🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.38K subscribers
2.65K photos
12 videos
1 file
2.57K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Lead 3D Artist

г. Москва
формат: офис / гибрид / удаленно

Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.

Чем предстоит заниматься:
Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения.
Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта.
Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов.
Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь.
Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения.
Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию.
Оптимизировать процессы производства.
Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.

Что мы ожидаем:
Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
Сильное портфолио с игровыми проектами.
Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации.
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Понимание полного цикла разработки игрового арта.
Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности.

Будем плюсом:
Опыт работы над AA или AAA-проектами.
Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.

tg: @aitalinanikiforova11

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5.
Оплата: по договоренности (сдельная)

Локация: #Удалёнка
Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества).
Уровень: #Middle / #Senior

О проекте;
Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике.

Задачи:
Создание полного цикла стилизованной растительности:
подбор референсов и драфтов на этапе согласования;
пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5;
оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы.

Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы.

Требования:
- Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5.
- Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты).
- Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой.

Условия:
- Гибкий график без жесткого микроменеджмента.
- При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта.

Тестовое задание.
Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.

Отклик
Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи: https://vk.ru/felixkin

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Ищем Middle/Senior Smart Contract Engineer в команду продукта в сфере blockchain и DeFi.

Формат: гибрид, Москва
Занятость: full-time
Доход: $4 000–6 500 gross в зависимости от грейда

Задачи:
— проектировать и разрабатывать production smart contracts;
— реализовывать vault-механики, токенизированные позиции, финансовый учёт, роли и лимиты;
— интегрировать DeFi-протоколы;
— вести полный цикл изменений: от технического дизайна и реализации до deployment и сопровождения;
— писать unit, integration и fork-тесты в Hardhat, fuzz и invariant-тесты в Foundry;
— проводить security review, готовить контракты к аудиту и устранять замечания;
— постепенно подключаться к production-задачам на Rust.
Ожидаем:
— опыт разработки и поддержки нетривиальных smart contracts в mainnet или сопоставимой production-среде;
— production-опыт с Solidity и глубокое понимание EVM;
— уверенную работу с Hardhat;
— практическое знание DeFi;
— понимание рисков smart contract security;
— английский для работы с документацией и технического общения;
— интерес к развитию в Rust;
Будет плюсом:
— участие в аудитах, bug bounty или security research;
— опыт с инструментами анализа и верификации smart contract;
— знание Yul/assembly, L2, bridges или cross-chain решений;
— опыт с Rust, indexers, simulation или transaction tooling.
Что предлагаем:
— фиксированную компенсацию;
— влияние на архитектуру и технические решения;
— работу с production-контрактами и DeFi-интеграциями;
— высокий уровень ownership;
— возможность расширить профиль от Solidity до Rust и системной разработки.
📩 Если вакансия интересна, отправьте CV @hello_techrecruiter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия Lead-программист (C++/C#)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем опытного Lead-программиста с подтвержденным опытом руководства разработкой в нескольких компаниях, который станет доверенным лицом в технических вопросах. Нам нужен специалист с историей успешных релизов, доведенных до конца. Это человек, на которого можно положиться в самых сложных технических ситуациях и который возьмет на себя ответственность за архитектуру, процессы и качество кода всей команды.

Задачи:
- Построение, внедрение и контроль процессов разработки в команде.
- Строгий мониторинг актуальности, качества и достоверности технической документации на проекте.
- Проведение глубокого код-ревью и объективная оценка профессиональных качеств разработчиков.
- Грейдирование программистов, проведение технических собеседований и выполнение роли супервизора всей команды разработки.
- Глубокое знание основ архитектуры

Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение C++ и/или C#.
- Опыт коммерческой разработки на Unity.
- Реальный, подтвержденный опыт настройки и выстраивания процессов в dev-командах.
- Понимание архитектурных паттернов: вы знаете, как, что и зачем строить, и можете аргументированно защитить свое решение.
- Успешные релизы доведённые до конца.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы в нишевых или самописных движках.
- Понимание основ DevOps (CI/CD, контейнеризация, скрипты автоматизации) хотя бы на общем уровне.
-Имеете опыт работы на Unreal Engine.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя:
Присылайте ваше резюме, ссылки на открытые Git-репозитории (если есть) и краткий список проектов, которые вы довели до релиза, в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Senior Systems Game Designer

Ищем системного геймдизайнера в крупный multiplayer Open World / RolePlay проект.

Что предстоит делать?

— проектировать и развивать игровые системы: экономика, профессии, бизнесы, имущество, прогрессия, социальные механики, активности и ивенты;
— продумывать игровые механики от идеи до релиза и дальнейшего улучшения;
— работать с балансом экономики и взаимосвязями игровых систем;
— анализировать Retention, DAU/MAU, воронки и использование механик;
— создавать подробную документацию и ставить задачи разработчикам;
— работать в связке с разработкой, UI/UX, аналитикой и QA.

Что важно?

— 4+ года коммерческого опыта в Game Design;
— системный подход и опыт проектирования взаимосвязанных игровых систем;
— понимание экономики, прогрессии и мотивации игроков;
— опыт работы с Live Service / multiplayer-проектами;
— уверенная работа с Excel / Google Sheets;
— умение работать с GDD и игровой аналитикой.

Будет большим плюсом:
— опыт в MMORPG / MMO / multiplayer F2P / sandbox;
— опыт работы с развитой внутриигровой экономикой;
— практический опыт игры в RolePlay-проекты.

Инструменты: Notion / Confluence, Jira / YouTrack, Miro, Figma, Excel / Google Sheets.

📍 Формат: удалёнка / full-time
💰 Зарплата: обсуждается по итогам собеседования

Контакт для отклика
📌 @sofffiaal

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
User Acquisition Manager

Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.

Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.


Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.

Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.

Контакт: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: Creative Producer в маркетинг мобильных игр
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crada

Описание вакансии:
Привет! Мы Сrada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем креативного продюсера с опытом работы от 1 года в нашу классную команду.

Занятость: Full time
Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B2+)
Зарплата: По результатам собеседования

🔹ЗАДАЧИ🔹
1 - Взаимодействие с заказчиками
2 - Генерация идей
3 - Распределение и управление задачами
4 - Обратная связь и контроль качества
5 - Координация процессов
6 - Быстрая адаптация к инновациям

🔹МЫ ПРЕДЛАГАЕМ🔹
- 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/Creative-Producer-20deeb50e2cf80369f07e70b3d3ab59f

🔹КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ🔹
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!

Контакты для отклика соискателя:
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript) — удалённо

Ищем сильного разработчика, который умеет превращать идею в готовый продукт самостоятельно — от концепции до релиза в сторах и дальнейшего развития. Не просто исполнителя по ТЗ, а человека, который берёт задачу, разбирается в ней и доводит до работающего результата.

Делаем мобильные приложения для App Store и Google Play.

Формат: удалённая работа
Вилка: $1200-$2000

Что нужно уметь:

Python + TypeScript — уверенно
Уверенная работа с базами данных
Опыт разработки мобильных приложений и публикации в App Store / Google Play
Эффективно использовать AI-инструменты и быстро вайбкодить
Самостоятельно разбираться в задаче без постоянного контроля
Высокая скорость разработки без потери качества
Доводить продукт от идеи до релиза в сторах, а затем поддерживать и развивать
Полное погружение в проект и ответственность за результат
Быстро осваивать новые технологии и находить нестандартные решения

Большой плюс:

React Native / Expo
Backend-разработка
Деплой и работа с релизами в App Store / Google Play
Разработка мобильных игр

Кого ищем:
Не просто исполнителя, а человека, который может получить идею и самостоятельно превратить её в работающее приложение в сторах. Если тебе близок формат «дали направление — сделал результат», а не «жду детальное ТЗ» — это к нам.

Отклик: @derangedAbbot

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Creative Producer / UGC
Заработная плата: Оффер готовы обсудить индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: SVMD

Описание вакансии:
С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/ru/creativeproduction успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

Приглашаем в команду креативного продюсера с опытом в UGC 🎮
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.

🚀 Задачи:
-Брифинг клиентов на русском и английском языках
-Составление креативной стратегии для создания видеокреативов и рекламных роликов мобильных игр: идеи, сценарии, механики и форматы
-Разработка UGC-креативов: идеи, концепции, сценарии, хуки и структура роликов
-Проведение исследований конкурентов
-Поиск трендов и новых механик для проектов
-Подбор подходящих UGC-форматов, референсов и подходов под задачи проекта
-Подготовка подробных брифов для UGC-креаторов и постановка задач исполнителям
-Поиск и подбор UGC-креаторов под конкретные задачи
-Коммуникация с креаторами, контроль сроков и сбор фидбека
-Курирование производства UGC-креативов от идеи до готового ролика
-Анализ результатов креативов и использование полученных данных для разработки новых подходов

💥 Важно в опыте:
-Свободный английский язык (!)
-Креативность
-Опыт работы с UGC-креативами для mobile games / apps
-Понимание специфики UGC: хуки, сценарная структура, нативная подача, работа с креаторами
-Опыт составления UGC-брифов и постановки задач креаторам
-Опыт разработки креативных стратегий
-Опыт поиска и подбора UGC-креаторов
-Умение проводить ресерч конкурентов
-Понимание трендов и умение внедрять новые форматы и механики в проекты
-Умение работать с большим количеством вариаций одного креатива и быстро тестировать новые подходы
-Умение анализировать результаты креативов и использовать их для разработки новых стратегий
-Опыт ведения клиентов

Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы
-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по мск
-Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе
-Участие в проектах международного уровня
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.

📩 Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет 👋

Мы HyperHug — создатели Oxide: Survival Island, мультиплеерного survival-шутера с открытым миром для мобильных платформ, в который сыграли уже более 100 млн игроков 🖤

Наш проект активно растёт, поэтому мы расширяем команду и ищем талантливых тиммейтов:

Art
Senior 3D Animator
3D Artist (Weapon Skins)
3D Environment & Prop Artist
Principal / SeniorConcept Artist

Product
Senior UI/UX Designer
Technical UI Designer
Support Agent

Engineering (Cyprus)
Lead DevOps Engineer
Senior Unity Developer

🌍 Для большинства позиций доступна удаленная работа

📩 Все вакансии и форма отклика


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайнер (Idle RPG)

Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера.

🎮 Задачи
— Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды);
— Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
— Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли;
— Проектировать уровни и цепочки квестов;
— Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты;
— Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам;
— Балансировать live-контент: ивенты, сезоны;
— Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно.

🛠 Требования
Обязательно одно из двух:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года;
— ИЛИ коммерческий опыт геймдизайнером в другом жанре от 1 года + глубокий игровой опыт в idle-играх (референсы ниже).

Для всех кандидатов:
— Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.);
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch;
— Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах.

🎯 Референсный игровой опыт
IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing.

Будет плюсом
— Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника.

Не рассматриваем
— Без коммерческого опыта в геймдизайне;
— Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам.

📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства — самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.

📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova;
— Приложите резюме, где будет указан опыт работы и ссылки на проекты, с которыми работали;
— Перечислите idle-игры из списка, в которые реально играли, и сколько примерно часов.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
🚀 Senior / Head of Affiliate (SEO, PPC)
🌍 Remote | Worldwide

Ищем сильного Senior / Head of Affiliate, который возглавит развитие партнерского направления с фокусом на SEO и PPC. Если вы отлично ориентируетесь в affiliate-индустрии, умеете строить долгосрочные отношения с партнерами и работали с международными рынками — будем рады познакомиться!

💼 Что предстоит делать:

🔹 Развивать и масштабировать партнерскую сеть.
🔹 Привлекать новых партнеров и развивать существующие отношения.
🔹 Работать с SEO и PPC источниками трафика.
🔹 Анализировать эффективность трафика и ключевые метрики.
🔹 Взаимодействовать с Support, Tech и BizDev командами.
🔹 Работать с GEO: Europe (Tier 1/Tier 2), LATAM, Asia, USA, Africa.

Что ожидаем:

✔️ От 2+ лет опыта в Affiliate Marketing.
✔️ Практический опыт работы с SEO и/или PPC.
✔️ Наличие собственной базы партнеров станет большим преимуществом.
✔️ Английский B1–B2+ для общения с зарубежными партнерами.
✔️ Отличные навыки переговоров и развития партнерских отношений.
✔️ Опыт работы с Affise будет плюсом.

🎯 Наш идеальный кандидат:

Умеет самостоятельно принимать решения и брать ответственность.
Инициативен и ориентирован на результат.
Легко выстраивает долгосрочные партнерские отношения.
Имеет опыт работы с международными рынками и мультикультурными командами.

🌍 Формат: Remote (Worldwide)
🕘 График: Monday–Friday, 8-hour workday

📩 Если эта вакансия вам интересна — пишите в Telegram: @anastasiia_rush 💙

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM