Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Manual QA Engineer
Формат: гибрид/удаленно
ЗП: до 115 000 ₽
Компания: Flocktory
Полная занятость
Описание вакансии
Flocktory —аккредитованная ИТ-компания с инхаус-разработкой и штатом 200+ человек.
Мы разработали платформу лидогенерации, монетизации и персонализации.
Мы стабильно развиваемся уже 13 лет и за последние три года наш бизнес рос в среднем более чем на 70%.
Мы ищем Junior Manual QA Enginer в команду внутренних продуктов HQ/Cabinet.
Чем предстоит заниматься:
Участвовать в тестировании требований, описанных в Confluence: задавать вопросы, отмечать неясности и потенциальные риски
Писать и поддерживать тест-кейсы и чек-листы в ТестОпс
Участвовать в ревью тест-кейсов коллег и получать обратную связь по своим
Проводить функциональное и регрессионное тестирование нового и существующего функционала
Тестировать UI веб-приложений: функциональность, верстку, базовую адаптивность и кроссбраузерность
Тестировать API с помощью Postman, Swagger: проверять корректность ответов, коды статусов, структуру JSON.
Подготавливать тестовые данные через UI/API/SQL.
Проверять обработку событий через Kafka и корректность обмена данными между сервисами.
Использовать Chrome DevTools для анализа сетевых запросов, консольных ошибок и поведения фронтенда для анализа сетевых запросов, консольных ошибок и поведения фронтенда.
Проверять данные в PostgreSQL простыми SQL-запросами.
Анализировать логи в OpenSearch или Lens при разборе дефектов.
Работать с Jira: заводить дефекты с понятным описанием, шагами воспроизведения и приложенными артефактами.
Участвовать в развитии QA-практики команды: предлагать идеи для повышения эффективности тестирования, помогать улучшать процессы, связанные с качеством продукта.
Ты наш человек, если у тебя есть:
Подтвержденные знания в области тестирования ПО, одно или несколько: профильное образование, профессиональные курсы (например, Skypro, Яндекс Практикум, OTUS и аналоги), сертификаты (ISTQB или аналоги).
Практический опыт тестирования, полученный в рамках стажировок, учебных проектов, пет-проектов - с возможностью рассказать, что и как тестировалБазовое понимание техник тест-дизайна (классы эквивалентности, граничные значения, попарное тестирование) и опыт написания тест-кейсов и чек-листов.
Умение анализировать требования и задавать уточняющие вопросы при обнаружении неясностей или противоречий.
Понимание клиент-серверной архитектуры, основных HTTP-методов и статусов ответов.
Практический опыт тестирования API (Postman, Insomnia или аналоги).
Понимание структуры JSON и умение проверять корректность данных в ответах.
Базовые знания SQL: select, where, join, простые подзапросы - для проверки данных в БД.
Опыт работы с DevTools (Network, Console, Application) для анализа поведения веб-приложений.
Общее понимание жизненного цикла разработки ПО и гибких методологий.
Опыт работы с баг-трекинговыми системами (Jira, Yandex Tracker, Azure DevOps, Redmine или аналоги).
Умение описывать дефекты: шаги воспроизведения, ожидаемый/фактический результат, окружение.
Опыт работы с любой TMS (Allure TestOps, Qase, Test IT, TestRail или аналоги).
Обучаемость, готовность задавать вопросы и желание разбираться в продукте.
И самое главное, мы предлагаем:
оформление в штат компании, полностью “белую” заработную плату и все остальные выплаты;
гибрид или удаленка по РФ, наш офис находится в Москве (ст.м. Технопарк);
возможность брать три выходных дня каждые полгода для решения личных вопросов;
ДМС со стоматологией, онкозащитой, онлайн-поддержкой психолога, страховкой для путешественников;
скидки на обучение английскому от Skyeng;
годовой бюджет на внешнее обучение каждого сотрудника;
бюджет на спорт;
тренинги с внешними экспертами;
участие в конференциях, подготовка к выступлениям;
корпоративный ноутбук;
скидки от партнеров (больше 300 интернет-магазинов);
большое количество онлайн/офлайн внерабочих активностей: корпоративы, Random coffee, FlockTalk, клубы по интересам
Откликнуться: https://talanto.work/jobs/a2919238-84a0-4259-910e-fafd288db69f
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: гибрид/удаленно
ЗП: до 115 000 ₽
Компания: Flocktory
Полная занятость
Описание вакансии
Flocktory —аккредитованная ИТ-компания с инхаус-разработкой и штатом 200+ человек.
Мы разработали платформу лидогенерации, монетизации и персонализации.
Мы стабильно развиваемся уже 13 лет и за последние три года наш бизнес рос в среднем более чем на 70%.
Мы ищем Junior Manual QA Enginer в команду внутренних продуктов HQ/Cabinet.
Чем предстоит заниматься:
Участвовать в тестировании требований, описанных в Confluence: задавать вопросы, отмечать неясности и потенциальные риски
Писать и поддерживать тест-кейсы и чек-листы в ТестОпс
Участвовать в ревью тест-кейсов коллег и получать обратную связь по своим
Проводить функциональное и регрессионное тестирование нового и существующего функционала
Тестировать UI веб-приложений: функциональность, верстку, базовую адаптивность и кроссбраузерность
Тестировать API с помощью Postman, Swagger: проверять корректность ответов, коды статусов, структуру JSON.
Подготавливать тестовые данные через UI/API/SQL.
Проверять обработку событий через Kafka и корректность обмена данными между сервисами.
Использовать Chrome DevTools для анализа сетевых запросов, консольных ошибок и поведения фронтенда для анализа сетевых запросов, консольных ошибок и поведения фронтенда.
Проверять данные в PostgreSQL простыми SQL-запросами.
Анализировать логи в OpenSearch или Lens при разборе дефектов.
Работать с Jira: заводить дефекты с понятным описанием, шагами воспроизведения и приложенными артефактами.
Участвовать в развитии QA-практики команды: предлагать идеи для повышения эффективности тестирования, помогать улучшать процессы, связанные с качеством продукта.
Ты наш человек, если у тебя есть:
Подтвержденные знания в области тестирования ПО, одно или несколько: профильное образование, профессиональные курсы (например, Skypro, Яндекс Практикум, OTUS и аналоги), сертификаты (ISTQB или аналоги).
Практический опыт тестирования, полученный в рамках стажировок, учебных проектов, пет-проектов - с возможностью рассказать, что и как тестировалБазовое понимание техник тест-дизайна (классы эквивалентности, граничные значения, попарное тестирование) и опыт написания тест-кейсов и чек-листов.
Умение анализировать требования и задавать уточняющие вопросы при обнаружении неясностей или противоречий.
Понимание клиент-серверной архитектуры, основных HTTP-методов и статусов ответов.
Практический опыт тестирования API (Postman, Insomnia или аналоги).
Понимание структуры JSON и умение проверять корректность данных в ответах.
Базовые знания SQL: select, where, join, простые подзапросы - для проверки данных в БД.
Опыт работы с DevTools (Network, Console, Application) для анализа поведения веб-приложений.
Общее понимание жизненного цикла разработки ПО и гибких методологий.
Опыт работы с баг-трекинговыми системами (Jira, Yandex Tracker, Azure DevOps, Redmine или аналоги).
Умение описывать дефекты: шаги воспроизведения, ожидаемый/фактический результат, окружение.
Опыт работы с любой TMS (Allure TestOps, Qase, Test IT, TestRail или аналоги).
Обучаемость, готовность задавать вопросы и желание разбираться в продукте.
И самое главное, мы предлагаем:
оформление в штат компании, полностью “белую” заработную плату и все остальные выплаты;
гибрид или удаленка по РФ, наш офис находится в Москве (ст.м. Технопарк);
возможность брать три выходных дня каждые полгода для решения личных вопросов;
ДМС со стоматологией, онкозащитой, онлайн-поддержкой психолога, страховкой для путешественников;
скидки на обучение английскому от Skyeng;
годовой бюджет на внешнее обучение каждого сотрудника;
бюджет на спорт;
тренинги с внешними экспертами;
участие в конференциях, подготовка к выступлениям;
корпоративный ноутбук;
скидки от партнеров (больше 300 интернет-магазинов);
большое количество онлайн/офлайн внерабочих активностей: корпоративы, Random coffee, FlockTalk, клубы по интересам
Откликнуться: https://talanto.work/jobs/a2919238-84a0-4259-910e-fafd288db69f
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
QA ENGINEER | REMOTE GLOBAL | STARPLAY
Starplay Games - молодая независимая геймдев-компания, нас 57 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 200 миллионов игроков по всему миру. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя. Основные жанры наших проектов - action. Одна из главных игр - мобильный супергеройский экшен Spider Fighter 3. Но мы не останавливаемся, и сейчас работаем над двумя новыми проектами. Мы ищем тестировщика, который поможет улучшить игровой опыт наших игроков и будет готов разделить ответственность за качество выпускаемых нами игр.Для данной вакансии предусмотрено обязательное тестовое задание. Что мы ждем от тебя 💪:
Контроль и ответственность за тестирование релизов (Android/iOS);
Минимизация пропущенных критических дефектов на продакшн, разбор причин, меры по предотвращению;
Локализация и документирование дефектов;
Тестирование ТЗ, подсвечивание проблем/предугадывание ошибок;
Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (чек-листы/тест-кейсы);
Предложения по улучшению текущих процессов и наших игр;
Тесная работа с менеджерами, разработчиками и геймдизайнерами;
Ты нам подходишь, если у тебя есть ✅:
Любовь к играм, большой игровой опыт 🙂;
Опыт тестирования игр от 1 года;
Опыт работы с баг-трекинговыми системами (Jira);
Опыт работы в Unity;
Уверенные знания теории тестирования и умение применять их на практике;
Аналитический склад ума, логическое мышление, ответственность;
Способность к выявлению причинно-следственных связей;
Ответственность, самостоятельность и желание развиваться;
Коммуникативные навыки, умение работать в команде, высокая обучаемость;
Желание расти в профессии и внутренняя мотивация🔥.
Плюсом будет ➕:
Опыт работы с Zephyr Scale;
Опыт тестирования sdk/рекламы и рекламных сеток/инапов/аналитики;
Понимание принципов работы Git;
Опыт работы с Bugsnag;
Ввод в работу новых сотрудников;
Знание английского;
Опыт автоматизации игр.
Что мы предлагаем: Энергию и драйв 🔥
Каждая вторая пятница - выходной.
У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем в количестве отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней.
Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести sick leave и лечиться, сколько нужно.
У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира.
Свободу и доверие 🙌
Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач.
У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне.
Нет контроля времени: мы доверяем ребятам и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам.
И еще немного больше 🚀
Регулярно проводим Performance Review в зависимости от роста навыков.
Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - action-adventure, поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально.
откликнуться:
https://teletype.in/@courierus/raNVlaUTnj5
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Starplay Games - молодая независимая геймдев-компания, нас 57 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 200 миллионов игроков по всему миру. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя. Основные жанры наших проектов - action. Одна из главных игр - мобильный супергеройский экшен Spider Fighter 3. Но мы не останавливаемся, и сейчас работаем над двумя новыми проектами. Мы ищем тестировщика, который поможет улучшить игровой опыт наших игроков и будет готов разделить ответственность за качество выпускаемых нами игр.Для данной вакансии предусмотрено обязательное тестовое задание. Что мы ждем от тебя 💪:
Контроль и ответственность за тестирование релизов (Android/iOS);
Минимизация пропущенных критических дефектов на продакшн, разбор причин, меры по предотвращению;
Локализация и документирование дефектов;
Тестирование ТЗ, подсвечивание проблем/предугадывание ошибок;
Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (чек-листы/тест-кейсы);
Предложения по улучшению текущих процессов и наших игр;
Тесная работа с менеджерами, разработчиками и геймдизайнерами;
Ты нам подходишь, если у тебя есть ✅:
Любовь к играм, большой игровой опыт 🙂;
Опыт тестирования игр от 1 года;
Опыт работы с баг-трекинговыми системами (Jira);
Опыт работы в Unity;
Уверенные знания теории тестирования и умение применять их на практике;
Аналитический склад ума, логическое мышление, ответственность;
Способность к выявлению причинно-следственных связей;
Ответственность, самостоятельность и желание развиваться;
Коммуникативные навыки, умение работать в команде, высокая обучаемость;
Желание расти в профессии и внутренняя мотивация🔥.
Плюсом будет ➕:
Опыт работы с Zephyr Scale;
Опыт тестирования sdk/рекламы и рекламных сеток/инапов/аналитики;
Понимание принципов работы Git;
Опыт работы с Bugsnag;
Ввод в работу новых сотрудников;
Знание английского;
Опыт автоматизации игр.
Что мы предлагаем: Энергию и драйв 🔥
Каждая вторая пятница - выходной.
У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем в количестве отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней.
Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести sick leave и лечиться, сколько нужно.
У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира.
Свободу и доверие 🙌
Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач.
У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне.
Нет контроля времени: мы доверяем ребятам и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам.
И еще немного больше 🚀
Регулярно проводим Performance Review в зависимости от роста навыков.
Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - action-adventure, поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально.
откликнуться:
https://teletype.in/@courierus/raNVlaUTnj5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DATA ENGINEER | RELOCATION OR REMOTE | NEXTERS |
ПЕРЕЕЗД ИЛИ УДАЛЕННАЯ РАБОТА | NEXTERS
О Nexters
Nexters — международная компания по разработке игр, которая стремится подарить радость от основных игровых механик казуальным игрокам. В 2021 году мы стали публичной компанией и вышли на биржу NASDAQ (GDEV). Nexters входит в холдинг GDEV, в который также входят студии Cubic Games, Royal Ark и Game Gear. Наши сотрудники работают по всему миру — в офисах на Кипре, в Армении и Казахстане, а также удаленно. Нам нужны блестящие профессионалы, которые любят создавать отличные игры в команде с одной из лучших корпоративных культур.
О вашей роли
Мы ищем инженера по обработке данных, который будет отвечать за проектирование, создание и поддержку масштабируемых конвейеров данных, а также за поддержку и рефакторинг существующих решений. В его основные обязанности будет входить работа с бронзовым и серебряным уровнями нашей платформы данных.
Что вы будете делать:
проектировать и разрабатывать конвейеры пакетной и потоковой обработки данных
организовывать и поддерживать прием данных из внутренних и внешних источников
разрабатывать и совершенствовать модели озера данных / хранилища данных
оптимизировать производительность заданий по обработке данных на основе Spark
разрабатывать и поддерживать dbt-модели и контракты на данные
внедрять и поддерживать мониторинг, наблюдаемость и проверку качества данных
работать с конвейерами потоковой обработки на основе Kafka
сотрудничать с командами аналитиков, маркетологов, разработчиков платформы и бэкенда
Что мы ищем:
Сильные навыки работы с SQL и Python
Большой опыт создания ETL/ELT-пайплайнов
Практический опыт работы со Spark/PySpark, особенно в сценариях потоковой обработки
Понимание принципов распределенной обработки и хранения данных
Опыт работы с архитектурами озера данных/хранилища данных
Практический опыт работы с Delta-таблицами, Parquet и S3
Опыт работы с инструментами оркестрации, такими как Airflow или аналогичными
Опыт работы с Kafka и потоковыми пайплайнами
Опыт поддержки и улучшения пайплайнов данных промышленного уровня
Опыт работы с методами наблюдаемости, мониторинга и обеспечения качества данных
Что мы предлагаем
Медицинское обслуживаниеПрограмма медицинского обслуживания (включая стоматологические услуги) или компенсация расходов на медицинское обслуживание доступны для вас, где бы вы ни работали. Программа медицинского обслуживания (базовый пакет) также доступна для членов вашей семьи, если вы решите работать в наших официальных представительствах на Кипре, в Армении и Казахстане.
Работа, жизнь и балансМы предоставляем достаточное количество оплачиваемых дней отпуска и больничных. Вы можете работать в одном из наших комфортабельных офисов в официальных представительствах или из дома.
СпортВы можете выбрать различные виды спорта, такие как йога, футбол и волейбол, в наших официальных локациях.
Помощь с переездомЕсли вы решите присоединиться к нам в одной из наших официальных локаций, мы предоставим вам пакет услуг по переезду.
Совершенствование навыковДавайте учить языки: вы можете посещать онлайн-курсы английского языка. Уроки греческого и армянского языков доступны для всех, кто работает на Кипре или в Армении. Наша компания поощряет участие сотрудников Nexters в игровых джемах, хакатонах, а также в профильных конференциях и митапах в качестве экспертов.
Сообщество и ESGМы гордимся нашими местными сообществами и поддерживаем социальные инициативы сотрудников. Мечтай по-крупному, действуй по-крупному: Nexters вносит свой вклад в положительное влияние игровой индустрии на мир, придерживается стратегии устойчивого развития и участвует в благотворительных проектах по всему миру.
Формат работы
В одном из офисов компании на Кипре, в Армении или Казахстане или удаленно.
https://teletype.in/@courierus/X_NwDv4snFa
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
ПЕРЕЕЗД ИЛИ УДАЛЕННАЯ РАБОТА | NEXTERS
О Nexters
Nexters — международная компания по разработке игр, которая стремится подарить радость от основных игровых механик казуальным игрокам. В 2021 году мы стали публичной компанией и вышли на биржу NASDAQ (GDEV). Nexters входит в холдинг GDEV, в который также входят студии Cubic Games, Royal Ark и Game Gear. Наши сотрудники работают по всему миру — в офисах на Кипре, в Армении и Казахстане, а также удаленно. Нам нужны блестящие профессионалы, которые любят создавать отличные игры в команде с одной из лучших корпоративных культур.
О вашей роли
Мы ищем инженера по обработке данных, который будет отвечать за проектирование, создание и поддержку масштабируемых конвейеров данных, а также за поддержку и рефакторинг существующих решений. В его основные обязанности будет входить работа с бронзовым и серебряным уровнями нашей платформы данных.
Что вы будете делать:
проектировать и разрабатывать конвейеры пакетной и потоковой обработки данных
организовывать и поддерживать прием данных из внутренних и внешних источников
разрабатывать и совершенствовать модели озера данных / хранилища данных
оптимизировать производительность заданий по обработке данных на основе Spark
разрабатывать и поддерживать dbt-модели и контракты на данные
внедрять и поддерживать мониторинг, наблюдаемость и проверку качества данных
работать с конвейерами потоковой обработки на основе Kafka
сотрудничать с командами аналитиков, маркетологов, разработчиков платформы и бэкенда
Что мы ищем:
Сильные навыки работы с SQL и Python
Большой опыт создания ETL/ELT-пайплайнов
Практический опыт работы со Spark/PySpark, особенно в сценариях потоковой обработки
Понимание принципов распределенной обработки и хранения данных
Опыт работы с архитектурами озера данных/хранилища данных
Практический опыт работы с Delta-таблицами, Parquet и S3
Опыт работы с инструментами оркестрации, такими как Airflow или аналогичными
Опыт работы с Kafka и потоковыми пайплайнами
Опыт поддержки и улучшения пайплайнов данных промышленного уровня
Опыт работы с методами наблюдаемости, мониторинга и обеспечения качества данных
Что мы предлагаем
Медицинское обслуживаниеПрограмма медицинского обслуживания (включая стоматологические услуги) или компенсация расходов на медицинское обслуживание доступны для вас, где бы вы ни работали. Программа медицинского обслуживания (базовый пакет) также доступна для членов вашей семьи, если вы решите работать в наших официальных представительствах на Кипре, в Армении и Казахстане.
Работа, жизнь и балансМы предоставляем достаточное количество оплачиваемых дней отпуска и больничных. Вы можете работать в одном из наших комфортабельных офисов в официальных представительствах или из дома.
СпортВы можете выбрать различные виды спорта, такие как йога, футбол и волейбол, в наших официальных локациях.
Помощь с переездомЕсли вы решите присоединиться к нам в одной из наших официальных локаций, мы предоставим вам пакет услуг по переезду.
Совершенствование навыковДавайте учить языки: вы можете посещать онлайн-курсы английского языка. Уроки греческого и армянского языков доступны для всех, кто работает на Кипре или в Армении. Наша компания поощряет участие сотрудников Nexters в игровых джемах, хакатонах, а также в профильных конференциях и митапах в качестве экспертов.
Сообщество и ESGМы гордимся нашими местными сообществами и поддерживаем социальные инициативы сотрудников. Мечтай по-крупному, действуй по-крупному: Nexters вносит свой вклад в положительное влияние игровой индустрии на мир, придерживается стратегии устойчивого развития и участвует в благотворительных проектах по всему миру.
Формат работы
В одном из офисов компании на Кипре, в Армении или Казахстане или удаленно.
https://teletype.in/@courierus/X_NwDv4snFa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет!
Мы — небольшая команда, создающая игры для ПК и консолей, а также реализующая проекты в сфере геймификации. На данный момент в работе два проекта для ПК в жанре менеджмент симулятора.
Мы в поиске геймдизайнера на парт-тайм, который займется одним из проектов (2D менеджмент-симулятор зоопарка в стилистике gravity falls + pixel art), а в дальнейшем станет ключевым ГД команды. В твои обязанности войдет:
- создание LLD концептов механик, превращение их в подробные ТЗ для программистов и художников;
- написание диалогов и игровых текстов;
- создание квестов;
- сбор всего перечисленного в единую игру :)
Что мы ждем:
- опыт геймдизайна в любом проекте, дошедшем до релиза (предпочтительны менеджмент-симы, тайкуны, сити-билдеры, экономические стратегии и\или cozy игры);
- высокая наигранность в инди проекты;
- умение превращать идею в понятное для исполнителя ТЗ;
- умение работать самостоятельно без супервайзеров и тимлидов.
Что мы предлагаем:
• фиксированная парт-тайм или почасовая оплата (на ип или самозанятость);
• полностью удаленная работа со свободным графиком и самоопределяемыми дедлайнами.
Заполняйте форму по ссылке и мы свяжемся с вами!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — небольшая команда, создающая игры для ПК и консолей, а также реализующая проекты в сфере геймификации. На данный момент в работе два проекта для ПК в жанре менеджмент симулятора.
Мы в поиске геймдизайнера на парт-тайм, который займется одним из проектов (2D менеджмент-симулятор зоопарка в стилистике gravity falls + pixel art), а в дальнейшем станет ключевым ГД команды. В твои обязанности войдет:
- создание LLD концептов механик, превращение их в подробные ТЗ для программистов и художников;
- написание диалогов и игровых текстов;
- создание квестов;
- сбор всего перечисленного в единую игру :)
Что мы ждем:
- опыт геймдизайна в любом проекте, дошедшем до релиза (предпочтительны менеджмент-симы, тайкуны, сити-билдеры, экономические стратегии и\или cozy игры);
- высокая наигранность в инди проекты;
- умение превращать идею в понятное для исполнителя ТЗ;
- умение работать самостоятельно без супервайзеров и тимлидов.
Что мы предлагаем:
• фиксированная парт-тайм или почасовая оплата (на ип или самозанятость);
• полностью удаленная работа со свободным графиком и самоопределяемыми дедлайнами.
Заполняйте форму по ссылке и мы свяжемся с вами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
3D Artist (Buildings / Props)
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой мафиозной Америки 1930-х годов и ищем 3D Artist, который поможет оживить игровой мир через архитектуру, окружение и детали.
Чем предстоит заниматься:
- создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов;
- выполнять UV-развертку и бейкинг;
- создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic);
- оптимизировать ассеты для игрового проекта;
- подготавливать и экспортировать модели в Unity.
Мы будем рады, если ты:
- умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly — при необходимости для запекания карт);
- уверенно работаешь с UV-разверткой;
- умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры;
- понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint;
- знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов;
- умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования);
- уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter;
- имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры);
- имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет.
Что мы предлагаем:
- полностью удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество (пока на 3 месяца) с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу;
- возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.
Контакт для связи ТГ @YuliaDudareva
https://patterns.games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой мафиозной Америки 1930-х годов и ищем 3D Artist, который поможет оживить игровой мир через архитектуру, окружение и детали.
Чем предстоит заниматься:
- создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов;
- выполнять UV-развертку и бейкинг;
- создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic);
- оптимизировать ассеты для игрового проекта;
- подготавливать и экспортировать модели в Unity.
Мы будем рады, если ты:
- умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly — при необходимости для запекания карт);
- уверенно работаешь с UV-разверткой;
- умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры;
- понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint;
- знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов;
- умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования);
- уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter;
- имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры);
- имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет.
Что мы предлагаем:
- полностью удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество (пока на 3 месяца) с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу;
- возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.
Контакт для связи ТГ @YuliaDudareva
https://patterns.games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
❗️Ищем Environment Concept Artist❗️
В команду разработки PC-игры на Unity ищем Environment Concept Artist.
Формат сотрудничества: сдельная оплата, большой объём задач, долгосрочное сотрудничество.
Что предстоит делать:
1. Проектирование уровня
- Разработать базовую композицию Floor Plan первого уровня на основе списка функциональных зон, ключевых помещений и лэндмарок.
- Продумывать логичные связи между локациями.
- Участвовать в развитии и доработке планировки по результатам геймплейных тестов.
2. Концепт-арт окружения
- Создать концепты всех ключевых помещений уровня.
- Разработать визуальное решение для повторяющихся элементов (коридоры, лестничные пролёты, технические помещения и т.д.).
- Поддерживать единый художественный стиль проекта.
3. Концепты пропсов
- Подготовить библиотеку концептов объектов окружения:
🔹 ограждения;
🔹 освещение и фонари;
🔹 двери и решётки;
🔹 мебель (столы, кровати, шкафы);
🔹 технические элементы и другой антураж, необходимый для наполнения уровня.
Что предлагаем:
- Большой объём интересной работы.
- Сдельную оплату с понятной постановкой задач.
- Работу над интересным игровым проектом.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Для отклика отправьте:
- портфолио;
- краткую информацию о своём опыте;
- желаемую стоимость работы или расценки за задачи.
Контакты для отклика:
partizanrockstudio@gmail.com
@rukus12 (TG)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
В команду разработки PC-игры на Unity ищем Environment Concept Artist.
Формат сотрудничества: сдельная оплата, большой объём задач, долгосрочное сотрудничество.
Что предстоит делать:
1. Проектирование уровня
- Разработать базовую композицию Floor Plan первого уровня на основе списка функциональных зон, ключевых помещений и лэндмарок.
- Продумывать логичные связи между локациями.
- Участвовать в развитии и доработке планировки по результатам геймплейных тестов.
2. Концепт-арт окружения
- Создать концепты всех ключевых помещений уровня.
- Разработать визуальное решение для повторяющихся элементов (коридоры, лестничные пролёты, технические помещения и т.д.).
- Поддерживать единый художественный стиль проекта.
3. Концепты пропсов
- Подготовить библиотеку концептов объектов окружения:
🔹 ограждения;
🔹 освещение и фонари;
🔹 двери и решётки;
🔹 мебель (столы, кровати, шкафы);
🔹 технические элементы и другой антураж, необходимый для наполнения уровня.
Что предлагаем:
- Большой объём интересной работы.
- Сдельную оплату с понятной постановкой задач.
- Работу над интересным игровым проектом.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Для отклика отправьте:
- портфолио;
- краткую информацию о своём опыте;
- желаемую стоимость работы или расценки за задачи.
Контакты для отклика:
partizanrockstudio@gmail.com
@rukus12 (TG)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакт для связи: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакт для связи: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾3
🚀Chief Product Officer (CPO) iGaming 🚀
🌎 Полная занятость, удаленный формат
💰 до 7000€
Мы ищем Chief Product Officer, который возглавит развитие продуктового направления компании и будет отвечать за формирование продуктовой стратегии, развитие команды Product Management и рост ключевых бизнес-показателей.
Это роль для лидера, который умеет превращать идеи в успешные продукты, принимать решения на основе данных и эффективно взаимодействовать с бизнесом, разработкой и дизайном.
📝 ТРЕБОВАНИЯ:
• Формировать и реализовывать продуктовую стратегию компании.
• Управлять полным жизненным циклом продуктов — от идеи до запуска и дальнейшего развития.
• Развивать и управлять командой Product Management.
• Определять приоритеты и управлять продуктовым roadmap.
• Работать с Engineering, Design, Marketing и Business командами.
• Анализировать рынок, потребности пользователей и продуктовые метрики.
• Развивать процессы Product Management и внедрять лучшие практики.
• Формировать систему KPI и оценивать эффективность продуктовых инициатив.
• Возможность влиять на стратегию развития продуктов компании.
🔎 ОЖИДАНИЯ:
• Более 5 лет опыта в роли CPO, Head of Product или Director of Product.
• Опыт управления несколькими продуктовыми командами.
• Успешный опыт построения и реализации продуктовой стратегии.
• Data-driven подход к принятию решений.
• Отличные лидерские и коммуникационные навыки.
• Опыт взаимодействия с C-level и кросс-функциональными командами.
• Английский язык — Upper-Intermediate (B2+) или выше.
✅БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ:
• Опыт работы в международных продуктовых компаниях.
• Опыт масштабирования продуктов и команд.
• Опыт работы в быстрорастущих технологических компаниях или стартапах.
• Опыт управления высоконагруженными цифровыми продуктами.
📩@V_recruiting
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🌎 Полная занятость, удаленный формат
💰 до 7000€
Мы ищем Chief Product Officer, который возглавит развитие продуктового направления компании и будет отвечать за формирование продуктовой стратегии, развитие команды Product Management и рост ключевых бизнес-показателей.
Это роль для лидера, который умеет превращать идеи в успешные продукты, принимать решения на основе данных и эффективно взаимодействовать с бизнесом, разработкой и дизайном.
📝 ТРЕБОВАНИЯ:
• Формировать и реализовывать продуктовую стратегию компании.
• Управлять полным жизненным циклом продуктов — от идеи до запуска и дальнейшего развития.
• Развивать и управлять командой Product Management.
• Определять приоритеты и управлять продуктовым roadmap.
• Работать с Engineering, Design, Marketing и Business командами.
• Анализировать рынок, потребности пользователей и продуктовые метрики.
• Развивать процессы Product Management и внедрять лучшие практики.
• Формировать систему KPI и оценивать эффективность продуктовых инициатив.
• Возможность влиять на стратегию развития продуктов компании.
🔎 ОЖИДАНИЯ:
• Более 5 лет опыта в роли CPO, Head of Product или Director of Product.
• Опыт управления несколькими продуктовыми командами.
• Успешный опыт построения и реализации продуктовой стратегии.
• Data-driven подход к принятию решений.
• Отличные лидерские и коммуникационные навыки.
• Опыт взаимодействия с C-level и кросс-функциональными командами.
• Английский язык — Upper-Intermediate (B2+) или выше.
✅БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ:
• Опыт работы в международных продуктовых компаниях.
• Опыт масштабирования продуктов и команд.
• Опыт работы в быстрорастущих технологических компаниях или стартапах.
• Опыт управления высоконагруженными цифровыми продуктами.
📩@V_recruiting
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM