🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.46K subscribers
2.69K photos
12 videos
1 file
2.62K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Технический аудитор C++ Unreal Engine (Middle+)
Заработная плата: RevShare (% от прибыли каждого кандидата, после выпуска проекта)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Описание вакансии:
Мы инди студия, которая работает над созданием игр на Unity, но сейчас планируем расширяться и собирать команды которые будут создавать качественные проекты на Unreal Engine. Для этого мы ищем технического аудитора, который будет проводить техническую оценку кандидатов на позиции C++ Unreal Engine разработчиков.

Обязанности
- Проводить технические собеседования с кандидатами продолжительностью около 1 часа.
- Давать кандидатам практическое техническое задание.
- Оценивать процесс выполнения задания через демонстрацию экрана.
- Анализировать написанный кандидатами код.
- Давать итоговое техническое заключение о соответствии кандидата требованиям и рекомендации по его найму.

Требования
- Уровень Middle+.
- Уверенное знание C++.
- Практический опыт работы с Unreal Engine и 3D-проектами.
- Умение анализировать и оценивать чужой код.
- Понимание архитектуры игровых проектов.
- Свободное владение русским языком.
- Возраст 18+.
- Местоположение — любое, кроме региона Крым.

Знание p2p и других мультиплеерных-соединений будет большим преимуществом.

Формат работы
- Минимальная и гибкая загруженность.
- Подключение к работе по мере появления кандидатов.
- Время проведения технических созвонов заранее согласовывается и подбирается под ваше расписание.

Платформа проектов PC (Steam).

Вознаграждение
За каждого кандидата, успешно прошедшего технический аудит и присоединившегося к команде, технический аудитор получает: согласованный и зафиксированный в договоре % от будущего дохода кандидата.

Работа подходит специалистам, которые хотят участвовать в формировании команды разработчиков и имеют возможность периодически проводить технические собеседования в удобное для себя время.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👾1
✏️Вакансия SMM-менеджер / контент-менеджер Telegram-проекта от 80 000 до 100 000 руб. на 🌍Удаленку

Развиваем 🚀Telegram-продукт с открытым каналом, закрытой подпиской и платёжной воронкой через бота. Тематика проекта — аналитика матчей 🏆Dota 2 и 🏹CS2.

Ищем специалиста, который с нуля выстроит продвижение проекта и превратит Telegram в прогнозируемый канал привлечения пользователей.

Задачи:
🔵Разработать и реализовать стратегию продвижения Telegram-проекта.
🔵Сформировать медиаплан и определить приоритетные источники аудитории.
🔵Запускать и оптимизировать рекламные посевы, Telegram Ads, интеграции с блогерами и партнёрами.
🔵Управлять рекламным бюджетом: оценивать площадки, прогнозировать результаты, контролировать размещения.
🔵Выстроить аналитику воронки: источник → подписчик → запуск бота → пробная оплата → основная подписка.
🔵Отслеживать стоимость привлечения на каждом этапе и принимать решения на основе данных.
🔵Организовать регулярный цикл работы с гипотезами: запуск → анализ → оптимизация → масштабирование.
🔵Формировать контент-стратегию открытого и закрытого каналов.
🔵Самостоятельно готовить и публиковать около двух материалов в день: новости, анонсы, разборы и вовлекающий контент.
🔵Создавать рекламные офферы и креативы под разные сегменты аудитории и источники трафика.
🔵Анализировать влияние контента на охваты, переходы в бота и конверсию в подписку.

Что мы ожидаем:
🔵Опыт в SMM, digital-маркетинге или развитии Telegram-проектов от двух лет.
🔵Кейсы запуска или масштабирования Telegram-каналов с измеримыми результатами.
🔵Практический опыт закупки рекламы и управления бюджетом.
🔵Умение считать стоимость подписчика, CPA, CAC, конверсию и удержание.
🔵Опыт работы с системами аналитики Telegram и разметкой рекламных источников.
🔵Понимание принципов контентной воронки и подписной бизнес-модели.
🔵Хорошее знание Dota 2 или CS2, понимание аудитории, инфоповодов и специфики киберспортивного контента.

Будет преимуществом:
🔵Опыт продвижения платных Telegram-каналов, ботов или подписных сервисов.
🔵Опыт в киберспорте, gaming, betting, iGaming или спортивных медиа.
🔵Работа с Telegram Ads, инфлюенсерами и партнёрскими каналами привлечения.
🔵Опыт построения маркетинговой аналитики с нуля.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨Вакансия Графический дизайнер в БАЛТБЕТ в Санкт-Петербурге
 
Группа компаний "Балтбет" основана в 2003 году, занимается анализом и прогнозированием спортивных событий. Мы развиваем онлайн-продукты (сайт, промо, акции, CRM-рассылки, собственные слоты и игры) и офлайн-сеть пунктов приёма ставок.
 
В дизайн-команде 8 человек, и мы усиливаем её ещё одним дизайнером.
 
​​​​​​​Обязанности:​​​​​​​
·        Дизайн для сайта: новые элементы интерфейса, промо-страницы и лендинги, иконки, адаптивы;
·        Оформление акций и промо-кампаний: key visual и его раскатка по всем каналам;
·        Баннеры для сайта, рекламных сетей и соцсетей — статичные и анимированные;
·        Дизайн и вёрстка e-mail и push-рассылок;
·        Визуал для собственных слотов и игр: элементы интерфейса, символы, простая анимация;
·        Простая моушн-графика и короткие видео для промо и соцсетей;
·        Офлайн-блок: оформление пунктов приёма ставок по шаблонам, плакаты, баннеры, наружная реклама, материалы для мероприятий, ресайзы и подготовка макетов в печать;
·        Работа преимущественно с ИИ-инструментами: генерация и доработка визуала, ретушь, апскейл, ИИ-видео — с последующей ручной доводкой до нужного качества;
·        Поддержка порядка в исходниках, шаблонах и архиве материалов, работа в рамках брендбука;
·        Коммуникация с лидом дизайна, маркетингом и продуктом.
 
Требования:
·        Опыт работы в дизайне от 3 лет, портфолио с digital-работами (сайт/интерфейсы, баннеры, промо, рассылки);
·        Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
·        Базовый или уверенный опыт простой анимации — After Effects (или аналог), анимированные баннеры, лупы, микроанимации интерфейса;
·        Опыт работы с нейросетями обязателен: генерация изображений, ретушь, апскейл; желателен опыт ИИ-видео (Sora / Kling / Runway / Veo или аналоги);
·        Понимание требований digital-каналов (форматы, веса, адаптивность) и базовые знания подготовки файлов для печати (форматы, разрешение, цветовые профили);
·        Насмотренность, знание современных трендов, чувство композиции и типографики;
·        Внимательность к деталям, умение работать с дедлайнами и несколькими задачами одновременно;
·        Плюсом будет: опыт в беттинге / gaming, вёрстка писем в HTML, CapCut / Premiere Pro, любовь к спорту или киберспорту.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем разработчиков в GTA-проект

1. Frontend Developer — Vue 3 / TypeScript и
2. Backend Developer — Node.js

Чем предстоит заниматься?

— Разработка игрового UI
— Сезонные ивенты и баттлпассы
— Вёрстка по макетам Figma
— Постепенная миграция legacy-компонентов

Стек: Vue 3.5, TypeScript, Pinia + Vuex 4, SCSS/BEM, Rspack, ESLint, Prettier. В legacy — Options API, jQuery, GSAP.

Что важно:
— Коммерческий опыт с Vue 3 / Composition API от 2 лет
— Уверенный TypeScript
— Понимание Pinia/Vuex и паттернов state management
— Уверенный SCSS/CSS, БЭМ, вёрстка без готовых UI-фреймворков
— Базовое понимание webpack/Vite/Rspack
— Git, code review
— Готовность работать с legacy-кодом и постепенно его обновлять

Будет плюсом: игровой UI, Electron/CEF, игровые моды/рантаймы, опыт миграции legacy → modern.

Backend Developer — Node.js

Чем предстоит заниматься?

— Разработка игровых механик: бизнесы, инвентарь, семьи, ивенты
— Работа с MySQL и Redis
— Перевод новых модулей на TypeScript
— Оптимизация производительности при высоком онлайне
— Диагностика проблем и утечек памяти
— Code review

Стек: Node.js, JavaScript, TypeScript, MySQL, Redis, ClickHouse. На стороне игрового UI — Vue 3 + rsbuild.

Что важно:
— Уверенный Node.js/JavaScript, включая callback-style и событийный код
— MySQL: оптимизация запросов, индексы, connection pools, slow queries
— Опыт с Redis
— Понимание производительности Node.js и memory leaks
— Базовый TypeScript
— Git, командная разработка

Будет плюсом: RAGE:MP, SA-MP, FiveM, alt:V или другие game-server SDK, ClickHouse, highload/legacy production, Vue 3.

Что можем предложить мы?

— Работа над игровым проектом
— Удалённый формат
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально

Отклики: @sofffiaal – Telegram 📌

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Environment Artist (Stylized)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: SURFSIDE 3D

Описание вакансии:
Команда Серфсайд 3Д занимается производством компьютерной графики для игр. Мы тесно работаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive - это далеко не полный список наших партнеров.

Сейчас мы находимся в поиске талантливого 3Д художника, готового работать над стилизованным окружением для наших текущих и будущих проектов. На этой роли ты будешь самостоятельно создавать 3Д модели, начиная с чтения концептов, и заканчивая моделированием и текстурированием ассетов.

Чем предстоит заниматься:
- работать над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле;
- создавать ассеты в пайплайне - low-poly, UV и текстуринг;
- создавать hand paint текстуры (тайлы, тримы, текстурные атласы);
- взаимодействовать с лидом, менеджером проектов и остальной командой.

Что для нас важно:
- 2+ года работы в пакетах для 3Д моделирования;
- опыт работы со стилизацией;
- развитый навык hand painted текстурирования;
- хорошее понимание пропорций, форм, объема и цвета при создании ассетов;
- умение работать с фидбеком;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио.

Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы.

Дополнительная информация:
Отклики можно отправлять на почту. В сопроводительном письме не забудь приложить ссылку на свое портфолио на Artsation , а также указать рабочий софт!

Контакты для отклика соискателя: hr@surfside3d.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
🚀 2D Character Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🚀 VPN, который реально работает

• Пинг от 35 мс
• Без ограничений скорости и трафика
• YouTube, ChatGPT, TikTok — всё открывается
• ПК • iOS • Android • macOS • Smart TV
• СБП • карты • крипта • Telegram Stars

🎁 3 дня бесплатно — без привязки карты! 👇

Попробуйте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Вакансия: UNREAL ENGINE PROGRAMMER / MULTIPLAYER
Заработная плата: 1500-3000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of, #Middle
Занятость: Part-time, Full-time

Работодатель: https://t.me/e312323

В команду разработки масштабного игрового проекта требуется Unreal Engine Programmer уровня Middle / Senior с опытом работы с Multiplayer.

Также готовы рассмотреть сильного Junior-специалиста, который имеет хорошую техническую базу, быстро обучается и хочет развиваться вместе с командой.

Что предстоит делать:
• Разрабатывать и дорабатывать игровые механики на Unreal Engine
• Работать с C++ и Blueprints
• Реализовывать сетевые игровые механики
• Разрабатывать Multiplayer-функционал
• Работать с Replication
• Работать с Client / Server архитектурой
• Реализовывать взаимодействие между игроками
• Оптимизировать сетевое взаимодействие
• Интегрировать различные игровые системы
• Исправлять ошибки и оптимизировать существующий код
• Взаимодействовать с Game Designers, Level Designers, Artists и другими разработчиками
• Участвовать в разработке и дальнейшем развитии проекта

Требования:
• Middle / Senior или сильный Junior+
• Опыт работы с Unreal Engine
• Уверенное знание C++
• Хорошее владение Blueprints
• Практический опыт разработки Multiplayer
• Понимание Replication
• Понимание Client / Server архитектуры
• Понимание оптимизации игровых и сетевых систем
• Опыт работы с Unreal Engine 5 будет преимуществом
• Наличие портфолио или примеров реализованных проектов.

Дополнительная информация:
Есть оплата, подробности обговариваются.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/e312323

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
QA Engineer / Тестировщик в Camirix

Camirix — AI-платформа для исполнения бизнеса. Мы создаём цифровую рабочую силу из AI-сотрудников, которые самостоятельно выполняют задачи, взаимодействуют с клиентами и системами компании, принимают решения и доводят работу до результата. Camirix объединяет AI-ассистента, AI-агентов и механизм исполнения в единую систему, чтобы бизнес мог работать быстрее и масштабироваться без пропорционального роста штата.

Что предстоит делать

Тестировать web-продукт Camirix, новые функции и пользовательские сценарии.
Проводить функциональное, регрессионное, интеграционное и exploratory-тестирование.
Искать не только очевидные баги, но и проблемы в логике, UX и нестандартных сценариях.
Тестировать API и взаимодействие frontend с backend.
Проверять сложные сценарии работы AI-агентов и различные варианты входных данных.
Воспроизводить и подробно описывать найденные проблемы.
Проверять исправления и следить, чтобы изменения не ломали существующий функционал.
Поддерживать тест-кейсы и чек-листы там, где они необходимы.
Взаимодействовать с разработчиками и продуктовой командой.
Самостоятельно определять, что необходимо протестировать, и предлагать улучшения продукта.

Кого мы ищем

Нам нужен не просто человек, который проходит готовый чек-лист. Мы ищем QA с продуктовым мышлением, который умеет самостоятельно разобраться в системе, понять логику продукта и найти проблемы до того, как их найдёт пользователь.

Будет важно:

Хорошее понимание принципов тестирования.
Опыт тестирования web-приложений.
Умение работать с DevTools и REST API.
Опыт работы с Postman или аналогичными инструментами.
Понимание HTTP, JSON и принципов взаимодействия frontend/backend.
Базовое знание SQL.
Умение грамотно оформлять баг-репорты.
Внимательность к деталям и системное мышление.
Самостоятельность и ответственность за результат.
Умение спокойно взаимодействовать с разработчиками и аргументировать найденные проблемы.

#Будет большим плюсом

Опыт с B2B / SaaS / AI-продуктами.
Понимание особенностей тестирования AI и LLM.
Опыт автоматизации на Python или JavaScript.
Playwright, Selenium, pytest или аналогичные инструменты.
Опыт работы с Docker и CI/CD.
Опыт тестирования сложных систем, интеграций и асинхронных процессов.

Что мы предлагаем

Продукт в активной разработке с большим количеством интересных задач.
Возможность напрямую влиять на качество и развитие продукта.
Высокую степень самостоятельности.
Прямое взаимодействие с разработчиками и продуктовой командой.
Возможность глубоко погрузиться в AI и современные технологии.
Амбициозные задачи на стыке QA, автоматизации и AI.
Возможность стать одним из ключевых людей, отвечающих за качество Camirix.

Как откликнуться

Присылайте несколько слов о себе и расскажите о своём опыте в тестировании.

Нам интересно понять, как вы думаете как QA: какие проблемы находили, как тестируете незнакомый продукт и как понимаете, что функциональность действительно готова к выпуску.

Если вы любите не просто проверять, что «всё работает», а искать, как это можно сломать — будем рады познакомиться.

Контакт: @zabyl_l

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами) | Удаленный формат | Full time | 90 000 (на руки)

Мы ищем сильного Middle+ разработчика на Unreal Engine 5, готового взять на себя техническое лидерство в рамках своего направления. Это позиция для тех, кто уже перерос роль «исполнителя задач» и хочет участвовать в архитектурных решениях, влиять на процессы разработки и помогать команде расти.

Особый интерес — к кандидатам, которые активно используют AI-инструменты в повседневной работе и готовы внедрять их в production-пайплайн: ускорение прототипирования, автоматизация рутины, генерация документации, анализ кода.

Ключевые задачи:

• Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
• Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
• Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
• Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
• Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
• Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
• Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.

Обязательные требования:

• Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
• Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
• Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
• Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
• Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
• Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
• Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
• Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.

Будет сильным преимуществом:

• Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
• Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
• Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
• Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
• Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.

Кого мы ищем:

• Разработчика, который уже вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
• Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
• Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
• Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.


Условия:

• Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
• Полный день, 90 000 ₽ на руки;
• Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
• Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
• Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.

Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2