3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
REMOTE GLOBAL | GAME GEARS
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать.
Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX
— создание новых игровых механик на Blueprints
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы
Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— уверенная работа с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих
— профессиональное владение АЕ
Условия:
— фриланс, удаленка
Этапы:
— анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий
— онлайн-собеседование
— выход на работу
→ Примеры рекламных видео
CONTACT
https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
REMOTE GLOBAL | GAME GEARS
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать.
Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX
— создание новых игровых механик на Blueprints
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы
Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— уверенная работа с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих
— профессиональное владение АЕ
Условия:
— фриланс, удаленка
Этапы:
— анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий
— онлайн-собеседование
— выход на работу
→ Примеры рекламных видео
CONTACT
https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
- Формирование и развитие нового видения проекта
- Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
- Разработка и развитие игровых систем
- Формирование целостного игрового опыта
- Ведение и развитие GDD/feature-документации
- Балансировка игровых механик и систем
- Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
- Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
- Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
- Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
- Опыт работы с Unreal Engine
- Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
- Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
- Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
- Формирование и развитие нового видения проекта
- Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
- Разработка и развитие игровых систем
- Формирование целостного игрового опыта
- Ведение и развитие GDD/feature-документации
- Балансировка игровых механик и систем
- Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
- Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
- Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
- Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
- Опыт работы с Unreal Engine
- Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
- Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
- Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Head of Sales
Компания Alanbase
Локация: РФ, СНГ, Прибалтика, Европа
Работа по производственному календарю РФ и по таймзоне
Формат работы: удаленка
Требования по вакансии:
Опыт продаж в IT/SaaS/B2B от 3-х лет;
Навыки управления отделом продаж от 3 человек;
Умение вести переговоры, отстаивать свою позицию;
Уверенное владение и опыт работы в CRM-системах, таск-трекерах;
Английский язык – не ниже уверенного B2 будет преимуществом для проведения демо-звонков.
Знание испанского языка будет плюсом.
Будет плюсом:
Опыт администрирования производственных приложений на PHP
Продвинутые рабочие процессы Git/GitHub, включая стратегии ветвления и проверку кода. Особый фокус – на "холодные" продажи и активный поиск новых клиентов! Нам нужен человек, который готов не просто следовать процессам, но и улучшать их, чтобы постоянно увеличивать клиентскую базу и объем продаж.
Мы ценим опыт, полученный в динамичных B2B SaaS проектах и стартапах. Мы ищем единомышленников, которые готовы к активной работе и быстрому росту, а не тех, кто привык к бюрократии крупных корпораций.
Жду Ваше CV – в мой Telegram: @annanapreeva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания Alanbase
Локация: РФ, СНГ, Прибалтика, Европа
Работа по производственному календарю РФ и по таймзоне
Формат работы: удаленка
Требования по вакансии:
Опыт продаж в IT/SaaS/B2B от 3-х лет;
Навыки управления отделом продаж от 3 человек;
Умение вести переговоры, отстаивать свою позицию;
Уверенное владение и опыт работы в CRM-системах, таск-трекерах;
Английский язык – не ниже уверенного B2 будет преимуществом для проведения демо-звонков.
Знание испанского языка будет плюсом.
Будет плюсом:
Опыт администрирования производственных приложений на PHP
Продвинутые рабочие процессы Git/GitHub, включая стратегии ветвления и проверку кода. Особый фокус – на "холодные" продажи и активный поиск новых клиентов! Нам нужен человек, который готов не просто следовать процессам, но и улучшать их, чтобы постоянно увеличивать клиентскую базу и объем продаж.
Мы ценим опыт, полученный в динамичных B2B SaaS проектах и стартапах. Мы ищем единомышленников, которые готовы к активной работе и быстрому росту, а не тех, кто привык к бюрократии крупных корпораций.
Жду Ваше CV – в мой Telegram: @annanapreeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💡 Lighting Artist / SFM Lighter в команду
Тип: #Freelance #PartTime
Ищем: #LightingArtist #Lighter #SFM #3D
🎬 О проекте:
Делаем сюжетные трэш-комедийные анимации по вселенной Poppy Playtime. По вайбу что-то между «Адским Боссом», «Отелем Хазбин» и мемным YouTube-анимационным хаосом 😈
⚙️ Основные обязанности:
• Настраивать освещение в сюжетных 3D-анимациях;
• Работать над атмосферой, настроением и визуальной подачей сцен;
• Создавать качественную и объемную картинку для трэш-комедийных видео по Poppy Playtime
🎯 Обязательные навыки:
• Умение работать со светом в SFM или других 3D-программах;
• Понимание освещения, атмосферы и визуальной подачи сцены;
• Понимание принципов работы рисующего, заполняющего и контрового света;
• Понимание того, как освещение влияет на настроение и восприятие сцены;
• Готовность работать в SFM вместе с нами.
➕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы в SFM;
• Понимание кинематографичного освещения;
• Работа с цветом, эффектами и визуальной атмосферой;
• Навыки рендера и постобработки;
• Базовые навыки анимации персонажей или работы с камерой.
✔️ Если ты:
• Не “сухой исполнитель”, а вовлеченный человек, которому кайфово делать фанский и трэш-комедийный контент;
• Понимаешь вайб Poppy Playtime и подобных анимаций;
• Любишь создавать настроение через свет и атмосферу;
• Имеешь огромное желание расти, улучшать свои скилы и развивать проект в долгосрок.
📩 Пиши сюда:
@borsch_n
❗️Пожалуйста, сразу отправляй:
• Примеры работ;
• В чем работаешь (SFM / Blender / Maya и т.д.);
• Кратко о себе и опыте.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Тип: #Freelance #PartTime
Ищем: #LightingArtist #Lighter #SFM #3D
🎬 О проекте:
Делаем сюжетные трэш-комедийные анимации по вселенной Poppy Playtime. По вайбу что-то между «Адским Боссом», «Отелем Хазбин» и мемным YouTube-анимационным хаосом 😈
⚙️ Основные обязанности:
• Настраивать освещение в сюжетных 3D-анимациях;
• Работать над атмосферой, настроением и визуальной подачей сцен;
• Создавать качественную и объемную картинку для трэш-комедийных видео по Poppy Playtime
🎯 Обязательные навыки:
• Умение работать со светом в SFM или других 3D-программах;
• Понимание освещения, атмосферы и визуальной подачи сцены;
• Понимание принципов работы рисующего, заполняющего и контрового света;
• Понимание того, как освещение влияет на настроение и восприятие сцены;
• Готовность работать в SFM вместе с нами.
➕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы в SFM;
• Понимание кинематографичного освещения;
• Работа с цветом, эффектами и визуальной атмосферой;
• Навыки рендера и постобработки;
• Базовые навыки анимации персонажей или работы с камерой.
✔️ Если ты:
• Не “сухой исполнитель”, а вовлеченный человек, которому кайфово делать фанский и трэш-комедийный контент;
• Понимаешь вайб Poppy Playtime и подобных анимаций;
• Любишь создавать настроение через свет и атмосферу;
• Имеешь огромное желание расти, улучшать свои скилы и развивать проект в долгосрок.
📩 Пиши сюда:
@borsch_n
❗️Пожалуйста, сразу отправляй:
• Примеры работ;
• В чем работаешь (SFM / Blender / Maya и т.д.);
• Кратко о себе и опыте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Manager Intern (Gamedev/AI)
HYBRID/OFFICE MOSCOW | YANDEX (ИГРЫ)
Сервис — площадка с рекламной монетизацией. Одна из ключевых статей расходов требует постоянного анализа и поиска более эффективных решений. Например, мы рассматриваем гипотезы, стоит ли создавать простые игры своими силами, проводим расчёты и собираем данные по рынку.
От кандидата мы ждём любопытства, умения проверять факты, интереса к автоматизации и ИИ-инструментам, а также способности превращать размытую бизнес-задачу в понятный следующий шаг для команды.
Какие задачи вас ждут
ИИ-зация и оптимизация процессов
Вы будете помогать создавать AI-скилы и воркфлоу для решения операционных задач, тестировать и улучшать продуктовые и операционные процессы, включая элементы вайбкодинга (без участия разработки). Вам предстоит работать с Excel и Google Sheets для отчётов и базовой аналитики, помогать с расчётами бюджетов и эффективности, писать и обновлять вики-документацию.
Больше о создании продуктов в Яндексе — в канале Yandex for Products
Мы ждем, что вы
Владеете Excel для выполнения расчётов и базовой аналитики
Обладаете математическим складом ума и способностью к точным вычислениям
Имеете продуктовое мышление и нацелены на результат, готовы предлагать идеи для увеличения выручки
Проводите исследования: рынок, пользователи, оценка гипотез — и превращаете сырую информацию в конкретные шаги
Заинтересованы в теме ИИ, аккуратно пользуетесь AI-инструментами и готовы применять их для решения бизнес-задач
Можете взять размытую задачу, самостоятельно разобраться в открытых источниках и предложить структурированное решение
Что мы предлагаем
Официальное трудоустройство на три месяца, занятость 40 часов в неделю
Работу в московском офисе Яндекса со всем необходимым для комфортной работы и отдыха, возможен гибридный режим
Ежедневную компенсацию оплаты питания на территории офиса
Работу в технологической компании, где можно участвовать в создании полезных сервисов для десятков тысяч сотрудников
Работу в профессиональной команде, у которой можно многому научиться
Программу менторства и сопровождения стажировки
Культуру открытости и взаимопомощи
Возможность быстро увидеть свой вклад и результаты работы
APPLY
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
HYBRID/OFFICE MOSCOW | YANDEX (ИГРЫ)
Сервис — площадка с рекламной монетизацией. Одна из ключевых статей расходов требует постоянного анализа и поиска более эффективных решений. Например, мы рассматриваем гипотезы, стоит ли создавать простые игры своими силами, проводим расчёты и собираем данные по рынку.
От кандидата мы ждём любопытства, умения проверять факты, интереса к автоматизации и ИИ-инструментам, а также способности превращать размытую бизнес-задачу в понятный следующий шаг для команды.
Какие задачи вас ждут
ИИ-зация и оптимизация процессов
Вы будете помогать создавать AI-скилы и воркфлоу для решения операционных задач, тестировать и улучшать продуктовые и операционные процессы, включая элементы вайбкодинга (без участия разработки). Вам предстоит работать с Excel и Google Sheets для отчётов и базовой аналитики, помогать с расчётами бюджетов и эффективности, писать и обновлять вики-документацию.
Больше о создании продуктов в Яндексе — в канале Yandex for Products
Мы ждем, что вы
Владеете Excel для выполнения расчётов и базовой аналитики
Обладаете математическим складом ума и способностью к точным вычислениям
Имеете продуктовое мышление и нацелены на результат, готовы предлагать идеи для увеличения выручки
Проводите исследования: рынок, пользователи, оценка гипотез — и превращаете сырую информацию в конкретные шаги
Заинтересованы в теме ИИ, аккуратно пользуетесь AI-инструментами и готовы применять их для решения бизнес-задач
Можете взять размытую задачу, самостоятельно разобраться в открытых источниках и предложить структурированное решение
Что мы предлагаем
Официальное трудоустройство на три месяца, занятость 40 часов в неделю
Работу в московском офисе Яндекса со всем необходимым для комфортной работы и отдыха, возможен гибридный режим
Ежедневную компенсацию оплаты питания на территории офиса
Работу в технологической компании, где можно участвовать в создании полезных сервисов для десятков тысяч сотрудников
Работу в профессиональной команде, у которой можно многому научиться
Программу менторства и сопровождения стажировки
Культуру открытости и взаимопомощи
Возможность быстро увидеть свой вклад и результаты работы
APPLY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Составляем премиальные резюме, проходящие ИИ-отбор и попадающие прямиком к HR-менеджеру
MagicResume упакует вашу экспертизу в идеальный документ для трудоустройства мечты в 2026 году.
Забираем БЕСПЛАТНО — тут.
DevZone Portal
MagicResume упакует вашу экспертизу в идеальный документ для трудоустройства мечты в 2026 году.
🤩 Просто скидываете в сервис детали опыта, портфолио и пару фактов о себе — получаете «заряженное» ключевыми словами резюме под алгоритмы.🤩 Оптимизация под конкретную должность: бездушная программа его не выкинет, и оно попадёт в руки человеку.🤩 Красивые анимации, свои темы оформления и плавные переходы прилагаются.🤩 Верстка под всё: десктоп, планшеты, телефоны — вас везде увидят.🤩 Выгрузка в PDF.🤩 Режим Live-превью.🤩 Сохраняется автоматически на каждом шагу — ни строчки не пропадет🤩 Полный локальный режим работы.
Забираем БЕСПЛАТНО — тут.
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4
Вакансия: Creative Producer (gamedev)
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Игровая студия ищет Creative Producer для продвижения ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и выходит на международный рынок.
📍РФ
🎯 Что нужно делать:
- Генерировать идеи и писать сценарии для рекламных креативов
- Писать брифы и ТЗ для дизайнеров, при необходимости привлекать фрилансеров
- Монтировать ролики и делать креативы для digital-каналов: Google, Meta, TikTok, Яндекс, YouTube, блогеры, лендинги, Steam
- Адаптировать игровые механики и фичи под рекламные форматы на ru и en
- Участвовать в A/B-тестах и улучшать креативы на основе данных (CTR, CPI, конверсии)
- Мониторить конкурентов и ловить тренды раньше, чем они станут мейнстримом
🙌 Наши ожидания:
- 2+ года в создании рекламных креативов в GameDev
- Понимаешь аудиторию ПК-игр и чувствуешь жанр изнутри
- Понимаешь performance-маркетинг и умеешь работать с метриками
- Обладаешь сильной насмотренностью в игровой и digital-рекламе
- Любишь создавать сам и знаешь, когда задачу лучше отдать подрядчику
🎁 Со стороны проекта:
Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда
Контакты для отклика соискателя: @sukach_anna
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Игровая студия ищет Creative Producer для продвижения ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и выходит на международный рынок.
📍РФ
🎯 Что нужно делать:
- Генерировать идеи и писать сценарии для рекламных креативов
- Писать брифы и ТЗ для дизайнеров, при необходимости привлекать фрилансеров
- Монтировать ролики и делать креативы для digital-каналов: Google, Meta, TikTok, Яндекс, YouTube, блогеры, лендинги, Steam
- Адаптировать игровые механики и фичи под рекламные форматы на ru и en
- Участвовать в A/B-тестах и улучшать креативы на основе данных (CTR, CPI, конверсии)
- Мониторить конкурентов и ловить тренды раньше, чем они станут мейнстримом
🙌 Наши ожидания:
- 2+ года в создании рекламных креативов в GameDev
- Понимаешь аудиторию ПК-игр и чувствуешь жанр изнутри
- Понимаешь performance-маркетинг и умеешь работать с метриками
- Обладаешь сильной насмотренностью в игровой и digital-рекламе
- Любишь создавать сам и знаешь, когда задачу лучше отдать подрядчику
🎁 Со стороны проекта:
Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда
Контакты для отклика соискателя: @sukach_anna
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Задача
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
придумать механику и не сломать ею всю игру;
набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_lera_hr и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Задача
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
придумать механику и не сломать ею всю игру;
набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_lera_hr и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿11
Менеджер проекта
Формат работы: Full-time формат работы офис
Локация: Москва, Преображенская площадь 7Ас1
Компания: ООО Электронное меню (аккредитованная ИТ-компания)
Компания в поиске менеджера образовательных проектов
Обязанности:
Координирование работ по сопровождению информационной системы образовательной организации;
Взаимодействие с функциональными заказчиками и сотрудниками образовательных организаций;
Консультирование в режиме «Горячей линии» - приём заказов от клиента, выявление потребностей клиента в процессе переговоров, оперативное реагирование на вопросы клиента;
Взаимодействие со штатными подразделениями компании (руководство, разработчики ПО, технические писатели) и внешними исполнителями;
Подготовка и участие в проведении тестирования разработанного функционала, сдача разработанного функционала Заказчику;
Контроль выполнения обязательств в соответствии с условиями государственного контракта. Подготовка и согласование с Заказчиком документации по проекту;
Работать с претензиями с учетом принципов взаимодействия с клиентами, принятыми в компании;
Организация и проведение приемочных испытаний, подготовка протоколов и закрывающих документов для приемки работ, этапов работ;
Ведение отчетности о статусе проекта для Заказчика и руководства;
Подготовка материалов, презентаций;
Требования:
Опыт работы с образовательными организациями;
Опыт в подготовке ТЗ, отчетной документации по ГК;
Опыт работы с образовательными организациями Министерства обороны приветствуется;
Опыт руководства проектами по разработке, внедрению и сопровождению программного обеспечения;
Знание законодательных и нормативных документов РФ об образовании;
Знание и практический опыт управления проектами;
Умение работать с документами;
Грамотная устная и письменная речь;
Готовность к командировкам;
Высшее образование;
Внимательность, усидчивость, целеустремлённость;
Коммуникабельность‚ ответственность;
Умение работать в команде;
Умение работать в режиме многозадачности, стрессоустойчивость;
Активность и инициативность.
Условия:
График 5/2 с 9.30. -18.30; Формат работы офис: Москва, Преображенская площади 7Ас1,
Заработная плата 100 000 гросс (с премиями 100-105 к на руки)
Премии по итогам года;
Оплата переработок по данным системы учёта рабочего времени;
Корпоративное питание (бизнес ланч);
Корпоративные мероприятия;
Дружелюбный коллектив;
Оформление в соответствии с ТК РФ.
Контакт @katarinacote
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат работы: Full-time формат работы офис
Локация: Москва, Преображенская площадь 7Ас1
Компания: ООО Электронное меню (аккредитованная ИТ-компания)
Компания в поиске менеджера образовательных проектов
Обязанности:
Координирование работ по сопровождению информационной системы образовательной организации;
Взаимодействие с функциональными заказчиками и сотрудниками образовательных организаций;
Консультирование в режиме «Горячей линии» - приём заказов от клиента, выявление потребностей клиента в процессе переговоров, оперативное реагирование на вопросы клиента;
Взаимодействие со штатными подразделениями компании (руководство, разработчики ПО, технические писатели) и внешними исполнителями;
Подготовка и участие в проведении тестирования разработанного функционала, сдача разработанного функционала Заказчику;
Контроль выполнения обязательств в соответствии с условиями государственного контракта. Подготовка и согласование с Заказчиком документации по проекту;
Работать с претензиями с учетом принципов взаимодействия с клиентами, принятыми в компании;
Организация и проведение приемочных испытаний, подготовка протоколов и закрывающих документов для приемки работ, этапов работ;
Ведение отчетности о статусе проекта для Заказчика и руководства;
Подготовка материалов, презентаций;
Требования:
Опыт работы с образовательными организациями;
Опыт в подготовке ТЗ, отчетной документации по ГК;
Опыт работы с образовательными организациями Министерства обороны приветствуется;
Опыт руководства проектами по разработке, внедрению и сопровождению программного обеспечения;
Знание законодательных и нормативных документов РФ об образовании;
Знание и практический опыт управления проектами;
Умение работать с документами;
Грамотная устная и письменная речь;
Готовность к командировкам;
Высшее образование;
Внимательность, усидчивость, целеустремлённость;
Коммуникабельность‚ ответственность;
Умение работать в команде;
Умение работать в режиме многозадачности, стрессоустойчивость;
Активность и инициативность.
Условия:
График 5/2 с 9.30. -18.30; Формат работы офис: Москва, Преображенская площади 7Ас1,
Заработная плата 100 000 гросс (с премиями 100-105 к на руки)
Премии по итогам года;
Оплата переработок по данным системы учёта рабочего времени;
Корпоративное питание (бизнес ланч);
Корпоративные мероприятия;
Дружелюбный коллектив;
Оформление в соответствии с ТК РФ.
Контакт @katarinacote
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Компания: Gems Villa
Вакансия: Product Owner (GameDev)
Локация: офис
ЗП вилка: 150 - 230 тр
Тип занятости: Full-time
Мы ищем талантливого Product Owner , который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды.
🔺Обязанности:
• Управление бэклогом продукта и приоритизация задач для команды разработки
• Анализ ключевых метрик игры и формирование гипотез для их улучшения
• Участие в описании процессов разработки продукта — от прототипа до релиза и пострелизного сопровождения
• Координация команды
• Проведение A/B тестов и анализ конкурентов.
🔺Требования:
• Опыт работы Product Owner в игровых проектах не менее 3 лет
• Навыки организации и планирования продукта: формирование роадмапа, составление спринтов, координация команд
• Опыт работы с аналитикой
Условия:
• Перспективу профессионального и карьерного развития
• Работа из офиса
• Релокация
🚀Для отклика - @Natali_HRit
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: Product Owner (GameDev)
Локация: офис
ЗП вилка: 150 - 230 тр
Тип занятости: Full-time
Мы ищем талантливого Product Owner , который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды.
🔺Обязанности:
• Управление бэклогом продукта и приоритизация задач для команды разработки
• Анализ ключевых метрик игры и формирование гипотез для их улучшения
• Участие в описании процессов разработки продукта — от прототипа до релиза и пострелизного сопровождения
• Координация команды
• Проведение A/B тестов и анализ конкурентов.
🔺Требования:
• Опыт работы Product Owner в игровых проектах не менее 3 лет
• Навыки организации и планирования продукта: формирование роадмапа, составление спринтов, координация команд
• Опыт работы с аналитикой
Условия:
• Перспективу профессионального и карьерного развития
• Работа из офиса
• Релокация
🚀Для отклика - @Natali_HRit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
QA Middle
Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 15 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске QA менеджера, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Задачи:
- Тестирование игрового функционала.
- Поиск, локализация и документирование багов.
- Написание тест-кейсов, чек-листов.
- Регрессионное тестирование после фиксов.
- Взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами.
- Проверка билдов на разных платформах (iOS, Android).
- Участие в плейтестах и оценке пользовательского опыта.
Что мы ждем от кандидата:
- Коммерческий опыт тестирования от 2 лет (геймдев).
- Уверенное написание тестовой документации.
- Понимание методологий тестирования и умение применять их на практике.
- Опыт работы с логами, дебагом, консолью разработчика.
- Опыт тестирования мобильных игр / приложений.
- Опыт работы с CI/CD и системами контроля версий.
- Навыки оценки качества фичи до релиза.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира.
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом.
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать.
- Возможность стоять у истоков компании с уже успешным проектом.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, шлите CV!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 15 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске QA менеджера, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Задачи:
- Тестирование игрового функционала.
- Поиск, локализация и документирование багов.
- Написание тест-кейсов, чек-листов.
- Регрессионное тестирование после фиксов.
- Взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами.
- Проверка билдов на разных платформах (iOS, Android).
- Участие в плейтестах и оценке пользовательского опыта.
Что мы ждем от кандидата:
- Коммерческий опыт тестирования от 2 лет (геймдев).
- Уверенное написание тестовой документации.
- Понимание методологий тестирования и умение применять их на практике.
- Опыт работы с логами, дебагом, консолью разработчика.
- Опыт тестирования мобильных игр / приложений.
- Опыт работы с CI/CD и системами контроля версий.
- Навыки оценки качества фичи до релиза.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира.
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом.
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать.
- Возможность стоять у истоков компании с уже успешным проектом.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, шлите CV!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 2D Artist
Заработная плата: Заработная плата по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Bix Team
Описание вакансии:
💼 Что предстоит делать:
— Создавать промо-арты, постеры и баннеры для проекта
— Разрабатывать концепт-арты для персонажей, техники, окружения и игровых объектов
— Создавать арты для интерфейсов, игровых экранов и маркетинговых материалов
— Работать со светом, цветом и композицией для создания атмосферы Первой мировой войны
— Подготавливать эскизы и концепты для дальнейшей работы команды
— Поддерживать единый художественный стиль проекта
— Взаимодействовать с 3D-художниками, UI/UX-командой и разработчиками
🎯 Что важно:
— Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом
— Отличное понимание композиции, освещения, перспективы и теории цвета
— Опыт работы с Matte Painting
— Базовые навыки работы в Blender
— Умение работать в заданном художественном стиле
— Опыт создания реалистичных иллюстраций
— Наличие портфолио обязательно
— Внимательность к деталям и высокая самоорганизация
— Интерес к военной тематике и историческим проектам
🎯 Будет плюсом:
— Опыт работы в gamedev
— Опыт создания промо-материалов для игр
— Навыки концепт-арта персонажей, техники и окружения
— Понимание пайплайна разработки игр
— Опыт работы с AI-инструментами для ускорения художественного производства
Дополнительная информация:
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
Контакты для отклика соискателя:
Telegram-бот — https://t.me/bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Заработная плата по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Bix Team
Описание вакансии:
💼 Что предстоит делать:
— Создавать промо-арты, постеры и баннеры для проекта
— Разрабатывать концепт-арты для персонажей, техники, окружения и игровых объектов
— Создавать арты для интерфейсов, игровых экранов и маркетинговых материалов
— Работать со светом, цветом и композицией для создания атмосферы Первой мировой войны
— Подготавливать эскизы и концепты для дальнейшей работы команды
— Поддерживать единый художественный стиль проекта
— Взаимодействовать с 3D-художниками, UI/UX-командой и разработчиками
🎯 Что важно:
— Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом
— Отличное понимание композиции, освещения, перспективы и теории цвета
— Опыт работы с Matte Painting
— Базовые навыки работы в Blender
— Умение работать в заданном художественном стиле
— Опыт создания реалистичных иллюстраций
— Наличие портфолио обязательно
— Внимательность к деталям и высокая самоорганизация
— Интерес к военной тематике и историческим проектам
🎯 Будет плюсом:
— Опыт работы в gamedev
— Опыт создания промо-материалов для игр
— Навыки концепт-арта персонажей, техники и окружения
— Понимание пайплайна разработки игр
— Опыт работы с AI-инструментами для ускорения художественного производства
Дополнительная информация:
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
Контакты для отклика соискателя:
Telegram-бот — https://t.me/bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Senior Unity Developer (Puzzle)
REMOTE / ВНЕ РБ РФ
Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Основные задачи:
- Разработка новых функций и улучшение существующих механик.
- Участие в прототипировании новых игровых механик;
- Интеграция маркетинга, рекламы и других SDK.
Мы ожидаем:
⚠️При отборе кандидатов мы смотрим GitHub или даем тестовое задание.
- Территориальное нахождение за пределами РФ/РБ;
- Опыт разработки коммерческих игр с использованием Unity от 5 лет;
- Отличное знание Unity 3D, C#, OOP, шаблонов проектирования;
- Опыт работы с Dependency Injection;
- Опыт работы с макетами UI с использованием UGUI;
- Понимание архитектуры ECS (любой фреймворк) и Addressables и Asset Bundles;
- Любовь к чистому, аккуратному коду.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK (аналитика, реклама и т. д.);
- Знакомство с DoTween, Spine, шейдерами и системами частиц.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.
💳ЗП до 3000 €
CONTACT
https://t.me/Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
REMOTE / ВНЕ РБ РФ
Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Основные задачи:
- Разработка новых функций и улучшение существующих механик.
- Участие в прототипировании новых игровых механик;
- Интеграция маркетинга, рекламы и других SDK.
Мы ожидаем:
⚠️При отборе кандидатов мы смотрим GitHub или даем тестовое задание.
- Территориальное нахождение за пределами РФ/РБ;
- Опыт разработки коммерческих игр с использованием Unity от 5 лет;
- Отличное знание Unity 3D, C#, OOP, шаблонов проектирования;
- Опыт работы с Dependency Injection;
- Опыт работы с макетами UI с использованием UGUI;
- Понимание архитектуры ECS (любой фреймворк) и Addressables и Asset Bundles;
- Любовь к чистому, аккуратному коду.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK (аналитика, реклама и т. д.);
- Знакомство с DoTween, Spine, шейдерами и системами частиц.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.
💳ЗП до 3000 €
CONTACT
https://t.me/Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM