Вакансия: Геймдизайнер (Midcore / Feature Owner)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем Геймдизайнера для работы над проектом Lust Kingdom. Нам нужен специалист с сильным мидкор-бэкграундом, который возьмет на себя разработку и доработку фичей, прокачает монетизацию и баланс, а также адаптирует механики проекта под современные тренды индустрии.
Задачи:
- Разработка, внедрение и доработка существующих игровых фичей.
- Улучшение и оптимизация монетизации проекта.
- Просчет, настройка и поддержка сложного игрового и экономического баланса.
- Анализ современных трендов индустрии и адаптация проекта под актуальные стандарты рынка.
- Ведение, структурирование и актуализация проектной документации.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в геймдизайне именно на мидкор-проектах.
- Успешный конкретный опыт оперирования запущенными (релизными) проектами с подтвержденными успешными кейсами.
- Опыт работы на позициях Feature Owner или Lead Game Designer (в некоторых случаях готовы рассмотреть сильного Balance Designer'а).
- Отличные математические навыки: умение считать и поддерживать сложные балансы.
- Глубокое понимание документооборота в игровом проекте.
- Умение использовать ИИ (нейросети) в качестве эффективного помощника для ускорения рабочих процессов (но не как основной и единственный инструмент).
- Готовность работать с 18+ контентом.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете портфолио с конкретными кейсами: как ваши решения по балансу и монетизации повлияли на метрики релизного проекта.
- Знакомы с жанром adult-симуляторов/визуальных новелл и понимаете психологию и мотивацию целевой аудитории 18+ игр.
- Уже играли в подобные проекты и видите точки их роста.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2.
- Стабильные выплаты и премию за успешные метрики и релиз проекта.
- Возможность применить свой мидкор-опыт для развития амбициозного проекта Lust Kingdom.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио (обязательно с примерами успешных кейсов по монетизации и балансу на запущенных проектах) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем Геймдизайнера для работы над проектом Lust Kingdom. Нам нужен специалист с сильным мидкор-бэкграундом, который возьмет на себя разработку и доработку фичей, прокачает монетизацию и баланс, а также адаптирует механики проекта под современные тренды индустрии.
Задачи:
- Разработка, внедрение и доработка существующих игровых фичей.
- Улучшение и оптимизация монетизации проекта.
- Просчет, настройка и поддержка сложного игрового и экономического баланса.
- Анализ современных трендов индустрии и адаптация проекта под актуальные стандарты рынка.
- Ведение, структурирование и актуализация проектной документации.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в геймдизайне именно на мидкор-проектах.
- Успешный конкретный опыт оперирования запущенными (релизными) проектами с подтвержденными успешными кейсами.
- Опыт работы на позициях Feature Owner или Lead Game Designer (в некоторых случаях готовы рассмотреть сильного Balance Designer'а).
- Отличные математические навыки: умение считать и поддерживать сложные балансы.
- Глубокое понимание документооборота в игровом проекте.
- Умение использовать ИИ (нейросети) в качестве эффективного помощника для ускорения рабочих процессов (но не как основной и единственный инструмент).
- Готовность работать с 18+ контентом.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете портфолио с конкретными кейсами: как ваши решения по балансу и монетизации повлияли на метрики релизного проекта.
- Знакомы с жанром adult-симуляторов/визуальных новелл и понимаете психологию и мотивацию целевой аудитории 18+ игр.
- Уже играли в подобные проекты и видите точки их роста.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2.
- Стабильные выплаты и премию за успешные метрики и релиз проекта.
- Возможность применить свой мидкор-опыт для развития амбициозного проекта Lust Kingdom.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио (обязательно с примерами успешных кейсов по монетизации и балансу на запущенных проектах) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PhotoMakerAI — делаем крутые портреты с помощью нейронки
Есть нейронка под названием — она умеет делать неплохие портреты. Что нужно: ваши фотки, чем больше, тем лучше. Затем описываем промтом, что хотим получить и наслаждаемся результатом работы нейросети — перед вами фото, которое будет соответствовать описанию вашего промта.
Попробовать
DevZone Portal
Есть нейронка под названием — она умеет делать неплохие портреты. Что нужно: ваши фотки, чем больше, тем лучше. Затем описываем промтом, что хотим получить и наслаждаемся результатом работы нейросети — перед вами фото, которое будет соответствовать описанию вашего промта.
Попробовать
DevZone Portal
Вакансия: Нарративный дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем Нарративного дизайнера для работы над проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен нарративный сценарист, готовый принять нарративный концепт игры, бережно сохранить его и качественно расписать все необходимые нарративные составляющие (диалоги, описания и прочее).
Задачи:
- Написание диалогов с персонажами, в том числе по нескольким сюжетным веткам
- Проработка характеров и развития персонажей, а также их взаимоотношений
- Проработка глубины и детализация игрового мира
- Определение ключевых сюжетных событий
- Описание синематиков и секс-сцен
Обязательные требования к кандидату:
- Грамотность и умение писать живые, выразительные диалоги
- Опыт создания глубоких персонажей и проработки их личных историй
- Умение качественно описывать и сопровождать сценарием сюжетные и интимные сцены
- Уверенное владение Google Docs и Google Sheets
- Умение работать в Miro или Figma (в частности, построение сценарных схем)
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно над adult-проектами и понимаете, как грамотно, атмосферно и эстетично описывать интимные сцены, не скатываясь в сухую механику или неуместную пошлость.
- Имеете портфолио с примерами ветвящихся диалогов, построенных сюжетных схем (Miro/Figma) и прописанных карточек персонажей.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи по развитию сюжета и мира.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HR1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем Нарративного дизайнера для работы над проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен нарративный сценарист, готовый принять нарративный концепт игры, бережно сохранить его и качественно расписать все необходимые нарративные составляющие (диалоги, описания и прочее).
Задачи:
- Написание диалогов с персонажами, в том числе по нескольким сюжетным веткам
- Проработка характеров и развития персонажей, а также их взаимоотношений
- Проработка глубины и детализация игрового мира
- Определение ключевых сюжетных событий
- Описание синематиков и секс-сцен
Обязательные требования к кандидату:
- Грамотность и умение писать живые, выразительные диалоги
- Опыт создания глубоких персонажей и проработки их личных историй
- Умение качественно описывать и сопровождать сценарием сюжетные и интимные сцены
- Уверенное владение Google Docs и Google Sheets
- Умение работать в Miro или Figma (в частности, построение сценарных схем)
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно над adult-проектами и понимаете, как грамотно, атмосферно и эстетично описывать интимные сцены, не скатываясь в сухую механику или неуместную пошлость.
- Имеете портфолио с примерами ветвящихся диалогов, построенных сюжетных схем (Miro/Figma) и прописанных карточек персонажей.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи по развитию сюжета и мира.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HR1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Художник-дизайнер в инди-издательство видеоигр (удалённо)
Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что предстоит делать:
1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей;
3. Работать со шрифтами и вёрсткой;
4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы.
Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :)
Будет большим плюсом:
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2. Опыт работы с игровыми проектами.
Кого ищем:
Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио.
Как работаем:
1. Полностью удалённо;
2. Ежедневно общаемся в Discord;
3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу.
Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Художник-дизайнер»
В письме укажите:
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
Писать сюда - isudini@polden.gg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что предстоит делать:
1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей;
3. Работать со шрифтами и вёрсткой;
4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы.
Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :)
Будет большим плюсом:
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2. Опыт работы с игровыми проектами.
Кого ищем:
Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио.
Как работаем:
1. Полностью удалённо;
2. Ежедневно общаемся в Discord;
3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу.
Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Художник-дизайнер»
В письме укажите:
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
Писать сюда - isudini@polden.gg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: от 120 000 до 150 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: DL.Games
Описание вакансии:
DL.Games — студия заказной разработки игровых механик и мини-игр для мобильных приложений крупных компаний.
Ищем геймдизайнера, который умеет создавать вовлекающие игровые механики и понимает, как через игру решать бизнес-задачи.
Что важно:
• Опыт в гиперказуальных играх и/или геймификации.
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание удержания, мотивации и вовлечения пользователей.
• Умение превращать бизнес-требования в игровые решения.
• Опыт подготовки GDD и другой дизайн-документации.
• Опыт работы с Jira, Yandex Tracker или аналогичными системами.
• Портфолио реализованных проектов.
Чем предстоит заниматься:
• Проектировать игровые и геймификационные механики.
• Разрабатывать core-loop, прогрессию и системы мотивации.
• Создавать и поддерживать дизайн-документацию.
• Работать с командой разработки, дизайнерами и PM.
• Участвовать в создании концепций и прототипов.
Мы предлагаем:
✅ Удалённый формат работы.
✅ Проекты для крупнейших компаний РФ.
✅ Участие в создании продуктов от идеи до релиза.
✅ Возможность влиять на игровые и продуктовые решения.
📩Для отклика присылайте резюме и портфолио в личные сообщения https://t.me/tarasovatHR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 120 000 до 150 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: DL.Games
Описание вакансии:
DL.Games — студия заказной разработки игровых механик и мини-игр для мобильных приложений крупных компаний.
Ищем геймдизайнера, который умеет создавать вовлекающие игровые механики и понимает, как через игру решать бизнес-задачи.
Что важно:
• Опыт в гиперказуальных играх и/или геймификации.
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание удержания, мотивации и вовлечения пользователей.
• Умение превращать бизнес-требования в игровые решения.
• Опыт подготовки GDD и другой дизайн-документации.
• Опыт работы с Jira, Yandex Tracker или аналогичными системами.
• Портфолио реализованных проектов.
Чем предстоит заниматься:
• Проектировать игровые и геймификационные механики.
• Разрабатывать core-loop, прогрессию и системы мотивации.
• Создавать и поддерживать дизайн-документацию.
• Работать с командой разработки, дизайнерами и PM.
• Участвовать в создании концепций и прототипов.
Мы предлагаем:
✅ Удалённый формат работы.
✅ Проекты для крупнейших компаний РФ.
✅ Участие в создании продуктов от идеи до релиза.
✅ Возможность влиять на игровые и продуктовые решения.
📩Для отклика присылайте резюме и портфолио в личные сообщения https://t.me/tarasovatHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Localization Editor / Game Localization Manager — удалёнка, фултайм
Ищем специалиста по локализации для пиратской MMO на Steam — 300k+ зарегистрированных пользователей, Early Access.
Что делать:
• Редактировать и улучшать английские тексты в игре и маркетинге
• Локализовывать новые тексты с русского на английский
• Координировать агентство локализации (9+ языков)
• Вести коммуникацию с командами разработки, маркетинга, геймдизайна
Кого ищем:
• Английский C1+ или near-native (обязательно)
• Свободный русский
• Опыт в переводе, локализации или редактуре на английском
• Умение адаптировать текст
Плюсом будет:
• Опыт локализации игр
• Знание Steam, CAT-tools или TMS
• Интерес к MMO, историческим или морским сеттингам
Условия:
• Удалёнка, фултайм
• Небольшая международная команда
• Прямая коммуникация с командой без бюрократии
Отправляйте ваше резюме и портфолио: @dschleinin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем специалиста по локализации для пиратской MMO на Steam — 300k+ зарегистрированных пользователей, Early Access.
Что делать:
• Редактировать и улучшать английские тексты в игре и маркетинге
• Локализовывать новые тексты с русского на английский
• Координировать агентство локализации (9+ языков)
• Вести коммуникацию с командами разработки, маркетинга, геймдизайна
Кого ищем:
• Английский C1+ или near-native (обязательно)
• Свободный русский
• Опыт в переводе, локализации или редактуре на английском
• Умение адаптировать текст
Плюсом будет:
• Опыт локализации игр
• Знание Steam, CAT-tools или TMS
• Интерес к MMO, историческим или морским сеттингам
Условия:
• Удалёнка, фултайм
• Небольшая международная команда
• Прямая коммуникация с командой без бюрократии
Отправляйте ваше резюме и портфолио: @dschleinin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: от 120 000 до 150 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: DL.Games
Описание вакансии:
DL.Games — студия заказной разработки игровых механик и мини-игр для мобильных приложений крупных компаний.
Ищем геймдизайнера, который умеет создавать вовлекающие игровые механики и понимает, как через игру решать бизнес-задачи.
Что важно:
• Опыт в гиперказуальных играх и/или геймификации.
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание удержания, мотивации и вовлечения пользователей.
• Умение превращать бизнес-требования в игровые решения.
• Опыт подготовки GDD и другой дизайн-документации.
• Опыт работы с Jira, Yandex Tracker или аналогичными системами.
• Портфолио реализованных проектов.
Чем предстоит заниматься:
• Проектировать игровые и геймификационные механики.
• Разрабатывать core-loop, прогрессию и системы мотивации.
• Создавать и поддерживать дизайн-документацию.
• Работать с командой разработки, дизайнерами и PM.
• Участвовать в создании концепций и прототипов.
Мы предлагаем:
✅ Удалённый формат работы.
✅ Проекты для крупнейших компаний РФ.
✅ Участие в создании продуктов от идеи до релиза.
✅ Возможность влиять на игровые и продуктовые решения.
📩Для отклика присылайте резюме и портфолио в личные сообщения https://t.me/tarasovatHR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 120 000 до 150 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: DL.Games
Описание вакансии:
DL.Games — студия заказной разработки игровых механик и мини-игр для мобильных приложений крупных компаний.
Ищем геймдизайнера, который умеет создавать вовлекающие игровые механики и понимает, как через игру решать бизнес-задачи.
Что важно:
• Опыт в гиперказуальных играх и/или геймификации.
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание удержания, мотивации и вовлечения пользователей.
• Умение превращать бизнес-требования в игровые решения.
• Опыт подготовки GDD и другой дизайн-документации.
• Опыт работы с Jira, Yandex Tracker или аналогичными системами.
• Портфолио реализованных проектов.
Чем предстоит заниматься:
• Проектировать игровые и геймификационные механики.
• Разрабатывать core-loop, прогрессию и системы мотивации.
• Создавать и поддерживать дизайн-документацию.
• Работать с командой разработки, дизайнерами и PM.
• Участвовать в создании концепций и прототипов.
Мы предлагаем:
✅ Удалённый формат работы.
✅ Проекты для крупнейших компаний РФ.
✅ Участие в создании продуктов от идеи до релиза.
✅ Возможность влиять на игровые и продуктовые решения.
📩Для отклика присылайте резюме и портфолио в личные сообщения https://t.me/tarasovatHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Customer Care Specialist
🎮 Любите помогать людям и умеете сохранять спокойствие даже в сложных ситуациях?
Ищем человека, который:
✨ умеет грамотно и доброжелательно общаться;
✨ не теряется при работе с жалобами и конфликтными обращениями;
✨ умеет быстро разбираться в ситуации и находить решения;
✨ может поддерживать высокий уровень сервиса без шаблонных ответов.
Что важно:
▪️ Свободное письменное владение русским и английским языками;
▪️ Турецкий язык будет большим преимуществом;
▪️ Опыт в поддержке клиентов приветствуется, но готовы рассмотреть и начинающих специалистов;
▪️ Будет плюсом опыт в gaming, marketplace, fintech, crypto или других digital-продуктах;
▪️ Знание Zendesk, Intercom, Chatwoot или других helpdesk-систем также приветствуется.
📍 Полностью удалённая работа
🕐 Сменный график 2/2
Если вам нравится помогать людям, сохранять спокойствие под давлением и делать пользовательский опыт лучше — будем рады познакомиться! 💜
Пишите в личные сообщения - @Snow_Crazy_Cat
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🎮 Любите помогать людям и умеете сохранять спокойствие даже в сложных ситуациях?
Ищем человека, который:
✨ умеет грамотно и доброжелательно общаться;
✨ не теряется при работе с жалобами и конфликтными обращениями;
✨ умеет быстро разбираться в ситуации и находить решения;
✨ может поддерживать высокий уровень сервиса без шаблонных ответов.
Что важно:
▪️ Свободное письменное владение русским и английским языками;
▪️ Турецкий язык будет большим преимуществом;
▪️ Опыт в поддержке клиентов приветствуется, но готовы рассмотреть и начинающих специалистов;
▪️ Будет плюсом опыт в gaming, marketplace, fintech, crypto или других digital-продуктах;
▪️ Знание Zendesk, Intercom, Chatwoot или других helpdesk-систем также приветствуется.
📍 Полностью удалённая работа
🕐 Сменный график 2/2
Если вам нравится помогать людям, сохранять спокойствие под давлением и делать пользовательский опыт лучше — будем рады познакомиться! 💜
Пишите в личные сообщения - @Snow_Crazy_Cat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Level Designer / Дизайнер уровней GameDev
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: INEXIS GAMES
Описание вакансии:
GameDev, Survival Horror
Мы — небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.
Проект находится на стадии активной разработки концепта, сценария и игрового демо. Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.
О проекте:
* Жанр: Survival Horror
* Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
* Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
* Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи
* Проектирование уровней и игровых локаций
* Продумывание логики перемещения игрока по карте
* Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
* Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
* Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
* Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
* Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
* Создание blockout / greybox-прототипов уровней
* Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
* Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной
🔍 Кого ищем
* Человека, который понимает, что уровень — это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
* Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
* Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
* Интерес к horror / sci-fi играм
* Умение работать в команде и принимать фидбек
* Инициативность — нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены
⭐️ Будет плюсом
* Опыт создания уровней для игр
* Понимание survival horror жанра
* Опыт работы с Unreal Engine / Unity
* Базовое понимание blockout / greybox-подхода
* Умение делать схемы, карты, прототипы уровней
* Понимание, как через пространство усиливать страх, изоляцию и напряжение
⚠️ Важно
* Проект на энтузиазме — без оплаты на старте
* Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
* Работа удалённая
* Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо
💬 Что ты получишь
* Возможность повлиять на структуру ключевых локаций игры с самого начала
* Реальный опыт разработки survival horror проекта
* Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
* Работу над атмосферной sci-fi вселенной
* Возможность вырасти вместе с проектом
📩 Отклик
Напиши:
* Кратко о себе
* Есть ли опыт с level design / картами / прототипами
* Примеры работ, если есть
* Любимые horror / sci-fi игры
* Почему тебе интересен проект
Tel: https://t.me/a_rr_m https://t.me/Dmitriy_3DArt
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: INEXIS GAMES
Описание вакансии:
GameDev, Survival Horror
Мы — небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.
Проект находится на стадии активной разработки концепта, сценария и игрового демо. Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.
О проекте:
* Жанр: Survival Horror
* Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
* Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
* Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи
* Проектирование уровней и игровых локаций
* Продумывание логики перемещения игрока по карте
* Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
* Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
* Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
* Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
* Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
* Создание blockout / greybox-прототипов уровней
* Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
* Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной
🔍 Кого ищем
* Человека, который понимает, что уровень — это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
* Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
* Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
* Интерес к horror / sci-fi играм
* Умение работать в команде и принимать фидбек
* Инициативность — нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены
⭐️ Будет плюсом
* Опыт создания уровней для игр
* Понимание survival horror жанра
* Опыт работы с Unreal Engine / Unity
* Базовое понимание blockout / greybox-подхода
* Умение делать схемы, карты, прототипы уровней
* Понимание, как через пространство усиливать страх, изоляцию и напряжение
⚠️ Важно
* Проект на энтузиазме — без оплаты на старте
* Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
* Работа удалённая
* Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо
💬 Что ты получишь
* Возможность повлиять на структуру ключевых локаций игры с самого начала
* Реальный опыт разработки survival horror проекта
* Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
* Работу над атмосферной sci-fi вселенной
* Возможность вырасти вместе с проектом
📩 Отклик
Напиши:
* Кратко о себе
* Есть ли опыт с level design / картами / прототипами
* Примеры работ, если есть
* Любимые horror / sci-fi игры
* Почему тебе интересен проект
Tel: https://t.me/a_rr_m https://t.me/Dmitriy_3DArt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Маркетолог / SMM-менеджер
Привет! Мы Riften Works — студия, которая делает 18+ игры. Наши флагманские проекты: A House in the Rift и анимационный - Horny Herring. Мы ищем человека, который превратит их продвижение в по-настоящему сочные и качественные кампании. Если ты живёшь в медиа-культуре, не краснеешь от тематики 18+ и умеешь зацепить и удержать аудиторию, это точно для тебя!
📝 Что требуется:
- опыт в маркетинге/SMM от 1 года
- опыт работы с играми и/или adult-контентом;
- уверенное понимание Patreon, Reddit, Twitter (X), Discord и других площадок;
- свободное владение английским языком и чувство медиа-культуры, трендов, сленга;
- знание и умение пользоваться нейросетями, фото и видеоредакторами для улучшения качества работы;
- умение следить за аналитикой кампаний и соцсетей, делать выводы и предлагать улучшения.
📎Чем предстоит заниматься:
- планировать контент (готовить и публиковать посты в соцсетях) и оценивать его эффективность;
- вместе с продакт-овнером и командой строить стратегию продвижения проектов;
- искать партнёров и договариваться о кросс-промо с другими разработчиками;
- запускать и закупать рекламу, считать эффективность и принимать решения по цифрам.
📍Будет плюсом:
- опыт продвижения именно adult-игр;
- кейсы с реальными, измеримыми результатами;
- навыки работы с графикой или постановки задач художникам, 3D-артистам.
👉 Что у нас:
- много новых потрясных проектов;
- молодой адекватный и понимающий коллектив;
- удалёнка и гибкий график;
- без штрафов, бюрократии и душных процессов;
- конкурентная стабильная ЗП с ростом - от 80.000 рублей по результатам собеседования - и ноль проблем с выплатами в РФ и за её пределами.
Звучит как работа мечты? Напиши нам пару слов о себе и своём опыте и сразу приложи: резюме, проекты и кейсы, с которыми работал(а) (ссылки приветствуются), и свои любимые адалт-игры, если такие есть! Ждём!
📩КОНТАКТЫ
Почта: jobs@riften.works
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Привет! Мы Riften Works — студия, которая делает 18+ игры. Наши флагманские проекты: A House in the Rift и анимационный - Horny Herring. Мы ищем человека, который превратит их продвижение в по-настоящему сочные и качественные кампании. Если ты живёшь в медиа-культуре, не краснеешь от тематики 18+ и умеешь зацепить и удержать аудиторию, это точно для тебя!
📝 Что требуется:
- опыт в маркетинге/SMM от 1 года
- опыт работы с играми и/или adult-контентом;
- уверенное понимание Patreon, Reddit, Twitter (X), Discord и других площадок;
- свободное владение английским языком и чувство медиа-культуры, трендов, сленга;
- знание и умение пользоваться нейросетями, фото и видеоредакторами для улучшения качества работы;
- умение следить за аналитикой кампаний и соцсетей, делать выводы и предлагать улучшения.
📎Чем предстоит заниматься:
- планировать контент (готовить и публиковать посты в соцсетях) и оценивать его эффективность;
- вместе с продакт-овнером и командой строить стратегию продвижения проектов;
- искать партнёров и договариваться о кросс-промо с другими разработчиками;
- запускать и закупать рекламу, считать эффективность и принимать решения по цифрам.
📍Будет плюсом:
- опыт продвижения именно adult-игр;
- кейсы с реальными, измеримыми результатами;
- навыки работы с графикой или постановки задач художникам, 3D-артистам.
👉 Что у нас:
- много новых потрясных проектов;
- молодой адекватный и понимающий коллектив;
- удалёнка и гибкий график;
- без штрафов, бюрократии и душных процессов;
- конкурентная стабильная ЗП с ростом - от 80.000 рублей по результатам собеседования - и ноль проблем с выплатами в РФ и за её пределами.
Звучит как работа мечты? Напиши нам пару слов о себе и своём опыте и сразу приложи: резюме, проекты и кейсы, с которыми работал(а) (ссылки приветствуются), и свои любимые адалт-игры, если такие есть! Ждём!
📩КОНТАКТЫ
Почта: jobs@riften.works
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM