Маркетолог / SMM-менеджер
Привет! Мы Riften Works — студия, которая делает 18+ игры. Наши флагманские проекты: A House in the Rift и анимационный - Horny Herring. Мы ищем человека, который превратит их продвижение в по-настоящему сочные и качественные кампании. Если ты живёшь в медиа-культуре, не краснеешь от тематики 18+ и умеешь зацепить и удержать аудиторию, это точно для тебя!
📝 Что требуется:
- опыт в маркетинге/SMM от 1 года
- опыт работы с играми и/или adult-контентом;
- уверенное понимание Patreon, Reddit, Twitter (X), Discord и других площадок;
- свободное владение английским языком и чувство медиа-культуры, трендов, сленга;
- знание и умение пользоваться нейросетями, фото и видеоредакторами для улучшения качества работы;
- умение следить за аналитикой кампаний и соцсетей, делать выводы и предлагать улучшения.
📎Чем предстоит заниматься:
- планировать контент (готовить и публиковать посты в соцсетях) и оценивать его эффективность;
- вместе с продакт-овнером и командой строить стратегию продвижения проектов;
- искать партнёров и договариваться о кросс-промо с другими разработчиками;
- запускать и закупать рекламу, считать эффективность и принимать решения по цифрам.
📍Будет плюсом:
- опыт продвижения именно adult-игр;
- кейсы с реальными, измеримыми результатами;
- навыки работы с графикой или постановки задач художникам, 3D-артистам.
👉 Что у нас:
- много новых потрясных проектов;
- молодой адекватный и понимающий коллектив;
- удалёнка и гибкий график;
- без штрафов, бюрократии и душных процессов;
- конкурентная стабильная ЗП с ростом - от 80.000 рублей по результатам собеседования - и ноль проблем с выплатами в РФ и за её пределами.
Звучит как работа мечты? Напиши нам пару слов о себе и своём опыте и сразу приложи: резюме, проекты и кейсы, с которыми работал(а) (ссылки приветствуются), и свои любимые адалт-игры, если такие есть! Ждём!
📩КОНТАКТЫ
Почта: jobs@riften.works
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Привет! Мы Riften Works — студия, которая делает 18+ игры. Наши флагманские проекты: A House in the Rift и анимационный - Horny Herring. Мы ищем человека, который превратит их продвижение в по-настоящему сочные и качественные кампании. Если ты живёшь в медиа-культуре, не краснеешь от тематики 18+ и умеешь зацепить и удержать аудиторию, это точно для тебя!
📝 Что требуется:
- опыт в маркетинге/SMM от 1 года
- опыт работы с играми и/или adult-контентом;
- уверенное понимание Patreon, Reddit, Twitter (X), Discord и других площадок;
- свободное владение английским языком и чувство медиа-культуры, трендов, сленга;
- знание и умение пользоваться нейросетями, фото и видеоредакторами для улучшения качества работы;
- умение следить за аналитикой кампаний и соцсетей, делать выводы и предлагать улучшения.
📎Чем предстоит заниматься:
- планировать контент (готовить и публиковать посты в соцсетях) и оценивать его эффективность;
- вместе с продакт-овнером и командой строить стратегию продвижения проектов;
- искать партнёров и договариваться о кросс-промо с другими разработчиками;
- запускать и закупать рекламу, считать эффективность и принимать решения по цифрам.
📍Будет плюсом:
- опыт продвижения именно adult-игр;
- кейсы с реальными, измеримыми результатами;
- навыки работы с графикой или постановки задач художникам, 3D-артистам.
👉 Что у нас:
- много новых потрясных проектов;
- молодой адекватный и понимающий коллектив;
- удалёнка и гибкий график;
- без штрафов, бюрократии и душных процессов;
- конкурентная стабильная ЗП с ростом - от 80.000 рублей по результатам собеседования - и ноль проблем с выплатами в РФ и за её пределами.
Звучит как работа мечты? Напиши нам пару слов о себе и своём опыте и сразу приложи: резюме, проекты и кейсы, с которыми работал(а) (ссылки приветствуются), и свои любимые адалт-игры, если такие есть! Ждём!
📩КОНТАКТЫ
Почта: jobs@riften.works
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: VFX artist (Удаленно, Part-time)
Заработная плата: По договорённости
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная
Работодатель: Lycoris Games
Описание вакансии:
-создание и настройка визуальных эффектов для игровых проектов (частицы, взрывы, магия и тд.)
-работа с эффектами в unity: particle system, shader graph, visual effect graph;
-интеграция и настройка vfx в игровых сценах
-работа со spine-анимациями: создание эффектов, привязка к персонажам, синхронизация с анимацией
-оптимизация эффектов
-поддержка, доработка и улучшение уже существующих vfx;
-взаимодействие с техническими художниками, аниматорами и программистами.
Что важно:
-опыт создания vfx в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с релевантными работами
-уверенное владение unity
-опыт работы с particle system
-опыт работы с flow map/flip book
-опыт работы со spine: интеграция и настройка эффектов под анимации
-понимание принципов анимации, цвета, света и композиции
-базовые знания шейдеров
-навыки оптимизации графики
-Самостоятельность в выполнении задач
Будет плюсом:
Базовые навыки скриптинга hlsl,c#
Опыт работы с Houdini и подобными ПО
Условия:
-Удалённая работа.
-Сдельный формат оплаты.(обсуждается индивидуально по итогам собеседования)
-Гибкий график.
-В будущем возможен переход на оклад.
-Дружная и креативная команда.
-Возможность профессионального роста и участия в амбициозных игровых проектах.
Телеграм для отклика: https://t.me/lycorisgames
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По договорённости
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная
Работодатель: Lycoris Games
Описание вакансии:
-создание и настройка визуальных эффектов для игровых проектов (частицы, взрывы, магия и тд.)
-работа с эффектами в unity: particle system, shader graph, visual effect graph;
-интеграция и настройка vfx в игровых сценах
-работа со spine-анимациями: создание эффектов, привязка к персонажам, синхронизация с анимацией
-оптимизация эффектов
-поддержка, доработка и улучшение уже существующих vfx;
-взаимодействие с техническими художниками, аниматорами и программистами.
Что важно:
-опыт создания vfx в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с релевантными работами
-уверенное владение unity
-опыт работы с particle system
-опыт работы с flow map/flip book
-опыт работы со spine: интеграция и настройка эффектов под анимации
-понимание принципов анимации, цвета, света и композиции
-базовые знания шейдеров
-навыки оптимизации графики
-Самостоятельность в выполнении задач
Будет плюсом:
Базовые навыки скриптинга hlsl,c#
Опыт работы с Houdini и подобными ПО
Условия:
-Удалённая работа.
-Сдельный формат оплаты.(обсуждается индивидуально по итогам собеседования)
-Гибкий график.
-В будущем возможен переход на оклад.
-Дружная и креативная команда.
-Возможность профессионального роста и участия в амбициозных игровых проектах.
Телеграм для отклика: https://t.me/lycorisgames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Монтажер видео / Motion Designer
Заработная плата: сдельная занятость (оплата по задаче)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Инди студия. Прямо сейчас разрабатываем визуальную новеллу в сеттинге 2007, про аудионаркотики. Нужен монтажер для создания трейлеров игры, промо и роликов на ютуб. Проектная занятость.
Требования:
- Опыт работы с созданием видео для игр;
- Быстрая скорость, соблюдение сроков;
- Можно работать с любой программе (главное чтобы на выходе было видео в указанных форматах).
Будет плюсом:
- Опыт работы с визуальными новеллами;
- Насмотренность трейлеров визуальных новелл.
Условия:
- Удаленная работа
- Оплата за каждую выполненную задачу
При вашем интересе и отклике, напишите пожалуйста в тг, с пометкой #монтажер
Контакт тг: https://t.me/ivan17hz
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: сдельная занятость (оплата по задаче)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Инди студия. Прямо сейчас разрабатываем визуальную новеллу в сеттинге 2007, про аудионаркотики. Нужен монтажер для создания трейлеров игры, промо и роликов на ютуб. Проектная занятость.
Требования:
- Опыт работы с созданием видео для игр;
- Быстрая скорость, соблюдение сроков;
- Можно работать с любой программе (главное чтобы на выходе было видео в указанных форматах).
Будет плюсом:
- Опыт работы с визуальными новеллами;
- Насмотренность трейлеров визуальных новелл.
Условия:
- Удаленная работа
- Оплата за каждую выполненную задачу
При вашем интересе и отклике, напишите пожалуйста в тг, с пометкой #монтажер
Контакт тг: https://t.me/ivan17hz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Localization Editor / Game Localization Manager — удалёнка, фултайм
Ищем специалиста по локализации для пиратской MMO на Steam — 300k+ зарегистрированных пользователей, Early Access.
Что делать:
• Редактировать и улучшать английские тексты в игре и маркетинге
• Локализовывать новые тексты с русского на английский
• Координировать агентство локализации (9+ языков)
• Вести коммуникацию с командами разработки, маркетинга, геймдизайна
Кого ищем:
• Английский C1+ или near-native (обязательно)
• Свободный русский
• Опыт в переводе, локализации или редактуре на английском
• Умение адаптировать текст
Плюсом будет:
• Опыт локализации игр
• Знание Steam, CAT-tools или TMS
• Интерес к MMO, историческим или морским сеттингам
Условия:
• Удалёнка, фултайм
• Небольшая международная команда
• Прямая коммуникация с командой без бюрократии
Отправляйте ваше резюме и портфолио: @dschleinin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем специалиста по локализации для пиратской MMO на Steam — 300k+ зарегистрированных пользователей, Early Access.
Что делать:
• Редактировать и улучшать английские тексты в игре и маркетинге
• Локализовывать новые тексты с русского на английский
• Координировать агентство локализации (9+ языков)
• Вести коммуникацию с командами разработки, маркетинга, геймдизайна
Кого ищем:
• Английский C1+ или near-native (обязательно)
• Свободный русский
• Опыт в переводе, локализации или редактуре на английском
• Умение адаптировать текст
Плюсом будет:
• Опыт локализации игр
• Знание Steam, CAT-tools или TMS
• Интерес к MMO, историческим или морским сеттингам
Условия:
• Удалёнка, фултайм
• Небольшая международная команда
• Прямая коммуникация с командой без бюрократии
Отправляйте ваше резюме и портфолио: @dschleinin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Creative Producer ( gamedev )
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Игровая студия ищет Creative Producer для продвижения ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и выходит на международный рынок.
📍 Remote
🎯 Что нужно делать:
Генерировать идеи и писать сценарии для рекламных креативов
Писать брифы и ТЗ для дизайнеров, при необходимости привлекать фрилансеров
Монтировать ролики и делать креативы для digital-каналов: Google, Meta, TikTok, Яндекс, YouTube, блогеры, лендинги, Steam
Адаптировать игровые механики и фичи под рекламные форматы на ru и en
Участвовать в A/B-тестах и улучшать креативы на основе данных (CTR, CPI, конверсии)
Мониторить конкурентов и ловить тренды раньше, чем они станут мейнстримом
🙌 Наши ожидания:
2+ года в создании рекламных креативов в GameDev
Опыт работы с ПК-играми — обязателен
Понимаешь performance-маркетинг и умеешь работать с метриками
Обладаешь сильной насмотренностью в игровой и digital-рекламе
Любишь создавать сам и знаешь, когда задачу лучше отдать подрядчику
🎁 Со стороны проекта:
Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда
Контакты для отклика соискателя:
Отклик через форму 👉 https://clck.su/wwKht
По вопросам: https://t.me/sukach_anna
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Игровая студия ищет Creative Producer для продвижения ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и выходит на международный рынок.
📍 Remote
🎯 Что нужно делать:
Генерировать идеи и писать сценарии для рекламных креативов
Писать брифы и ТЗ для дизайнеров, при необходимости привлекать фрилансеров
Монтировать ролики и делать креативы для digital-каналов: Google, Meta, TikTok, Яндекс, YouTube, блогеры, лендинги, Steam
Адаптировать игровые механики и фичи под рекламные форматы на ru и en
Участвовать в A/B-тестах и улучшать креативы на основе данных (CTR, CPI, конверсии)
Мониторить конкурентов и ловить тренды раньше, чем они станут мейнстримом
🙌 Наши ожидания:
2+ года в создании рекламных креативов в GameDev
Опыт работы с ПК-играми — обязателен
Понимаешь performance-маркетинг и умеешь работать с метриками
Обладаешь сильной насмотренностью в игровой и digital-рекламе
Любишь создавать сам и знаешь, когда задачу лучше отдать подрядчику
🎁 Со стороны проекта:
Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда
Контакты для отклика соискателя:
Отклик через форму 👉 https://clck.su/wwKht
По вопросам: https://t.me/sukach_anna
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Ищем UGC Creative Producer
О компании - крупнейший маркетплейс для игр на Roblox. Миллионы игроков, ежедневные тесты рекламных креативов, реальный performance-маркетинг. Большие рекламные бюджеты, ежедневные тесты и одна проблема: узкое горлышко роста - это креативы. Мы ищем человека, который его устранит.
Чем будешь заниматься:
— Строить систему производства рекламных креативов с нуля
— Формировать и развивать команду UGC-креаторов
— Анализировать результаты вместе с performance-командой и принимать решения на основе данных
— На старте — работать руками: писать сценарии, тестировать форматы, погружаться в аудиторию
Для нас важно:
✓ Опыт в performance-креативах для Meta Ads, TikTok Ads или аналогов
✓ Желательно знание Roblox — аудитория, тренды, внутриигровой контекст
✓ Понимание CTR, CPA, ROAS, Hook Rate и умение работать с этими цифрами
✓ Опыт управления командой или подрядчиками
✓ Английский B2+
Если умеешь строить процессы и хочешь видеть, как твои решения напрямую влияют на рост бизнеса, пиши в личку @KEKatarina
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О компании - крупнейший маркетплейс для игр на Roblox. Миллионы игроков, ежедневные тесты рекламных креативов, реальный performance-маркетинг. Большие рекламные бюджеты, ежедневные тесты и одна проблема: узкое горлышко роста - это креативы. Мы ищем человека, который его устранит.
Чем будешь заниматься:
— Строить систему производства рекламных креативов с нуля
— Формировать и развивать команду UGC-креаторов
— Анализировать результаты вместе с performance-командой и принимать решения на основе данных
— На старте — работать руками: писать сценарии, тестировать форматы, погружаться в аудиторию
Для нас важно:
✓ Опыт в performance-креативах для Meta Ads, TikTok Ads или аналогов
✓ Желательно знание Roblox — аудитория, тренды, внутриигровой контекст
✓ Понимание CTR, CPA, ROAS, Hook Rate и умение работать с этими цифрами
✓ Опыт управления командой или подрядчиками
✓ Английский B2+
Если умеешь строить процессы и хочешь видеть, как твои решения напрямую влияют на рост бизнеса, пиши в личку @KEKatarina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Digital Twins / Archviz / интерактивные среды
Что делать
— Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
— Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors)
— Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры
— Оптимизировать пайплайн
— Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints)
— Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD)
— Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)
Требования
— Уверенный Git / Git LFS
— Опыт с Unreal Engine 5
— Понимание полного пайплайна 3D
— Знание ограничений UE5
— База по рендеру и шейдерам
— Системное мышление, ответственность
Плюсом будет
— 2+ года в UE
— CI/CD под Unreal
— C++ / Python
— Опыт 3D моделирования
Условия
— Проекты: archviz
— График: 5/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки
— Переработки согласовываются
— Доход обсуждается
Цифровые Пространственные Технологии
Рекрутер
Алексей Сидоркин
TG: @sidorkinmsk
E-mail: aleksei.sidorkin@digital-space.tech
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Digital Twins / Archviz / интерактивные среды
Что делать
— Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
— Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors)
— Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры
— Оптимизировать пайплайн
— Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints)
— Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD)
— Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)
Требования
— Уверенный Git / Git LFS
— Опыт с Unreal Engine 5
— Понимание полного пайплайна 3D
— Знание ограничений UE5
— База по рендеру и шейдерам
— Системное мышление, ответственность
Плюсом будет
— 2+ года в UE
— CI/CD под Unreal
— C++ / Python
— Опыт 3D моделирования
Условия
— Проекты: archviz
— График: 5/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки
— Переработки согласовываются
— Доход обсуждается
Цифровые Пространственные Технологии
Рекрутер
Алексей Сидоркин
TG: @sidorkinmsk
E-mail: aleksei.sidorkin@digital-space.tech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Middle react разработчик
Локация: Мск, гибрид/удаленка
Компания: IFellow
ЗП: от 220 000 net
Обязанности:
- Разрабатывать на React и TypeScript экранные формы по визуализации и аналитике данных (диаграммы, графы, таблицы, формы, виджеты);
- Визуализировать огромное кол-во данных в браузере;
- Проектировать взаимодействие приложения с rest api;
- Участвовать в разработке open-source и закрытой части продукта.
Требования:
- Опыт работы: более 4 лет.
- Высшее образование (техническое /математическое).
- Опыт работы с JS-фреймворками и компонентными библиотеками: React/Redux, UIKit.
- Имеете опыт разработки Web-приложений.
- Имеете опыт работы со сторонними библиотеками.
- Знаете технологии разработки интерфейсной части - JavaScript,Typescript, React, Redux.
- Имеете опыт работы с npm и webpack.
- Опыт написания unit-тестов.
Будет плюсом:
- Опыт работы с node
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Мск, гибрид/удаленка
Компания: IFellow
ЗП: от 220 000 net
Обязанности:
- Разрабатывать на React и TypeScript экранные формы по визуализации и аналитике данных (диаграммы, графы, таблицы, формы, виджеты);
- Визуализировать огромное кол-во данных в браузере;
- Проектировать взаимодействие приложения с rest api;
- Участвовать в разработке open-source и закрытой части продукта.
Требования:
- Опыт работы: более 4 лет.
- Высшее образование (техническое /математическое).
- Опыт работы с JS-фреймворками и компонентными библиотеками: React/Redux, UIKit.
- Имеете опыт разработки Web-приложений.
- Имеете опыт работы со сторонними библиотеками.
- Знаете технологии разработки интерфейсной части - JavaScript,Typescript, React, Redux.
- Имеете опыт работы с npm и webpack.
- Опыт написания unit-тестов.
Будет плюсом:
- Опыт работы с node
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿11👾1
Вакансия - Senior Game Designer / Level Designer
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior
Занятость - Full-time
Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования.
Мы ищем Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков.
Что тебя ждёт:
— Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью
— Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения
— Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами
— Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу
— Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков
Кто нужен:
— Опыт в геймдизайне и левел-дизайне
— Понимание специфики Open World проектов
— Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением
— Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта
Будет плюсом:
🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing
Что предлагаем:
— 100% оплату больничных
— Компенсацию спортзала и профессионального обучения
— Оплату профильных конференций
— Мощный ноутбук и все необходимые инструменты
— Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job
Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами — пиши в личку :)
Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
Контакты для отклика соискателя: @daria_samsonova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior
Занятость - Full-time
Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования.
Мы ищем Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков.
Что тебя ждёт:
— Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью
— Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения
— Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами
— Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу
— Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков
Кто нужен:
— Опыт в геймдизайне и левел-дизайне
— Понимание специфики Open World проектов
— Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением
— Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта
Будет плюсом:
🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing
Что предлагаем:
— 100% оплату больничных
— Компенсацию спортзала и профессионального обучения
— Оплату профильных конференций
— Мощный ноутбук и все необходимые инструменты
— Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job
Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами — пиши в личку :)
Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
Контакты для отклика соискателя: @daria_samsonova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Lead / Sub-Lead Level Designer
Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт часть города под полный контроль.
Не "расставить домики по карте". А построить локации так, чтобы по ним хотелось кружить просто потому что интересно.
Что тебя ждёт:
— Создание и развитие ключевых локаций игрового мира
— Помощь Lead Level Designer в планировании работы команды
— Координация Level Designer-ов по направлениям и фичам
— Ревью локаций и контроль качества контента
— Решения на основе метрик и фидбэка игроков, а не интуиции
— Менторство и рост менее опытных дизайнеров
Кто нужен:
— 4+ лет опыта в левел-дизайне
— Опыт в роли Feature Owner
— Опыт наставничества, ревью или координации других дизайнеров
— Уверенный Unity, базовое знание 3D-пакетов (3Ds Max — плюс)
— Понимание open-world и оптимизации локаций под мобильные устройства
Бонус к заявке:
— Опыт на open-world, sandbox или GTA-like проектах
— Управление небольшой командой
— Искренняя любовь к GTA, racing, sandbox — сразу в топ очереди 🎯
Разблокировал все пункты выше и знаешь, как сделать открытый мир живым, а не просто большим? Пиши в личку @daria_samsonova:)
Начни свое сообщение с текста "Lead / Sub-Lead Level Designer"
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт часть города под полный контроль.
Не "расставить домики по карте". А построить локации так, чтобы по ним хотелось кружить просто потому что интересно.
Что тебя ждёт:
— Создание и развитие ключевых локаций игрового мира
— Помощь Lead Level Designer в планировании работы команды
— Координация Level Designer-ов по направлениям и фичам
— Ревью локаций и контроль качества контента
— Решения на основе метрик и фидбэка игроков, а не интуиции
— Менторство и рост менее опытных дизайнеров
Кто нужен:
— 4+ лет опыта в левел-дизайне
— Опыт в роли Feature Owner
— Опыт наставничества, ревью или координации других дизайнеров
— Уверенный Unity, базовое знание 3D-пакетов (3Ds Max — плюс)
— Понимание open-world и оптимизации локаций под мобильные устройства
Бонус к заявке:
— Опыт на open-world, sandbox или GTA-like проектах
— Управление небольшой командой
— Искренняя любовь к GTA, racing, sandbox — сразу в топ очереди 🎯
Разблокировал все пункты выше и знаешь, как сделать открытый мир живым, а не просто большим? Пиши в личку @daria_samsonova:)
Начни свое сообщение с текста "Lead / Sub-Lead Level Designer"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
#вакансия #HeadOfProduct #fulltime
Вакансия: Head of Product (C2C)
Локация: удалённо/гибрид
Занятость: полная
ЗП: от 400 000 рублей до 600 000 рублей на руки
Привет! Ищем сильного Head of Product C2C для масштабного роста маркетплейса услуг с аудиторией 2 млн+ пользователей. Роль ключевая - полная ответственность за бизнес-результат направления.
Ключевые задачи:
- стратегия и рост C2C-направления (воронки, удержание, unit-экономика);
- управление балансом спроса/предложения на маркетплейсе;
- формирование и развитие SEO стратегии;
- внедрение AI-механик и экспериментов в продукт.
Обязательные требования:
- опыт руководства продуктом в маркетплейсах или крупных B2C/C2C-проектах;
- глубокое понимание growth-метрик, механик двухсторонних платформ;
- опыт управления кросс-функциональными командами.
Что предлагаем: работу в аккредитованной IT-компании, оформление по ТК, роль с реальным влиянием на продукт для миллионов пользователей, удалённую работу по московскому времени.
Контакт для связи: @remmaria
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: Head of Product (C2C)
Локация: удалённо/гибрид
Занятость: полная
ЗП: от 400 000 рублей до 600 000 рублей на руки
Привет! Ищем сильного Head of Product C2C для масштабного роста маркетплейса услуг с аудиторией 2 млн+ пользователей. Роль ключевая - полная ответственность за бизнес-результат направления.
Ключевые задачи:
- стратегия и рост C2C-направления (воронки, удержание, unit-экономика);
- управление балансом спроса/предложения на маркетплейсе;
- формирование и развитие SEO стратегии;
- внедрение AI-механик и экспериментов в продукт.
Обязательные требования:
- опыт руководства продуктом в маркетплейсах или крупных B2C/C2C-проектах;
- глубокое понимание growth-метрик, механик двухсторонних платформ;
- опыт управления кросс-функциональными командами.
Что предлагаем: работу в аккредитованной IT-компании, оформление по ТК, роль с реальным влиянием на продукт для миллионов пользователей, удалённую работу по московскому времени.
Контакт для связи: @remmaria
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev)
Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).
Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.
Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.
Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.
Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.
📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).
Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.
Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.
Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.
Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.
📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: UI / Product Designer
Заработная плата: до $5000 за работу, в зависимости от объёма и уровня
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Наша команда G.Media ищет сильного UI / Product Designer для работы над Telegram Mini Apps, игровыми продуктами и web-сервисами.
Описание вакансии:
– Проектировать интерфейсы Telegram Mini Apps, сайтов и web-продуктов.
– Собирать экраны, компоненты, состояния и пользовательские сценарии в Figma.
– Продумывать UX под мобильный формат и Telegram-среду.
– Готовить аккуратные .fig-файлы для быстрой передачи в разработку.
– Улучшать существующие интерфейсы и предлагать новые решения.
Требования:
– Уверенная работа в Figma.
– Сильный визуал, композиция, типографика и UI-логика.
– Понимание mobile-first дизайна.
– Умение делать интерфейсы понятными, удобными и кликабельными.
– Готовность быстро включаться в разные проекты и много создавать.
Дополнительная информация:
Будет плюсом:
– Опыт с Telegram Mini Apps.
– Опыт в game / iGaming / betting-проектах.
– Понимание Telegram UI-паттернов и ограничений mini apps.
– Умение работать соло или подключаться своей командой.
Присылайте своё портфолио в телеграм: https://t.me/Recruiter_Gmedia
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: до $5000 за работу, в зависимости от объёма и уровня
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Наша команда G.Media ищет сильного UI / Product Designer для работы над Telegram Mini Apps, игровыми продуктами и web-сервисами.
Описание вакансии:
– Проектировать интерфейсы Telegram Mini Apps, сайтов и web-продуктов.
– Собирать экраны, компоненты, состояния и пользовательские сценарии в Figma.
– Продумывать UX под мобильный формат и Telegram-среду.
– Готовить аккуратные .fig-файлы для быстрой передачи в разработку.
– Улучшать существующие интерфейсы и предлагать новые решения.
Требования:
– Уверенная работа в Figma.
– Сильный визуал, композиция, типографика и UI-логика.
– Понимание mobile-first дизайна.
– Умение делать интерфейсы понятными, удобными и кликабельными.
– Готовность быстро включаться в разные проекты и много создавать.
Дополнительная информация:
Будет плюсом:
– Опыт с Telegram Mini Apps.
– Опыт в game / iGaming / betting-проектах.
– Понимание Telegram UI-паттернов и ограничений mini apps.
– Умение работать соло или подключаться своей командой.
Присылайте своё портфолио в телеграм: https://t.me/Recruiter_Gmedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Ищем Senior Game Designer (FTUE)
Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт первый день игрока под полный контроль.
Не "поправить онбординг". А выстроить FTUE так, чтобы игрок, зашедший впервые, уже через 10 минут не мог остановиться.
🎮 Что тебя ждёт:
— Полное владение FTUE: метрики, гипотезы, итерации
— Новые фичи от идеи до релиза
— Живая ГДД, не кладбище документов
— Плотная работа с разработкой, артом, QA и аналитикой
— Деконструкция трендов и конкурентов
🎮 Кто нужен:
— 6+ лет в геймдизайне
— Портфолио с успешными f2p-проектами, минимум один мидкор
— Решения на основе данных, а не ощущений
— Любовь к сложным, проработанным игровым мирам
🎮 Бонус к заявке:
Опыт в GTA-like, racing или супер наигранность — сразу в топ очереди 🎯
Знаешь, как сделать FTUE, от которого не оторваться? Пиши в личку @daria_samsonova :)
Начни свое сообщение с текста "Senior Game Designer (FTUE)"
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт первый день игрока под полный контроль.
Не "поправить онбординг". А выстроить FTUE так, чтобы игрок, зашедший впервые, уже через 10 минут не мог остановиться.
🎮 Что тебя ждёт:
— Полное владение FTUE: метрики, гипотезы, итерации
— Новые фичи от идеи до релиза
— Живая ГДД, не кладбище документов
— Плотная работа с разработкой, артом, QA и аналитикой
— Деконструкция трендов и конкурентов
🎮 Кто нужен:
— 6+ лет в геймдизайне
— Портфолио с успешными f2p-проектами, минимум один мидкор
— Решения на основе данных, а не ощущений
— Любовь к сложным, проработанным игровым мирам
🎮 Бонус к заявке:
Опыт в GTA-like, racing или супер наигранность — сразу в топ очереди 🎯
Знаешь, как сделать FTUE, от которого не оторваться? Пиши в личку @daria_samsonova :)
Начни свое сообщение с текста "Senior Game Designer (FTUE)"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте
Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD
- Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию
- Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI
- Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации
- Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения
💻 Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты
- Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой
- Понимание игрового UI/UX
- Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью)
- Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов
- Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения
💻 Будет плюсом:
- Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов
- Опыт LiveOps
- Опыт организации или участия в A/B тестах
🎁 Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис/ удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня
- Возможность реализовывать свои смелые решения
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте
Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD
- Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию
- Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI
- Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации
- Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения
💻 Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты
- Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой
- Понимание игрового UI/UX
- Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью)
- Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов
- Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения
💻 Будет плюсом:
- Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов
- Опыт LiveOps
- Опыт организации или участия в A/B тестах
🎁 Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис/ удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня
- Возможность реализовывать свои смелые решения
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем 2D Artist / 2D Animator для мобильного проекта (аналог игры Brawl Stars)
Привет! Мы в поиске специалиста, который сможет отрисовать и сочно анимировать различные экраны (к примеру, экран гачи/комиксы для режимов) для 3D MOBA-игры с кором, аналогичным Brawl Stars. Наш стиль - в меру мультяшный киберпанк с неоновыми эффектами.
📌 Чем предстоит заниматься?
— Отрисовывать 2D-арт (сай-фай/киберпанк окружение, "детский" киберпанк 2077, визуальные эффекты оттуда же)
— Грамотно подготавливать исходники (PSD) под скелетную анимацию
— Создавать цикличную и триггерную анимацию (Spine 2D или покадровая)
— Разрабатывать эффекты перехода и свечения (неон, энергия)
— Подготавливать файлы для удобной интеграции в движок Unity
📌 Что важно?
— Опыт работы 2D Artist / 2D Generalist / Spine Animator (коммерческий/некоммерческий - неважно. Рассматриваем людей с любым опытом, лишь бы были работы!)
— Навыки создания яркого, стилизованного арта
— Уверенное владение графическими и анимационными редакторами
— Наличие портфолио с анимациями интерфейсов, сундуков или эффектов (VFX)
— Понимание технической оптимизации 2D-графики
📌 Что предлагаем?
— Интересную и творческую задачу в рамках мобильного проекта
— Удалённый формат работы
— Проектная занятость / Фриланс (сдельная работа по заказам)
— Гибкий график (главное — попадание в стилистику и дедлайны)
— Достойное вознаграждение, обсуждается индивидуально за пул задач
Откликнись сюда: @ivanlindgren
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Привет! Мы в поиске специалиста, который сможет отрисовать и сочно анимировать различные экраны (к примеру, экран гачи/комиксы для режимов) для 3D MOBA-игры с кором, аналогичным Brawl Stars. Наш стиль - в меру мультяшный киберпанк с неоновыми эффектами.
📌 Чем предстоит заниматься?
— Отрисовывать 2D-арт (сай-фай/киберпанк окружение, "детский" киберпанк 2077, визуальные эффекты оттуда же)
— Грамотно подготавливать исходники (PSD) под скелетную анимацию
— Создавать цикличную и триггерную анимацию (Spine 2D или покадровая)
— Разрабатывать эффекты перехода и свечения (неон, энергия)
— Подготавливать файлы для удобной интеграции в движок Unity
📌 Что важно?
— Опыт работы 2D Artist / 2D Generalist / Spine Animator (коммерческий/некоммерческий - неважно. Рассматриваем людей с любым опытом, лишь бы были работы!)
— Навыки создания яркого, стилизованного арта
— Уверенное владение графическими и анимационными редакторами
— Наличие портфолио с анимациями интерфейсов, сундуков или эффектов (VFX)
— Понимание технической оптимизации 2D-графики
📌 Что предлагаем?
— Интересную и творческую задачу в рамках мобильного проекта
— Удалённый формат работы
— Проектная занятость / Фриланс (сдельная работа по заказам)
— Гибкий график (главное — попадание в стилистику и дедлайны)
— Достойное вознаграждение, обсуждается индивидуально за пул задач
Откликнись сюда: @ivanlindgren
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1