Должность: Game Designer Monetization
Локация: удалённо
Компания: HaaS Platform
Занятость: Полная
ЗП: 250.000 р.( обсуждается индивидуально) + KPI
Монетизационный Гейм-дизайнер
Мы- команда разработки мобильных игр, создающая проекты с долгосрочной аудиторией и сильной мета-игрой.
Ищем гейм-дизайнера, который понимает, как строится и развивается монетизация в F2P-проектах, умеет работать с игровыми циклами, экономикой и пользовательским поведением. Нам важен человек с насмотренностью, пониманием рынка и желанием влиять на рост продукта через системный подход и гипотезы.
Основные задачи:
-Поиск точек роста проекта и генерация идей для увеличения ключевых доходных метрик
-Разработка монетизационных механик и сопровождение их на всех этапах реализации
-Работа с игровой экономикой, балансом и прогрессией
-Формирование, запуск и анализ гипотез, участие в A/B тестировании
-Анализ рынка, конкурентов и трендов игровой индустрии
-Подготовка документации и постановка задач для разработки и арта
-Работа с удержанием пользователей, внутриигровыми циклами и engagement-механиками
Мы ожидаем:
-Опыт работы гейм-дизайнером меты или монетизации от 1 года
-Обязательна ссылка на выпущенный проект, где занимались монетизацией
-Понимание монетизации мобильных F2P-игр и рекламной монетизации
-Опыт работы с игровой экономикой и балансом
-Понимание принципов удержания игроков и построения игровых циклов
-Знание A/B тестирования и продуктового подхода
-Хорошая насмотренность в мобильных играх и понимание актуальных тенденций рынка
Будет плюсом:
-Английский язык
-Опыт или интерес к жанрам strategy / wargame
-Понимание специфики распределенной и удаленной команды
Условия:
-Удалённый формат работы
Full-time, гибкий график
-До первичного интервью необходимо выполнить тестовое задание
📩 Контакты: @sourserXP
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: удалённо
Компания: HaaS Platform
Занятость: Полная
ЗП: 250.000 р.( обсуждается индивидуально) + KPI
Монетизационный Гейм-дизайнер
Мы- команда разработки мобильных игр, создающая проекты с долгосрочной аудиторией и сильной мета-игрой.
Ищем гейм-дизайнера, который понимает, как строится и развивается монетизация в F2P-проектах, умеет работать с игровыми циклами, экономикой и пользовательским поведением. Нам важен человек с насмотренностью, пониманием рынка и желанием влиять на рост продукта через системный подход и гипотезы.
Основные задачи:
-Поиск точек роста проекта и генерация идей для увеличения ключевых доходных метрик
-Разработка монетизационных механик и сопровождение их на всех этапах реализации
-Работа с игровой экономикой, балансом и прогрессией
-Формирование, запуск и анализ гипотез, участие в A/B тестировании
-Анализ рынка, конкурентов и трендов игровой индустрии
-Подготовка документации и постановка задач для разработки и арта
-Работа с удержанием пользователей, внутриигровыми циклами и engagement-механиками
Мы ожидаем:
-Опыт работы гейм-дизайнером меты или монетизации от 1 года
-Обязательна ссылка на выпущенный проект, где занимались монетизацией
-Понимание монетизации мобильных F2P-игр и рекламной монетизации
-Опыт работы с игровой экономикой и балансом
-Понимание принципов удержания игроков и построения игровых циклов
-Знание A/B тестирования и продуктового подхода
-Хорошая насмотренность в мобильных играх и понимание актуальных тенденций рынка
Будет плюсом:
-Английский язык
-Опыт или интерес к жанрам strategy / wargame
-Понимание специфики распределенной и удаленной команды
Условия:
-Удалённый формат работы
Full-time, гибкий график
-До первичного интервью необходимо выполнить тестовое задание
📩 Контакты: @sourserXP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Ищем Head of HR в IT consulting компанию: remote-команда 60 человек, 9+ лет на рынке, международные Web2/Web3 клиенты.
Чем предстоит заниматься:
• Выстроить найм с понятными сроками, SLA, метриками и hiring dashboard
• Вести найм hands-on и через управление рекрутером
• Быть партнёром фаундеров по HR-стратегии, people-процессам и сложным командным ситуациям
• Строить и развивать HR-процессы
• Формировать видение будущей HR-функции с учётом роста компании
Что важно:
• 5–8 лет опыта в HR
• Сильная экспертиза в IT-рекрутинге
• Опыт HR-трансформации на этапе роста компании, 50 → 100 человек
• Опыт построения или перестройки HR / recruiting-процессов
• Hands-on подход и умение работать с hiring-метриками
• Опыт партнёрской работы с фаундерами / C-level
• Английский B2+
Условия:
• Remote
• 4000-5000 USD gross
• Международный контекст и senior+ команда
• Прямое влияние на рост HR-функции и компании
• Поддержка профессионального развития: оплата курсов, участия в конференциях
Подробности
Откликнуться: anna@new.hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Чем предстоит заниматься:
• Выстроить найм с понятными сроками, SLA, метриками и hiring dashboard
• Вести найм hands-on и через управление рекрутером
• Быть партнёром фаундеров по HR-стратегии, people-процессам и сложным командным ситуациям
• Строить и развивать HR-процессы
• Формировать видение будущей HR-функции с учётом роста компании
Что важно:
• 5–8 лет опыта в HR
• Сильная экспертиза в IT-рекрутинге
• Опыт HR-трансформации на этапе роста компании, 50 → 100 человек
• Опыт построения или перестройки HR / recruiting-процессов
• Hands-on подход и умение работать с hiring-метриками
• Опыт партнёрской работы с фаундерами / C-level
• Английский B2+
Условия:
• Remote
• 4000-5000 USD gross
• Международный контекст и senior+ команда
• Прямое влияние на рост HR-функции и компании
• Поддержка профессионального развития: оплата курсов, участия в конференциях
Подробности
Откликнуться: anna@new.hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Делаем roguelike - пошаговую тактическую стратегию
Референсы: Heroes of Might & Magic, Battle Brothers
Цель проекта — довести игру до состояния MVP и проверить потенциал дальнейшего развития
Сейчас проект находится на стадии активного прототипирования
В команде уже есть:
Есть прототипы основных систем (в разной степени готовности):
- пошаговая тактическая боевая система на 3D-сетке
- система навыков
- глобальная карта и мета-прогрессия
- базовая архитектура проекта
Задачи для Unity-разработчика:
- работа с gameplay и UI
- развитие и стабилизация существующих систем
- помощь в доведении прототипа до играбельного состояния
Что важно для 2D дизайнера:
- интерфейсы, иконки, элементы UI
- умение собирать визуальный стиль из готовых ассетов
- использование AI-инструментов (по необходимости)
- чувство стиля, читаемости и UX
Формат:
Если интересно - пишите в ЛС, расскажу подробнее
Контакт (telegram: @ang_sun)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍1
Архитектор решений (Data/AI) в крупную платформу.
Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается на интервью.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(мск)
Уровень позиции: Senior
🔷Задачи:
Самостоятельно вести архитектурные проекты end-to-end: от анализа бизнес-задачи и сбора требований до проектирования, защиты решения, сопровождения реализации и контроля результата;
Проектировать целевую архитектуру решений в домене данных, аналитики, интеграций и AI/ML-инфраструктуры с учетом стека: GitLab, ArgoCD, k8s, PostgreSQL, Trino, Iceberg, S3, ClickHouse, Superset, DBT, Open Metadata, Dagster, Debezium, vLLM, Ollama, Langfuse и др.;
Анализировать существующие системы, бизнес-процессы, потоки данных и интеграции; выявлять ограничения, риски, технический долг и предлагать варианты развития, включая миграции и декомиссию legacy-решений;
Готовить и защищать архитектурную документацию: C4-диаграммы, ADR, HLD/LLD, интеграционные схемы, модели данных, описания потоков и нефункциональные требования;
Контролировать соответствие реализации целевой архитектуре, инженерным стандартам, требованиям безопасности, надежности и масштабируемости; помогать командам принимать технические решения и устранять блокеры.
🔷Обязательные требования:
Опыт в роли Архитектора решений от 3 лет;
Умение переводить бизнес-требования в архитектурные решения, декомпозировать неопределенные задачи и доводить их до понятного плана реализации;
Практический опыт проектирования прикладных, интеграционных или data-решений на уровне контекстной и компонентной архитектуры, желательно с использованием C4 model;
Хорошее понимание data platform-подходов: DWH/lakehouse, ELT/ETL, batch/streaming, CDC, витрины данных, метаданные, качество данных, lineage и observability;
Технологическая насмотренность и уверенное понимание ключевых технологий: SQL, PostgreSQL, ClickHouse, Trino, Iceberg, Parquet, S3, k8s, GitOps/CI/CD, orchestration, DBT, Open Metadata; опыт с AI/LLMOps-инструментами будет плюсом.
Отклики ждём @fr_rec
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается на интервью.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(мск)
Уровень позиции: Senior
🔷Задачи:
Самостоятельно вести архитектурные проекты end-to-end: от анализа бизнес-задачи и сбора требований до проектирования, защиты решения, сопровождения реализации и контроля результата;
Проектировать целевую архитектуру решений в домене данных, аналитики, интеграций и AI/ML-инфраструктуры с учетом стека: GitLab, ArgoCD, k8s, PostgreSQL, Trino, Iceberg, S3, ClickHouse, Superset, DBT, Open Metadata, Dagster, Debezium, vLLM, Ollama, Langfuse и др.;
Анализировать существующие системы, бизнес-процессы, потоки данных и интеграции; выявлять ограничения, риски, технический долг и предлагать варианты развития, включая миграции и декомиссию legacy-решений;
Готовить и защищать архитектурную документацию: C4-диаграммы, ADR, HLD/LLD, интеграционные схемы, модели данных, описания потоков и нефункциональные требования;
Контролировать соответствие реализации целевой архитектуре, инженерным стандартам, требованиям безопасности, надежности и масштабируемости; помогать командам принимать технические решения и устранять блокеры.
🔷Обязательные требования:
Опыт в роли Архитектора решений от 3 лет;
Умение переводить бизнес-требования в архитектурные решения, декомпозировать неопределенные задачи и доводить их до понятного плана реализации;
Практический опыт проектирования прикладных, интеграционных или data-решений на уровне контекстной и компонентной архитектуры, желательно с использованием C4 model;
Хорошее понимание data platform-подходов: DWH/lakehouse, ELT/ETL, batch/streaming, CDC, витрины данных, метаданные, качество данных, lineage и observability;
Технологическая насмотренность и уверенное понимание ключевых технологий: SQL, PostgreSQL, ClickHouse, Trino, Iceberg, Parquet, S3, k8s, GitOps/CI/CD, orchestration, DBT, Open Metadata; опыт с AI/LLMOps-инструментами будет плюсом.
Отклики ждём @fr_rec
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Маркетолог смм
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Epic
Описание вакансии:
Мы в поисках PR-Директора для нового проекта GTA V RP.
Требования:
• Возраст от 23 лет.
• Опыт работы в PR / маркетинге / SMM (желательно в игровых или digital-проектах).
• Обязательно понимание специфики GTA V RP и RP-сообществ.
• Опыт продвижения онлайн-проектов (серверы, комьюнити, стартапы).
• Навыки разработки PR-стратегии и контент-плана.
• Умение работать с инфлюенсерами, стримерами, блогерами.
• Опыт работы с соцсетями: TikTok, YouTube, VK, Telegram, Discord.
В телеграм присылайте свой опыт работы, кейсы и желаемый уровень дохода.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/pr_epic
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Epic
Описание вакансии:
Мы в поисках PR-Директора для нового проекта GTA V RP.
Требования:
• Возраст от 23 лет.
• Опыт работы в PR / маркетинге / SMM (желательно в игровых или digital-проектах).
• Обязательно понимание специфики GTA V RP и RP-сообществ.
• Опыт продвижения онлайн-проектов (серверы, комьюнити, стартапы).
• Навыки разработки PR-стратегии и контент-плана.
• Умение работать с инфлюенсерами, стримерами, блогерами.
• Опыт работы с соцсетями: TikTok, YouTube, VK, Telegram, Discord.
В телеграм присылайте свой опыт работы, кейсы и желаемый уровень дохода.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/pr_epic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования:
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
Тг @ogmajafamilia
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования:
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
Тг @ogmajafamilia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Должность : Game AI Engineer
Локация: Кипр
Компания: HaaS-платформа
Занятость: Полная
ЗП от 4000EUR до (обсуждаемо)
Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.
Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Что делать:
-Разрабатывать multi-agent AI систему
-Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
-Интегрировать AI в геймплей как механику
-Работать с world state и пайплайнами
-Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
-Работать с геймдизайном и CTO
Стек:
Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
-2+ года в продуктовой разработке
-Сильный Python
Опыт работы с AI/ML:LLM\классические модели (регрессии,бустинг и др.)
-Опыт архитектуры и системного мышления
-Понимание game feel + игровой опыт
-Английский В2
Плюсом будет:
-UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
-Онбодинг (Кипр) → далее remote
-Кипр → официальное трудоустройство
-Remote → контракт через платформу
-full-time
📩 Контакты: @sourserXP
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Кипр
Компания: HaaS-платформа
Занятость: Полная
ЗП от 4000EUR до (обсуждаемо)
Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.
Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Что делать:
-Разрабатывать multi-agent AI систему
-Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
-Интегрировать AI в геймплей как механику
-Работать с world state и пайплайнами
-Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
-Работать с геймдизайном и CTO
Стек:
Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
-2+ года в продуктовой разработке
-Сильный Python
Опыт работы с AI/ML:LLM\классические модели (регрессии,бустинг и др.)
-Опыт архитектуры и системного мышления
-Понимание game feel + игровой опыт
-Английский В2
Плюсом будет:
-UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
-Онбодинг (Кипр) → далее remote
-Кипр → официальное трудоустройство
-Remote → контракт через платформу
-full-time
📩 Контакты: @sourserXP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза
Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру.
Коротко о проекте:
Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом.
Что предстоит сделать (4 ключевые задачи)
1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам.
2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд).
3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом.
4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект.
Условия сотрудничества:
· Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов».
· Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем.
· Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений.
Почему это интересно именно вам:
Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта».
Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу.
Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру.
Коротко о проекте:
Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом.
Что предстоит сделать (4 ключевые задачи)
1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам.
2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд).
3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом.
4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект.
Условия сотрудничества:
· Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов».
· Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем.
· Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений.
Почему это интересно именно вам:
Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта».
Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу.
Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Ищем Team Lead разработки / Lead Fullstack Developer в продуктовую команду (школьный Edtech)
Формат: удаленно
Занятость: full-time
Оформление: по ТК РФ
Доход: обсуждается по итогам интервью
Что важно: нужен не только управленец, а hands-on Team Lead, который умеет вести команду, принимать архитектурные решения и при необходимости сам погружаться в код
Стек:
Node.js, TypeScript, React.js, GraphQL, tRPC, PostgreSQL, MongoDB, Docker, Kubernetes, GitHub, Linear, Slack, Cursor.
Задачи:
— руководство командой разработки;
— выстраивание процессов: code review, планирование, ретро;
— проектирование архитектуры и ключевых технических решений;
— контроль качества кода и техдолга;
— разработка новых сервисов и модулей;
— интеграции, масштабирование, оптимизация производительности;
— работа с БД: сложные запросы, индексы, оптимизация;
— участие в CI/CD, мониторинге и разборе инцидентов;
— взаимодействие с продуктовой командой.
Ожидаем:
— 8+ лет коммерческого опыта с Node.js;
— уверенный TypeScript;
— опыт с React;
— опыт управления командой разработки от 3 лет;
— отличное понимание SQL и NoSQL;
— опыт с PostgreSQL, MongoDB, большими БД;
— уверенный Docker;
— понимание Kubernetes, stateless-архитектуры и деплоя в кластер;
— опыт выстраивания процессов разработки и работы с продуктовыми командами;
— высшее техническое образование.
Что предлагаем:
— продукт, которым ежедневно пользуются тысячи пользователей;
— возможность влиять на архитектуру, процессы и инструменты;
— современную инфраструктуру и AI-first подход;
— удаленный формат и гибкий график;
— рост вместе с продуктом и командой.
📩 CV: @hello_techrecruiter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: удаленно
Занятость: full-time
Оформление: по ТК РФ
Доход: обсуждается по итогам интервью
Что важно: нужен не только управленец, а hands-on Team Lead, который умеет вести команду, принимать архитектурные решения и при необходимости сам погружаться в код
Стек:
Node.js, TypeScript, React.js, GraphQL, tRPC, PostgreSQL, MongoDB, Docker, Kubernetes, GitHub, Linear, Slack, Cursor.
Задачи:
— руководство командой разработки;
— выстраивание процессов: code review, планирование, ретро;
— проектирование архитектуры и ключевых технических решений;
— контроль качества кода и техдолга;
— разработка новых сервисов и модулей;
— интеграции, масштабирование, оптимизация производительности;
— работа с БД: сложные запросы, индексы, оптимизация;
— участие в CI/CD, мониторинге и разборе инцидентов;
— взаимодействие с продуктовой командой.
Ожидаем:
— 8+ лет коммерческого опыта с Node.js;
— уверенный TypeScript;
— опыт с React;
— опыт управления командой разработки от 3 лет;
— отличное понимание SQL и NoSQL;
— опыт с PostgreSQL, MongoDB, большими БД;
— уверенный Docker;
— понимание Kubernetes, stateless-архитектуры и деплоя в кластер;
— опыт выстраивания процессов разработки и работы с продуктовыми командами;
— высшее техническое образование.
Что предлагаем:
— продукт, которым ежедневно пользуются тысячи пользователей;
— возможность влиять на архитектуру, процессы и инструменты;
— современную инфраструктуру и AI-first подход;
— удаленный формат и гибкий график;
— рост вместе с продуктом и командой.
📩 CV: @hello_techrecruiter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем GameDesigner в GENZA
GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.
Кого мы ищем:
геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события.
Что нужно будет делать:
• Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
• Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
• Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
• Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
• Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
• Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
• Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
• Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.
Нам подойдёт человек, который:
• имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games;
• хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах;
• имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет;
• умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты;
• способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией;
• активно использует AI tools в работе;
• инициативен.
Будет плюсом
опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами;
опыт с async / multiplayer-механиками;
опыт работы с Unity;
опыт в level design;
опыт работы с Jira или другими task-management tools.
Формат работы
full-time;
удалённая работа;
долгосрочное сотрудничество
Заработная плата 2400$
для откликов:
Tg @unicorncess
e-mail a.buslova@genza.io
Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.
Кого мы ищем:
геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события.
Что нужно будет делать:
• Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
• Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
• Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
• Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
• Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
• Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
• Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
• Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.
Нам подойдёт человек, который:
• имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games;
• хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах;
• имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет;
• умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты;
• способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией;
• активно использует AI tools в работе;
• инициативен.
Будет плюсом
опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами;
опыт с async / multiplayer-механиками;
опыт работы с Unity;
опыт в level design;
опыт работы с Jira или другими task-management tools.
Формат работы
full-time;
удалённая работа;
долгосрочное сотрудничество
Заработная плата 2400$
для откликов:
Tg @unicorncess
e-mail a.buslova@genza.io
Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
User Acquisition Manager
Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.
Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.
Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.
Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.
Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.
Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.
Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Character Artist (Senior) (Stylized).
Заработная плата: от 110.000. (Договорная).
Локация: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Занятость: проектная
Я инди-разработчик. Разрабатываю игру на Unreal Engine. Делаю классическое RPG. Нужны главные герои: мужчина и женщина (люди).
Хочется увидеть стилизованных персонажей, как в Overwatch и Paladins.
Меня интересует полный цикл разработки (скульптинг, ретопология, uv-развёртка, текстурирование, риггинг, скиннинг).
Работа по референсам.
Есть конкретные критерии к антропометрии моделей.
От 18.000 до 24.000 полигонов.
Дополнительно нужны стилизованные причёски, бороды. Около 15-20 причёсок женских и мужских. Дополнительно нужно будет несколько типов текстур на одну и ту же модель.
На данном этапе нужны 4 модели персонажей. И ранее упомянутые причёски.
И в дальнейшем, если мы сойдёмся в цене, а Вам понравиться со мной сотрудничать. То продолжим работать вместе, потребуются ещё персонажи.
По срокам работы:
Нет ярких дедлайнов. Хотелось бы получить работу за 2 месяца с момента начала сотрудничества. А так, чем раньше, тем лучше.
Жду от Вас:
Портфолио с примерами персонажей и одежды выполненные в требуемом стиле, краткое резюме, контактные данные для связи.
Контактная информация: https://vk.ru/felixkin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 110.000. (Договорная).
Локация: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Занятость: проектная
Я инди-разработчик. Разрабатываю игру на Unreal Engine. Делаю классическое RPG. Нужны главные герои: мужчина и женщина (люди).
Хочется увидеть стилизованных персонажей, как в Overwatch и Paladins.
Меня интересует полный цикл разработки (скульптинг, ретопология, uv-развёртка, текстурирование, риггинг, скиннинг).
Работа по референсам.
Есть конкретные критерии к антропометрии моделей.
От 18.000 до 24.000 полигонов.
Дополнительно нужны стилизованные причёски, бороды. Около 15-20 причёсок женских и мужских. Дополнительно нужно будет несколько типов текстур на одну и ту же модель.
На данном этапе нужны 4 модели персонажей. И ранее упомянутые причёски.
И в дальнейшем, если мы сойдёмся в цене, а Вам понравиться со мной сотрудничать. То продолжим работать вместе, потребуются ещё персонажи.
По срокам работы:
Нет ярких дедлайнов. Хотелось бы получить работу за 2 месяца с момента начала сотрудничества. А так, чем раньше, тем лучше.
Жду от Вас:
Портфолио с примерами персонажей и одежды выполненные в требуемом стиле, краткое резюме, контактные данные для связи.
Контактная информация: https://vk.ru/felixkin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7
IT & Digital
Папка для тех, кто погружен в мир разработки, программирования, данных, ИИ, цифрового маркетинга, аналитики, UX/UI дизайна, управления IT-проектами и развития tech-продуктов.
👉 Сохранить себе
Папка для тех, кто погружен в мир разработки, программирования, данных, ИИ, цифрового маркетинга, аналитики, UX/UI дизайна, управления IT-проектами и развития tech-продуктов.
👉 Сохранить себе
👤 Head of Marketing, удаленно, Roblox
О роли:
Инвестиционно-продюсерский фонд покупает и масштабирует игры на Roblox. Ищем Head of Marketing, который построит маркетинг с нуля в «дикой степи» платформы.
Основные обязанности:
🔸 Разработка и реализация маркетинговой стратегии портфеля игр
🔸 Построение системы growth-гипотез и маркетинговых экспериментов
🔸 Запуск и тестирование каналов привлечения
🔸 Развитие и управление маркетинговой командой
🔸 Формирование playbook роста и лучших практик
Наши ожидания:
Опыт: маркетинг 5+ лет
Технические навыки:
🔸 Понимание growth-подхода и data-driven мышление
🔸 Опыт в геймдеве или мобильных продуктах
🔸 Управление маркетинговой командой
🔸 Английский C1
Дополнительные требования:
🔸 Нолайфер-карьерист, гик и big d energy
🔸 Много работы с контентом (инфлю, контент-заводы для TikTok/Shorts)
🔸 Комьюнити-менеджмент (Discord, живая аудитория в играх)
🔸 Кросс-промо, коллабы, брендинговые проекты
🔸 Почти нет пейд-трафика — закупщикам тут грустно
Преимущества:
🔸 Опыт работы с Roblox
🔸 Опыт в mobile F2P играх
🔸 Управление performance / UA маркетингом
🔸 Работа с конверсионным визуалом (иконки, креативы, сторы)
Почему стоит присоединиться к нам?
Полностью удаленная работа из любой точки мира. Сильная команда. Белая ниша — не толкаемся локтями в серых сферах.
Зарплата: От 5000$ gross
Контакт: @grigoryeva_maria
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О роли:
Инвестиционно-продюсерский фонд покупает и масштабирует игры на Roblox. Ищем Head of Marketing, который построит маркетинг с нуля в «дикой степи» платформы.
Основные обязанности:
🔸 Разработка и реализация маркетинговой стратегии портфеля игр
🔸 Построение системы growth-гипотез и маркетинговых экспериментов
🔸 Запуск и тестирование каналов привлечения
🔸 Развитие и управление маркетинговой командой
🔸 Формирование playbook роста и лучших практик
Наши ожидания:
Опыт: маркетинг 5+ лет
Технические навыки:
🔸 Понимание growth-подхода и data-driven мышление
🔸 Опыт в геймдеве или мобильных продуктах
🔸 Управление маркетинговой командой
🔸 Английский C1
Дополнительные требования:
🔸 Нолайфер-карьерист, гик и big d energy
🔸 Много работы с контентом (инфлю, контент-заводы для TikTok/Shorts)
🔸 Комьюнити-менеджмент (Discord, живая аудитория в играх)
🔸 Кросс-промо, коллабы, брендинговые проекты
🔸 Почти нет пейд-трафика — закупщикам тут грустно
Преимущества:
🔸 Опыт работы с Roblox
🔸 Опыт в mobile F2P играх
🔸 Управление performance / UA маркетингом
🔸 Работа с конверсионным визуалом (иконки, креативы, сторы)
Почему стоит присоединиться к нам?
Полностью удаленная работа из любой точки мира. Сильная команда. Белая ниша — не толкаемся локтями в серых сферах.
Зарплата: От 5000$ gross
Контакт: @grigoryeva_maria
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👤 Sales closer (Roblox), удаленно, Roblox
О роли:
Крупнейший фонд по покупке игр в Roblox (рынок $6 млрд/год). Ищем переговорщика, который будет покупать игры с высоким потенциалом.
Основные обязанности:
🔸 Покупка игр — вести переговоры о покупке или долевом участии
🔸 Менеджмент портфеля от $100k до $1M ежемесячно
🔸 Работа в Discord — десятки параллельных диалогов
🔸 Средний цикл сделки 2–3 дня, чек $30–50k
Наши ожидания:
Опыт: продажи (идеально — в чатах, не голосом: Upwork, бустинг, кастомные продукты)
Технические навыки:
🔸 Английский C1 + понимание зумерского сленга
🔸 Сильный переговорный навык — сделку придумать и упаковать для оунера
🔸 Дружба с цифрами — правильно оценить игру
Дополнительные требования:
🔸 Опыт в геймдеве (классические игры, не лудоманские) или огромный личный геймерский опыт
🔸 Понимание культурного кода поколения Z
🔸 Легко не будет — общение со свободолюбивыми зумерами, каждое слово влияет на сделку
Преимущества:
🔸 Опыт работы в B2B коробках — но будь готов, что здесь совсем другая динамика
Почему стоит присоединиться к нам?
Высокий фикс + справедливый ежемесячный бонус за таргет. Удаленка из любой точки мира. За месяц закроешь больше сделок, чем в прошлой карьере за год.
Зарплата: От 5000-8000$ net
Контакт: @grigoryeva_maria
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О роли:
Крупнейший фонд по покупке игр в Roblox (рынок $6 млрд/год). Ищем переговорщика, который будет покупать игры с высоким потенциалом.
Основные обязанности:
🔸 Покупка игр — вести переговоры о покупке или долевом участии
🔸 Менеджмент портфеля от $100k до $1M ежемесячно
🔸 Работа в Discord — десятки параллельных диалогов
🔸 Средний цикл сделки 2–3 дня, чек $30–50k
Наши ожидания:
Опыт: продажи (идеально — в чатах, не голосом: Upwork, бустинг, кастомные продукты)
Технические навыки:
🔸 Английский C1 + понимание зумерского сленга
🔸 Сильный переговорный навык — сделку придумать и упаковать для оунера
🔸 Дружба с цифрами — правильно оценить игру
Дополнительные требования:
🔸 Опыт в геймдеве (классические игры, не лудоманские) или огромный личный геймерский опыт
🔸 Понимание культурного кода поколения Z
🔸 Легко не будет — общение со свободолюбивыми зумерами, каждое слово влияет на сделку
Преимущества:
🔸 Опыт работы в B2B коробках — но будь готов, что здесь совсем другая динамика
Почему стоит присоединиться к нам?
Высокий фикс + справедливый ежемесячный бонус за таргет. Удаленка из любой точки мира. За месяц закроешь больше сделок, чем в прошлой карьере за год.
Зарплата: От 5000-8000$ net
Контакт: @grigoryeva_maria
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🗿1
✉️ Ищем Email-маркетолога (удалённо)
Ищем человека в команду на CRM/email направление.
Без требований «5+ лет опыта» и огромного стека — важнее адекватность, внимательность и понимание базовой логики email-маркетинга.
📌 Что делать:
— 7–8 рассылок в неделю
— email (RUSENDER)
— push + TG через CarrotQuest
— VK через Senler
— Настройка триггерных цепочек по готовым ТЗ
— Проверка и редактура текстов
— Написание push и subject lines
— Мониторинг OR / CTR / bounce и базовой статистики после запусков
📌 Что важно:
— Понимание, как работают воронки, триггеры и цепочки коммуникаций
— Понимание базовых email-метрик и нормальных показателей
— Умение писать коротко и понятно
— Внимательность к деталям
— Спокойное отношение к рутинным задачам
— Не пропадать и соблюдать дедлайны
📌 Будет плюсом:
— Опыт в gambling / betting / casino / gaming
📌 Что НЕ требуется:
— Опыт N лет
— SQL
— Дизайн
— Опыт именно с нашими сервисами
📌 Чему обучим:
— CarrotQuest
— RUSENDER
— VK Senler
— Внутренним процессам команды
💰 Условия:
— $1000/мес
— 5/2, 10:00–17:00 МСК
— Полная удалёнка
— РФ / KZ / BY / AM / GE
Для отклика — пишите в ЛС + коротко расскажите о своём опыте @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем человека в команду на CRM/email направление.
Без требований «5+ лет опыта» и огромного стека — важнее адекватность, внимательность и понимание базовой логики email-маркетинга.
📌 Что делать:
— 7–8 рассылок в неделю
— email (RUSENDER)
— push + TG через CarrotQuest
— VK через Senler
— Настройка триггерных цепочек по готовым ТЗ
— Проверка и редактура текстов
— Написание push и subject lines
— Мониторинг OR / CTR / bounce и базовой статистики после запусков
📌 Что важно:
— Понимание, как работают воронки, триггеры и цепочки коммуникаций
— Понимание базовых email-метрик и нормальных показателей
— Умение писать коротко и понятно
— Внимательность к деталям
— Спокойное отношение к рутинным задачам
— Не пропадать и соблюдать дедлайны
📌 Будет плюсом:
— Опыт в gambling / betting / casino / gaming
📌 Что НЕ требуется:
— Опыт N лет
— SQL
— Дизайн
— Опыт именно с нашими сервисами
📌 Чему обучим:
— CarrotQuest
— RUSENDER
— VK Senler
— Внутренним процессам команды
💰 Условия:
— $1000/мес
— 5/2, 10:00–17:00 МСК
— Полная удалёнка
— РФ / KZ / BY / AM / GE
Для отклика — пишите в ЛС + коротко расскажите о своём опыте @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev)
Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).
Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.
Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.
Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.
Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.
📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).
Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.
Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.
Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.
Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.
📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior Game Designer (Metroidvania)
Заработная плата: по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Radiance Games
Описание вакансии:
Мы — Radiance Games, независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. Мы формируем команду для разработки брутальной 2.5D Action-RPG / Metroidvania в сеттинге урбан-панка.
Мы ищем сильного Senior+ Game Designer, который усилит команду.
Нам нужен специалист с Senior-майндсетом, готовый к работе в камерной команде и широкой зоне ответственности. Человек, который делает не задачи, а игру — сам определяет потребности и проблемы проекта, приоритезирует, декомпозирует их и приносит фановый, рабочий результат.
Мы ищем вас, если вы:
— Обладаете сильным продуктовым мышлением: не просто делаете задачи, а вносите вклад в проект.
— Имеете опыт в разработке игр жанров Metroidvania, Action, Slasher, Platformer, Fighting, Beat'em Up и смежных.
— Являетесь T-shaped специалистом: у вас есть сильный фокус, но и с другими областями геймдизайна вы справляетесь на высоком уровне.
— Ненавидите рутину и активно используете ИИ как ежедневный инструмент, чтобы радикально повысить скорость работы и освободить ресурсы для качества.
— Имеете опыт работы в Unity.
— Разделяете страсть к метроидваниям и экшен-платформерам (Dead Cells, Hollow Knight, Blasphemous и так далее).
Будет плюсом, если вы:
— Выпустили один или несколько проектов в жанре Action-RPG или Metroidvania на позиции Senior/Lead-дизайнера.
Мы предлагаем:
— Full-time работа в удаленном формате.
— Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
— Стабильное финансирование и профессиональная среда: все в компании, включая фаундеров и менеджмент, с опытом и успешными проектами в геймдеве.
— Вы присоединитесь к команде из двух senior гейм-дизайнеров и будете работать на равных в сильной, опытной среде.
— Открытая коммуникация, высокая скорость принятия решений и автономность.
Если вам интересно стоять у истоков хардкорной метроидвании и решать сложные задачи в сильной команде — давайте знакомиться!
Для отклика нужно отправить резюме в pdf формате на https://t.me/radiancegames
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Radiance Games
Описание вакансии:
Мы — Radiance Games, независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. Мы формируем команду для разработки брутальной 2.5D Action-RPG / Metroidvania в сеттинге урбан-панка.
Мы ищем сильного Senior+ Game Designer, который усилит команду.
Нам нужен специалист с Senior-майндсетом, готовый к работе в камерной команде и широкой зоне ответственности. Человек, который делает не задачи, а игру — сам определяет потребности и проблемы проекта, приоритезирует, декомпозирует их и приносит фановый, рабочий результат.
Мы ищем вас, если вы:
— Обладаете сильным продуктовым мышлением: не просто делаете задачи, а вносите вклад в проект.
— Имеете опыт в разработке игр жанров Metroidvania, Action, Slasher, Platformer, Fighting, Beat'em Up и смежных.
— Являетесь T-shaped специалистом: у вас есть сильный фокус, но и с другими областями геймдизайна вы справляетесь на высоком уровне.
— Ненавидите рутину и активно используете ИИ как ежедневный инструмент, чтобы радикально повысить скорость работы и освободить ресурсы для качества.
— Имеете опыт работы в Unity.
— Разделяете страсть к метроидваниям и экшен-платформерам (Dead Cells, Hollow Knight, Blasphemous и так далее).
Будет плюсом, если вы:
— Выпустили один или несколько проектов в жанре Action-RPG или Metroidvania на позиции Senior/Lead-дизайнера.
Мы предлагаем:
— Full-time работа в удаленном формате.
— Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
— Стабильное финансирование и профессиональная среда: все в компании, включая фаундеров и менеджмент, с опытом и успешными проектами в геймдеве.
— Вы присоединитесь к команде из двух senior гейм-дизайнеров и будете работать на равных в сильной, опытной среде.
— Открытая коммуникация, высокая скорость принятия решений и автономность.
Если вам интересно стоять у истоков хардкорной метроидвании и решать сложные задачи в сильной команде — давайте знакомиться!
Для отклика нужно отправить резюме в pdf формате на https://t.me/radiancegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
🌊 Ищем Community Manager в MMO
MMO-проект с открытым миром, морскими сражениями, экономикой, создаваемой игроками, и активным международным сообществом.
📌 Что предстоит:
• Развивать и поддерживать игровое сообщество
• Работать с Discord, форумами и соцсетями
• Общаться с игроками, собирать обратную связь и помогать улучшать продукт
• Взаимодействовать с командами разработки и маркетинга
• Создавать FAQ, базы знаний и другие полезные материалы
📌 Что важно:
• 3+ года опыта Community Manager в GameDev
• Отличный английский язык
• Опыт работы с Discord
• Понимание аудитории PC/MMO-игр
• Сильные коммуникативные навыки и умение работать с комьюнити
✨ Будет плюсом:
• Опыт работы с MMO-проектами
• Опыт ведения сообществ в Steam, X (Twitter), VK Play и других площадках
✨А взамен:
🎮 Удалённый формат, международная команда, минимум бюрократии, возможность влиять на развитие проекта.
Откликнуться через форму
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
MMO-проект с открытым миром, морскими сражениями, экономикой, создаваемой игроками, и активным международным сообществом.
📌 Что предстоит:
• Развивать и поддерживать игровое сообщество
• Работать с Discord, форумами и соцсетями
• Общаться с игроками, собирать обратную связь и помогать улучшать продукт
• Взаимодействовать с командами разработки и маркетинга
• Создавать FAQ, базы знаний и другие полезные материалы
📌 Что важно:
• 3+ года опыта Community Manager в GameDev
• Отличный английский язык
• Опыт работы с Discord
• Понимание аудитории PC/MMO-игр
• Сильные коммуникативные навыки и умение работать с комьюнити
✨ Будет плюсом:
• Опыт работы с MMO-проектами
• Опыт ведения сообществ в Steam, X (Twitter), VK Play и других площадках
✨А взамен:
🎮 Удалённый формат, международная команда, минимум бюрократии, возможность влиять на развитие проекта.
Откликнуться через форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2