Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди вакансия: Концепт-артист
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: Фриланс, Проектная
Работодатель: Strategem
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: The Origins of Mythology
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Strategy
Описание проекта:
The Origins of Myphology - это пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная Disciples II и Heroes of Might&Magic.;
Описание вакансии:
Мы разрабатываем пошаговую стратегическую игру с изометрической камерой в стиле Dark Fantasy.
Нам нужен концепт-артист для создания эскизов персонажей, по которым будут создаваться 3D-модели. Работа предполагает использование инструментов ИИ с последующей доработкой эскизов.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: Фриланс, Проектная
Работодатель: Strategem
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: The Origins of Mythology
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Strategy
Описание проекта:
The Origins of Myphology - это пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная Disciples II и Heroes of Might&Magic.;
Описание вакансии:
Мы разрабатываем пошаговую стратегическую игру с изометрической камерой в стиле Dark Fantasy.
Нам нужен концепт-артист для создания эскизов персонажей, по которым будут создаваться 3D-модели. Работа предполагает использование инструментов ИИ с последующей доработкой эскизов.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎙 Ищем актрису озвучки для игрового проекта
Команда Octo Games ищет актрису озвучки для нового игрового проекта.
Нам нужен человек, который поможет оживить главную героиню через голос и эмоции. Озвучка проекта будет выполняться на английском языке.
Что предстоит делать:
🎧 озвучивать главную героиню игры;
💬 записывать диалоги, включая флирт и эмоциональные сцены;
🔞 работать с контентом 18+.
Мы ищем актрису с выразительной подачей, хорошей дикцией и умением передавать характер персонажа через голос.
Заинтересовало?
Будем рады познакомиться! Расскажем больше о проекте, формате работы и следующих шагах 😊
📩 Откликнуться можно в личные сообщения @plnkls_octo_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Команда Octo Games ищет актрису озвучки для нового игрового проекта.
Нам нужен человек, который поможет оживить главную героиню через голос и эмоции. Озвучка проекта будет выполняться на английском языке.
Что предстоит делать:
🎧 озвучивать главную героиню игры;
💬 записывать диалоги, включая флирт и эмоциональные сцены;
🔞 работать с контентом 18+.
Мы ищем актрису с выразительной подачей, хорошей дикцией и умением передавать характер персонажа через голос.
Заинтересовало?
Будем рады познакомиться! Расскажем больше о проекте, формате работы и следующих шагах 😊
📩 Откликнуться можно в личные сообщения @plnkls_octo_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5🔥1
Работодатель: COD GAME
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Part-time
Локация работы - #Удаленка
Театр Марионеток — атмосферный хоррор от первого лица, схожий по тематике с Poppy Playtime.
Делаем на движке Unreal Engine 5
Мы собираем людей для создание совместного хоррора "Театр Марионеток"
Команда уже есть — программисты на месте. Собираем людей на энтузиазме, без бюджета.
📌 3D-художник (окружение/пропсы)
— моделирование локаций театра
— создание пропсов и реквизита в стилистике старого театра
— текстурирование и работа над визуальной атмосферой упадка/заброшенности
📌 Аниматор
— анимации марионеток
— боевые анимации и реакции на повреждения
— анимации взаимодействия с окружением
📌 Левел-дизайнер
— планировка помещений театра
— расстановка врагов и настройка pacing
— встраивание головоломок в окружение
GDD готов, но не до идеала — есть куда расти вместе. Ищем не просто исполнителей, а людей, с которыми будет комфортно работать и дружить — обсуждать идеи, придумывать сообща.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tombirdi
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Part-time
Локация работы - #Удаленка
Театр Марионеток — атмосферный хоррор от первого лица, схожий по тематике с Poppy Playtime.
Делаем на движке Unreal Engine 5
Мы собираем людей для создание совместного хоррора "Театр Марионеток"
Команда уже есть — программисты на месте. Собираем людей на энтузиазме, без бюджета.
📌 3D-художник (окружение/пропсы)
— моделирование локаций театра
— создание пропсов и реквизита в стилистике старого театра
— текстурирование и работа над визуальной атмосферой упадка/заброшенности
📌 Аниматор
— анимации марионеток
— боевые анимации и реакции на повреждения
— анимации взаимодействия с окружением
📌 Левел-дизайнер
— планировка помещений театра
— расстановка врагов и настройка pacing
— встраивание головоломок в окружение
GDD готов, но не до идеала — есть куда расти вместе. Ищем не просто исполнителей, а людей, с которыми будет комфортно работать и дружить — обсуждать идеи, придумывать сообща.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tombirdi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы, инди-студия NDApolis, ищем 2д-художника по персонажам на новую неанонсированную ПК-игру. Проектная занятость (5-6 месяцев), #удаленка. Есть тестовое задание.
Вилка: 1200-2000 USD (зависит от опыта и портфолио)
Обязанности:
- поиск референсов
- создание спрайтов персонажей и эмоций к ним
- создание комплектов одежды для главного героя
- создание чиби-версий персонажей и их нарезка для последующей анимации
Требования:
- наличие портфолио по требуемому стилю, либо готовность выполнить тестовое задание
- опыт работы в геймдеве от полугода (желательно)
- опыт создания скелетной анимации (желательно)
Условия:
- 5/2, гибкий график (сами выбираете часы работы)
- ИП/самозанятость (либо готовность его открыть - в какой стране, неважно)
Ссылка на референсы по стилю (подойдет любой из): https://pin.it/2RJn3UfIn
Пожалуйста, вместе с откликом сразу прикрепляйте резюме и портфолио. Писать сюда: https://t.me/D1259D
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вилка: 1200-2000 USD (зависит от опыта и портфолио)
Обязанности:
- поиск референсов
- создание спрайтов персонажей и эмоций к ним
- создание комплектов одежды для главного героя
- создание чиби-версий персонажей и их нарезка для последующей анимации
Требования:
- наличие портфолио по требуемому стилю, либо готовность выполнить тестовое задание
- опыт работы в геймдеве от полугода (желательно)
- опыт создания скелетной анимации (желательно)
Условия:
- 5/2, гибкий график (сами выбираете часы работы)
- ИП/самозанятость (либо готовность его открыть - в какой стране, неважно)
Ссылка на референсы по стилю (подойдет любой из): https://pin.it/2RJn3UfIn
Пожалуйста, вместе с откликом сразу прикрепляйте резюме и портфолио. Писать сюда: https://t.me/D1259D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
Нам нужен сильный Art Lead, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат.
Чем предстоит заниматься
• Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке
• Развитие и удержание единого арт-стиля проекта
• Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты
• Обратная связь по результатам работы художников
• Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач
Что для нас важно
• Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D
• Практический опыт на 3D ПК-проектах
• Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Внимание к деталям
• Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны
Будет плюсом
• Опыт работы в Unity
• Опыт со стилизованным артом
Мы предлагаем
• Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть
• Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации
• Гибкий график, минимум бюрократии
• Оплачиваемые больничные и отпуска
• Конкурентную зарплату
📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @HR_OlgaG
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Нам нужен сильный Art Lead, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат.
Чем предстоит заниматься
• Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке
• Развитие и удержание единого арт-стиля проекта
• Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты
• Обратная связь по результатам работы художников
• Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач
Что для нас важно
• Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D
• Практический опыт на 3D ПК-проектах
• Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Внимание к деталям
• Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны
Будет плюсом
• Опыт работы в Unity
• Опыт со стилизованным артом
Мы предлагаем
• Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть
• Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации
• Гибкий график, минимум бюрократии
• Оплачиваемые больничные и отпуска
• Конкурентную зарплату
📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @HR_OlgaG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity.
Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.
Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем
Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики
Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров
Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов
📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG
Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.
Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем
Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики
Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров
Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов
📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG
Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Системный аналитик
Требуемый опыт: От 3 лет
Уровень: Миддл и выше
Зарплатная вилка: 230 000 - 280 000 р. на руки
Компания: GDL IT
Формат работы: Офис г. Москва
Занятость: Полная
Чем предстоит заниматься:
1. Собирать, анализировать и формализовывать бизнес- и системные требования.
2. Проектировать интеграции и взаимодействие между информационными системами.
3. Проектировать и документировать REST API.
4. Описывать процессы и системные взаимодействия с использованием UML и BPMN.
5. Проектировать модели данных и работать с SQL.
6. Декомпозировать требования и подготавливать постановки для команды разработки.
7. Разрабатывать и поддерживать техническую и проектную документацию.
8. Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками, архитекторами и представителями бизнеса.
9. Участвовать в обсуждении и проработке архитектурных решений.
10. Сопровождать требования от этапа постановки задачи до внедрения функционала.
⭐️ Требования:
1. Коммерческий опыт работы системным аналитиком от 3 лет.
2. Опыт сбора, анализа и формализации требований.
3. Знание REST, HTTP, JSON и опыт проектирования REST API.
4. Уверенное владение SQL: JOIN, UNION, агрегатные функции, написание запросов.
5. Опыт построения UML-диаграмм, в том числе Sequence и Activity.
6. Опыт моделирования бизнес-процессов в BPMN.
7. Понимание принципов работы реляционных баз данных и опыт проектирования моделей данных.
8. Понимание клиент-серверной и микросервисной архитектуры.
9. Опыт работы с Jira, Confluence или аналогичными инструментами.
10. Умение самостоятельно декомпозировать задачи и прорабатывать решения до уровня передачи в разработку.
💎 Будет плюсом:
1. Опыт работы с Kafka / RabbitMQ.
2. Опыт работы с PostgreSQL.
3. Понимание принципов асинхронного взаимодействия.
4. Опыт работы с высоконагруженными системами.
5. Опыт участия в проработке архитектурных решений.
💼 Что предлагаем:
1. Работа в офисе в Москве.
2. Официальное оформление по ТК РФ.
3. Работа в команде над крупными IT-системами.
4. Возможность влиять на технические и архитектурные решения.
5. Современная техника для работы.
6. Уровень заработной платы обсуждается индивидуально по результатам собеседования.
Заинтересовало? Направляй резюме: https://t.me/juliahrr123
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Требуемый опыт: От 3 лет
Уровень: Миддл и выше
Зарплатная вилка: 230 000 - 280 000 р. на руки
Компания: GDL IT
Формат работы: Офис г. Москва
Занятость: Полная
Чем предстоит заниматься:
1. Собирать, анализировать и формализовывать бизнес- и системные требования.
2. Проектировать интеграции и взаимодействие между информационными системами.
3. Проектировать и документировать REST API.
4. Описывать процессы и системные взаимодействия с использованием UML и BPMN.
5. Проектировать модели данных и работать с SQL.
6. Декомпозировать требования и подготавливать постановки для команды разработки.
7. Разрабатывать и поддерживать техническую и проектную документацию.
8. Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками, архитекторами и представителями бизнеса.
9. Участвовать в обсуждении и проработке архитектурных решений.
10. Сопровождать требования от этапа постановки задачи до внедрения функционала.
⭐️ Требования:
1. Коммерческий опыт работы системным аналитиком от 3 лет.
2. Опыт сбора, анализа и формализации требований.
3. Знание REST, HTTP, JSON и опыт проектирования REST API.
4. Уверенное владение SQL: JOIN, UNION, агрегатные функции, написание запросов.
5. Опыт построения UML-диаграмм, в том числе Sequence и Activity.
6. Опыт моделирования бизнес-процессов в BPMN.
7. Понимание принципов работы реляционных баз данных и опыт проектирования моделей данных.
8. Понимание клиент-серверной и микросервисной архитектуры.
9. Опыт работы с Jira, Confluence или аналогичными инструментами.
10. Умение самостоятельно декомпозировать задачи и прорабатывать решения до уровня передачи в разработку.
💎 Будет плюсом:
1. Опыт работы с Kafka / RabbitMQ.
2. Опыт работы с PostgreSQL.
3. Понимание принципов асинхронного взаимодействия.
4. Опыт работы с высоконагруженными системами.
5. Опыт участия в проработке архитектурных решений.
💼 Что предлагаем:
1. Работа в офисе в Москве.
2. Официальное оформление по ТК РФ.
3. Работа в команде над крупными IT-системами.
4. Возможность влиять на технические и архитектурные решения.
5. Современная техника для работы.
6. Уровень заработной платы обсуждается индивидуально по результатам собеседования.
Заинтересовало? Направляй резюме: https://t.me/juliahrr123
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Senior 2D Artist / Леста Игры
Ищем Senior 2D Artist для работы над «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz и новыми проектами в петербургском офисе.
Чем предстоит заниматься:
– Создавать 2D-арт и промо-материалы полного цикла: от концепта до финального рендера, включая фотоколлаж и Matte Painting;
– Делать промо-арты, батальные сцены, фоны, портреты, игровые объекты и UI-элементы для AAA-игр;
– Использовать ИИ-инструменты для генерации и ускорения производства арта;
– Работать в условиях непрерывного контент-потока, соблюдая пайплайны и визуальный стиль проекта;
– Взаимодействовать с арт-директорами, дизайнерами и аниматорами.
Что нам важно:
– Сильная академическая база: композиция, цвет, свет, анатомия;
– Уверенное рисование в Photoshop с планшетом;
– От 3 лет опыта в 2D для GameDev;
– Опыт работы с ИИ-инструментами — обязателен;
– Актуальное портфолио.
Будет преимуществом:
– Художественное образование;
– Опыт 3D (моделинг, текстурирование, скульптинг);
– Большой личный игровой опыт.
Условия:
– Офис в Санкт-Петербурге, гибкое начало дня (с 8 до 11);
– ДМС, компенсация спорта и питания;
– До 1000 ед. игрового золота на аккаунт ежедневно;
– Комнаты отдыха, тренажёрный зал, массажные кресла в офисе.
Для отклика: пришлите резюме и портфолио через форму на вакансию: https://hh.ru/vacancy/134740492
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем Senior 2D Artist для работы над «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz и новыми проектами в петербургском офисе.
Чем предстоит заниматься:
– Создавать 2D-арт и промо-материалы полного цикла: от концепта до финального рендера, включая фотоколлаж и Matte Painting;
– Делать промо-арты, батальные сцены, фоны, портреты, игровые объекты и UI-элементы для AAA-игр;
– Использовать ИИ-инструменты для генерации и ускорения производства арта;
– Работать в условиях непрерывного контент-потока, соблюдая пайплайны и визуальный стиль проекта;
– Взаимодействовать с арт-директорами, дизайнерами и аниматорами.
Что нам важно:
– Сильная академическая база: композиция, цвет, свет, анатомия;
– Уверенное рисование в Photoshop с планшетом;
– От 3 лет опыта в 2D для GameDev;
– Опыт работы с ИИ-инструментами — обязателен;
– Актуальное портфолио.
Будет преимуществом:
– Художественное образование;
– Опыт 3D (моделинг, текстурирование, скульптинг);
– Большой личный игровой опыт.
Условия:
– Офис в Санкт-Петербурге, гибкое начало дня (с 8 до 11);
– ДМС, компенсация спорта и питания;
– До 1000 ед. игрового золота на аккаунт ежедневно;
– Комнаты отдыха, тренажёрный зал, массажные кресла в офисе.
Для отклика: пришлите резюме и портфолио через форму на вакансию: https://hh.ru/vacancy/134740492
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6