Вакансия: Арт-директор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии:
WATT Games ищет опытного Арт-директора на проект «Царевна», который возьмёт на себя арт-видение проекта и управление арт-командой.
Задачи:
- Формирование и развитие общего арт-видения игры.
- Арт-дирекшн проекта на всех этапах.
- Управление арт-командой (штатной и аутсорс).
- Постановка задач, контроль сроков и качества.
- Планирование арт-пайплайна и загрузки команды.
- Арт-ревью и утверждение визуальных материалов.
- Контроль консистентности визуала в игре.
- Синхронизация арт-части с гейм дизайном и продакшеном.
Требования:
- Опыт работы арт-лидом / арт-директором в геймдеве от 3 лет.
- Понимание и опыт выстраивания арт-пайплайна и процессов производства.
- Сильное художественное видение и чувство стиля.
- Опыт управления арт-командой.
- Умение планировать и работать со сроками.
- Обязателен опыт работы с UE.
- Выпущенные сингл плеер проекты на ПК или консолях.
Контакты для отклика соискателя:
Tg: https://t.me/aitalinanikiforova11
hr@wattstudio.art
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии:
WATT Games ищет опытного Арт-директора на проект «Царевна», который возьмёт на себя арт-видение проекта и управление арт-командой.
Задачи:
- Формирование и развитие общего арт-видения игры.
- Арт-дирекшн проекта на всех этапах.
- Управление арт-командой (штатной и аутсорс).
- Постановка задач, контроль сроков и качества.
- Планирование арт-пайплайна и загрузки команды.
- Арт-ревью и утверждение визуальных материалов.
- Контроль консистентности визуала в игре.
- Синхронизация арт-части с гейм дизайном и продакшеном.
Требования:
- Опыт работы арт-лидом / арт-директором в геймдеве от 3 лет.
- Понимание и опыт выстраивания арт-пайплайна и процессов производства.
- Сильное художественное видение и чувство стиля.
- Опыт управления арт-командой.
- Умение планировать и работать со сроками.
- Обязателен опыт работы с UE.
- Выпущенные сингл плеер проекты на ПК или консолях.
Контакты для отклика соискателя:
Tg: https://t.me/aitalinanikiforova11
hr@wattstudio.art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Вакансия: UGC Creator
Заработная плата: до 100 т.р/
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Devhunt
Описание вакансии:
Ищем UGC Creator, который хорошо понимает Roblox, умеет работать в кадре и создавать короткие рекламные видео, удерживающие внимание с первых секунд.
Это не блогерство и не органический контент — главная задача креативов привлекать пользователей и показывать результат в performance-метриках.
Чем предстоит заниматься
🎥 Создание креативов — ~80%
Снимать UGC-креативы для Meta, TikTok, Snapchat и YouTube Shorts.
Работать в кадре: реакции, обзоры, storytelling, игровые сценарии и другие форматы.
Записывать Roblox gameplay с голосовым сопровождением.
Адаптировать контент под разные игры, аудитории и GEO.
Создавать новые версии успешных концепций: хуки, сценарии, CTA и подачи.
Быстро тестировать новые идеи и форматы.
✂️ Монтаж и упаковка — ~15%
Монтировать видео в CapCut, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогах.
Добавлять субтитры, графику, звуковые эффекты и другие элементы для удержания внимания.
Адаптировать ролики под форматы и требования рекламных платформ.
🤝 Работа с командой — ~5%
Работать по брифам Creative Lead и Performance-команды.
Участвовать в разработке новых концепций и рекламных гипотез.
Предлагать собственные идеи и улучшения.
Важно:
Опыт создания UGC-контента для TikTok, Reels, Shorts или рекламы.
Хорошее понимание Roblox, популярных игр, трендов и игровой аудитории.
Навыки монтажа в CapCut / Premiere Pro / DaVinci Resolve.
Условия:
- Полностью удаленный формат работы.
- Компенсация обучения и профессионального развития.
- Оплата необходимого рабочего софта и инструментов.
- Возможность влиять на маркетинговую стратегию и продуктовые решения.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/lishersh
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: до 100 т.р/
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Devhunt
Описание вакансии:
Ищем UGC Creator, который хорошо понимает Roblox, умеет работать в кадре и создавать короткие рекламные видео, удерживающие внимание с первых секунд.
Это не блогерство и не органический контент — главная задача креативов привлекать пользователей и показывать результат в performance-метриках.
Чем предстоит заниматься
🎥 Создание креативов — ~80%
Снимать UGC-креативы для Meta, TikTok, Snapchat и YouTube Shorts.
Работать в кадре: реакции, обзоры, storytelling, игровые сценарии и другие форматы.
Записывать Roblox gameplay с голосовым сопровождением.
Адаптировать контент под разные игры, аудитории и GEO.
Создавать новые версии успешных концепций: хуки, сценарии, CTA и подачи.
Быстро тестировать новые идеи и форматы.
✂️ Монтаж и упаковка — ~15%
Монтировать видео в CapCut, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогах.
Добавлять субтитры, графику, звуковые эффекты и другие элементы для удержания внимания.
Адаптировать ролики под форматы и требования рекламных платформ.
🤝 Работа с командой — ~5%
Работать по брифам Creative Lead и Performance-команды.
Участвовать в разработке новых концепций и рекламных гипотез.
Предлагать собственные идеи и улучшения.
Важно:
Опыт создания UGC-контента для TikTok, Reels, Shorts или рекламы.
Хорошее понимание Roblox, популярных игр, трендов и игровой аудитории.
Навыки монтажа в CapCut / Premiere Pro / DaVinci Resolve.
Условия:
- Полностью удаленный формат работы.
- Компенсация обучения и профессионального развития.
- Оплата необходимого рабочего софта и инструментов.
- Возможность влиять на маркетинговую стратегию и продуктовые решения.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/lishersh
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Системный аналитик 1С
Мы компания: Продуктовая лаборатория Mish ❤️
Срок привлечения: до 31.12.2026
Занятость: Фулл-тайм
Формат работы: Удаленная работа
Форма сотрудничества: Договор ГПХ/ИП
Ставка: 1100–1200 руб/час.
📍Локация: только РФ
Ищем опытного системного аналитика 1С в команду, которая развивает продукт на базе решений 1С:УХ, 1С:ДО, 1С:УТ и предназначен для автоматизации процессов казначейства, закупок, бюджетирования, а также договорных отношений.
Чем предстоит заниматься:
— Сопровождение и поддержка ключевых учетных систем компании на базе 1С;
— Анализ данных, формирование отчетов и дашбордов;
— Прогнозирование и оптимизация бизнес-процессов;
— Структурирование задач, взаимодействие с бизнесом и презентация результатов.
Что ожидаем:
— Высшее образование в области экономики, математики, статистики или IT;
— Опыт работы 3-5+ лет в аналитической роли с системами 1С;
— Знание и опыт работы с 1С:Бухгалтерия, 1С:ЗУП, 1С:УТ, 1С:ДО, 1С:УХ;
— Знание SQL, продвинутый уровень Excel, опыт работы с Power BI/Tableau и другими аналитическими инструментами;
— Умение структурировать задачи, работать с бизнесом и презентовать результаты.
➡ Оставляйте свой отклик на сайте
https://mish.design/ru/vacancies/82-sistemnyj-analitik-1s-senior
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы компания: Продуктовая лаборатория Mish ❤️
Срок привлечения: до 31.12.2026
Занятость: Фулл-тайм
Формат работы: Удаленная работа
Форма сотрудничества: Договор ГПХ/ИП
Ставка: 1100–1200 руб/час.
📍Локация: только РФ
Ищем опытного системного аналитика 1С в команду, которая развивает продукт на базе решений 1С:УХ, 1С:ДО, 1С:УТ и предназначен для автоматизации процессов казначейства, закупок, бюджетирования, а также договорных отношений.
Чем предстоит заниматься:
— Сопровождение и поддержка ключевых учетных систем компании на базе 1С;
— Анализ данных, формирование отчетов и дашбордов;
— Прогнозирование и оптимизация бизнес-процессов;
— Структурирование задач, взаимодействие с бизнесом и презентация результатов.
Что ожидаем:
— Высшее образование в области экономики, математики, статистики или IT;
— Опыт работы 3-5+ лет в аналитической роли с системами 1С;
— Знание и опыт работы с 1С:Бухгалтерия, 1С:ЗУП, 1С:УТ, 1С:ДО, 1С:УХ;
— Знание SQL, продвинутый уровень Excel, опыт работы с Power BI/Tableau и другими аналитическими инструментами;
— Умение структурировать задачи, работать с бизнесом и презентовать результаты.
https://mish.design/ru/vacancies/82-sistemnyj-analitik-1s-senior
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем Python-разработчика в AI-продукт| Удаленный формат | Full time | 100 000 - 120 000 (на руки)
Разрабатываем AI-систему автоматизации пользовательских действий и коммуникаций во внешних сервисах. Ищем разработчика для создания первой рабочей версии продукта.
Задачи:
• Разработка backend на Python
• Создание устойчивой браузерной автоматизации
• Работа с пользовательскими сессиями, очередями и расписаниями
• Интеграция LLM и vision-моделей
• Реализация памяти, контекста и инструментов AI-агента
• Настройка логирования, мониторинга и восстановления после ошибок
• Защита пользовательских данных и секретов
• Участие в оценке архитектуры, сроков и технических рисков
Основные требования:
• Уверенное знание Python и asyncio
• Опыт разработки production-систем, а не только отдельных скриптов
• Опыт работы с Playwright или аналогами
• Умение создавать автоматизацию для меняющегося и нестабильного интерфейса
• Опыт реализации повторных попыток, переавторизации и восстановления после сбоев
• Понимание идемпотентности действий
• Опыт с долгоживущими фоновыми процессами, очередями, расписаниями и квотами
• Опыт разработки LLM-приложений: агентные циклы, function calling, память и контекст диалога
• Опыт работы с vision-моделями и контроля стоимости инференса
• Понимание принципов шифрования, хранения секретов, разграничения доступа и аудита
• Базовые навыки Docker, CI, логирования, метрик и алертов
Будет преимуществом:
• Опыт работы с прокси-инфраструктурой и сетевой изоляцией клиентов
• Опыт в антифрод-, платёжных или дейтинг-продуктах
• Понимание того, как внешние площадки реагируют на нетипичную активность
• Опыт продуктовой разработки в условиях нестабильного внешнего API или интерфейса
• Умение самостоятельно декомпозировать задачи и предлагать проверяемые решения
На первом этапе необходимо:
• Оценить реализуемость первой версии
• Предложить архитектуру и последовательность разработки
• Определить необходимые доступы, инфраструктуру и расходы
• Собрать прототип для тестирования на отдельном аккаунте
• Настроить фиксацию результатов, ошибок и причин остановки системы
В отклике напишите:
• С какими похожими задачами вы работали
• Какой у вас опыт с Playwright и LLM-приложениями
• Поддерживали ли вы автоматизацию при изменениях внешнего интерфейса
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Разрабатываем AI-систему автоматизации пользовательских действий и коммуникаций во внешних сервисах. Ищем разработчика для создания первой рабочей версии продукта.
Задачи:
• Разработка backend на Python
• Создание устойчивой браузерной автоматизации
• Работа с пользовательскими сессиями, очередями и расписаниями
• Интеграция LLM и vision-моделей
• Реализация памяти, контекста и инструментов AI-агента
• Настройка логирования, мониторинга и восстановления после ошибок
• Защита пользовательских данных и секретов
• Участие в оценке архитектуры, сроков и технических рисков
Основные требования:
• Уверенное знание Python и asyncio
• Опыт разработки production-систем, а не только отдельных скриптов
• Опыт работы с Playwright или аналогами
• Умение создавать автоматизацию для меняющегося и нестабильного интерфейса
• Опыт реализации повторных попыток, переавторизации и восстановления после сбоев
• Понимание идемпотентности действий
• Опыт с долгоживущими фоновыми процессами, очередями, расписаниями и квотами
• Опыт разработки LLM-приложений: агентные циклы, function calling, память и контекст диалога
• Опыт работы с vision-моделями и контроля стоимости инференса
• Понимание принципов шифрования, хранения секретов, разграничения доступа и аудита
• Базовые навыки Docker, CI, логирования, метрик и алертов
Будет преимуществом:
• Опыт работы с прокси-инфраструктурой и сетевой изоляцией клиентов
• Опыт в антифрод-, платёжных или дейтинг-продуктах
• Понимание того, как внешние площадки реагируют на нетипичную активность
• Опыт продуктовой разработки в условиях нестабильного внешнего API или интерфейса
• Умение самостоятельно декомпозировать задачи и предлагать проверяемые решения
На первом этапе необходимо:
• Оценить реализуемость первой версии
• Предложить архитектуру и последовательность разработки
• Определить необходимые доступы, инфраструктуру и расходы
• Собрать прототип для тестирования на отдельном аккаунте
• Настроить фиксацию результатов, ошибок и причин остановки системы
В отклике напишите:
• С какими похожими задачами вы работали
• Какой у вас опыт с Playwright и LLM-приложениями
• Поддерживали ли вы автоматизацию при изменениях внешнего интерфейса
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿2
Lead 3D Artist
г. Москва
формат: офис / гибрид / удаленно
Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.
Чем предстоит заниматься:
Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения.
Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта.
Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов.
Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь.
Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения.
Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию.
Оптимизировать процессы производства.
Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.
Что мы ожидаем:
Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
Сильное портфолио с игровыми проектами.
Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации.
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Понимание полного цикла разработки игрового арта.
Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности.
Будем плюсом:
Опыт работы над AA или AAA-проектами.
Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.
tg:@aitalinanikiforova11
hr@wattstudio.art
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
г. Москва
формат: офис / гибрид / удаленно
Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.
Чем предстоит заниматься:
Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения.
Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта.
Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов.
Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь.
Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения.
Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию.
Оптимизировать процессы производства.
Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.
Что мы ожидаем:
Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
Сильное портфолио с игровыми проектами.
Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации.
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Понимание полного цикла разработки игрового арта.
Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности.
Будем плюсом:
Опыт работы над AA или AAA-проектами.
Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.
tg:@aitalinanikiforova11
hr@wattstudio.art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Арт-директор
WATT Games ищет опытного Арт-директора на проект «Царевна», который возьмёт на себя арт-видение проекта и управление арт-командой.
Задачи:
• Формирование и развитие общего арт-видения игры.
• Арт-дирекшн проекта на всех этапах.
• Управление арт-командой (штатной и аутсорс).
• Постановка задач, контроль сроков и качества.
• Планирование арт-пайплайна и загрузки команды.
• Арт-ревью и утверждение визуальных материалов.
• Контроль консистентности визуала в игре.
• Синхронизация арт-части с гейм дизайном и продакшеном.
Требования:
• Опыт работы арт-лидом / арт-директором в геймдеве от 3 лет.
• Понимание и опыт выстраивания арт-пайплайна и процессов производства.
• Сильное художественное видение и чувство стиля.
• Опыт управления арт-командой.
• Умение планировать и работать со сроками.
• Обязателен опыт работы с UE.
• Выпущенные сингл плеер проекты на ПК или консолях.
tg:@aitalinanikiforova11
hr@wattstudio.art
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
WATT Games ищет опытного Арт-директора на проект «Царевна», который возьмёт на себя арт-видение проекта и управление арт-командой.
Задачи:
• Формирование и развитие общего арт-видения игры.
• Арт-дирекшн проекта на всех этапах.
• Управление арт-командой (штатной и аутсорс).
• Постановка задач, контроль сроков и качества.
• Планирование арт-пайплайна и загрузки команды.
• Арт-ревью и утверждение визуальных материалов.
• Контроль консистентности визуала в игре.
• Синхронизация арт-части с гейм дизайном и продакшеном.
Требования:
• Опыт работы арт-лидом / арт-директором в геймдеве от 3 лет.
• Понимание и опыт выстраивания арт-пайплайна и процессов производства.
• Сильное художественное видение и чувство стиля.
• Опыт управления арт-командой.
• Умение планировать и работать со сроками.
• Обязателен опыт работы с UE.
• Выпущенные сингл плеер проекты на ПК или консолях.
tg:@aitalinanikiforova11
hr@wattstudio.art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Game Mathematician
Заработная плата: 800$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Ищем сильного специалиста для доработки существующей 2D игры под stake-engine.com.
Нужна доработка именно с точки зрения математики.
Компания: студия, которая занимается разработкой iGaming и gamedev-проектов под ключ, а с недавнего времени запустила и разработку собственных продуктов.
Базовый геймплей уже реализован, есть человек, который будет улучшать все с точки зрения физики (на Pixi.js), но очень не хватает сильного математика.
Бэкенд сейчас на TS, но постепенно переходят на Python.
📍Требования к кандидату:
- хорошее понимание игровой математики и опыт работы с ней
- опыт работы с краш- или другими интерактивными играми (просто слоты не подойдут)
- наличие портфолио/кода, которые можно посмотреть
📍Условия:
- проект на +- 3 недели (но есть перспектива подключаться в будущем и к другим проектам)
- оплата 800$ за проект, выплата в крипте
Смотрим кандидатов из любой локации, кроме РФ и РБ.
Если интересно, пишите в тг @anchazzz
И сразу приложите проекты-портфолио (гитхаб или ссылки на локалхосты) + пару слов о релевантном опыте.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 800$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Ищем сильного специалиста для доработки существующей 2D игры под stake-engine.com.
Нужна доработка именно с точки зрения математики.
Компания: студия, которая занимается разработкой iGaming и gamedev-проектов под ключ, а с недавнего времени запустила и разработку собственных продуктов.
Базовый геймплей уже реализован, есть человек, который будет улучшать все с точки зрения физики (на Pixi.js), но очень не хватает сильного математика.
Бэкенд сейчас на TS, но постепенно переходят на Python.
📍Требования к кандидату:
- хорошее понимание игровой математики и опыт работы с ней
- опыт работы с краш- или другими интерактивными играми (просто слоты не подойдут)
- наличие портфолио/кода, которые можно посмотреть
📍Условия:
- проект на +- 3 недели (но есть перспектива подключаться в будущем и к другим проектам)
- оплата 800$ за проект, выплата в крипте
Смотрим кандидатов из любой локации, кроме РФ и РБ.
Если интересно, пишите в тг @anchazzz
И сразу приложите проекты-портфолио (гитхаб или ссылки на локалхосты) + пару слов о релевантном опыте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿10
🚀 Senior Backend Developer (PHP)
🌍 Remote | Worldwide
Playkot уже 17 лет создает игры, которые знают и любят миллионы игроков по всему миру: Age of Magic, SuperCity и Spring Valley.
Сейчас мы ищем Senior Backend Developer (PHP) в команду SuperCity — нашего city-builder, который развивается уже больше 15 лет и собрал десятки миллионов игроков. Здесь предстоит работать не с проектом «с нуля», а с большим живым продуктом, где надежность, производительность и качество backend-решений напрямую влияют на игроков.
💼 Что предстоит делать:
🔹 Разрабатывать и поддерживать серверную часть SuperCity на PHP.
🔹 Работать с высоконагруженным production-backend большой live-service игры.
🔹 Развивать существующие сервисы и реализовывать новую игровую функциональность.
🔹 Оптимизировать производительность и работу с данными.
🔹 Разбираться в существующей архитектуре и находить решения, которые помогают продукту развиваться дальше.
🔹 Участвовать в технических обсуждениях и принимать архитектурные решения.
🔹 Работать вместе с другими разработчиками и продуктовыми специалистами над новыми фичами и улучшениями игры.
🛠 Основной стек:
PHP, MongoDB, Redis, AWS.
✅ Что ожидаем:
✔️ От 5 лет коммерческого опыта backend-разработки на PHP.
✔️ Опыт работы в GameDev или с другими высоконагруженными backend-системами.
✔️ Практический опыт работы с MongoDB и Redis.
✔️ Опыт работы с AWS.
✔️ Умение разбираться в существующем коде и архитектуре большого production-продукта.
✔️ Понимание принципов надежной и масштабируемой backend-разработки.
✔️ Самостоятельность в технических решениях и ответственность за результат.
🎯 Наш идеальный кандидат:
✨ Не просто пишет код, а думает о том, как техническое решение повлияет на продукт и игроков.
✨ Умеет работать с большой существующей системой и улучшать ее постепенно, не ломая то, что уже работает.
✨ Ищет первопричины проблем и предлагает решения, а не ждет детального ТЗ на каждый шаг.
✨ Спокойно работает с legacy там, где оно оправдано, и понимает, когда систему действительно нужно менять.
✨ Готов обсуждать решения, делиться экспертизой и брать ownership за свою часть продукта.
💙 Что предлагаем:
🔹 Работу над SuperCity — большим live-service продуктом с многолетней историей и миллионами игроков.
🔹 Конкурентную зарплату с пересмотром каждые шесть месяцев — с учетом вашего вклада и ситуации на рынке.
🔹 Гибкие Lego-бенефиты: 1000 USD в год, которые можно распределить между медицинской страховкой, спортом, психотерапией и тд
🔹 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска.
🔹 100% сохранение зарплаты во время больничных и отпусков.
🔹 Радикальную прозрачность: открытая внутренняя статистика, включая показатели выручки наших игр.
🔹 Сильную команду, которая делится знаниями, поддерживает друг друга и вместе развивает продукт, которому уже больше десяти лет.
🌍 Формат: Remote
📩 Откликайтесь и присоединяйтесь к команде Playkot!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🌍 Remote | Worldwide
Playkot уже 17 лет создает игры, которые знают и любят миллионы игроков по всему миру: Age of Magic, SuperCity и Spring Valley.
Сейчас мы ищем Senior Backend Developer (PHP) в команду SuperCity — нашего city-builder, который развивается уже больше 15 лет и собрал десятки миллионов игроков. Здесь предстоит работать не с проектом «с нуля», а с большим живым продуктом, где надежность, производительность и качество backend-решений напрямую влияют на игроков.
💼 Что предстоит делать:
🔹 Разрабатывать и поддерживать серверную часть SuperCity на PHP.
🔹 Работать с высоконагруженным production-backend большой live-service игры.
🔹 Развивать существующие сервисы и реализовывать новую игровую функциональность.
🔹 Оптимизировать производительность и работу с данными.
🔹 Разбираться в существующей архитектуре и находить решения, которые помогают продукту развиваться дальше.
🔹 Участвовать в технических обсуждениях и принимать архитектурные решения.
🔹 Работать вместе с другими разработчиками и продуктовыми специалистами над новыми фичами и улучшениями игры.
🛠 Основной стек:
PHP, MongoDB, Redis, AWS.
✅ Что ожидаем:
✔️ От 5 лет коммерческого опыта backend-разработки на PHP.
✔️ Опыт работы в GameDev или с другими высоконагруженными backend-системами.
✔️ Практический опыт работы с MongoDB и Redis.
✔️ Опыт работы с AWS.
✔️ Умение разбираться в существующем коде и архитектуре большого production-продукта.
✔️ Понимание принципов надежной и масштабируемой backend-разработки.
✔️ Самостоятельность в технических решениях и ответственность за результат.
🎯 Наш идеальный кандидат:
✨ Не просто пишет код, а думает о том, как техническое решение повлияет на продукт и игроков.
✨ Умеет работать с большой существующей системой и улучшать ее постепенно, не ломая то, что уже работает.
✨ Ищет первопричины проблем и предлагает решения, а не ждет детального ТЗ на каждый шаг.
✨ Спокойно работает с legacy там, где оно оправдано, и понимает, когда систему действительно нужно менять.
✨ Готов обсуждать решения, делиться экспертизой и брать ownership за свою часть продукта.
💙 Что предлагаем:
🔹 Работу над SuperCity — большим live-service продуктом с многолетней историей и миллионами игроков.
🔹 Конкурентную зарплату с пересмотром каждые шесть месяцев — с учетом вашего вклада и ситуации на рынке.
🔹 Гибкие Lego-бенефиты: 1000 USD в год, которые можно распределить между медицинской страховкой, спортом, психотерапией и тд
🔹 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска.
🔹 100% сохранение зарплаты во время больничных и отпусков.
🔹 Радикальную прозрачность: открытая внутренняя статистика, включая показатели выручки наших игр.
🔹 Сильную команду, которая делится знаниями, поддерживает друг друга и вместе развивает продукт, которому уже больше десяти лет.
🌍 Формат: Remote
📩 Откликайтесь и присоединяйтесь к команде Playkot!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Бизнес аналитик (AI / LLM)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалённо по РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💸 180 000 - 230 000 на руки по ТК (есть вариант ИП)
➕Обязанности
Общаться с заказчиками и пользователями, анализировать процессы AS IS и находить точки роста
Определять, где эффективнее применять ИИ, а где классическую автоматизацию
Собирать и формализовывать требования, ограничения, данные и ожидаемые результаты
Моделировать процессы AS IS / TO BE в BPMN/UML
Исследовать системы, данные, API и технологические ограничения
Проектировать пилоты: интеграции, сценарии, логику обработки и место LLM/AI-агентов в процессе
Проектировать взаимодействие систем и API, формировать функциональные и нефункциональные требования
Формулировать промпты, структуру входных/выходных данных и критерии оценки качества
Определять метрики и сценарии проверки AI-гипотез
Готовить ТЗ и постановки для разработчиков и тестировщиков
Вести документацию и презентовать прототипы и результаты пилотов заказчикам
🔗Требования
От 3 лет опыта бизнес-аналитиком в IT-проектах
Опыт с LLM, RAG, AI-агентами или другими AI-компонентами
Умение самостоятельно вести задачу от запроса до прототипа/пилота и презентации результата
Опыт сбора требований, интервью с заказчиками и моделирования бизнес-процессов
REST и/или SOAP, SQL на уровне простых запросов
Практический опыт работы с генеративными моделями: постановка задач, структурирование и проверка результата
Понимание ограничений LLM: недетерминированность, ошибки, необходимость валидации
Python / Java / Kotlin / JavaScript — на уровне чтения кода
Опыт прототипирования и вайбкодинга
Customer Development
🚀Условия
ДМС со стоматологией
Компенсация фитнеса
Скидки на английский и кино
Индексация зарплаты
Техника для работы
IT-аккредитация
Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалённо по РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💸 180 000 - 230 000 на руки по ТК (есть вариант ИП)
Проект связан с внедрением ИИ в реальные бизнес-процессы. Аналитик будет самостоятельно разбирать задачи, искать точки применения ИИ, проектировать LLM/RAG/агентные решения, запускать пилоты и доводить успешные гипотезы до реализации.
➕Обязанности
Общаться с заказчиками и пользователями, анализировать процессы AS IS и находить точки роста
Определять, где эффективнее применять ИИ, а где классическую автоматизацию
Собирать и формализовывать требования, ограничения, данные и ожидаемые результаты
Моделировать процессы AS IS / TO BE в BPMN/UML
Исследовать системы, данные, API и технологические ограничения
Проектировать пилоты: интеграции, сценарии, логику обработки и место LLM/AI-агентов в процессе
Проектировать взаимодействие систем и API, формировать функциональные и нефункциональные требования
Формулировать промпты, структуру входных/выходных данных и критерии оценки качества
Определять метрики и сценарии проверки AI-гипотез
Готовить ТЗ и постановки для разработчиков и тестировщиков
Вести документацию и презентовать прототипы и результаты пилотов заказчикам
🔗Требования
От 3 лет опыта бизнес-аналитиком в IT-проектах
Опыт с LLM, RAG, AI-агентами или другими AI-компонентами
Умение самостоятельно вести задачу от запроса до прототипа/пилота и презентации результата
Опыт сбора требований, интервью с заказчиками и моделирования бизнес-процессов
REST и/или SOAP, SQL на уровне простых запросов
Практический опыт работы с генеративными моделями: постановка задач, структурирование и проверка результата
Понимание ограничений LLM: недетерминированность, ошибки, необходимость валидации
Python / Java / Kotlin / JavaScript — на уровне чтения кода
Опыт прототипирования и вайбкодинга
Customer Development
🚀Условия
ДМС со стоматологией
Компенсация фитнеса
Скидки на английский и кино
Индексация зарплаты
Техника для работы
IT-аккредитация
Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D-аниматор оружия / First Person Animator — UE5
Ищем аниматора для работы над оружием и персонажем от первого лица в реалистичном проекте на Unreal Engine 5.
Основные задачи:
- анимации оружия от первого лица;
- перезарядка, смена оружия, стрельба, осмотр, доставание/убирание оружия;
- анимации рук и взаимодействия с окружением;
- настройка и интеграция анимаций в UE5;
- работа с ригом персонажа и оружия.
Требования:
- уверенное владение Unreal Engine 5;
- хорошее понимание анатомии и механики движения человека;
- понимание правильного построения рига персонажа и оружия;
- умение работать с IK/FK, constraints и корректной постановкой рук на оружии;
- понимание веса, инерции и отдачи оружия;
- опыт создания реалистичных FPS-анимаций;
- наличие портфолио обязательно.
Формат работы: сдельный.
Сделали задачу → приняли результат → оплатили.
По оплате предлагаем самостоятельно указать свои расценки, исходя из уровня вашего портфолио и сложности конкретной задачи.
При отклике присылайте:
- портфолио;
- примеры FPS / weapon-анимаций;
- ваш прайс или примерную стоимость работ;
- сроки выполнения подобных задач.
ТГ https://t.me/Merhants
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем аниматора для работы над оружием и персонажем от первого лица в реалистичном проекте на Unreal Engine 5.
Основные задачи:
- анимации оружия от первого лица;
- перезарядка, смена оружия, стрельба, осмотр, доставание/убирание оружия;
- анимации рук и взаимодействия с окружением;
- настройка и интеграция анимаций в UE5;
- работа с ригом персонажа и оружия.
Требования:
- уверенное владение Unreal Engine 5;
- хорошее понимание анатомии и механики движения человека;
- понимание правильного построения рига персонажа и оружия;
- умение работать с IK/FK, constraints и корректной постановкой рук на оружии;
- понимание веса, инерции и отдачи оружия;
- опыт создания реалистичных FPS-анимаций;
- наличие портфолио обязательно.
Формат работы: сдельный.
Сделали задачу → приняли результат → оплатили.
По оплате предлагаем самостоятельно указать свои расценки, исходя из уровня вашего портфолио и сложности конкретной задачи.
При отклике присылайте:
- портфолио;
- примеры FPS / weapon-анимаций;
- ваш прайс или примерную стоимость работ;
- сроки выполнения подобных задач.
ТГ https://t.me/Merhants
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
ART LEAD
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем кандидата на позицию Art Lead, который будет заниматься развитием отдела продуктовых художников.
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой 2D-художников, UI/UX-дизайнера и AI-специалистов;
• Участие в продуктовых встречах и обсуждении развития проектов;
• Постановка и распределение задач, контроль сроков и результатов;
• Подготовка и актуализация арт-гайдов;
• Контроль качества визуальных материалов и предоставление конструктивной обратной связи;
• Взаимодействие с аниматорами и другими участниками продуктовой команды;
• Обеспечение стилистической целостности игровых проектов;
Мы ожидаем:
• Профильное художественное образование и крепкая художественная база;
• Уверенное владение Photoshop и Figma;
• Опыт работы на позиции Арт-лида от 1 года;
• Общий профессиональный опыт в сфере от 3 лет;
• Базовое понимание возможностей и принципов работы AI-инструментов;
• Уверенное владение Asana, Trello или аналогичными таск-трекерами;
• Навыки грамотной постановки задач и управления рабочими процессами;
• Умение понимать задачи от геймдизайнеров и преобразовывать их в чёткие, структурированные и понятные технические задания для художников;
Мы предлагаем:
• Полностью удалённый формат работы, длительное сотрудничестсво;
• График 5/2, полная занятость;
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.
📩Отправляйте ваше резюме и портфолио: @lookingforartist
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем кандидата на позицию Art Lead, который будет заниматься развитием отдела продуктовых художников.
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой 2D-художников, UI/UX-дизайнера и AI-специалистов;
• Участие в продуктовых встречах и обсуждении развития проектов;
• Постановка и распределение задач, контроль сроков и результатов;
• Подготовка и актуализация арт-гайдов;
• Контроль качества визуальных материалов и предоставление конструктивной обратной связи;
• Взаимодействие с аниматорами и другими участниками продуктовой команды;
• Обеспечение стилистической целостности игровых проектов;
Мы ожидаем:
• Профильное художественное образование и крепкая художественная база;
• Уверенное владение Photoshop и Figma;
• Опыт работы на позиции Арт-лида от 1 года;
• Общий профессиональный опыт в сфере от 3 лет;
• Базовое понимание возможностей и принципов работы AI-инструментов;
• Уверенное владение Asana, Trello или аналогичными таск-трекерами;
• Навыки грамотной постановки задач и управления рабочими процессами;
• Умение понимать задачи от геймдизайнеров и преобразовывать их в чёткие, структурированные и понятные технические задания для художников;
Мы предлагаем:
• Полностью удалённый формат работы, длительное сотрудничестсво;
• График 5/2, полная занятость;
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.
📩Отправляйте ваше резюме и портфолио: @lookingforartist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1