🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.46K subscribers
2.69K photos
12 videos
1 file
2.61K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Product manager
Заработная плата: до $3000 по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель:
MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Мы активно растем и выходим на зарубежный рынок с амбициозной целью — $3M выручки, и нам нужен крутой продакт-менеджер в команду, который обладает продуктовым мышлением и опытом + умеет в дизайн UI/UX + сам может быстро собрать рабочий MVP через вайбкодинг.

Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения
- Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы
- Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты
- Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами
- Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решение

Что мы предлагаем :
- Конкурентная заработная плата
- Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость), с перспективой перехода в команду на постоянной основе при масштабировании
- Прямое взаимодействие с CMO и командой
- Возможность вырасти вместе с продуктом на международный рынок

Наш идеальный кандидат:
- Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, который понимает, как устроена мотивация пользователя, как выглядит хороший онбординг и пейволл.
Важно, чтобы понимал не только продуктовую составляющую, но и сам мог сделать решение руками: например, сделать в Figma концепт и собрать рабочий прототип через вайбкодинг и AI-инструменты.
- Критично важен опыт в игровых/около игровых приложениях/платформах, или fitness/спорт/lifestyle-приложениях или play-to-earn продуктах
- Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет
Есть измеримые кейс роста revenue или LTV
- Опыт работы с AI и вайбкодингом, нам нужен человек, который умеет выстраивать инфраструктуру
- Уверенное владение Figma: попросим ваше портфолио с дизайнами лендингов
- Опыт работы с аналитикой: умеете сами прочитать CJM и понять, какая метрика и почему проседает
- Понимание принципов геймификации и удержания пользователей

Сильным плюсом будет:
- Сильный визуальный вкус, особенно в дизайне лендингов
- Базовое понимание HTML/CSS/JS достаточное, чтобы поправить то, что сгенерировал AI
- Опыт работы с БД
- Английский язык на уровне, достаточном для чтения документации и написания текстов для лендингов и интерфейса

Как откликнуться
ПО ВАКАНСИИ ПИСАТЬ: https://t.me/DN_MFLi
В собщении пришлите, пожалуйста, кейсы с цифрами (бюджет, CAC/ROAS, что сработало/тематика и бюджет).

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
На проект ведущего банка России, требуется Системный аналитик.
Проект создание платформы Platform V – Identity Management или просто IDM. Продукт представляет собой комплексное решение для управления учётными записями пользователей, их правами и доступом к ресурсам организации.

Компания: Сила знаний (Power of Knowledge)

Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 140 до 180 000 Гросс
Трудоустройства: ИП/Самозанятость
Контакты: @AndreyBeker
Локация: Строго РФ
Опыт работы: от 3 – лет

Чем предстоит заниматься:
обследование IT-ландшафта организации, проектирование интеграционного слоя
проектирование доработок в системах класса IDM
разработка клиентской конфигурации в формате XML/YAML/JSON
участие в принятии архитектурных решений
технологический анализ
сопровождение этапов внедрения продукта
активные коммуникации с командами разработки и внедрения

Что мы ожидаем от кандидата:
Agile-фреймворки
Atlassian Jira
ER-диаграммы
Swagger/OpenApi
SQL
XML

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🔥1🦄1
Вакансия: Комьюнити-менеджер (Patreon-специалист)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
 
Нам нужен Комьюнити-менеджер для Patreon, который горит идеей построения лояльного комьюнити и готов получать достойное вознаграждение за реальный рост показателей.
 
Задачи:
- Генерация идей и разработка концепций для регулярного наполнения Patreon эксклюзивным контентом (тексты, визуальные референсы, форматы публикаций) с последующей постановкой задач на исполнение сотрудникам студии.
- Разработка и реализация стратегий по развитию и удержанию базы подписчиков.
- Организация и проведение кросс-промо активностей с другими авторами, креаторами и проектами.
- Коммуникация с аудиторией, поддержание высокой вовлеченности и здоровой атмосферы в комьюнити.
- Аналитика метрик и поиск точек роста для увеличения выручки.
 
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в комьюнити-менеджменте, желательно с фокусом на платформе Patreon или аналогичных (Boosty, Substack и т.д.).
- Навыки копирайтинга: умение создавать продающие, вовлекающие и грамотные тексты.
- Владение Figma для создания баннеров, оформления постов и визуального контента.
- Навыки нетворкинга: умение договариваться о сотрудничествах и находить общие точки соприкосновения с другими проектами.
- Свободный английский язык (письменный и устный) — обязательное условие для работы с международной аудиторией и партнерами.
- Высокая степень автономности и инициативности: вы умеете самостоятельно ставить себе задачи, выстраивать процессы и достигать результата без микроменеджмента и необходимости в пошаговых инструкциях.
- Четкая ориентированность на измеримый результат (рост количества подписчиков и выручки).
 
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете успешные подтвержденные кейсы роста Patreon-проектов с нуля или масштабирования существующих.
- Обладаете налаженными связями в нишевых сообществах для быстрого запуска кросс-промо.
- Понимаете специфику indie- или adult-игровой индустрии.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты, премии + прозрачный Revenue Share (процент от дохода Patreon) в дополнение к окладу
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
 
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме, примеры оформленных страниц Patreon (или другие релевантные работы по копирайтингу/дизайну в Figma) и краткое описание вашего самого успешного кейса по росту комьюнити в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/
Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1
Инди вакансия: разработчик unity/3д моделлер в проект “FireLine”

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс

Работодатель: Макар
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении), Нет
Название проекта: FireLine
Стадия разработки: MVP, Прототипирование
Платформа: Mobile
Жанр проекта: ФПС шутер от первого лица

Описание проекта:
Fireline — соревновательный 5v5 тактический шутер от первого лица для мобильных устройств (Unity).
Первая версия игры создается в формате MVP: стилистика классических FPS 2017 года с низкими/средними графическими настройками, чтобы быстро собрать рабочую основу, обкатать геймплей и провести первые тесты. В дальнейшем планируем постепенно подтягивать графику и добавлять новые механики.

Что уже есть:
Готовы концепция, диздок и детализированные схемы карт (пленты, мид, укрытия).
Активно развивается сообщество в соцсетях.

Описание вакансии:
Ищем ребят в команду для разработки мобильного 5v5 FPS шутера Fireline!
Чтобы быстро собрать рабочий прототип (MVP) и провести первые тесты, первую версию делаем в упрощенном стиле 2017 года с низкой/средней графикой. Это позволит не затягивать процесс релиза. В будущем, после обкатки базового геймплея, планируем постепенно подтягивать визуал до хорошего уровня.

Кто нужен в команду:
Unity C# разработчик: сделать базовый геймплей — контроллер игрока, стрельбу и подключить сеть (Photon / Mirror).
3D-моделлер / Левел-дизайнер: делать простые (low-poly) модельки и собирать карты по готовым чертежам.

Условия:
Разработка на энтузиазме. Во время первого обновления все донаты с DonationAlerts делятся между теми, кто реально пилит проект. Важно: выплатят только активным участникам (при уходе из команды доли аннулируются).
Хочешь набраться опыта, пополнить портфолио и запустить шутер с нуля? Пиши в ЛС, показывай примеры работ или просто расскажи, что умеешь!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/makaraikawa

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿12👾2
Вакансия: Технический аудитор C++ Unreal Engine (Middle+)
Заработная плата: RevShare (% от прибыли каждого кандидата, после выпуска проекта)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Описание вакансии:
Мы инди студия, которая работает над созданием игр на Unity, но сейчас планируем расширяться и собирать команды которые будут создавать качественные проекты на Unreal Engine. Для этого мы ищем технического аудитора, который будет проводить техническую оценку кандидатов на позиции C++ Unreal Engine разработчиков.

Обязанности
- Проводить технические собеседования с кандидатами продолжительностью около 1 часа.
- Давать кандидатам практическое техническое задание.
- Оценивать процесс выполнения задания через демонстрацию экрана.
- Анализировать написанный кандидатами код.
- Давать итоговое техническое заключение о соответствии кандидата требованиям и рекомендации по его найму.

Требования
- Уровень Middle+.
- Уверенное знание C++.
- Практический опыт работы с Unreal Engine и 3D-проектами.
- Умение анализировать и оценивать чужой код.
- Понимание архитектуры игровых проектов.
- Свободное владение русским языком.
- Возраст 18+.
- Местоположение — любое, кроме региона Крым.

Знание p2p и других мультиплеерных-соединений будет большим преимуществом.

Формат работы
- Минимальная и гибкая загруженность.
- Подключение к работе по мере появления кандидатов.
- Время проведения технических созвонов заранее согласовывается и подбирается под ваше расписание.

Платформа проектов PC (Steam).

Вознаграждение
За каждого кандидата, успешно прошедшего технический аудит и присоединившегося к команде, технический аудитор получает: согласованный и зафиксированный в договоре % от будущего дохода кандидата.

Работа подходит специалистам, которые хотят участвовать в формировании команды разработчиков и имеют возможность периодически проводить технические собеседования в удобное для себя время.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👾1
✏️Вакансия SMM-менеджер / контент-менеджер Telegram-проекта от 80 000 до 100 000 руб. на 🌍Удаленку

Развиваем 🚀Telegram-продукт с открытым каналом, закрытой подпиской и платёжной воронкой через бота. Тематика проекта — аналитика матчей 🏆Dota 2 и 🏹CS2.

Ищем специалиста, который с нуля выстроит продвижение проекта и превратит Telegram в прогнозируемый канал привлечения пользователей.

Задачи:
🔵Разработать и реализовать стратегию продвижения Telegram-проекта.
🔵Сформировать медиаплан и определить приоритетные источники аудитории.
🔵Запускать и оптимизировать рекламные посевы, Telegram Ads, интеграции с блогерами и партнёрами.
🔵Управлять рекламным бюджетом: оценивать площадки, прогнозировать результаты, контролировать размещения.
🔵Выстроить аналитику воронки: источник → подписчик → запуск бота → пробная оплата → основная подписка.
🔵Отслеживать стоимость привлечения на каждом этапе и принимать решения на основе данных.
🔵Организовать регулярный цикл работы с гипотезами: запуск → анализ → оптимизация → масштабирование.
🔵Формировать контент-стратегию открытого и закрытого каналов.
🔵Самостоятельно готовить и публиковать около двух материалов в день: новости, анонсы, разборы и вовлекающий контент.
🔵Создавать рекламные офферы и креативы под разные сегменты аудитории и источники трафика.
🔵Анализировать влияние контента на охваты, переходы в бота и конверсию в подписку.

Что мы ожидаем:
🔵Опыт в SMM, digital-маркетинге или развитии Telegram-проектов от двух лет.
🔵Кейсы запуска или масштабирования Telegram-каналов с измеримыми результатами.
🔵Практический опыт закупки рекламы и управления бюджетом.
🔵Умение считать стоимость подписчика, CPA, CAC, конверсию и удержание.
🔵Опыт работы с системами аналитики Telegram и разметкой рекламных источников.
🔵Понимание принципов контентной воронки и подписной бизнес-модели.
🔵Хорошее знание Dota 2 или CS2, понимание аудитории, инфоповодов и специфики киберспортивного контента.

Будет преимуществом:
🔵Опыт продвижения платных Telegram-каналов, ботов или подписных сервисов.
🔵Опыт в киберспорте, gaming, betting, iGaming или спортивных медиа.
🔵Работа с Telegram Ads, инфлюенсерами и партнёрскими каналами привлечения.
🔵Опыт построения маркетинговой аналитики с нуля.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨Вакансия Графический дизайнер в БАЛТБЕТ в Санкт-Петербурге
 
Группа компаний "Балтбет" основана в 2003 году, занимается анализом и прогнозированием спортивных событий. Мы развиваем онлайн-продукты (сайт, промо, акции, CRM-рассылки, собственные слоты и игры) и офлайн-сеть пунктов приёма ставок.
 
В дизайн-команде 8 человек, и мы усиливаем её ещё одним дизайнером.
 
​​​​​​​Обязанности:​​​​​​​
·        Дизайн для сайта: новые элементы интерфейса, промо-страницы и лендинги, иконки, адаптивы;
·        Оформление акций и промо-кампаний: key visual и его раскатка по всем каналам;
·        Баннеры для сайта, рекламных сетей и соцсетей — статичные и анимированные;
·        Дизайн и вёрстка e-mail и push-рассылок;
·        Визуал для собственных слотов и игр: элементы интерфейса, символы, простая анимация;
·        Простая моушн-графика и короткие видео для промо и соцсетей;
·        Офлайн-блок: оформление пунктов приёма ставок по шаблонам, плакаты, баннеры, наружная реклама, материалы для мероприятий, ресайзы и подготовка макетов в печать;
·        Работа преимущественно с ИИ-инструментами: генерация и доработка визуала, ретушь, апскейл, ИИ-видео — с последующей ручной доводкой до нужного качества;
·        Поддержка порядка в исходниках, шаблонах и архиве материалов, работа в рамках брендбука;
·        Коммуникация с лидом дизайна, маркетингом и продуктом.
 
Требования:
·        Опыт работы в дизайне от 3 лет, портфолио с digital-работами (сайт/интерфейсы, баннеры, промо, рассылки);
·        Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
·        Базовый или уверенный опыт простой анимации — After Effects (или аналог), анимированные баннеры, лупы, микроанимации интерфейса;
·        Опыт работы с нейросетями обязателен: генерация изображений, ретушь, апскейл; желателен опыт ИИ-видео (Sora / Kling / Runway / Veo или аналоги);
·        Понимание требований digital-каналов (форматы, веса, адаптивность) и базовые знания подготовки файлов для печати (форматы, разрешение, цветовые профили);
·        Насмотренность, знание современных трендов, чувство композиции и типографики;
·        Внимательность к деталям, умение работать с дедлайнами и несколькими задачами одновременно;
·        Плюсом будет: опыт в беттинге / gaming, вёрстка писем в HTML, CapCut / Premiere Pro, любовь к спорту или киберспорту.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем разработчиков в GTA-проект

1. Frontend Developer — Vue 3 / TypeScript и
2. Backend Developer — Node.js

Чем предстоит заниматься?

— Разработка игрового UI
— Сезонные ивенты и баттлпассы
— Вёрстка по макетам Figma
— Постепенная миграция legacy-компонентов

Стек: Vue 3.5, TypeScript, Pinia + Vuex 4, SCSS/BEM, Rspack, ESLint, Prettier. В legacy — Options API, jQuery, GSAP.

Что важно:
— Коммерческий опыт с Vue 3 / Composition API от 2 лет
— Уверенный TypeScript
— Понимание Pinia/Vuex и паттернов state management
— Уверенный SCSS/CSS, БЭМ, вёрстка без готовых UI-фреймворков
— Базовое понимание webpack/Vite/Rspack
— Git, code review
— Готовность работать с legacy-кодом и постепенно его обновлять

Будет плюсом: игровой UI, Electron/CEF, игровые моды/рантаймы, опыт миграции legacy → modern.

Backend Developer — Node.js

Чем предстоит заниматься?

— Разработка игровых механик: бизнесы, инвентарь, семьи, ивенты
— Работа с MySQL и Redis
— Перевод новых модулей на TypeScript
— Оптимизация производительности при высоком онлайне
— Диагностика проблем и утечек памяти
— Code review

Стек: Node.js, JavaScript, TypeScript, MySQL, Redis, ClickHouse. На стороне игрового UI — Vue 3 + rsbuild.

Что важно:
— Уверенный Node.js/JavaScript, включая callback-style и событийный код
— MySQL: оптимизация запросов, индексы, connection pools, slow queries
— Опыт с Redis
— Понимание производительности Node.js и memory leaks
— Базовый TypeScript
— Git, командная разработка

Будет плюсом: RAGE:MP, SA-MP, FiveM, alt:V или другие game-server SDK, ClickHouse, highload/legacy production, Vue 3.

Что можем предложить мы?

— Работа над игровым проектом
— Удалённый формат
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально

Отклики: @sofffiaal – Telegram 📌

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Environment Artist (Stylized)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: SURFSIDE 3D

Описание вакансии:
Команда Серфсайд 3Д занимается производством компьютерной графики для игр. Мы тесно работаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive - это далеко не полный список наших партнеров.

Сейчас мы находимся в поиске талантливого 3Д художника, готового работать над стилизованным окружением для наших текущих и будущих проектов. На этой роли ты будешь самостоятельно создавать 3Д модели, начиная с чтения концептов, и заканчивая моделированием и текстурированием ассетов.

Чем предстоит заниматься:
- работать над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле;
- создавать ассеты в пайплайне - low-poly, UV и текстуринг;
- создавать hand paint текстуры (тайлы, тримы, текстурные атласы);
- взаимодействовать с лидом, менеджером проектов и остальной командой.

Что для нас важно:
- 2+ года работы в пакетах для 3Д моделирования;
- опыт работы со стилизацией;
- развитый навык hand painted текстурирования;
- хорошее понимание пропорций, форм, объема и цвета при создании ассетов;
- умение работать с фидбеком;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио.

Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы.

Дополнительная информация:
Отклики можно отправлять на почту. В сопроводительном письме не забудь приложить ссылку на свое портфолио на Artsation , а также указать рабочий софт!

Контакты для отклика соискателя: hr@surfside3d.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
🚀 2D Character Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🚀 VPN, который реально работает

• Пинг от 35 мс
• Без ограничений скорости и трафика
• YouTube, ChatGPT, TikTok — всё открывается
• ПК • iOS • Android • macOS • Smart TV
• СБП • карты • крипта • Telegram Stars

🎁 3 дня бесплатно — без привязки карты! 👇

Попробуйте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Вакансия: UNREAL ENGINE PROGRAMMER / MULTIPLAYER
Заработная плата: 1500-3000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of, #Middle
Занятость: Part-time, Full-time

Работодатель: https://t.me/e312323

В команду разработки масштабного игрового проекта требуется Unreal Engine Programmer уровня Middle / Senior с опытом работы с Multiplayer.

Также готовы рассмотреть сильного Junior-специалиста, который имеет хорошую техническую базу, быстро обучается и хочет развиваться вместе с командой.

Что предстоит делать:
• Разрабатывать и дорабатывать игровые механики на Unreal Engine
• Работать с C++ и Blueprints
• Реализовывать сетевые игровые механики
• Разрабатывать Multiplayer-функционал
• Работать с Replication
• Работать с Client / Server архитектурой
• Реализовывать взаимодействие между игроками
• Оптимизировать сетевое взаимодействие
• Интегрировать различные игровые системы
• Исправлять ошибки и оптимизировать существующий код
• Взаимодействовать с Game Designers, Level Designers, Artists и другими разработчиками
• Участвовать в разработке и дальнейшем развитии проекта

Требования:
• Middle / Senior или сильный Junior+
• Опыт работы с Unreal Engine
• Уверенное знание C++
• Хорошее владение Blueprints
• Практический опыт разработки Multiplayer
• Понимание Replication
• Понимание Client / Server архитектуры
• Понимание оптимизации игровых и сетевых систем
• Опыт работы с Unreal Engine 5 будет преимуществом
• Наличие портфолио или примеров реализованных проектов.

Дополнительная информация:
Есть оплата, подробности обговариваются.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/e312323

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1