🔸️Вакансия: Геймдизайнер ивентов и баттлпассов
🔸️Компания: Gaijin
Ищем геймдизайнера ивентов и баттлпассов на мобильный War Thunder!
Отличная вакансия для тех, кто увлечен мидкорными играми и не боится чисел :) Игра вышла в глобал полгода назад, поэтому можно не бояться огромного легаси. Желательно, чтобы уже был опыт полноценного фичеоунерства, но вот иметь опыт в мидкоре не обязательно, поэтому если кто-то хочет перейти из казуала в мидкор - не упускайте шанс!
https://youtu.be/GbAh6dnmw4E?si=5U6mJeX2H2eaAvRy - супер эпичный трейлер игры от нашей команды маркетинга
Работать можно из любой точки мира, гибкий график, зарплата в валюте, оплачивыемый отпуск, также после окончания испытательного срока готовы рассмотреть заявки на релокацию в страны присутствия: Венгрия, Кипр, Латвия, Черногория, Грузия и Армения.
Мой почтовый ящик и лс открыты для ваших резюме 🛫
ekaterina_medvedeva@gaijin.team
🔸️Компания: Gaijin
Ищем геймдизайнера ивентов и баттлпассов на мобильный War Thunder!
Отличная вакансия для тех, кто увлечен мидкорными играми и не боится чисел :) Игра вышла в глобал полгода назад, поэтому можно не бояться огромного легаси. Желательно, чтобы уже был опыт полноценного фичеоунерства, но вот иметь опыт в мидкоре не обязательно, поэтому если кто-то хочет перейти из казуала в мидкор - не упускайте шанс!
https://youtu.be/GbAh6dnmw4E?si=5U6mJeX2H2eaAvRy - супер эпичный трейлер игры от нашей команды маркетинга
Работать можно из любой точки мира, гибкий график, зарплата в валюте, оплачивыемый отпуск, также после окончания испытательного срока готовы рассмотреть заявки на релокацию в страны присутствия: Венгрия, Кипр, Латвия, Черногория, Грузия и Армения.
Мой почтовый ящик и лс открыты для ваших резюме 🛫
ekaterina_medvedeva@gaijin.team
👍5🔥2🥰1
🔸️Вакансия: Системный администратор Linux
🔸️Компания: Nekki
Локация: Прямое оформление в Армении (офис/удаленка) или работа из любой другой локации (кроме РФ/РБ/Турции) на основе ИП.
Формат: Удаленно, фуллтайм
ЗП: от 1500 евро
🎮Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
🔸Задачи:
• Обеспечение непрерывности работы проектов, мониторинг;
• Администрирование в Amazon AWS: виртуальных серверов EC2, баз данных Postgres RDS, балансировщиков EC2;
• Администрирование в ovh com: выделенных серверов и гипервизоров proxmox;
• Поддержка инфраструктурных сервисов внутри компании (teamcity, gitlab, perforce, jira, confluence, upsource);
• Автоматизация рутинных задач;
• Техническая поддержка коллег.
🔸Требования:
• Глубокое знание Linux (предпочтительно RHEL/CentOS/AlmaLinux), сетевого стека;
• Навыки работы с системами виртуализации Proxmox VE, в том числе Proxmox Backup Server;
• Опыт работы с ELK-стеком и Clickhouse;
• Администрирование web-серверов и реляционных БД (преимущественно Postgres, MySQL);
• Навыки программирования на bash и ansible для написания скриптов автоматизации.
🔸Будет плюсом:
• Знание инфраструктурного ПО: zabbix, pritunl (openvpn), grafana, Percona Monitoring and Management;
• Опыт работы с системами контроля версий git, perforce;
• Поддержка систем CI/CD;
• Навыки работы с docker, файловыми системами ZFS;
• Работа с сервисами AWS, Akamai, Google Apps.
🔸Рады предложить:
• Удаленную full-time работу в крупной геймдевной компании;
• Спокойную рабочую атмосферу, неформальный коллектив и открытую коммуникацию;
• Возможность релокейта в Армению или работы из любой точки мира по b2b контракту с юр.лицом на Кипре;
• Конкурентную зарплату в зависимости от сениорности.
Для направления СV и рекомендаций: @a_rom3
🔸️Компания: Nekki
Локация: Прямое оформление в Армении (офис/удаленка) или работа из любой другой локации (кроме РФ/РБ/Турции) на основе ИП.
Формат: Удаленно, фуллтайм
ЗП: от 1500 евро
🎮Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
🔸Задачи:
• Обеспечение непрерывности работы проектов, мониторинг;
• Администрирование в Amazon AWS: виртуальных серверов EC2, баз данных Postgres RDS, балансировщиков EC2;
• Администрирование в ovh com: выделенных серверов и гипервизоров proxmox;
• Поддержка инфраструктурных сервисов внутри компании (teamcity, gitlab, perforce, jira, confluence, upsource);
• Автоматизация рутинных задач;
• Техническая поддержка коллег.
🔸Требования:
• Глубокое знание Linux (предпочтительно RHEL/CentOS/AlmaLinux), сетевого стека;
• Навыки работы с системами виртуализации Proxmox VE, в том числе Proxmox Backup Server;
• Опыт работы с ELK-стеком и Clickhouse;
• Администрирование web-серверов и реляционных БД (преимущественно Postgres, MySQL);
• Навыки программирования на bash и ansible для написания скриптов автоматизации.
🔸Будет плюсом:
• Знание инфраструктурного ПО: zabbix, pritunl (openvpn), grafana, Percona Monitoring and Management;
• Опыт работы с системами контроля версий git, perforce;
• Поддержка систем CI/CD;
• Навыки работы с docker, файловыми системами ZFS;
• Работа с сервисами AWS, Akamai, Google Apps.
🔸Рады предложить:
• Удаленную full-time работу в крупной геймдевной компании;
• Спокойную рабочую атмосферу, неформальный коллектив и открытую коммуникацию;
• Возможность релокейта в Армению или работы из любой точки мира по b2b контракту с юр.лицом на Кипре;
• Конкурентную зарплату в зависимости от сениорности.
Для направления СV и рекомендаций: @a_rom3
👍4🔥2🤔1
▫️Вакансия: Junior QA Engineer
▫️Компания: Aston
Всем привет!
На связи Aston
Мы в поиске Junior QA Engineer в нашу компанию :)
🔵Локация : — Барнаул, Москва, Рязань (гибридный формат работы)
🔵Компания: Aston (https://astondevs.ru/about_company.pdf)
⚠️Рассматриваем кандидатов с опытом в качестве QA Engineer от 1 года.
Подробнее о вакансии: https://rabota.by/vacancy/96096253?hhtmFrom=employer_vacancies
✅Что касается заработной платы: мы ориентируемся на ваши ожидания и результат технического интервью с нашим специалистом.
Aston - это карьерный рост, отличный коллектив, интересные проекты и достойные условия.
Заинтересовало предложение? Напишите мне:
Skype: live:38bc0324fdb3939d
Telegram: https://t.me/kseniyaaston
Mail: k.valatkevich@astondevs.ru
Больше вакансий тут: https://t.me/aston_jobs
▫️Компания: Aston
Всем привет!
На связи Aston
Мы в поиске Junior QA Engineer в нашу компанию :)
🔵Локация : — Барнаул, Москва, Рязань (гибридный формат работы)
🔵Компания: Aston (https://astondevs.ru/about_company.pdf)
⚠️Рассматриваем кандидатов с опытом в качестве QA Engineer от 1 года.
Подробнее о вакансии: https://rabota.by/vacancy/96096253?hhtmFrom=employer_vacancies
✅Что касается заработной платы: мы ориентируемся на ваши ожидания и результат технического интервью с нашим специалистом.
Aston - это карьерный рост, отличный коллектив, интересные проекты и достойные условия.
Заинтересовало предложение? Напишите мне:
Skype: live:38bc0324fdb3939d
Telegram: https://t.me/kseniyaaston
Mail: k.valatkevich@astondevs.ru
Больше вакансий тут: https://t.me/aston_jobs
👍4🔥1
💠Вакансия: Level Designer
💠Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
🔹️Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
🔹️От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
🔹️Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
🔹️Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
📩 Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://forms.gle/dTomYPZULpYHASRAA
💠Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
🔹️Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
🔹️От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
🔹️Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
🔹️Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
📩 Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://forms.gle/dTomYPZULpYHASRAA
👍5❤1
🔸️Вакансия: Моушн-дизайнер 3д/Motion designer 3d/CG-дженералист
🔸️Компания: PlayTeam
Заработная плата: Почасовая оплата по завершённым роликам
В геймдев студию, занимающуюся разработкой мобильных игр, требуется Motion-дизайнер для создания 3д видеороликов к нашим играм.
Видеоролики будут использоваться для оформления страниц в сторах (Google Play, AppStore) и видео-рекламе.
🔸️Обязанности:
- Создание видеороликов для игр;
- Подбор и наложение звука.
- Длительность роликов до 30 секунд; Размеры:1080 х 1080 1080 x1920 1920 x 1080;
- Вес: до 30 Мб каждый ресайз
🔸️Требования:
- Наличие портфолио с 3D работами (игровые креативы / персонажная анимация / синематики) или готовность выполнить ТЗ
- Владение Cinema4D, Autodesk Maya, Adobe After Effects, OctaneRender/Redshift
- Пайп на Maya+Cinema 4d(octane) + AE
- Опыт создания keyframe анимации персонажей (biped) и окружения
- Опыт работы с mocap данными ( в т.ч. Mixamo)
- Знание Unity, Photoshop приветствуется.
- Понимание особенностей рекламы мобильных игр
🔸️Дополнительная информация:
Никаких тестовых заданий, только ознакомительные ролики при отклике
📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/39pYH5 или на почту hr@play.team
🔸️Компания: PlayTeam
Заработная плата: Почасовая оплата по завершённым роликам
В геймдев студию, занимающуюся разработкой мобильных игр, требуется Motion-дизайнер для создания 3д видеороликов к нашим играм.
Видеоролики будут использоваться для оформления страниц в сторах (Google Play, AppStore) и видео-рекламе.
🔸️Обязанности:
- Создание видеороликов для игр;
- Подбор и наложение звука.
- Длительность роликов до 30 секунд; Размеры:1080 х 1080 1080 x1920 1920 x 1080;
- Вес: до 30 Мб каждый ресайз
🔸️Требования:
- Наличие портфолио с 3D работами (игровые креативы / персонажная анимация / синематики) или готовность выполнить ТЗ
- Владение Cinema4D, Autodesk Maya, Adobe After Effects, OctaneRender/Redshift
- Пайп на Maya+Cinema 4d(octane) + AE
- Опыт создания keyframe анимации персонажей (biped) и окружения
- Опыт работы с mocap данными ( в т.ч. Mixamo)
- Знание Unity, Photoshop приветствуется.
- Понимание особенностей рекламы мобильных игр
🔸️Дополнительная информация:
Никаких тестовых заданий, только ознакомительные ролики при отклике
📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/39pYH5 или на почту hr@play.team
👍3🔥1
🔸️Вакансия: 3D Animator
🔸️Компания: KudPlay Games
Студия KudPlay Games ищет опытного 3D Аниматора для работы над игрой Joyville 2 - маскот хоррором от первого лица.
https://www.youtube.com/watch?v=Kn9kawLzOMo
🔸️Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и объектов окружения;
- Риггинг;
- Настройка анимаций в UE5;
- Работа с кат-сценами (синематиками) будем преимуществом;
🔸️Требования:
- Опыт работы в роли 3D Animator от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио/шоурила;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навыки экспорта и настройки анимации в игровые движки (UE5);
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
🔸️Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная и конкурентная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time
📩 Отправьте письмо на почту kudplay.games@gmail.com с вашим резюме, портфолио и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
🔸️Компания: KudPlay Games
Студия KudPlay Games ищет опытного 3D Аниматора для работы над игрой Joyville 2 - маскот хоррором от первого лица.
https://www.youtube.com/watch?v=Kn9kawLzOMo
🔸️Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и объектов окружения;
- Риггинг;
- Настройка анимаций в UE5;
- Работа с кат-сценами (синематиками) будем преимуществом;
🔸️Требования:
- Опыт работы в роли 3D Animator от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио/шоурила;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навыки экспорта и настройки анимации в игровые движки (UE5);
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
🔸️Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная и конкурентная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time
📩 Отправьте письмо на почту kudplay.games@gmail.com с вашим резюме, портфолио и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👍4🥰1
🔸️Вакансия: Lead JavaScript Developer
🔸️Компания: OnlyPlay
Вы идеальный кандидат, если:
➔ имеете 5+ лет опыта работы с JavaScript
➔ обладаете глубокими знаниями современных стандартов ECMAScript
➔ имеете опыт разработки на Node.js и с использованием игровых фреймворков JavaScript, таких как PIXI.js, Phaser и т. д.
➔ знаете украинский или русский языки, хотя бы на разговорном уровне
➔ владеете английским на уровне B2 и выше
В ваши обязанности будет входить:
➔ разработка и сопровождение игровых программ на JavaScript
➔ внедрение передовых пользовательских интерфейсов и UX-решений
➔ сотрудничество с разработчиками, дизайнерами и тестировщиками для оптимизации процесса разработки
➔ внедрение и поддержка решений на стороне сервера с использованием Node.js
Мы предлагаем:
➔ удаленный формат работы с 10:00/11:00 до 19:00/20:00, пн-пт
➔ возможность переезда в Португалию
Полное описание вакансии: https://onlyplay.net/we-hire/9
📩 Пожалуйста, присылайте свое резюме или любые вопросы мне: @daria_zhi
🔸️Компания: OnlyPlay
Вы идеальный кандидат, если:
➔ имеете 5+ лет опыта работы с JavaScript
➔ обладаете глубокими знаниями современных стандартов ECMAScript
➔ имеете опыт разработки на Node.js и с использованием игровых фреймворков JavaScript, таких как PIXI.js, Phaser и т. д.
➔ знаете украинский или русский языки, хотя бы на разговорном уровне
➔ владеете английским на уровне B2 и выше
В ваши обязанности будет входить:
➔ разработка и сопровождение игровых программ на JavaScript
➔ внедрение передовых пользовательских интерфейсов и UX-решений
➔ сотрудничество с разработчиками, дизайнерами и тестировщиками для оптимизации процесса разработки
➔ внедрение и поддержка решений на стороне сервера с использованием Node.js
Мы предлагаем:
➔ удаленный формат работы с 10:00/11:00 до 19:00/20:00, пн-пт
➔ возможность переезда в Португалию
Полное описание вакансии: https://onlyplay.net/we-hire/9
📩 Пожалуйста, присылайте свое резюме или любые вопросы мне: @daria_zhi
❤3👍2
🔹️Вакансии: QA; Game Designer
🔹️Компания: Reaction Games
Ищем в команду Reaction Games крутых специалистов и делимся актуальными вакансиями. Присылайте CV, мы всегда рады новым знакомствам
✅QA engineer/ Тестировщик мобильных игр -
https://reaction.games/rg_career_qa_engineer
✅Game Designer / Гейм-дизайнер - https://reaction.games/rg_career_game_designer
Обещаем:
⚡Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡Очень гибкое начало рабочего дня
⚡Ежемесячную компенсацию занятий спортом, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
Интересно? 😏
💌Пиши на hr@reaction.games
🔹️Компания: Reaction Games
Ищем в команду Reaction Games крутых специалистов и делимся актуальными вакансиями. Присылайте CV, мы всегда рады новым знакомствам
✅QA engineer/ Тестировщик мобильных игр -
https://reaction.games/rg_career_qa_engineer
✅Game Designer / Гейм-дизайнер - https://reaction.games/rg_career_game_designer
Обещаем:
⚡Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡Очень гибкое начало рабочего дня
⚡Ежемесячную компенсацию занятий спортом, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
Интересно? 😏
💌Пиши на hr@reaction.games
👍3🥰1🤔1
🔹️Вакансия: 3D Motion-Designer (Unreal Engine)
🔹️Компания: Hot Siberians
Занятость: Проектная, Part-time
🔸️Задачи:
- Создание 3D рекламных креативов для продвижения игр студии.
- Работа с Unreal Engine для реализации визуальных эффектов и 3D анимаций.
- Использование After Effects для постобработки и 2D анимаций.
🔸️Требования:
- Опыт работы в маркетинговом продакшне мобильных игр.
- Профессиональное владение Unreal Engine и After Effects.
- Навыки работы с VFX Niagara.
- Умение работать в команде и работать с проектами других специалистов.
🔸️Будет плюсом:
- Понимание как работать с Blueprints UE5 (для создания и редактирования игровых механик).
- Базовое владение Blender – для работы с 3д моделями проекта.
- Базовое владение Unity – для работы с исходными проектами наших игр.
- Опыт работы с Stable Diffusion и ControlNet – для ускорения создания 2D контента.
🔸️Условия работы:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу).
- Возможность работы на удалённой основе.
- Гибкий график.
🔸️Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alexey_gavrish
🔹️Компания: Hot Siberians
Занятость: Проектная, Part-time
🔸️Задачи:
- Создание 3D рекламных креативов для продвижения игр студии.
- Работа с Unreal Engine для реализации визуальных эффектов и 3D анимаций.
- Использование After Effects для постобработки и 2D анимаций.
🔸️Требования:
- Опыт работы в маркетинговом продакшне мобильных игр.
- Профессиональное владение Unreal Engine и After Effects.
- Навыки работы с VFX Niagara.
- Умение работать в команде и работать с проектами других специалистов.
🔸️Будет плюсом:
- Понимание как работать с Blueprints UE5 (для создания и редактирования игровых механик).
- Базовое владение Blender – для работы с 3д моделями проекта.
- Базовое владение Unity – для работы с исходными проектами наших игр.
- Опыт работы с Stable Diffusion и ControlNet – для ускорения создания 2D контента.
🔸️Условия работы:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу).
- Возможность работы на удалённой основе.
- Гибкий график.
🔸️Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alexey_gavrish
👍3🔥1
🔹️Вакансия: Unity CTO
🔹️Компания: Spaces
Ищем Unity CTO в стартап 🎲 spaces!
Наш NoCode редактор позволяет делать 3D-игры даже в мобильном браузере (pre-MVP) и публиковать их в TikTok-like ленте UGC-игр! 💥
Мы хотим уничтожить порог входа в геймдев — для креативных детей и для быстрого прототипирования в студиях. Figma для игр! B2C и B2B.
Стартап поддерживается международным венчур билдером от фаундеров AI-компании (50+ сотрудников, $100k MRR) и состоит в Сколково. У нас есть деньги, крутые связи, мощные продакты и большие планы: дизрапт индустрии!
Новому партнеру предоставим достойную оплату и долю в амбициозном бизнесе.
Ожидаем высокий технический уровень. Предстоит работать с Unity WebGL, JavaScript, ECS, ASP․NET, AI, вокселями и мультиплеером. Лайк за креативность! Гео значения не имеет.
Если заинтересовал проект и ты соскучился по приключениям — смело пиши мне! Отвечу на все вопросы 🤩
Узнать нас получше можно тут:
🎲 @spaces_team 🎲
🔹️Компания: Spaces
Ищем Unity CTO в стартап 🎲 spaces!
Наш NoCode редактор позволяет делать 3D-игры даже в мобильном браузере (pre-MVP) и публиковать их в TikTok-like ленте UGC-игр! 💥
Мы хотим уничтожить порог входа в геймдев — для креативных детей и для быстрого прототипирования в студиях. Figma для игр! B2C и B2B.
Стартап поддерживается международным венчур билдером от фаундеров AI-компании (50+ сотрудников, $100k MRR) и состоит в Сколково. У нас есть деньги, крутые связи, мощные продакты и большие планы: дизрапт индустрии!
Новому партнеру предоставим достойную оплату и долю в амбициозном бизнесе.
Ожидаем высокий технический уровень. Предстоит работать с Unity WebGL, JavaScript, ECS, ASP․NET, AI, вокселями и мультиплеером. Лайк за креативность! Гео значения не имеет.
Если заинтересовал проект и ты соскучился по приключениям — смело пиши мне! Отвечу на все вопросы 🤩
Узнать нас получше можно тут:
🎲 @spaces_team 🎲
👍2🔥1🤔1
▪️Вакансия: Community Manager
▪️Компания: Order of Meta
Мы Order of Meta, финский разработчик игра с офисом в Эспоо, Финляндии. Разрабатываем кроссплатформенный экстракшн шутер, и ищем с команду Community Manager.
▪️Важно:
- соответствующий опыт, увлеченность и техническая подкованность в области социальных сетей;
- знание тенденций и ориентиров в области СМ;
- отличные коммуникативные навыки, как устные, так и письменные на английском языке (уровень С1 минимум).
▪️Обязательно: большой игровой опыт в шутерах.
▪️Вы будете отвечать за создание и реализацию стратегии сообществ, поддержку здоровых сообществ, производство и публикацию интересного контента и коммуникаций для игровых сообществ, таких как посты в блоге, посты в социальных сетях (Discord, Reddit, Instagram и т.д.), видео и все, что вы считаете нужным. Кроме того, вы будете работать с отзывами и оценками на платформах дистрибуции игр.
📩 За подробностями прошу в личку к @kristelli
▪️Компания: Order of Meta
Мы Order of Meta, финский разработчик игра с офисом в Эспоо, Финляндии. Разрабатываем кроссплатформенный экстракшн шутер, и ищем с команду Community Manager.
▪️Важно:
- соответствующий опыт, увлеченность и техническая подкованность в области социальных сетей;
- знание тенденций и ориентиров в области СМ;
- отличные коммуникативные навыки, как устные, так и письменные на английском языке (уровень С1 минимум).
▪️Обязательно: большой игровой опыт в шутерах.
▪️Вы будете отвечать за создание и реализацию стратегии сообществ, поддержку здоровых сообществ, производство и публикацию интересного контента и коммуникаций для игровых сообществ, таких как посты в блоге, посты в социальных сетях (Discord, Reddit, Instagram и т.д.), видео и все, что вы считаете нужным. Кроме того, вы будете работать с отзывами и оценками на платформах дистрибуции игр.
📩 За подробностями прошу в личку к @kristelli
👍4🔥2🥴1
▫️Вакансия: Artist/Illustrator
▫️Компания: GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
🔺Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist|Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
🔺Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
🔺Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полнове владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
🔺Будет плюсом
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
🔺Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат - удалёнка.
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания. ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ЗАРУБЕЖНОГО СЧЕТА.
🔺КОНТАКТ @NSmolyakova
▫️Компания: GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
🔺Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist|Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
🔺Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
🔺Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полнове владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
🔺Будет плюсом
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
🔺Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат - удалёнка.
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания. ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ЗАРУБЕЖНОГО СЧЕТА.
🔺КОНТАКТ @NSmolyakova
👍5🔥2👎1
🔹️Вакансия: Weapon Artist (Офис Минск)
🔹️Компания: Gamemod
Сейчас активно ищут художника по оружию на проект в sci-fi реализме. Разработка на движке UE5.3.
🔹️Требования:
2+ года опыта на позиции художника по оружию.
Работа с Zbrush, Blender или Maya, Photoshop, Substance Painter или Mari.
Опыт работы с игровым движком UE4\5.
Знание методов моделирования под игровые движки ( PBR, normal, displacement и т.д.).
🔹️Обязанности:
Создание высокореалистичных моделей оружия.
Преобразование 2D или CAD концептов и справочные материалы в высококачественные 3D модели с текстурами.
Оптимизация моделей под игровой движок.
Оформление: в штат, full-time.
P.S Данная вакансия предусматривает тестовое задание.
📧 Контакты:
LinkedIn: Valeria Mazyakova
🔹️Компания: Gamemod
Сейчас активно ищут художника по оружию на проект в sci-fi реализме. Разработка на движке UE5.3.
🔹️Требования:
2+ года опыта на позиции художника по оружию.
Работа с Zbrush, Blender или Maya, Photoshop, Substance Painter или Mari.
Опыт работы с игровым движком UE4\5.
Знание методов моделирования под игровые движки ( PBR, normal, displacement и т.д.).
🔹️Обязанности:
Создание высокореалистичных моделей оружия.
Преобразование 2D или CAD концептов и справочные материалы в высококачественные 3D модели с текстурами.
Оптимизация моделей под игровой движок.
Оформление: в штат, full-time.
P.S Данная вакансия предусматривает тестовое задание.
📧 Контакты:
LinkedIn: Valeria Mazyakova
👍4❤1🥰1
▫️Вакансия: Middle UX/UI Designer
▫️Компания: Falconium FZ LLC
В игровой проект XENNA ищем UX/UI Middle Designer.
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (http://sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Обязанности:
- Полностью вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов;
- Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем;
- Создать и развивать дизайн-систему;
- Оформлять и поддерживать UI Kit;
- Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Отрисовывать и расставлять 2D элементы в соответствии с ТЗ (UI/UX);
- Создание 2D иконок.
Требования:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Опыт в UX/UI не менее 3-х лет;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля;
- Опыт в разработке дизайна game-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем;
- Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop;
- Обязательное наличие портфолио с примерами GUI.
Будет плюсом:
- Умение находить и рисовать FLAT игровые иконки;
- Профильное художественное образование;
Условия:
- Зарплата от 1500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
▫️Компания: Falconium FZ LLC
В игровой проект XENNA ищем UX/UI Middle Designer.
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (http://sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Обязанности:
- Полностью вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов;
- Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем;
- Создать и развивать дизайн-систему;
- Оформлять и поддерживать UI Kit;
- Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Отрисовывать и расставлять 2D элементы в соответствии с ТЗ (UI/UX);
- Создание 2D иконок.
Требования:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Опыт в UX/UI не менее 3-х лет;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля;
- Опыт в разработке дизайна game-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем;
- Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop;
- Обязательное наличие портфолио с примерами GUI.
Будет плюсом:
- Умение находить и рисовать FLAT игровые иконки;
- Профильное художественное образование;
Условия:
- Зарплата от 1500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
👍4🔥1
🔸️Вакансия: Тестировщик (Офис Спб)
🔸️Компания: Pride Games
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Задачи:
Тестировать мобильные игры (Idle RPG);
🧩Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление;
🧩Проводить регрессионное тестирование;
🧩Локализовать трудновоспроизводимые проблемы;
🧩Постоянно быть в контакте с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения.
Мы будем рады видеть тебя в команде, если ты:
Имеешь техническое образование;
🔥Любишь игры так же, как их любим мы;
🔥Ценишь не только качество, но и удобство продуктов;
🔥Работал(а) с Unity;
🔥Понимаешь базовые принципы программирования.
Мы предлагаем:
️Возможности профессионального развития и карьерного роста;
⭐️Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня,
100% оплата больничного;
⭐️Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
⭐️Гибкое начало рабочего дня - до 11:00;
⭐️3 дополнительных day off в год;
⭐️Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская (г.Санкт-Петербург). Рассматриваем кандидатом со всей России и готовы помочь с релокацией.
Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/94324494?hhtmFrom=employer_vacancies
Наши проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Pride+Games&hl=ru&gl=US
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/KarinaYusu
🔸️Компания: Pride Games
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Задачи:
Тестировать мобильные игры (Idle RPG);
🧩Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление;
🧩Проводить регрессионное тестирование;
🧩Локализовать трудновоспроизводимые проблемы;
🧩Постоянно быть в контакте с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения.
Мы будем рады видеть тебя в команде, если ты:
Имеешь техническое образование;
🔥Любишь игры так же, как их любим мы;
🔥Ценишь не только качество, но и удобство продуктов;
🔥Работал(а) с Unity;
🔥Понимаешь базовые принципы программирования.
Мы предлагаем:
️Возможности профессионального развития и карьерного роста;
⭐️Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня,
100% оплата больничного;
⭐️Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
⭐️Гибкое начало рабочего дня - до 11:00;
⭐️3 дополнительных day off в год;
⭐️Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская (г.Санкт-Петербург). Рассматриваем кандидатом со всей России и готовы помочь с релокацией.
Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/94324494?hhtmFrom=employer_vacancies
Наши проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Pride+Games&hl=ru&gl=US
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/KarinaYusu
👍3🤔1
🔹️Вакансия: Senior/Lead Game designer
🔹️Компания: Game Gears
Заработная плата: 3-4к eur (нужен личный международный счет)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
По процессу:
Кто ревьюит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в личные сообщения в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🔹️Компания: Game Gears
Заработная плата: 3-4к eur (нужен личный международный счет)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
По процессу:
Кто ревьюит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в личные сообщения в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer
👍3🔥3👎2
🔹️Вакансия: Геймдизайнер / Помощник продюсера.
🔹️Компания: PlayDucky (проект "Melon Sandbox")
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >30 млн. раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов.
Кого ищем:
Геймдизайнера/Помощника продюсера
(по обязанностям - 2/3 геймдизайн и аналитика по проекту и 1/3 постановка и контроль задачек в трекере + первичное принятие реализации перед отдачей в QA)
Что ожидаем:
- Идеально, если ты имеешь опыт как ГД в продакшн-проекте с активной аудиторией и хочешь сделать LevelUp по обязанностям - стать ближе к продюсированию и оперированию проектом.
- Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU, с большим количеством графиков метрик в вашем дашборде.
- Понимание не только основных показателей проекта (DAU/retention) но и более глубоких.
- Супер большой плюс если ты понимаешь жизненный цикл тикетов в производстве.
- ВАЖНО: Мы с пониманием относимся к ребятам с небольшим опытом, но конкретно в этом проекте мы ожидаем, что у соискателя будет 3+ лет с продакшн-проектом (желательно не "чистый"" ГК), Спасибо!
Что надо будет делать:
- Принимать желания по фичам от продукт-овенра, прорабатывать их в ГДД документ, формализовать в задачи для разработки.
- Отсматривать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать фидбек.
- Следить за составом релиза в трекере, актуализировать приоритеты и статус задачек.
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: официальное трудоустройство в РФ, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
Telegram: https://t.me/belikova_s
🔹️Компания: PlayDucky (проект "Melon Sandbox")
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >30 млн. раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов.
Кого ищем:
Геймдизайнера/Помощника продюсера
(по обязанностям - 2/3 геймдизайн и аналитика по проекту и 1/3 постановка и контроль задачек в трекере + первичное принятие реализации перед отдачей в QA)
Что ожидаем:
- Идеально, если ты имеешь опыт как ГД в продакшн-проекте с активной аудиторией и хочешь сделать LevelUp по обязанностям - стать ближе к продюсированию и оперированию проектом.
- Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU, с большим количеством графиков метрик в вашем дашборде.
- Понимание не только основных показателей проекта (DAU/retention) но и более глубоких.
- Супер большой плюс если ты понимаешь жизненный цикл тикетов в производстве.
- ВАЖНО: Мы с пониманием относимся к ребятам с небольшим опытом, но конкретно в этом проекте мы ожидаем, что у соискателя будет 3+ лет с продакшн-проектом (желательно не "чистый"" ГК), Спасибо!
Что надо будет делать:
- Принимать желания по фичам от продукт-овенра, прорабатывать их в ГДД документ, формализовать в задачи для разработки.
- Отсматривать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать фидбек.
- Следить за составом релиза в трекере, актуализировать приоритеты и статус задачек.
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: официальное трудоустройство в РФ, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
Telegram: https://t.me/belikova_s
👍4🔥1🥰1
🔹️Вакансия: Ведущий художник/Art Lead (Гибрид Спб)
🔹️Компания: PatternMasters
Описание:
Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы ставим цели всегда двигаться вперед и выпускать технологичные и интересные игры.
C нетерпением ждем в свою команду талантливого Art Lead, способного реализовать свои творческие амбиции и вдохновить свою команду
Что мы готовы предложить:
- Возможность предлагать и реализовывать идеи
- Интересные задачи по разработке всего визуального мира казуальной игры
- ТК РФ, белая зарплата, рабочее место в офисе
- Гибкий график работы
Предстоящие задачи:
- Формирование общего визуального стиля игрового проекта
- Создание ключевого арта для проекта
- Разработка гайдлайнов и инструкций для команды, оптимизация процессов производства арта
- Работа с командой, контроль и обратная связь на ключевых этапах
- Составление плана работ, контроль сроков выполнения и качества визуала на проекте
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции ведущего художника от 3-х лет
- Понимание пайплайна производства 2D арт-контента
- Отличные знания композиции, динамики, формы и цвета, отраженные в портфолио
- Понимание рынка мобильных игр, насмотренность
- Понимание целей компании и маркетинговых целей проекта
- Умение структурно и ясно доносить свои мысли и давать корректный обратную связь
- Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой
Плюсом будет:
- Опыт работы в Unity от года, знание особенностей мобильной разработки и требований к визуалу в мобильных играх
- Огромный плюс умение создавать UI|UX и наличие таких работ в портфолио
- Также плюсом будут навыки анимации и понимание динамики игрового flow
- Умение работать с нейросетями (Midjourney; Stable Diffusion)
- Любовь к казуальным играм
Доп. информация: https://patterns.games
Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru
🔹️Компания: PatternMasters
Описание:
Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы ставим цели всегда двигаться вперед и выпускать технологичные и интересные игры.
C нетерпением ждем в свою команду талантливого Art Lead, способного реализовать свои творческие амбиции и вдохновить свою команду
Что мы готовы предложить:
- Возможность предлагать и реализовывать идеи
- Интересные задачи по разработке всего визуального мира казуальной игры
- ТК РФ, белая зарплата, рабочее место в офисе
- Гибкий график работы
Предстоящие задачи:
- Формирование общего визуального стиля игрового проекта
- Создание ключевого арта для проекта
- Разработка гайдлайнов и инструкций для команды, оптимизация процессов производства арта
- Работа с командой, контроль и обратная связь на ключевых этапах
- Составление плана работ, контроль сроков выполнения и качества визуала на проекте
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции ведущего художника от 3-х лет
- Понимание пайплайна производства 2D арт-контента
- Отличные знания композиции, динамики, формы и цвета, отраженные в портфолио
- Понимание рынка мобильных игр, насмотренность
- Понимание целей компании и маркетинговых целей проекта
- Умение структурно и ясно доносить свои мысли и давать корректный обратную связь
- Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой
Плюсом будет:
- Опыт работы в Unity от года, знание особенностей мобильной разработки и требований к визуалу в мобильных играх
- Огромный плюс умение создавать UI|UX и наличие таких работ в портфолио
- Также плюсом будут навыки анимации и понимание динамики игрового flow
- Умение работать с нейросетями (Midjourney; Stable Diffusion)
- Любовь к казуальным играм
Доп. информация: https://patterns.games
Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru
👍4❤2🥰1
🔸️Вакансия: CRM manager
🔸️Компания: Lesta Games
Подробная инфармация: https://hh.ru/vacancy/93459729
Специалиста ищем в офис в Москве (удаленки и гибрида нет).
З/п от 130 000 р.
📩 Можно писать @Uminu — пообщаемся!
🔸️Компания: Lesta Games
Подробная инфармация: https://hh.ru/vacancy/93459729
Специалиста ищем в офис в Москве (удаленки и гибрида нет).
З/п от 130 000 р.
📩 Можно писать @Uminu — пообщаемся!
👍4🔥1🤔1
🔹️Вакансия: 3D Motion Designer в игровой маркетинг (парт-тайм)
🔹️Компания: Crada
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм (Blender / Cinema4D / Unreal Engine / Unity).
🧩 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, примеры видео.
🧩 Требования:
- Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.);
- Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне).
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada));
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
🧩 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.
📩 Если интересно, заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
🔹️Компания: Crada
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм (Blender / Cinema4D / Unreal Engine / Unity).
🧩 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, примеры видео.
🧩 Требования:
- Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.);
- Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне).
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada));
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
🧩 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.
📩 Если интересно, заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
👍4🤡2
▫️Вакансия: 2D artist
▫️Компания: JustMoby
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного 2D-художника.
▫️Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
- Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
- Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
- Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
- Подготовка файлов для интеграции в проект.
▫️Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
- Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
- Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.
▫️Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Большой игровой опыт и насмотренность;
Навыки работы в 3D;
- Использование нейросетей в работе;
- Навыки фотобаша;
- Опыт в UI/UX дизайне;
- Опыт переработки ассетов.
▫️Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
📩 Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4
▫️Компания: JustMoby
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного 2D-художника.
▫️Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
- Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
- Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
- Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
- Подготовка файлов для интеграции в проект.
▫️Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
- Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
- Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.
▫️Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Большой игровой опыт и насмотренность;
Навыки работы в 3D;
- Использование нейросетей в работе;
- Навыки фотобаша;
- Опыт в UI/UX дизайне;
- Опыт переработки ассетов.
▫️Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
📩 Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4
👍4❤1🥴1