3D Generalist UE5
Оплата - сдельная, проектная, в рублях или долларах (если не из РФ)
Формат работы: удалённо
Инди студия ищет 3D дженералиста, хорошо знакомого с UE5 для создания визуального стиля прототипа игры в cozy жанре. Игра - расслабляющий симулятор книжного магазина.
Что нужно будет делать:
- Настроить пост процесс
- 3D моделирование пропсов
- Настроить материалы
- Локальный левел дизайн
Наша цель сейчас - сделать несколько коротких роликов для проверки гипотез, но с хорошим визуалом (смотри референс). Если гипотезы подтвердятся, то сможем договориться на постоянную загрузку/фулл-тайм.
Что необходимо:
- Портфолио с примерами левел дизайна, 3D моделирования, работы с виз.стилем
- Будет плюсом, если играете в cozy игры
Портфолио, пожалуйста, присылайте через форму: https://forms.gle/2CZRiAWjVStL21ti9
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Оплата - сдельная, проектная, в рублях или долларах (если не из РФ)
Формат работы: удалённо
Инди студия ищет 3D дженералиста, хорошо знакомого с UE5 для создания визуального стиля прототипа игры в cozy жанре. Игра - расслабляющий симулятор книжного магазина.
Что нужно будет делать:
- Настроить пост процесс
- 3D моделирование пропсов
- Настроить материалы
- Локальный левел дизайн
Наша цель сейчас - сделать несколько коротких роликов для проверки гипотез, но с хорошим визуалом (смотри референс). Если гипотезы подтвердятся, то сможем договориться на постоянную загрузку/фулл-тайм.
Что необходимо:
- Портфолио с примерами левел дизайна, 3D моделирования, работы с виз.стилем
- Будет плюсом, если играете в cozy игры
Портфолио, пожалуйста, присылайте через форму: https://forms.gle/2CZRiAWjVStL21ti9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди вакансия: Вакансии на проект Calypso Reborn
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure
Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.
Питч проекта -> https://goo.su/YBnH
Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:
- Narrtive designer
- Game designer
- 3D Artist (character, props, envir)
- Animator
- UI/UX designer
- Product designer
- Concept Artist
- VFX Artist
- UE Technical Artist
- Sound designer
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure
Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.
Питч проекта -> https://goo.su/YBnH
Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:
- Narrtive designer
- Game designer
- 3D Artist (character, props, envir)
- Animator
- UI/UX designer
- Product designer
- Concept Artist
- VFX Artist
- UE Technical Artist
- Sound designer
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📊 Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🎮 О проекте
Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay.
Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча.
Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации.
💼 Что предстоит делать
• Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
• Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
• Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
• Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
• Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
• Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
• Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
• Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.
🎯 Что важно
• Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
• Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
• Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
• Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
• Навык написания понятной игровой документации (GDD).
• Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
• Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.
⭐️ Будет плюсом
• Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.
• Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.
• Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.
• Понимание принципов Level Design для PvP-карт.
• Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.
• Интерес к историческому оружию и военной тематике.
🤝 Мы предлагаем
• Полностью удалённую работу.
• Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом.
• Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.
• Молодую и сильную команду разработки.
• Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально).
• Полную занятость.
📩 Как откликнуться
🤖 Telegram-бот — @bixteamxvbot
📧 Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🎮 О проекте
Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay.
Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча.
Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации.
💼 Что предстоит делать
• Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
• Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
• Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
• Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
• Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
• Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
• Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
• Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.
🎯 Что важно
• Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
• Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
• Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
• Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
• Навык написания понятной игровой документации (GDD).
• Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
• Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.
⭐️ Будет плюсом
• Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.
• Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.
• Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.
• Понимание принципов Level Design для PvP-карт.
• Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.
• Интерес к историческому оружию и военной тематике.
🤝 Мы предлагаем
• Полностью удалённую работу.
• Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом.
• Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.
• Молодую и сильную команду разработки.
• Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально).
• Полную занятость.
📩 Как откликнуться
🤖 Telegram-бот — @bixteamxvbot
📧 Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Компания: Unity Parent
Локация: РФ / возможна работа из любой точки мира
Формат: полностью удалённо
Занятость: full-time
Вилка: 80 000 – 110 000 ₽ gross
О компании
Unity Parent — это мобильное приложение, которое помогает разведённым родителям оставаться вовлечёнными в жизнь ребёнка. Мы делаем совместное воспитание удобным, честным и прозрачным: планирование покупок, заказ товаров с маркетплейсов, прямые платежи продавцам — всё без лишних конфликтов и личных встреч.
Сейчас мы активно развиваем продукт и ищем бизнес-аналитика, который поможет нам улучшать пользовательский опыт, прорабатывать новые функции и обеспечивать эффективное взаимодействие между пользователями и командой разработки.
Чем предстоит заниматься
• Сбор, анализ и формализация бизнес-требований.
• Общение с командой продукта, разработчиками и тестировщиками для уточнения требований.
• Описание пользовательских сценариев и бизнес-процессов.
• Подготовка технических заданий, User Story, Use Case и постановок для разработки.
• Анализ текущих процессов внутри приложения и поиск точек роста продукта.
• Проработка новых функций для родителей, финансовых операций и взаимодействия с маркетплейсами.
• Участие в проектировании интеграций с платёжными сервисами и внешними системами.
• Подготовка схем бизнес-процессов, пользовательских путей (User Flow) и диаграмм.
• Контроль соответствия реализованного функционала поставленным требованиям.
• Участие в приёмке нового функционала совместно с командой QA.
Что мы ждём от кандидата:
• Понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения.
• Опыт описания требований и бизнес-процессов.
• Навыки работы с User Story, BPMN, UML или аналогичными инструментами моделирования.
• Понимание принципов работы мобильных приложений, API и клиент-серверной архитектуры.
• Умение структурировать информацию и превращать идеи в понятные требования для команды разработки.
• Аналитическое мышление и внимание к деталям.
• Навык выявления потребностей пользователей и поиска оптимальных решений.
• Грамотная письменная коммуникация.
• Желание развиваться в продуктовом направлении и влиять на развитие сервиса.
Будет преимуществом
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание финансовых процессов и онлайн-платежей.
• Опыт работы с Jira, Confluence, Miro, Figma.
• Базовые знания SQL и REST API.
Условия работы:
• Официальное трудоустройство по ТК РФ.
• Испытательный срок — 3 месяца с окладом не менее 80 000 ₽.
• После испытательного срока — оклад 110 000 ₽.
• ДМС с первых месяцев работы.
• Работа над социально значимым продуктом, который помогает семьям решать реальные задачи.
• Наставничество и поддержка на старте.
• Возможность профессионального роста до Middle Business Analyst, Product Owner или Product Manager.
• Удалённый формат работы и гибкий график.
Для связи: @dia_hrit
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: РФ / возможна работа из любой точки мира
Формат: полностью удалённо
Занятость: full-time
Вилка: 80 000 – 110 000 ₽ gross
О компании
Unity Parent — это мобильное приложение, которое помогает разведённым родителям оставаться вовлечёнными в жизнь ребёнка. Мы делаем совместное воспитание удобным, честным и прозрачным: планирование покупок, заказ товаров с маркетплейсов, прямые платежи продавцам — всё без лишних конфликтов и личных встреч.
Сейчас мы активно развиваем продукт и ищем бизнес-аналитика, который поможет нам улучшать пользовательский опыт, прорабатывать новые функции и обеспечивать эффективное взаимодействие между пользователями и командой разработки.
Чем предстоит заниматься
• Сбор, анализ и формализация бизнес-требований.
• Общение с командой продукта, разработчиками и тестировщиками для уточнения требований.
• Описание пользовательских сценариев и бизнес-процессов.
• Подготовка технических заданий, User Story, Use Case и постановок для разработки.
• Анализ текущих процессов внутри приложения и поиск точек роста продукта.
• Проработка новых функций для родителей, финансовых операций и взаимодействия с маркетплейсами.
• Участие в проектировании интеграций с платёжными сервисами и внешними системами.
• Подготовка схем бизнес-процессов, пользовательских путей (User Flow) и диаграмм.
• Контроль соответствия реализованного функционала поставленным требованиям.
• Участие в приёмке нового функционала совместно с командой QA.
Что мы ждём от кандидата:
• Понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения.
• Опыт описания требований и бизнес-процессов.
• Навыки работы с User Story, BPMN, UML или аналогичными инструментами моделирования.
• Понимание принципов работы мобильных приложений, API и клиент-серверной архитектуры.
• Умение структурировать информацию и превращать идеи в понятные требования для команды разработки.
• Аналитическое мышление и внимание к деталям.
• Навык выявления потребностей пользователей и поиска оптимальных решений.
• Грамотная письменная коммуникация.
• Желание развиваться в продуктовом направлении и влиять на развитие сервиса.
Будет преимуществом
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание финансовых процессов и онлайн-платежей.
• Опыт работы с Jira, Confluence, Miro, Figma.
• Базовые знания SQL и REST API.
Условия работы:
• Официальное трудоустройство по ТК РФ.
• Испытательный срок — 3 месяца с окладом не менее 80 000 ₽.
• После испытательного срока — оклад 110 000 ₽.
• ДМС с первых месяцев работы.
• Работа над социально значимым продуктом, который помогает семьям решать реальные задачи.
• Наставничество и поддержка на старте.
• Возможность профессионального роста до Middle Business Analyst, Product Owner или Product Manager.
• Удалённый формат работы и гибкий график.
Для связи: @dia_hrit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Художник-дизайнер в инди-издательство видеоигр (удалённо)
Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что предстоит делать:
1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей;
3. Работать со шрифтами и вёрсткой;
4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы.
Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :)
Будет большим плюсом:
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2. Опыт работы с игровыми проектами.
Кого ищем:
Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио.
Как работаем:
1. Полностью удалённо;
2. Ежедневно общаемся в Discord;
3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу.
Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Художник-дизайнер»
В письме укажите:
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
Писать сюда - isudini@polden.gg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что предстоит делать:
1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей;
3. Работать со шрифтами и вёрсткой;
4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы.
Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :)
Будет большим плюсом:
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2. Опыт работы с игровыми проектами.
Кого ищем:
Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио.
Как работаем:
1. Полностью удалённо;
2. Ежедневно общаемся в Discord;
3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу.
Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Художник-дизайнер»
В письме укажите:
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
Писать сюда - isudini@polden.gg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Middle Roblox Developer
Локация: удаленка на территории РФ (строго РФ)
Компания: IFellow
ЗП: от ожиданий кандидата
Обязанности:
- Реализовывать механики.
- Поддерживать существующий код.
- Отвечать за архитектуру.
- Интегрировать UI, анимации, VFX, UGC-награды.
- Делатьт сохранения, квесты, инвентарь, награды.
- Следить за производительностью.
- Защищать серверную логику от exploit-клиентов.
- Готовить билды к релизу.
Требования:
- Опыт работы: от 2х лет.
- Уверенный Luau.
- Опыт с Roblox Studio на коммерческих или серьёзных pet-проектах.
- Понимание client/server architecture.
- Опыт с RemoteEvents/RemoteFunctions и защитой от подделки действий на клиенте.
- Опыт с DataStore, сохранением прогресса, наград, инвентаря.
- Умение делать gameplay systems: квесты, collectables, shops, teleport, interactive objects, NPC, minigames.
- Понимание оптимизации под mobile: память, количество объектов, физика, StreamingEnabled, частицы, UI.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: удаленка на территории РФ (строго РФ)
Компания: IFellow
ЗП: от ожиданий кандидата
Обязанности:
- Реализовывать механики.
- Поддерживать существующий код.
- Отвечать за архитектуру.
- Интегрировать UI, анимации, VFX, UGC-награды.
- Делатьт сохранения, квесты, инвентарь, награды.
- Следить за производительностью.
- Защищать серверную логику от exploit-клиентов.
- Готовить билды к релизу.
Требования:
- Опыт работы: от 2х лет.
- Уверенный Luau.
- Опыт с Roblox Studio на коммерческих или серьёзных pet-проектах.
- Понимание client/server architecture.
- Опыт с RemoteEvents/RemoteFunctions и защитой от подделки действий на клиенте.
- Опыт с DataStore, сохранением прогресса, наград, инвентаря.
- Умение делать gameplay systems: квесты, collectables, shops, teleport, interactive objects, NPC, minigames.
- Понимание оптимизации под mobile: память, количество объектов, физика, StreamingEnabled, частицы, UI.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Открыта вакансия: технический писатель (Technical Writer)
Ищем технического писателя для работы над документацией медицинских продуктов: ЦЭЗР (B2B-платформа мониторинга здоровья сотрудников) и ИИ Доктора (AI-ассистента для врачей). Базовая документация уже создана и структурирована — ключевая задача в том, чтобы поддерживать её в актуальном состоянии и развивать охват по мере роста продуктов.
Это работа в стартапе на стыке медицины, IT и нормативного комплаенса. Наряду с содержательными задачами есть регулярная нормативная рутина, к этому сочетанию стоит быть готовым.
Зона ответственности:
— Поддержка и развитие эксплуатационной, пользовательской и нормативной документации: руководства, инструкции, базы знаний, справочники
— Подготовка комплектов документов для регуляторов и органов сертификации, включая регистрацию ПО как медицинского изделия
— Сопровождение документации в рамках СМК: SOP, формы, регламенты, отчёты
— Взаимодействие с разработчиками, аналитиками, QA и клиническими экспертами
— Контроль качества, целостности и версионности документов
Требования:
— От 1–3 лет опыта техническим писателем в IT и понимание полного жизненного цикла ПО
— Опыт с пользовательской и эксплуатационной документацией
— Грамотный письменный русский и английский, умение адаптировать технический язык под разные аудитории
— Уверенное владение инструментами оформления документации
— Внимательность к техническим деталям и версиям, системное мышление
— Готовность самостоятельно работать с большими объёмами информации и выделять существенное
Будет плюсом:
— Понимание специфики медицинского ПО, СМК и регуляторных требований РФ
— Знание ISO 13485, ГОСТ 19 и ГОСТ 34
— Опыт с SOP, регламентами и документами для аудитов
— Участие в регистрации или сертификации ПО как медицинского изделия
Условия:
— Удалённый формат, есть офис в Москва Сити
— Необходимо гражданство и налоговое резидентство РФ
Откликаться и по вопросам: el@astratech100.com • @sir_xoi
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем технического писателя для работы над документацией медицинских продуктов: ЦЭЗР (B2B-платформа мониторинга здоровья сотрудников) и ИИ Доктора (AI-ассистента для врачей). Базовая документация уже создана и структурирована — ключевая задача в том, чтобы поддерживать её в актуальном состоянии и развивать охват по мере роста продуктов.
Это работа в стартапе на стыке медицины, IT и нормативного комплаенса. Наряду с содержательными задачами есть регулярная нормативная рутина, к этому сочетанию стоит быть готовым.
Зона ответственности:
— Поддержка и развитие эксплуатационной, пользовательской и нормативной документации: руководства, инструкции, базы знаний, справочники
— Подготовка комплектов документов для регуляторов и органов сертификации, включая регистрацию ПО как медицинского изделия
— Сопровождение документации в рамках СМК: SOP, формы, регламенты, отчёты
— Взаимодействие с разработчиками, аналитиками, QA и клиническими экспертами
— Контроль качества, целостности и версионности документов
Требования:
— От 1–3 лет опыта техническим писателем в IT и понимание полного жизненного цикла ПО
— Опыт с пользовательской и эксплуатационной документацией
— Грамотный письменный русский и английский, умение адаптировать технический язык под разные аудитории
— Уверенное владение инструментами оформления документации
— Внимательность к техническим деталям и версиям, системное мышление
— Готовность самостоятельно работать с большими объёмами информации и выделять существенное
Будет плюсом:
— Понимание специфики медицинского ПО, СМК и регуляторных требований РФ
— Знание ISO 13485, ГОСТ 19 и ГОСТ 34
— Опыт с SOP, регламентами и документами для аудитов
— Участие в регистрации или сертификации ПО как медицинского изделия
Условия:
— Удалённый формат, есть офис в Москва Сити
— Необходимо гражданство и налоговое резидентство РФ
Откликаться и по вопросам: el@astratech100.com • @sir_xoi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Привет! Мы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты.
Что предстоит делать:
— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)
— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
— Оформлять лого, сплэш-экраны
— Готовить исходники к нарезке и интеграции
— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику
Что важно:
— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет
— Портфолио (обязательно при отклике)
— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта
— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look
Будет плюсом:
— Опыт именно в casual-проектах
— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
— Опыт подготовки графики под Unity
Условия:
— Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования
— Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard
📩 Отклик: @derangedAbbot
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Что предстоит делать:
— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)
— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
— Оформлять лого, сплэш-экраны
— Готовить исходники к нарезке и интеграции
— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику
Что важно:
— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет
— Портфолио (обязательно при отклике)
— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта
— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look
Будет плюсом:
— Опыт именно в casual-проектах
— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
— Опыт подготовки графики под Unity
Условия:
— Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования
— Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard
📩 Отклик: @derangedAbbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: PR-менеджер (Middle / Senior)
Доход: до 180 000 ₽ на руки (full-time)
О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.
Чем предстоит заниматься:
• Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
• Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
• Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
• Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
• Аналитика эффективности и мониторинг трендов.
Кого ищем:
• Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
• Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
• Понимание аудитории инди-игр.
Условия:
• Полная удаленка, гибкий график по МСК;
• Гонорар до 180 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
• Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.
Контакты:
Telegram: @nextgen_lera_hr
В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Доход: до 180 000 ₽ на руки (full-time)
О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.
Чем предстоит заниматься:
• Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
• Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
• Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
• Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
• Аналитика эффективности и мониторинг трендов.
Кого ищем:
• Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
• Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
• Понимание аудитории инди-игр.
Условия:
• Полная удаленка, гибкий график по МСК;
• Гонорар до 180 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
• Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.
Контакты:
Telegram: @nextgen_lera_hr
В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
Media Buyer (In-App) | RedCore | Remote/Hybrid
В RedCore ищем Media Buyer (In-App) с опытом в iGaming.
💎 Что предлагаем:
— Remote или Hybrid (Кипр / Польша / Украина)
— Крупные бюджеты + бонусы за результат
— In-house продукт — без постоянного переключения между разными офферами
— Собственная инфраструктура: разработчики, дизайнеры, техспециалисты и внутренние инструменты
— Возможность тестировать новые подходы, влиять на процессы и расти вместе с продуктом
💼 Что важно:
— От 2 лет опыта в iGaming
— Опыт работы с крупными рекламными бюджетами
— Практический опыт с Unity, Moloco, AppLovin и Liftoff
— Опыт работы с AppsFlyer, Adjust или другими MMP-платформами
— Умение анализировать и оптимизировать кампании под KPI
— Базовое понимание Keitaro/Binom
— Английский от B1
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с сервисами аренды мобильных приложений
🎯 Чем предстоит заниматься:
— Запускать, оптимизировать и масштабировать In-App кампании
— Анализировать результаты и искать новые точки роста
— Тестировать гипотезы и улучшать эффективность закупки
— Работать с аналитикой, бюджетами и KPI
— Развивать продукт вместе с командой
📩 Если тебе интересен in-house продукт, большие объемы и команда, которая помогает делать результат, — пиши.
Telegram: @stasy_redcore
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
В RedCore ищем Media Buyer (In-App) с опытом в iGaming.
💎 Что предлагаем:
— Remote или Hybrid (Кипр / Польша / Украина)
— Крупные бюджеты + бонусы за результат
— In-house продукт — без постоянного переключения между разными офферами
— Собственная инфраструктура: разработчики, дизайнеры, техспециалисты и внутренние инструменты
— Возможность тестировать новые подходы, влиять на процессы и расти вместе с продуктом
💼 Что важно:
— От 2 лет опыта в iGaming
— Опыт работы с крупными рекламными бюджетами
— Практический опыт с Unity, Moloco, AppLovin и Liftoff
— Опыт работы с AppsFlyer, Adjust или другими MMP-платформами
— Умение анализировать и оптимизировать кампании под KPI
— Базовое понимание Keitaro/Binom
— Английский от B1
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с сервисами аренды мобильных приложений
🎯 Чем предстоит заниматься:
— Запускать, оптимизировать и масштабировать In-App кампании
— Анализировать результаты и искать новые точки роста
— Тестировать гипотезы и улучшать эффективность закупки
— Работать с аналитикой, бюджетами и KPI
— Развивать продукт вместе с командой
📩 Если тебе интересен in-house продукт, большие объемы и команда, которая помогает делать результат, — пиши.
Telegram: @stasy_redcore
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM