🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.51K subscribers
2.33K photos
12 videos
1 file
2.25K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Должность : Game AI Engineer
Локация: Кипр
Компания: HaaS-платформа
Занятость: Полная
ЗП от 4000EUR до (обсуждаемо)

Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.
Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Что делать:
-Разрабатывать multi-agent AI систему
-Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
-Интегрировать AI в геймплей как механику
-Работать с world state и пайплайнами
-Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
-Работать с геймдизайном и CTO
Стек:
Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
-2+ года в продуктовой разработке
-Сильный Python
Опыт работы с AI/ML:LLM\классические модели (регрессии,бустинг и др.)
-Опыт архитектуры и системного мышления
-Понимание game feel + игровой опыт
-Английский В2
Плюсом будет:
-UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
-Онбодинг (Кипр) → далее remote
-Кипр → официальное трудоустройство
-Remote → контракт через платформу
-full-time


📩 Контакты: @sourserXP


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Лид сценарист / Нарративный дизайнер (Визуальные новеллы)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of, #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Мы быстроразвивающаяся студия со сплочённой командой, состоящей из фанатов игр и процесса их разработки. Скоро состоится релиз нашего первого проекта – Blooming Fates, который представляет из себя мобильное приложение с коллекцией визуальных новелл.
Мы активно растём и в связи с этим ищем лид сценариста/нарративного дизайнера наших интерактивных историй, настроенного на долгосрочное сотрудничество и карьерный рост внутри компании. Нам нужен человек, горящий визуальными новеллами, следящий за трендами в индустрии и понимающий, как устроены ветвления, выборы и последствия в интерактивных историях.

Задачи:
- Разработка сценариев новелл: проработка персонажей, написание диалогов, сцен и сюжетных веток, контроль логики повествования и целостности истории;
- Формирование ТЗ для художников и композиторов: подготовка подробных технических заданий для художников, композиторов и других участников команды на основе сценария и художественного видения проекта.
- Руководство отделом: нарративный контроль за командой сценаристов, помощь в составлении сценарной документации, контроль за соблюдением дедлайнов
- Редакция: проверка и редактирование всех сценариев приложения как на языковые ошибки, так и на логические

Требования:
- Высокий уровень владения русским языком: грамотность, богатый словарный запас, понимание стилистики диалогов и художественного повествования
- Знание английского на уровне не ниже B1
- Глубокое понимание визуальных новелл как формата и высокий уровень насмотренности в играх, кино и анимации.
- Опыт работы в любой из программ, предназначенных для написания ветвящихся сценариев (Articy, Ren’Py, Twine, Ink)
- Опыт работы с таблицами (Excel, Google Sheets)
- Умение работать в ограниченное время и соблюдать дедлайны

Будет большим плюсом:
- Опыт работы в Articy, поскольку мы работаем именно в этой программе
- Владение английским от уровня C1
- Опыт работы в качестве руководителя или преподавателя
- Развитая художественная насмотренность и чувство стиля; способность создавать визуально выразительные образы персонажей и формулировать четкое художественное видение для их реализации арт-командой.

Мы предлагаем:
- График full-time, удалённый формат работы и долгосрочное сотрудничество
- Профессиональную и дружную команду, готовую поддержать на каждом этапе
- Помощь в адаптации, комфортный онбординг
- Возможность влиять на создание оригинального игрового проекта и творческую реализацию
- Конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании)
- Возможности для профессионального роста
Для отклика на вакансию присылайте резюме и портфолио на jobs@crithappens.io (отклики без портфолио рассматриваться не будут). В сопроводительном письме укажите готовность выполнить тестовое задание.
Давайте создавать новые миры вместе!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)

Компания:
Зарплата: 25000 - 60000
Локация/Format: Удаленно

Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.

Что предстоит делать:

- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.

Мы ждем от вас:

- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.

Условия:

- Удаленный формат работы (Remote).
- Частичная занятость (около 20 часов в неделю).
- Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.
Напишите мне в тг @Liia234

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿13👍1
Должность: Game Designer Monetization
Локация: удалённо
Компания: HaaS Platform
Занятость: Полная
ЗП: 250.000 р.( обсуждается индивидуально) + KPI
Монетизационный Гейм-дизайнер
Мы- команда разработки мобильных игр, создающая проекты с долгосрочной аудиторией и сильной мета-игрой.
Ищем гейм-дизайнера, который понимает, как строится и развивается монетизация в F2P-проектах, умеет работать с игровыми циклами, экономикой и пользовательским поведением. Нам важен человек с насмотренностью, пониманием рынка и желанием влиять на рост продукта через системный подход и гипотезы.
Основные задачи:
-Поиск точек роста проекта и генерация идей для увеличения ключевых доходных метрик
-Разработка монетизационных механик и сопровождение их на всех этапах реализации
-Работа с игровой экономикой, балансом и прогрессией
-Формирование, запуск и анализ гипотез, участие в A/B тестировании
-Анализ рынка, конкурентов и трендов игровой индустрии
-Подготовка документации и постановка задач для разработки и арта
-Работа с удержанием пользователей, внутриигровыми циклами и engagement-механиками
Мы ожидаем:
-Опыт работы гейм-дизайнером меты или монетизации от 1 года
-Обязательна ссылка на выпущенный проект, где занимались монетизацией
-Понимание монетизации мобильных F2P-игр и рекламной монетизации
-Опыт работы с игровой экономикой и балансом
-Понимание принципов удержания игроков и построения игровых циклов
-Знание A/B тестирования и продуктового подхода
-Хорошая насмотренность в мобильных играх и понимание актуальных тенденций рынка
Будет плюсом:
-Английский язык
-Опыт или интерес к жанрам strategy / wargame
-Понимание специфики распределенной и удаленной команды
Условия:
-Удалённый формат работы
Full-time, гибкий график
-До первичного интервью необходимо выполнить тестовое задание

📩 Контакты: @sourserXP

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Ищем Head of HR в IT consulting компанию: remote-команда 60 человек, 9+ лет на рынке, международные Web2/Web3 клиенты.

Чем предстоит заниматься:
• Выстроить найм с понятными сроками, SLA, метриками и hiring dashboard
• Вести найм hands-on и через управление рекрутером
• Быть партнёром фаундеров по HR-стратегии, people-процессам и сложным командным ситуациям
• Строить и развивать HR-процессы
• Формировать видение будущей HR-функции с учётом роста компании

Что важно:
• 5–8 лет опыта в HR
• Сильная экспертиза в IT-рекрутинге
• Опыт HR-трансформации на этапе роста компании, 50 → 100 человек
• Опыт построения или перестройки HR / recruiting-процессов
• Hands-on подход и умение работать с hiring-метриками
• Опыт партнёрской работы с фаундерами / C-level
• Английский B2+

Условия:
• Remote
• 4000-5000 USD gross
• Международный контекст и senior+ команда
• Прямое влияние на рост HR-функции и компании
• Поддержка профессионального развития: оплата курсов, участия в конференциях

Подробности

Откликнуться: anna@new.hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1🔥1
👋Ищем Unity-разработчика и 2D дизайнера в инди-команду

Делаем roguelike - пошаговую тактическую стратегию

Референсы: Heroes of Might & Magic, Battle Brothers

Цель проекта — довести игру до состояния MVP и проверить потенциал дальнейшего развития

Сейчас проект находится на стадии активного прототипирования

В команде уже есть:
🟢разработчик/геймдизайнер
🟢3D artist
🟢саунд-дизайнер

Есть прототипы основных систем (в разной степени готовности):
- пошаговая тактическая боевая система на 3D-сетке
- система навыков
- глобальная карта и мета-прогрессия
- базовая архитектура проекта

Задачи для Unity-разработчика:
- работа с gameplay и UI
- развитие и стабилизация существующих систем
- помощь в доведении прототипа до играбельного состояния

Что важно для 2D дизайнера:
- интерфейсы, иконки, элементы UI
- умение собирать визуальный стиль из готовых ассетов
- использование AI-инструментов (по необходимости)
- чувство стиля, читаемости и UX

Формат:
🔵удалённый
🔵гибкий график (самостоятельное планирование нагрузки)

🌡Проект подойдёт для портфолио, опыта и участия в разработке игры на ранней стадии

Если интересно - пишите в ЛС, расскажу подробнее

Контакт (telegram: @ang_sun)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
Архитектор решений (Data/AI) в крупную платформу.

Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается на интервью.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(мск)
Уровень позиции: Senior

🔷Задачи:
Самостоятельно вести архитектурные проекты end-to-end: от анализа бизнес-задачи и сбора требований до проектирования, защиты решения, сопровождения реализации и контроля результата;
Проектировать целевую архитектуру решений в домене данных, аналитики, интеграций и AI/ML-инфраструктуры с учетом стека: GitLab, ArgoCD, k8s, PostgreSQL, Trino, Iceberg, S3, ClickHouse, Superset, DBT, Open Metadata, Dagster, Debezium, vLLM, Ollama, Langfuse и др.;
Анализировать существующие системы, бизнес-процессы, потоки данных и интеграции; выявлять ограничения, риски, технический долг и предлагать варианты развития, включая миграции и декомиссию legacy-решений;
Готовить и защищать архитектурную документацию: C4-диаграммы, ADR, HLD/LLD, интеграционные схемы, модели данных, описания потоков и нефункциональные требования;
Контролировать соответствие реализации целевой архитектуре, инженерным стандартам, требованиям безопасности, надежности и масштабируемости; помогать командам принимать технические решения и устранять блокеры.

🔷Обязательные требования:
Опыт в роли Архитектора решений от 3 лет;
Умение переводить бизнес-требования в архитектурные решения, декомпозировать неопределенные задачи и доводить их до понятного плана реализации;
Практический опыт проектирования прикладных, интеграционных или data-решений на уровне контекстной и компонентной архитектуры, желательно с использованием C4 model;
Хорошее понимание data platform-подходов: DWH/lakehouse, ELT/ETL, batch/streaming, CDC, витрины данных, метаданные, качество данных, lineage и observability;
Технологическая насмотренность и уверенное понимание ключевых технологий: SQL, PostgreSQL, ClickHouse, Trino, Iceberg, Parquet, S3, k8s, GitOps/CI/CD, orchestration, DBT, Open Metadata; опыт с AI/LLMOps-инструментами будет плюсом.

Отклики ждём @fr_rec


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Маркетолог смм
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Epic

Описание вакансии:
Мы в поисках PR-Директора для нового проекта GTA V RP.

Требования:
• Возраст от 23 лет.
• Опыт работы в PR / маркетинге / SMM (желательно в игровых или digital-проектах).
• Обязательно понимание специфики GTA V RP и RP-сообществ.
• Опыт продвижения онлайн-проектов (серверы, комьюнити, стартапы).
• Навыки разработки PR-стратегии и контент-плана.
• Умение работать с инфлюенсерами, стримерами, блогерами.
• Опыт работы с соцсетями: TikTok, YouTube, VK, Telegram, Discord.

В телеграм присылайте свой опыт работы, кейсы и желаемый уровень дохода.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/pr_epic

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: PR Manager

Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.

Требования:

-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
Английский язык - преимущество;

Обязанности:

-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;

Условия

-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;

Отклик на вакансию:

Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
Тг @ogmajafamilia

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM