Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди вакансия: 2D Художник
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Paid in Blood
Стадия разработки: Демо
Платформа: PC
Жанр проекта: Roguelike Deckbuilder
Описание проекта:
Slay the Spire у нас дома с юспшкой на розыгрыш карт за хп.
Денег нет, издателя нет, планируем релиз в ЕА в стиме и дальнейшую поддержку, но заработать на этом не планируем.
Есть демка: http://gurrn.pw/public/sftp/loogris/share/PiBDemoFnF.zip (ни сайт ни файл не подписаны, но не волнуйтесь, бетховены майнить не будем)
Описание вакансии:
Сразу самое главное — БЕЗ ДЕНЕГ.
Наш проект на всех парах приближается к релизу полноценной демо версии и осталось совсем немного, но всё более явным становится факт, что один текущий художник для проекта несколько недостаточен. Посему ищем ещё одного
2D Художник
Что предстоит рисовать:
- Арт для карточек (что-то около абилок)
- Арт для эвентов (мини-сценки)
- Мобов (сразу скажу что их меньшинство)
- Задники
- Немножно юай арт
- А ещё у нас до сих пор нет заглавного арта
На всё есть четкое тз и понимающее отношение с дедлайнами. Работу ведем итерационно.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/loogris в телеграме
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Paid in Blood
Стадия разработки: Демо
Платформа: PC
Жанр проекта: Roguelike Deckbuilder
Описание проекта:
Slay the Spire у нас дома с юспшкой на розыгрыш карт за хп.
Денег нет, издателя нет, планируем релиз в ЕА в стиме и дальнейшую поддержку, но заработать на этом не планируем.
Есть демка: http://gurrn.pw/public/sftp/loogris/share/PiBDemoFnF.zip (ни сайт ни файл не подписаны, но не волнуйтесь, бетховены майнить не будем)
Описание вакансии:
Сразу самое главное — БЕЗ ДЕНЕГ.
Наш проект на всех парах приближается к релизу полноценной демо версии и осталось совсем немного, но всё более явным становится факт, что один текущий художник для проекта несколько недостаточен. Посему ищем ещё одного
2D Художник
Что предстоит рисовать:
- Арт для карточек (что-то около абилок)
- Арт для эвентов (мини-сценки)
- Мобов (сразу скажу что их меньшинство)
- Задники
- Немножно юай арт
- А ещё у нас до сих пор нет заглавного арта
На всё есть четкое тз и понимающее отношение с дедлайнами. Работу ведем итерационно.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/loogris в телеграме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4🦄1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: ООО "НОТЛЕГАЛРП"
Описание вакансии:
Мы — GTA 5 RP проект с своим модом и сильной командой. Ищем Lead Game Designer, который возглавит направление геймдизайна, будет управлять командой разработки и отвечать за развитие систем и экономики сервера.
Требования:
- Опыт на позиции Lead или Senior GD в проектах GTA 5 RP от 1–2 лет.
- Опыт управления командой (разработчики, моделлеры, мапперы).
- Умение строить экономический баланс и писать четкие ТЗ (GDD).
- Понимание LiveOps и механизмов удержания аудитории (Retention).
Обязанности:
- Руководство процессом геймдизайна, постановка и жесткий контроль задач.
- Формирование и ведение дорожной карты обновлений (Roadmap).
- Проектирование крупных игровых систем, фракций и механик.
- Анализ фидбека игроков, балансировка экономики и внедрение
улучшений.
Условия:
- Удаленный формат (Full-time).
- Масштабные задачи на уже работающем проекте.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/trust1515
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: ООО "НОТЛЕГАЛРП"
Описание вакансии:
Мы — GTA 5 RP проект с своим модом и сильной командой. Ищем Lead Game Designer, который возглавит направление геймдизайна, будет управлять командой разработки и отвечать за развитие систем и экономики сервера.
Требования:
- Опыт на позиции Lead или Senior GD в проектах GTA 5 RP от 1–2 лет.
- Опыт управления командой (разработчики, моделлеры, мапперы).
- Умение строить экономический баланс и писать четкие ТЗ (GDD).
- Понимание LiveOps и механизмов удержания аудитории (Retention).
Обязанности:
- Руководство процессом геймдизайна, постановка и жесткий контроль задач.
- Формирование и ведение дорожной карты обновлений (Roadmap).
- Проектирование крупных игровых систем, фракций и механик.
- Анализ фидбека игроков, балансировка экономики и внедрение
улучшений.
Условия:
- Удаленный формат (Full-time).
- Масштабные задачи на уже работающем проекте.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/trust1515
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 1С-разработчик Middle / Senior 💻
Мы - маркетинговое агентство, более 5 лет на рынке. Сейчас активно развиваем направление IT-аутстафа и ищем 1С-разработчика на проектную / долгосрочную работу.
Нужен специалист, который уверенно работает с 1С, умеет дорабатывать конфигурации под задачи бизнеса и быстро погружаться в проект.
Что нужно делать:
Разрабатывать и дорабатывать функционал в 1С
Работать с типовыми и нетиповыми конфигурациями
Настраивать обмены и интеграции с внешними системами
Дорабатывать отчёты, обработки, печатные формы
Исправлять ошибки и оптимизировать существующий функционал
Участвовать в обсуждении задач с командой и заказчиком
Описывать выполненные доработки и фиксировать изменения
Требования:
Опыт работы 1С-разработчиком от 3 лет
Уверенное знание платформы 1С:Предприятие 8.3
Опыт доработки типовых конфигураций
Понимание механизмов обмена данными и интеграций
Опыт работы с управляемыми формами, запросами, СКД
Умение читать чужой код и быстро разбираться в логике проекта
Ответственность, самостоятельность и адекватная коммуникация
Будет плюсом:
Опыт работы с 1С:ERP
Опыт работы с УТ, БП, ЗУП, КА
Опыт интеграций через API, HTTP-сервисы, XML, JSON
Опыт оптимизации производительности
Наличие сертификатов 1С
Условия:
Полностью удалённая работа
Обязательно проживание в РФ или РБ
Гибкий график, но важно быть на связи, участвовать в созвонах и соблюдать сроки
Оплата обсуждается индивидуально, зависит от опыта и задач проекта
Возможность долгосрочного сотрудничества при хорошем результате
В отклике напишите «1С» и сразу прикрепите CV / резюме.
📩 Telegram: @kriswerty
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы - маркетинговое агентство, более 5 лет на рынке. Сейчас активно развиваем направление IT-аутстафа и ищем 1С-разработчика на проектную / долгосрочную работу.
Нужен специалист, который уверенно работает с 1С, умеет дорабатывать конфигурации под задачи бизнеса и быстро погружаться в проект.
Что нужно делать:
Разрабатывать и дорабатывать функционал в 1С
Работать с типовыми и нетиповыми конфигурациями
Настраивать обмены и интеграции с внешними системами
Дорабатывать отчёты, обработки, печатные формы
Исправлять ошибки и оптимизировать существующий функционал
Участвовать в обсуждении задач с командой и заказчиком
Описывать выполненные доработки и фиксировать изменения
Требования:
Опыт работы 1С-разработчиком от 3 лет
Уверенное знание платформы 1С:Предприятие 8.3
Опыт доработки типовых конфигураций
Понимание механизмов обмена данными и интеграций
Опыт работы с управляемыми формами, запросами, СКД
Умение читать чужой код и быстро разбираться в логике проекта
Ответственность, самостоятельность и адекватная коммуникация
Будет плюсом:
Опыт работы с 1С:ERP
Опыт работы с УТ, БП, ЗУП, КА
Опыт интеграций через API, HTTP-сервисы, XML, JSON
Опыт оптимизации производительности
Наличие сертификатов 1С
Условия:
Полностью удалённая работа
Обязательно проживание в РФ или РБ
Гибкий график, но важно быть на связи, участвовать в созвонах и соблюдать сроки
Оплата обсуждается индивидуально, зависит от опыта и задач проекта
Возможность долгосрочного сотрудничества при хорошем результате
В отклике напишите «1С» и сразу прикрепите CV / резюме.
📩 Telegram: @kriswerty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Привет! Мы HU Entertainment — студия, которая делает 18+ игры. Сейчас ищем креативного и заряженного геймдизайнера, который поможет нам придумывать и развивать наши 2D эдалт-симуляторы.
Наш флагманский патреон проект: Horny Union - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне.
🔖 Эта работа для тебя, если ты:
- умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ
- понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг
- знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока
- с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим
- любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити
📝 Что нужно будет делать:
- участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение
- рассчитывать и настраивать игровой баланс
- работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию
- продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик
- анализировать рынок, проекты конкурентов
- тестировать игру, анализировать фидбек от игроков
📌Будет плюсом:
- выпущенные премиум-проекты
- опыт в геймдизайне 18+ проектов
- знание Unity, Ren'Py, или других движков;
- понимание основ монетизации и систем удержания
- базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна
- свободный английский.
📎Что у нас:
- интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку
- адекватный коллектив, полный энтузиазма
- удаленка и гибкий график
- без штрафов, бюрократии и душных процессов
- конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах
📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых!
ТГ: @h_union
Почта: jobs@hornyunion.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Наш флагманский патреон проект: Horny Union - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне.
🔖 Эта работа для тебя, если ты:
- умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ
- понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг
- знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока
- с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим
- любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити
📝 Что нужно будет делать:
- участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение
- рассчитывать и настраивать игровой баланс
- работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию
- продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик
- анализировать рынок, проекты конкурентов
- тестировать игру, анализировать фидбек от игроков
📌Будет плюсом:
- выпущенные премиум-проекты
- опыт в геймдизайне 18+ проектов
- знание Unity, Ren'Py, или других движков;
- понимание основ монетизации и систем удержания
- базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна
- свободный английский.
📎Что у нас:
- интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку
- адекватный коллектив, полный энтузиазма
- удаленка и гибкий график
- без штрафов, бюрократии и душных процессов
- конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах
📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых!
ТГ: @h_union
Почта: jobs@hornyunion.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.
Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.
Что предстоит делать:
— Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов.
— Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик.
— Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии.
— Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики.
— Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы.
— Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками.
Нам важно:
— 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev.
— Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов.
— Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных.
— Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов.
— Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— ДМС после испытательного срока;
— Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
—Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов.
Контакт для связи/куда откликаться: @aya_games_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.
Что предстоит делать:
— Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов.
— Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик.
— Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии.
— Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики.
— Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы.
— Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками.
Нам важно:
— 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev.
— Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов.
— Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных.
— Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов.
— Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— ДМС после испытательного срока;
— Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
—Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов.
Контакт для связи/куда откликаться: @aya_games_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Нужен 3D Creature Modeler на фриланс на удаленку для создания вот этой зверушки
Ищем:
- Опыт создания creature/животных (в портфолио)
- Понимание анатомии: суставы, мышцы, пропорции конечностей
ZBrush + Maya/Blender
- Опыт подготовки моделей под риггинг (T-pose, разделение мешей, топология для деформаций)
- Умение работать от концепт-арта
- Понимание edge flow и требований к деформируемым зонам
Будет плюсом:
- Опыт риггинга
- Работа с insect/arthropod анатомией
- Запекание карт (normal, AO)
Для связи: @caranena91
olesia.zholobova@omdgames.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем:
- Опыт создания creature/животных (в портфолио)
- Понимание анатомии: суставы, мышцы, пропорции конечностей
ZBrush + Maya/Blender
- Опыт подготовки моделей под риггинг (T-pose, разделение мешей, топология для деформаций)
- Умение работать от концепт-арта
- Понимание edge flow и требований к деформируемым зонам
Будет плюсом:
- Опыт риггинга
- Работа с insect/arthropod анатомией
- Запекание карт (normal, AO)
Для связи: @caranena91
olesia.zholobova@omdgames.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎨 Ищем Graphic Designer (Part-time) в iGaming
Ищем дизайнера с опытом в iGaming, который поможет создавать яркие и эффективные креативы для онлайн-казино.
🔥 Что предстоит делать:
• рекламные баннеры и промо-креативы;
• email-рассылки, лендинги и графику для соцсетей;
• разработку и поддержку фирменного стиля;
• адаптацию дизайнов под разные форматы;
• работу со слотами, игровыми механиками и тематическими акциями;
• при необходимости — задачи по UX/UI.
✅ Что важно:
• опыт работы дизайнером от 2 лет;
• обязателен опыт в iGaming;
• уверенное владение Photoshop, Illustrator, Figma;
• понимание UX/UI;
• внимание к деталям и соблюдение дедлайнов;
• опыт использования AI-инструментов (Midjourney, Firefly, ChatGPT, Flux и др.).
⭐️ Будет плюсом:
• motion-дизайн;
• понимание performance-маркетинга;
• сильное коммерческое портфолио.
📍 Формат: удаленно, part-time, оплата обсуждается индивидуально.
📩 При отклике обязательно прикрепите портфолио. После первичного интервью предусмотрено небольшое тестовое задание.
по всем вопросам: @taice_bulat
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем дизайнера с опытом в iGaming, который поможет создавать яркие и эффективные креативы для онлайн-казино.
🔥 Что предстоит делать:
• рекламные баннеры и промо-креативы;
• email-рассылки, лендинги и графику для соцсетей;
• разработку и поддержку фирменного стиля;
• адаптацию дизайнов под разные форматы;
• работу со слотами, игровыми механиками и тематическими акциями;
• при необходимости — задачи по UX/UI.
✅ Что важно:
• опыт работы дизайнером от 2 лет;
• обязателен опыт в iGaming;
• уверенное владение Photoshop, Illustrator, Figma;
• понимание UX/UI;
• внимание к деталям и соблюдение дедлайнов;
• опыт использования AI-инструментов (Midjourney, Firefly, ChatGPT, Flux и др.).
⭐️ Будет плюсом:
• motion-дизайн;
• понимание performance-маркетинга;
• сильное коммерческое портфолио.
📍 Формат: удаленно, part-time, оплата обсуждается индивидуально.
📩 При отклике обязательно прикрепите портфолио. После первичного интервью предусмотрено небольшое тестовое задание.
по всем вопросам: @taice_bulat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM