🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.05K subscribers
2.53K photos
14 videos
1 file
2.45K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: 2D Spine Animator (Middle / Senior)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
 
Мы ищем талантливого Spine-аниматора для работы над проектом SUPERS. Нам нужен специалист с отличным пониманием анатомии, который сможет создавать живые, динамичные и выразительные анимации (включая кат-сцены, айдлы героинь и специфические сцены для adult-проекта).
 
Задачи:
- Создание рига: кости, меши, веса, скины.
- Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints.
- Создание различных типов анимаций (idle, walk, attack и другие).
- Работа с графикой (периодическая коррекция слоев в Photoshop).
- Оптимизация анимаций (контроль количества костей, мешей и т.д.).
- Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура, корректный экспорт в файлы.
 
Обязательные требования к кандидату:
- Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации, умение применять их на практике.
- Уверенное владение Spine (создание рига, настройка IK, transform, path constraints).
- Опыт создания живых и динамичных анимаций, в том числе для adult-контента (кат-сцены, интерактивные сцены, айдлы).
- Навыки работы с растровой графикой (базовое владение Photoshop для коррекции слоев и подготовки артов).
- Умение оптимизировать анимации под требования проекта (количество костей, мешей, вес).
- Аккуратность и системность в организации проекта: понятный нейминг, чистая структура, правильный экспорт.
 
Будет огромным плюсом, если вы:
- Умеете работать с VFX и интегрировать их в анимацию.
- Имеете опыт создания сложного рига с применением элементов 2.5D анимации (hard rig).
- Обладаете хорошей фантазией и креативным подходом к подаче движений и сцен.
- Понимаете специфику ниши adult-игр и визуальных новелл.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Крутые клубы по интересам и различные ивенты
- Подарки на день рождения)
 
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (портфолио, шоурилы или ссылки на анимации в Spine) в Telegramhttps://t.me/TopHouse_HR1


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Архитектор решений (Data/AI) в крупную платформу.

Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается на интервью.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(мск)
Уровень позиции: Senior

🔷Задачи:
Самостоятельно вести архитектурные проекты end-to-end: от анализа бизнес-задачи и сбора требований до проектирования, защиты решения, сопровождения реализации и контроля результата;
Проектировать целевую архитектуру решений в домене данных, аналитики, интеграций и AI/ML-инфраструктуры с учетом стека: GitLab, ArgoCD, k8s, PostgreSQL, Trino, Iceberg, S3, ClickHouse, Superset, DBT, Open Metadata, Dagster, Debezium, vLLM, Ollama, Langfuse и др.;
Анализировать существующие системы, бизнес-процессы, потоки данных и интеграции; выявлять ограничения, риски, технический долг и предлагать варианты развития, включая миграции и декомиссию legacy-решений;
Готовить и защищать архитектурную документацию: C4-диаграммы, ADR, HLD/LLD, интеграционные схемы, модели данных, описания потоков и нефункциональные требования;
Контролировать соответствие реализации целевой архитектуре, инженерным стандартам, требованиям безопасности, надежности и масштабируемости; помогать командам принимать технические решения и устранять блокеры.

🔷Обязательные требования:
Опыт в роли Архитектора решений от 3 лет;
Умение переводить бизнес-требования в архитектурные решения, декомпозировать неопределенные задачи и доводить их до понятного плана реализации;
Практический опыт проектирования прикладных, интеграционных или data-решений на уровне контекстной и компонентной архитектуры, желательно с использованием C4 model;
Хорошее понимание data platform-подходов: DWH/lakehouse, ELT/ETL, batch/streaming, CDC, витрины данных, метаданные, качество данных, lineage и observability;
Технологическая насмотренность и уверенное понимание ключевых технологий: SQL, PostgreSQL, ClickHouse, Trino, Iceberg, Parquet, S3, k8s, GitOps/CI/CD, orchestration, DBT, Open Metadata; опыт с AI/LLMOps-инструментами будет плюсом.

Отклики ждём @fr_rec

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 2D/3D Playable Developer
Заработная плата: обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная

Описание вакансии:
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры и создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ 10 игровых компаний на мировом рынке.

У нас горизонтальная команда профессионалов, у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.

Приглашаем в команду 2D/3D Playable Developer на проектную работу с возможностью перехода в штат.

Задачи:
Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе готовых брифов.
Требования:
-Опыт в разработке Playable Ads от 1 года;
-Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
-Опыт работы c Cocos/Unity Luna;
-Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
-Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook*, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)

Будет плюсом:
-Знание Unity3D, Blender, UE;
-Опыт работы в рекламном агентстве;
-Инициативность - предлагать варианты решений задач.

Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.

Будем рады пообщаться, присылайте свое резюме и портфолио!

Контакты для отклика соискателя:
https://forms.yandex.ru/cloud/694ab287d0468868893691e1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Геймдизайнер (Middle / Senior)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
 
Мы ищем талантливого геймдизайнера для работы над проектом SUPERS. Нам нужен специалист с опытом разработки полной и исчерпывающей геймдизайнерской документации, начиная от концепта механик и заканчивая подробными техническими заданиями.
 
Задачи:
- Проектирование игровых механик и систем (цикл core-loop, экономика и прогрессия).
- Разработка, внедрение и сопровождение игровых механик непосредственно на движке.
- Написание исчерпывающей проектной и геймдизайнерской документации.
- Описание технических заданий для UI/UX и контроль понимания работы интерфейсов.
- Разработка и настройка игрового баланса (экономика и сложность механик).
- Корректировка курса разработки игры совместно с проектным менеджером.
 
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы на позициях Геймдизайнер, Feature Owner или Lead Game Designer.
- Опыт в геймдизайне премиальных Steam-проектов, желательно визуальных новелл.
- Опыт работы в adult-сегменте и понимание специфики этой ниши.
- Опыт работы с балансом экономики и сложности механик.
- Глубокое понимание базовых принципов геймдизайна и опыт построения качественного игрового флоу (game flow).
- Уверенная работа с базовыми инструментами: Figma, Miro, Google Docs, Sheets.
- Базовые знания Unity.
 
Будет огромным плюсом, если вы:
- Обладайте опытом создания сложных систем прогрессии и экономики именно в визуальных новеллах.
- Умеете работать на опережение и предлагать неочевидные, но эффективные решения для улучшения игрового опыта.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги
- Подарки на день рождения.
 
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (портфолио, примеры геймдизайнерской документации, ТЗ или ссылки на выпущенные проекты) в Telegramhttps://t.me/TopHouse_HR1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Должность: Data Engineer / DWH Developer
Локация: Ташкент
Компания: партнер HaaS Platform
Занятость: Полная
Формат: Офис
ЗП: от 3000$ net (обсуждается по результатам интервью)

Data Engineer DWH
Мы ищем опытного Data Engineer / DWH-разработчика для работы над аналитическими системами в финансовом домене. Нам нужен практичный специалист, который сможет быстро погрузиться в предметную область, выстроить устойчивую модель данных и взять на себя задачи по развитию и поддержке аналитического хранилища. Проект ориентирован на работу с данными кредитных организаций, с фокусом на качество данных, прозрачность метрик и удобство аналитики.
Ключевые обязанности:
• Проектирование и развитие аналитического хранилища данных (DWH)
• Разработка моделей данных (fact / dimension, агрегаты)
• Построение ETL / ELT-процессов загрузки и трансформации данных
• Разработка аналитических витрин и BI-моделей
• Работа с финансовыми данными (кредиты, платежи, просрочка, клиенты, продукты)
• Обеспечение качества, согласованности и историчности данных
• Оптимизация запросов, моделей данных и расчета показателей
• Взаимодействие с разработчиками, аналитиками и бизнесом для формализации требований
Требования:
• От 3 лет опыта в Data / DWH разработке
• Уверенное знание SQL
• Практический опыт построения DWH / аналитических систем
• Понимание подходов моделирования данных (Star Schema, Fact / Dimension)
• Опыт разработки ETL / ELT-процессов
• Понимание принципов построения аналитической отчетности и BI
• Опыт работы с одной или несколькими аналитическими СУБД (PostgreSQL, MS SQL Server, ClickHouse, Snowflake, BigQuery, Microsoft Fabric / Synapse)
• Понимание различий между OLTP и OLAP системами
• Умение проектировать устойчивые и понятные модели данных
Будет плюсом:
• Опыт работы в финансовом домене (банки, МФО, финтех)
• Опыт построения отчетности по кредитному портфелю (выдачи, погашения, просрочка, collection, когортный и винтажный анализ)
• Опыт работы с BI-инструментами (Power BI, Tableau, Superset, Metabase)
• Опыт работы с orchestration-инструментами (Airflow, dbt)
• Опыт использования Python для обработки данных
• Понимание принципов Data Quality, Data Governance и историзации данных
Мы предлагаем:
• Полную занятость
• Офисный формат работы в Ташкенте.
• Работу над аналитической платформой в финтех-домене с прямым влиянием на бизнес
• Сильную продуктовую и техническую команду
• Возможность профессионального роста в направлении Data / DWH архитектуры

📩 Контакты: @sourserXP

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Senior DevOps Engineer
🌍 Remote | Worldwide

Playkot уже 17 лет создает игры, которые знают и любят миллионы игроков по всему миру: Age of Magic, SuperCity и Spring Valley.

Мы развиваем современную инфраструктуру, внедряем лучшие практики DevOps и SRE и ищем Senior DevOps Engineer, который поможет сделать наши системы еще надежнее, безопаснее и эффективнее.

💼 Что предстоит делать:
🔹 Развивать и поддерживать DEV- и PROD-инфраструктуру.
🔹 Оптимизировать и автоматизировать CI/CD-процессы.
🔹 Обеспечивать безопасность и эффективное использование AWS.
🔹 Поддерживать системы мониторинга, логирования и алертинга.
🔹 Обеспечивать стабильную работу Data Warehouse-систем на базе ClickHouse и Airflow.
🔹 Оперативно реагировать на инциденты в production и устранять их причины.
🔹 Выстраивать эффективное взаимодействие между командами разработки и эксплуатации.
🔹 Поддерживать коллег и при необходимости выступать в роли ментора.

🛠 Наш текущий стек:
AWS, Hetzner, Kubernetes, GitLab, Terraform, Proxmox, Prometheus, Grafana, Loki, EFK, Python, Bash, MongoDB, PostgreSQL, ClickHouse, Airflow.

Что ожидаем:
✔️ От 5 лет опыта в роли DevOps Engineer или SRE Engineer.
✔️ Глубокие знания Linux: администрирование, диагностика и устранение неисправностей.
✔️ Практический опыт администрирования и/или разработки Kubernetes.
✔️ Опыт работы с инфраструктурой и сервисами AWS.
✔️ Уверенное знание CI/CD-систем: GitLab CI, Jenkins или TeamCity.
✔️ Опыт работы с системами мониторинга и логирования.
✔️ Владение Python или Go для автоматизации инфраструктурных задач.
✔️ Опыт поддержки и эксплуатации production-систем.
✔️ Опыт внедрения и сопровождения решений на базе LLM для автоматизации инфраструктуры, анализа инцидентов и повышения эффективности команды.

🎯 Наш идеальный кандидат:
Системно подходит к вопросам надежности, безопасности и производительности.
Умеет самостоятельно принимать технические решения и брать ответственность за результат.
Не ограничивается устранением последствий, а находит и исправляет первопричины проблем.
Готов делиться знаниями, поддерживать коллег и развивать инженерные практики внутри команды.

💙 Что предлагаем:

🔹 Работу в стабильной международной игровой студии с известными во всем мире проектами.
🔹 Конкурентную зарплату с пересмотром каждые шесть месяцев — с учетом вашего вклада и ситуации на рынке.
🔹 Гибкие Lego-бенефиты: 1000 USD в год, которые можно распределить между медицинской страховкой, спортом, психотерапией, обучением, изучением языков и коворкингом.
🔹 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска.
🔹 100% сохранение зарплаты во время больничных и отпусков.
🔹 Радикальную прозрачность: открытая внутренняя статистика, включая показатели выручки наших игр.
🔹 Сильную команду, которая делится знаниями, поддерживает друг друга и вместе решает сложные задачи.

🌍 Формат: Remote
📩 Откликайтесь и присоединяйтесь к команде Playkot!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Senior DevOps Engineer
🌍 Remote | Worldwide

Playkot уже 17 лет создает игры, которые знают и любят миллионы игроков по всему миру: Age of Magic, SuperCity и Spring Valley.

Мы развиваем современную инфраструктуру, внедряем лучшие практики DevOps и SRE и ищем Senior DevOps Engineer, который поможет сделать наши системы еще надежнее, безопаснее и эффективнее.

💼 Что предстоит делать:
🔹 Развивать и поддерживать DEV- и PROD-инфраструктуру.
🔹 Оптимизировать и автоматизировать CI/CD-процессы.
🔹 Обеспечивать безопасность и эффективное использование AWS.
🔹 Поддерживать системы мониторинга, логирования и алертинга.
🔹 Обеспечивать стабильную работу Data Warehouse-систем на базе ClickHouse и Airflow.
🔹 Оперативно реагировать на инциденты в production и устранять их причины.
🔹 Выстраивать эффективное взаимодействие между командами разработки и эксплуатации.
🔹 Поддерживать коллег и при необходимости выступать в роли ментора.

🛠 Наш текущий стек:
AWS, Hetzner, Kubernetes, GitLab, Terraform, Proxmox, Prometheus, Grafana, Loki, EFK, Python, Bash, MongoDB, PostgreSQL, ClickHouse, Airflow.

Что ожидаем:
✔️ От 5 лет опыта в роли DevOps Engineer или SRE Engineer.
✔️ Глубокие знания Linux: администрирование, диагностика и устранение неисправностей.
✔️ Практический опыт администрирования и/или разработки Kubernetes.
✔️ Опыт работы с инфраструктурой и сервисами AWS.
✔️ Уверенное знание CI/CD-систем: GitLab CI, Jenkins или TeamCity.
✔️ Опыт работы с системами мониторинга и логирования.
✔️ Владение Python или Go для автоматизации инфраструктурных задач.
✔️ Опыт поддержки и эксплуатации production-систем.
✔️ Опыт внедрения и сопровождения решений на базе LLM для автоматизации инфраструктуры, анализа инцидентов и повышения эффективности команды.

🎯 Наш идеальный кандидат:
Системно подходит к вопросам надежности, безопасности и производительности.
Умеет самостоятельно принимать технические решения и брать ответственность за результат.
Не ограничивается устранением последствий, а находит и исправляет первопричины проблем.
Готов делиться знаниями, поддерживать коллег и развивать инженерные практики внутри команды.

💙 Что предлагаем:

🔹 Работу в стабильной международной игровой студии с известными во всем мире проектами.
🔹 Конкурентную зарплату с пересмотром каждые шесть месяцев — с учетом вашего вклада и ситуации на рынке.
🔹 Гибкие Lego-бенефиты: 1000 USD в год, которые можно распределить между медицинской страховкой, спортом, психотерапией, обучением, изучением языков и коворкингом.
🔹 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска.
🔹 100% сохранение зарплаты во время больничных и отпусков.
🔹 Радикальную прозрачность: открытая внутренняя статистика, включая показатели выручки наших игр.
🔹 Сильную команду, которая делится знаниями, поддерживает друг друга и вместе решает сложные задачи.

🌍 Формат: Remote
📩 Откликайтесь и присоединяйтесь к команде Playkot!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы расширяем команду и ищем 3D художника по окружению / Environment Artist на full-time.

Grand Games — компания, базирующаяся в ЕС. Мы разрабатываем мобильную Open World игру в духе GTA Online / GTA RP на Unreal Engine 4.27.2.

## Задачи

- Создание 3D окружения для мобильной open world игры.
- Работа с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами.
- Подготовка ассетов для Unreal Engine 4.27.2.
- Работа с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами.
- Интеграция и настройка ассетов в UE4.
- Работа в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта.

## Требования

- Опыт работы 3D Environment Artist / Prop Artist.
- Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом.
- Уверенное знание Substance Painter.
- Знание Substance Designer — важный для нас навык, так как мы активно работаем с материалами, процедурными текстурами, тримами и атласами.
- Умение работать с trim sheets и texture atlases.
- Опыт работы с Unreal Engine 4.
- Понимание базовой оптимизации игровых ассетов:
- полигонаж;
- UV;
- texel density;
- LOD;
- коллизии;
- draw calls;
- размеры текстур.

## Будет плюсом

- Опыт работы с Unreal Engine 4.27.2.
- Знание инструментов UE4 для сборки окружения.
- Опыт работы с World Composition и Level Streaming.
- Опыт создания окружения для open world проектов.
- Опыт оптимизации контента под мобильные устройства.
- Понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов.

## Формат работы

- Full-time.
- Работа в команде Grand Games.
- Компания базируется в ЕС.

## Этапы отбора

1. Рассмотрение портфолио.
2. Тестовое задание.
3. Финальное обсуждение условий.

## Что прислать

- Ссылку на портфолио: ArtStation, Behance, Google Drive, личный сайт и т.д.
- Краткое описание опыта.
- Примеры игровых ассетов, окружения, тримов, атласов или материалов.
- Отдельно будет плюсом указать опыт работы с Unreal Engine, мобильными проектами и Substance Designer.

Тг для связи: @averinwakeup
Почта для связи: averin1771@yandex.ru

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Ищем SMM-маркетолога (Crypto/FinTech)
📌 Что нужно делать:
Вести и развивать каналы: Instagram, Telegram, Threads (на русском) + Instagram, Telegram, X/Twitter (на английском).
Плюсом будет: YouTube и LinkedIn.
Создавать контент full-cycle: от ежемесячных контент-планов до написания текстов и создания визуалов (инструкции, кейсы, продуктовые обновления, вовлекающие посты).
Работать с видео: создавать Reels/Shorts под ключ (идеи, сценарии, монтаж, субтитры) или эффективно управлять подрядчиком.
Внедрять ИИ: активно использовать нейросети для генерации графики, анимаций, сценариев и адаптации текстов под разные языки.
🎯 Наши ожидания:
Опыт в SMM и понимание специфики платформ (IG, TG, X, Threads).
Свободный русский + хороший письменный английский (контент на двух языках).
Навыки работы в Canva/Figma/CapCut и инструментах ИИ (Midjourney, ChatGPT и др.).
Автономность, проактивность и нацеленность на бизнес-результат (не ждать детальных инструкций на каждый шаг).
Огромный плюс: опыт в FinTech, Crypto, Web3 и ведении международных проектов.
📊 Примерный объем в неделю:
3–5 постов + Stories + 2–3 Reels для Instagram.
3–5 публикаций для каждого TG-канала.
Регулярный контент в X и Threads.
Адаптация материалов RU ⇄ EN.
💼 Что мы предлагаем:
Удаленная работа в динамичном международном проекте.
Свобода действий для реализации крутых идей и экспериментов.
Работа в связке с сильной командой (маркетинг, дизайн, продукт).
Достойная оплата (обсуждается по результатам собеседования).
📩 Откликнуться и задать вопросы: @diuzhoksana

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 2D/3D Playable Developer
Заработная плата: обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная

Описание вакансии:
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры и создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ 10 игровых компаний на мировом рынке.

У нас горизонтальная команда профессионалов, у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.

Приглашаем в команду 2D/3D Playable Developer на проектную работу с возможностью перехода в штат.

Задачи:
Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе готовых брифов.
Требования:
-Опыт в разработке Playable Ads от 1 года;
-Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
-Опыт работы c Cocos/Unity Luna;
-Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
-Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook*, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)

Будет плюсом:
-Знание Unity3D, Blender, UE;
-Опыт работы в рекламном агентстве;
-Инициативность - предлагать варианты решений задач.

Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.

Будем рады пообщаться, присылайте свое резюме и портфолио!

Контакты для отклика соискателя:
https://forms.yandex.ru/cloud/694ab287d0468868893691e1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Ищем 2D-художника-аниматора
для долгосрочного сотрудничества

Ищем надёжного специалиста в команду для постоянной работы над игровыми проектами.

Формат работы: удалённо, долгосрочная занятость.

Оплата: почасовая. В отклике обязательно укажите желаемую ставку за час.

Обязательные требования:
— уверенное владение 2D-рисованием;
— умение рисовать и анимировать 2D-персонажей;
— умение создавать тайловые текстуры и графику для игровых уровней;
— способность точно попадать в стилистику проекта;
— высокая скорость работы;
— ответственность, стабильность и соблюдение сроков.

Будет большим плюсом:
— опыт работы с Unity;
— умение рисовать игровой UI;
— умение работать с ИИ и качественно дорисовывать сгенерированные материалы.

Нам нужен сотрудник, с которым можно выстроить стабильную и долгосрочную работу.

В отклике присылайте портфолио, информацию об опыте и обязательно указывайте желаемую почасовую ставку.

Контакты:
Telegram - @GOLTECH_STUDIO

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: Конкурентное вознаграждение, которое обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: KAIF GAMES FZCO

Описание вакансии:
🔥 KAIF GAMES ищет нескольких 3D Artist’ов по зданиям и окружению

Мы - KAIF GAMES, студия мобильных Open World RP-игр. Развиваем два live-проекта для разных аудиторий — «Русь Мобайл» и SunCity. У наших игр более 10 млн загрузок, а в ближайшие месяцы мы планируем усилить рост за счёт выхода на iOS.

Сейчас мы расширяем команду и ищем нескольких сильных 3D-моделлеров для масштабного обновления игровых карт.

📌 Чем предстоит заниматься?
— Создавать и дорабатывать модели зданий и объектов городской среды— Работать с текстурами и материалами— Оптимизировать модели под требования мобильной игры— Участвовать в поэтапной переработке карты: заменять отдельные участки существующего мира новыми— Взаимодействовать с разработчиками и другими специалистами команды— Итеративно дорабатывать модели по результатам проверки в игре

Экспортировать модели и самостоятельно собирать их в движке необязательно — это умеет делать наша команда. От вас в первую очередь нужны качественные модели, соответствующие техническим требованиям. При желании научим работать с нашим пайплайном.

📌 Что для нас важно?
— Уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО— Опыт создания зданий, городской среды и игровых объектов— Опыт работы с GTA-проектами: GTA SA, GTA V, GTA RP или близкими Open World-проектами— Понимание игровых ограничений, полигональности и принципов оптимизации— Навыки работы с UV, текстурами и материалами— Умение соблюдать заданный стиль и технические требования— Портфолио с релевантными работами

📌 Что предлагаем?
— Работу над двумя растущими мобильными Open World RP-проектами— Масштабную задачу по обновлению игровых миров— Удалённый формат и full-time— Понятные требования и поддержку технической команды— Долгосрочное сотрудничество: после обновления карты регулярно появляются новые здания, локации и контент— Конкурентное вознаграждение, которое обсуждается индивидуально

Подробнее о студии и проектах: https://kaifgames.com/

📩 Чтобы мы могли быстрее рассмотреть отклик, отправьте:
— Название вакансии - 3D Artist по зданиям и окружению
— Краткое описание опыта в GTA или других Open World-проектах
— Ссылку на портфолио
— Вашу занятость и ожидания по вознаграждению...

Контакты для отклика соискателя:
Telegram - https://t.me/rizzych
VK - https://vk.ru/moshkanow

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На проект ведущего банка России, требуется инженер тестировщик по нагрузочному тестированию.

Компания: Сила знаний (Power of Knowledge)

Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 120 до 170 000 Гросс
Трудоустройства: ИП/Самозанятость
Контакты: @AndreyBeker
Локация: РФ
Опыт работы: от 4 – лет
Грейд: Middle/Senior

Чем предстоит заниматься:

Развитие продукта Platform V GraDeLy, в области логической репликации данных с захватом изменений на уровне базы данных.
Обеспечение клиентам надежный и эффективный доступ к функционалу Platform V GraDeLy, сопровождая его полным циклом поставки: от приемки до тестирования, внедрения и поддержки. Мы гарантируем стабильность работы продукта и непрерывное развитие функционала, закрывая ключевые потребности бизнеса.

Принимаем и тиражируем продукт для клиентов.
Тестируем и обеспечиваем надежность решений.
Развиваем продукт, делая его удобным и эффективным для пользователей.

Что мы ожидаем от кандидата:

- JMeter — уверенная разработка планов тестирования
- Анализ метрик: Grafana, Prometheus, PromQL
- Docker — запуск сервисов и стенда
- Базовое чтение/правка кода на Go
-Применение теории разработки автотестов
-Опыт работы с Java
-Опыт работы с базой данных
-Git
-Postgres под нагрузкой: пулы соединений, индексы, план запроса, мониторинг

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 CRM Retention Team Lead (iGaming)

Pampas Casino ищет сильного CRM Retention Team Lead, который возьмет ownership за retention-направление и поможет вывести CRM на новый уровень.

🔥 Что предстоит делать:

• Управлять CRM Retention командой;
• Развивать и оптимизировать CRM-цепочки (Email, Push, SMS, WhatsApp);
• Запускать Welcome, Reactivation и Loyalty-кампании;
• Работать с сегментами игроков и улучшать их удержание;
• Анализировать результаты, тестировать гипотезы и масштабировать успешные решения;
• Влиять на ключевые бизнес-метрики: Retention, LTV, Redeposit, Dep2/Dep3, ARPPU, NGR;
• Взаимодействовать с командами Product, VIP, Support, Traffic и Risk.

Что ожидаем:

• Опыт в CRM Retention в сфере iGaming / Gambling / Betting;
• Опыт управления командой;
• Отличные аналитические навыки и уверенная работа с таблицами;
• Понимание CRM-метрик и жизненного цикла игрока;
• Умение принимать решения на основе данных;
• Самостоятельность, инициативность и ориентация на результат.

⭐️ Будет плюсом:

• Опыт с рынком LatAm;
• Испанский язык;
• Опыт построения retention-направления с нуля.

💼 Мы предлагаем:

Возможность напрямую влиять на развитие CRM-направления;
Свободу в принятии решений и реализации собственных идей;
Перспективу роста до Head of Retention / Head of Customer Operations;
Работу в сильной команде с масштабными задачами.

📩 Если это про вас — пишите в личные сообщения @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Игровой аналитик
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: S8.Capital

Описание вакансии:
Студии разработки и издания мобильных игр требуется игровой аналитик (с уклоном в продуктового) и с опытом в геймдеве.

Текущие продукты - mobile-first казуальные и мидкор-казуальные игры с перспективой выхода на другие платформы.

Обязанности:
- Анализ ключевых метрик продукта и поведения пользователей;
- Автоматизация отслеживания метрик через дашборды;
- Выдвижение и проверка гипотез;
- Выработка рекомендаций по гейм-дизайну;
- Проведение исследований с целью нахождения узких мест и точек роста;
- Создание читабельных отчётов и интерактивных дашбордов;
- Поддержание инструментов по визуализации данных в актуальном состоянии;
- Проведение и анализ AБ-тестов;
- Ведение раздела аналитики в ГДД;
- Исследование трендов игрового рынка.

Требования:
- Умение объяснить профессиональные вещи любой сложности простыми словами;
- Умение искать закономерности, выдвигать гипотезы и проверять их на основе имеющихся в системе данных;
- Опыт работы с системами обработки и визуализации данных: Tableau/Google Spreadsheets/Excel/MetaBase/PowerBI/ etc;
- Понимание принципов работы аналитических инструментов: Facebook Analytics, Google Analytics, Appsflyer, devtodev или иных аналогичных систем;
- Продвинутые знания SQL-запросов и понимание структур данных;
- Навыки программирования на Python (ну или R);
- Уверенные знания в математике, статистике и экономике.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nanaaskar_S8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Позиция: SMM-менеджер
Формат: Удаленный
Занятость: Full-time, проект (до конца года)

deeplay — продуктовая ИТ-компания. Мы создаём системы и решения в сфере интеллектуальных игр 💜🦾

❤️ Задачи
- Разработать и реализовывать SMM-стратегию для нового продукта на этапе soft launch;
- Вести основные социальные каналы продукта и обеспечивать регулярное присутствие бренда (YouTube, Instagram / Facebook, Telegram, X, Reddit, Discord);
- Формировать контент-план, рубрики, форматы, контент;
- Управлять комьюнити-коммуникацией: комментарии, реакции, вопросы, базовые возражения, репутационные сигналы;
- Анализировать эффективность контента и каналов, предлагать улучшения и регулярно отчитываться по результатам.


❤️ Требования
- Коммерческий опыт работы в роли SMM-менеджера от 3х лет;
- Опыт ведения SMM для iGaming / fintech / high-risk или других продуктов с высокой ролью доверия;
- Опыт работы на международную ЦА(Европа, Азия, ОАЭ);
- Опыт работы с основными социальными платформами: YouTube, Instagram, Facebook, Telegram;
- Умение разрабатывать SMM-стратегию с нуля: площадки, рубрики, tone of voice, контент-план, цели и метрики;
- Работа с аналитикой SMM: охваты, вовлеченность, рост аудитории, реакции, переходы, качество комментариев и репутационный фон;
- Английский не ниже B2 для написания постов и общения с англоговорящими коллегами;
- Умение самостоятельно создавать контент (текст, изображения, AI-генерация).


👍 Что предлагаем
- Удаленка по всему миру - выбирай любое место на карте или один из комфортных офисов в Омске, Новосибирске и Санкт-Петербурге
- Частичная компенсация затрат на обучение
- Изучение английского языка для всех желающих 2 раза в неделю
- Регулярные шаринги знаний, хакатоны, митапы, трансляции, турниры
- Организуем локальные тимбилдинги для команд
- Проводим киберспортивные турниры, участвуем в квизах/мозгобойнях, спортивных челленджах
- Оказываем спонсорскую помощь профильным факультетам, выступаем с технической экспертизой на внешних мероприятиях, создаём собственные образовательные проекты

Telegram: @hitommooo

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Команда ArtDock ищет талантливого 2D Artist (PC/Console game) на наши игровые проекты. Мы делаем настоящие игры со стильной графикой, ставим амбициозные цели и ждем в команду единомышленника с крутым художественным видением!

📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).

Задачи, которые предстоит решать:

Создание концепт-арта персонажей, окружения и объектов.

Отрисовка и подготовка финальных игровых ассетов в заданном стиле.

Hand-paint текстурирование.

Создание элементов UI (иконки, меню, интерфейсы).

Что мы ждем от тебя:

Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии от 5 лет.

Сильное портфолио с примерами работ в стилях stylized / cartoon (обязательно!).

Профессиональное владение Photoshop и Substance Designer.

Базовое понимание игровых движков (в идеале — Unity).

Умение работать в команде, адекватно принимать фидбек и дорабатывать арт.

Будет огромным плюсом:

🎬 Опыт анимации (Unity, Spine, After Effects, покадровая).

📱 Навыки UI-дизайна (Figma, Illustrator).

📐 Навыки работы с 3D.

Условия:

Формат: Только офис на Кипре (Full-time).

Оформление: Официальное.

Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).

Отличная команда и возможности для роста вместе с крутыми проектами.

📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «2D Кипр», обязательно прикрепляй свое резюме и ссылку на портфолио (ArtStation/Behance). Буду рада пообщаться!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7