🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.02K subscribers
2.51K photos
12 videos
1 file
2.43K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
AI Content Creator (ComfyUI)

Ищем специалиста по генеративной графике и видео для работы над визуальным контентом наших проектов

Нам нужен не оператор отдельных AI-сервисов, а технически сильный специалист, который понимает устройство современных генеративных моделей, умеет работать с открытыми весами и самостоятельно собирать производственные пайплайны в ComfyUI

Задачи

- Редактура трейлеров, тизеров и создание других видеоматериалов
- Генерация и доработка 2D-материалов
- Разработка и поддержка пайплайнов генерации изображений и видео в ComfyUI
- Работа с моделями с открытыми весами: подбор моделей и датасетов, LoRA, ControlNet, IP-Adapter и другими инструментами управления результатом
- Обеспечение визуальной консистентности персонажей, объектов, окружения и стилистики между кадрами
- Тестирование новых моделей и инструментов, оценка их применимости в производственном процессе
- Подготовка исходных материалов и финальная доработка результата: монтаж, ретушь, цветокоррекция, устранение артефактов
- Документирование рабочих пайплайнов и параметров генерации

Требования

- Практический опыт работы с коммерческими генеративными моделями и коммерческими сервисами от 1 года
- Экспертное владение ComfyUI
- Опыт работы с ИИ-моделями с открытыми весами
- Понимание архитектуры и логики diffusion-моделей, работы sampler, scheduler, CFG, seed, latent space и так далее
- Опыт работы с LoRA, ControlNet, IP-Adapter, inpainting, outpainting и upscale-пайплайнами
- Умение устанавливать, настраивать и тестировать модели, custom nodes и зависимости
- Умение добиваться повторяемости и консистентности результата
- Навыки монтажа и постобработки в DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, After Effects, Photoshop или аналогичных программах
- Понимание композиции, цвета, света, перспективы и визуальной иерархии
- Умение анализировать референсы и воспроизводить заданное художественное направление без прямого копирования отдельных работ

Будет преимуществом

- Наличие портфолио, приоритет — сложные ComfyUI-пайплайны и примеры консистентной генерации на основе LoRa, а не Edit Image моделей
- Опыт сборки датасетов и обучения, или дообучения LoRA
- Опыт работы с Z Image, Flux, Wan, HunyuanVideo, LTX-Video или аналогичными моделями
- Опыт оптимизации пайплайнов под доступные GPU-ресурсы
- Опыт подготовки контента для социальных сетей или рекламных кампаний
- Базовые навыки традиционного или цифрового рисунка

Технические условия

- Работа ведётся на инфраструктуре компании и через корпоративные аккаунты
- Основной объём задач связан с генеративными моделями
- Программы монтажа и графические редакторы используются для подготовки исходников и финальной обработки
- Конкретный набор моделей и инструментов может меняться в зависимости от задачи

Условия работы

- Парт-тайм, 4 часа в день или фулл-тайм
- Доход при фулл тайм от 60 000- 80 000 р., при парт тайм от 30 000 до 40 000 р. на руки
- Удалённая работа
- Гибкий рабочий график
- Рост оплаты зависит от уровня самостоятельности, сложности выполняемых задач и фактических результатов
- Возможность влиять на AI-пайплайн проекта и выбор используемых инструментов

Как откликнуться

Напишите HR в Telegram: @nextgen_lera_hr

К отклику обязательно (!) приложите:

- Ссылку на портфолио и примеры работ
- Примеры ваших воркфлоу в ComfyUI или скриншоты сложных графов с описанием
- Краткое описание опыта работы с моделями с открытыми весами
- Перечень моделей и инструментов, с которыми вы работали
- Информацию о вашей основной специализации: видео, консистентность, стилизация, монтаж, обучение моделей или разработка пайплайнов
- Желаемый тип занятости и график работы

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿12
Вакансия: Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior)
Компания: Cyberhead ltd
Проект: One Way Home
Формат: Удаленная работа
Зарплатная вилка: по итогам собеседования

О нас
Мы — студия Cyberhead, специализирующаяся на разработке сюжетно-ориентированных игр в сегменте A и AA совместно с международным партнером. Сейчас мы активно работаем над нашим флагманом — One Way Home. Это атмосферный пазл-платформер и психологический хоррор, где игрок берет на себя роль 12-летнего мальчика (основные ориентиры: Little Nightmares, Reanimal, по атмосфере Stranger things).

Чем предстоит заниматься
Архитектура и логика: Работа с уже заложенной базой проекта (на старте будет полноценный онбординг от текущего архитектора). Написание тяжелой логики на C++ и проброс готового, удобного инструментария в Blueprints для геймдизайнеров/Level дизайнеров/Sound дизайнеров.

Техническая анимация: Интеграция и тонкая настройка Motion Matching для обеспечения максимально реалистичного, кинематографичного и плавного передвижения персонажа. Настройка Physical Animations для корректного взаимодействия тел с окружением, реакций на удары, физики падений и передвижений.

Разработка ИИ: Программирование комплексного поведения гротескных противников и уникальных боссов с использованием современных инструментов — Behavior Trees, State Trees и систем восприятия (AI Perception).

Streaming & World Partition: Выстраивание правильного пайплайна загрузки и выгрузки уровней для обеспечения абсолютно бесшовного прохождения без экранов загрузки.

Разработка ключевых механик: Написание систем взаимодействия с окружением (включая физику бросков предметов для отвлечения врагов и решения пазлов) и контроллера персонажа.

Глубокий профайлинг и оптимизация.

Что мы ожидаем от кандидата
- Опыт работы в качестве Unreal Engine Developer от 5 лет.
- Глубокое знание C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine 5+.
- Наличие выпущенных проектов (обязательно укажите в резюме, какую именно часть работы выполняли вы).
- Практический опыт работы с Motion Matching и Physical Animations.
- Экспертное понимание систем ИИ в Unreal Engine: уверенная работа со State Trees, Behavior Trees и EQS.
- Уверенный опыт работы с системами загрузки/выгрузки уровней и понимание, как выстроить этот пайплайн грамотно для сохранения производительности.
- Умение читать и развивать чужую архитектуру, понимание паттернов программирования.
- Насмотренность в жанре (платформеры, хорроры) и понимание того, как технические детали влияют на чувство уязвимости персонажа и общее восприятие (game feel).

Мы предлагаем
- Рыночную заработную плату.
- Полностью удаленный формат работы.
- Грамотный онбординг и передачу дел от текущего технического специалиста проекта.
- Высокую степень свободы в выборе решений и возможность выстроить процессы так, как они должны работать в качественном А/АА проекте.
- Работу в команде, ориентированной на качество и международный рынок.

Как откликнуться
Заполни гугл форму https://forms.gle/2tnh5exNCvkEwChH8. Если что-то не понятно, пиши https://telegram.me/RodionKliuev

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Senior Product Manager в международную fintech компанию 🚀

Команда строит B2B-платформу для трансграничных платежей на базе crypto + fiat rails. Цель — сделать быстрые, удобные и compliance-friendly платежи для бизнеса в разных юрисдикциях.

Это роль с большим ownership и возможностью реально влиять на продукт и развитие компании.

Что предстоит делать:

— Развивать направление cross-border payments от идеи до масштабирования
— Строить payment product с нуля: vision, roadmap, delivery
— Работать с лицензированием и regulatory requirements (EU, Canada, Switzerland, UAE и др.)
— Взаимодействовать напрямую с engineering-командой (5–15 человек)
— Формировать PRD/BRD и управлять unit-экономикой
— Работать на стыке business / compliance / legal / engineering

Будет особенно релевантен такой опыт:

✔️ B2B crypto/payments
✔️ запуске payment-продуктов с нуля
✔️ свободный английский

Что предлагают:

● Возможность строить продукт практически с нуля и влиять на стратегию компании.
● Работа в международной crypto среде с фокусом на реальные B2B-платежи.
● Небольшая сильная senior команда без бюрократии и лишних процессов.
● Конкурентный уровень компенсации в USD/EUR.
● Гибкий формат работы (удаленно или в офисе в Лимассол с оформлением в штат и рабочей визой).
● Высокий уровень самостоятельности и ownership


Если вам интересно или знаете подходящих кандидатов — пишите в тг @foreverinlovewithsummer


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: AI Video Creator (gamedev)
Заработная плата: Заработная плата обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Heatherglade

Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем AI Video Creator, который будет заниматься производством AI видео других промо материалов.

Чем предстоит заниматься:
• Производство AI видео-креативов: от генерации необходимых материалов до финального монтажа;
• Разработка и реализация новых сюжетов для видеороликов, нацеленных на привлечение аудитории;
• Рескины существующих креативов в другие визуальные стили (например, перевод видео в изометрию, 3D-стиль и другие форматы);
• Самостоятельная генерация ассетов в заданной стилистике проекта для их последующего использования и анимации в видео;
• Работа с AI-инструментами: комбинирование разных нейросетей и подходов для достижения нужного, предсказуемого результата;
• Оценка сроков выполнения своих задач и соблюдение договоренностей;
• Взаимодействие с командой;

Мы ожидаем:
• Релевантный опыт работы с AI-генерацией видео и профессиональным видеомонтажом (After Effects, Premiere Pro и аналоги);
• Уверенная работа с современными инструментами генерации изображений и видео, а также понимание принципов промпт-инжиниринга;
• Навыки самостоятельной работы с визуалом: умение генерировать ассеты и дорабатывать их вручную так, чтобы картинка выглядела цельно и подходила под требуемый стиль;
• Хорошее понимание динамики кадра, композиции, теории цвета и светотени;
• Самостоятельность: умение организовать свой рабочий процесс и выдавать стабильный результат;
• Открытость к фидбеку, дружелюбие и умение работать в команде;
• Наличие портфолио, которое наглядно демонстрирует навыки создания AI-видео и качественного монтажа;

Будет плюсом:
• Опыт в GameDev или маркетинге: понимание специфики мобильных игр и пайплайнов создания креативов;
• Насмотренность в сфере UA-креативов и понимание того, как захватить внимание зрителя с первых секунд;
• Игровой опыт: вы играете в мобильные игры (особенно idle) и понимаете, как выглядит актуальный рекламный и игровой арт;

Мы предлагаем:
• Полностью удалённый формат работы;
• График 5/2, полная занятость;
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.

Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания

Контакты для отклика соискателя:
📩Отправляйте ваше резюме и портфолио в телеграм https://t.me/lookingforartist

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор.

Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender

Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица

Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание

❗️Обязательно шоурил с актуальными работами

✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Characters) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC.

Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать концепты игровых персонажей: героев, врагов, а также связанные с ними пропсы и оружие.
• Вести персонажа от быстрых скетчей до финального дизайн‑листа для передачи в 3D отдел.
• Обеспечивать читаемость силуэта и характера персонажа в игре: в разных ракурсах, дистанциях и анимациях.
• Поддерживать и развивать общее арт‑направление (возможность влиять на системные решения по персонажам).

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D/Concept Artist именно по персонажам от 5 лет.
• Сильное портфолио с акцентом на персонажный концепт‑арт: дизайн героев и врагов, вариативные костюмы, пропсы на персонаже.
• Уверенное владение анатомией, позой, жестом и силуэтом, умение работать с формой и ритмами.
• Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, формы, материалов и читаемости образа в игре.
• Умение работать в заданном художественном стиле и быстро к нему адаптироваться.

Будет плюсом:
• Быстрый скетчинг для поиска образов и вариативности дизайна.
• Понимание особенностей проектирования персонажей под 3D‑продакшен и анимацию (риг, деформации, игровые камеры).
• Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.

Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы.
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project

Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5
Жанр: атмосферный триллер / криминальная драма / реализм
Формат работы: удалённо / full-time / contract

Заработная плата: от 80 000 ₽ в месяц (обсуждается в зависимости от опыта и уровня специалиста)

Мы ищем 3D-аниматора, который поможет оживить персонажей и создать реалистичную кинематографичную подачу в Unreal Engine 5.

Главная задача — создавать не просто технические движения, а передавать через анимацию характер, эмоции и состояние персонажей: напряжение, усталость, агрессию, страх, уверенность и внутренние переживания.

Обязанности:
- Создание реалистичных character animations для персонажей в Unreal Engine 5: ходьба; бег; idle-анимации; реакции; взаимодействия с окружением; эмоциональные состояния.
- Создание разных вариантов поведения одного персонажа: спокойный / напряжённый; уставший / раненый; агрессивный / осторожный; уверенный / неуверенный; различные стили движения в зависимости от характера.
- Создание анимаций оружия: доставание оружия; перезарядка; прицеливание; стрельба; стрельба из укрытий; смена оружия; реакции на попадания; взаимодействие рук с оружием.
- Разработка реалистичного locomotion: вес тела; инерция; правильная работа ног; движение рук и плеч; естественная механика человека.
- Создание анимаций паркура: прыжки; перелезание через препятствия;
падения; перекаты; перемещение через игровое окружение.
- Работа с игровыми кат-сценами: постановка персонажей; эмоциональные сцены; body acting; кинематографичные движения.

Требования:
Опыт создания 3D-анимаций для игр
Понимание человеческой анатомии и механики движения
Умение создавать реалистичные игровые анимации
Опыт работы с Unreal Engine 5
Знание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space
Умение работать с ригами персонажей
Понимание игровых ограничений анимации

Будет большим плюсом:
⭐️ Опыт работы над реалистичными игровыми проектами
⭐️ Опыт создания оружейных анимаций
⭐️ Опыт создания паркура и сложных locomotion-систем
⭐️ Работа с Motion Capture и обработкой mocap-данных
⭐️ Опыт постановки игровых кат-сцен
⭐️ Работа с MetaHuman
⭐️ Знание Control Rig в UE5
⭐️ Опыт работы с IK-системами (Full Body IK, IK Retargeting)

Что важно для нас:
Мы ищем человека, который понимает, что анимация — это часть повествования.

Персонаж должен не просто двигаться — он должен показывать личность.

Примеры:
- уставший детектив двигается иначе, чем уверенный профессионал;
- раненый персонаж меняет походку и обращение с оружием;
- нервный персонаж постоянно контролирует окружение;
- герой под стрессом теряет плавность и уверенность движений.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Всем привет, на связи SayGames - один из крупнейших паблишеров мобильных игр с более 𝟴 млрд установок на разных платформах и 𝟮𝟬𝟬+ игр в портфолио. Базируемся в Польше и на Кипре, ремоут и релокация обсуждаемы 👾

⭐️ Помимо паблишинга, мы разрабатываем свои игры, с прицелом на современные гибрид-казуальные пазлы. 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗦𝗹𝗶𝗱𝗲, 𝗣𝗼𝗰𝗸𝗲𝘁 𝗦𝗼𝗿𝘁, 𝗔𝗿𝗿𝗼𝘄 𝗠𝗮𝘇𝗲, 𝗛𝗲𝘅𝗮 𝗦𝗵𝗶𝗳𝘁 - малая часть того, что выпустила наша команда

🧩Ищем двух геймдизайнеров на проекты:

- кросс-проектный 𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 на 𝗔𝗿𝗿𝗼𝘄 𝗠𝗮𝘇𝗲, 𝗛𝗲𝘅𝗮 𝗦𝗵𝗶𝗳𝘁, который будет фокусироваться на работе с механиками уровней и всем, что связано с этим. Рассматриваем кандидатов с 3+ годами опыта в казуальных или гибрид казуальных уровневых играх. Нам важен опыт с аналитикой уровней и принятия решений на основе данных, опыт внедрения новых уровневых механик, опыт работы с кривой сложности ✌️
📩 Глянуть остальные детали и откликнуться можно по ссылке - https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/game-designer-level-mechanics

-𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 на 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗦𝗹𝗶𝗱𝗲. Проект коммерчески успешен, мы его развиваем дальше, поэтому расширяем команду и ищем кандидата с 5+ годами опыта в казуальных или гибрид казуальных играх. Нам важны большая насмотренность в мобилках и понимание текущих трендов, способность драйвить рабочий процесс самостоятельно, не ограничиваясь простым выполнением задач. Ну и куда без Data Driven культуры ✌️

📩 Глянуть остальные детали и откликнуться можно по ссылке - https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/game-designer-color-slide

Что предлагаем:
-Гибридный формат работы с уютными офисами в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Полностью удалённый формат обсуждается.
-Гибкий график — работайте в удобном темпе, главное оставаться на связи с командой и выполнять задачи в срок.
-Поддержка саморазвития: бесплатные занятия английским и польским (или греческим) языками, компенсация конференций и курсов.
-Забота о здоровье: медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бюджет.
-Современное оборудование, чтобы вам было комфортно работать.
-Командировки на Кипр: мы поддерживаем workation и проводим тимбилдинги в нашем самом солнечном офисе.

📩 Отклик: пишите в личные сообщения @PoliMalevich, не забывайте прикреплять CV.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔥 Системный аналитик (Middle+/Senior)
💰 До 135 000 ₽
📍 Удалённо, РФ
Долгосрочный проект

Ключевые требования:
Опыт системным аналитиком от 3 лет.
Опыт проектирования интеграций и API.
Понимание микросервисной архитектуры.
BPMN, UML, SQL.
REST, JSON, XML.
Jira, Confluence.
Опыт общения с заказчиком.
Опыт наставничества или руководства командой будет преимуществом.

Основные задачи:
• Анализ и формализация требований.
• Проектирование архитектурных решений.
• Проектирование интеграций между системами.
• Подготовка технической документации.
• Декомпозиция задач и сопровождение разработки.
• Проведение демонстраций и участие в приемке.
• Взаимодействие с заказчиком и командой.
• Наставничество и адаптация новых сотрудников.

📩 Если заинтересовала вакансия — присылайте резюме в личные сообщения @gagarinaspace

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4
📢 Требуется дизайнер для разработки интерфейса визуальной новеллы.

Добрый день! Ищем специалиста на проектную занятость. Нужно разработать дизайн интерфейса, выборов, настроек, меню и т д.

Задачи:
— Разработка дизайна для ВН
— Помощь в разработке обложки игры/страниц в Стиме и Вк плэй (в связке с художником)

Требования:
— Уверенное владение программами по типу Photoshop, Illustrator, Figma и другие, в какой вам удобнее
— Понимание стилистики визуальных новелл.
— Навыки работы с разработкой интерфейсов.

Будет плюсом:
— Опыт работы дизайнером в геймдеве или с визуальными новеллами
— Насмотренность дизайнов визуальных новелл

Условия: 💼
— Проектная занятость / подработка.
— Удаленка

Связь: 📩
Пишите в тг https://t.me/ivan17hz, присылайте пожалуйста сразу портфолио и ставьте хэштег #дизайнер

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Системный аналитик (Core Banking / АБС)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалённо из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП: 💰250 000 – 300 000 ₽ на руки по ТК

Ищем системного аналитика в команду развития Core Banking. Предстоит участвовать в проектировании и развитии ключевых банковских сервисов, связанных с основными банковскими операциями, интеграциями и переводом функциональности на современную микросервисную архитектуру.



🔥 Чем предстоит заниматься:

• Анализировать и проектировать решения для автоматизации основных банковских операций
• Проектировать интерфейсы и сервисы для обработки банковских операций
• Собирать, анализировать и формализовывать функциональные требования
• Проектировать интеграции между внутренними банковскими системами
• Разрабатывать модели данных и описывать взаимодействие сервисов
• Участвовать в развитии и модернизации Core Banking-платформы
• Взаимодействовать с командами разработки, тестирования и архитектуры
• Анализировать существующие сервисы и предлагать варианты развития решений

➡️Требования:

• Опыт работы системным аналитиком от 3 лет
• Обязательный опыт работы в банковской сфере с Core Banking / АБС / СБП / внутренними банковскими системами
• Опыт участия в проектах по развитию или модернизации банковского ядра (Core), интеграционных решений или миграции с монолитной архитектуры на микросервисы будет преимуществом
• Понимание предметной области: счета, проводки, расчетные документы, планы счетов и другие процессы основной банковской деятельности
• Опыт проектирования REST API и понимание принципов REST
• Знание SOAP и опыт работы с SOAP-сервисами
• Опыт анализа REST API с использованием Postman или аналогичных инструментов
• Владение SQL на уровне написания запросов (JOIN, GROUP BY, подзапросы)
• Опыт проектирования моделей данных (ER-диаграммы)
• Понимание интеграционных процессов и микросервисной архитектуры

🎁Что мы предлагаем

ДМС с покрытием стоматологии.
Компенсация фитнеса.
Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино.
Индексация зарплаты.
Современная техника для работы.

Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior User Acquisition Manager (Paid Social)
Заработная плата: based on interview results

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: AppQuantum

Описание вакансии:
AppQuantum is hiring a Senior User Acquisition Manager (Paid Social) 🚀:

https://appquantum.pinpointhq.com/en/postings/b9e9d6ca-6e53-4141-8652-eeed9fb2e18e

We’re looking for a strong performance marketer to join our UA Media Unit and scale international mobile projects with hybrid monetization (IAP + IAA) and large budgets (from $300k/month, up to $7M at peak).

You’ll work with top SRN channels and influence growth strategy across multiple mobile products.

🎯 What we’re looking for:
• Strong hands-on experience with Paid Social (SRN) in GameDev
• Experience managing and scaling large performance budgets
• Confident analytical skills (ROAS, LTV, cohorts)
• Hypothesis-driven approach to testing and optimization

📩Contact Daria for details: https://t.me/sunshine_dariadm

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Triluna Games в поисках 2D‑иллюстратора, который будет рисовать финальные игровые изображения, а не концепты. Фронт работ хаб – лагерь игрока, где происходит взаимодействие с компаньонами, прокачка оружия и подготовка к забегам.

Чем предстоит заниматься:
• Отрисовывать финальный вид локации лагеря игрока: фоны, интерактивные объекты, читаемая композиция, атмосферные детали.
• Рисовать 2D‑персонажей-компаньонов для игры (портреты / полнофигурные, по формату проекта) и наборы эмоций/стейтов для каждого персонажа.
• Обеспечивать единый визуальный стиль между локацией, персонажами и интерфейсными элементами.
• Подготовка арта к интеграцию в игру: нарезка, подготовка изображений меньшей размерности, подготовка под анимацию

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D‑иллюстратора или 2D‑художника для игр от 5ти лет.
• Портфолио с финальными иллюстрациями: окружение/локации и персонажи (желательно с эмоциями или вариациями состояний).
• Уверенные навыки рендера: свет, цвет, материалы, аккуратная финальная картинка.
• Понимание композиции и умение выстраивать сцену так, чтобы важные элементы читались с первого взгляда.
• Умение работать в заданном стиле и поддерживать целостность визуального языка проекта.

Будет плюсом:
• Опыт работы над игровыми 2D‑проектами (визуальные новеллы, RPG, нарративные мобильные игры и т.п.).
• Опыт 2D анимирования объектов
• Опыт отрисовки наборов эмоций/мимики для персонажей.
• Понимание базового пайплайна интеграции 2D‑графики в игру (слои, прозрачности, экспорт ассетов).

Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы.
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Ищем UGC Creator (Roblox) | Remote

Ищем креативного UGC Creator, который хорошо разбирается в Roblox и хочет создавать рекламные видео, приносящие реальные результаты.

🎮 О проекте
Работа с одним из крупнейших маркетплейсов игровых предметов, питомцев и валюты для популярных игр Roblox, включая Adopt Me, Murder Mystery 2, Grow a Garden, Steal a Brainrot, Pet Simulator 99 и другие. Основной фокус — создание рекламных креативов для привлечения новых пользователей через Meta Ads, TikTok Ads, Snapchat Ads и YouTube Shorts.

⚠️ Важно: это не роль блогера или контент-мейкера для органических соцсетей. Здесь главный показатель успеха — эффективность рекламы (CTR, CPA, ROAS), а не количество лайков или просмотров.

Что предстоит делать:
• Создавать UGC-видео для рекламных кампаний в Meta, TikTok, Snapchat и YouTube Shorts.
• Сниматься в кадре: реакции, обзоры, игровые сценарии, сторителлинг, gameplay reactions и другие форматы.
• Записывать геймплей Roblox с озвучкой.
• Адаптировать контент под разные игры и аудитории.
• Создавать новые вариации существующих креативов, тестировать идеи, хуки и CTA.
• Монтировать ролики в CapCut, Premiere Pro или DaVinci Resolve.
• Добавлять субтитры, графику и эффекты для повышения удержания внимания.
• Работать в команде с Creative Lead и Performance-маркетологами, участвовать в генерации новых идей.

Мы ожидаем:
• Опыт создания UGC-контента для TikTok, Reels, Shorts или рекламных кампаний.
• Отличное понимание Roblox: популярных игр, аудитории, мемов и игрового контекста.
• Уверенную работу в кадре.
• Навыки монтажа (CapCut, Premiere Pro или DaVinci Resolve).
• Понимание базовых performance-метрик и готовность работать с аналитикой.
• Английский язык от уровня B2.
• Высокую скорость работы и готовность быстро дорабатывать креативы.

Будет преимуществом:
• Опыт создания рекламы для Meta Ads или TikTok Ads.
• Собственный TikTok, YouTube или другой контент-проект.
• Опыт создания Roblox-контента.
• Знание трендов коротких видео.
• Использование AI-инструментов для создания контента.

Если вы любите экспериментировать с креативами, быстро тестировать идеи и хотите видеть результат своей работы в цифрах — будем рады познакомиться
Пишите в личные сообщения - @Snow_Crazy_Cat


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 CRM Retention Team Lead (iGaming)

Pampas Casino ищет сильного CRM Retention Team Lead, который возьмет ownership за retention-направление и поможет вывести CRM на новый уровень.

🔥 Что предстоит делать:

• Управлять CRM Retention командой;
• Развивать и оптимизировать CRM-цепочки (Email, Push, SMS, WhatsApp);
• Запускать Welcome, Reactivation и Loyalty-кампании;
• Работать с сегментами игроков и улучшать их удержание;
• Анализировать результаты, тестировать гипотезы и масштабировать успешные решения;
• Влиять на ключевые бизнес-метрики: Retention, LTV, Redeposit, Dep2/Dep3, ARPPU, NGR;
• Взаимодействовать с командами Product, VIP, Support, Traffic и Risk.

Что ожидаем:

• Опыт в CRM Retention в сфере iGaming / Gambling / Betting;
• Опыт управления командой;
• Отличные аналитические навыки и уверенная работа с таблицами;
• Понимание CRM-метрик и жизненного цикла игрока;
• Умение принимать решения на основе данных;
• Самостоятельность, инициативность и ориентация на результат.

⭐️ Будет плюсом:

• Опыт с рынком LatAm;
• Испанский язык;
• Опыт построения retention-направления с нуля.

💼 Мы предлагаем:

Возможность напрямую влиять на развитие CRM-направления;
Свободу в принятии решений и реализации собственных идей;
Перспективу роста до Head of Retention / Head of Customer Operations;
Работу в сильной команде с масштабными задачами.

📩 Если это про вас — пишите в личные сообщения @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: 3D Artist (Buildings / Props)
Заработная плата: Открыты к обсуждению ваших ЗП ожиданий

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: PatternMasters

Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой Америки 1930-х годов и ищем 3D художника, который поможет воплотить его визуальный стиль через архитектуру, окружение и выразительные детали.

Чем предстоит заниматься:
- создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов;
- выполнять UV-развертку и бейкинг;
- создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic);
- оптимизировать ассеты для игрового проекта;
- подготавливать и экспортировать модели в Unity.

Мы будем рады, если ты:
- умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly - при необходимости для запекания карт);
- уверенно работаешь с UV-разверткой;
- умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры;
- понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint;
- знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов;
- умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования);
- уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter;
- имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры);
- имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет.

Что мы предлагаем:
- полностью удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество (пока на 3 месяца с возможностью продления) с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу;
- возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор.

Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender

Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица

Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание

Обязательно шоурил с актуальными работами

✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM