🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.46K subscribers
2.31K photos
13 videos
1 file
2.23K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: PR Manager

Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.

Требования

-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;

Обязанности:

-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;

Условия

-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;

Отклик на вакансию:

Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product manager

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.

Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».

🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт

Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами

Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁


Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/yulya_clab

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GAME DESIGNER

🔥 DmD (№1 по гросингу среди TMA 6+ месяцев) ищем Strong Game Designer.

🎯 Задача: масштабирование на мобильные платформы (живой GAAS).

Что делать:
📐 Проектировать фичи (TMA → mobile)
🔄 Вести полный цикл: гипотеза → запуск → пострелиз
📈 LiveOps, монетизация, метрики

Требования:
5+ лет на живом GAAS-проекте
Запуск фичей на продакшене (не концепты)
Самостоятельность
⚡️ Готовность к хотфиксам и техдолгам (нет отдельного тех-дизайнера)

Почему мы:
🚀 От идеи до релиза 2–3 недели, без бюрократии
📱 Портирование на мобилки → уникальный опыт
🧪 Быстрые A/B-тесты, лояльная аудитория

Условия: 🏠 удалёнка, 🕒 полная занятость, 💰 ЗП по собеседованию.


✍️ Отклик:
https://t.me/daryash1kk

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Motion Designer / 2D-3D Generalist

О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.

Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии

Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео


Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка

Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов

Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
 (Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой

Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Full stack Разработчик (Bitrix+Next.js)
Компания: MIA Dev
Локация: РФ
Формат: удаленно, full time
ЗП: 210-240 тыс.


Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и публикация контента на сайте
- Работа по входящим запросам вместе с архитектором и тимлидом
- Разрабатывать внутренние решения и проекты;
- Проводить Code review.
- Участвовать в оценке и пресейле

Что важно для нас:
- Уверенное владение Bitrix: ядро D7, структура компонентов и модулей
- Знание и опыт проектирования реляционных БД любого объема;
- Знание и опыт работы с GIT. Знание любого flow;
- Уметь предлагать и реализовывать решения по нестандартным задачам типа:
- Уметь формулировать техническую постановку и требования к реализации функционала
- Умение оценивать трудозатраты по задачам, соблюдение сроков исполнения задач;
- Опыт с реактивными JS-фреймворками (в проекте — React)

Будет плюсом:
- Наличие сертификатов

Условия:
- Оформление по договору ИП/ГПХ/СЗ
- Удаленная работа
- Классные, развивающие и масштабные задачи
- Широкий спектр задач
- 5-дневную рабочую неделю (график: 10:00–19:00)

Контакт для связи: @patrikeeva_mia_dev

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: AQA Engineer
Компания: БетаТрансфер
ЗП: 250000-300000р на руки
Формат работы: удаленно
Локация кандидата: РФ (мск времени + 2 часа), Казахстан
Позиция: #middle+ #senior

Компания занимается разработкой финансовых продуктов и сейчас основной продукт – это электронный кошелек.

Задачи:
• Непосредственное участие в тестировании продукта, выявление, локализация, описание дефектов;
• Автоматизация сценариев тестирования;
• Локализация причин падения автотестов;
• Активное участие в развитии продукта и его архитектуры;
• Работа в кросс-функциональной команде, оказание посильной помощи коллегам в смежных областях, когда это требуется: аналитика, разработка, devops и т.д.;
• Участие в поддержке и развитии CI/CD процессов;
• Развитие и поддержка тестовой инфраструктуры;
• Участие в code review.

Требования:
• Высшее техническое образование;
• Опыт работы в тестировании от 4 лет;
• Опыт написания автотестов для frontend/backend от 3 лет;
• Уверенное владение Python;
• Опыт работы с pytest/requests/selenium;
• Опыт работы с Rest API;
• Опыт работы с Docker, k8s;
• Опыт работы с SQL, PostgreSQL (на уровне простых запросов);
• Опыт работы с шинами данных (RabbitMQ);
• Знание теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
• Понимание процесса разработки ПО и принципов построения микросервисной архитектуры;
• Аналитический склад ума, умение решать нетривиальные задачи;
• Понимание принципов Agile/Scrum и опыт работы в подобных командах.

Софт навыки:
• Самостоятельность, проактивность, готовность к изменчивым задачам;
• Продуктовый подход: умеешь мыслить задачами бизнеса;
• Желание автоматизировать процессы;
• Желание учиться, развиваться и нацеленность на успех команды.

Будет плюсом:
• Опыт написания тестовой документации и анализ требований;
• Навык поддержки систем в продакшене.

По условиям:
• Динамичный и быстроразвивающийся бизнес, ресурсы;
• Возможность развиваться вместе с бизнесом;
• Профессиональная команда, которой можно гордиться;
• Возможность компенсации обучения;
• Удаленный формат работы.

Обязательные требования (просьба откликаться только если вы работали с данными технологиями)
Python, pytest, requests, selenium, Kafka/RabbitMQ, SQL (на уровне простых запросов)


Контакт для связи: @ivanevl

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam)
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект.

🎮 Задачи
— Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
— Создавать математические модели для баланса характеристик;
— Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
— Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
— Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
— Балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
— Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).

🛠 Требования

Обязательно:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика)
ИЛИ
— Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже)

Референсный игровой опыт:
IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing

Общие навыки для всех кандидатов:
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
— Аналитическое мышление;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets

💬 Будет плюсом
Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника)

📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства – самозанятость;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы

📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме).

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Вакансия: 3d дизайнер/3d vehicle artist
Заработная плата: от 40 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: Зарница

Описание вакансии:
🎮 Полный пайплайн создания геймреди моделей транспорта.

⭐️ Требования/Ожидания:
• Моделирование моделей авто, спец техники
• Движок юнити
• Просьба приложить свои работы/портфолио

🎁 Условия:
• Удалёнка, проектная работа, гибкий график;
• Рыночная оплата труда (руб);

👉 Контакт: @anikoaniko

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿16👍1
Геймдизайнер с опытом от 1 года

Зад
ача
Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении.

Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.

Достаточно:
- придумать механику и не сломать ею всю игру;
- набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
- пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
- написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
- поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.

Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.

Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
- носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
- вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
- спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
- иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
- кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.

Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером, а также подойдет если не опыта, но есть образование.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении

Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио

Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextg_hr_kirill или @nextgen_lera_hr, и пришлите им резюме и портфолио (если оно есть)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿14👍1
3D-Художник (GameDev)
REMOTE
🎨 3D-Художник (GameDev)
Здравствуйте!
Ищем 3D-художника в команду для удалённой работы.
💰 Зарплата: от 60 000 ₽ с возможностью роста.
Основная задача — создание 3D-моделей для игр. Работаем преимущественно с оптимизированными lowpoly-моделями. На текущих проектах почти не используем запекание с highpoly, поэтому особое внимание уделяем:
- топологии lowpoly
- UV-развёртке
- текстурам
- общей аккуратности моделей
У нас уже сформированная и дружная команда. Периодически проводим совместные активности, а после работы иногда играем вместе в разные игры.
📌 Что важно:
- быть на связи в рабочее время
- основное общение происходит в Telegram
- раз в неделю обязательный созвон команды (до 2 часов)
- короткие рабочие созвоны по задачам могут быть чаще
Для нас очень важны личные качества. Особенно ценим:
- адекватность и воспитанность
- чувство юмора
- коммуникабельность
- желание развиваться и учиться новому
После оплачиваемого испытательного срока возможно официальное оформление в IT-компанию (по желанию). К сожалению, официальное оформление доступно только для граждан РФ.
📂 Отбор проводится исключительно по портфолио.
Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с условиями перед откликом.
Для отклика отправьте письмо на:
3dview_comp_work@mail.ru
Тема письма:
«3D художник»
Обязательно приложите ссылку на портфолио.
Пожалуйста, не отправляйте архивы, отдельные файлы, ссылки на облачные хранилища, VK, Instagram и т.д. Используйте специализированные платформы: ArtStation, Behance и аналогичные сервисы.
📩 Ответ вы получите на почту, поэтому, пожалуйста, проверяйте её.
Обычно отвечаем в течение недели. Если укажете Telegram для связи — ответ, скорее всего, будет быстрее.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
ссс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍1
#Удаленка

Вакансия: Сценарист по визуальным новеллам (Visual Novel)
Заработная плата: Сдельная, по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

О проекте:

Инди студия, ищу сценариста для внесения правок и доведения до ума уже готового сценария визуальной новеллы (~16 000 слов). Игра с упором на детектив, в сеттинге нулевых. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории.

Обязанности:
- Внесение правок и переработка уже готовых сцен
- Добавление новых сцен (при необходимости): превращение сухих синопсисов и планов в полноценные, живые игровые сцены с проработанными диалогами и динамикой.
- Работа с персонажами: передача характера, мотивации и внутреннего состояния героев, избегая прямых авторских объяснений.
- Режиссура текста: контроль темпоритма сцены. Понимание того, где необходимо нагнетать напряжение, где ускорить динамику, а где выдержать паузу.
- Адаптация и ресерч: самостоятельное изучение лора и недостающей информации по персонажам.

Требования:
— Опыт написания сценариев для игр, визуальных новелл или интерактивных историй.
— Грамотный письменный русский язык.
— Умение писать живые и естественные диалоги.
— Умение работать с разветвленными сюжетами и последствиями выборов игрока.
— Понимание основ драматургии и построения сюжетных арок.
— Ответственность и соблюдение согласованных сроков.

Отклик: https://t.me/ivan17hz

Пишите пожалуйста с пометкой #сценарист

Также будет плюсом если сразу пришлете информацию о новеллах и проектах, над которыми вы работали.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
QA Lead

Город: Москва
Формат работы: офис

Студия WATT в поисках опытного и вовлеченного QA Lead. Если ты умеешь не только находить баги, но и организовывать работу команды, влиять на качество продукта и улучшать процессы - ждем твой отклик.

Задачи:
- Организация и координация процессов тестирования
- Управление QA-командой: распределение задач, менторинг и развитие специалистов
- Улучшение процессов тестирования
- Тестирование игровых проектов
- Поиск, описание и отслеживание багов в баг-трекинговой системе
- Проверка новых фич и контента
- Подготовка тестовой документации: тест-кейсов, чек-листов, тест-планов
- Взаимодействие с кросс-функциональной командой
- Анализ рисков и участие в планировании релизов

Требования:
- Опыт работы QA Engineer / QA Lead на коммерческих проектах (Gamedev)
- Понимание полного цикла разработки игр
- Уверенное знание теории и практики тестирования
- Опыт управления командой или координации QA-процессов
- Умение выстраивать процессы и системно подходить к качеству
- Навыки ведения тестовой документации
- Самостоятельность, инициативность и высокий уровень ответственности
- Внимательность к деталям и понимание игровых механик
- Хорошие коммуникативные навыки
- Будет плюсом: опыт работы с Unreal Engine

https://t.me/aitalinanikiforova11

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Lead Game Designer

город: Москва
формат работы: офис / гибрид

Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.

Задачи:
Формирование и развитие нового видения проекта
Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
Разработка и развитие игровых систем
Формирование целостного игрового опыта
Ведение и развитие GDD/feature-документации
Балансировка игровых механик и систем
Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту

Требования:
Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
Опыт работы с Unreal Engine
Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата

https://t.me/aitalinanikiforova11

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🔥1👾1
3D Artist / 3D Generalist
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения
Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.
Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:
с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)
Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов
Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX
Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.
Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.
Для связи:
Telegram:
https://t.me/archirost

Присылайте примеры релевантных работ.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D 3D моушен-дизайнер / дженералист (Мобильные игры , реклама)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: GreenPixel

О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.

Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии

Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 3 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами с 2д и 3д состовляющими
• Уверенное владение After Effects и Blender ( это наш стак )
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео

Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка

Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов

Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой

Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D character animator
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: PatternMasters

Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В нашем портфолио разноплановые проекты, и мы продолжаем активно расти и запускать новые проекты!

Сейчас мы ищем 3D character animator на проектную занятость для атмосферного проекта в стилистике Нью-Йорка 30-х годов: мафиозные разборки, подпольный джаз, характерная архитектура эпохи и яркие персонажи!

Чем предстоит заниматься:
- создавать character-анимации для игровых персонажей;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- подготавливать анимации для интеграции в игровой проект;
- следить за качеством и стилистической целостностью анимаций;
- взаимодействовать с командой разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены;
- соблюдать production-процессы и дедлайны команды.

Наши ожидания:
- опыт работы 3D-аниматором от 2 лет;
- умение создавать риг\скин
- уверенное владение Blender (или 3ds max, Maya и др) ;
- опыт создания персонажной анимации для игр;
- понимание принципов классической анимации, тайминга, веса и пластики движения;
- хорошее знание анатомии и чувство динамики;
- опыт подготовки анимаций для интеграции в Unity;
- умение работать в команде, ответственность и внимательность к деталям;
- готовность воспринимать и применять конструктивный фидбек.

Что мы предлагаем:
- удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- сильную и поддерживающую команду;
- интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer
OFFICE KRASNODAR (RUSSIA) | RELOCATION SUPPORT | CarX Technologoes

КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ GAME DESIGNER ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОЕКТОВ КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО СПЕЦИАЛИСТА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.

НАШИ ТРЕБОВАНИЯ

интерес к игровой индустрии и понимание игровых механик (любовь к гоночным играм будет плюсом)
опыт работы с Unity
умение работать в команде и эффективно выстраивать кросс-функциональное взаимодействие
техническое мышление, развитые математические и аналитические навыки
интерес к решению сложных и нестандартных задач
готовность работать в офисе в Краснодаре.
ЧТО НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ

разрабатывать и настраивать новые игровые механики совместно с командой - от концепта до релиза
проектировать и развивать мета-геймплей
вести, поддерживать, актуализировать игровую документацию (GDD)
настраивать прогрессию и баланс игры
планировать игровые события и управлять расписанием LiveOps-активностей
работать с аналитикой.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ

AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, корпоративное питание, библиотеку и базу знаний
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте.

APPLY

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5
Вакансия: Пиксель-арт иллюстратор
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time

О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора.

Задачи:
- Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам.
- Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта.
- Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору.
- Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect.
- Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта.

Обязательные требования к кандидату:
- Художественная и анатомическая насмотренность.
- Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей).
- Уверенное владение Aseprite.
- Уверенное владение Photoshop.
- Внимательность к деталям и чувство стиля.

Будет плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над играми в жанре Adult.
- Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию.
- Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
- Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.

Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior+ 3D Аниматор Главного Героя (Metroidvania)
Заработная плата: По результатам интервью

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Проектная

Работодатель: Radiance Games

Описание вакансии:
Мы — Radiance Games, независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. В настоящий момент работаем над брутальной 2.5D Action-RPG / Metroidvania с видом сбоку в сеттинге урбан-панка.

Ищем сильного 3D Аниматора на разовый заказ. Мы будем рады возможности в будущем продолжить работу в full-time формате, но приоритет сейчас— качественно и в срок выполненная задача. Поэтому если у вас есть другая работа, но время позволяет взять заказ, мы также готовы познакомиться.

Наш идеальный кандидат — это специалист уровня Senior+ с отличным вкусом и уверенным техническим бэкграундом, который знает, как сделать, чтобы анимация не просто вписывалась в game feel, а расширяла и усиливала его.

🪄 Задача — выполнить полный сет анимаций для главного героя (20+ анимаций): перемещение, бой, взаимодействия.

Срок — 2 месяца со всеми итерациями.

Ориентиры: Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, Castlevania: Belmont’s Curse.

📝 Требования:
— Опыт анимации персонажей, подтвержденный портфолио.
— Продвинутые навыки гуманоид рига на стандартный IK-biped и его модификации.
— Опыт анимации локомоушна.
— Опыт сетапа таймингов для шаговой анимации (комбо и цепочки: windup-impact-followup).
— Опыт работы с Unity.

🌟 Мы предлагаем:
— Рыночная оплата с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
— Открытая коммуникация, высокая скорость принятия решений, сильная команда.
— Амбициозный, качественный проект — будет, что добавить в портфолио.
— В случае удачного мэтча в процессе работы по задаче, можем обсудить дальнейшую работу в штате студии.

Чтобы откликнуться, пришлите, пожалуйста, резюме в pdf формате и ссылку на портфолио/шоурил на @radiancegames

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🚀 Affiliate Manager (Crypto/FX)

Affiliate network в вертикали Crypto/Forex 💰
Полная инфраструктура для работы с трафиком + проверенные брокеры

🌍 Гео: worldwide (Tier 1–3)

🔥 Что делать

🔹 Закупка трафика
🔹 Facebook / Google / Native / TikTok
🔹 Поиск новых источников
🔹 Работа с партнерами 🤝
🔹 Оптимизация и масштабирование 📈

Требования

✔️ Опыт в Crypto / Forex affiliate
✔️ Понимание трафика и performance
✔️ Кейсы / связки — плюс

💸 Условия

1️⃣ $1000+ фикс + до 25%
2️⃣ До 30% от прибыли

🌐 Формат

🏠 Удаленка
💳 Крипта / B2B
🇬🇧 Английский B1+

🚀 Хочешь зарабатывать на трафике и масштабироваться — пиши в лс @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения

Тип работы:
Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.

Задача:
Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту.

Что нужно сделать:
• унифицировать размеры моделей
• привести к одному стандарту ID Channel материалов
• выровнять размеры chamfer’ов
• привести декор и детали к единому масштабу
• сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену
• подготовить две версии моделей:

с chamfer’ом
без chamfer’а (версия для коллизий)

Требования:
• уверенная работа в 3ds Max
• понимание игровой оптимизации
• опыт работы с LowPoly и modular environment
• аккуратная организация моделей и материалов

Исходники:
• 3ds Max файл
• FBX

Условия работы:
Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord.

Условия оплаты:
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения.

Для связи:
Telegram: @archirost
Присылайте примеры релевантных работ.


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1