🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.57K subscribers
2.35K photos
12 videos
1 file
2.28K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Лид сценарист / Нарративный дизайнер (Визуальные новеллы)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of, #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Мы быстроразвивающаяся студия со сплочённой командой, состоящей из фанатов игр и процесса их разработки. Скоро состоится релиз нашего первого проекта – Blooming Fates, который представляет из себя мобильное приложение с коллекцией визуальных новелл.
Мы активно растём и в связи с этим ищем лид сценариста/нарративного дизайнера наших интерактивных историй, настроенного на долгосрочное сотрудничество и карьерный рост внутри компании. Нам нужен человек, горящий визуальными новеллами, следящий за трендами в индустрии и понимающий, как устроены ветвления, выборы и последствия в интерактивных историях.

Задачи:
- Разработка сценариев новелл: проработка персонажей, написание диалогов, сцен и сюжетных веток, контроль логики повествования и целостности истории;
- Формирование ТЗ для художников и композиторов: подготовка подробных технических заданий для художников, композиторов и других участников команды на основе сценария и художественного видения проекта.
- Руководство отделом: нарративный контроль за командой сценаристов, помощь в составлении сценарной документации, контроль за соблюдением дедлайнов
- Редакция: проверка и редактирование всех сценариев приложения как на языковые ошибки, так и на логические

Требования:
- Высокий уровень владения русским языком: грамотность, богатый словарный запас, понимание стилистики диалогов и художественного повествования
- Знание английского на уровне не ниже B1
- Глубокое понимание визуальных новелл как формата и высокий уровень насмотренности в играх, кино и анимации.
- Опыт работы в любой из программ, предназначенных для написания ветвящихся сценариев (Articy, Ren’Py, Twine, Ink)
- Опыт работы с таблицами (Excel, Google Sheets)
- Умение работать в ограниченное время и соблюдать дедлайны

Будет большим плюсом:
- Опыт работы в Articy, поскольку мы работаем именно в этой программе
- Владение английским от уровня C1
- Опыт работы в качестве руководителя или преподавателя
- Развитая художественная насмотренность и чувство стиля; способность создавать визуально выразительные образы персонажей и формулировать четкое художественное видение для их реализации арт-командой.

Мы предлагаем:
- График full-time, удалённый формат работы и долгосрочное сотрудничество
- Профессиональную и дружную команду, готовую поддержать на каждом этапе
- Помощь в адаптации, комфортный онбординг
- Возможность влиять на создание оригинального игрового проекта и творческую реализацию
- Конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании)
- Возможности для профессионального роста
Для отклика на вакансию присылайте резюме и портфолио на jobs@crithappens.io (отклики без портфолио рассматриваться не будут). В сопроводительном письме укажите готовность выполнить тестовое задание.
Давайте создавать новые миры вместе!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)

Компания:
Зарплата: 25000 - 60000
Локация/Format: Удаленно

Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.

Что предстоит делать:

- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.

Мы ждем от вас:

- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.

Условия:

- Удаленный формат работы (Remote).
- Частичная занятость (около 20 часов в неделю).
- Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.
Напишите мне в тг @Liia234

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿14👍1
Должность: Game Designer Monetization
Локация: удалённо
Компания: HaaS Platform
Занятость: Полная
ЗП: 250.000 р.( обсуждается индивидуально) + KPI
Монетизационный Гейм-дизайнер
Мы- команда разработки мобильных игр, создающая проекты с долгосрочной аудиторией и сильной мета-игрой.
Ищем гейм-дизайнера, который понимает, как строится и развивается монетизация в F2P-проектах, умеет работать с игровыми циклами, экономикой и пользовательским поведением. Нам важен человек с насмотренностью, пониманием рынка и желанием влиять на рост продукта через системный подход и гипотезы.
Основные задачи:
-Поиск точек роста проекта и генерация идей для увеличения ключевых доходных метрик
-Разработка монетизационных механик и сопровождение их на всех этапах реализации
-Работа с игровой экономикой, балансом и прогрессией
-Формирование, запуск и анализ гипотез, участие в A/B тестировании
-Анализ рынка, конкурентов и трендов игровой индустрии
-Подготовка документации и постановка задач для разработки и арта
-Работа с удержанием пользователей, внутриигровыми циклами и engagement-механиками
Мы ожидаем:
-Опыт работы гейм-дизайнером меты или монетизации от 1 года
-Обязательна ссылка на выпущенный проект, где занимались монетизацией
-Понимание монетизации мобильных F2P-игр и рекламной монетизации
-Опыт работы с игровой экономикой и балансом
-Понимание принципов удержания игроков и построения игровых циклов
-Знание A/B тестирования и продуктового подхода
-Хорошая насмотренность в мобильных играх и понимание актуальных тенденций рынка
Будет плюсом:
-Английский язык
-Опыт или интерес к жанрам strategy / wargame
-Понимание специфики распределенной и удаленной команды
Условия:
-Удалённый формат работы
Full-time, гибкий график
-До первичного интервью необходимо выполнить тестовое задание

📩 Контакты: @sourserXP

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Ищем Head of HR в IT consulting компанию: remote-команда 60 человек, 9+ лет на рынке, международные Web2/Web3 клиенты.

Чем предстоит заниматься:
• Выстроить найм с понятными сроками, SLA, метриками и hiring dashboard
• Вести найм hands-on и через управление рекрутером
• Быть партнёром фаундеров по HR-стратегии, people-процессам и сложным командным ситуациям
• Строить и развивать HR-процессы
• Формировать видение будущей HR-функции с учётом роста компании

Что важно:
• 5–8 лет опыта в HR
• Сильная экспертиза в IT-рекрутинге
• Опыт HR-трансформации на этапе роста компании, 50 → 100 человек
• Опыт построения или перестройки HR / recruiting-процессов
• Hands-on подход и умение работать с hiring-метриками
• Опыт партнёрской работы с фаундерами / C-level
• Английский B2+

Условия:
• Remote
• 4000-5000 USD gross
• Международный контекст и senior+ команда
• Прямое влияние на рост HR-функции и компании
• Поддержка профессионального развития: оплата курсов, участия в конференциях

Подробности

Откликнуться: anna@new.hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
👋Ищем Unity-разработчика и 2D дизайнера в инди-команду

Делаем roguelike - пошаговую тактическую стратегию

Референсы: Heroes of Might & Magic, Battle Brothers

Цель проекта — довести игру до состояния MVP и проверить потенциал дальнейшего развития

Сейчас проект находится на стадии активного прототипирования

В команде уже есть:
🟢разработчик/геймдизайнер
🟢3D artist
🟢саунд-дизайнер

Есть прототипы основных систем (в разной степени готовности):
- пошаговая тактическая боевая система на 3D-сетке
- система навыков
- глобальная карта и мета-прогрессия
- базовая архитектура проекта

Задачи для Unity-разработчика:
- работа с gameplay и UI
- развитие и стабилизация существующих систем
- помощь в доведении прототипа до играбельного состояния

Что важно для 2D дизайнера:
- интерфейсы, иконки, элементы UI
- умение собирать визуальный стиль из готовых ассетов
- использование AI-инструментов (по необходимости)
- чувство стиля, читаемости и UX

Формат:
🔵удалённый
🔵гибкий график (самостоятельное планирование нагрузки)

🌡Проект подойдёт для портфолио, опыта и участия в разработке игры на ранней стадии

Если интересно - пишите в ЛС, расскажу подробнее

Контакт (telegram: @ang_sun)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍1
Архитектор решений (Data/AI) в крупную платформу.

Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается на интервью.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(мск)
Уровень позиции: Senior

🔷Задачи:
Самостоятельно вести архитектурные проекты end-to-end: от анализа бизнес-задачи и сбора требований до проектирования, защиты решения, сопровождения реализации и контроля результата;
Проектировать целевую архитектуру решений в домене данных, аналитики, интеграций и AI/ML-инфраструктуры с учетом стека: GitLab, ArgoCD, k8s, PostgreSQL, Trino, Iceberg, S3, ClickHouse, Superset, DBT, Open Metadata, Dagster, Debezium, vLLM, Ollama, Langfuse и др.;
Анализировать существующие системы, бизнес-процессы, потоки данных и интеграции; выявлять ограничения, риски, технический долг и предлагать варианты развития, включая миграции и декомиссию legacy-решений;
Готовить и защищать архитектурную документацию: C4-диаграммы, ADR, HLD/LLD, интеграционные схемы, модели данных, описания потоков и нефункциональные требования;
Контролировать соответствие реализации целевой архитектуре, инженерным стандартам, требованиям безопасности, надежности и масштабируемости; помогать командам принимать технические решения и устранять блокеры.

🔷Обязательные требования:
Опыт в роли Архитектора решений от 3 лет;
Умение переводить бизнес-требования в архитектурные решения, декомпозировать неопределенные задачи и доводить их до понятного плана реализации;
Практический опыт проектирования прикладных, интеграционных или data-решений на уровне контекстной и компонентной архитектуры, желательно с использованием C4 model;
Хорошее понимание data platform-подходов: DWH/lakehouse, ELT/ETL, batch/streaming, CDC, витрины данных, метаданные, качество данных, lineage и observability;
Технологическая насмотренность и уверенное понимание ключевых технологий: SQL, PostgreSQL, ClickHouse, Trino, Iceberg, Parquet, S3, k8s, GitOps/CI/CD, orchestration, DBT, Open Metadata; опыт с AI/LLMOps-инструментами будет плюсом.

Отклики ждём @fr_rec


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Маркетолог смм
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Epic

Описание вакансии:
Мы в поисках PR-Директора для нового проекта GTA V RP.

Требования:
• Возраст от 23 лет.
• Опыт работы в PR / маркетинге / SMM (желательно в игровых или digital-проектах).
• Обязательно понимание специфики GTA V RP и RP-сообществ.
• Опыт продвижения онлайн-проектов (серверы, комьюнити, стартапы).
• Навыки разработки PR-стратегии и контент-плана.
• Умение работать с инфлюенсерами, стримерами, блогерами.
• Опыт работы с соцсетями: TikTok, YouTube, VK, Telegram, Discord.

В телеграм присылайте свой опыт работы, кейсы и желаемый уровень дохода.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/pr_epic

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: PR Manager

Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.

Требования:

-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
Английский язык - преимущество;

Обязанности:

-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;

Условия

-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;

Отклик на вакансию:

Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
Тг @ogmajafamilia

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Должность : Game AI Engineer
Локация: Кипр
Компания: HaaS-платформа
Занятость: Полная
ЗП от 4000EUR до (обсуждаемо)

Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.
Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Что делать:
-Разрабатывать multi-agent AI систему
-Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
-Интегрировать AI в геймплей как механику
-Работать с world state и пайплайнами
-Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
-Работать с геймдизайном и CTO
Стек:
Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
-2+ года в продуктовой разработке
-Сильный Python
Опыт работы с AI/ML:LLM\классические модели (регрессии,бустинг и др.)
-Опыт архитектуры и системного мышления
-Понимание game feel + игровой опыт
-Английский В2
Плюсом будет:
-UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
-Онбодинг (Кипр) → далее remote
-Кипр → официальное трудоустройство
-Remote → контракт через платформу
-full-time


📩 Контакты: @sourserXP

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза

Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру.

Коротко о проекте:
Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом.

Что предстоит сделать (4 ключевые задачи)

1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам.
2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд).
3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом.
4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект.

Условия сотрудничества:

· Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов».
· Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем.
· Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений.

Почему это интересно именно вам:
Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта».

Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу.

Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Ищем Team Lead разработки / Lead Fullstack Developer в продуктовую команду (школьный Edtech)
Формат: удаленно
Занятость: full-time
Оформление: по ТК РФ
Доход: обсуждается по итогам интервью

Что важно: нужен не только управленец, а hands-on Team Lead, который умеет вести команду, принимать архитектурные решения и при необходимости сам погружаться в код
Стек:
Node.js, TypeScript, React.js, GraphQL, tRPC, PostgreSQL, MongoDB, Docker, Kubernetes, GitHub, Linear, Slack, Cursor.
Задачи:
— руководство командой разработки;
— выстраивание процессов: code review, планирование, ретро;
— проектирование архитектуры и ключевых технических решений;
— контроль качества кода и техдолга;
— разработка новых сервисов и модулей;
— интеграции, масштабирование, оптимизация производительности;
— работа с БД: сложные запросы, индексы, оптимизация;
— участие в CI/CD, мониторинге и разборе инцидентов;
— взаимодействие с продуктовой командой.
Ожидаем:
— 8+ лет коммерческого опыта с Node.js;
— уверенный TypeScript;
— опыт с React;
— опыт управления командой разработки от 3 лет;
— отличное понимание SQL и NoSQL;
— опыт с PostgreSQL, MongoDB, большими БД;
— уверенный Docker;
— понимание Kubernetes, stateless-архитектуры и деплоя в кластер;
— опыт выстраивания процессов разработки и работы с продуктовыми командами;
— высшее техническое образование.
Что предлагаем:
— продукт, которым ежедневно пользуются тысячи пользователей;
— возможность влиять на архитектуру, процессы и инструменты;
— современную инфраструктуру и AI-first подход;
— удаленный формат и гибкий график;
— рост вместе с продуктом и командой.
📩 CV: @hello_techrecruiter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем GameDesigner в GENZA

GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.

Кого мы ищем:
геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события.

Что нужно будет делать:
• Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
• Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
• Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
• Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
• Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
• Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
• Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
• Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.

Нам подойдёт человек, который:
• имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games;
• хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах;
• имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет;
• умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты;
• способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией;
• активно использует AI tools в работе;
• инициативен.

Будет плюсом
опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами;
опыт с async / multiplayer-механиками;
опыт работы с Unity;
опыт в level design;
опыт работы с Jira или другими task-management tools.

Формат работы
full-time;
удалённая работа;
долгосрочное сотрудничество

Заработная плата 2400$

для откликов:
Tg @unicorncess
e-mail a.buslova@genza.io

Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
User Acquisition Manager

Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.

Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.


Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.

Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.

Контакт: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time

О нас

Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет.

Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.

Задачи
-  Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
-  Настройка физики игровых объектов
-  Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
-  Настройка поведения NPC
-  Оптимизация игры

Обязательные требования к кандидату
-  Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
-  Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
-  Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
-  Опыт командной разработки и уверенное владение Git
-  Готовность работать с 18+ контентом

Будет огромным плюсом, если вы:
-  Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
-  Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.

Мы предлагаем:
-  Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
-  Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
-  Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
-  Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
-  Подарки на день рождения)

Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Character Artist (Senior) (Stylized).
Заработная плата: от 110.000. (Договорная).

Локация: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Занятость: проектная

Я инди-разработчик. Разрабатываю игру на Unreal Engine. Делаю классическое RPG. Нужны главные герои: мужчина и женщина (люди).

Хочется увидеть стилизованных персонажей, как в Overwatch и Paladins.

Меня интересует полный цикл разработки (скульптинг, ретопология, uv-развёртка, текстурирование, риггинг, скиннинг).

Работа по референсам.
Есть конкретные критерии к антропометрии моделей.

От 18.000 до 24.000 полигонов.

Дополнительно нужны стилизованные причёски, бороды. Около 15-20 причёсок женских и мужских. Дополнительно нужно будет несколько типов текстур на одну и ту же модель.

На данном этапе нужны 4 модели персонажей. И ранее упомянутые причёски.

И в дальнейшем, если мы сойдёмся в цене, а Вам понравиться со мной сотрудничать. То продолжим работать вместе, потребуются ещё персонажи.

По срокам работы:
Нет ярких дедлайнов. Хотелось бы получить работу за 2 месяца с момента начала сотрудничества. А так, чем раньше, тем лучше.

Жду от Вас:
Портфолио с примерами персонажей и одежды выполненные в требуемом стиле, краткое резюме, контактные данные для связи.

Контактная информация: https://vk.ru/felixkin

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7
IT & Digital
Папка для тех, кто погружен в мир разработки, программирования, данных, ИИ, цифрового маркетинга, аналитики, UX/UI дизайна, управления IT-проектами и развития tech-продуктов.

👉 Сохранить себе
👤 Head of Marketing, удаленно, Roblox

О роли:
Инвестиционно-продюсерский фонд покупает и масштабирует игры на Roblox. Ищем Head of Marketing, который построит маркетинг с нуля в «дикой степи» платформы.

Основные обязанности:
🔸 Разработка и реализация маркетинговой стратегии портфеля игр
🔸 Построение системы growth-гипотез и маркетинговых экспериментов
🔸 Запуск и тестирование каналов привлечения
🔸 Развитие и управление маркетинговой командой
🔸 Формирование playbook роста и лучших практик

Наши ожидания:
Опыт: маркетинг 5+ лет
Технические навыки:
🔸 Понимание growth-подхода и data-driven мышление
🔸 Опыт в геймдеве или мобильных продуктах
🔸 Управление маркетинговой командой
🔸 Английский C1

Дополнительные требования:
🔸 Нолайфер-карьерист, гик и big d energy
🔸 Много работы с контентом (инфлю, контент-заводы для TikTok/Shorts)
🔸 Комьюнити-менеджмент (Discord, живая аудитория в играх)
🔸 Кросс-промо, коллабы, брендинговые проекты
🔸 Почти нет пейд-трафика — закупщикам тут грустно

Преимущества:
🔸 Опыт работы с Roblox
🔸 Опыт в mobile F2P играх
🔸 Управление performance / UA маркетингом
🔸 Работа с конверсионным визуалом (иконки, креативы, сторы)

Почему стоит присоединиться к нам?
Полностью удаленная работа из любой точки мира. Сильная команда. Белая ниша — не толкаемся локтями в серых сферах.

Зарплата: От 5000$ gross

Контакт: @grigoryeva_maria

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👤 Sales closer (Roblox), удаленно, Roblox

О роли:
Крупнейший фонд по покупке игр в Roblox (рынок $6 млрд/год). Ищем переговорщика, который будет покупать игры с высоким потенциалом.

Основные обязанности:
🔸 Покупка игр — вести переговоры о покупке или долевом участии
🔸 Менеджмент портфеля от $100k до $1M ежемесячно
🔸 Работа в Discord — десятки параллельных диалогов
🔸 Средний цикл сделки 2–3 дня, чек $30–50k

Наши ожидания:
Опыт: продажи (идеально — в чатах, не голосом: Upwork, бустинг, кастомные продукты)
Технические навыки:
🔸 Английский C1 + понимание зумерского сленга
🔸 Сильный переговорный навык — сделку придумать и упаковать для оунера
🔸 Дружба с цифрами — правильно оценить игру

Дополнительные требования:
🔸 Опыт в геймдеве (классические игры, не лудоманские) или огромный личный геймерский опыт
🔸 Понимание культурного кода поколения Z
🔸 Легко не будет — общение со свободолюбивыми зумерами, каждое слово влияет на сделку

Преимущества:
🔸 Опыт работы в B2B коробках — но будь готов, что здесь совсем другая динамика

Почему стоит присоединиться к нам?
Высокий фикс + справедливый ежемесячный бонус за таргет. Удаленка из любой точки мира. За месяц закроешь больше сделок, чем в прошлой карьере за год.

Зарплата: От 5000-8000$ net

Контакт: @grigoryeva_maria

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🗿1
✉️ Ищем Email-маркетолога (удалённо)

Ищем человека в команду на CRM/email направление.
Без требований «5+ лет опыта» и огромного стека — важнее адекватность, внимательность и понимание базовой логики email-маркетинга.

📌 Что делать:
— 7–8 рассылок в неделю
— email (RUSENDER)
— push + TG через CarrotQuest
— VK через Senler
— Настройка триггерных цепочек по готовым ТЗ
— Проверка и редактура текстов
— Написание push и subject lines
— Мониторинг OR / CTR / bounce и базовой статистики после запусков

📌 Что важно:
— Понимание, как работают воронки, триггеры и цепочки коммуникаций
— Понимание базовых email-метрик и нормальных показателей
— Умение писать коротко и понятно
— Внимательность к деталям
— Спокойное отношение к рутинным задачам
— Не пропадать и соблюдать дедлайны

📌 Будет плюсом:
— Опыт в gambling / betting / casino / gaming

📌 Что НЕ требуется:
— Опыт N лет
— SQL
— Дизайн
— Опыт именно с нашими сервисами

📌 Чему обучим:
— CarrotQuest
— RUSENDER
— VK Senler
— Внутренним процессам команды

💰 Условия:
— $1000/мес
— 5/2, 10:00–17:00 МСК
— Полная удалёнка
— РФ / KZ / BY / AM / GE

Для отклика — пишите в ЛС + коротко расскажите о своём опыте @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev)

Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).

Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.

Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.

Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.

Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.

📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior Game Designer (Metroidvania)
Заработная плата: по результатам интервью

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Radiance Games

Описание вакансии:
Мы — Radiance Games, независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. Мы формируем команду для разработки брутальной 2.5D Action-RPG / Metroidvania в сеттинге урбан-панка.

Мы ищем сильного Senior+ Game Designer, который усилит команду.

Нам нужен специалист с Senior-майндсетом, готовый к работе в камерной команде и широкой зоне ответственности. Человек, который делает не задачи, а игру — сам определяет потребности и проблемы проекта, приоритезирует, декомпозирует их и приносит фановый, рабочий результат.

Мы ищем вас, если вы:
— Обладаете сильным продуктовым мышлением: не просто делаете задачи, а вносите вклад в проект.
— Имеете опыт в разработке игр жанров Metroidvania, Action, Slasher, Platformer, Fighting, Beat'em Up и смежных.
— Являетесь T-shaped специалистом: у вас есть сильный фокус, но и с другими областями геймдизайна вы справляетесь на высоком уровне.
— Ненавидите рутину и активно используете ИИ как ежедневный инструмент, чтобы радикально повысить скорость работы и освободить ресурсы для качества.
— Имеете опыт работы в Unity.
— Разделяете страсть к метроидваниям и экшен-платформерам (Dead Cells, Hollow Knight, Blasphemous и так далее).

Будет плюсом, если вы:
— Выпустили один или несколько проектов в жанре Action-RPG или Metroidvania на позиции Senior/Lead-дизайнера.

Мы предлагаем:
— Full-time работа в удаленном формате.
— Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
— Стабильное финансирование и профессиональная среда: все в компании, включая фаундеров и менеджмент, с опытом и успешными проектами в геймдеве.
— Вы присоединитесь к команде из двух senior гейм-дизайнеров и будете работать на равных в сильной, опытной среде.
— Открытая коммуникация, высокая скорость принятия решений и автономность.

Если вам интересно стоять у истоков хардкорной метроидвании и решать сложные задачи в сильной команде — давайте знакомиться!

Для отклика нужно отправить резюме в pdf формате на https://t.me/radiancegames

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3