
— Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
— Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании
____
ссылка на вакансию https://hh.ru/vacancy/96285902?hhtmFrom=vacancy_edit
ссылка на проект https://goo.su/ntmZfMe
контакт рекрутера https://t.me/PUSK_HR
👍4🥰1
🔹️Вакансия: Game designer/Геймдизайнер
🔹️Работодатель: PlayTeam
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
И сейчас мы в поисках универсального геймдизайнера на наш топовый проект FamilyHotel
🔹️Требования:
- Опыт разработки мобильных казуальных в жанре матч3 игр от 2х лет
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;
🔹️Плюсом будет:
- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;
- Опыт работы с Unity (минимальный, но все же);
- Опыт участия в проектировании игровых подсистем проекта – админки, системы статистики, системы античита и др.
🔹️Обязанности
- Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ.
- Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме.
- Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса.
📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/39QeWh или на почту hr@play.team
🔹️Работодатель: PlayTeam
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
И сейчас мы в поисках универсального геймдизайнера на наш топовый проект FamilyHotel
🔹️Требования:
- Опыт разработки мобильных казуальных в жанре матч3 игр от 2х лет
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;
🔹️Плюсом будет:
- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;
- Опыт работы с Unity (минимальный, но все же);
- Опыт участия в проектировании игровых подсистем проекта – админки, системы статистики, системы античита и др.
🔹️Обязанности
- Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ.
- Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме.
- Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса.
📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/39QeWh или на почту hr@play.team
👍3
🔻Вакансия: Community Manager
🔺️Компания: VAMEON
🧑🏽💻 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
1.Создание, оформление, администрирование и модерирование каналов в Discord (основное направление).
2.Также администрирование и модерирование сообществ в 𝕏 (Twitter) и Telegram. Возможно, будут Instagram и Tiktok.
3.Отвечать на вопросы пользователей, предоставлять информацию об игре, вести ГОЛОСОВЫЕ чаты на АНГЛИЙСКОМ и русском языках. В общем, поддержка и развитие дискуссий и активности в сообществах.
4.Проводить AMA, конкурсы, мероприятия, направленные на укрепление сообществ и привлечение новых участников.
5.Создание контент плана на 3 месяца вперёд с логическим выстраиванием контента.
6.Контент-маркетинг: инициирование создания контента, запрос у коллег материалов для контента, публикация контента в социальных сетях для поддержания активности и интереса участников.
🏅 МЫ ОЖИДАЕМ:
1.Владение РАЗГОВОРНЫМ английским языком на уровне C1 или выше.
2.Коммерческий опыт работы комьюнити-менеджером в игровой индустрии от 3 лет.
3.Наличие кейсов, ссылок на сообщества, которые развивали.
4.Опыт развития каналов в Discord – обязателен!
5.Опыт работы с графическими и видео редакторами.
6.Навыки копирайтинга.
7.Активное использование социальных сетей, наличие собственной аудитории.
8.Большой и разнообразный игровой опыт в мобильных играх.
9.Креативность и инициативность в создании контента и взаимодействии с сообществом.
10.Отличные коммуникативные навыки и способность решать конфликты.
🏆 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
1.Опыт работы комьюнити-менеджером на англоязычном рынке.
2.Опыт работы с сервисами аналитики.
3.Опыт работы с сервисами парсинга.
4.Опыт работы с сервисами создания коротких ссылок.
5.Опыт работы с сервисами для проведения конкурсов
⭐️ ОТ НАС:
1.Удалённый формат работы.
2.Гибкий график работы.
3.Работа в молодой международной команде профессионалов.
4.Интересный амбициозный игровой проект.
5.Работа в продуктовой GameDev-студии.
6.Конкурентная заработная плата: 1500-2000$ в зависимости от Вашего опыта и навыков.
✏️ TG: @Tany_Jobs
🔺️Компания: VAMEON
🧑🏽💻 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
1.Создание, оформление, администрирование и модерирование каналов в Discord (основное направление).
2.Также администрирование и модерирование сообществ в 𝕏 (Twitter) и Telegram. Возможно, будут Instagram и Tiktok.
3.Отвечать на вопросы пользователей, предоставлять информацию об игре, вести ГОЛОСОВЫЕ чаты на АНГЛИЙСКОМ и русском языках. В общем, поддержка и развитие дискуссий и активности в сообществах.
4.Проводить AMA, конкурсы, мероприятия, направленные на укрепление сообществ и привлечение новых участников.
5.Создание контент плана на 3 месяца вперёд с логическим выстраиванием контента.
6.Контент-маркетинг: инициирование создания контента, запрос у коллег материалов для контента, публикация контента в социальных сетях для поддержания активности и интереса участников.
🏅 МЫ ОЖИДАЕМ:
1.Владение РАЗГОВОРНЫМ английским языком на уровне C1 или выше.
2.Коммерческий опыт работы комьюнити-менеджером в игровой индустрии от 3 лет.
3.Наличие кейсов, ссылок на сообщества, которые развивали.
4.Опыт развития каналов в Discord – обязателен!
5.Опыт работы с графическими и видео редакторами.
6.Навыки копирайтинга.
7.Активное использование социальных сетей, наличие собственной аудитории.
8.Большой и разнообразный игровой опыт в мобильных играх.
9.Креативность и инициативность в создании контента и взаимодействии с сообществом.
10.Отличные коммуникативные навыки и способность решать конфликты.
🏆 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
1.Опыт работы комьюнити-менеджером на англоязычном рынке.
2.Опыт работы с сервисами аналитики.
3.Опыт работы с сервисами парсинга.
4.Опыт работы с сервисами создания коротких ссылок.
5.Опыт работы с сервисами для проведения конкурсов
⭐️ ОТ НАС:
1.Удалённый формат работы.
2.Гибкий график работы.
3.Работа в молодой международной команде профессионалов.
4.Интересный амбициозный игровой проект.
5.Работа в продуктовой GameDev-студии.
6.Конкурентная заработная плата: 1500-2000$ в зависимости от Вашего опыта и навыков.
✏️ TG: @Tany_Jobs
👍2🔥2🥰1
🔸️Вакансия: Lead QA Engineer
🔸️Работодатель: Xenna
Заработная плата: 2000$-2500$
🔸️Описание вакансии:
Xenna - футуристическая F2P стратегическая игра для мобильных устройств и настольных компьютеров (PC/Mac).
Ссылка на игру: https://xenna.sidusheroes.com/
Игра доступна игрокам по классической модели free-to-play. При этом она является частью метавселенной SIDUS (sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной. Кроме того, она предлагает игрокам механику Play-to-Earn.
Технические особенности: Игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект нацелен на реалистичную, богатую 3D графику с возможностью портирования в будущем на консоли.
Сейчас мы ищем Lead QA Engineer.
🔸️Требования:
- Опыт работы QA Engineer от 3 лет;
- Опыт работы в должности Lead QA Engineer от 1 года;
- Опыт работы с Unity, AppCenter, TestFlight, Android Studio, снифферами трафика;
- Опыт работы с системами контроля версий и системами отслеживания задач (Git + Gitlab, Asana, Notion).
🔸️Будет плюсом:
- Игровой опыт в криптогейминге.
🔸️Задачи:
- Управление командой тестировщиков;
- Проведение тестирования игры: исследовательские тесты, регрессионные проверки, стресс-тесты, проверки UI, юзабилити-тесты, тестирование клиент-серверного взаимодействия;
- Оформление баг-репортов в баг-трекинговой системе Asana/Notion/Google Sheets;
- Разработка, актуализация и оформление тестовой документации: чек-листы, кейсы, планы;
- Оформление регламентов работы внутри команды;
- Взаимодействие с командами разработки и гейм-дизайнерами.
🔸️Мы предлагаем:
- Заработная вилка от 2000$ до 2500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Удаленная работа;
- Ежеквартальные бонусы.
📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Nasyanastasya
🔸️Работодатель: Xenna
Заработная плата: 2000$-2500$
🔸️Описание вакансии:
Xenna - футуристическая F2P стратегическая игра для мобильных устройств и настольных компьютеров (PC/Mac).
Ссылка на игру: https://xenna.sidusheroes.com/
Игра доступна игрокам по классической модели free-to-play. При этом она является частью метавселенной SIDUS (sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной. Кроме того, она предлагает игрокам механику Play-to-Earn.
Технические особенности: Игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект нацелен на реалистичную, богатую 3D графику с возможностью портирования в будущем на консоли.
Сейчас мы ищем Lead QA Engineer.
🔸️Требования:
- Опыт работы QA Engineer от 3 лет;
- Опыт работы в должности Lead QA Engineer от 1 года;
- Опыт работы с Unity, AppCenter, TestFlight, Android Studio, снифферами трафика;
- Опыт работы с системами контроля версий и системами отслеживания задач (Git + Gitlab, Asana, Notion).
🔸️Будет плюсом:
- Игровой опыт в криптогейминге.
🔸️Задачи:
- Управление командой тестировщиков;
- Проведение тестирования игры: исследовательские тесты, регрессионные проверки, стресс-тесты, проверки UI, юзабилити-тесты, тестирование клиент-серверного взаимодействия;
- Оформление баг-репортов в баг-трекинговой системе Asana/Notion/Google Sheets;
- Разработка, актуализация и оформление тестовой документации: чек-листы, кейсы, планы;
- Оформление регламентов работы внутри команды;
- Взаимодействие с командами разработки и гейм-дизайнерами.
🔸️Мы предлагаем:
- Заработная вилка от 2000$ до 2500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Удаленная работа;
- Ежеквартальные бонусы.
📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Nasyanastasya
🥴3👍2
🔸️Вакансия: Программист на Unreal Engine
🔸️Компания: Avalin
Возможна релокация в Краснодар 🌴
▫️Задачи:
- Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.
▫️Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Умение свободно работать в Unreal и с его инструментами;
- Умение работать с визуальной частью (модели, материалы);
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine.
▫️Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.).
▫️О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
📩 По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
🔸️Компания: Avalin
Возможна релокация в Краснодар 🌴
▫️Задачи:
- Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.
▫️Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Умение свободно работать в Unreal и с его инструментами;
- Умение работать с визуальной частью (модели, материалы);
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine.
▫️Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.).
▫️О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
📩 По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
👍2🤔1
🔸️Вакансия: Middle QA
🔸️Компания: Puzzle point
Описание вакансии:
👾 Тестировщик в gamedev, найдись!
Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.
Команда искренне верит, что залог здоровой атмосферы - это профессионализм + достойная оплата труда + легкий налет очаровательной безуминки в глазах, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект, вы точно подружитесь.
Преимущества работы в Puzzle Point:
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Возможность расти и развиваться, лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
- Компенсация 50% трат на обучение, ДМС, спорт и др.
- Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат в соответствии с профессиональным ростом
Кандидат обладает:
- Опытом работы от 6 месяцев в должности QA на казуальных проектах
- Знаниями теории тестирования
- Знанием техник тест-дизайна и применяет их на практике
- Знанием, что такое баг репорт, жизненный цикл бага, тестовые артефакты
Что предстоит:
- Тестирование функционала
- Написание чек-листов
- Создание и актуализация тестовой документации
- Создание баг репортов
- Работа с технической документацией
💌 Отклики с резюме на почту info@talentpowered.team
🔸️Компания: Puzzle point
Описание вакансии:
👾 Тестировщик в gamedev, найдись!
Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.
Команда искренне верит, что залог здоровой атмосферы - это профессионализм + достойная оплата труда + легкий налет очаровательной безуминки в глазах, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект, вы точно подружитесь.
Преимущества работы в Puzzle Point:
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Возможность расти и развиваться, лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
- Компенсация 50% трат на обучение, ДМС, спорт и др.
- Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат в соответствии с профессиональным ростом
Кандидат обладает:
- Опытом работы от 6 месяцев в должности QA на казуальных проектах
- Знаниями теории тестирования
- Знанием техник тест-дизайна и применяет их на практике
- Знанием, что такое баг репорт, жизненный цикл бага, тестовые артефакты
Что предстоит:
- Тестирование функционала
- Написание чек-листов
- Создание и актуализация тестовой документации
- Создание баг репортов
- Работа с технической документацией
💌 Отклики с резюме на почту info@talentpowered.team
👍2❤1
🔹️Вакансия: 3D Artist (Casual)
🔹️Компания: AYGames
Привет!
Сейчас мы ищем 3D artist уровня middle и выше в студию AYGames на проект Cooking Love Stories.
Cooking Love Stories - это мобильная игра в казуальной стилистике, выполненная в 3D, с тайм-менеджмент кором и метой декорирования. Проект находится на этапе тех-лонча, и впереди еще множество интересных задач.
🔹️Что будет входить в задачи:
- Создание low и mid-poly 3D моделей в казуальном стиле.
- Риг моделей для анимации (в том числе для лицевой).
- Модели и текстуры персонажей для анимации.
- Ретопология моделей.
- Текстурирование.
- Анимация 3D моделей.
🔹️Что ожидаем от кандидатов:
- Опыт работы как 3D Artist в казуальных проектах от 3-5 лет.
- ВАЖНО: Знание Blender, в том числи навыки рига в Blender, или же готовность быстро переключиться с другого софта.
- Умение работать в low-poly пайплайне.
- Hand paint текстурирование, понимание работы со светотенью и цветом для создания гармоничной картинки.
- Базовое художественное образование будет большим плюсом.
- Знание английского языка будет вашим преимуществом (нейминг объектов и документация частично ведутся на английском).
- Возможность получать заработную плату на зарубежный счет.
🔹️Что предлагаем:
- Прямой контракт с зарубежным юр. лицом.
- Работа в профессиональной, дружной и состоявшейся команде.
- Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым соискателем
📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Franc00
🔹️Компания: AYGames
Привет!
Сейчас мы ищем 3D artist уровня middle и выше в студию AYGames на проект Cooking Love Stories.
Cooking Love Stories - это мобильная игра в казуальной стилистике, выполненная в 3D, с тайм-менеджмент кором и метой декорирования. Проект находится на этапе тех-лонча, и впереди еще множество интересных задач.
🔹️Что будет входить в задачи:
- Создание low и mid-poly 3D моделей в казуальном стиле.
- Риг моделей для анимации (в том числе для лицевой).
- Модели и текстуры персонажей для анимации.
- Ретопология моделей.
- Текстурирование.
- Анимация 3D моделей.
🔹️Что ожидаем от кандидатов:
- Опыт работы как 3D Artist в казуальных проектах от 3-5 лет.
- ВАЖНО: Знание Blender, в том числи навыки рига в Blender, или же готовность быстро переключиться с другого софта.
- Умение работать в low-poly пайплайне.
- Hand paint текстурирование, понимание работы со светотенью и цветом для создания гармоничной картинки.
- Базовое художественное образование будет большим плюсом.
- Знание английского языка будет вашим преимуществом (нейминг объектов и документация частично ведутся на английском).
- Возможность получать заработную плату на зарубежный счет.
🔹️Что предлагаем:
- Прямой контракт с зарубежным юр. лицом.
- Работа в профессиональной, дружной и состоявшейся команде.
- Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым соискателем
📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Franc00
👍3🥰1