Вакансия: Full stack Разработчик (Bitrix+Next.js)
Компания: MIA Dev
Локация: РФ
Формат: удаленно, full time
ЗП: 210-240 тыс.
Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и публикация контента на сайте
- Работа по входящим запросам вместе с архитектором и тимлидом
- Разрабатывать внутренние решения и проекты;
- Проводить Code review.
- Участвовать в оценке и пресейле
Что важно для нас:
- Уверенное владение Bitrix: ядро D7, структура компонентов и модулей
- Знание и опыт проектирования реляционных БД любого объема;
- Знание и опыт работы с GIT. Знание любого flow;
- Уметь предлагать и реализовывать решения по нестандартным задачам типа:
- Уметь формулировать техническую постановку и требования к реализации функционала
- Умение оценивать трудозатраты по задачам, соблюдение сроков исполнения задач;
- Опыт с реактивными JS-фреймворками (в проекте — React)
Будет плюсом:
- Наличие сертификатов
Условия:
- Оформление по договору ИП/ГПХ/СЗ
- Удаленная работа
- Классные, развивающие и масштабные задачи
- Широкий спектр задач
- 5-дневную рабочую неделю (график: 10:00–19:00)
Контакт для связи: @patrikeeva_mia_dev
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: MIA Dev
Локация: РФ
Формат: удаленно, full time
ЗП: 210-240 тыс.
Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и публикация контента на сайте
- Работа по входящим запросам вместе с архитектором и тимлидом
- Разрабатывать внутренние решения и проекты;
- Проводить Code review.
- Участвовать в оценке и пресейле
Что важно для нас:
- Уверенное владение Bitrix: ядро D7, структура компонентов и модулей
- Знание и опыт проектирования реляционных БД любого объема;
- Знание и опыт работы с GIT. Знание любого flow;
- Уметь предлагать и реализовывать решения по нестандартным задачам типа:
- Уметь формулировать техническую постановку и требования к реализации функционала
- Умение оценивать трудозатраты по задачам, соблюдение сроков исполнения задач;
- Опыт с реактивными JS-фреймворками (в проекте — React)
Будет плюсом:
- Наличие сертификатов
Условия:
- Оформление по договору ИП/ГПХ/СЗ
- Удаленная работа
- Классные, развивающие и масштабные задачи
- Широкий спектр задач
- 5-дневную рабочую неделю (график: 10:00–19:00)
Контакт для связи: @patrikeeva_mia_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: AQA Engineer
Компания: БетаТрансфер
ЗП: 250000-300000р на руки
Формат работы: удаленно
Локация кандидата: РФ (мск времени + 2 часа), Казахстан
Позиция: #middle+ #senior
Компания занимается разработкой финансовых продуктов и сейчас основной продукт – это электронный кошелек.
Задачи:
• Непосредственное участие в тестировании продукта, выявление, локализация, описание дефектов;
• Автоматизация сценариев тестирования;
• Локализация причин падения автотестов;
• Активное участие в развитии продукта и его архитектуры;
• Работа в кросс-функциональной команде, оказание посильной помощи коллегам в смежных областях, когда это требуется: аналитика, разработка, devops и т.д.;
• Участие в поддержке и развитии CI/CD процессов;
• Развитие и поддержка тестовой инфраструктуры;
• Участие в code review.
Требования:
• Высшее техническое образование;
• Опыт работы в тестировании от 4 лет;
• Опыт написания автотестов для frontend/backend от 3 лет;
• Уверенное владение Python;
• Опыт работы с pytest/requests/selenium;
• Опыт работы с Rest API;
• Опыт работы с Docker, k8s;
• Опыт работы с SQL, PostgreSQL (на уровне простых запросов);
• Опыт работы с шинами данных (RabbitMQ);
• Знание теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
• Понимание процесса разработки ПО и принципов построения микросервисной архитектуры;
• Аналитический склад ума, умение решать нетривиальные задачи;
• Понимание принципов Agile/Scrum и опыт работы в подобных командах.
Софт навыки:
• Самостоятельность, проактивность, готовность к изменчивым задачам;
• Продуктовый подход: умеешь мыслить задачами бизнеса;
• Желание автоматизировать процессы;
• Желание учиться, развиваться и нацеленность на успех команды.
Будет плюсом:
• Опыт написания тестовой документации и анализ требований;
• Навык поддержки систем в продакшене.
По условиям:
• Динамичный и быстроразвивающийся бизнес, ресурсы;
• Возможность развиваться вместе с бизнесом;
• Профессиональная команда, которой можно гордиться;
• Возможность компенсации обучения;
• Удаленный формат работы.
Обязательные требования (просьба откликаться только если вы работали с данными технологиями)
Python, pytest, requests, selenium, Kafka/RabbitMQ, SQL (на уровне простых запросов)
Контакт для связи: @ivanevl
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: БетаТрансфер
ЗП: 250000-300000р на руки
Формат работы: удаленно
Локация кандидата: РФ (мск времени + 2 часа), Казахстан
Позиция: #middle+ #senior
Компания занимается разработкой финансовых продуктов и сейчас основной продукт – это электронный кошелек.
Задачи:
• Непосредственное участие в тестировании продукта, выявление, локализация, описание дефектов;
• Автоматизация сценариев тестирования;
• Локализация причин падения автотестов;
• Активное участие в развитии продукта и его архитектуры;
• Работа в кросс-функциональной команде, оказание посильной помощи коллегам в смежных областях, когда это требуется: аналитика, разработка, devops и т.д.;
• Участие в поддержке и развитии CI/CD процессов;
• Развитие и поддержка тестовой инфраструктуры;
• Участие в code review.
Требования:
• Высшее техническое образование;
• Опыт работы в тестировании от 4 лет;
• Опыт написания автотестов для frontend/backend от 3 лет;
• Уверенное владение Python;
• Опыт работы с pytest/requests/selenium;
• Опыт работы с Rest API;
• Опыт работы с Docker, k8s;
• Опыт работы с SQL, PostgreSQL (на уровне простых запросов);
• Опыт работы с шинами данных (RabbitMQ);
• Знание теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
• Понимание процесса разработки ПО и принципов построения микросервисной архитектуры;
• Аналитический склад ума, умение решать нетривиальные задачи;
• Понимание принципов Agile/Scrum и опыт работы в подобных командах.
Софт навыки:
• Самостоятельность, проактивность, готовность к изменчивым задачам;
• Продуктовый подход: умеешь мыслить задачами бизнеса;
• Желание автоматизировать процессы;
• Желание учиться, развиваться и нацеленность на успех команды.
Будет плюсом:
• Опыт написания тестовой документации и анализ требований;
• Навык поддержки систем в продакшене.
По условиям:
• Динамичный и быстроразвивающийся бизнес, ресурсы;
• Возможность развиваться вместе с бизнесом;
• Профессиональная команда, которой можно гордиться;
• Возможность компенсации обучения;
• Удаленный формат работы.
Обязательные требования (просьба откликаться только если вы работали с данными технологиями)
Python, pytest, requests, selenium, Kafka/RabbitMQ, SQL (на уровне простых запросов)
Контакт для связи: @ivanevl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam)
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект.
🎮 Задачи
— Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
— Создавать математические модели для баланса характеристик;
— Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
— Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
— Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
— Балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
— Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
🛠 Требования
Обязательно:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика)
ИЛИ
— Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже)
Референсный игровой опыт:
IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing
Общие навыки для всех кандидатов:
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
— Аналитическое мышление;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets
💬 Будет плюсом
Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника)
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства – самозанятость;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме).
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект.
🎮 Задачи
— Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
— Создавать математические модели для баланса характеристик;
— Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
— Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
— Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
— Балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
— Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
🛠 Требования
Обязательно:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика)
ИЛИ
— Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже)
Референсный игровой опыт:
IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing
Общие навыки для всех кандидатов:
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
— Аналитическое мышление;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets
💬 Будет плюсом
Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника)
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства – самозанятость;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Вакансия: 3d дизайнер/3d vehicle artist
Заработная плата: от 40 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Зарница
Описание вакансии:
🎮 Полный пайплайн создания геймреди моделей транспорта.
⭐️ Требования/Ожидания:
• Моделирование моделей авто, спец техники
• Движок юнити
• Просьба приложить свои работы/портфолио
🎁 Условия:
• Удалёнка, проектная работа, гибкий график;
• Рыночная оплата труда (руб);
👉 Контакт: @anikoaniko
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 40 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Зарница
Описание вакансии:
🎮 Полный пайплайн создания геймреди моделей транспорта.
⭐️ Требования/Ожидания:
• Моделирование моделей авто, спец техники
• Движок юнити
• Просьба приложить свои работы/портфолио
🎁 Условия:
• Удалёнка, проектная работа, гибкий график;
• Рыночная оплата труда (руб);
👉 Контакт: @anikoaniko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿16👍1
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Задача
Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении.
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
- придумать механику и не сломать ею всю игру;
- набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
- пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
- написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
- поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
- носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
- вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
- спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
- иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
- кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером, а также подойдет если не опыта, но есть образование.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextg_hr_kirill или @nextgen_lera_hr, и пришлите им резюме и портфолио (если оно есть)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Задача
Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении.
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
- придумать механику и не сломать ею всю игру;
- набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
- пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
- написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
- поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
- носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
- вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
- спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
- иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
- кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером, а также подойдет если не опыта, но есть образование.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextg_hr_kirill или @nextgen_lera_hr, и пришлите им резюме и портфолио (если оно есть)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿14👍1
3D-Художник (GameDev)
REMOTE
🎨 3D-Художник (GameDev)
Здравствуйте!
Ищем 3D-художника в команду для удалённой работы.
💰 Зарплата: от 60 000 ₽ с возможностью роста.
Основная задача — создание 3D-моделей для игр. Работаем преимущественно с оптимизированными lowpoly-моделями. На текущих проектах почти не используем запекание с highpoly, поэтому особое внимание уделяем:
- топологии lowpoly
- UV-развёртке
- текстурам
- общей аккуратности моделей
У нас уже сформированная и дружная команда. Периодически проводим совместные активности, а после работы иногда играем вместе в разные игры.
📌 Что важно:
- быть на связи в рабочее время
- основное общение происходит в Telegram
- раз в неделю обязательный созвон команды (до 2 часов)
- короткие рабочие созвоны по задачам могут быть чаще
Для нас очень важны личные качества. Особенно ценим:
- адекватность и воспитанность
- чувство юмора
- коммуникабельность
- желание развиваться и учиться новому
После оплачиваемого испытательного срока возможно официальное оформление в IT-компанию (по желанию). К сожалению, официальное оформление доступно только для граждан РФ.
📂 Отбор проводится исключительно по портфолио.
Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с условиями перед откликом.
Для отклика отправьте письмо на:
3dview_comp_work@mail.ru
Тема письма:
«3D художник»
Обязательно приложите ссылку на портфолио.
Пожалуйста, не отправляйте архивы, отдельные файлы, ссылки на облачные хранилища, VK, Instagram и т.д. Используйте специализированные платформы: ArtStation, Behance и аналогичные сервисы.
📩 Ответ вы получите на почту, поэтому, пожалуйста, проверяйте её.
Обычно отвечаем в течение недели. Если укажете Telegram для связи — ответ, скорее всего, будет быстрее.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
ссс
REMOTE
🎨 3D-Художник (GameDev)
Здравствуйте!
Ищем 3D-художника в команду для удалённой работы.
💰 Зарплата: от 60 000 ₽ с возможностью роста.
Основная задача — создание 3D-моделей для игр. Работаем преимущественно с оптимизированными lowpoly-моделями. На текущих проектах почти не используем запекание с highpoly, поэтому особое внимание уделяем:
- топологии lowpoly
- UV-развёртке
- текстурам
- общей аккуратности моделей
У нас уже сформированная и дружная команда. Периодически проводим совместные активности, а после работы иногда играем вместе в разные игры.
📌 Что важно:
- быть на связи в рабочее время
- основное общение происходит в Telegram
- раз в неделю обязательный созвон команды (до 2 часов)
- короткие рабочие созвоны по задачам могут быть чаще
Для нас очень важны личные качества. Особенно ценим:
- адекватность и воспитанность
- чувство юмора
- коммуникабельность
- желание развиваться и учиться новому
После оплачиваемого испытательного срока возможно официальное оформление в IT-компанию (по желанию). К сожалению, официальное оформление доступно только для граждан РФ.
📂 Отбор проводится исключительно по портфолио.
Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с условиями перед откликом.
Для отклика отправьте письмо на:
3dview_comp_work@mail.ru
Тема письма:
«3D художник»
Обязательно приложите ссылку на портфолио.
Пожалуйста, не отправляйте архивы, отдельные файлы, ссылки на облачные хранилища, VK, Instagram и т.д. Используйте специализированные платформы: ArtStation, Behance и аналогичные сервисы.
📩 Ответ вы получите на почту, поэтому, пожалуйста, проверяйте её.
Обычно отвечаем в течение недели. Если укажете Telegram для связи — ответ, скорее всего, будет быстрее.
ссс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍1
#Удаленка
Вакансия: Сценарист по визуальным новеллам (Visual Novel)
Заработная плата: Сдельная, по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
О проекте:
Инди студия, ищу сценариста для внесения правок и доведения до ума уже готового сценария визуальной новеллы (~16 000 слов). Игра с упором на детектив, в сеттинге нулевых. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории.
Обязанности:
- Внесение правок и переработка уже готовых сцен
- Добавление новых сцен (при необходимости): превращение сухих синопсисов и планов в полноценные, живые игровые сцены с проработанными диалогами и динамикой.
- Работа с персонажами: передача характера, мотивации и внутреннего состояния героев, избегая прямых авторских объяснений.
- Режиссура текста: контроль темпоритма сцены. Понимание того, где необходимо нагнетать напряжение, где ускорить динамику, а где выдержать паузу.
- Адаптация и ресерч: самостоятельное изучение лора и недостающей информации по персонажам.
Требования:
— Опыт написания сценариев для игр, визуальных новелл или интерактивных историй.
— Грамотный письменный русский язык.
— Умение писать живые и естественные диалоги.
— Умение работать с разветвленными сюжетами и последствиями выборов игрока.
— Понимание основ драматургии и построения сюжетных арок.
— Ответственность и соблюдение согласованных сроков.
Отклик: https://t.me/ivan17hz
Пишите пожалуйста с пометкой #сценарист
Также будет плюсом если сразу пришлете информацию о новеллах и проектах, над которыми вы работали.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: Сценарист по визуальным новеллам (Visual Novel)
Заработная плата: Сдельная, по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
О проекте:
Инди студия, ищу сценариста для внесения правок и доведения до ума уже готового сценария визуальной новеллы (~16 000 слов). Игра с упором на детектив, в сеттинге нулевых. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории.
Обязанности:
- Внесение правок и переработка уже готовых сцен
- Добавление новых сцен (при необходимости): превращение сухих синопсисов и планов в полноценные, живые игровые сцены с проработанными диалогами и динамикой.
- Работа с персонажами: передача характера, мотивации и внутреннего состояния героев, избегая прямых авторских объяснений.
- Режиссура текста: контроль темпоритма сцены. Понимание того, где необходимо нагнетать напряжение, где ускорить динамику, а где выдержать паузу.
- Адаптация и ресерч: самостоятельное изучение лора и недостающей информации по персонажам.
Требования:
— Опыт написания сценариев для игр, визуальных новелл или интерактивных историй.
— Грамотный письменный русский язык.
— Умение писать живые и естественные диалоги.
— Умение работать с разветвленными сюжетами и последствиями выборов игрока.
— Понимание основ драматургии и построения сюжетных арок.
— Ответственность и соблюдение согласованных сроков.
Отклик: https://t.me/ivan17hz
Пишите пожалуйста с пометкой #сценарист
Также будет плюсом если сразу пришлете информацию о новеллах и проектах, над которыми вы работали.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
QA Lead
Город: Москва
Формат работы: офис
Студия WATT в поисках опытного и вовлеченного QA Lead. Если ты умеешь не только находить баги, но и организовывать работу команды, влиять на качество продукта и улучшать процессы - ждем твой отклик.
Задачи:
- Организация и координация процессов тестирования
- Управление QA-командой: распределение задач, менторинг и развитие специалистов
- Улучшение процессов тестирования
- Тестирование игровых проектов
- Поиск, описание и отслеживание багов в баг-трекинговой системе
- Проверка новых фич и контента
- Подготовка тестовой документации: тест-кейсов, чек-листов, тест-планов
- Взаимодействие с кросс-функциональной командой
- Анализ рисков и участие в планировании релизов
Требования:
- Опыт работы QA Engineer / QA Lead на коммерческих проектах (Gamedev)
- Понимание полного цикла разработки игр
- Уверенное знание теории и практики тестирования
- Опыт управления командой или координации QA-процессов
- Умение выстраивать процессы и системно подходить к качеству
- Навыки ведения тестовой документации
- Самостоятельность, инициативность и высокий уровень ответственности
- Внимательность к деталям и понимание игровых механик
- Хорошие коммуникативные навыки
- Будет плюсом: опыт работы с Unreal Engine
https://t.me/aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Город: Москва
Формат работы: офис
Студия WATT в поисках опытного и вовлеченного QA Lead. Если ты умеешь не только находить баги, но и организовывать работу команды, влиять на качество продукта и улучшать процессы - ждем твой отклик.
Задачи:
- Организация и координация процессов тестирования
- Управление QA-командой: распределение задач, менторинг и развитие специалистов
- Улучшение процессов тестирования
- Тестирование игровых проектов
- Поиск, описание и отслеживание багов в баг-трекинговой системе
- Проверка новых фич и контента
- Подготовка тестовой документации: тест-кейсов, чек-листов, тест-планов
- Взаимодействие с кросс-функциональной командой
- Анализ рисков и участие в планировании релизов
Требования:
- Опыт работы QA Engineer / QA Lead на коммерческих проектах (Gamedev)
- Понимание полного цикла разработки игр
- Уверенное знание теории и практики тестирования
- Опыт управления командой или координации QA-процессов
- Умение выстраивать процессы и системно подходить к качеству
- Навыки ведения тестовой документации
- Самостоятельность, инициативность и высокий уровень ответственности
- Внимательность к деталям и понимание игровых механик
- Хорошие коммуникативные навыки
- Будет плюсом: опыт работы с Unreal Engine
https://t.me/aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Lead Game Designer
город: Москва
формат работы: офис / гибрид
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
Формирование и развитие нового видения проекта
Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
Разработка и развитие игровых систем
Формирование целостного игрового опыта
Ведение и развитие GDD/feature-документации
Балансировка игровых механик и систем
Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
Опыт работы с Unreal Engine
Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
https://t.me/aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
город: Москва
формат работы: офис / гибрид
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
Формирование и развитие нового видения проекта
Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
Разработка и развитие игровых систем
Формирование целостного игрового опыта
Ведение и развитие GDD/feature-документации
Балансировка игровых механик и систем
Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
Опыт работы с Unreal Engine
Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
https://t.me/aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🔥1👾1
3D Artist / 3D Generalist
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram:
https://t.me/archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram:
https://t.me/archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D 3D моушен-дизайнер / дженералист (Мобильные игры , реклама)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: GreenPixel
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 3 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами с 2д и 3д состовляющими
• Уверенное владение After Effects и Blender ( это наш стак )
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: GreenPixel
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 3 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами с 2д и 3д состовляющими
• Уверенное владение After Effects и Blender ( это наш стак )
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D character animator
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: PatternMasters
Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В нашем портфолио разноплановые проекты, и мы продолжаем активно расти и запускать новые проекты!
Сейчас мы ищем 3D character animator на проектную занятость для атмосферного проекта в стилистике Нью-Йорка 30-х годов: мафиозные разборки, подпольный джаз, характерная архитектура эпохи и яркие персонажи!
Чем предстоит заниматься:
- создавать character-анимации для игровых персонажей;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- подготавливать анимации для интеграции в игровой проект;
- следить за качеством и стилистической целостностью анимаций;
- взаимодействовать с командой разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены;
- соблюдать production-процессы и дедлайны команды.
Наши ожидания:
- опыт работы 3D-аниматором от 2 лет;
- умение создавать риг\скин
- уверенное владение Blender (или 3ds max, Maya и др) ;
- опыт создания персонажной анимации для игр;
- понимание принципов классической анимации, тайминга, веса и пластики движения;
- хорошее знание анатомии и чувство динамики;
- опыт подготовки анимаций для интеграции в Unity;
- умение работать в команде, ответственность и внимательность к деталям;
- готовность воспринимать и применять конструктивный фидбек.
Что мы предлагаем:
- удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- сильную и поддерживающую команду;
- интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: PatternMasters
Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В нашем портфолио разноплановые проекты, и мы продолжаем активно расти и запускать новые проекты!
Сейчас мы ищем 3D character animator на проектную занятость для атмосферного проекта в стилистике Нью-Йорка 30-х годов: мафиозные разборки, подпольный джаз, характерная архитектура эпохи и яркие персонажи!
Чем предстоит заниматься:
- создавать character-анимации для игровых персонажей;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- подготавливать анимации для интеграции в игровой проект;
- следить за качеством и стилистической целостностью анимаций;
- взаимодействовать с командой разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены;
- соблюдать production-процессы и дедлайны команды.
Наши ожидания:
- опыт работы 3D-аниматором от 2 лет;
- умение создавать риг\скин
- уверенное владение Blender (или 3ds max, Maya и др) ;
- опыт создания персонажной анимации для игр;
- понимание принципов классической анимации, тайминга, веса и пластики движения;
- хорошее знание анатомии и чувство динамики;
- опыт подготовки анимаций для интеграции в Unity;
- умение работать в команде, ответственность и внимательность к деталям;
- готовность воспринимать и применять конструктивный фидбек.
Что мы предлагаем:
- удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- сильную и поддерживающую команду;
- интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer
OFFICE KRASNODAR (RUSSIA) | RELOCATION SUPPORT | CarX Technologoes
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ GAME DESIGNER ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОЕКТОВ КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО СПЕЦИАЛИСТА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
интерес к игровой индустрии и понимание игровых механик (любовь к гоночным играм будет плюсом)
опыт работы с Unity
умение работать в команде и эффективно выстраивать кросс-функциональное взаимодействие
техническое мышление, развитые математические и аналитические навыки
интерес к решению сложных и нестандартных задач
готовность работать в офисе в Краснодаре.
ЧТО НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
разрабатывать и настраивать новые игровые механики совместно с командой - от концепта до релиза
проектировать и развивать мета-геймплей
вести, поддерживать, актуализировать игровую документацию (GDD)
настраивать прогрессию и баланс игры
планировать игровые события и управлять расписанием LiveOps-активностей
работать с аналитикой.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, корпоративное питание, библиотеку и базу знаний
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте.
APPLY
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
OFFICE KRASNODAR (RUSSIA) | RELOCATION SUPPORT | CarX Technologoes
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ GAME DESIGNER ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОЕКТОВ КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО СПЕЦИАЛИСТА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
интерес к игровой индустрии и понимание игровых механик (любовь к гоночным играм будет плюсом)
опыт работы с Unity
умение работать в команде и эффективно выстраивать кросс-функциональное взаимодействие
техническое мышление, развитые математические и аналитические навыки
интерес к решению сложных и нестандартных задач
готовность работать в офисе в Краснодаре.
ЧТО НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
разрабатывать и настраивать новые игровые механики совместно с командой - от концепта до релиза
проектировать и развивать мета-геймплей
вести, поддерживать, актуализировать игровую документацию (GDD)
настраивать прогрессию и баланс игры
планировать игровые события и управлять расписанием LiveOps-активностей
работать с аналитикой.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, корпоративное питание, библиотеку и базу знаний
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте.
APPLY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5
Вакансия: Пиксель-арт иллюстратор
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора.
Задачи:
- Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам.
- Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта.
- Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору.
- Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect.
- Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта.
Обязательные требования к кандидату:
- Художественная и анатомическая насмотренность.
- Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей).
- Уверенное владение Aseprite.
- Уверенное владение Photoshop.
- Внимательность к деталям и чувство стиля.
Будет плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над играми в жанре Adult.
- Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию.
- Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
- Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора.
Задачи:
- Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам.
- Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта.
- Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору.
- Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect.
- Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта.
Обязательные требования к кандидату:
- Художественная и анатомическая насмотренность.
- Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей).
- Уверенное владение Aseprite.
- Уверенное владение Photoshop.
- Внимательность к деталям и чувство стиля.
Будет плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над играми в жанре Adult.
- Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию.
- Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
- Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior+ 3D Аниматор Главного Героя (Metroidvania)
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: Radiance Games
Описание вакансии:
Мы — Radiance Games, независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. В настоящий момент работаем над брутальной 2.5D Action-RPG / Metroidvania с видом сбоку в сеттинге урбан-панка.
Ищем сильного 3D Аниматора на разовый заказ. Мы будем рады возможности в будущем продолжить работу в full-time формате, но приоритет сейчас— качественно и в срок выполненная задача. Поэтому если у вас есть другая работа, но время позволяет взять заказ, мы также готовы познакомиться.
Наш идеальный кандидат — это специалист уровня Senior+ с отличным вкусом и уверенным техническим бэкграундом, который знает, как сделать, чтобы анимация не просто вписывалась в game feel, а расширяла и усиливала его.
🪄 Задача — выполнить полный сет анимаций для главного героя (20+ анимаций): перемещение, бой, взаимодействия.
Срок — 2 месяца со всеми итерациями.
Ориентиры: Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, Castlevania: Belmont’s Curse.
📝 Требования:
— Опыт анимации персонажей, подтвержденный портфолио.
— Продвинутые навыки гуманоид рига на стандартный IK-biped и его модификации.
— Опыт анимации локомоушна.
— Опыт сетапа таймингов для шаговой анимации (комбо и цепочки: windup-impact-followup).
— Опыт работы с Unity.
🌟 Мы предлагаем:
— Рыночная оплата с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
— Открытая коммуникация, высокая скорость принятия решений, сильная команда.
— Амбициозный, качественный проект — будет, что добавить в портфолио.
— В случае удачного мэтча в процессе работы по задаче, можем обсудить дальнейшую работу в штате студии.
Чтобы откликнуться, пришлите, пожалуйста, резюме в pdf формате и ссылку на портфолио/шоурил на @radiancegames
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: Radiance Games
Описание вакансии:
Мы — Radiance Games, независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. В настоящий момент работаем над брутальной 2.5D Action-RPG / Metroidvania с видом сбоку в сеттинге урбан-панка.
Ищем сильного 3D Аниматора на разовый заказ. Мы будем рады возможности в будущем продолжить работу в full-time формате, но приоритет сейчас— качественно и в срок выполненная задача. Поэтому если у вас есть другая работа, но время позволяет взять заказ, мы также готовы познакомиться.
Наш идеальный кандидат — это специалист уровня Senior+ с отличным вкусом и уверенным техническим бэкграундом, который знает, как сделать, чтобы анимация не просто вписывалась в game feel, а расширяла и усиливала его.
🪄 Задача — выполнить полный сет анимаций для главного героя (20+ анимаций): перемещение, бой, взаимодействия.
Срок — 2 месяца со всеми итерациями.
Ориентиры: Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, Castlevania: Belmont’s Curse.
📝 Требования:
— Опыт анимации персонажей, подтвержденный портфолио.
— Продвинутые навыки гуманоид рига на стандартный IK-biped и его модификации.
— Опыт анимации локомоушна.
— Опыт сетапа таймингов для шаговой анимации (комбо и цепочки: windup-impact-followup).
— Опыт работы с Unity.
🌟 Мы предлагаем:
— Рыночная оплата с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
— Открытая коммуникация, высокая скорость принятия решений, сильная команда.
— Амбициозный, качественный проект — будет, что добавить в портфолио.
— В случае удачного мэтча в процессе работы по задаче, можем обсудить дальнейшую работу в штате студии.
Чтобы откликнуться, пришлите, пожалуйста, резюме в pdf формате и ссылку на портфолио/шоурил на @radiancegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🚀 Affiliate Manager (Crypto/FX)
Affiliate network в вертикали Crypto/Forex 💰
Полная инфраструктура для работы с трафиком + проверенные брокеры
🌍 Гео: worldwide (Tier 1–3)
🔥 Что делать
🔹 Закупка трафика
🔹 Facebook / Google / Native / TikTok
🔹 Поиск новых источников
🔹 Работа с партнерами 🤝
🔹 Оптимизация и масштабирование 📈
✅ Требования
✔️ Опыт в Crypto / Forex affiliate
✔️ Понимание трафика и performance
✔️ Кейсы / связки — плюс
💸 Условия
1️⃣ $1000+ фикс + до 25%
2️⃣ До 30% от прибыли
🌐 Формат
🏠 Удаленка
💳 Крипта / B2B
🇬🇧 Английский B1+
🚀 Хочешь зарабатывать на трафике и масштабироваться — пиши в лс @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Affiliate network в вертикали Crypto/Forex 💰
Полная инфраструктура для работы с трафиком + проверенные брокеры
🌍 Гео: worldwide (Tier 1–3)
🔥 Что делать
🔹 Закупка трафика
🔹 Facebook / Google / Native / TikTok
🔹 Поиск новых источников
🔹 Работа с партнерами 🤝
🔹 Оптимизация и масштабирование 📈
✅ Требования
✔️ Опыт в Crypto / Forex affiliate
✔️ Понимание трафика и performance
✔️ Кейсы / связки — плюс
💸 Условия
1️⃣ $1000+ фикс + до 25%
2️⃣ До 30% от прибыли
🌐 Формат
🏠 Удаленка
💳 Крипта / B2B
🇬🇧 Английский B1+
🚀 Хочешь зарабатывать на трафике и масштабироваться — пиши в лс @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram: @archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram: @archirost
Присылайте примеры релевантных работ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Tech Lead (Golang) в стартап студию.
Компания рассматривает кандидатов только из Москвы (МО) и готовых к переезду
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Офис
Уровень позиции: Team Lead
Стек: Go, С++ Python; Redis, PostgreSQL, ClickHouse, Prometheus, Kubernetes, AWS
🔷Задачи:
Ответственность за проведение командных церемоний, постановку задач, обеспечение плавного рабочего процесса и достижение целей, согласованных с продуктовой командой;
Обеспечение полной укомплектованности команды и участие в подборе новых разработчиков при необходимости;
Обеспечение понимания и соблюдения командой установленных процессов и используемых технологий;
Написание кода (около 75% времени).
🔷Обязательные требования:
Go от 4-х лет;
Управление командой от 1-го года.
Java, Node.js.
Отклики ждём @fr_rec
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания рассматривает кандидатов только из Москвы (МО) и готовых к переезду
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Офис
Уровень позиции: Team Lead
Стек: Go, С++ Python; Redis, PostgreSQL, ClickHouse, Prometheus, Kubernetes, AWS
🔷Задачи:
Ответственность за проведение командных церемоний, постановку задач, обеспечение плавного рабочего процесса и достижение целей, согласованных с продуктовой командой;
Обеспечение полной укомплектованности команды и участие в подборе новых разработчиков при необходимости;
Обеспечение понимания и соблюдения командой установленных процессов и используемых технологий;
Написание кода (около 75% времени).
🔷Обязательные требования:
Go от 4-х лет;
Управление командой от 1-го года.
Java, Node.js.
Отклики ждём @fr_rec
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Lead по AI-системе ведения соцсетей (YouTube / Instagram / Facebook / TikTok) удаленно
Компания: Game Gears
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @foreverinlovewithsummer
Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы создаём систему полного цикла автоматизации контентных каналов в соцсетях — от идеи до публикации и аналитики. Система сама генерирует контент-стратегию, делает видео, публикует, тестирует гипотезы и оптимизирует каналы.
Нужен человек, который будет “руками” управлять этим процессом: превращать продукт и AI-инструменты в реально работающие медиасети.
Задачи роли:
-Ты будешь ключевым человеком между продуктом, AI-системой и реальными соцсетями:
-Создание и запуск новых каналов (YouTube / IG / TikTok / FB)
-Ручная настройка и подключение аккаунтов
-Взаимодействие с платформами (FB / TikTok / Meta / YouTube)
письма, обращения, получение доступов / API / разрешений
-Операционное ведение каналов через инструменты системы
-Контроль статистики, логов, результатов экспериментов
-Трансформация абстрактных задач (“сделай канал про X”) в конкретные действия и настройки
-Работа с AI-инструментами (очень активное взаимодействие через Claude / ChatGPT-подобные системы)
-Настройка и тестирование гипотез контента
-Поиск и устранение проблем в процессах публикации / автоматизации
Плюсом будет:
-Опыт ведения YouTube / TikTok / Instagram проектов
-Работа с автоматизацией контента или маркетинг-стеками
-Опыт продакшена видео (даже базовый)
понимание growth / SMM / performance логики
-Опыт работы в стартапе / R&D / продуктовой команде
Условия:
-График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв).
-Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
-Возможность работать удаленно из любой точки мира;
Этапы:
-Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
-Онлайн-собеседование;
-Выход на работу
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Game Gears
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @foreverinlovewithsummer
Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы создаём систему полного цикла автоматизации контентных каналов в соцсетях — от идеи до публикации и аналитики. Система сама генерирует контент-стратегию, делает видео, публикует, тестирует гипотезы и оптимизирует каналы.
Нужен человек, который будет “руками” управлять этим процессом: превращать продукт и AI-инструменты в реально работающие медиасети.
Задачи роли:
-Ты будешь ключевым человеком между продуктом, AI-системой и реальными соцсетями:
-Создание и запуск новых каналов (YouTube / IG / TikTok / FB)
-Ручная настройка и подключение аккаунтов
-Взаимодействие с платформами (FB / TikTok / Meta / YouTube)
письма, обращения, получение доступов / API / разрешений
-Операционное ведение каналов через инструменты системы
-Контроль статистики, логов, результатов экспериментов
-Трансформация абстрактных задач (“сделай канал про X”) в конкретные действия и настройки
-Работа с AI-инструментами (очень активное взаимодействие через Claude / ChatGPT-подобные системы)
-Настройка и тестирование гипотез контента
-Поиск и устранение проблем в процессах публикации / автоматизации
Плюсом будет:
-Опыт ведения YouTube / TikTok / Instagram проектов
-Работа с автоматизацией контента или маркетинг-стеками
-Опыт продакшена видео (даже базовый)
понимание growth / SMM / performance логики
-Опыт работы в стартапе / R&D / продуктовой команде
Условия:
-График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв).
-Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
-Возможность работать удаленно из любой точки мира;
Этапы:
-Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
-Онлайн-собеседование;
-Выход на работу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
REMOTE GLOBAL | GAME GEARS
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать.
Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX
— создание новых игровых механик на Blueprints
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы
Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— уверенная работа с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих
— профессиональное владение АЕ
Условия:
— фриланс, удаленка
Этапы:
— анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий
— онлайн-собеседование
— выход на работу
→ Примеры рекламных видео
CONTACT
https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
REMOTE GLOBAL | GAME GEARS
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать.
Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX
— создание новых игровых механик на Blueprints
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы
Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— уверенная работа с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих
— профессиональное владение АЕ
Условия:
— фриланс, удаленка
Этапы:
— анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий
— онлайн-собеседование
— выход на работу
→ Примеры рекламных видео
CONTACT
https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
- Формирование и развитие нового видения проекта
- Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
- Разработка и развитие игровых систем
- Формирование целостного игрового опыта
- Ведение и развитие GDD/feature-документации
- Балансировка игровых механик и систем
- Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
- Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
- Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
- Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
- Опыт работы с Unreal Engine
- Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
- Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
- Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
- Формирование и развитие нового видения проекта
- Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
- Разработка и развитие игровых систем
- Формирование целостного игрового опыта
- Ведение и развитие GDD/feature-документации
- Балансировка игровых механик и систем
- Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
- Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
- Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
- Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
- Опыт работы с Unreal Engine
- Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
- Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
- Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1