⭐️Позиция: Разработчик ЦФТ
Компания: Зонтик IT
ЗП: обсуждается на собеседовании
Локация: Удаленно по РФ
Формат: полная занятость
⭐️Контакт: @KseniyaUIT
⭐️Обязательные требования:
- Опыт работы с базами данных (Oracle, Postgres)
- Опыт работы с АБС «ЦФТ-Банк» в качестве разработчика от 4 лет
- Навыки оптимизации кода
- Работа с различными форматами данных, в том числе XML
- Понимание основных банковских процессов
- Опыт работы с CFT Platform IDE + Gitlab/Bitbucket или иная VCS
- Опыт адаптации кода под архитектуру 2MCA DBI
- Опыт работы по направлению “Депозиты”
⭐️Функциональные обязанности:
- Доработки ПО
- Консультации и проектирование решений
- Написание программного кода.
- Участие во встречах с бизнес заказчиками
⭐️По всем вопросам: @KseniyaUIT
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Зонтик IT
ЗП: обсуждается на собеседовании
Локация: Удаленно по РФ
Формат: полная занятость
⭐️Контакт: @KseniyaUIT
⭐️Обязательные требования:
- Опыт работы с базами данных (Oracle, Postgres)
- Опыт работы с АБС «ЦФТ-Банк» в качестве разработчика от 4 лет
- Навыки оптимизации кода
- Работа с различными форматами данных, в том числе XML
- Понимание основных банковских процессов
- Опыт работы с CFT Platform IDE + Gitlab/Bitbucket или иная VCS
- Опыт адаптации кода под архитектуру 2MCA DBI
- Опыт работы по направлению “Депозиты”
⭐️Функциональные обязанности:
- Доработки ПО
- Консультации и проектирование решений
- Написание программного кода.
- Участие во встречах с бизнес заказчиками
⭐️По всем вопросам: @KseniyaUIT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Инди_Суббота
Вакансия: 3D Modeller & 3D Animator
Заработная плата: будет обговорена позже.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Nexora Games
[RevShare / Royalty / В портфолио] 3D Modeller & Animator (FPS) в Nexora Games
Проект: ZX: Operation Fallen Front - хардкорный тактический FPS от первого лица на Unreal Engine (мрачная атмосфера Восточной Европы, CQB, реалистичная физика).
Сейчас мы собираем Vertical Slice для показа издателям и инвесторам. Нам нужен специалист, который возьмет на себя руки главного героя и анимацию взаимодействия с оружием.
Задачи:
• Создание/адаптация 3D-моделей рук от первого лица (перчатки, рукава, снаряжение).
• Базовый риггинг и импорт мешей в Unreal Engine.
• Создание FPS-анимаций (хваты, перезарядки, тактический осмотр, работа с дверями и окружением).
Требования:
• Понимание веса оружия, отдачи и физики движения в хардкорных шутерах (Tarkov, Ready or Not, Squad).
Условия:
• Формат: RevShare (доля с будущих продаж и грантов) / Участие ради сильного кейса в портфолио.
• Работа в структурированной команде с готовым рабочим прототипом.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram:
https://t.me/xMediorcrity
https://t.me/nemeriksik
Discord: xglorpcrity
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: 3D Modeller & 3D Animator
Заработная плата: будет обговорена позже.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Nexora Games
[RevShare / Royalty / В портфолио] 3D Modeller & Animator (FPS) в Nexora Games
Проект: ZX: Operation Fallen Front - хардкорный тактический FPS от первого лица на Unreal Engine (мрачная атмосфера Восточной Европы, CQB, реалистичная физика).
Сейчас мы собираем Vertical Slice для показа издателям и инвесторам. Нам нужен специалист, который возьмет на себя руки главного героя и анимацию взаимодействия с оружием.
Задачи:
• Создание/адаптация 3D-моделей рук от первого лица (перчатки, рукава, снаряжение).
• Базовый риггинг и импорт мешей в Unreal Engine.
• Создание FPS-анимаций (хваты, перезарядки, тактический осмотр, работа с дверями и окружением).
Требования:
• Понимание веса оружия, отдачи и физики движения в хардкорных шутерах (Tarkov, Ready or Not, Squad).
Условия:
• Формат: RevShare (доля с будущих продаж и грантов) / Участие ради сильного кейса в портфолио.
• Работа в структурированной команде с готовым рабочим прототипом.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram:
https://t.me/xMediorcrity
https://t.me/nemeriksik
Discord: xglorpcrity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор
Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender
Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
❗️Обязательно шоурил с актуальными работами
✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid;=116074255586193101142
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender
Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
❗️Обязательно шоурил с актуальными работами
✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid;=116074255586193101142
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Художник пиксель-арт
Заработная плата:
- Доля от продаж игры (Revenue Share)
- Указание в титрах как главный художник
- Бесплатная копия игры для портфолио
- Возможность стать сооснователем студии (обсуждаем)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Voidlight Studios
Описание вакансии:
Мы - небольшая инди-команда, которая делает атмосферную 2D-игру в жанре стелс-квеста. Называется «The Watch: Grief of a Son». Это мрачная история о мести в альтернативном СССР. У нас уже есть готовый сценарий на 60 страниц, проработанный лор, концепт и разработчик. Не хватает только визуального стиля, и мы надеемся на тебя.
Игра будет в 2D, с упором на атмосферу: серый Екатеринбург, панельные дома, ржавые качели, дымящие заводы. Герой - Глеб Шахов, бывший шахтёр, который потерял отца и хочет отомстить коррумпированному депутату.
Что нужно сделать:
- Главный герой — Глеб Шахов (30–35 лет) в кепке «Уточка», потёртом пиджаке, с часами отца на руке. Нужны спрайты с анимацией: ходьба, стояние, взаимодействие с предметами.
Фоны для локаций (минимум 3):
- Комната Глеба (хрущёвка, серый свет, старый диван, дисковый телефон).
- Офис Ервина (ночь, длинный коридор, кабинет с сейфом).
- Особняк Ервина (двухэтажное здание, забор, двор).
- Объекты и детали (опционально, но желательно):
- Дисковый телефон
- Часы отца (серебряные, потёртые)
- Папка с документами (кожаная, с бечёвкой)
- Лом, пистолет, бронежилет
Интерфейс (базовый):
- Кнопки, меню, инвентарь
Условия работы:
- Занятость: Проектная (Project-based).
- Объём работ: Оговаривается до старта (конкретный список задач).
- Сроки: Обсуждаем индивидуально, без жёстких дедлайнов.
Оплата: Доля от продаж игры (Revenue Share) + титры как главный художник + бесплатная копия игры. Также ты получаешь соавторство в проекте и возможность влиять на визуальный стиль.
Что мы ищем:
- Художница, которая любит мрачную атмосферу, умеет работать в пиксель-арте или рисованной 2D-графике.
- Владение Aseprite, Photoshop или аналогами.
- Понимание того, как цвет и свет создают настроение.
- Готовность работать в команде и обсуждать идеи.
Что мы не ищем:
- Людей, которым нужна «просто работа».
- Людей, которые хотят переделать сценарий или изменить жанр.
Почему стоит присоединиться:
- Ты будешь создавать визуальный мир с нуля.
- Это не очередной клон популярной игры — это уникальный проект со своей атмосферой.
- Ты станешь частью команды, а не просто «исполнителем».
Напиши в личные сообщения:
1.Ссылку на портфолио (хотя бы 3–5 работ).
2.Один абзац о том, почему тебе интересен именно этот проект.
3.Примерную оценку времени на 1 персонажа и 1 фон.
Мы находимся на самой ранней стадии разработки. У нас есть сценарий, лор и разработчик. Нет визуала и бюджета.
Мы предлагаем художнику стать сооснователем студии на условиях Revenue Share. Это не просто «работа», это партнёрство. Ты будешь влиять на стиль, локации и даже сюжетные решения.
Если у тебя есть опыт в 2D/пиксель-арте и ты хочешь создать что-то настоящее с нуля — нам по пути.
Главное требование: разделять нашу атмосферу и быть готовым к тому, что игра может выйти не сразу, но она точно выйдет.
Контакты:
Telegram: @mrH1rosima
Почта: e02684951@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата:
- Доля от продаж игры (Revenue Share)
- Указание в титрах как главный художник
- Бесплатная копия игры для портфолио
- Возможность стать сооснователем студии (обсуждаем)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Voidlight Studios
Описание вакансии:
Мы - небольшая инди-команда, которая делает атмосферную 2D-игру в жанре стелс-квеста. Называется «The Watch: Grief of a Son». Это мрачная история о мести в альтернативном СССР. У нас уже есть готовый сценарий на 60 страниц, проработанный лор, концепт и разработчик. Не хватает только визуального стиля, и мы надеемся на тебя.
Игра будет в 2D, с упором на атмосферу: серый Екатеринбург, панельные дома, ржавые качели, дымящие заводы. Герой - Глеб Шахов, бывший шахтёр, который потерял отца и хочет отомстить коррумпированному депутату.
Что нужно сделать:
- Главный герой — Глеб Шахов (30–35 лет) в кепке «Уточка», потёртом пиджаке, с часами отца на руке. Нужны спрайты с анимацией: ходьба, стояние, взаимодействие с предметами.
Фоны для локаций (минимум 3):
- Комната Глеба (хрущёвка, серый свет, старый диван, дисковый телефон).
- Офис Ервина (ночь, длинный коридор, кабинет с сейфом).
- Особняк Ервина (двухэтажное здание, забор, двор).
- Объекты и детали (опционально, но желательно):
- Дисковый телефон
- Часы отца (серебряные, потёртые)
- Папка с документами (кожаная, с бечёвкой)
- Лом, пистолет, бронежилет
Интерфейс (базовый):
- Кнопки, меню, инвентарь
Условия работы:
- Занятость: Проектная (Project-based).
- Объём работ: Оговаривается до старта (конкретный список задач).
- Сроки: Обсуждаем индивидуально, без жёстких дедлайнов.
Оплата: Доля от продаж игры (Revenue Share) + титры как главный художник + бесплатная копия игры. Также ты получаешь соавторство в проекте и возможность влиять на визуальный стиль.
Что мы ищем:
- Художница, которая любит мрачную атмосферу, умеет работать в пиксель-арте или рисованной 2D-графике.
- Владение Aseprite, Photoshop или аналогами.
- Понимание того, как цвет и свет создают настроение.
- Готовность работать в команде и обсуждать идеи.
Что мы не ищем:
- Людей, которым нужна «просто работа».
- Людей, которые хотят переделать сценарий или изменить жанр.
Почему стоит присоединиться:
- Ты будешь создавать визуальный мир с нуля.
- Это не очередной клон популярной игры — это уникальный проект со своей атмосферой.
- Ты станешь частью команды, а не просто «исполнителем».
Напиши в личные сообщения:
1.Ссылку на портфолио (хотя бы 3–5 работ).
2.Один абзац о том, почему тебе интересен именно этот проект.
3.Примерную оценку времени на 1 персонажа и 1 фон.
Мы находимся на самой ранней стадии разработки. У нас есть сценарий, лор и разработчик. Нет визуала и бюджета.
Мы предлагаем художнику стать сооснователем студии на условиях Revenue Share. Это не просто «работа», это партнёрство. Ты будешь влиять на стиль, локации и даже сюжетные решения.
Если у тебя есть опыт в 2D/пиксель-арте и ты хочешь создать что-то настоящее с нуля — нам по пути.
Главное требование: разделять нашу атмосферу и быть готовым к тому, что игра может выйти не сразу, но она точно выйдет.
Контакты:
Telegram: @mrH1rosima
Почта: e02684951@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Младший C# программист
Заработная плата: Rev-Share (Доля от прибыли)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: ИП TSOY
Описание вакансии:
Мы разрабатываем игру и ищем участника команды для этого проекта. Оплата производится на основе Rev-Share.
Студия работает официально и зарегистрирована в Казахстане в соответствии с законодательством. При приеме на работу с новым участником команды будет заключен договор ГПХ.
Мы готовы принять на работу специалистов из любой точки мира. График работы гибкий, главное для нашей команды — чтобы вы своевременно выполняли поставленные задачи.
Дополнительная информация:
Уровень программирования: Middle и выше;
- C#, Unity.
- Опыт разработки сетевых игр.
- Опыт работы с Steamworks SDK.
- Опыт реализации P2P-мультиплеера через Steam Networking Sockets.
- Опыт создания Steam Lobby и системы приглашения друзей.
- Свободное владение русским языком;
- Обязательно наличие портфолио.
Контакты для отклика соискателя:
tg: maybach007
email: dev.senorita728@passinbox.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Rev-Share (Доля от прибыли)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: ИП TSOY
Описание вакансии:
Мы разрабатываем игру и ищем участника команды для этого проекта. Оплата производится на основе Rev-Share.
Студия работает официально и зарегистрирована в Казахстане в соответствии с законодательством. При приеме на работу с новым участником команды будет заключен договор ГПХ.
Мы готовы принять на работу специалистов из любой точки мира. График работы гибкий, главное для нашей команды — чтобы вы своевременно выполняли поставленные задачи.
Дополнительная информация:
Уровень программирования: Middle и выше;
- C#, Unity.
- Опыт разработки сетевых игр.
- Опыт работы с Steamworks SDK.
- Опыт реализации P2P-мультиплеера через Steam Networking Sockets.
- Опыт создания Steam Lobby и системы приглашения друзей.
- Свободное владение русским языком;
- Обязательно наличие портфолио.
Контакты для отклика соискателя:
tg: maybach007
email: dev.senorita728@passinbox.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6
Senior Game Designer
🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity.
Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.
Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем
Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики
Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров
Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus
📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg https://t.me/HR_OlgaG
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity.
Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.
Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем
Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики
Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров
Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus
📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg https://t.me/HR_OlgaG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Концепт-художник по персонажам и костюмам
Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов.
📝 Задачи
- Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ;
- Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D;
- Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма;
- Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников;
- Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды.
📌 Требования
- Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам;
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику;
- Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D;
- Умение делать понятные и технически реализуемые концепты;
- Готовность работать с adult-контентом;
📍Условия
- Проектная деятельность на удаленке
- Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке;
- Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам;
✉️ Как откликнуться
В отклике укажите:
- Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов;
- Релевантный опыт работы;
- Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт;
Будем рады вашему отклику!
📩 КОНТАКТЫ
тг: https://t.me/riftenlybussy
почта: hr@riften.works
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов.
📝 Задачи
- Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ;
- Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D;
- Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма;
- Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников;
- Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды.
📌 Требования
- Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам;
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику;
- Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D;
- Умение делать понятные и технически реализуемые концепты;
- Готовность работать с adult-контентом;
📍Условия
- Проектная деятельность на удаленке
- Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке;
- Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам;
✉️ Как откликнуться
В отклике укажите:
- Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов;
- Релевантный опыт работы;
- Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт;
Будем рады вашему отклику!
📩 КОНТАКТЫ
тг: https://t.me/riftenlybussy
почта: hr@riften.works
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)
Заработная плата: Проектная оплата
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Задачи:
- Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные)
- Ретаргет и правки ретаргет анимаций
- Риггинг и скинниг
- Настройка шейпкеев
Требования:
- Опыт работы в нужном стиле
- Понимание композиции
- Умение определить и передать характер персонажа
- Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата
Условия:
- Оплата по РФ за каждую анимацию или пак
- Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится
Дополнительная информация:
О проекте:
Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир.
Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - https://drive.google.com/file/d/13hKaidybB1iRrYZQebuoErxxI3fotntB/view?usp=drive_link
Контакты для отклика соискателя: @trupdavinci - телеграм
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Проектная оплата
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Задачи:
- Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные)
- Ретаргет и правки ретаргет анимаций
- Риггинг и скинниг
- Настройка шейпкеев
Требования:
- Опыт работы в нужном стиле
- Понимание композиции
- Умение определить и передать характер персонажа
- Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата
Условия:
- Оплата по РФ за каждую анимацию или пак
- Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится
Дополнительная информация:
О проекте:
Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир.
Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - https://drive.google.com/file/d/13hKaidybB1iRrYZQebuoErxxI3fotntB/view?usp=drive_link
Контакты для отклика соискателя: @trupdavinci - телеграм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем Сервис-менеджера / Руководителя проектов поддержки (Senior)
Формат: удаленно
График: ненормированный (возможны работы ночью и в выходные, переработки оплачиваются ×2)
Зп.: до 220. 000
Мы ищем специалиста с двойной экспертизой: Сервис-менеджера с функциями Руководителя проектов поддержки или Руководителя проектов с опытом работы сервис-менеджером.
Задачи:
• Управление сервисом и проектами технической поддержки;
• Организация и развитие процессов сопровождения и эксплуатации сервисов;
• Взаимодействие с заказчиками и управление ожиданиями;
• Подготовка отчетов, протоколов встреч и регламентов;
• Построение и совершенствование сервисных процессов;
• Координация работы технических специалистов и сопровождение проектов внедрения и эксплуатации;
• Взаимодействие с инженерами и другими участниками проекта.
Требования:
✔️ Опыт:
3+ года в роли Сервис менеджера
Опыт в проектах внедрения или эксплуатации
Опыт работы в технической поддержке (L2/L3) / клиентском сервисе
✔️ Профессиональные навыки:
Понимание процессов технической поддержки (ITIL / ITSM — знание или сертификация)
Понимание процессов управления проектами
Навыки построения процессов и регламентов
Умение готовить отчеты, протоколы встреч, регламенты
Достаточная техническая база, чтобы говорить с инженерами на одном языке
Общее понимание архитектуры программных решений, серверного оборудования, сетевой инфраструктуры
✔️ Будет плюсом:
Опыт работы тимлидом или руководителем команды поддержки
Опыт внедрения или адаптации процессов ITIL
Опыт работы с внешними заказчиками
📌 Важно при отклике:
Просим приложить краткий комментарий:
• Почему рассматриваете смену работы;
• Что для вас важно при выборе нового проекта;
• Какая мотивация при поиске новой позиции.
💡 Приоритет кандидатам с опытом:
• сервис-менеджмента и технической поддержки (не клиентского сервиса);
• incident/problem management;
• эксплуатации корпоративных сервисов;
• поддержки облачных решений, Microsoft, 1С и аналогичных платформ.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: удаленно
График: ненормированный (возможны работы ночью и в выходные, переработки оплачиваются ×2)
Зп.: до 220. 000
Мы ищем специалиста с двойной экспертизой: Сервис-менеджера с функциями Руководителя проектов поддержки или Руководителя проектов с опытом работы сервис-менеджером.
Задачи:
• Управление сервисом и проектами технической поддержки;
• Организация и развитие процессов сопровождения и эксплуатации сервисов;
• Взаимодействие с заказчиками и управление ожиданиями;
• Подготовка отчетов, протоколов встреч и регламентов;
• Построение и совершенствование сервисных процессов;
• Координация работы технических специалистов и сопровождение проектов внедрения и эксплуатации;
• Взаимодействие с инженерами и другими участниками проекта.
Требования:
✔️ Опыт:
3+ года в роли Сервис менеджера
Опыт в проектах внедрения или эксплуатации
Опыт работы в технической поддержке (L2/L3) / клиентском сервисе
✔️ Профессиональные навыки:
Понимание процессов технической поддержки (ITIL / ITSM — знание или сертификация)
Понимание процессов управления проектами
Навыки построения процессов и регламентов
Умение готовить отчеты, протоколы встреч, регламенты
Достаточная техническая база, чтобы говорить с инженерами на одном языке
Общее понимание архитектуры программных решений, серверного оборудования, сетевой инфраструктуры
✔️ Будет плюсом:
Опыт работы тимлидом или руководителем команды поддержки
Опыт внедрения или адаптации процессов ITIL
Опыт работы с внешними заказчиками
📌 Важно при отклике:
Просим приложить краткий комментарий:
• Почему рассматриваете смену работы;
• Что для вас важно при выборе нового проекта;
• Какая мотивация при поиске новой позиции.
💡 Приоритет кандидатам с опытом:
• сервис-менеджмента и технической поддержки (не клиентского сервиса);
• incident/problem management;
• эксплуатации корпоративных сервисов;
• поддержки облачных решений, Microsoft, 1С и аналогичных платформ.
📩 Отклик: @Vika_sysoeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM