3D Artist / 3D Generalist
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram:
https://t.me/archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram:
https://t.me/archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D 3D моушен-дизайнер / дженералист (Мобильные игры , реклама)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: GreenPixel
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 3 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами с 2д и 3д состовляющими
• Уверенное владение After Effects и Blender ( это наш стак )
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: GreenPixel
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 3 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами с 2д и 3д состовляющими
• Уверенное владение After Effects и Blender ( это наш стак )
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D character animator
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: PatternMasters
Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В нашем портфолио разноплановые проекты, и мы продолжаем активно расти и запускать новые проекты!
Сейчас мы ищем 3D character animator на проектную занятость для атмосферного проекта в стилистике Нью-Йорка 30-х годов: мафиозные разборки, подпольный джаз, характерная архитектура эпохи и яркие персонажи!
Чем предстоит заниматься:
- создавать character-анимации для игровых персонажей;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- подготавливать анимации для интеграции в игровой проект;
- следить за качеством и стилистической целостностью анимаций;
- взаимодействовать с командой разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены;
- соблюдать production-процессы и дедлайны команды.
Наши ожидания:
- опыт работы 3D-аниматором от 2 лет;
- умение создавать риг\скин
- уверенное владение Blender (или 3ds max, Maya и др) ;
- опыт создания персонажной анимации для игр;
- понимание принципов классической анимации, тайминга, веса и пластики движения;
- хорошее знание анатомии и чувство динамики;
- опыт подготовки анимаций для интеграции в Unity;
- умение работать в команде, ответственность и внимательность к деталям;
- готовность воспринимать и применять конструктивный фидбек.
Что мы предлагаем:
- удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- сильную и поддерживающую команду;
- интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: PatternMasters
Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В нашем портфолио разноплановые проекты, и мы продолжаем активно расти и запускать новые проекты!
Сейчас мы ищем 3D character animator на проектную занятость для атмосферного проекта в стилистике Нью-Йорка 30-х годов: мафиозные разборки, подпольный джаз, характерная архитектура эпохи и яркие персонажи!
Чем предстоит заниматься:
- создавать character-анимации для игровых персонажей;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- подготавливать анимации для интеграции в игровой проект;
- следить за качеством и стилистической целостностью анимаций;
- взаимодействовать с командой разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены;
- соблюдать production-процессы и дедлайны команды.
Наши ожидания:
- опыт работы 3D-аниматором от 2 лет;
- умение создавать риг\скин
- уверенное владение Blender (или 3ds max, Maya и др) ;
- опыт создания персонажной анимации для игр;
- понимание принципов классической анимации, тайминга, веса и пластики движения;
- хорошее знание анатомии и чувство динамики;
- опыт подготовки анимаций для интеграции в Unity;
- умение работать в команде, ответственность и внимательность к деталям;
- готовность воспринимать и применять конструктивный фидбек.
Что мы предлагаем:
- удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- сильную и поддерживающую команду;
- интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer
OFFICE KRASNODAR (RUSSIA) | RELOCATION SUPPORT | CarX Technologoes
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ GAME DESIGNER ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОЕКТОВ КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО СПЕЦИАЛИСТА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
интерес к игровой индустрии и понимание игровых механик (любовь к гоночным играм будет плюсом)
опыт работы с Unity
умение работать в команде и эффективно выстраивать кросс-функциональное взаимодействие
техническое мышление, развитые математические и аналитические навыки
интерес к решению сложных и нестандартных задач
готовность работать в офисе в Краснодаре.
ЧТО НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
разрабатывать и настраивать новые игровые механики совместно с командой - от концепта до релиза
проектировать и развивать мета-геймплей
вести, поддерживать, актуализировать игровую документацию (GDD)
настраивать прогрессию и баланс игры
планировать игровые события и управлять расписанием LiveOps-активностей
работать с аналитикой.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, корпоративное питание, библиотеку и базу знаний
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте.
APPLY
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
OFFICE KRASNODAR (RUSSIA) | RELOCATION SUPPORT | CarX Technologoes
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ GAME DESIGNER ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОЕКТОВ КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО СПЕЦИАЛИСТА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
интерес к игровой индустрии и понимание игровых механик (любовь к гоночным играм будет плюсом)
опыт работы с Unity
умение работать в команде и эффективно выстраивать кросс-функциональное взаимодействие
техническое мышление, развитые математические и аналитические навыки
интерес к решению сложных и нестандартных задач
готовность работать в офисе в Краснодаре.
ЧТО НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
разрабатывать и настраивать новые игровые механики совместно с командой - от концепта до релиза
проектировать и развивать мета-геймплей
вести, поддерживать, актуализировать игровую документацию (GDD)
настраивать прогрессию и баланс игры
планировать игровые события и управлять расписанием LiveOps-активностей
работать с аналитикой.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, корпоративное питание, библиотеку и базу знаний
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте.
APPLY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5
Вакансия: Пиксель-арт иллюстратор
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора.
Задачи:
- Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам.
- Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта.
- Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору.
- Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect.
- Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта.
Обязательные требования к кандидату:
- Художественная и анатомическая насмотренность.
- Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей).
- Уверенное владение Aseprite.
- Уверенное владение Photoshop.
- Внимательность к деталям и чувство стиля.
Будет плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над играми в жанре Adult.
- Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию.
- Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
- Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора.
Задачи:
- Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам.
- Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта.
- Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору.
- Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect.
- Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта.
Обязательные требования к кандидату:
- Художественная и анатомическая насмотренность.
- Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей).
- Уверенное владение Aseprite.
- Уверенное владение Photoshop.
- Внимательность к деталям и чувство стиля.
Будет плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над играми в жанре Adult.
- Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию.
- Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
- Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior+ 3D Аниматор Главного Героя (Metroidvania)
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: Radiance Games
Описание вакансии:
Мы — Radiance Games, независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. В настоящий момент работаем над брутальной 2.5D Action-RPG / Metroidvania с видом сбоку в сеттинге урбан-панка.
Ищем сильного 3D Аниматора на разовый заказ. Мы будем рады возможности в будущем продолжить работу в full-time формате, но приоритет сейчас— качественно и в срок выполненная задача. Поэтому если у вас есть другая работа, но время позволяет взять заказ, мы также готовы познакомиться.
Наш идеальный кандидат — это специалист уровня Senior+ с отличным вкусом и уверенным техническим бэкграундом, который знает, как сделать, чтобы анимация не просто вписывалась в game feel, а расширяла и усиливала его.
🪄 Задача — выполнить полный сет анимаций для главного героя (20+ анимаций): перемещение, бой, взаимодействия.
Срок — 2 месяца со всеми итерациями.
Ориентиры: Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, Castlevania: Belmont’s Curse.
📝 Требования:
— Опыт анимации персонажей, подтвержденный портфолио.
— Продвинутые навыки гуманоид рига на стандартный IK-biped и его модификации.
— Опыт анимации локомоушна.
— Опыт сетапа таймингов для шаговой анимации (комбо и цепочки: windup-impact-followup).
— Опыт работы с Unity.
🌟 Мы предлагаем:
— Рыночная оплата с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
— Открытая коммуникация, высокая скорость принятия решений, сильная команда.
— Амбициозный, качественный проект — будет, что добавить в портфолио.
— В случае удачного мэтча в процессе работы по задаче, можем обсудить дальнейшую работу в штате студии.
Чтобы откликнуться, пришлите, пожалуйста, резюме в pdf формате и ссылку на портфолио/шоурил на @radiancegames
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: Radiance Games
Описание вакансии:
Мы — Radiance Games, независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. В настоящий момент работаем над брутальной 2.5D Action-RPG / Metroidvania с видом сбоку в сеттинге урбан-панка.
Ищем сильного 3D Аниматора на разовый заказ. Мы будем рады возможности в будущем продолжить работу в full-time формате, но приоритет сейчас— качественно и в срок выполненная задача. Поэтому если у вас есть другая работа, но время позволяет взять заказ, мы также готовы познакомиться.
Наш идеальный кандидат — это специалист уровня Senior+ с отличным вкусом и уверенным техническим бэкграундом, который знает, как сделать, чтобы анимация не просто вписывалась в game feel, а расширяла и усиливала его.
🪄 Задача — выполнить полный сет анимаций для главного героя (20+ анимаций): перемещение, бой, взаимодействия.
Срок — 2 месяца со всеми итерациями.
Ориентиры: Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, Castlevania: Belmont’s Curse.
📝 Требования:
— Опыт анимации персонажей, подтвержденный портфолио.
— Продвинутые навыки гуманоид рига на стандартный IK-biped и его модификации.
— Опыт анимации локомоушна.
— Опыт сетапа таймингов для шаговой анимации (комбо и цепочки: windup-impact-followup).
— Опыт работы с Unity.
🌟 Мы предлагаем:
— Рыночная оплата с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
— Открытая коммуникация, высокая скорость принятия решений, сильная команда.
— Амбициозный, качественный проект — будет, что добавить в портфолио.
— В случае удачного мэтча в процессе работы по задаче, можем обсудить дальнейшую работу в штате студии.
Чтобы откликнуться, пришлите, пожалуйста, резюме в pdf формате и ссылку на портфолио/шоурил на @radiancegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🚀 Affiliate Manager (Crypto/FX)
Affiliate network в вертикали Crypto/Forex 💰
Полная инфраструктура для работы с трафиком + проверенные брокеры
🌍 Гео: worldwide (Tier 1–3)
🔥 Что делать
🔹 Закупка трафика
🔹 Facebook / Google / Native / TikTok
🔹 Поиск новых источников
🔹 Работа с партнерами 🤝
🔹 Оптимизация и масштабирование 📈
✅ Требования
✔️ Опыт в Crypto / Forex affiliate
✔️ Понимание трафика и performance
✔️ Кейсы / связки — плюс
💸 Условия
1️⃣ $1000+ фикс + до 25%
2️⃣ До 30% от прибыли
🌐 Формат
🏠 Удаленка
💳 Крипта / B2B
🇬🇧 Английский B1+
🚀 Хочешь зарабатывать на трафике и масштабироваться — пиши в лс @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Affiliate network в вертикали Crypto/Forex 💰
Полная инфраструктура для работы с трафиком + проверенные брокеры
🌍 Гео: worldwide (Tier 1–3)
🔥 Что делать
🔹 Закупка трафика
🔹 Facebook / Google / Native / TikTok
🔹 Поиск новых источников
🔹 Работа с партнерами 🤝
🔹 Оптимизация и масштабирование 📈
✅ Требования
✔️ Опыт в Crypto / Forex affiliate
✔️ Понимание трафика и performance
✔️ Кейсы / связки — плюс
💸 Условия
1️⃣ $1000+ фикс + до 25%
2️⃣ До 30% от прибыли
🌐 Формат
🏠 Удаленка
💳 Крипта / B2B
🇬🇧 Английский B1+
🚀 Хочешь зарабатывать на трафике и масштабироваться — пиши в лс @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram: @archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram: @archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Tech Lead (Golang) в стартап студию.
Компания рассматривает кандидатов только из Москвы (МО) и готовых к переезду
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Офис
Уровень позиции: Team Lead
Стек: Go, С++ Python; Redis, PostgreSQL, ClickHouse, Prometheus, Kubernetes, AWS
🔷Задачи:
Ответственность за проведение командных церемоний, постановку задач, обеспечение плавного рабочего процесса и достижение целей, согласованных с продуктовой командой;
Обеспечение полной укомплектованности команды и участие в подборе новых разработчиков при необходимости;
Обеспечение понимания и соблюдения командой установленных процессов и используемых технологий;
Написание кода (около 75% времени).
🔷Обязательные требования:
Go от 4-х лет;
Управление командой от 1-го года.
Java, Node.js.
Отклики ждём @fr_rec
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания рассматривает кандидатов только из Москвы (МО) и готовых к переезду
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Офис
Уровень позиции: Team Lead
Стек: Go, С++ Python; Redis, PostgreSQL, ClickHouse, Prometheus, Kubernetes, AWS
🔷Задачи:
Ответственность за проведение командных церемоний, постановку задач, обеспечение плавного рабочего процесса и достижение целей, согласованных с продуктовой командой;
Обеспечение полной укомплектованности команды и участие в подборе новых разработчиков при необходимости;
Обеспечение понимания и соблюдения командой установленных процессов и используемых технологий;
Написание кода (около 75% времени).
🔷Обязательные требования:
Go от 4-х лет;
Управление командой от 1-го года.
Java, Node.js.
Отклики ждём @fr_rec
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Lead по AI-системе ведения соцсетей (YouTube / Instagram / Facebook / TikTok) удаленно
Компания: Game Gears
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @foreverinlovewithsummer
Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы создаём систему полного цикла автоматизации контентных каналов в соцсетях — от идеи до публикации и аналитики. Система сама генерирует контент-стратегию, делает видео, публикует, тестирует гипотезы и оптимизирует каналы.
Нужен человек, который будет “руками” управлять этим процессом: превращать продукт и AI-инструменты в реально работающие медиасети.
Задачи роли:
-Ты будешь ключевым человеком между продуктом, AI-системой и реальными соцсетями:
-Создание и запуск новых каналов (YouTube / IG / TikTok / FB)
-Ручная настройка и подключение аккаунтов
-Взаимодействие с платформами (FB / TikTok / Meta / YouTube)
письма, обращения, получение доступов / API / разрешений
-Операционное ведение каналов через инструменты системы
-Контроль статистики, логов, результатов экспериментов
-Трансформация абстрактных задач (“сделай канал про X”) в конкретные действия и настройки
-Работа с AI-инструментами (очень активное взаимодействие через Claude / ChatGPT-подобные системы)
-Настройка и тестирование гипотез контента
-Поиск и устранение проблем в процессах публикации / автоматизации
Плюсом будет:
-Опыт ведения YouTube / TikTok / Instagram проектов
-Работа с автоматизацией контента или маркетинг-стеками
-Опыт продакшена видео (даже базовый)
понимание growth / SMM / performance логики
-Опыт работы в стартапе / R&D / продуктовой команде
Условия:
-График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв).
-Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
-Возможность работать удаленно из любой точки мира;
Этапы:
-Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
-Онлайн-собеседование;
-Выход на работу
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Game Gears
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @foreverinlovewithsummer
Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы создаём систему полного цикла автоматизации контентных каналов в соцсетях — от идеи до публикации и аналитики. Система сама генерирует контент-стратегию, делает видео, публикует, тестирует гипотезы и оптимизирует каналы.
Нужен человек, который будет “руками” управлять этим процессом: превращать продукт и AI-инструменты в реально работающие медиасети.
Задачи роли:
-Ты будешь ключевым человеком между продуктом, AI-системой и реальными соцсетями:
-Создание и запуск новых каналов (YouTube / IG / TikTok / FB)
-Ручная настройка и подключение аккаунтов
-Взаимодействие с платформами (FB / TikTok / Meta / YouTube)
письма, обращения, получение доступов / API / разрешений
-Операционное ведение каналов через инструменты системы
-Контроль статистики, логов, результатов экспериментов
-Трансформация абстрактных задач (“сделай канал про X”) в конкретные действия и настройки
-Работа с AI-инструментами (очень активное взаимодействие через Claude / ChatGPT-подобные системы)
-Настройка и тестирование гипотез контента
-Поиск и устранение проблем в процессах публикации / автоматизации
Плюсом будет:
-Опыт ведения YouTube / TikTok / Instagram проектов
-Работа с автоматизацией контента или маркетинг-стеками
-Опыт продакшена видео (даже базовый)
понимание growth / SMM / performance логики
-Опыт работы в стартапе / R&D / продуктовой команде
Условия:
-График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв).
-Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
-Возможность работать удаленно из любой точки мира;
Этапы:
-Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
-Онлайн-собеседование;
-Выход на работу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
REMOTE GLOBAL | GAME GEARS
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать.
Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX
— создание новых игровых механик на Blueprints
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы
Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— уверенная работа с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих
— профессиональное владение АЕ
Условия:
— фриланс, удаленка
Этапы:
— анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий
— онлайн-собеседование
— выход на работу
→ Примеры рекламных видео
CONTACT
https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
REMOTE GLOBAL | GAME GEARS
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать.
Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX
— создание новых игровых механик на Blueprints
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы
Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— уверенная работа с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих
— профессиональное владение АЕ
Условия:
— фриланс, удаленка
Этапы:
— анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий
— онлайн-собеседование
— выход на работу
→ Примеры рекламных видео
CONTACT
https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
- Формирование и развитие нового видения проекта
- Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
- Разработка и развитие игровых систем
- Формирование целостного игрового опыта
- Ведение и развитие GDD/feature-документации
- Балансировка игровых механик и систем
- Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
- Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
- Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
- Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
- Опыт работы с Unreal Engine
- Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
- Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
- Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
- Формирование и развитие нового видения проекта
- Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
- Разработка и развитие игровых систем
- Формирование целостного игрового опыта
- Ведение и развитие GDD/feature-документации
- Балансировка игровых механик и систем
- Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
- Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
- Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
- Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
- Опыт работы с Unreal Engine
- Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
- Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
- Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Head of Sales
Компания Alanbase
Локация: РФ, СНГ, Прибалтика, Европа
Работа по производственному календарю РФ и по таймзоне
Формат работы: удаленка
Требования по вакансии:
Опыт продаж в IT/SaaS/B2B от 3-х лет;
Навыки управления отделом продаж от 3 человек;
Умение вести переговоры, отстаивать свою позицию;
Уверенное владение и опыт работы в CRM-системах, таск-трекерах;
Английский язык – не ниже уверенного B2 будет преимуществом для проведения демо-звонков.
Знание испанского языка будет плюсом.
Будет плюсом:
Опыт администрирования производственных приложений на PHP
Продвинутые рабочие процессы Git/GitHub, включая стратегии ветвления и проверку кода. Особый фокус – на "холодные" продажи и активный поиск новых клиентов! Нам нужен человек, который готов не просто следовать процессам, но и улучшать их, чтобы постоянно увеличивать клиентскую базу и объем продаж.
Мы ценим опыт, полученный в динамичных B2B SaaS проектах и стартапах. Мы ищем единомышленников, которые готовы к активной работе и быстрому росту, а не тех, кто привык к бюрократии крупных корпораций.
Жду Ваше CV – в мой Telegram: @annanapreeva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания Alanbase
Локация: РФ, СНГ, Прибалтика, Европа
Работа по производственному календарю РФ и по таймзоне
Формат работы: удаленка
Требования по вакансии:
Опыт продаж в IT/SaaS/B2B от 3-х лет;
Навыки управления отделом продаж от 3 человек;
Умение вести переговоры, отстаивать свою позицию;
Уверенное владение и опыт работы в CRM-системах, таск-трекерах;
Английский язык – не ниже уверенного B2 будет преимуществом для проведения демо-звонков.
Знание испанского языка будет плюсом.
Будет плюсом:
Опыт администрирования производственных приложений на PHP
Продвинутые рабочие процессы Git/GitHub, включая стратегии ветвления и проверку кода. Особый фокус – на "холодные" продажи и активный поиск новых клиентов! Нам нужен человек, который готов не просто следовать процессам, но и улучшать их, чтобы постоянно увеличивать клиентскую базу и объем продаж.
Мы ценим опыт, полученный в динамичных B2B SaaS проектах и стартапах. Мы ищем единомышленников, которые готовы к активной работе и быстрому росту, а не тех, кто привык к бюрократии крупных корпораций.
Жду Ваше CV – в мой Telegram: @annanapreeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💡 Lighting Artist / SFM Lighter в команду
Тип: #Freelance #PartTime
Ищем: #LightingArtist #Lighter #SFM #3D
🎬 О проекте:
Делаем сюжетные трэш-комедийные анимации по вселенной Poppy Playtime. По вайбу что-то между «Адским Боссом», «Отелем Хазбин» и мемным YouTube-анимационным хаосом 😈
⚙️ Основные обязанности:
• Настраивать освещение в сюжетных 3D-анимациях;
• Работать над атмосферой, настроением и визуальной подачей сцен;
• Создавать качественную и объемную картинку для трэш-комедийных видео по Poppy Playtime
🎯 Обязательные навыки:
• Умение работать со светом в SFM или других 3D-программах;
• Понимание освещения, атмосферы и визуальной подачи сцены;
• Понимание принципов работы рисующего, заполняющего и контрового света;
• Понимание того, как освещение влияет на настроение и восприятие сцены;
• Готовность работать в SFM вместе с нами.
➕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы в SFM;
• Понимание кинематографичного освещения;
• Работа с цветом, эффектами и визуальной атмосферой;
• Навыки рендера и постобработки;
• Базовые навыки анимации персонажей или работы с камерой.
✔️ Если ты:
• Не “сухой исполнитель”, а вовлеченный человек, которому кайфово делать фанский и трэш-комедийный контент;
• Понимаешь вайб Poppy Playtime и подобных анимаций;
• Любишь создавать настроение через свет и атмосферу;
• Имеешь огромное желание расти, улучшать свои скилы и развивать проект в долгосрок.
📩 Пиши сюда:
@borsch_n
❗️Пожалуйста, сразу отправляй:
• Примеры работ;
• В чем работаешь (SFM / Blender / Maya и т.д.);
• Кратко о себе и опыте.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Тип: #Freelance #PartTime
Ищем: #LightingArtist #Lighter #SFM #3D
🎬 О проекте:
Делаем сюжетные трэш-комедийные анимации по вселенной Poppy Playtime. По вайбу что-то между «Адским Боссом», «Отелем Хазбин» и мемным YouTube-анимационным хаосом 😈
⚙️ Основные обязанности:
• Настраивать освещение в сюжетных 3D-анимациях;
• Работать над атмосферой, настроением и визуальной подачей сцен;
• Создавать качественную и объемную картинку для трэш-комедийных видео по Poppy Playtime
🎯 Обязательные навыки:
• Умение работать со светом в SFM или других 3D-программах;
• Понимание освещения, атмосферы и визуальной подачи сцены;
• Понимание принципов работы рисующего, заполняющего и контрового света;
• Понимание того, как освещение влияет на настроение и восприятие сцены;
• Готовность работать в SFM вместе с нами.
➕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы в SFM;
• Понимание кинематографичного освещения;
• Работа с цветом, эффектами и визуальной атмосферой;
• Навыки рендера и постобработки;
• Базовые навыки анимации персонажей или работы с камерой.
✔️ Если ты:
• Не “сухой исполнитель”, а вовлеченный человек, которому кайфово делать фанский и трэш-комедийный контент;
• Понимаешь вайб Poppy Playtime и подобных анимаций;
• Любишь создавать настроение через свет и атмосферу;
• Имеешь огромное желание расти, улучшать свои скилы и развивать проект в долгосрок.
📩 Пиши сюда:
@borsch_n
❗️Пожалуйста, сразу отправляй:
• Примеры работ;
• В чем работаешь (SFM / Blender / Maya и т.д.);
• Кратко о себе и опыте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Manager Intern (Gamedev/AI)
HYBRID/OFFICE MOSCOW | YANDEX (ИГРЫ)
Сервис — площадка с рекламной монетизацией. Одна из ключевых статей расходов требует постоянного анализа и поиска более эффективных решений. Например, мы рассматриваем гипотезы, стоит ли создавать простые игры своими силами, проводим расчёты и собираем данные по рынку.
От кандидата мы ждём любопытства, умения проверять факты, интереса к автоматизации и ИИ-инструментам, а также способности превращать размытую бизнес-задачу в понятный следующий шаг для команды.
Какие задачи вас ждут
ИИ-зация и оптимизация процессов
Вы будете помогать создавать AI-скилы и воркфлоу для решения операционных задач, тестировать и улучшать продуктовые и операционные процессы, включая элементы вайбкодинга (без участия разработки). Вам предстоит работать с Excel и Google Sheets для отчётов и базовой аналитики, помогать с расчётами бюджетов и эффективности, писать и обновлять вики-документацию.
Больше о создании продуктов в Яндексе — в канале Yandex for Products
Мы ждем, что вы
Владеете Excel для выполнения расчётов и базовой аналитики
Обладаете математическим складом ума и способностью к точным вычислениям
Имеете продуктовое мышление и нацелены на результат, готовы предлагать идеи для увеличения выручки
Проводите исследования: рынок, пользователи, оценка гипотез — и превращаете сырую информацию в конкретные шаги
Заинтересованы в теме ИИ, аккуратно пользуетесь AI-инструментами и готовы применять их для решения бизнес-задач
Можете взять размытую задачу, самостоятельно разобраться в открытых источниках и предложить структурированное решение
Что мы предлагаем
Официальное трудоустройство на три месяца, занятость 40 часов в неделю
Работу в московском офисе Яндекса со всем необходимым для комфортной работы и отдыха, возможен гибридный режим
Ежедневную компенсацию оплаты питания на территории офиса
Работу в технологической компании, где можно участвовать в создании полезных сервисов для десятков тысяч сотрудников
Работу в профессиональной команде, у которой можно многому научиться
Программу менторства и сопровождения стажировки
Культуру открытости и взаимопомощи
Возможность быстро увидеть свой вклад и результаты работы
APPLY
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
HYBRID/OFFICE MOSCOW | YANDEX (ИГРЫ)
Сервис — площадка с рекламной монетизацией. Одна из ключевых статей расходов требует постоянного анализа и поиска более эффективных решений. Например, мы рассматриваем гипотезы, стоит ли создавать простые игры своими силами, проводим расчёты и собираем данные по рынку.
От кандидата мы ждём любопытства, умения проверять факты, интереса к автоматизации и ИИ-инструментам, а также способности превращать размытую бизнес-задачу в понятный следующий шаг для команды.
Какие задачи вас ждут
ИИ-зация и оптимизация процессов
Вы будете помогать создавать AI-скилы и воркфлоу для решения операционных задач, тестировать и улучшать продуктовые и операционные процессы, включая элементы вайбкодинга (без участия разработки). Вам предстоит работать с Excel и Google Sheets для отчётов и базовой аналитики, помогать с расчётами бюджетов и эффективности, писать и обновлять вики-документацию.
Больше о создании продуктов в Яндексе — в канале Yandex for Products
Мы ждем, что вы
Владеете Excel для выполнения расчётов и базовой аналитики
Обладаете математическим складом ума и способностью к точным вычислениям
Имеете продуктовое мышление и нацелены на результат, готовы предлагать идеи для увеличения выручки
Проводите исследования: рынок, пользователи, оценка гипотез — и превращаете сырую информацию в конкретные шаги
Заинтересованы в теме ИИ, аккуратно пользуетесь AI-инструментами и готовы применять их для решения бизнес-задач
Можете взять размытую задачу, самостоятельно разобраться в открытых источниках и предложить структурированное решение
Что мы предлагаем
Официальное трудоустройство на три месяца, занятость 40 часов в неделю
Работу в московском офисе Яндекса со всем необходимым для комфортной работы и отдыха, возможен гибридный режим
Ежедневную компенсацию оплаты питания на территории офиса
Работу в технологической компании, где можно участвовать в создании полезных сервисов для десятков тысяч сотрудников
Работу в профессиональной команде, у которой можно многому научиться
Программу менторства и сопровождения стажировки
Культуру открытости и взаимопомощи
Возможность быстро увидеть свой вклад и результаты работы
APPLY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Составляем премиальные резюме, проходящие ИИ-отбор и попадающие прямиком к HR-менеджеру
MagicResume упакует вашу экспертизу в идеальный документ для трудоустройства мечты в 2026 году.
Забираем БЕСПЛАТНО — тут.
DevZone Portal
MagicResume упакует вашу экспертизу в идеальный документ для трудоустройства мечты в 2026 году.
🤩 Просто скидываете в сервис детали опыта, портфолио и пару фактов о себе — получаете «заряженное» ключевыми словами резюме под алгоритмы.🤩 Оптимизация под конкретную должность: бездушная программа его не выкинет, и оно попадёт в руки человеку.🤩 Красивые анимации, свои темы оформления и плавные переходы прилагаются.🤩 Верстка под всё: десктоп, планшеты, телефоны — вас везде увидят.🤩 Выгрузка в PDF.🤩 Режим Live-превью.🤩 Сохраняется автоматически на каждом шагу — ни строчки не пропадет🤩 Полный локальный режим работы.
Забираем БЕСПЛАТНО — тут.
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4
Вакансия: Creative Producer (gamedev)
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Игровая студия ищет Creative Producer для продвижения ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и выходит на международный рынок.
📍РФ
🎯 Что нужно делать:
- Генерировать идеи и писать сценарии для рекламных креативов
- Писать брифы и ТЗ для дизайнеров, при необходимости привлекать фрилансеров
- Монтировать ролики и делать креативы для digital-каналов: Google, Meta, TikTok, Яндекс, YouTube, блогеры, лендинги, Steam
- Адаптировать игровые механики и фичи под рекламные форматы на ru и en
- Участвовать в A/B-тестах и улучшать креативы на основе данных (CTR, CPI, конверсии)
- Мониторить конкурентов и ловить тренды раньше, чем они станут мейнстримом
🙌 Наши ожидания:
- 2+ года в создании рекламных креативов в GameDev
- Понимаешь аудиторию ПК-игр и чувствуешь жанр изнутри
- Понимаешь performance-маркетинг и умеешь работать с метриками
- Обладаешь сильной насмотренностью в игровой и digital-рекламе
- Любишь создавать сам и знаешь, когда задачу лучше отдать подрядчику
🎁 Со стороны проекта:
Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда
Контакты для отклика соискателя: @sukach_anna
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Игровая студия ищет Creative Producer для продвижения ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и выходит на международный рынок.
📍РФ
🎯 Что нужно делать:
- Генерировать идеи и писать сценарии для рекламных креативов
- Писать брифы и ТЗ для дизайнеров, при необходимости привлекать фрилансеров
- Монтировать ролики и делать креативы для digital-каналов: Google, Meta, TikTok, Яндекс, YouTube, блогеры, лендинги, Steam
- Адаптировать игровые механики и фичи под рекламные форматы на ru и en
- Участвовать в A/B-тестах и улучшать креативы на основе данных (CTR, CPI, конверсии)
- Мониторить конкурентов и ловить тренды раньше, чем они станут мейнстримом
🙌 Наши ожидания:
- 2+ года в создании рекламных креативов в GameDev
- Понимаешь аудиторию ПК-игр и чувствуешь жанр изнутри
- Понимаешь performance-маркетинг и умеешь работать с метриками
- Обладаешь сильной насмотренностью в игровой и digital-рекламе
- Любишь создавать сам и знаешь, когда задачу лучше отдать подрядчику
🎁 Со стороны проекта:
Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда
Контакты для отклика соискателя: @sukach_anna
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Задача
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
придумать механику и не сломать ею всю игру;
набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_lera_hr и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Задача
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
придумать механику и не сломать ею всю игру;
набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_lera_hr и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿11
Менеджер проекта
Формат работы: Full-time формат работы офис
Локация: Москва, Преображенская площадь 7Ас1
Компания: ООО Электронное меню (аккредитованная ИТ-компания)
Компания в поиске менеджера образовательных проектов
Обязанности:
Координирование работ по сопровождению информационной системы образовательной организации;
Взаимодействие с функциональными заказчиками и сотрудниками образовательных организаций;
Консультирование в режиме «Горячей линии» - приём заказов от клиента, выявление потребностей клиента в процессе переговоров, оперативное реагирование на вопросы клиента;
Взаимодействие со штатными подразделениями компании (руководство, разработчики ПО, технические писатели) и внешними исполнителями;
Подготовка и участие в проведении тестирования разработанного функционала, сдача разработанного функционала Заказчику;
Контроль выполнения обязательств в соответствии с условиями государственного контракта. Подготовка и согласование с Заказчиком документации по проекту;
Работать с претензиями с учетом принципов взаимодействия с клиентами, принятыми в компании;
Организация и проведение приемочных испытаний, подготовка протоколов и закрывающих документов для приемки работ, этапов работ;
Ведение отчетности о статусе проекта для Заказчика и руководства;
Подготовка материалов, презентаций;
Требования:
Опыт работы с образовательными организациями;
Опыт в подготовке ТЗ, отчетной документации по ГК;
Опыт работы с образовательными организациями Министерства обороны приветствуется;
Опыт руководства проектами по разработке, внедрению и сопровождению программного обеспечения;
Знание законодательных и нормативных документов РФ об образовании;
Знание и практический опыт управления проектами;
Умение работать с документами;
Грамотная устная и письменная речь;
Готовность к командировкам;
Высшее образование;
Внимательность, усидчивость, целеустремлённость;
Коммуникабельность‚ ответственность;
Умение работать в команде;
Умение работать в режиме многозадачности, стрессоустойчивость;
Активность и инициативность.
Условия:
График 5/2 с 9.30. -18.30; Формат работы офис: Москва, Преображенская площади 7Ас1,
Заработная плата 100 000 гросс (с премиями 100-105 к на руки)
Премии по итогам года;
Оплата переработок по данным системы учёта рабочего времени;
Корпоративное питание (бизнес ланч);
Корпоративные мероприятия;
Дружелюбный коллектив;
Оформление в соответствии с ТК РФ.
Контакт @katarinacote
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат работы: Full-time формат работы офис
Локация: Москва, Преображенская площадь 7Ас1
Компания: ООО Электронное меню (аккредитованная ИТ-компания)
Компания в поиске менеджера образовательных проектов
Обязанности:
Координирование работ по сопровождению информационной системы образовательной организации;
Взаимодействие с функциональными заказчиками и сотрудниками образовательных организаций;
Консультирование в режиме «Горячей линии» - приём заказов от клиента, выявление потребностей клиента в процессе переговоров, оперативное реагирование на вопросы клиента;
Взаимодействие со штатными подразделениями компании (руководство, разработчики ПО, технические писатели) и внешними исполнителями;
Подготовка и участие в проведении тестирования разработанного функционала, сдача разработанного функционала Заказчику;
Контроль выполнения обязательств в соответствии с условиями государственного контракта. Подготовка и согласование с Заказчиком документации по проекту;
Работать с претензиями с учетом принципов взаимодействия с клиентами, принятыми в компании;
Организация и проведение приемочных испытаний, подготовка протоколов и закрывающих документов для приемки работ, этапов работ;
Ведение отчетности о статусе проекта для Заказчика и руководства;
Подготовка материалов, презентаций;
Требования:
Опыт работы с образовательными организациями;
Опыт в подготовке ТЗ, отчетной документации по ГК;
Опыт работы с образовательными организациями Министерства обороны приветствуется;
Опыт руководства проектами по разработке, внедрению и сопровождению программного обеспечения;
Знание законодательных и нормативных документов РФ об образовании;
Знание и практический опыт управления проектами;
Умение работать с документами;
Грамотная устная и письменная речь;
Готовность к командировкам;
Высшее образование;
Внимательность, усидчивость, целеустремлённость;
Коммуникабельность‚ ответственность;
Умение работать в команде;
Умение работать в режиме многозадачности, стрессоустойчивость;
Активность и инициативность.
Условия:
График 5/2 с 9.30. -18.30; Формат работы офис: Москва, Преображенская площади 7Ас1,
Заработная плата 100 000 гросс (с премиями 100-105 к на руки)
Премии по итогам года;
Оплата переработок по данным системы учёта рабочего времени;
Корпоративное питание (бизнес ланч);
Корпоративные мероприятия;
Дружелюбный коллектив;
Оформление в соответствии с ТК РФ.
Контакт @katarinacote
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM