Вакансия: GameDev Marketing Analyst / Full-stack Data Analyst
Заработная плата: отталкиваемся от ваших ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: GameGears.Online
Что предстоит делать:
- Строить предикты: разрабатывать и поддерживать предиктивные модели по ключевым маркетинговым метрикам (LTV, ROAS и т.д.), а также создавать прогнозы и анализировать аудиторные сегменты для повышения эффективности таргетинга.
- Отвечать за данные: выстраивать процессы сбора, хранения и обработки маркетинговых данных (выполняя роль Data Engineer / Data Owner). Следить за целостностью и надежностью данных, создавать и поддерживать системы проверки достоверности и оповещения (алертинга) для выявления аномалий.
- Анализировать эффективность (UA): работать с системами атрибуции, оценивать качество трафика, анализировать и составлять отчеты по маркетинговым кампаниям для оценки их окупаемости (с учетом IAP ROAS и AdROAS).
- Работать с гипотезами: формировать аналитические гипотезы и оценивать результаты маркетинговых и продуктовых A/B-тестов.
- Визуализировать и решать ad-hoc задачи: отвечать на запросы отдела маркетинга, разрабатывать и поддерживать дашборды для регулярного мониторинга ключевых метрик.
- Работать с продуктом: анализировать внутриигровые данные и поведение пользователей (когда маркетинговые задачи выполнены, скучать не придется).
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в сфере маркетинговой аналитики в играх (GameDev) от 3-х лет.
- Full-stack подход: уверенное владение SQL, Python для самостоятельного извлечения, обработки сырых данных и их презентации заказчику.
- Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах, а также готовность и умение разрабатывать собственные ИИ-инструменты для автоматизации и оптимизации аналитических процессов.
- Глубокое понимание мобильной атрибуции, UA перформанса и ключевых метрик (CPI, CAC, ROAS, LTV, Retention, ARPU и др.).
- Практический опыт работы с MMP (AppsFlyer, Adjust) и сырыми данными, а также понимание специфики работы со SKAdNetwork.
- Опыт построения прогнозных моделей (LTV, окупаемость трафика) и математического моделирования.
- Опыт работы с игровыми проектами, использующими смешанную монетизацию (IAP и AD).
- Опыт аналитики проектов с ограниченной историей данных (например, на стадии soft launch).
- Готовность балансировать между сложными DS-задачами (предикты) и классической аналитикой (отчеты и ad-hoc).
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: отталкиваемся от ваших ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: GameGears.Online
Что предстоит делать:
- Строить предикты: разрабатывать и поддерживать предиктивные модели по ключевым маркетинговым метрикам (LTV, ROAS и т.д.), а также создавать прогнозы и анализировать аудиторные сегменты для повышения эффективности таргетинга.
- Отвечать за данные: выстраивать процессы сбора, хранения и обработки маркетинговых данных (выполняя роль Data Engineer / Data Owner). Следить за целостностью и надежностью данных, создавать и поддерживать системы проверки достоверности и оповещения (алертинга) для выявления аномалий.
- Анализировать эффективность (UA): работать с системами атрибуции, оценивать качество трафика, анализировать и составлять отчеты по маркетинговым кампаниям для оценки их окупаемости (с учетом IAP ROAS и AdROAS).
- Работать с гипотезами: формировать аналитические гипотезы и оценивать результаты маркетинговых и продуктовых A/B-тестов.
- Визуализировать и решать ad-hoc задачи: отвечать на запросы отдела маркетинга, разрабатывать и поддерживать дашборды для регулярного мониторинга ключевых метрик.
- Работать с продуктом: анализировать внутриигровые данные и поведение пользователей (когда маркетинговые задачи выполнены, скучать не придется).
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в сфере маркетинговой аналитики в играх (GameDev) от 3-х лет.
- Full-stack подход: уверенное владение SQL, Python для самостоятельного извлечения, обработки сырых данных и их презентации заказчику.
- Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах, а также готовность и умение разрабатывать собственные ИИ-инструменты для автоматизации и оптимизации аналитических процессов.
- Глубокое понимание мобильной атрибуции, UA перформанса и ключевых метрик (CPI, CAC, ROAS, LTV, Retention, ARPU и др.).
- Практический опыт работы с MMP (AppsFlyer, Adjust) и сырыми данными, а также понимание специфики работы со SKAdNetwork.
- Опыт построения прогнозных моделей (LTV, окупаемость трафика) и математического моделирования.
- Опыт работы с игровыми проектами, использующими смешанную монетизацию (IAP и AD).
- Опыт аналитики проектов с ограниченной историей данных (например, на стадии soft launch).
- Готовность балансировать между сложными DS-задачами (предикты) и классической аналитикой (отчеты и ad-hoc).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GameDev Marketing Analyst / Full-stack Data Analyst
Формат работы: Удаленка
Занятость: : Full-time
Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 2000 до 3000$
Контакты: Кристина (@korobkowave)
Описание вакансии: ****
Кто такие GameGears.Online?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что предстоит делать:
- Строить предикты: разрабатывать и поддерживать предиктивные модели по ключевым маркетинговым метрикам (LTV, ROAS и т.д.), а также создавать прогнозы и анализировать аудиторные сегменты для повышения эффективности таргетинга.
- Отвечать за данные: выстраивать процессы сбора, хранения и обработки маркетинговых данных (выполняя роль Data Engineer / Data Owner). Следить за целостностью и надежностью данных, создавать и поддерживать системы проверки достоверности и оповещения (алертинга) для выявления аномалий.
- Анализировать эффективность (UA): работать с системами атрибуции, оценивать качество трафика, анализировать и составлять отчеты по маркетинговым кампаниям для оценки их окупаемости (с учетом IAP ROAS и AdROAS).
- Работать с гипотезами: формировать аналитические гипотезы и оценивать результаты маркетинговых и продуктовых A/B-тестов.
- Визуализировать и решать ad-hoc задачи: отвечать на запросы отдела маркетинга, разрабатывать и поддерживать дашборды для регулярного мониторинга ключевых метрик.
- Работать с продуктом: анализировать внутриигровые данные и поведение пользователей (когда маркетинговые задачи выполнены, скучать не придется).
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в сфере маркетинговой аналитики в играх (GameDev) от 3-х лет.
- Full-stack подход: уверенное владение SQL, Python для самостоятельного извлечения, обработки сырых данных и их презентации заказчику.
- Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах, а также готовность и умение разрабатывать собственные ИИ-инструменты для автоматизации и оптимизации аналитических процессов.
- Глубокое понимание мобильной атрибуции, UA перформанса и ключевых метрик (CPI, CAC, ROAS, LTV, Retention, ARPU и др.).
- Практический опыт работы с MMP (AppsFlyer, Adjust) и сырыми данными, а также понимание специфики работы со SKAdNetwork.
- Опыт построения прогнозных моделей (LTV, окупаемость трафика) и математического моделирования.
- Опыт работы с игровыми проектами, использующими смешанную монетизацию (IAP и AD).
- Опыт аналитики проектов с ограниченной историей данных (например, на стадии soft launch).
- Готовность балансировать между сложными DS-задачами (предикты) и классической аналитикой (отчеты и ad-hoc).
Что мы предлагаем:
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов — вы строите процессы под себя как Data Owner.
- Работа на стыке. Маркетинговая и продуктовая аналитика, предиктивные модели и ad-hoc — рутины не будет.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
- Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.
Этапы:
- Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
- Онлайн-собеседование;
- Выход на работу.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат работы: Удаленка
Занятость: : Full-time
Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 2000 до 3000$
Контакты: Кристина (@korobkowave)
Описание вакансии: ****
Кто такие GameGears.Online?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что предстоит делать:
- Строить предикты: разрабатывать и поддерживать предиктивные модели по ключевым маркетинговым метрикам (LTV, ROAS и т.д.), а также создавать прогнозы и анализировать аудиторные сегменты для повышения эффективности таргетинга.
- Отвечать за данные: выстраивать процессы сбора, хранения и обработки маркетинговых данных (выполняя роль Data Engineer / Data Owner). Следить за целостностью и надежностью данных, создавать и поддерживать системы проверки достоверности и оповещения (алертинга) для выявления аномалий.
- Анализировать эффективность (UA): работать с системами атрибуции, оценивать качество трафика, анализировать и составлять отчеты по маркетинговым кампаниям для оценки их окупаемости (с учетом IAP ROAS и AdROAS).
- Работать с гипотезами: формировать аналитические гипотезы и оценивать результаты маркетинговых и продуктовых A/B-тестов.
- Визуализировать и решать ad-hoc задачи: отвечать на запросы отдела маркетинга, разрабатывать и поддерживать дашборды для регулярного мониторинга ключевых метрик.
- Работать с продуктом: анализировать внутриигровые данные и поведение пользователей (когда маркетинговые задачи выполнены, скучать не придется).
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в сфере маркетинговой аналитики в играх (GameDev) от 3-х лет.
- Full-stack подход: уверенное владение SQL, Python для самостоятельного извлечения, обработки сырых данных и их презентации заказчику.
- Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах, а также готовность и умение разрабатывать собственные ИИ-инструменты для автоматизации и оптимизации аналитических процессов.
- Глубокое понимание мобильной атрибуции, UA перформанса и ключевых метрик (CPI, CAC, ROAS, LTV, Retention, ARPU и др.).
- Практический опыт работы с MMP (AppsFlyer, Adjust) и сырыми данными, а также понимание специфики работы со SKAdNetwork.
- Опыт построения прогнозных моделей (LTV, окупаемость трафика) и математического моделирования.
- Опыт работы с игровыми проектами, использующими смешанную монетизацию (IAP и AD).
- Опыт аналитики проектов с ограниченной историей данных (например, на стадии soft launch).
- Готовность балансировать между сложными DS-задачами (предикты) и классической аналитикой (отчеты и ad-hoc).
Что мы предлагаем:
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов — вы строите процессы под себя как Data Owner.
- Работа на стыке. Маркетинговая и продуктовая аналитика, предиктивные модели и ad-hoc — рутины не будет.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
- Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.
Этапы:
- Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
- Онлайн-собеседование;
- Выход на работу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Executive Legal Associate (International Corporate & Licensing Law)
Локация: Remote (работаем по CET)
Занятость: Full-time
Вилка: от 2 500 USD (мы готовы предложить стартовые условия под ваш текущий грейд; итоговая сумма обсуждается индивидуально по результатам технического интервью и зависит от глубины вашего кейс-трека)
Формат оплаты: B2B контракт / USDC (crypto)
Мы - международная консалтинговая компания. С 2013 года мы помогаем клиентам со всего мира в сфере корпоративного структурирования, лицензирования, международного налогового планирования и комплексного сопровождения FinTech, Crypto, iGaming и Brokerage проектов.
Мы ищем Executive Legal Associate - автономную «боевую единицу» и сильного эксперта. Это роль для юриста-консультанта, который способен вести клиента от первой встречи до запуска бизнеса, мыслит категориями P&L, умеет выстраивать глубокие доверительные отношения с VIP-клиентами и брать на себя полную ответственность за результат.
Ключевые обязанности:
- Полное сопровождение проектов (от А до Я): ведение комплексных международных лицензионных проектов для FinTech, Crypto и iGaming индустрий.
- Архитектура и структурирование: разработка и реализация сложных международных структур владения, инвестиционных и налоговых схем (multi-jurisdictional setups).
- Разработка legal-документации: подготовка глубоких Legal Opinion, меморандумов, корпоративных политик и договоров.
- Кризис-менеджмент: самостоятельное решение конфликтных и «тупиковых» ситуаций с зарубежными регуляторами, банками Tier-1 и агентами.
- Консалтинг и развитие клиентов: самостоятельное проведение экспертных консультаций без привлечения старших коллег; умение видеть боли бизнеса и конвертировать общение в кросс-продажи и новые контракты.
- Менторство: курирование, постановка задач и контроль качества работы Junior-юристов и паралегалов в рамках своих проектов.
Что мы ждем от кандидата:
- Высшее юридическое образование.
- Опыт от 3 до 5 лет в сфере международного корпоративного, финансового и коммерческого права (структурирование, M&A, гемблинг/крипто лицензии).
- Опыт в консалтинге (будет ключевым преимуществом) или In-house в топовых IT / FinTech / Crypto / iGaming компаниях.
- Успешный кейс-трек: наличие в портфолио лично реализованных и доведенных до результата сложных лицензионных проектов.
- Английский на уровне B2+/C1 (Advanced): свободное проведение личных созвонов, переговоров с иностранными банками, партнерами и регуляторами.
- Абсолютная автономность: вы сами принимаете операционные и тактические решения по кейсам.
Будет плюсом:
- Опыт работы с юрисдикциями: Кюрасао, Анжуан, Мальта, Невис, Либерия, Канаваке, о. Мэн, Коста-Рика, Сент-Люсия, Сейшелы, Маврикий, Кипр и др.
- Наличие прямых «теплых» контактов с топовыми регистраторами, банками Tier-1 и правительственными агентами.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы из любой точки мира.
- Сильный фикс (от 2 500) с возможностью гибких выплат в крипте (USDC).
- Работа со сложными, дорогими трансграничными проектами и крупным международным бизнесом.
- Профессиональная свобода: высокий уровень доверия, отсутствие микроменеджмента.
- Профессиональный рост в международной команде экспертов топ-уровня.
📩 CV: Telegram @haas_maru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Remote (работаем по CET)
Занятость: Full-time
Вилка: от 2 500 USD (мы готовы предложить стартовые условия под ваш текущий грейд; итоговая сумма обсуждается индивидуально по результатам технического интервью и зависит от глубины вашего кейс-трека)
Формат оплаты: B2B контракт / USDC (crypto)
Мы - международная консалтинговая компания. С 2013 года мы помогаем клиентам со всего мира в сфере корпоративного структурирования, лицензирования, международного налогового планирования и комплексного сопровождения FinTech, Crypto, iGaming и Brokerage проектов.
Мы ищем Executive Legal Associate - автономную «боевую единицу» и сильного эксперта. Это роль для юриста-консультанта, который способен вести клиента от первой встречи до запуска бизнеса, мыслит категориями P&L, умеет выстраивать глубокие доверительные отношения с VIP-клиентами и брать на себя полную ответственность за результат.
Ключевые обязанности:
- Полное сопровождение проектов (от А до Я): ведение комплексных международных лицензионных проектов для FinTech, Crypto и iGaming индустрий.
- Архитектура и структурирование: разработка и реализация сложных международных структур владения, инвестиционных и налоговых схем (multi-jurisdictional setups).
- Разработка legal-документации: подготовка глубоких Legal Opinion, меморандумов, корпоративных политик и договоров.
- Кризис-менеджмент: самостоятельное решение конфликтных и «тупиковых» ситуаций с зарубежными регуляторами, банками Tier-1 и агентами.
- Консалтинг и развитие клиентов: самостоятельное проведение экспертных консультаций без привлечения старших коллег; умение видеть боли бизнеса и конвертировать общение в кросс-продажи и новые контракты.
- Менторство: курирование, постановка задач и контроль качества работы Junior-юристов и паралегалов в рамках своих проектов.
Что мы ждем от кандидата:
- Высшее юридическое образование.
- Опыт от 3 до 5 лет в сфере международного корпоративного, финансового и коммерческого права (структурирование, M&A, гемблинг/крипто лицензии).
- Опыт в консалтинге (будет ключевым преимуществом) или In-house в топовых IT / FinTech / Crypto / iGaming компаниях.
- Успешный кейс-трек: наличие в портфолио лично реализованных и доведенных до результата сложных лицензионных проектов.
- Английский на уровне B2+/C1 (Advanced): свободное проведение личных созвонов, переговоров с иностранными банками, партнерами и регуляторами.
- Абсолютная автономность: вы сами принимаете операционные и тактические решения по кейсам.
Будет плюсом:
- Опыт работы с юрисдикциями: Кюрасао, Анжуан, Мальта, Невис, Либерия, Канаваке, о. Мэн, Коста-Рика, Сент-Люсия, Сейшелы, Маврикий, Кипр и др.
- Наличие прямых «теплых» контактов с топовыми регистраторами, банками Tier-1 и правительственными агентами.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы из любой точки мира.
- Сильный фикс (от 2 500) с возможностью гибких выплат в крипте (USDC).
- Работа со сложными, дорогими трансграничными проектами и крупным международным бизнесом.
- Профессиональная свобода: высокий уровень доверия, отсутствие микроменеджмента.
- Профессиональный рост в международной команде экспертов топ-уровня.
📩 CV: Telegram @haas_maru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Senior Project Manager (Руководитель проектов)
Мы ищем опытного Senior Project Manager для запуска и реализации ключевого проекта по маркировке сырья («Честный ЗНАК»), участвующего в производственных процессах компании
О текущем статусе проекта:
• Есть сильная бизнес-команда и четкое понимание бизнес-потребности. • Техническая часть команды и готовое техническое решение отсутствуют.
• От кандидата требуется способность построить всё с нуля: от архитектуры решения до работающего продукта.
Чем предстоит заниматься:
• Возглавить (залидить) техническую часть проекта: сформировать техническое решение и подготовить материалы для защиты на Инвестиционном комитете (бюджет, необходимые ресурсы, roadmap, оценка рисков).
• Собрать кросс-функциональную техническую команду с нуля и выстроить все производственные и коммуникационные процессы.
• Выстроить и отладить процесс электронного документооборота (ЭДО) между юридическими лицами компании при продаже сырьевых материалов.
• Спроектировать и настроить взаимодействие информационных систем для автоматического вывода сырья из оборота в системе «Честный ЗНАК».
• Координировать и контролировать необходимые доработки в SAP.
• Полное управление проектом: контроль сроков, бюджета, качества и регулярная коммуникация с бизнес-заказчиками и стейкхолдерами.
Наши ожидания:
• Опыт в проектном управлении / delivery продукта не менее 5 лет. • Успешный опыт реализации сложных технических проектов с нуля (from scratch).
• Высшее техническое образование.
• Знание и практический опыт использования как классических методологий проектного управления (Waterfall, PMBOK), так и гибких методологий продуктового управления (Agile, Scrum, Kanban).
• ОБЯЗАТЕЛЬНО: релевантный опыт реализации технических проектов по автоматизации производства, особенно проектов по внедрению маркировки «Честный ЗНАК» (сырье, производство, ЭДО).
• Базовое понимание архитектуры и бизнес-процессов SAP (опыт взаимодействия с командами SAP будет значительным преимуществом).
• Умение систематизировать информацию, работать в условиях неопределенности и выстраивать процессы с чистого листа.
• Отличные коммуникативные навыки и уверенный опыт защиты проектов и бюджетов перед топ-менеджментом и Инвестиционным комитетом.
• Умение работать в Jira, Confluence.
Готовы предложить:
- Оформление: ИП или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования
- Формат работы: удаленно
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Заработная плата от 300 000 до 350 000₽
- Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем опытного Senior Project Manager для запуска и реализации ключевого проекта по маркировке сырья («Честный ЗНАК»), участвующего в производственных процессах компании
О текущем статусе проекта:
• Есть сильная бизнес-команда и четкое понимание бизнес-потребности. • Техническая часть команды и готовое техническое решение отсутствуют.
• От кандидата требуется способность построить всё с нуля: от архитектуры решения до работающего продукта.
Чем предстоит заниматься:
• Возглавить (залидить) техническую часть проекта: сформировать техническое решение и подготовить материалы для защиты на Инвестиционном комитете (бюджет, необходимые ресурсы, roadmap, оценка рисков).
• Собрать кросс-функциональную техническую команду с нуля и выстроить все производственные и коммуникационные процессы.
• Выстроить и отладить процесс электронного документооборота (ЭДО) между юридическими лицами компании при продаже сырьевых материалов.
• Спроектировать и настроить взаимодействие информационных систем для автоматического вывода сырья из оборота в системе «Честный ЗНАК».
• Координировать и контролировать необходимые доработки в SAP.
• Полное управление проектом: контроль сроков, бюджета, качества и регулярная коммуникация с бизнес-заказчиками и стейкхолдерами.
Наши ожидания:
• Опыт в проектном управлении / delivery продукта не менее 5 лет. • Успешный опыт реализации сложных технических проектов с нуля (from scratch).
• Высшее техническое образование.
• Знание и практический опыт использования как классических методологий проектного управления (Waterfall, PMBOK), так и гибких методологий продуктового управления (Agile, Scrum, Kanban).
• ОБЯЗАТЕЛЬНО: релевантный опыт реализации технических проектов по автоматизации производства, особенно проектов по внедрению маркировки «Честный ЗНАК» (сырье, производство, ЭДО).
• Базовое понимание архитектуры и бизнес-процессов SAP (опыт взаимодействия с командами SAP будет значительным преимуществом).
• Умение систематизировать информацию, работать в условиях неопределенности и выстраивать процессы с чистого листа.
• Отличные коммуникативные навыки и уверенный опыт защиты проектов и бюджетов перед топ-менеджментом и Инвестиционным комитетом.
• Умение работать в Jira, Confluence.
Готовы предложить:
- Оформление: ИП или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования
- Формат работы: удаленно
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Заработная плата от 300 000 до 350 000₽
- Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2👍1
🚀 Influence Media Buyer (CS2)
Мы — быстрорастущая платформа в нише кейс-опенинга Counter-Strike 2 — ищем опытного Influence Media Buyer’а 👀
💼 Что нужно делать:
🎯 Искать и договариваться с YouTube и Twitch блогерами
📩 Вести интеграции полностью end-to-end: аутрич → сделка → бриф → запуск
📊 Отслеживать результаты размещений и эффективность
📈 Делать еженедельные отчёты: ROI, лучшие интеграции, что масштабировать
🧠 Что важно:
🔥 Реальный опыт закупки интеграций на YouTube и Twitch
🤝 Своя база блогеров / контактов / агентств — большой плюс
🎮 Опыт работы с CS2-продуктами — ключевой приоритет
💰 Опыт в гемблинг/adjacent нишах — будет плюсом
🧩 Понимание CS2-аудитории (сам играл / глубоко понимаешь комьюнити)
💬 Умение договариваться и покупать “по рынку”, а не переплачивать
💥 Если ты умеешь находить сильных блогеров, выжимать ROI и масштабировать инфлюенс-канал — пиши
📩 @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — быстрорастущая платформа в нише кейс-опенинга Counter-Strike 2 — ищем опытного Influence Media Buyer’а 👀
💼 Что нужно делать:
🎯 Искать и договариваться с YouTube и Twitch блогерами
📩 Вести интеграции полностью end-to-end: аутрич → сделка → бриф → запуск
📊 Отслеживать результаты размещений и эффективность
📈 Делать еженедельные отчёты: ROI, лучшие интеграции, что масштабировать
🧠 Что важно:
🔥 Реальный опыт закупки интеграций на YouTube и Twitch
🤝 Своя база блогеров / контактов / агентств — большой плюс
🎮 Опыт работы с CS2-продуктами — ключевой приоритет
💰 Опыт в гемблинг/adjacent нишах — будет плюсом
🧩 Понимание CS2-аудитории (сам играл / глубоко понимаешь комьюнити)
💬 Умение договариваться и покупать “по рынку”, а не переплачивать
💥 Если ты умеешь находить сильных блогеров, выжимать ROI и масштабировать инфлюенс-канал — пиши
📩 @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Unreal Engine Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
Описание вакансии:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HR1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
Описание вакансии:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HR1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Middle+ / Senior UE5 Developer|Удаленный формат|Full time|80 000 - 120 000 (на руки)
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.
Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.
Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;
Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.
Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.
Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;
Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿12
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM