🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.46K subscribers
2.68K photos
12 videos
1 file
2.61K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
🆕Head of UA | AI & Web

Международная компания с двумя AI/web-продуктами, растущими на Tier-1 рынках, ищет Head of Media Buying, который возглавит paid acquisition и выведет его на новый уровень. Команда — полностью in-house, распределённая, без бюрократии и лишних согласований.

Чем предстоит заниматься:
— Управлять paid acquisition с фокусом на Meta Ads;
— Развивать и масштабировать Google Ads как второй ключевой канал;
— После онбординга взять под полную ответственность affiliate-направление;
— Провести аудит и масштабирование команды;
— Выстроить процессы, аналитику и отчётность с нуля до системы;
— Работать в связке с in-house креативным продюсером над гипотезами и тестами;
— Оставаться hands-on лидером, самостоятельно вести заливы.

Кого мы ищем:
— Head / Lead / Senior в media buying или user acquisition от 2 лет;
Подтверждённый опыт работы с бюджетами от $500 000 в месяц — обязательно личный опыт на таком объёме;
— Сильную практическую экспертизу в Meta/Facebook Ads;
Опыт с web-продуктами, web-to-web воронками, квизами и performance-подходом;
Опыт работы с Tier-1 GEO — US, UK, англоговорящая Европа;
— Опыт и понимание affiliate-направления;
— Опыт управления командой и построения процессов.

Что предлагаем:
— Полностью remote формат. 5/2 гибкий график;
— Конкурентная заработная плата;
— 28 дней оплачиваемого отпуска, а также sick days;
— Техника от компании при необходимости;
— Сильная команда, приятная атмосфера.

Откликайтесь, если готовы взять ответственность за масштабирование трафика на крупных объёмах.
@angel_hrdigital

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Комьюнити-менеджер (Patreon-специалист)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
 
Нам нужен Комьюнити-менеджер для Patreon, который горит идеей построения лояльного комьюнити и готов получать достойное вознаграждение за реальный рост показателей.
 
Задачи:
- Генерация идей и разработка концепций для регулярного наполнения Patreon эксклюзивным контентом (тексты, визуальные референсы, форматы публикаций) с последующей постановкой задач на исполнение сотрудникам студии.
- Разработка и реализация стратегий по развитию и удержанию базы подписчиков.
- Организация и проведение кросс-промо активностей с другими авторами, креаторами и проектами.
- Коммуникация с аудиторией, поддержание высокой вовлеченности и здоровой атмосферы в комьюнити.
- Аналитика метрик и поиск точек роста для увеличения выручки.
 
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в комьюнити-менеджменте, желательно с фокусом на платформе Patreon или аналогичных (Boosty, Substack и т.д.).
- Навыки копирайтинга: умение создавать продающие, вовлекающие и грамотные тексты.
- Владение Figma для создания баннеров, оформления постов и визуального контента.
- Навыки нетворкинга: умение договариваться о сотрудничествах и находить общие точки соприкосновения с другими проектами.
- Свободный английский язык (письменный и устный) — обязательное условие для работы с международной аудиторией и партнерами.
- Высокая степень автономности и инициативности: вы умеете самостоятельно ставить себе задачи, выстраивать процессы и достигать результата без микроменеджмента и необходимости в пошаговых инструкциях.
- Четкая ориентированность на измеримый результат (рост количества подписчиков и выручки).
 
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете успешные подтвержденные кейсы роста Patreon-проектов с нуля или масштабирования существующих.
- Обладаете налаженными связями в нишевых сообществах для быстрого запуска кросс-промо.
- Понимаете специфику indie- или adult-игровой индустрии.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты, премии + прозрачный Revenue Share (процент от дохода Patreon) в дополнение к окладу
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
 
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме, примеры оформленных страниц Patreon (или другие релевантные работы по копирайтингу/дизайну в Figma) и краткое описание вашего самого успешного кейса по росту комьюнити в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/
Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Маркетолог - SMM специалист
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Описание вакансии:
Требуется человек для продвижения визуальной новеллы. Инди проект.

По задачам:
-Ведение и оформление соц сетей (тг, вк, ютуб, тик ток, инст и т. д.)
-Увеличение количества подписчиков в соц сетях
-Увеличение количества вишлистов в Steam
-Разработка стратегии продвижения

Будет плюсом:
-Умение работать с минимальными бюджетами
-Опыт работы в продвижении игр
-Наличие кейсов с конкретными результатами
-Умение укладываться в обозначенные дедлайны

Пишите с пометкой #маркетолог сразу в тг: ivan17hz и прикрепляйте пожалуйста портфолио или свои кейсы🙏

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1
Вакансия: ASO-специалист в команду разработчиков детских игр 

Ищем ASO-специалиста на частичную занятость. 

🏠 Формат работы: удалённо, частичная занятость. Периодические задачи — примерно раз в 1–2 месяца. Отличный вариант для подработки и совмещения с основной занятостью. 
1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши проекты можно посмотреть здесь: https://play.1c.ru/ 

Что нужно делать:
составлять текстовое ASO для App Store и Google Play, включая полное описание приложения как минимум на русском языке
готовить ASO для различных локализаций в App Store и Google Play

Мы ожидаем от кандидатов:
опыт работы с ASO от 3 лет
знание специфики, терминологии и инструментов ASO
отличное знание русского языка и умение грамотно писать тексты
знание английского языка не ниже уровня Intermediate

Будет плюсом:
опыт работы с детскими или образовательными приложениями. 

🌍 Локация: удалённо, из любой страны мира; обязательное условие — гражданство РФ, необходимое для оформления и оплаты работы. 

Контакты:
Для отклика прошу заполнить форму https://forms.gle/ns8jWHYTTgZP3pws8
E-mail: barm@1c.ru

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D-иллюстратор / художник
Заработная плата: по результатам собеседования

Уровень: #Middle, #Senior
Формат: Full-time / Аутсорс
Локация: #Удаленка

Работодатель: Lustration Team

(Мы возобновили поиск художника. Если вы отправляли заявку в течение последних двух месяцев, пожалуйста, продублируйте её — так мы точно сможем рассмотреть вашу кандидатуру.)

Привет, мы Lustration Team - небольшая инди-команда, занимающаяся разработкой игр для взрослых. Сейчас мы ищем 2D-художника для работы над игровым проектом в ярком мультяшном стиле 👽
Важно: проект содержит 18+ контент (эро сцены и подобное)

Рассматриваем два формата сотрудничества: full-time и аутсорс на отдельные задачи.

Обязанности:
- Создание и доработка 2D-иллюстраций для игрового проекта
- Работа с персонажами, сюжетными артами (CG), игровыми объектами, ассетами и сценами
- Генерация и последующая художественная чистка изображений, созданных с использованием нейросетей
- Исправление анатомии, перспективы, композиции, света, цвета и артефактов генерации
- Рисовать некоторые иллюстрации руками
- Соблюдение существующего визуального стиля проекта
- Взаимодействие с ПМ и другими участниками команды

AI используется как часть художественного пайплайна и вспомогательный инструмент. Работа не сводится к генерации изображений, от художника требуется полноценная ручная доработка.

Требования:
- Опыт работы 2D-художником / иллюстратором на уровне Middle или Senior (если вы сомневаетесь и не знаете кто вы, всё равно отправьте нам заявку, мы рассмотрим 😌)
- Хорошее понимание композиции, анатомии, перспективы, света, цвета и стилизации
- Уверенное владение Photoshop, Clip Studio Paint или другим профессиональным растровым редактором
- Умение рисовать руками, а не только генерировать 😈
- Умение качественно дорабатывать существующие изображения до чистового игрового качества, а не только создавать иллюстрации с нуля
- Практический опыт работы с AI-инструментами для генерации и доработки изображений
- Готовность работать с 18+ контентом

Опыт работы с Invoke AI будет большим преимуществом, так как основной AI-пайплайн команды построен на нём

Full-time
- Полная занятость, удалённая работа.
- Работаем с понедельника по пятницу, 10:00–18:00 по мск

На текущем этапе основная задача — финализация визуальной части проекта
По договорённости возможно дальнейшее сотрудничество и работа над следующими проектами команды.

Аутсорс
Также рассматриваем художников, кто готов взяться за отдельные задачи. Работа по конкретным ТЗ (Возможны отдельные иллюстрации, CG, игровые ассеты и задачи по ручной доработке AI-арта)
Объём, сроки и условия работы согласуем индивидуально.

Будем рады, если в отклике вы укажите:
- Ссылку на портфолио
- Кратко расскажите о своём опыте работы
- С какими AI-инструментами работали и есть ли опыт работы с Invoke AI
- Какой формат сотрудничества вас интересует: full-time или аутсорс
- Желаемую заработную плату при full-time сотрудничестве
- На каких условиях готовы выполнить тестовое задание — стоимость и сроки выполнения

Контакты для отклика: Lustrationteam@gmail.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🦄1
📌 Ищем Project Manager’а для двух GTA-проектов

Привет! Сейчас ищем Project Manager’а, который будет одновременно вести два проекта: mobile GTA RP и ПК-проект на базе GTA 5 🎮

Что важно?

— Опыт работы Project Manager’ом в GameDev
— Опыт ведения нескольких проектов / команд одновременно
— Умение выстраивать структуру работы и процессы
— Настройка и ведение Slack
— Постановка, фиксация и контроль выполнения задач
— Координация работы разных отделов
— Коммуникация между руководителем и командами
— Контроль дедлайнов и статусов по задачам
— Умение держать в фокусе большое количество процессов и быстро подсвечивать проблемы

Что предлагаем?

— Работа сразу над двумя масштабными игровыми проектами
— Mobile GTA RP + PC-проект на базе GTA 5
— Удалённый формат работы
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально

👤 Контакт для связи: @sofffiaal

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🗿2
Dispute Manager

Формат: Алматы, офис
Занятость: Полная

Мы - команда, развивающая современную платёжную инфраструктуру и процессинговые решения для бизнеса: эквайринг, выплаты, переводы и другие финансовые сервисы. Работаем с крупными e-commerce и digital-проектами и активно развиваем собственные платёжные продукты.
Мы ищем Dispute Manager, который будет отвечать за обработку диспутов и chargeback, взаимодействие с банками и платёжными системами, а также помогать команде развивать процессы для снижения количества спорных операций.

Задачи:
* Обрабатывать и анализировать диспуты и chargeback по операциям клиентов компании.
* Проверять основания для оспаривания операций и возврата денежных средств в соответствии с правилами и процедурами платёжных систем.
* Анализировать документы и доказательства со стороны мерчантов: подтверждение оказания услуги, отгрузки товара, корректности операции и т.д.
* Работать с правилами и требованиями Visa, Mastercard, UnionPay и других платёжных систем.
* Взаимодействовать с банками-эмитентами, эквайерами и платёжными системами по вопросам диспутов и чарджбэков.
* Взаимодействовать с внутренней командой процессинга и менеджерами продуктов эквайринга, выплат и других платёжных решений.
* Консультировать продуктовую команду по вопросам, связанным с предотвращением диспутов и chargeback.
* Участвовать в совершенствовании fraud/dispute flow: 3DS, видеоидентификация, лимиты и другие механизмы снижения риска оспаривания операций.
* Использовать AI-инструменты для подготовки писем, пояснений, служебных записок и другой рабочей документации.

Требования:
* Опыт работы с диспутами / chargeback в процессинговом центре, банке, эквайринговой или другой платёжной организации.
* Практическое понимание процессов обработки диспутов и чарджбэков.
* Знание правил и процедур международных платёжных систем, в первую очередь Visa и Mastercard.
* Опыт взаимодействия с банками, эквайерами, эмитентами или платёжными системами.

Будет плюсом:
* Английский язык (B1)
* Казахский язык (B1)
* Опыт работы с предотвращением chargeback/fraud.
* Понимание 3DS, fraud monitoring, лимитов и других инструментов управления платёжными рисками.
* Опыт взаимодействия с продуктовой или процессинговой командой при разработке платёжных решений.
* Опыт работы в fintech / payment / acquiring.
* Практический опыт применения AI-инструментов в работе.

Условия:
* Офисный формат работы в Алматы
* График: 5/2, с 9:00 до 18:00.
* Официальное трудоустройство по ТК

📩 CV: Telegram @haas_maru

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Ищем Game designer в мобильную multiplayer midcore игру с открытым миром!
(Просим откликаться с опытом в мобильных мидкор играх // казуальный опыт не подойдет)❗️

🔻Что делать:
— фичи от концепта до релиза
— вести и развивать ГДД
— работать в связке с разработкой, тестом и артом
— деконструировать похожие игры
— работать с аналитикой и статистикой

🔻Что ожидаем:
— 4+ года в геймдизайне
— портфолио f2p с хотя бы одним успешным мидкор-проектом
— решения на основе аналитики
— любовь к созданию сложных миров
Опыт с racing / sandbox — большой плюс.

🔻Условия:
— белая зп и оформление
— Оплата больничного
— оплата конференций и бонусы за релизы
— мощный Mac/PC
— команда единомышленников без бюрократии и monkey work

Отклик - @anastadr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Product manager
Заработная плата: до $3000 по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель:
MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Мы активно растем и выходим на зарубежный рынок с амбициозной целью — $3M выручки, и нам нужен крутой продакт-менеджер в команду, который обладает продуктовым мышлением и опытом + умеет в дизайн UI/UX + сам может быстро собрать рабочий MVP через вайбкодинг.

Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения
- Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы
- Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты
- Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами
- Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решение

Что мы предлагаем :
- Конкурентная заработная плата
- Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость), с перспективой перехода в команду на постоянной основе при масштабировании
- Прямое взаимодействие с CMO и командой
- Возможность вырасти вместе с продуктом на международный рынок

Наш идеальный кандидат:
- Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, который понимает, как устроена мотивация пользователя, как выглядит хороший онбординг и пейволл.
Важно, чтобы понимал не только продуктовую составляющую, но и сам мог сделать решение руками: например, сделать в Figma концепт и собрать рабочий прототип через вайбкодинг и AI-инструменты.
- Критично важен опыт в игровых/около игровых приложениях/платформах, или fitness/спорт/lifestyle-приложениях или play-to-earn продуктах
- Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет
Есть измеримые кейс роста revenue или LTV
- Опыт работы с AI и вайбкодингом, нам нужен человек, который умеет выстраивать инфраструктуру
- Уверенное владение Figma: попросим ваше портфолио с дизайнами лендингов
- Опыт работы с аналитикой: умеете сами прочитать CJM и понять, какая метрика и почему проседает
- Понимание принципов геймификации и удержания пользователей

Сильным плюсом будет:
- Сильный визуальный вкус, особенно в дизайне лендингов
- Базовое понимание HTML/CSS/JS достаточное, чтобы поправить то, что сгенерировал AI
- Опыт работы с БД
- Английский язык на уровне, достаточном для чтения документации и написания текстов для лендингов и интерфейса

Как откликнуться
ПО ВАКАНСИИ ПИСАТЬ: https://t.me/DN_MFLi
В собщении пришлите, пожалуйста, кейсы с цифрами (бюджет, CAC/ROAS, что сработало/тематика и бюджет).

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
На проект ведущего банка России, требуется Системный аналитик.
Проект создание платформы Platform V – Identity Management или просто IDM. Продукт представляет собой комплексное решение для управления учётными записями пользователей, их правами и доступом к ресурсам организации.

Компания: Сила знаний (Power of Knowledge)

Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 140 до 180 000 Гросс
Трудоустройства: ИП/Самозанятость
Контакты: @AndreyBeker
Локация: Строго РФ
Опыт работы: от 3 – лет

Чем предстоит заниматься:
обследование IT-ландшафта организации, проектирование интеграционного слоя
проектирование доработок в системах класса IDM
разработка клиентской конфигурации в формате XML/YAML/JSON
участие в принятии архитектурных решений
технологический анализ
сопровождение этапов внедрения продукта
активные коммуникации с командами разработки и внедрения

Что мы ожидаем от кандидата:
Agile-фреймворки
Atlassian Jira
ER-диаграммы
Swagger/OpenApi
SQL
XML

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1🦄1
Вакансия: Комьюнити-менеджер (Patreon-специалист)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
 
Нам нужен Комьюнити-менеджер для Patreon, который горит идеей построения лояльного комьюнити и готов получать достойное вознаграждение за реальный рост показателей.
 
Задачи:
- Генерация идей и разработка концепций для регулярного наполнения Patreon эксклюзивным контентом (тексты, визуальные референсы, форматы публикаций) с последующей постановкой задач на исполнение сотрудникам студии.
- Разработка и реализация стратегий по развитию и удержанию базы подписчиков.
- Организация и проведение кросс-промо активностей с другими авторами, креаторами и проектами.
- Коммуникация с аудиторией, поддержание высокой вовлеченности и здоровой атмосферы в комьюнити.
- Аналитика метрик и поиск точек роста для увеличения выручки.
 
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в комьюнити-менеджменте, желательно с фокусом на платформе Patreon или аналогичных (Boosty, Substack и т.д.).
- Навыки копирайтинга: умение создавать продающие, вовлекающие и грамотные тексты.
- Владение Figma для создания баннеров, оформления постов и визуального контента.
- Навыки нетворкинга: умение договариваться о сотрудничествах и находить общие точки соприкосновения с другими проектами.
- Свободный английский язык (письменный и устный) — обязательное условие для работы с международной аудиторией и партнерами.
- Высокая степень автономности и инициативности: вы умеете самостоятельно ставить себе задачи, выстраивать процессы и достигать результата без микроменеджмента и необходимости в пошаговых инструкциях.
- Четкая ориентированность на измеримый результат (рост количества подписчиков и выручки).
 
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете успешные подтвержденные кейсы роста Patreon-проектов с нуля или масштабирования существующих.
- Обладаете налаженными связями в нишевых сообществах для быстрого запуска кросс-промо.
- Понимаете специфику indie- или adult-игровой индустрии.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты, премии + прозрачный Revenue Share (процент от дохода Patreon) в дополнение к окладу
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
 
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме, примеры оформленных страниц Patreon (или другие релевантные работы по копирайтингу/дизайну в Figma) и краткое описание вашего самого успешного кейса по росту комьюнити в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/
Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди вакансия: разработчик unity/3д моделлер в проект “FireLine”

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс

Работодатель: Макар
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении), Нет
Название проекта: FireLine
Стадия разработки: MVP, Прототипирование
Платформа: Mobile
Жанр проекта: ФПС шутер от первого лица

Описание проекта:
Fireline — соревновательный 5v5 тактический шутер от первого лица для мобильных устройств (Unity).
Первая версия игры создается в формате MVP: стилистика классических FPS 2017 года с низкими/средними графическими настройками, чтобы быстро собрать рабочую основу, обкатать геймплей и провести первые тесты. В дальнейшем планируем постепенно подтягивать графику и добавлять новые механики.

Что уже есть:
Готовы концепция, диздок и детализированные схемы карт (пленты, мид, укрытия).
Активно развивается сообщество в соцсетях.

Описание вакансии:
Ищем ребят в команду для разработки мобильного 5v5 FPS шутера Fireline!
Чтобы быстро собрать рабочий прототип (MVP) и провести первые тесты, первую версию делаем в упрощенном стиле 2017 года с низкой/средней графикой. Это позволит не затягивать процесс релиза. В будущем, после обкатки базового геймплея, планируем постепенно подтягивать визуал до хорошего уровня.

Кто нужен в команду:
Unity C# разработчик: сделать базовый геймплей — контроллер игрока, стрельбу и подключить сеть (Photon / Mirror).
3D-моделлер / Левел-дизайнер: делать простые (low-poly) модельки и собирать карты по готовым чертежам.

Условия:
Разработка на энтузиазме. Во время первого обновления все донаты с DonationAlerts делятся между теми, кто реально пилит проект. Важно: выплатят только активным участникам (при уходе из команды доли аннулируются).
Хочешь набраться опыта, пополнить портфолио и запустить шутер с нуля? Пиши в ЛС, показывай примеры работ или просто расскажи, что умеешь!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/makaraikawa

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿11👾2
Вакансия: Технический аудитор C++ Unreal Engine (Middle+)
Заработная плата: RevShare (% от прибыли каждого кандидата, после выпуска проекта)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Описание вакансии:
Мы инди студия, которая работает над созданием игр на Unity, но сейчас планируем расширяться и собирать команды которые будут создавать качественные проекты на Unreal Engine. Для этого мы ищем технического аудитора, который будет проводить техническую оценку кандидатов на позиции C++ Unreal Engine разработчиков.

Обязанности
- Проводить технические собеседования с кандидатами продолжительностью около 1 часа.
- Давать кандидатам практическое техническое задание.
- Оценивать процесс выполнения задания через демонстрацию экрана.
- Анализировать написанный кандидатами код.
- Давать итоговое техническое заключение о соответствии кандидата требованиям и рекомендации по его найму.

Требования
- Уровень Middle+.
- Уверенное знание C++.
- Практический опыт работы с Unreal Engine и 3D-проектами.
- Умение анализировать и оценивать чужой код.
- Понимание архитектуры игровых проектов.
- Свободное владение русским языком.
- Возраст 18+.
- Местоположение — любое, кроме региона Крым.

Знание p2p и других мультиплеерных-соединений будет большим преимуществом.

Формат работы
- Минимальная и гибкая загруженность.
- Подключение к работе по мере появления кандидатов.
- Время проведения технических созвонов заранее согласовывается и подбирается под ваше расписание.

Платформа проектов PC (Steam).

Вознаграждение
За каждого кандидата, успешно прошедшего технический аудит и присоединившегося к команде, технический аудитор получает: согласованный и зафиксированный в договоре % от будущего дохода кандидата.

Работа подходит специалистам, которые хотят участвовать в формировании команды разработчиков и имеют возможность периодически проводить технические собеседования в удобное для себя время.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✏️Вакансия SMM-менеджер / контент-менеджер Telegram-проекта от 80 000 до 100 000 руб. на 🌍Удаленку

Развиваем 🚀Telegram-продукт с открытым каналом, закрытой подпиской и платёжной воронкой через бота. Тематика проекта — аналитика матчей 🏆Dota 2 и 🏹CS2.

Ищем специалиста, который с нуля выстроит продвижение проекта и превратит Telegram в прогнозируемый канал привлечения пользователей.

Задачи:
🔵Разработать и реализовать стратегию продвижения Telegram-проекта.
🔵Сформировать медиаплан и определить приоритетные источники аудитории.
🔵Запускать и оптимизировать рекламные посевы, Telegram Ads, интеграции с блогерами и партнёрами.
🔵Управлять рекламным бюджетом: оценивать площадки, прогнозировать результаты, контролировать размещения.
🔵Выстроить аналитику воронки: источник → подписчик → запуск бота → пробная оплата → основная подписка.
🔵Отслеживать стоимость привлечения на каждом этапе и принимать решения на основе данных.
🔵Организовать регулярный цикл работы с гипотезами: запуск → анализ → оптимизация → масштабирование.
🔵Формировать контент-стратегию открытого и закрытого каналов.
🔵Самостоятельно готовить и публиковать около двух материалов в день: новости, анонсы, разборы и вовлекающий контент.
🔵Создавать рекламные офферы и креативы под разные сегменты аудитории и источники трафика.
🔵Анализировать влияние контента на охваты, переходы в бота и конверсию в подписку.

Что мы ожидаем:
🔵Опыт в SMM, digital-маркетинге или развитии Telegram-проектов от двух лет.
🔵Кейсы запуска или масштабирования Telegram-каналов с измеримыми результатами.
🔵Практический опыт закупки рекламы и управления бюджетом.
🔵Умение считать стоимость подписчика, CPA, CAC, конверсию и удержание.
🔵Опыт работы с системами аналитики Telegram и разметкой рекламных источников.
🔵Понимание принципов контентной воронки и подписной бизнес-модели.
🔵Хорошее знание Dota 2 или CS2, понимание аудитории, инфоповодов и специфики киберспортивного контента.

Будет преимуществом:
🔵Опыт продвижения платных Telegram-каналов, ботов или подписных сервисов.
🔵Опыт в киберспорте, gaming, betting, iGaming или спортивных медиа.
🔵Работа с Telegram Ads, инфлюенсерами и партнёрскими каналами привлечения.
🔵Опыт построения маркетинговой аналитики с нуля.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨Вакансия Графический дизайнер в БАЛТБЕТ в Санкт-Петербурге
 
Группа компаний "Балтбет" основана в 2003 году, занимается анализом и прогнозированием спортивных событий. Мы развиваем онлайн-продукты (сайт, промо, акции, CRM-рассылки, собственные слоты и игры) и офлайн-сеть пунктов приёма ставок.
 
В дизайн-команде 8 человек, и мы усиливаем её ещё одним дизайнером.
 
​​​​​​​Обязанности:​​​​​​​
·        Дизайн для сайта: новые элементы интерфейса, промо-страницы и лендинги, иконки, адаптивы;
·        Оформление акций и промо-кампаний: key visual и его раскатка по всем каналам;
·        Баннеры для сайта, рекламных сетей и соцсетей — статичные и анимированные;
·        Дизайн и вёрстка e-mail и push-рассылок;
·        Визуал для собственных слотов и игр: элементы интерфейса, символы, простая анимация;
·        Простая моушн-графика и короткие видео для промо и соцсетей;
·        Офлайн-блок: оформление пунктов приёма ставок по шаблонам, плакаты, баннеры, наружная реклама, материалы для мероприятий, ресайзы и подготовка макетов в печать;
·        Работа преимущественно с ИИ-инструментами: генерация и доработка визуала, ретушь, апскейл, ИИ-видео — с последующей ручной доводкой до нужного качества;
·        Поддержка порядка в исходниках, шаблонах и архиве материалов, работа в рамках брендбука;
·        Коммуникация с лидом дизайна, маркетингом и продуктом.
 
Требования:
·        Опыт работы в дизайне от 3 лет, портфолио с digital-работами (сайт/интерфейсы, баннеры, промо, рассылки);
·        Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
·        Базовый или уверенный опыт простой анимации — After Effects (или аналог), анимированные баннеры, лупы, микроанимации интерфейса;
·        Опыт работы с нейросетями обязателен: генерация изображений, ретушь, апскейл; желателен опыт ИИ-видео (Sora / Kling / Runway / Veo или аналоги);
·        Понимание требований digital-каналов (форматы, веса, адаптивность) и базовые знания подготовки файлов для печати (форматы, разрешение, цветовые профили);
·        Насмотренность, знание современных трендов, чувство композиции и типографики;
·        Внимательность к деталям, умение работать с дедлайнами и несколькими задачами одновременно;
·        Плюсом будет: опыт в беттинге / gaming, вёрстка писем в HTML, CapCut / Premiere Pro, любовь к спорту или киберспорту.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM