🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.01K subscribers
2.5K photos
13 videos
1 file
2.42K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
Должность: Machine Learning Engineer
(3D Computer Vision)
Локация: Remote
Компания:HaaS Platform
Занятость: Full-time
ЗП: от 4000$ до (обсуждается индивидуально)

ML Engineer 3D Computer Vision

Мы создаем AI-продукт для автоматизации контроля качества в стоматологических лабораториях. Наши модели анализируют
3D-сканы зубов, обнаруживают дефекты и помогают существенно сократить объем ручной проверки.
Ищем сильного ML Engineer с опытом в
3D Computer Vision и Production ML для развития существующих моделей и создания новых ML-решений для задач анализа и восстановления 3D-сканов.
Что делать:
-Развивать модели обнаружения дефектов на 3D-сканах и аномалий коронок;
-Разрабатывать решения для восстановления сканов (scan repair);
-Строить и поддерживать полный ML lifecycle: данные, разметка, эксперименты, обучение, оценка, деплой и мониторинг;
-Работать с meshes и point clouds;
-Разрабатывать human-in-the-loop процессы и анализ ошибок моделей;
-Выводить модели в продакшен и сопровождать их работу.
Стек:
Python, PyTorch, Google Cloud, Docker, CI/CD, Experiment Tracking, Data Versioning
Требования:
-Сильный опыт разработки и вывода ML-систем в продакшен;
-Опыт работы с 3D Computer Vision, meshes и point clouds;
-Отличные знания Python и PyTorch;
-Опыт работы с несбалансированными датасетами и шумной разметкой;
-Опыт построения и анализа ML-экспериментов;
-Опыт разработки inference-сервисов;
-Комфортная работа в условиях стартапа и высокой автономности.
Будет плюсом:
-Google Cloud или другие облачные платформы;
-Docker, CI/CD, model serving;
-Опыт в MedTech, Medical Imaging или Dental AI;
-Опыт работы с CUDA;
-Опыт построения пайплайнов обработки 3D-сканов;
-Использование AI-assisted engineering инструментов.
Условия:
-Полностью удаленная работа;
-Конкурентная компенсация в USD;
-Работа над реальным AI-продуктом, где ML является ядром бизнеса;
-Высокая степень влияния на продукт и технические решения.

📩 для связи: @sourserXP

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
AI Content Creator (ComfyUI)

Ищем специалиста по генеративной графике и видео для работы над визуальным контентом наших проектов

Нам нужен не оператор отдельных AI-сервисов, а технически сильный специалист, который понимает устройство современных генеративных моделей, умеет работать с открытыми весами и самостоятельно собирать производственные пайплайны в ComfyUI

Задачи

- Редактура трейлеров, тизеров и создание других видеоматериалов
- Генерация и доработка 2D-материалов
- Разработка и поддержка пайплайнов генерации изображений и видео в ComfyUI
- Работа с моделями с открытыми весами: подбор моделей и датасетов, LoRA, ControlNet, IP-Adapter и другими инструментами управления результатом
- Обеспечение визуальной консистентности персонажей, объектов, окружения и стилистики между кадрами
- Тестирование новых моделей и инструментов, оценка их применимости в производственном процессе
- Подготовка исходных материалов и финальная доработка результата: монтаж, ретушь, цветокоррекция, устранение артефактов
- Документирование рабочих пайплайнов и параметров генерации

Требования

- Практический опыт работы с коммерческими генеративными моделями и коммерческими сервисами от 1 года
- Экспертное владение ComfyUI
- Опыт работы с ИИ-моделями с открытыми весами
- Понимание архитектуры и логики diffusion-моделей, работы sampler, scheduler, CFG, seed, latent space и так далее
- Опыт работы с LoRA, ControlNet, IP-Adapter, inpainting, outpainting и upscale-пайплайнами
- Умение устанавливать, настраивать и тестировать модели, custom nodes и зависимости
- Умение добиваться повторяемости и консистентности результата
- Навыки монтажа и постобработки в DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, After Effects, Photoshop или аналогичных программах
- Понимание композиции, цвета, света, перспективы и визуальной иерархии
- Умение анализировать референсы и воспроизводить заданное художественное направление без прямого копирования отдельных работ

Будет преимуществом

- Наличие портфолио, приоритет — сложные ComfyUI-пайплайны и примеры консистентной генерации на основе LoRa, а не Edit Image моделей
- Опыт сборки датасетов и обучения, или дообучения LoRA
- Опыт работы с Z Image, Flux, Wan, HunyuanVideo, LTX-Video или аналогичными моделями
- Опыт оптимизации пайплайнов под доступные GPU-ресурсы
- Опыт подготовки контента для социальных сетей или рекламных кампаний
- Базовые навыки традиционного или цифрового рисунка

Технические условия

- Работа ведётся на инфраструктуре компании и через корпоративные аккаунты
- Основной объём задач связан с генеративными моделями
- Программы монтажа и графические редакторы используются для подготовки исходников и финальной обработки
- Конкретный набор моделей и инструментов может меняться в зависимости от задачи

Условия работы

- Парт-тайм, 4 часа в день или фулл-тайм
- Доход при фулл тайм от 60 000- 80 000 р., при парт тайм от 30 000 до 40 000 р. на руки
- Удалённая работа
- Гибкий рабочий график
- Рост оплаты зависит от уровня самостоятельности, сложности выполняемых задач и фактических результатов
- Возможность влиять на AI-пайплайн проекта и выбор используемых инструментов

Как откликнуться

Напишите HR в Telegram: @nextgen_lera_hr

К отклику обязательно (!) приложите:

- Ссылку на портфолио и примеры работ
- Примеры ваших воркфлоу в ComfyUI или скриншоты сложных графов с описанием
- Краткое описание опыта работы с моделями с открытыми весами
- Перечень моделей и инструментов, с которыми вы работали
- Информацию о вашей основной специализации: видео, консистентность, стилизация, монтаж, обучение моделей или разработка пайплайнов
- Желаемый тип занятости и график работы

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior)
Компания: Cyberhead ltd
Проект: One Way Home
Формат: Удаленная работа
Зарплатная вилка: по итогам собеседования

О нас
Мы — студия Cyberhead, специализирующаяся на разработке сюжетно-ориентированных игр в сегменте A и AA совместно с международным партнером. Сейчас мы активно работаем над нашим флагманом — One Way Home. Это атмосферный пазл-платформер и психологический хоррор, где игрок берет на себя роль 12-летнего мальчика (основные ориентиры: Little Nightmares, Reanimal, по атмосфере Stranger things).

Чем предстоит заниматься
Архитектура и логика: Работа с уже заложенной базой проекта (на старте будет полноценный онбординг от текущего архитектора). Написание тяжелой логики на C++ и проброс готового, удобного инструментария в Blueprints для геймдизайнеров/Level дизайнеров/Sound дизайнеров.

Техническая анимация: Интеграция и тонкая настройка Motion Matching для обеспечения максимально реалистичного, кинематографичного и плавного передвижения персонажа. Настройка Physical Animations для корректного взаимодействия тел с окружением, реакций на удары, физики падений и передвижений.

Разработка ИИ: Программирование комплексного поведения гротескных противников и уникальных боссов с использованием современных инструментов — Behavior Trees, State Trees и систем восприятия (AI Perception).

Streaming & World Partition: Выстраивание правильного пайплайна загрузки и выгрузки уровней для обеспечения абсолютно бесшовного прохождения без экранов загрузки.

Разработка ключевых механик: Написание систем взаимодействия с окружением (включая физику бросков предметов для отвлечения врагов и решения пазлов) и контроллера персонажа.

Глубокий профайлинг и оптимизация.

Что мы ожидаем от кандидата
- Опыт работы в качестве Unreal Engine Developer от 5 лет.
- Глубокое знание C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine 5+.
- Наличие выпущенных проектов (обязательно укажите в резюме, какую именно часть работы выполняли вы).
- Практический опыт работы с Motion Matching и Physical Animations.
- Экспертное понимание систем ИИ в Unreal Engine: уверенная работа со State Trees, Behavior Trees и EQS.
- Уверенный опыт работы с системами загрузки/выгрузки уровней и понимание, как выстроить этот пайплайн грамотно для сохранения производительности.
- Умение читать и развивать чужую архитектуру, понимание паттернов программирования.
- Насмотренность в жанре (платформеры, хорроры) и понимание того, как технические детали влияют на чувство уязвимости персонажа и общее восприятие (game feel).

Мы предлагаем
- Рыночную заработную плату.
- Полностью удаленный формат работы.
- Грамотный онбординг и передачу дел от текущего технического специалиста проекта.
- Высокую степень свободы в выборе решений и возможность выстроить процессы так, как они должны работать в качественном А/АА проекте.
- Работу в команде, ориентированной на качество и международный рынок.

Как откликнуться
Заполни гугл форму https://forms.gle/2tnh5exNCvkEwChH8. Если что-то не понятно, пиши https://telegram.me/RodionKliuev

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Senior Product Manager в международную fintech компанию 🚀

Команда строит B2B-платформу для трансграничных платежей на базе crypto + fiat rails. Цель — сделать быстрые, удобные и compliance-friendly платежи для бизнеса в разных юрисдикциях.

Это роль с большим ownership и возможностью реально влиять на продукт и развитие компании.

Что предстоит делать:

— Развивать направление cross-border payments от идеи до масштабирования
— Строить payment product с нуля: vision, roadmap, delivery
— Работать с лицензированием и regulatory requirements (EU, Canada, Switzerland, UAE и др.)
— Взаимодействовать напрямую с engineering-командой (5–15 человек)
— Формировать PRD/BRD и управлять unit-экономикой
— Работать на стыке business / compliance / legal / engineering

Будет особенно релевантен такой опыт:

✔️ B2B crypto/payments
✔️ запуске payment-продуктов с нуля
✔️ свободный английский

Что предлагают:

● Возможность строить продукт практически с нуля и влиять на стратегию компании.
● Работа в международной crypto среде с фокусом на реальные B2B-платежи.
● Небольшая сильная senior команда без бюрократии и лишних процессов.
● Конкурентный уровень компенсации в USD/EUR.
● Гибкий формат работы (удаленно или в офисе в Лимассол с оформлением в штат и рабочей визой).
● Высокий уровень самостоятельности и ownership


Если вам интересно или знаете подходящих кандидатов — пишите в тг @foreverinlovewithsummer


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: AI Video Creator (gamedev)
Заработная плата: Заработная плата обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Heatherglade

Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем AI Video Creator, который будет заниматься производством AI видео других промо материалов.

Чем предстоит заниматься:
• Производство AI видео-креативов: от генерации необходимых материалов до финального монтажа;
• Разработка и реализация новых сюжетов для видеороликов, нацеленных на привлечение аудитории;
• Рескины существующих креативов в другие визуальные стили (например, перевод видео в изометрию, 3D-стиль и другие форматы);
• Самостоятельная генерация ассетов в заданной стилистике проекта для их последующего использования и анимации в видео;
• Работа с AI-инструментами: комбинирование разных нейросетей и подходов для достижения нужного, предсказуемого результата;
• Оценка сроков выполнения своих задач и соблюдение договоренностей;
• Взаимодействие с командой;

Мы ожидаем:
• Релевантный опыт работы с AI-генерацией видео и профессиональным видеомонтажом (After Effects, Premiere Pro и аналоги);
• Уверенная работа с современными инструментами генерации изображений и видео, а также понимание принципов промпт-инжиниринга;
• Навыки самостоятельной работы с визуалом: умение генерировать ассеты и дорабатывать их вручную так, чтобы картинка выглядела цельно и подходила под требуемый стиль;
• Хорошее понимание динамики кадра, композиции, теории цвета и светотени;
• Самостоятельность: умение организовать свой рабочий процесс и выдавать стабильный результат;
• Открытость к фидбеку, дружелюбие и умение работать в команде;
• Наличие портфолио, которое наглядно демонстрирует навыки создания AI-видео и качественного монтажа;

Будет плюсом:
• Опыт в GameDev или маркетинге: понимание специфики мобильных игр и пайплайнов создания креативов;
• Насмотренность в сфере UA-креативов и понимание того, как захватить внимание зрителя с первых секунд;
• Игровой опыт: вы играете в мобильные игры (особенно idle) и понимаете, как выглядит актуальный рекламный и игровой арт;

Мы предлагаем:
• Полностью удалённый формат работы;
• График 5/2, полная занятость;
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.

Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания

Контакты для отклика соискателя:
📩Отправляйте ваше резюме и портфолио в телеграм https://t.me/lookingforartist

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор.

Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender

Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица

Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание

❗️Обязательно шоурил с актуальными работами

✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Characters) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC.

Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать концепты игровых персонажей: героев, врагов, а также связанные с ними пропсы и оружие.
• Вести персонажа от быстрых скетчей до финального дизайн‑листа для передачи в 3D отдел.
• Обеспечивать читаемость силуэта и характера персонажа в игре: в разных ракурсах, дистанциях и анимациях.
• Поддерживать и развивать общее арт‑направление (возможность влиять на системные решения по персонажам).

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D/Concept Artist именно по персонажам от 5 лет.
• Сильное портфолио с акцентом на персонажный концепт‑арт: дизайн героев и врагов, вариативные костюмы, пропсы на персонаже.
• Уверенное владение анатомией, позой, жестом и силуэтом, умение работать с формой и ритмами.
• Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, формы, материалов и читаемости образа в игре.
• Умение работать в заданном художественном стиле и быстро к нему адаптироваться.

Будет плюсом:
• Быстрый скетчинг для поиска образов и вариативности дизайна.
• Понимание особенностей проектирования персонажей под 3D‑продакшен и анимацию (риг, деформации, игровые камеры).
• Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.

Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы.
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project

Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5
Жанр: атмосферный триллер / криминальная драма / реализм
Формат работы: удалённо / full-time / contract

Заработная плата: от 80 000 ₽ в месяц (обсуждается в зависимости от опыта и уровня специалиста)

Мы ищем 3D-аниматора, который поможет оживить персонажей и создать реалистичную кинематографичную подачу в Unreal Engine 5.

Главная задача — создавать не просто технические движения, а передавать через анимацию характер, эмоции и состояние персонажей: напряжение, усталость, агрессию, страх, уверенность и внутренние переживания.

Обязанности:
- Создание реалистичных character animations для персонажей в Unreal Engine 5: ходьба; бег; idle-анимации; реакции; взаимодействия с окружением; эмоциональные состояния.
- Создание разных вариантов поведения одного персонажа: спокойный / напряжённый; уставший / раненый; агрессивный / осторожный; уверенный / неуверенный; различные стили движения в зависимости от характера.
- Создание анимаций оружия: доставание оружия; перезарядка; прицеливание; стрельба; стрельба из укрытий; смена оружия; реакции на попадания; взаимодействие рук с оружием.
- Разработка реалистичного locomotion: вес тела; инерция; правильная работа ног; движение рук и плеч; естественная механика человека.
- Создание анимаций паркура: прыжки; перелезание через препятствия;
падения; перекаты; перемещение через игровое окружение.
- Работа с игровыми кат-сценами: постановка персонажей; эмоциональные сцены; body acting; кинематографичные движения.

Требования:
Опыт создания 3D-анимаций для игр
Понимание человеческой анатомии и механики движения
Умение создавать реалистичные игровые анимации
Опыт работы с Unreal Engine 5
Знание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space
Умение работать с ригами персонажей
Понимание игровых ограничений анимации

Будет большим плюсом:
⭐️ Опыт работы над реалистичными игровыми проектами
⭐️ Опыт создания оружейных анимаций
⭐️ Опыт создания паркура и сложных locomotion-систем
⭐️ Работа с Motion Capture и обработкой mocap-данных
⭐️ Опыт постановки игровых кат-сцен
⭐️ Работа с MetaHuman
⭐️ Знание Control Rig в UE5
⭐️ Опыт работы с IK-системами (Full Body IK, IK Retargeting)

Что важно для нас:
Мы ищем человека, который понимает, что анимация — это часть повествования.

Персонаж должен не просто двигаться — он должен показывать личность.

Примеры:
- уставший детектив двигается иначе, чем уверенный профессионал;
- раненый персонаж меняет походку и обращение с оружием;
- нервный персонаж постоянно контролирует окружение;
- герой под стрессом теряет плавность и уверенность движений.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2