Вакансия: Game Designer - Roblox
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Solary
Обязанности:
- Проектирование игровых механик, систем прогрессии под платформу Roblox
- Создание и итерации game design документов (GDD), фичи-спеков, балансных таблиц
- Балансировка экономики игры — виртуальная валюта, Robux, монетизационные механики
- Анализ метрик (Retention D1/D7/D30, Session Length, ARPU) и итерация дизайна на основе данных
- Проведение плейтестов, сбор фидбека от игроков и комьюнити
- Взаимодействие с командой разработчиков (Lua-скриптеры, 3D-художники, аниматоры)
- Исследование трендов и топ-игр платформы, анализ конкурентов
- Ведение нескольких проектов в параллели
Требования:
- 2+ года коммерческого опыта в разработке игр именно на платформе Roblox
- Уверенное владение Roblox Studio
- Понимание монетизационных моделей Roblox-экосистемы
- Опыт работы с метриками и аналитическими инструментами
- Портфолио с запущенными Roblox-играми (DAU, пиковые показатели)
Условия:
- Полностью удалённый формат работы
- Гибкий график
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня)
- Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта
Для отклика пришлите:
- Портфолио / примеры проектов;
- Резюме
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/solary_dev
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Solary
Обязанности:
- Проектирование игровых механик, систем прогрессии под платформу Roblox
- Создание и итерации game design документов (GDD), фичи-спеков, балансных таблиц
- Балансировка экономики игры — виртуальная валюта, Robux, монетизационные механики
- Анализ метрик (Retention D1/D7/D30, Session Length, ARPU) и итерация дизайна на основе данных
- Проведение плейтестов, сбор фидбека от игроков и комьюнити
- Взаимодействие с командой разработчиков (Lua-скриптеры, 3D-художники, аниматоры)
- Исследование трендов и топ-игр платформы, анализ конкурентов
- Ведение нескольких проектов в параллели
Требования:
- 2+ года коммерческого опыта в разработке игр именно на платформе Roblox
- Уверенное владение Roblox Studio
- Понимание монетизационных моделей Roblox-экосистемы
- Опыт работы с метриками и аналитическими инструментами
- Портфолио с запущенными Roblox-играми (DAU, пиковые показатели)
Условия:
- Полностью удалённый формат работы
- Гибкий график
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня)
- Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта
Для отклика пришлите:
- Портфолио / примеры проектов;
- Резюме
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/solary_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Вакансия: Креативный продюсер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.
Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.
Что предстоит делать:
— Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов.
— Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик.
— Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии.
— Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики.
— Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы.
— Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками.
Нам важно:
— 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev.
— Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов.
— Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных.
— Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов.
— Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— ДМС после испытательного срока;
— Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
—Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aya_games_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.
Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.
Что предстоит делать:
— Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов.
— Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик.
— Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии.
— Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики.
— Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы.
— Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками.
Нам важно:
— 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev.
— Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов.
— Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных.
— Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов.
— Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— ДМС после испытательного срока;
— Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
—Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aya_games_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: UI Artist (Casual Games)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Happy Games Studio
Описание вакансии:
Мы ищем UI Artist в казуальный проект.
Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛
✏️ Задачи:
• Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы)
• Отрисовка декоров (концепт → финал)
• Адаптация под разные разрешения
• Подготовка графики для интеграции
🔎 Требования:
• Портфолио с UI в casual-стилистике, резюме
• Опыт от 1 года
• Понимание UX
• Photoshop и Figma
• Чувство композиции и цвета
🌍 Условия:
• Полная удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Стабильный проект
• Конкурентная оплата + ДМС
📩Отклики в Telegram: https://t.me/happygames_careers
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Happy Games Studio
Описание вакансии:
Мы ищем UI Artist в казуальный проект.
Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛
✏️ Задачи:
• Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы)
• Отрисовка декоров (концепт → финал)
• Адаптация под разные разрешения
• Подготовка графики для интеграции
🔎 Требования:
• Портфолио с UI в casual-стилистике, резюме
• Опыт от 1 года
• Понимание UX
• Photoshop и Figma
• Чувство композиции и цвета
🌍 Условия:
• Полная удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Стабильный проект
• Конкурентная оплата + ДМС
📩Отклики в Telegram: https://t.me/happygames_careers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Community Manager / Support Specialist в WELTKRIEG 1: FIRESTORM
Заработная плата: 500 - 700 USD
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
Хочешь работать в GameDev, напрямую общаться с игроками со всего мира и стать частью команды, создающей международный мобильный FPS? Тогда присоединяйся к BIX TEAM и помогай нам развивать сообщество WELTKRIEG 1: FIRESTORM!
💼 Что предстоит делать:
— Общаться с игроками в Discord, Telegram и других социальных сетях
— Отвечать на вопросы пользователей и помогать решать возникающие проблемы
— Передавать баг-репорты и обратную связь разработчикам
— Следить за атмосферой в сообществе и поддерживать дружелюбную коммуникацию
— Помогать публиковать новости, анонсы и обновления проекта
— Участвовать в организации игровых событий, конкурсов и активностей сообщества
— Помогать модерировать русскоязычное и англоязычное сообщество
🎯 Что важно:
— Хорошее знание русского языка и уверенный английский (B2+)
— Грамотная письменная речь
— Умение спокойно и вежливо общаться с людьми
— Любовь к играм и желание развиваться в игровой индустрии
— Ответственность, внимательность и инициативность
— Готовность быстро разбираться в новых задачах
Будет плюсом:
— Опыт работы с Discord, Telegram или игровыми сообществами
— Опыт службы поддержки или Community Management
— Понимание жанра FPS и мобильных игр
— Знание дополнительных языков
🎁 Мы предлагаем:
— Полностью удалённую работу
— Полную занятость
— Работу над международным игровым проектом
— Возможность быстрого профессионального роста в GameDev
— Молодую команду без лишней бюрократии
— Возможность влиять на развитие сообщества игры
Контакты для отклика соискателя:
Telegram-бот — https://t.me/bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 500 - 700 USD
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
Хочешь работать в GameDev, напрямую общаться с игроками со всего мира и стать частью команды, создающей международный мобильный FPS? Тогда присоединяйся к BIX TEAM и помогай нам развивать сообщество WELTKRIEG 1: FIRESTORM!
💼 Что предстоит делать:
— Общаться с игроками в Discord, Telegram и других социальных сетях
— Отвечать на вопросы пользователей и помогать решать возникающие проблемы
— Передавать баг-репорты и обратную связь разработчикам
— Следить за атмосферой в сообществе и поддерживать дружелюбную коммуникацию
— Помогать публиковать новости, анонсы и обновления проекта
— Участвовать в организации игровых событий, конкурсов и активностей сообщества
— Помогать модерировать русскоязычное и англоязычное сообщество
🎯 Что важно:
— Хорошее знание русского языка и уверенный английский (B2+)
— Грамотная письменная речь
— Умение спокойно и вежливо общаться с людьми
— Любовь к играм и желание развиваться в игровой индустрии
— Ответственность, внимательность и инициативность
— Готовность быстро разбираться в новых задачах
Будет плюсом:
— Опыт работы с Discord, Telegram или игровыми сообществами
— Опыт службы поддержки или Community Management
— Понимание жанра FPS и мобильных игр
— Знание дополнительных языков
🎁 Мы предлагаем:
— Полностью удалённую работу
— Полную занятость
— Работу над международным игровым проектом
— Возможность быстрого профессионального роста в GameDev
— Молодую команду без лишней бюрократии
— Возможность влиять на развитие сообщества игры
Контакты для отклика соискателя:
Telegram-бот — https://t.me/bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх:
1. Мобильные приложения
2. Десктопные приложения
3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.)
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты:
- небольшие приложения под реальные задачи бизнеса
- админки, панели, утилиты для команды
- Автоматизировать рутинные процессы:
- интеграции с внешними API
- скрипты, боты, парсеры
- Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP:
- собрать рабочую версию за 2–7 дней
- потом улучшать по фидбеку
- Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты.
По формату работы:
• Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются.
• У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск».
• У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы.
• Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты.
От вас ожидаем
- Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются».
- Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату.
- Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи.
- Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца.
Условия
- Формат: удалёнка.
- Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость.
- Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$.
- Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу.
Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
1. Мобильные приложения
2. Десктопные приложения
3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.)
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты:
- небольшие приложения под реальные задачи бизнеса
- админки, панели, утилиты для команды
- Автоматизировать рутинные процессы:
- интеграции с внешними API
- скрипты, боты, парсеры
- Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP:
- собрать рабочую версию за 2–7 дней
- потом улучшать по фидбеку
- Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты.
По формату работы:
• Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются.
• У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск».
• У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы.
• Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты.
От вас ожидаем
- Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются».
- Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату.
- Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи.
- Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца.
Условия
- Формат: удалёнка.
- Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость.
- Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$.
- Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу.
Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Менеджер по информационной безопасности
Компания: Бэлл интегратор
Формат работы: Гибрид г.Москва
Занятость: полная
Зарплата (полностью белая): от 200000 до 390000 на руки
Проект: ищем Менеджера по информационной безопасности в инфраструктуре в команду поддержки и развития инфраструктуры и системного ПО, с фокусом на импортозамещение и ЗОКИИ.
Требования:
• Опыт работы в кредитно-финансовых, аудиторских компаниях (крайне желательно)
• Опыт работы по организации информационной безопасности в инфраструктуре
• Опыт работы с ОС Windows, Linux, антивирусными решениями, сетевыми устройствами, сканерами безопасности, СКЗИ и др. СЗИ
• Знание принципов и технологий обеспечения безопасности ИТ-инфраструктуры
• Знания принципов работы основных инфраструктурных сервисов (AD, DNS, DHCP и т.д.)
• Знания в области сетевых технологий
• Отличные коммуникативные навыки
• Навыки работы с компьютером: продвинутый пользователь МS Word, MS Excel, MS PowerPoint
Должностные обязанности:
• Техническая координация задач, связанных с внедрением технических и организационных мер по защите информации
• Техническая координация задач, связанных с устранением уязвимостей в ИТ-инфраструктуре
• Взаимодействие с Департаментом безопасности по устранению уязвимостей в ИТ-инфраструктуре
• Участие в сборе метрик и контролю реализованных мероприятий по защите информации
• Участие в процессе установки обновлений на оборудование и системное программное обеспечение, относящиеся к базовой вычислительной системе Банка.
Почему именно мы:
• Официальное трудоустройство в Bell Integrator
• Аккредитованная ИТ-компания
• Возможности карьерного роста и получения экспертизы в ведущих проектах страны
• Скидки на занятия фитнесом и собственное фитнес-приложение
• Скидки на занятия английским языком
• Формат работы: Гибрид г.Москва
Пишите и присылайте резюме: @VVU071
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Бэлл интегратор
Формат работы: Гибрид г.Москва
Занятость: полная
Зарплата (полностью белая): от 200000 до 390000 на руки
Проект: ищем Менеджера по информационной безопасности в инфраструктуре в команду поддержки и развития инфраструктуры и системного ПО, с фокусом на импортозамещение и ЗОКИИ.
Требования:
• Опыт работы в кредитно-финансовых, аудиторских компаниях (крайне желательно)
• Опыт работы по организации информационной безопасности в инфраструктуре
• Опыт работы с ОС Windows, Linux, антивирусными решениями, сетевыми устройствами, сканерами безопасности, СКЗИ и др. СЗИ
• Знание принципов и технологий обеспечения безопасности ИТ-инфраструктуры
• Знания принципов работы основных инфраструктурных сервисов (AD, DNS, DHCP и т.д.)
• Знания в области сетевых технологий
• Отличные коммуникативные навыки
• Навыки работы с компьютером: продвинутый пользователь МS Word, MS Excel, MS PowerPoint
Должностные обязанности:
• Техническая координация задач, связанных с внедрением технических и организационных мер по защите информации
• Техническая координация задач, связанных с устранением уязвимостей в ИТ-инфраструктуре
• Взаимодействие с Департаментом безопасности по устранению уязвимостей в ИТ-инфраструктуре
• Участие в сборе метрик и контролю реализованных мероприятий по защите информации
• Участие в процессе установки обновлений на оборудование и системное программное обеспечение, относящиеся к базовой вычислительной системе Банка.
Почему именно мы:
• Официальное трудоустройство в Bell Integrator
• Аккредитованная ИТ-компания
• Возможности карьерного роста и получения экспертизы в ведущих проектах страны
• Скидки на занятия фитнесом и собственное фитнес-приложение
• Скидки на занятия английским языком
• Формат работы: Гибрид г.Москва
Пишите и присылайте резюме: @VVU071
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🐮 Korova Games ищет геймдизайнера
Мы делаем Neat — уютную изометрическую игру про наведение порядка в духе Unpacking. Игрок расставляет вещи по местам и превращает хаос в красоту.
Проект: https://store.steampowered.com/app/4300090/Neat/
У игры есть издатель и небольшое коммьюнити. Ищем геймдизайнера, который поможет довести игру до релиза.
Что делать:
- проектировать уровни и локации — от идеи до играбельного пространства
- придумывать предметы, поверхности и правила их взаимодействия
- собирать квесты и условия победы, вести игрока без прямых подсказок
- настраивать сложность, темп и ощущение
Ждём:
- опыт геймдизайна и сильное портфолио
- понимание, что делает cozy игры приятными
- умение описать механику на бумаге и довести до играбельного вида
- внимание к деталям и системное мышление
- базовый Unity
Условия:
- удаленка, гибкий график
- маленькая команда без бюрократии
- по оплате отталкиваемся от зарплатных ожиданий
Для отклика напишите на почту: crew@korova.games
Приложите портфолио и пару строк о себе.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы делаем Neat — уютную изометрическую игру про наведение порядка в духе Unpacking. Игрок расставляет вещи по местам и превращает хаос в красоту.
Проект: https://store.steampowered.com/app/4300090/Neat/
У игры есть издатель и небольшое коммьюнити. Ищем геймдизайнера, который поможет довести игру до релиза.
Что делать:
- проектировать уровни и локации — от идеи до играбельного пространства
- придумывать предметы, поверхности и правила их взаимодействия
- собирать квесты и условия победы, вести игрока без прямых подсказок
- настраивать сложность, темп и ощущение
Ждём:
- опыт геймдизайна и сильное портфолио
- понимание, что делает cozy игры приятными
- умение описать механику на бумаге и довести до играбельного вида
- внимание к деталям и системное мышление
- базовый Unity
Условия:
- удаленка, гибкий график
- маленькая команда без бюрократии
- по оплате отталкиваемся от зарплатных ожиданий
Для отклика напишите на почту: crew@korova.games
Приложите портфолио и пару строк о себе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🔥2👾1
Вакансия: 2D-иллюстратор / художник
Заработная плата: 700 -1100
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Lustration Team
Lustration Team — небольшая инди-команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл и инди-игр.
Формат работы: Удалённая работа, полная занятость.
График: Понедельник — пятница, с 10:00 до 18:00.
Мы ищем художника в команду на проект весёлой аркадной игры про секс-шоп, пришельцев и необычное приключение в комедийном 18+ сеттинге.
По сюжету герои оказываются втянуты в абсурдную и динамичную историю: на магазин нападают монстры, за всем этим стоит инопланетная угроза, а в центре конфликта — пришельцы, странные артефакты и их королева. Проект сочетает лёгкую комедийную атмосферу, аркадный вайб, 18+ тематику и яркий визуальный стиль.
Сейчас команда дорабатывает проект, и нам нужен художник, который поможет довести визуальную часть до качественного финального уровня.
Важно: игра содержит 18+ контент, поэтому кандидат должен спокойно относиться к работе с подобной тематикой.
Ссылка на стиль проекта: https://drive.google.com/drive/folders/1yv7W2_3f8WQwTWngkD6W_KiuL1Odu9Q9
Обязанности:
- Создание и доработка 2D-иллюстраций для игрового проекта.
- Работа с персонажами, сценами, CG-артом и другими визуальными материалами.
- Доработка и улучшение изображений, созданных с использованием нейросетей.
- Соблюдение визуального стиля проекта.
- Работа в команде с арт-лидом, геймдизайнерами и другими участниками разработки.
Требования:
- Опыт работы 2D-художником / иллюстратором.
- Понимание основ композиции, анатомии, света, цвета и стилизации.
- Умение доводить изображения до финального качества.
- Готовность работать с 18+ контентом.
- Готовность использовать нейросети в художественном пайплайне.
Понимание пайплайна работы с AI-инструментами будет большим преимуществом. Если опыта с нейросетями немного, мы можем обучить, но в приоритете кандидаты, которые уже умеют использовать их в работе.
Условия:
- Полная занятость.
- Удалённая работа.
- Зарплатная вилка: 700–1100 USD в месяц.
- Возможность повышения оплаты при успешном развитии и релизах проектов.
- Работа в небольшой инди-команде над коммерческим игровым проектом.
Аутсорс
По договоренности по оплате и срокам
В отклике, пожалуйста, укажите:
- ссылку на портфолио;
- кратко ваш опыт работы;
- есть ли опыт работы с нейросетями;
- готовы ли вы работать с 18+ контентом;
- ожидаемую зарплату.
Контакты для отклика соискателя: Lustrationteam@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 700 -1100
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Lustration Team
Lustration Team — небольшая инди-команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл и инди-игр.
Формат работы: Удалённая работа, полная занятость.
График: Понедельник — пятница, с 10:00 до 18:00.
Мы ищем художника в команду на проект весёлой аркадной игры про секс-шоп, пришельцев и необычное приключение в комедийном 18+ сеттинге.
По сюжету герои оказываются втянуты в абсурдную и динамичную историю: на магазин нападают монстры, за всем этим стоит инопланетная угроза, а в центре конфликта — пришельцы, странные артефакты и их королева. Проект сочетает лёгкую комедийную атмосферу, аркадный вайб, 18+ тематику и яркий визуальный стиль.
Сейчас команда дорабатывает проект, и нам нужен художник, который поможет довести визуальную часть до качественного финального уровня.
Важно: игра содержит 18+ контент, поэтому кандидат должен спокойно относиться к работе с подобной тематикой.
Ссылка на стиль проекта: https://drive.google.com/drive/folders/1yv7W2_3f8WQwTWngkD6W_KiuL1Odu9Q9
Обязанности:
- Создание и доработка 2D-иллюстраций для игрового проекта.
- Работа с персонажами, сценами, CG-артом и другими визуальными материалами.
- Доработка и улучшение изображений, созданных с использованием нейросетей.
- Соблюдение визуального стиля проекта.
- Работа в команде с арт-лидом, геймдизайнерами и другими участниками разработки.
Требования:
- Опыт работы 2D-художником / иллюстратором.
- Понимание основ композиции, анатомии, света, цвета и стилизации.
- Умение доводить изображения до финального качества.
- Готовность работать с 18+ контентом.
- Готовность использовать нейросети в художественном пайплайне.
Понимание пайплайна работы с AI-инструментами будет большим преимуществом. Если опыта с нейросетями немного, мы можем обучить, но в приоритете кандидаты, которые уже умеют использовать их в работе.
Условия:
- Полная занятость.
- Удалённая работа.
- Зарплатная вилка: 700–1100 USD в месяц.
- Возможность повышения оплаты при успешном развитии и релизах проектов.
- Работа в небольшой инди-команде над коммерческим игровым проектом.
Аутсорс
По договоренности по оплате и срокам
В отклике, пожалуйста, укажите:
- ссылку на портфолио;
- кратко ваш опыт работы;
- есть ли опыт работы с нейросетями;
- готовы ли вы работать с 18+ контентом;
- ожидаемую зарплату.
Контакты для отклика соискателя: Lustrationteam@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍2🔥1🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2D Concept Artist (Environments, Props, Illustrations)
Удалённо, на энтузиазме
Ищем 2D концепт-художника для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.
Задачи:
✅ Создание концептов окружения: локации, интерьеры, экстерьеры, ключевые сцены, mood-иллюстрации.
✅ Проработка объектов и пропсов: предметы, реквизит, интерактивные элементы, декоративные детали.
✅ Иллюстрации для проекта: ключевые визуальные образы, промо-материалы, визуальная поддержка нарратива.
✅ При наличии компетенций: нужно ли что?
Требования:
📍 Опыт концепт-арта для игр, преимущественно окружения и объектов.
📍 Уверенное владение 2D-инструментами: Photoshop, Krita или аналоги.
📍 Понимание игрового пайплайна: как концепт превращается в 3D-модель, текстуру и финальный in-game вид.
📍 Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
📍 Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
📍 Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
📍 Будет плюсом: опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки, понимание стилизации под реалистичный/полуреалистичный пайплайн, опыт работы с UI/иконками или ключевыми иллюстрациями для нарратива.
Условия:
📍Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
📍Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время).
Кого мы ищем:
📍 С опытом концепт-арта для игр: окружение, объекты, иллюстрации. Нам нужен художник, который умеет создавать атмосферные и читаемые визуальные решения: локации с характером, предметы с историей, иллюстрации, которые усиливают эмоцию сцены. Понимание композиции, света, цвета, масштаба и умение передать настроение через изображение - то, что мы ценим в первую очередь.
📍Человека, как и мы погруженного в индустрию, в игры; ответственного и способного самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении.
📍Человека заинтересованного в собственном профессиональном росте и готового применять свои знания и навыки, находить решения в новых для него задачах, предлагать идеи - инициативного и готового дополнить проект своим творческим зарядом.
Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.
Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённо, на энтузиазме
Ищем 2D концепт-художника для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.
Задачи:
✅ Создание концептов окружения: локации, интерьеры, экстерьеры, ключевые сцены, mood-иллюстрации.
✅ Проработка объектов и пропсов: предметы, реквизит, интерактивные элементы, декоративные детали.
✅ Иллюстрации для проекта: ключевые визуальные образы, промо-материалы, визуальная поддержка нарратива.
✅ При наличии компетенций: нужно ли что?
Требования:
📍 Опыт концепт-арта для игр, преимущественно окружения и объектов.
📍 Уверенное владение 2D-инструментами: Photoshop, Krita или аналоги.
📍 Понимание игрового пайплайна: как концепт превращается в 3D-модель, текстуру и финальный in-game вид.
📍 Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
📍 Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
📍 Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
📍 Будет плюсом: опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки, понимание стилизации под реалистичный/полуреалистичный пайплайн, опыт работы с UI/иконками или ключевыми иллюстрациями для нарратива.
Условия:
📍Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
📍Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время).
Кого мы ищем:
📍 С опытом концепт-арта для игр: окружение, объекты, иллюстрации. Нам нужен художник, который умеет создавать атмосферные и читаемые визуальные решения: локации с характером, предметы с историей, иллюстрации, которые усиливают эмоцию сцены. Понимание композиции, света, цвета, масштаба и умение передать настроение через изображение - то, что мы ценим в первую очередь.
📍Человека, как и мы погруженного в индустрию, в игры; ответственного и способного самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении.
📍Человека заинтересованного в собственном профессиональном росте и готового применять свои знания и навыки, находить решения в новых для него задачах, предлагать идеи - инициативного и готового дополнить проект своим творческим зарядом.
Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.
Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG в стилистике Pixel Art. В связи с активным развитием проекта ищем Senior-художника-аниматора, готового к самостоятельной работе: оценивать объём задач и предлагать визуальные решения в рамках стилистики проекта.
🎮 Задачи
— Отрисовывать тайловые локации и окружение;
— Создавать UI-элементы в пиксельной стилистике (иконки, баннеры);
— Создавать персонажей (люди, монстры, боссы);
— Делать покадровую анимацию персонажей и врагов (idle / attack / death);
— Работать со спрайт-листами и ограниченной палитрой.
🛠 Требования
— Высшее художественное образование;
— Коммерческий опыт работы с Pixel Art от 1 года;
— Портфолио с пиксельными работами (фоны, локации, окружение, персонажи) и персонажной анимацией (idle / attack / death и т.п.);
— Владение Aseprite или Photoshop;
— Умение задавать и держать визуальный стиль проекта, а не только исполнять готовое ТЗ;
— Способность самостоятельно оценить объём задач, декомпозировать их и предложить визуальное решение;
— Опыт работы со спрайт-листами / атласами и подготовки ассетов под движок (экспорт, оптимизация).
❌ Не рассматриваем
— Без опыта в Pixel Art;
— Портфолио без анимации.
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства — самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova;
— Приложите ссылку на портфолио с пиксельной анимацией и укажите, в каком инструменте работаете с Pixel Art.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG в стилистике Pixel Art. В связи с активным развитием проекта ищем Senior-художника-аниматора, готового к самостоятельной работе: оценивать объём задач и предлагать визуальные решения в рамках стилистики проекта.
🎮 Задачи
— Отрисовывать тайловые локации и окружение;
— Создавать UI-элементы в пиксельной стилистике (иконки, баннеры);
— Создавать персонажей (люди, монстры, боссы);
— Делать покадровую анимацию персонажей и врагов (idle / attack / death);
— Работать со спрайт-листами и ограниченной палитрой.
🛠 Требования
— Высшее художественное образование;
— Коммерческий опыт работы с Pixel Art от 1 года;
— Портфолио с пиксельными работами (фоны, локации, окружение, персонажи) и персонажной анимацией (idle / attack / death и т.п.);
— Владение Aseprite или Photoshop;
— Умение задавать и держать визуальный стиль проекта, а не только исполнять готовое ТЗ;
— Способность самостоятельно оценить объём задач, декомпозировать их и предложить визуальное решение;
— Опыт работы со спрайт-листами / атласами и подготовки ассетов под движок (экспорт, оптимизация).
❌ Не рассматриваем
— Без опыта в Pixel Art;
— Портфолио без анимации.
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства — самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova;
— Приложите ссылку на портфолио с пиксельной анимацией и укажите, в каком инструменте работаете с Pixel Art.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Motion Designer / Video Editor в команду
Тип: #Remote #Freelance #PartTime
Ищем: #MotionDesigner #VideoEditor #AfterEffects #YouTube
🎬 О проекте:
Развиваем YouTube-проект с аудиторией 200 000+ подписчиков. Создаём сюжетные 3D-анимации по вселенной Poppy Playtime и активно масштабируем производство.
⚙️ Основные обязанности:
• Соединять готовое видео с финальной озвучкой, при необходимости корректировать темп монтажа;
• Добавлять переходы, маски и несложные визуальные эффекты;
• Делать небольшие зумы, акценты и другие монтажные решения, которые делают сцену более живой и динамичной;
• При необходимости создавать простые VFX в After Effects (вспышки, молнии, частицы, разломы, дым и т.д.).
🎯 Обязательные навыки:
• Уверенное владение Adobe After Effects и Premiere Pro;
• Хорошее чувство темпа, динамики и композиции;
• Внимательность к деталям;
• Понимание того, как монтаж может усиливать эмоции и юмор сцены.
➕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы с YouTube-контентом, анимацией или игровыми проектами;
💰 Оплата:
• Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и объёма работы.
📩 Присылай свое портфолио сюда:
@borsch_n
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Тип: #Remote #Freelance #PartTime
Ищем: #MotionDesigner #VideoEditor #AfterEffects #YouTube
🎬 О проекте:
Развиваем YouTube-проект с аудиторией 200 000+ подписчиков. Создаём сюжетные 3D-анимации по вселенной Poppy Playtime и активно масштабируем производство.
⚙️ Основные обязанности:
• Соединять готовое видео с финальной озвучкой, при необходимости корректировать темп монтажа;
• Добавлять переходы, маски и несложные визуальные эффекты;
• Делать небольшие зумы, акценты и другие монтажные решения, которые делают сцену более живой и динамичной;
• При необходимости создавать простые VFX в After Effects (вспышки, молнии, частицы, разломы, дым и т.д.).
🎯 Обязательные навыки:
• Уверенное владение Adobe After Effects и Premiere Pro;
• Хорошее чувство темпа, динамики и композиции;
• Внимательность к деталям;
• Понимание того, как монтаж может усиливать эмоции и юмор сцены.
➕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы с YouTube-контентом, анимацией или игровыми проектами;
💰 Оплата:
• Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и объёма работы.
📩 Присылай свое портфолио сюда:
@borsch_n
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Motion Designer (UE5/Blender/Cinema4D/ для казуальных мобильных игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске 3D Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание видео 3D рекламных креативов для казуальных мобильных игр на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами 3D видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Присылайте ваше портфолио и резюме с указанием ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске 3D Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание видео 3D рекламных креативов для казуальных мобильных игр на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами 3D видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Присылайте ваше портфолио и резюме с указанием ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM