Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4
Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Heatherglade
Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект. Ищем Unity Developer, которому интересно не только писать код, но и участвовать в развитии продукта, работать с современными AI-инструментами и создавать качественный игровой опыт вместе с командой.
Чем предстоит заниматься:
* Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
* Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
* Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
* Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
* Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
* Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
* Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
* Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
* Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Мы ищем человека, который:
* Интересуется играми и понимает особенности mobile game development
* Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами
* Умеет самостоятельно принимать технические решения
* Внимателен к качеству продукта и производительности
* Готов активно коммуницировать в распределённой команде
* Любит разбираться в сложных системах и архитектуре
Мы ожидаем:
* Более 3 лет коммерческого опыта разработки
* Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
* Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
* Опыт разработки мобильных игр на Unity
* Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
* Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
* Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки
(Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
* Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
* Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
* Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом
* Опыт работы с live mobile-продуктами
* Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
* Опыт работы с аналитикой и Firebase
* Понимание CI/CD процессов
* Участие в проектировании архитектуры
Мы предлагаем
* Полностью удалённая работа
* Работа в европейских часовых поясах
* Гибкий график (5/2, обязательные синки)
* Работа над собственными игровыми продуктами
* Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
* Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
* Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
* Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
* Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
* Заработную плату обсуждаем индивидуально
Контакты для отклика соискателя:
📩 Отправляйте ваше резюме: @lookingforunity
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Heatherglade
Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект. Ищем Unity Developer, которому интересно не только писать код, но и участвовать в развитии продукта, работать с современными AI-инструментами и создавать качественный игровой опыт вместе с командой.
Чем предстоит заниматься:
* Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
* Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
* Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
* Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
* Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
* Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
* Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
* Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
* Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Мы ищем человека, который:
* Интересуется играми и понимает особенности mobile game development
* Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами
* Умеет самостоятельно принимать технические решения
* Внимателен к качеству продукта и производительности
* Готов активно коммуницировать в распределённой команде
* Любит разбираться в сложных системах и архитектуре
Мы ожидаем:
* Более 3 лет коммерческого опыта разработки
* Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
* Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
* Опыт разработки мобильных игр на Unity
* Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
* Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
* Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки
(Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
* Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
* Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
* Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом
* Опыт работы с live mobile-продуктами
* Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
* Опыт работы с аналитикой и Firebase
* Понимание CI/CD процессов
* Участие в проектировании архитектуры
Мы предлагаем
* Полностью удалённая работа
* Работа в европейских часовых поясах
* Гибкий график (5/2, обязательные синки)
* Работа над собственными игровыми продуктами
* Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
* Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
* Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
* Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
* Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
* Заработную плату обсуждаем индивидуально
Контакты для отклика соискателя:
📩 Отправляйте ваше резюме: @lookingforunity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Системный архитектор направления (банк)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалёнка из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП: 💸350–380 к на руки (только по ТК)
Ищем опытного системного архитектора, который будет отвечать за проектирование архитектуры новых систем и развитие существующих решений.
В роли предстоит принимать ключевые архитектурные решения, определять структуру систем и взаимодействие компонентов, прорабатывать интеграции, данные и инфраструктуру, а также участвовать в развитии архитектурных стандартов направления.
➕ Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру новых систем с нуля и развивать архитектуру существующих решений
Определять архитектурный подход, структуру системы, компоненты, сервисы и зоны их ответственности
Проектировать интеграционную архитектуру и взаимодействие между модулями и системами
Определять архитектуру хранения, передачи и обработки данных
Выбирать технологии, инфраструктурные и технические решения
Проектировать решения с учётом нагрузки, масштабируемости, отказоустойчивости, безопасности и стоимости эксплуатации
Прорабатывать и обеспечивать выполнение нефункциональных требований
Формировать и документировать архитектурные решения и ограничения (ADR)
Проводить технические и архитектурные ревью
Оценивать архитектурные риски и технический долг, формировать предложения по их устранению
Работать совместно с системными аналитиками, Tech Lead, DevOps/Data-инженерами и разработчиками
Развивать архитектурные стандарты, паттерны и принципы проектирования внутри команды и платформы
📊 Требования:
Опыт работы системным / Solution Architect от 3 лет
Опыт проектирования сложных информационных систем с нуля и развития существующих решений
Глубокое понимание архитектуры распределённых и высоконагруженных систем
Опыт декомпозиции систем на компоненты и сервисы, определения их ответственности и границ
Глубокое понимание микросервисной, event-driven и сервис-ориентированной архитектуры
Понимание применимости различных архитектурных подходов и умение выбирать оптимальный вариант
Опыт проектирования интеграций: REST API, Kafka, синхронные и асинхронные взаимодействия
Понимание принципов построения отказоустойчивых, масштабируемых и производительных систем
Опыт проектирования архитектуры данных: способы хранения и обработки, проектирование потоков данных
Хорошее понимание различных типов БД: RDBMS, column-oriented, NoSQL
Опыт работы с Kubernetes, понимание контейнеризации, deployment, scaling и HA
Понимание CI/CD, observability, monitoring, logging, tracing
Опыт проработки NFR: производительность, SLA/SLO, доступность, масштабируемость, RTO/RPO, безопасность
Понимание принципов информационной безопасности: authentication/authorization, secrets, network security, service-to-service взаимодействие
Умение выполнять capacity planning / sizing и оценивать инфраструктурные требования системы
Владение архитектурными нотациями: C4, UML, Component / Deployment / Sequence diagrams
Умение аргументировать и защищать архитектурные решения, оценивать альтернативы и компромиссы
Опыт проведения architecture review и технического аудита решений
*️⃣Будет плюсом:
Опыт работы с Kafka, Hadoop, Spark, ClickHouse, Airflow
Опыт проектирования Data / Big Data платформ
Опыт работы с высоконагруженными data-intensive системами
🔥Что предлагаем:
ДМС со стоматологией
Компенсация фитнеса
Скидки от партнеров: кино, Skyeng и др.
Индексация зарплаты
Техника для работы
Возможен переход в штат банка
Заинтересовало? Напиши✉️@alinarood
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалёнка из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП: 💸350–380 к на руки (только по ТК)
Ищем опытного системного архитектора, который будет отвечать за проектирование архитектуры новых систем и развитие существующих решений.
В роли предстоит принимать ключевые архитектурные решения, определять структуру систем и взаимодействие компонентов, прорабатывать интеграции, данные и инфраструктуру, а также участвовать в развитии архитектурных стандартов направления.
➕ Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру новых систем с нуля и развивать архитектуру существующих решений
Определять архитектурный подход, структуру системы, компоненты, сервисы и зоны их ответственности
Проектировать интеграционную архитектуру и взаимодействие между модулями и системами
Определять архитектуру хранения, передачи и обработки данных
Выбирать технологии, инфраструктурные и технические решения
Проектировать решения с учётом нагрузки, масштабируемости, отказоустойчивости, безопасности и стоимости эксплуатации
Прорабатывать и обеспечивать выполнение нефункциональных требований
Формировать и документировать архитектурные решения и ограничения (ADR)
Проводить технические и архитектурные ревью
Оценивать архитектурные риски и технический долг, формировать предложения по их устранению
Работать совместно с системными аналитиками, Tech Lead, DevOps/Data-инженерами и разработчиками
Развивать архитектурные стандарты, паттерны и принципы проектирования внутри команды и платформы
📊 Требования:
Опыт работы системным / Solution Architect от 3 лет
Опыт проектирования сложных информационных систем с нуля и развития существующих решений
Глубокое понимание архитектуры распределённых и высоконагруженных систем
Опыт декомпозиции систем на компоненты и сервисы, определения их ответственности и границ
Глубокое понимание микросервисной, event-driven и сервис-ориентированной архитектуры
Понимание применимости различных архитектурных подходов и умение выбирать оптимальный вариант
Опыт проектирования интеграций: REST API, Kafka, синхронные и асинхронные взаимодействия
Понимание принципов построения отказоустойчивых, масштабируемых и производительных систем
Опыт проектирования архитектуры данных: способы хранения и обработки, проектирование потоков данных
Хорошее понимание различных типов БД: RDBMS, column-oriented, NoSQL
Опыт работы с Kubernetes, понимание контейнеризации, deployment, scaling и HA
Понимание CI/CD, observability, monitoring, logging, tracing
Опыт проработки NFR: производительность, SLA/SLO, доступность, масштабируемость, RTO/RPO, безопасность
Понимание принципов информационной безопасности: authentication/authorization, secrets, network security, service-to-service взаимодействие
Умение выполнять capacity planning / sizing и оценивать инфраструктурные требования системы
Владение архитектурными нотациями: C4, UML, Component / Deployment / Sequence diagrams
Умение аргументировать и защищать архитектурные решения, оценивать альтернативы и компромиссы
Опыт проведения architecture review и технического аудита решений
*️⃣Будет плюсом:
Опыт работы с Kafka, Hadoop, Spark, ClickHouse, Airflow
Опыт проектирования Data / Big Data платформ
Опыт работы с высоконагруженными data-intensive системами
🔥Что предлагаем:
ДМС со стоматологией
Компенсация фитнеса
Скидки от партнеров: кино, Skyeng и др.
Индексация зарплаты
Техника для работы
Возможен переход в штат банка
Заинтересовало? Напиши✉️@alinarood
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Business Development Manager (Africa)
Международный платёжный сервис, который уже 8+ лет успешно работает на рынке Африки, продолжает развивать это направление 🌍 Ищем амбициозного бизнес-девелопера, который будет усиливать позиции компании на континенте.
📍 Локация: Remote (весь мир)
🕐 График: Пн–Пт, 8 часов
Чем предстоит заниматься:
🔹 Анализ рынка Африки и поиск новых возможностей для роста
🔹 Поиск платёжных провайдеров с конкурентными ставками
🔹 Самостоятельное построение и развитие стратегии на рынке
🔹 Тестовое задание на старте (например, найти пару провайдеров)
🔹 Полная свобода действий и принятия решений в своём направлении
Кого ищем:
✅ Опыт работы на рынке Африки от 1,5–2 лет
✅ Опыт в платёжных компаниях (также рассматриваем кандидатов из операторов)
✅ Знание локальных платёжных методов, специфики и особенностей рынка Африки
✅ Инициативность, самостоятельность, харизма
✅ Умение работать без постоянного контроля и предлагать решения, а не ждать указаний
Процесс найма:
Pre-screen → HR-интервью → Техническое/финальное интервью → Security Check → Оффер 🎯
Если вы готовы самостоятельно развивать направление и не боитесь ответственности — будем рады знакомству! 🤝
👉 По вопросам и отклику: @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Международный платёжный сервис, который уже 8+ лет успешно работает на рынке Африки, продолжает развивать это направление 🌍 Ищем амбициозного бизнес-девелопера, который будет усиливать позиции компании на континенте.
📍 Локация: Remote (весь мир)
🕐 График: Пн–Пт, 8 часов
Чем предстоит заниматься:
🔹 Анализ рынка Африки и поиск новых возможностей для роста
🔹 Поиск платёжных провайдеров с конкурентными ставками
🔹 Самостоятельное построение и развитие стратегии на рынке
🔹 Тестовое задание на старте (например, найти пару провайдеров)
🔹 Полная свобода действий и принятия решений в своём направлении
Кого ищем:
✅ Опыт работы на рынке Африки от 1,5–2 лет
✅ Опыт в платёжных компаниях (также рассматриваем кандидатов из операторов)
✅ Знание локальных платёжных методов, специфики и особенностей рынка Африки
✅ Инициативность, самостоятельность, харизма
✅ Умение работать без постоянного контроля и предлагать решения, а не ждать указаний
Процесс найма:
Pre-screen → HR-интервью → Техническое/финальное интервью → Security Check → Оффер 🎯
Если вы готовы самостоятельно развивать направление и не боитесь ответственности — будем рады знакомству! 🤝
👉 По вопросам и отклику: @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: ASO manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
RioRise — мобильная MMO с ядром аудитории в Бразилии. Играют в Латинской Америке, Индонезии, США, запускаемся в Турции, Вьетнаме, Таиланде, Австралии. Миллионы установок в месяц на обеих платформах.
Ищем ASO-менеджера, который возьмет направление целиком: рост органических установок и конверсии страницы приложения в Google Play и App Store.
Задачи:
— Растить органическую видимость: семантика под наши гео, позиции по ядру запросов, попадание в рекомендации, подборки и похожие приложения
— Отвечать за конверсию страницы приложения от захода до установки на ключевых гео
— Планировать и проводить A/B-тесты иконки, скриншотов, видео и текстов: эксперименты в Google Play, Product Page Optimization и кастомные страницы в App Store. Вести историю тестов так, чтобы к ней можно было вернуться через полгода
— Готовить задания дизайнерам на визуал для сторов и оценивать, что именно двигает конверсию
— Apple Search Ads: запуск, тесты, оценка окупаемости. Отдельно - как источник данных по реальному спросу на запросы
— Следить за vitals и качеством приложения, приносить продукту обоснованные задачи, когда техническое состояние ограничивает продвижение
Что ждем от кандидата:
— 3-5 лет в ASO для мобильных игр, с результатами, которые можно объяснить и подтвердить
— Обе платформы руками: Google Play Console и App Store Connect, включая эксперименты, локализации и промо-материалы
— Умение спланировать корректный тест и честно прочитать результат, в том числе отрицательный: гипотеза, размер выборки, значимость, решение
— Работа с инструментами аналитики сторов: AppTweak, Sensor Tower или аналоги
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
— ДМС после испытательного срока
— Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов
— Команду, ориентированную на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aya_games_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
RioRise — мобильная MMO с ядром аудитории в Бразилии. Играют в Латинской Америке, Индонезии, США, запускаемся в Турции, Вьетнаме, Таиланде, Австралии. Миллионы установок в месяц на обеих платформах.
Ищем ASO-менеджера, который возьмет направление целиком: рост органических установок и конверсии страницы приложения в Google Play и App Store.
Задачи:
— Растить органическую видимость: семантика под наши гео, позиции по ядру запросов, попадание в рекомендации, подборки и похожие приложения
— Отвечать за конверсию страницы приложения от захода до установки на ключевых гео
— Планировать и проводить A/B-тесты иконки, скриншотов, видео и текстов: эксперименты в Google Play, Product Page Optimization и кастомные страницы в App Store. Вести историю тестов так, чтобы к ней можно было вернуться через полгода
— Готовить задания дизайнерам на визуал для сторов и оценивать, что именно двигает конверсию
— Apple Search Ads: запуск, тесты, оценка окупаемости. Отдельно - как источник данных по реальному спросу на запросы
— Следить за vitals и качеством приложения, приносить продукту обоснованные задачи, когда техническое состояние ограничивает продвижение
Что ждем от кандидата:
— 3-5 лет в ASO для мобильных игр, с результатами, которые можно объяснить и подтвердить
— Обе платформы руками: Google Play Console и App Store Connect, включая эксперименты, локализации и промо-материалы
— Умение спланировать корректный тест и честно прочитать результат, в том числе отрицательный: гипотеза, размер выборки, значимость, решение
— Работа с инструментами аналитики сторов: AppTweak, Sensor Tower или аналоги
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
— ДМС после испытательного срока
— Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов
— Команду, ориентированную на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aya_games_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Ведущий художник в gamedev (офис)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Обязанности:
- Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов;
- Предоставление конструктивного фидбэка;
- Поддержка и контроль визуальной части проекта;
- Координация работы художников (Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов.);
- Создание как концептов, так и финальных рендеров объектов;
- Отслеживание за процессов производства, обеспечение согласованности между отделами проекта.
Требования:
- Опыт работы на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет;
- Опыт работы с 3d пакетом, Photoshop, Substance Painter;
- Ai (Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.);
- Опыт создания арта под мобильные платформы;
- Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт контента;
- Грамотное управление арт-процессами, умение работать в сжатые сроки;
- Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта;
- Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта;
- Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром разных стилей;
- Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса;
- Практический опыт работы с AI-инструментами;
- Опыт работы с системами управления задачами (трекеры);
- Сильные коммуникативные навыки.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nanaaskar_S8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Обязанности:
- Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов;
- Предоставление конструктивного фидбэка;
- Поддержка и контроль визуальной части проекта;
- Координация работы художников (Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов.);
- Создание как концептов, так и финальных рендеров объектов;
- Отслеживание за процессов производства, обеспечение согласованности между отделами проекта.
Требования:
- Опыт работы на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет;
- Опыт работы с 3d пакетом, Photoshop, Substance Painter;
- Ai (Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.);
- Опыт создания арта под мобильные платформы;
- Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт контента;
- Грамотное управление арт-процессами, умение работать в сжатые сроки;
- Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта;
- Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта;
- Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром разных стилей;
- Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса;
- Практический опыт работы с AI-инструментами;
- Опыт работы с системами управления задачами (трекеры);
- Сильные коммуникативные навыки.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nanaaskar_S8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM