Senior Project Manager (Руководитель проектов)
Мы ищем опытного Senior Project Manager для запуска и реализации ключевого проекта по маркировке сырья («Честный ЗНАК»), участвующего в производственных процессах компании
О текущем статусе проекта:
• Есть сильная бизнес-команда и четкое понимание бизнес-потребности. • Техническая часть команды и готовое техническое решение отсутствуют.
• От кандидата требуется способность построить всё с нуля: от архитектуры решения до работающего продукта.
Чем предстоит заниматься:
• Возглавить (залидить) техническую часть проекта: сформировать техническое решение и подготовить материалы для защиты на Инвестиционном комитете (бюджет, необходимые ресурсы, roadmap, оценка рисков).
• Собрать кросс-функциональную техническую команду с нуля и выстроить все производственные и коммуникационные процессы.
• Выстроить и отладить процесс электронного документооборота (ЭДО) между юридическими лицами компании при продаже сырьевых материалов.
• Спроектировать и настроить взаимодействие информационных систем для автоматического вывода сырья из оборота в системе «Честный ЗНАК».
• Координировать и контролировать необходимые доработки в SAP.
• Полное управление проектом: контроль сроков, бюджета, качества и регулярная коммуникация с бизнес-заказчиками и стейкхолдерами.
Наши ожидания:
• Опыт в проектном управлении / delivery продукта не менее 5 лет. • Успешный опыт реализации сложных технических проектов с нуля (from scratch).
• Высшее техническое образование.
• Знание и практический опыт использования как классических методологий проектного управления (Waterfall, PMBOK), так и гибких методологий продуктового управления (Agile, Scrum, Kanban).
• ОБЯЗАТЕЛЬНО: релевантный опыт реализации технических проектов по автоматизации производства, особенно проектов по внедрению маркировки «Честный ЗНАК» (сырье, производство, ЭДО).
• Базовое понимание архитектуры и бизнес-процессов SAP (опыт взаимодействия с командами SAP будет значительным преимуществом).
• Умение систематизировать информацию, работать в условиях неопределенности и выстраивать процессы с чистого листа.
• Отличные коммуникативные навыки и уверенный опыт защиты проектов и бюджетов перед топ-менеджментом и Инвестиционным комитетом.
• Умение работать в Jira, Confluence.
Готовы предложить:
- Оформление: ИП или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования
- Формат работы: удаленно
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Заработная плата от 300 000 до 350 000₽
- Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем опытного Senior Project Manager для запуска и реализации ключевого проекта по маркировке сырья («Честный ЗНАК»), участвующего в производственных процессах компании
О текущем статусе проекта:
• Есть сильная бизнес-команда и четкое понимание бизнес-потребности. • Техническая часть команды и готовое техническое решение отсутствуют.
• От кандидата требуется способность построить всё с нуля: от архитектуры решения до работающего продукта.
Чем предстоит заниматься:
• Возглавить (залидить) техническую часть проекта: сформировать техническое решение и подготовить материалы для защиты на Инвестиционном комитете (бюджет, необходимые ресурсы, roadmap, оценка рисков).
• Собрать кросс-функциональную техническую команду с нуля и выстроить все производственные и коммуникационные процессы.
• Выстроить и отладить процесс электронного документооборота (ЭДО) между юридическими лицами компании при продаже сырьевых материалов.
• Спроектировать и настроить взаимодействие информационных систем для автоматического вывода сырья из оборота в системе «Честный ЗНАК».
• Координировать и контролировать необходимые доработки в SAP.
• Полное управление проектом: контроль сроков, бюджета, качества и регулярная коммуникация с бизнес-заказчиками и стейкхолдерами.
Наши ожидания:
• Опыт в проектном управлении / delivery продукта не менее 5 лет. • Успешный опыт реализации сложных технических проектов с нуля (from scratch).
• Высшее техническое образование.
• Знание и практический опыт использования как классических методологий проектного управления (Waterfall, PMBOK), так и гибких методологий продуктового управления (Agile, Scrum, Kanban).
• ОБЯЗАТЕЛЬНО: релевантный опыт реализации технических проектов по автоматизации производства, особенно проектов по внедрению маркировки «Честный ЗНАК» (сырье, производство, ЭДО).
• Базовое понимание архитектуры и бизнес-процессов SAP (опыт взаимодействия с командами SAP будет значительным преимуществом).
• Умение систематизировать информацию, работать в условиях неопределенности и выстраивать процессы с чистого листа.
• Отличные коммуникативные навыки и уверенный опыт защиты проектов и бюджетов перед топ-менеджментом и Инвестиционным комитетом.
• Умение работать в Jira, Confluence.
Готовы предложить:
- Оформление: ИП или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования
- Формат работы: удаленно
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Заработная плата от 300 000 до 350 000₽
- Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄3👍1
🚀 Influence Media Buyer (CS2)
Мы — быстрорастущая платформа в нише кейс-опенинга Counter-Strike 2 — ищем опытного Influence Media Buyer’а 👀
💼 Что нужно делать:
🎯 Искать и договариваться с YouTube и Twitch блогерами
📩 Вести интеграции полностью end-to-end: аутрич → сделка → бриф → запуск
📊 Отслеживать результаты размещений и эффективность
📈 Делать еженедельные отчёты: ROI, лучшие интеграции, что масштабировать
🧠 Что важно:
🔥 Реальный опыт закупки интеграций на YouTube и Twitch
🤝 Своя база блогеров / контактов / агентств — большой плюс
🎮 Опыт работы с CS2-продуктами — ключевой приоритет
💰 Опыт в гемблинг/adjacent нишах — будет плюсом
🧩 Понимание CS2-аудитории (сам играл / глубоко понимаешь комьюнити)
💬 Умение договариваться и покупать “по рынку”, а не переплачивать
💥 Если ты умеешь находить сильных блогеров, выжимать ROI и масштабировать инфлюенс-канал — пиши
📩 @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — быстрорастущая платформа в нише кейс-опенинга Counter-Strike 2 — ищем опытного Influence Media Buyer’а 👀
💼 Что нужно делать:
🎯 Искать и договариваться с YouTube и Twitch блогерами
📩 Вести интеграции полностью end-to-end: аутрич → сделка → бриф → запуск
📊 Отслеживать результаты размещений и эффективность
📈 Делать еженедельные отчёты: ROI, лучшие интеграции, что масштабировать
🧠 Что важно:
🔥 Реальный опыт закупки интеграций на YouTube и Twitch
🤝 Своя база блогеров / контактов / агентств — большой плюс
🎮 Опыт работы с CS2-продуктами — ключевой приоритет
💰 Опыт в гемблинг/adjacent нишах — будет плюсом
🧩 Понимание CS2-аудитории (сам играл / глубоко понимаешь комьюнити)
💬 Умение договариваться и покупать “по рынку”, а не переплачивать
💥 Если ты умеешь находить сильных блогеров, выжимать ROI и масштабировать инфлюенс-канал — пиши
📩 @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Unreal Engine Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
Описание вакансии:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HR1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
Описание вакансии:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HR1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Middle+ / Senior UE5 Developer|Удаленный формат|Full time|80 000 - 120 000 (на руки)
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.
Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.
Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;
Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.
Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.
Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;
Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿14
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Технический писатель (IT Infrastructure / Network Documentation) в проект ВК (почтовая система и мессенджер)
🕹 Условия
Опыт работы техническим писателем в ИТ: от 3 лет
Локация: РФ (удалённо)
Вилка: по ТК до 135 тыс. руб., по ИП до 170 тыс. руб.
Срок проекта: длительная занятость
Формат работы: удалённый (полностью)
Проект ВК — документирование ИТ-инфраструктуры, сетевых решений и информационных систем для почтовой системы и мессенджера. Разработка и актуализация полного комплекта эксплуатационной, проектной и архитектурной документации.
📝 Обязанности
— Разработка, актуализация и сопровождение технической документации по ИТ-инфраструктуре и сетевым решениям
— Подготовка руководств администратора, оператора, технических регламентов и инструкций
— Создание и поддержание: логических/физических сетевых схем, схем потоков данных, топологий сетей передачи данных, схем интеграционного взаимодействия
— Разработка матриц сетевых взаимодействий между ИС, сервисами, сегментами сети и средствами защиты информации
— Взаимодействие с сетевыми инженерами, DevOps, архитекторами, системными администраторами и ИБ-специалистами
— Анализ технических решений и преобразование инженерной информации в структурированную документацию
— Участие в проектах внедрения и модернизации ИТ-инфраструктуры
🔍 Требования (обязательные)
— Опыт работы техническим писателем в ИТ от 3 лет
— Опыт подготовки документации для инфраструктурных и сетевых проектов
— Понимание принципов построения корпоративной ИТ-инфраструктуры
— Знание сетевых технологий: TCP/IP, VLAN, VPN, NAT, маршрутизация и коммутация, межсетевые экраны, балансировка нагрузки
— Умение читать и анализировать сетевые конфигурации и архитектурные решения
— Практический опыт разработки: сетевых схем, архитектурных диаграмм, схем интеграции, матриц сетевых взаимодействий
— Владение инструментами: Microsoft Visio, Draw.io (diagrams.net), Lucidchart (Miro как преимущество)
— Опыт работы с документацией в Confluence, Wiki-системах или аналогах
— Грамотный технический русский язык, умение структурировать большие объёмы информации
➕ Будет плюсом
— Опыт документирования решений по информационной безопасности
— Знание требований ГОСТ 19, ГОСТ 34, ЕСПД
— Опыт работы в проектах импортозамещения
— Базовые знания Linux, Windows Server, VMware, Hyper-V, Proxmox
— Понимание принципов работы Kubernetes, Docker, OpenShift
— Навыки работы с Git
📩 Хочешь в команду?
Присылай резюме IT-рекрутеру @mariialenz
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🕹 Условия
Опыт работы техническим писателем в ИТ: от 3 лет
Локация: РФ (удалённо)
Вилка: по ТК до 135 тыс. руб., по ИП до 170 тыс. руб.
Срок проекта: длительная занятость
Формат работы: удалённый (полностью)
Проект ВК — документирование ИТ-инфраструктуры, сетевых решений и информационных систем для почтовой системы и мессенджера. Разработка и актуализация полного комплекта эксплуатационной, проектной и архитектурной документации.
📝 Обязанности
— Разработка, актуализация и сопровождение технической документации по ИТ-инфраструктуре и сетевым решениям
— Подготовка руководств администратора, оператора, технических регламентов и инструкций
— Создание и поддержание: логических/физических сетевых схем, схем потоков данных, топологий сетей передачи данных, схем интеграционного взаимодействия
— Разработка матриц сетевых взаимодействий между ИС, сервисами, сегментами сети и средствами защиты информации
— Взаимодействие с сетевыми инженерами, DevOps, архитекторами, системными администраторами и ИБ-специалистами
— Анализ технических решений и преобразование инженерной информации в структурированную документацию
— Участие в проектах внедрения и модернизации ИТ-инфраструктуры
🔍 Требования (обязательные)
— Опыт работы техническим писателем в ИТ от 3 лет
— Опыт подготовки документации для инфраструктурных и сетевых проектов
— Понимание принципов построения корпоративной ИТ-инфраструктуры
— Знание сетевых технологий: TCP/IP, VLAN, VPN, NAT, маршрутизация и коммутация, межсетевые экраны, балансировка нагрузки
— Умение читать и анализировать сетевые конфигурации и архитектурные решения
— Практический опыт разработки: сетевых схем, архитектурных диаграмм, схем интеграции, матриц сетевых взаимодействий
— Владение инструментами: Microsoft Visio, Draw.io (diagrams.net), Lucidchart (Miro как преимущество)
— Опыт работы с документацией в Confluence, Wiki-системах или аналогах
— Грамотный технический русский язык, умение структурировать большие объёмы информации
➕ Будет плюсом
— Опыт документирования решений по информационной безопасности
— Знание требований ГОСТ 19, ГОСТ 34, ЕСПД
— Опыт работы в проектах импортозамещения
— Базовые знания Linux, Windows Server, VMware, Hyper-V, Proxmox
— Понимание принципов работы Kubernetes, Docker, OpenShift
— Навыки работы с Git
📩 Хочешь в команду?
Присылай резюме IT-рекрутеру @mariialenz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 SMM Manager CS2 / iGaming
💰 До $1,500/month + бонусы за результат
🌍 Full Remote
Ищем SMM Manager с фокусом не на контент и охваты, а на рост продуктовых метрик через соцсети.
Твоя задача — превратить Telegram и VK в стабильный источник регистраций, FTD и депозитов 📈
🔥 Чем предстоит заниматься
Твоя основная цель — рост ключевых бизнес-метрик через SMM-каналы:
Разработка и реализация SMM-стратегии с фокусом на трафик, регистрации, FTD и депозиты
Построение соцсетей как performance-канала, а не медиа
Управление контентом: постановка задач, контроль качества и влияния на метрики
Развитие Telegram и VK как ключевых каналов привлечения
Запуск и масштабирование активностей: розыгрыши 🎁, ивенты, спецпроекты, вирусные механики
Работа с инфлюенсерами и партнёрскими интеграциями (строго под результат, а не охваты)
Закупка и тестирование трафика в соцсетях
Аналитика: ER, CTR, CPC, CPA, CR → регистрация → FTD → депозит
Постоянный цикл: гипотезы → тест → анализ → масштабирование 🚀
🎯 Что для нас важно (обязательно)
Опыт в iGaming / Gambling / CS2-проектах
Понимание CS2-экономики: кейсы, скины, апгрейды, трейд и поведение аудитории 🎮
Опыт работы с инфлюенсерами (поиск, закупка, переговоры, контроль результата)
Опыт закупки трафика и масштабирования источников привлечения
Кейсы влияния на продуктовые метрики (регистрации / FTD / депозиты), а не просто SMM-ведение
⭐ Будет сильным плюсом
Опыт построения SMM как performance-канала (а не контент-медиа)
Опыт системного тестирования гипотез и работы с воронками
Опыт масштабирования каналов привлечения на разных рынках
💼 Что предлагаем
Полностью удалённая работа 🏡
Гибкий график ⏱
Фикс до $1,500/month
Бонусы за результат (прямая зависимость от метрик) 📊
Быстрый цикл тестов: можно быстро проверять и масштабировать идеи
Работа в растущем продукте с прямым влиянием на доход
Возможность роста вместе с командой и выхода на новые рынки 🌍
Если ты умеешь превращать соцсети в источник регистраций и дохода — будем рады пообщаться 🚀
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
💰 До $1,500/month + бонусы за результат
🌍 Full Remote
Ищем SMM Manager с фокусом не на контент и охваты, а на рост продуктовых метрик через соцсети.
Твоя задача — превратить Telegram и VK в стабильный источник регистраций, FTD и депозитов 📈
🔥 Чем предстоит заниматься
Твоя основная цель — рост ключевых бизнес-метрик через SMM-каналы:
Разработка и реализация SMM-стратегии с фокусом на трафик, регистрации, FTD и депозиты
Построение соцсетей как performance-канала, а не медиа
Управление контентом: постановка задач, контроль качества и влияния на метрики
Развитие Telegram и VK как ключевых каналов привлечения
Запуск и масштабирование активностей: розыгрыши 🎁, ивенты, спецпроекты, вирусные механики
Работа с инфлюенсерами и партнёрскими интеграциями (строго под результат, а не охваты)
Закупка и тестирование трафика в соцсетях
Аналитика: ER, CTR, CPC, CPA, CR → регистрация → FTD → депозит
Постоянный цикл: гипотезы → тест → анализ → масштабирование 🚀
🎯 Что для нас важно (обязательно)
Опыт в iGaming / Gambling / CS2-проектах
Понимание CS2-экономики: кейсы, скины, апгрейды, трейд и поведение аудитории 🎮
Опыт работы с инфлюенсерами (поиск, закупка, переговоры, контроль результата)
Опыт закупки трафика и масштабирования источников привлечения
Кейсы влияния на продуктовые метрики (регистрации / FTD / депозиты), а не просто SMM-ведение
⭐ Будет сильным плюсом
Опыт построения SMM как performance-канала (а не контент-медиа)
Опыт системного тестирования гипотез и работы с воронками
Опыт масштабирования каналов привлечения на разных рынках
💼 Что предлагаем
Полностью удалённая работа 🏡
Гибкий график ⏱
Фикс до $1,500/month
Бонусы за результат (прямая зависимость от метрик) 📊
Быстрый цикл тестов: можно быстро проверять и масштабировать идеи
Работа в растущем продукте с прямым влиянием на доход
Возможность роста вместе с командой и выхода на новые рынки 🌍
Если ты умеешь превращать соцсети в источник регистраций и дохода — будем рады пообщаться 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Data scientist (gamedev)
Заработная плата: обсуждаемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Мы ищем опытного Data Scientist, который присоединится к работе над нашим мобильным проектом — Aliens vs Zombies: Invasion.
Вам предстоит работать с большими объемами данных живого проекта, фокусируясь на машинном обучении: искать скрытые закономерности, строить предиктивные модели и помогать продукту расти за счет качественных ML-решений.
Что предстоит делать:
- Проектировать, обучать и поддерживать ML-модели для прогнозирования LTV и других бизнес-метрик.
- Разрабатывать модели прогнозирования оттока пользователей (Churn).
- Проводить пользовательскую сегментацию для персонализации игрового опыта.
- Искать эффективные прокси-события для оптимизации продуктовых решений.
- Проводить факторный анализ (SHAP + мультипликаторный фреймворк (tutorial/engagement signals)) и оценивать влияние различных фичей на ключевые метрики.
- Анализировать неструктурированные данные (например, для автоматизации обработки фидбэков игроков).
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы на позиции Data Scientist / ML Engineer от 3 лет.
- Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах разработки.
- Python: уверенное владение базовым стеком (NumPy, Pandas, Scikit-learn, SciPy), Ensemble Frameworks (LightGBM, SHAP) и инструментами визуализации (Plotly)
- SQL: умение писать эффективные запросы к большим объемам данных (ClickHouse).
- ML: уверенное понимание классических алгоритмов машинного обучения и принципов их валидации.
- Понимание продуктовых и маркетинговых метрик в мобильной разработке (Retention, LTV, ROAS и т.д.).
- Опыт работы с системами контроля версий (GitLab).
Будет плюсом:
- Знакомство с Probabilistic Modeling (PyMC).
- Опыт работы с survival models (Weibull, Cox, lifelines)
- Опыт работы в GameDev или мобильной разработке.
Что мы предлагаем:
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse).
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Контакт для отклика в тг: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждаемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Мы ищем опытного Data Scientist, который присоединится к работе над нашим мобильным проектом — Aliens vs Zombies: Invasion.
Вам предстоит работать с большими объемами данных живого проекта, фокусируясь на машинном обучении: искать скрытые закономерности, строить предиктивные модели и помогать продукту расти за счет качественных ML-решений.
Что предстоит делать:
- Проектировать, обучать и поддерживать ML-модели для прогнозирования LTV и других бизнес-метрик.
- Разрабатывать модели прогнозирования оттока пользователей (Churn).
- Проводить пользовательскую сегментацию для персонализации игрового опыта.
- Искать эффективные прокси-события для оптимизации продуктовых решений.
- Проводить факторный анализ (SHAP + мультипликаторный фреймворк (tutorial/engagement signals)) и оценивать влияние различных фичей на ключевые метрики.
- Анализировать неструктурированные данные (например, для автоматизации обработки фидбэков игроков).
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы на позиции Data Scientist / ML Engineer от 3 лет.
- Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах разработки.
- Python: уверенное владение базовым стеком (NumPy, Pandas, Scikit-learn, SciPy), Ensemble Frameworks (LightGBM, SHAP) и инструментами визуализации (Plotly)
- SQL: умение писать эффективные запросы к большим объемам данных (ClickHouse).
- ML: уверенное понимание классических алгоритмов машинного обучения и принципов их валидации.
- Понимание продуктовых и маркетинговых метрик в мобильной разработке (Retention, LTV, ROAS и т.д.).
- Опыт работы с системами контроля версий (GitLab).
Будет плюсом:
- Знакомство с Probabilistic Modeling (PyMC).
- Опыт работы с survival models (Weibull, Cox, lifelines)
- Опыт работы в GameDev или мобильной разработке.
Что мы предлагаем:
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse).
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Контакт для отклика в тг: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Ищем Game Producer в мобильную студию
Если вам интересно не просто управлять разработкой игр, а влиять на продукт, процессы и создавать масштабируемые системы производства контента с использованием AI - эта роль для вас!
Что предстоит делать:
• Вести игровые puzzle/casual продукты: от идеи до запуска и дальнейшего развития
• Прорабатывать игровые системы, прогрессию, правила, ограничения и контентные требования
• Развивать системы генерации уровней, валидации и балансировки сложности
• Работать на стыке продукта, геймдизайна и технологий
• Автоматизировать процессы и внедрять AI-решения в продакшн-пайплайн
• Принимать продуктовые решения, влияющие на качество игры, удержание и эффективность продакшена
Что важно:
✔️ 3+ года опыта в мобильном геймдеве (в роли Producer, Product Manager, Product Owner, Game Designer и др.)
✔️ Опыт запуска игр, фич или игровых продуктов
✔️ Сильное продуктовое мышление и системный подход
✔️ Понимание алгоритмов, сложности, прогрессии, случайности и ограничений в игровых системах
✔️ Русский язык — свободно, английский — рабочий
Будет плюсом:
➕ Опыт использования AI/LLM-инструментов в рабочих процессах
➕ Работа с procedural generation, валидаторами контента, автоматизированными пайплайнами
➕ Навыки быстрого прототипирования (AI, no-code, JavaScript, Cursor, Replit и др.)
➕ Опыт в puzzle, word, match-3 и других casual-играх
➕ Знание аналитики, A/B-тестов, монетизации, LiveOps или UA
Мы предлагаем:
🌍 Полностью удаленный формат работы фул-тайм
💰 Высокий уровень вознаграждения и оформление по контракту с выплатами в USD/EUR
🏖 Оплачиваемые отпуска, дэй-офф и сикливы
🚀 Возможность напрямую влиять на продукт и процессы
📈 Профессиональный рост и работу с современной AI-driven продуктовой командой
🤝 Прозрачный менеджмент и быстрое принятие решений
Этапы отбора:
1️⃣ Интервью с рекрутером
2️⃣ Техническое интервью
3️⃣ Тестовое задание (опционально)
4️⃣ Оффер
📩 Если вакансия вам интересна - пишите в личные сообщения Ольга @LOV1220 с прикреплением резюме или ссылкой на LinkedIn.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Если вам интересно не просто управлять разработкой игр, а влиять на продукт, процессы и создавать масштабируемые системы производства контента с использованием AI - эта роль для вас!
Что предстоит делать:
• Вести игровые puzzle/casual продукты: от идеи до запуска и дальнейшего развития
• Прорабатывать игровые системы, прогрессию, правила, ограничения и контентные требования
• Развивать системы генерации уровней, валидации и балансировки сложности
• Работать на стыке продукта, геймдизайна и технологий
• Автоматизировать процессы и внедрять AI-решения в продакшн-пайплайн
• Принимать продуктовые решения, влияющие на качество игры, удержание и эффективность продакшена
Что важно:
✔️ 3+ года опыта в мобильном геймдеве (в роли Producer, Product Manager, Product Owner, Game Designer и др.)
✔️ Опыт запуска игр, фич или игровых продуктов
✔️ Сильное продуктовое мышление и системный подход
✔️ Понимание алгоритмов, сложности, прогрессии, случайности и ограничений в игровых системах
✔️ Русский язык — свободно, английский — рабочий
Будет плюсом:
➕ Опыт использования AI/LLM-инструментов в рабочих процессах
➕ Работа с procedural generation, валидаторами контента, автоматизированными пайплайнами
➕ Навыки быстрого прототипирования (AI, no-code, JavaScript, Cursor, Replit и др.)
➕ Опыт в puzzle, word, match-3 и других casual-играх
➕ Знание аналитики, A/B-тестов, монетизации, LiveOps или UA
Мы предлагаем:
🌍 Полностью удаленный формат работы фул-тайм
💰 Высокий уровень вознаграждения и оформление по контракту с выплатами в USD/EUR
🏖 Оплачиваемые отпуска, дэй-офф и сикливы
🚀 Возможность напрямую влиять на продукт и процессы
📈 Профессиональный рост и работу с современной AI-driven продуктовой командой
🤝 Прозрачный менеджмент и быстрое принятие решений
Этапы отбора:
1️⃣ Интервью с рекрутером
2️⃣ Техническое интервью
3️⃣ Тестовое задание (опционально)
4️⃣ Оффер
📩 Если вакансия вам интересна - пишите в личные сообщения Ольга @LOV1220 с прикреплением резюме или ссылкой на LinkedIn.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM