🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.06K subscribers
2.54K photos
12 videos
1 file
2.46K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
C++ Unreal Engine Middle/Middle+ разработчик (проектная занятость)

Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни.
В команде уже есть ведущий разработчик, сеньор разработчик, бекенд/веб специалист, а так же 3D/2D артист. Периодически подключаются внештатные специалисты под отдельные задачи.

Проект финансируется за счет собственных средств основателей. Сейчас ищем Unreal Engine C++ разработчика для ускорения реализации игровых систем и механик.
На текущем этапе реализовано около 20% проекта. Основная цель ближайшего этапа — подготовка проекта к дальнейшему масштабированию и привлечению издательств.
Рассматриваем как универсальных разработчиков, так и специалистов по отдельным системам UE.


Нужен специалист, который сможет быстро и качественно реализовывать игровые механики и системы, согласно техническому заданию

Задачи
- Реализация игровых механик на C++ (преимущественно)
- Разработка систем инвентаря, экономики и взаимодействий
- Разработка UI / GUI
- Написание логики поведения для NPC
- Интеграция новых систем в существующий код проекта
- Исправление багов, оптимизация

Требования
- Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет (коммерческий опыт приветствуется)
- Хорошее знание C++ в Unreal Engine: управление памятью, понимание и применение основных сущностей игрового движка, а также жизненного цикла объектов
- Опыт разработки игровых механик и систем
- Знание Blueprint
- Опыт работы с UI / UMG
- Умение работать в существующей архитектуре проекта
- Понимание основ оптимизации в UE5
- Опыт работы с Git и Jira (или другими Agile-подобными сервисами)
Будет плюсом
- Опыт разработки симуляторов, песочниц и игр в жанре менеджмента
- Опыт работы с AI Behavior Trees
- Опыт разработки систем инвентаря и экономики
- Понимание базовых принципов сетевой разработки


Формат работы
- Удаленная проектная работа
- Работа по отдельным задачам с заранее согласованной стоимостью
- Перед началом работы требуется оценка сроков и стоимости реализации задачи
- Оплата производится за выполненный результат, а не за количество потраченных часов
- Ориентир по внутренней оценке задач — до 1700 RUB/час
- Общий объём работ на текущем этапе — ориентировочно 200–300 часов
- Работаем по договору с NDA, тестовое оплачивается, далее по предоплате


Важно
- Не ищем архитектора или технического лидера
- Нужен разработчик, способный стабильно и самостоятельно реализовывать поставленные задачи
- Архитектура проекта и техническое руководство уже есть внутри команды


При отклике желательно
- GitHub / портфолио
- Видео или билд проектов
- Краткое описание систем и механик, реализованных лично


Контакты:
ТГ @Frostrift
Остап

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior INCENT Media Buyer (Rewarded UA)
Заработная плата: 3000-5000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
GameGears.Online (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Продукт: Aliens vs Zombies: Invasion
Ищем senior-байера, который возьмёт incent-направление целиком: портфель rewarded-сорсов, биддинг, дизайн событийной воронки вознаграждений и её системную оптимизацию.

Что нужно делать:
* Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: playtime- и loyalty-сетки, офферволы и GPT/rewards-платформы; расширять портфель сорсов и тестировать новых партнёров
* Проектировать и итеративно оптимизировать воронку ивентов под каждый сорс. Определять количество шагов, распределение reward-бюджета между ними и точку «якоря» под платящего игрока
* Синхронизировать закупку с LiveOps-календарём: заводить incent-когорты под окна ивентов, где монетизация выше, и учитывать это при чтении ROAS
* Управлять биддингом, бюджетами и скоростью скейла по срезам сорс / гео / платформа / sub-source; держать целевые CPA и ROAS при росте объёма
* Вести коммерцию с сетками: тестовые бюджеты, торг по CPI/CPE/CPA-ставкам, rebates и бонусы, приоритет размещения, доступ к бетам и новым форматам
* Совместно с аналитикой и партнёрами настраивать event-mapping и S2S-постбеки, следить за корректностью атрибуции и целостностью событий
* Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, reward-hunters, аномальные CR между шагами, scrub-rate; блэклистить sub-source'ы и площадки
* Считать перформанс с учётом гибридной монетизации:
* Тестировать новые сорсы, механики наград, форматы креативов и лендингов внутри офферволов
* Работать в связке с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой, потенциально: участвовать в разработке специальных config-ов отдельно под incent-трафик
* Строить и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайды по каждому сорсу.
* Автоматизировать работу к через активное использование AI-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и суммаризации выводов

От вас:
* Опыт закупки трафика 2+ лет, из них 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки)
* Опыт в mobile GameDev — обязателен; понимание игровой прогрессии, туториал-фаннела и внутриигровой экономики. Опыт в TD / strategy / mid-core с LiveOps — сильный плюс
* Понимание экономики incent: соотношение bid стоимости награды на стороне паблишера, CPE/CPA-модели, scrub, влияние размера награды на CR и на качество игрока
* Практика работы с событийными воронками: постановка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Head of Business Development (Adult)

Ищем человека, который возглавит направление привлечения талантов и построит его с нуля в прямом контакте с CEO 🤝

Чем предстоит заниматься:
🔍 Разработка стратегии поиска и привлечения моделей
🌐 Построение и масштабирование базы скаутов и партнёрских каналов
📞 Холодный аутрич, участие в конференциях, нетворкинг
🤝 Переговоры с моделями/представителями, сопровождение до контракта
📈 Работа с действующей базой: пролонгация, снижение оттока
🛒 Развитие отношений с маркетплейсами + участие в создании собственного маркетплейса агентства
🎤 Представление агентства на конференциях и ключевых переговорах
👥 Построение процессов направления, в перспективе — найм и управление командой BizDev

🎯 Ждём от кандидата:
Опыт привлечения/скаутинга моделей в adult-индустрии, creator economy или смежной сфере
Собственная сеть контактов — скауты, модели, маркетплейсы
Опыт закрытия сделок под ключ
Самостоятельность на уровне первого лица направления
Готовность к командировкам
Английский — от B2

Если это про вас — пишите 💌 @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Системный аналитик (AI-платформа)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалённо из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП: 💳280 000 - 330 000 на руки по ТК

Ищем системного аналитика в крупный банк, в команду разработки технологических продуктов на базе искусственного интеллекта. Команда занимается созданием Нейропомощника для нового корпоративного продукта "Финансист".

Проект включает развитие AI-платформы, проектирование интеграционных решений, проработку требований, взаимодействие с командами разработки и участие в создании интеллектуальных сервисов нового поколения.

📊Чем предстоит заниматься:

• Анализировать и формализовывать бизнес- и системные требования
• Проектировать функциональность совместно с командой разработки
• Разрабатывать техническую документацию и сопровождать её в актуальном состоянии
• Проектировать интеграции между сервисами
• Участвовать в разработке микросервисной архитектуры
• Моделировать бизнес-процессы и системные взаимодействия
• Проектировать модели данных
• Взаимодействовать с разработчиками, архитекторами, тестировщиками и владельцами продукта
• Декомпозировать задачи и сопровождать их реализацию
• Участвовать в проведении технических интервью и онбординге системных аналитиков
• Прорабатывать решения для AI-продуктов и сервисов

⚡️ Требования:

• Опыт работы системным аналитиком от 3 лет
• Опыт использования технологий искусственного интеллекта
• Опыт разработки AI-ассистентов, AI-агентов или LLM-приложений
• Опыт продуктовой разработки
• Опыт сбора, анализа и документирования требований
• Опыт проектирования решений и взаимодействия с командами разработки
• Опыт проведения технических интервью и онбординга аналитиков
• Уверенное владение BPMN и UML (Activity, Sequence)
• Понимание синхронных и асинхронных интеграций
• Знание REST и опыт проектирования REST API
• Опыт работы с Postman или аналогичными инструментами
• Опыт работы с микросервисной архитектурой
• Опыт проектирования ER-моделей данных
• Понимание различий между реляционными и нереляционными БД
• Знание первых трёх нормальных форм
• Владение SQL (JOIN, UNION, базовые запросы)
• Понимание принципов защиты информации, аутентификации и авторизации пользователей, API и интеграций

🌷 Что мы предлагаем
• ДМС с покрытием стоматологии.
• Компенсация фитнеса.
• Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино.
• Современная техника для работы.
• Переход в штат банка через 6 мес.

Заинтересовало? Направь резюме📩 @alinarood

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Developer (Cocos Creator) в команду веб-гейминга

📍 Формат: удалённо, full-time
Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет выпускает успешные казуальные и гиперказуальные игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие проекты, добавляя новые механики, события и контент, а также запускает разработку новых игр.

Почему эта роль интересна
🔥 Работа над успешными live-продуктами с большой аудиторией и новыми проектами, где можно влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов.
🔥 Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения.
🔥 AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование.

Технологии
• Cocos Creator (2D, WebGL/Canvas)
• TypeScript / JavaScript
• Git

Что мы ожидаем
• 3–5+ лет коммерческого опыта разработки;
• опыт в GameDev (frontend), включая playable ads, казуальные или гиперказуальные проекты;
• опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser или аналогами);
• уверенное знание TypeScript / JavaScript;
• самостоятельность, инициативность и готовность быстро разбираться в новых задачах и технологиях.

Будет плюсом
• опыт работы с ECS;
• понимание принципов Dependency Injection (DI);
• опыт работы с Git;
• опыт использования AI-инструментов в ежедневной разработке.

Условия
• full-time
• полная удаленка;
• работа в часовом поясе GMT+1...GMT+4;
• B2B сотрудничество (через ИП/самозанятость)
• Финансовая стабильность, ежемесячные выплаты (финансовые ожидания оговариваются в процессе прескрина с рекрутером)

Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи - будем рады познакомиться! 🚀


👉 Ссылка для отклика https://forms.gle/tiLA7Wt9txf6TSVo8
✉️ контакт: @lzrbv

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: UI-дизайнер (фриланс)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии:
Студия WATT для проекта «Царевна» ищет UI-дизайнера.

Что предстоит делать:
• разрабатывать интерфейсы для игры на UE 5;
• создавать экраны, меню, HUD, виджеты и игровые UI-элементы;
• готовить макеты в Figma и сопровождать их до интеграции;
• взаимодействовать с художниками, геймдизайнерами и разработчиками.

Требования:
• опыт создания игровых интерфейсов;
• уверенное владение Figma;
• умение рисовать от руки и самостоятельно создавать графические элементы интерфейса;
• понимание особенностей UI/UX в играх;
• будет плюсом опыт работы с Unreal Engine;
• наличие портфолио обязательно.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Project Manager (PR-направление)

Инди-студия ищет руководителя PR-направления.

Нужен человек, который возглавит PR-отдел по продуктам студии, стратегия и кампании (каналы, сообщения, медиа, KPI), управление командой и приоритетами, а также имеет опыт работы через ИИ-агентов и автоматизацию, не просто чат с LLM, а полноценное управление процессами и агентское решение задач.

Обязанности:

- Руководство PR-направлением, стратегия, качество, KPI, эскалации
- Ведение PR по нескольким продуктам студии, бэклог, роадмап, приоритеты, сроки
- Управление командой (PR, комьюнити/SMM, подрядчики), роли, нагрузка, контроль качества
- Координация кампаний, релизы, анонсы, медиа, партнёрства, работа со стейкхолдерами
- Внедрение прозрачности для команды и руководства, статусы, отчётность, риски
- Внедрение ИИ и автоматизации в процессы отдела (агенты, пайплайны, рутина и инструменты)

Знания и навыки:

- PR / коммуникации, каналы, кампании, работа со СМИ, метрики и KPI
- Практический опыт работы с ИИ-агентами на реальных задачах, автоматизация процессов с упором на пропускную способность команды, не только личную скорость
- Управление проектами и людьми, приоритеты, ресурсы, сроки, прозрачность для руководства
- Умение аргументированно доносить позицию и находить компромиссы

Будет плюсом:

- Опыт PR в геймдеве, работы со СМИ, комьюнити или Digital-пиара
- Опыт руководства людьми или направлением
- Английский B2+

Условия:

- Оклад от 90 000 до 120 000 руб. на старте (в зависимости от навыков)
- Полная занятость, удалённая работа
- Гибкий график
- Возможность роста с первых месяцев работы, участие в стратегических решениях студии

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Для отклика пишите в телеграм: @nextgen_lera_hr (https://t.me/nextgen_lera_hr)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⭐️Позиция: Разработчик ЦФТ
Компания: Зонтик IT
ЗП: обсуждается на собеседовании
Локация: Удаленно по РФ
Формат: полная занятость
⭐️Контакт: @KseniyaUIT

⭐️Обязательные требования:
- Опыт работы с базами данных (Oracle, Postgres)
- Опыт работы с АБС «ЦФТ-Банк» в качестве разработчика от 4 лет
- Навыки оптимизации кода
- Работа с различными форматами данных, в том числе XML
- Понимание основных банковских процессов
- Опыт работы с CFT Platform IDE + Gitlab/Bitbucket или иная VCS
- Опыт адаптации кода под архитектуру 2MCA DBI
- Опыт работы по направлению “Депозиты”

⭐️Функциональные обязанности:
- Доработки ПО
- Консультации и проектирование решений
- Написание программного кода.
- Участие во встречах с бизнес заказчиками

⭐️По всем вопросам: @KseniyaUIT

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Инди_Суббота

Вакансия: 3D Modeller & 3D Animator
Заработная плата: будет обговорена позже.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Nexora Games

[RevShare / Royalty / В портфолио] 3D Modeller & Animator (FPS) в Nexora Games

Проект: ZX: Operation Fallen Front - хардкорный тактический FPS от первого лица на Unreal Engine (мрачная атмосфера Восточной Европы, CQB, реалистичная физика).

Сейчас мы собираем Vertical Slice для показа издателям и инвесторам. Нам нужен специалист, который возьмет на себя руки главного героя и анимацию взаимодействия с оружием.

Задачи:
• Создание/адаптация 3D-моделей рук от первого лица (перчатки, рукава, снаряжение).
• Базовый риггинг и импорт мешей в Unreal Engine.
• Создание FPS-анимаций (хваты, перезарядки, тактический осмотр, работа с дверями и окружением).

Требования:
• Понимание веса оружия, отдачи и физики движения в хардкорных шутерах (Tarkov, Ready or Not, Squad).

Условия:
• Формат: RevShare (доля с будущих продаж и грантов) / Участие ради сильного кейса в портфолио.
• Работа в структурированной команде с готовым рабочим прототипом.

Контакты для отклика соискателя:
Telegram:
https://t.me/xMediorcrity
https://t.me/nemeriksik
Discord: xglorpcrity

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3