Middle java разработчик
Локация: Москва/МО (гибрид)
Компания: IFellow
ЗП: от 230 000net
Обязанности:
• Разработка масштабируемого и многопоточного приложения на микросервисной архитектуры;
• Проектирование REST API и микросервисов;
• Написание интеграционных тестов;
• Рефакторинг и оптимизация кода, code review.
Требования:
• Опыт работы с Java от 3.5-х лет;
• Опыт работы с Spring и Spring Boot;
• Опыт разработки многопоточных приложений на микросервисной архитектуре;
• Опыт работы с Hibernate;
• Опыт проектирования REST API;
• Опыт работы с базами данных (NoSQL/SQL).
• Опыт работы с Docker и K8S;
• Опыт написания интеграционных тестов;
• Опыт работы с брокерами сообщений и/или с технологиями реактивного программирования;
• Опыт работы с системами кеширования.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Москва/МО (гибрид)
Компания: IFellow
ЗП: от 230 000net
Обязанности:
• Разработка масштабируемого и многопоточного приложения на микросервисной архитектуры;
• Проектирование REST API и микросервисов;
• Написание интеграционных тестов;
• Рефакторинг и оптимизация кода, code review.
Требования:
• Опыт работы с Java от 3.5-х лет;
• Опыт работы с Spring и Spring Boot;
• Опыт разработки многопоточных приложений на микросервисной архитектуре;
• Опыт работы с Hibernate;
• Опыт проектирования REST API;
• Опыт работы с базами данных (NoSQL/SQL).
• Опыт работы с Docker и K8S;
• Опыт написания интеграционных тестов;
• Опыт работы с брокерами сообщений и/или с технологиями реактивного программирования;
• Опыт работы с системами кеширования.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Мы ищем: Game Developer на Unreal Engine
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищу разработчиков minecraft уровня Middle / Middle+ / Senior на проект (удаленка)
1. Minecraft Developer Middle / Middle+ / Senior — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-разработчиков уровня Middle / Middle+ / Senior на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалист должен иметь сильный практический опыт в разработке игровых механик внутри Minecraft-серверов и уметь реализовывать геймплей без установки модов на стороне игрока — через серверные решения, плагины, datapack/command-блоки, resource pack при необходимости, настройки ядра сервера и другие допустимые инструменты, не создающие барьер входа для аудитории. Важно, чтобы кандидат понимал ограничения vanilla/client-side опыта и мог строить стабильные механики для массового ивента.
Ключевые требования: опыт разработки Minecraft-проектов, серверных игровых механик, мини-игр, PvP/PvE-систем, экономик, квестов, прогрессии, ивентов, командных механик или похожих multiplayer-сценариев. Кандидат должен уметь быстро разбираться в ТЗ, самостоятельно предлагать технические решения, оценивать сроки, работать в команде с геймдизайнером, билдерами и PM. Портфолио обязательно: ссылки на проекты, серверы, GitHub/репозитории, видео-демонстрации, описания реализованных механик или кейсы участия в Minecraft-проектах.
2. Minecraft Builder Middle — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-билдеров уровня Middle на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалисты должны уметь быстро создавать визуально качественные игровые локации под Minecraft-ивент: острова, базы фракций/команд, арены, шахты, инфраструктуру, декоративные зоны, точки интереса и другие элементы мира. Важно не просто умение красиво строить, а способность работать под игровую задачу: делать локации читаемыми, функциональными, удобными для перемещения игроков и подходящими под механику проекта.
Ключевые требования: уверенное владение инструментами строительства Minecraft, включая WorldEdit, FAWE, VoxelSniper, Axiom или аналогичные инструменты; умение быстро собирать дизайн по референсам, работать в заданном стиле, соблюдать масштаб, композицию и сроки. Кандидат должен быть готов работать в связке с разработчиками и геймдизайнером, адаптировать постройки под игровые механики и оперативно вносить правки. Портфолио обязательно: скриншоты, видео, карты, ссылки на опубликованные проекты или демонстрации построенных миров/локаций.
Контакт для отклика в телеграм: @Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
1. Minecraft Developer Middle / Middle+ / Senior — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-разработчиков уровня Middle / Middle+ / Senior на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалист должен иметь сильный практический опыт в разработке игровых механик внутри Minecraft-серверов и уметь реализовывать геймплей без установки модов на стороне игрока — через серверные решения, плагины, datapack/command-блоки, resource pack при необходимости, настройки ядра сервера и другие допустимые инструменты, не создающие барьер входа для аудитории. Важно, чтобы кандидат понимал ограничения vanilla/client-side опыта и мог строить стабильные механики для массового ивента.
Ключевые требования: опыт разработки Minecraft-проектов, серверных игровых механик, мини-игр, PvP/PvE-систем, экономик, квестов, прогрессии, ивентов, командных механик или похожих multiplayer-сценариев. Кандидат должен уметь быстро разбираться в ТЗ, самостоятельно предлагать технические решения, оценивать сроки, работать в команде с геймдизайнером, билдерами и PM. Портфолио обязательно: ссылки на проекты, серверы, GitHub/репозитории, видео-демонстрации, описания реализованных механик или кейсы участия в Minecraft-проектах.
2. Minecraft Builder Middle — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-билдеров уровня Middle на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалисты должны уметь быстро создавать визуально качественные игровые локации под Minecraft-ивент: острова, базы фракций/команд, арены, шахты, инфраструктуру, декоративные зоны, точки интереса и другие элементы мира. Важно не просто умение красиво строить, а способность работать под игровую задачу: делать локации читаемыми, функциональными, удобными для перемещения игроков и подходящими под механику проекта.
Ключевые требования: уверенное владение инструментами строительства Minecraft, включая WorldEdit, FAWE, VoxelSniper, Axiom или аналогичные инструменты; умение быстро собирать дизайн по референсам, работать в заданном стиле, соблюдать масштаб, композицию и сроки. Кандидат должен быть готов работать в связке с разработчиками и геймдизайнером, адаптировать постройки под игровые механики и оперативно вносить правки. Портфолио обязательно: скриншоты, видео, карты, ссылки на опубликованные проекты или демонстрации построенных миров/локаций.
Контакт для отклика в телеграм: @Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1👾1
Вакансия: Product manager
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя: @yulya_clab
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя: @yulya_clab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Мы — DmD. Наш проект уже 6+ месяцев №1 по гросингу среди всех TMA-приложений.
Сейчас масштабируемся → полноценный выход на мобильные платформы.
Ищем сильного GaaS-дизайнера с опытом работы на живом проекте от 3 лет.
Что делать:
— Проектировать новый функционал (TMA → mobile)
— Вести фичи полного цикла (гипотеза → релиз → полишинг)
— Развивать Live Ops и монетизацию
— Искать точки роста через метрики и фидбек
Ключевое:
— Нет отдельного техдизайнера → часть конфигов и контента на тебе
— Работаем быстро, гибко, с долгами и хотфиксами — будь готов
Почему к нам:
— Казуальное ядро + глубокая мидкор-составляющая (кланы, high-end экономика, социалка)
— Портирование крупного проекта на мобилки — уникальный опыт
— От идеи до релиза 2–3 недели, бюрократии нет
— Аудитория для быстрых A/B-тестов
— Команда 20+ человек, процессы выстроены
Контакт для связи: @daryash1kk
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Мы — DmD. Наш проект уже 6+ месяцев №1 по гросингу среди всех TMA-приложений.
Сейчас масштабируемся → полноценный выход на мобильные платформы.
Ищем сильного GaaS-дизайнера с опытом работы на живом проекте от 3 лет.
Что делать:
— Проектировать новый функционал (TMA → mobile)
— Вести фичи полного цикла (гипотеза → релиз → полишинг)
— Развивать Live Ops и монетизацию
— Искать точки роста через метрики и фидбек
Ключевое:
— Нет отдельного техдизайнера → часть конфигов и контента на тебе
— Работаем быстро, гибко, с долгами и хотфиксами — будь готов
Почему к нам:
— Казуальное ядро + глубокая мидкор-составляющая (кланы, high-end экономика, социалка)
— Портирование крупного проекта на мобилки — уникальный опыт
— От идеи до релиза 2–3 недели, бюрократии нет
— Аудитория для быстрых A/B-тестов
— Команда 20+ человек, процессы выстроены
Контакт для связи: @daryash1kk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🔥1
Вакансия: Художник/ Концепт-артист / в дальнейшем Арт-Директор
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы ищем художника/ концепт-артиста / который в дальнейшем может занять должность арт-директора
Задачи:
Создание:
• кей артов
• концепт артов героев и локаций
• фейкшотов
• интерфейса
Требований нет , оцениваем исключительно по портфолио
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/SOROS_HR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы ищем художника/ концепт-артиста / который в дальнейшем может занять должность арт-директора
Задачи:
Создание:
• кей артов
• концепт артов героев и локаций
• фейкшотов
• интерфейса
Требований нет , оцениваем исключительно по портфолио
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/SOROS_HR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: DevOps Engineer (Middle / Senior)
О нас:
Маркетинговое агентство, более 5 лет на рынке. Сейчас активно развиваем направление it аутстафа.
Условия:
Полностью удалённо, но обязательно проживание в РФ или РБ.
Гибкий график, с командными созвонами и соблюдением сроков по задачам.
Оплата: обсуждается в зависимости от опыта и задач проекта.
Требования:
Опыт работы DevOps-инженером от 3 лет (для Middle) / 5 лет (для Senior).
Опыт работы с Linux.
Опыт работы с Docker и Kubernetes.
Опыт настройки CI/CD pipelines.
Знание Git, GitLab CI или Jenkins.
Опыт работы с Nginx, PostgreSQL, Redis будет плюсом.
Опыт настройки мониторинга и логирования будет плюсом.
💬 В отклике напишите «DevOps» и прикрепите CV.
@kriswerty
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О нас:
Маркетинговое агентство, более 5 лет на рынке. Сейчас активно развиваем направление it аутстафа.
Условия:
Полностью удалённо, но обязательно проживание в РФ или РБ.
Гибкий график, с командными созвонами и соблюдением сроков по задачам.
Оплата: обсуждается в зависимости от опыта и задач проекта.
Требования:
Опыт работы DevOps-инженером от 3 лет (для Middle) / 5 лет (для Senior).
Опыт работы с Linux.
Опыт работы с Docker и Kubernetes.
Опыт настройки CI/CD pipelines.
Знание Git, GitLab CI или Jenkins.
Опыт работы с Nginx, PostgreSQL, Redis будет плюсом.
Опыт настройки мониторинга и логирования будет плюсом.
💬 В отклике напишите «DevOps» и прикрепите CV.
@kriswerty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Должность: AI Product Developer / Lovable Engineer
Локация: Remote / Worldwide
Компания: AI-продуктовая студия (Москва)
Занятость: Part-time / Full-time
Формат: Remote
ЗП: обсуждается индивидуально
Мы — AI-продуктовая студия, строим цифровые продукты
для крупного бизнеса: системные интеграторы, ЦОД,
промышленность, юридические компании.
В портфеле: корпоративные сайты уровня enterprise, SaaS-платформы на Claude API, AI-инструменты автоматизации
документооборота. Среди клиентов — интерпрайс компании и многие другие .
Основные задачи:
— Реализовывать задачи в Lovable / Cursor и других неиронках
— Доводить UI до пикселя: отступы, шрифты, анимации,
адаптив
— Интегрировать Claude API и другие AI-сервисы в веб-приложения
— Деплоить на Cloudflare / Vercel / российский хостинг
— Закрывать задачи в быстром темпе
Мы ожидаем:
— React + Tailwind на уровне «могу разобраться и поправить»
— Внимание к деталям — дизайн должен выглядеть дорого
— Скорость и самостоятельность: получил задачу — сделал
— Работать с LLM pipelines, prompt engineering и orchestration
— Участвовать в backend-разработке и интеграциях
— Быстро тестировать гипотезы и запускать новые AI-фичи
Будет плюсом:
— Опыт с shadcn/ui, framer-motion
— Понимание Claude API / Anthropic
— Опыт вёрстки тёмных корпоративных сайтов
— Опыт работы с AI-стартапами или продуктовыми командами
Условия:
— Прямая работа с фаундером, минимум бюрократии
— Реальные проекты уже в первую неделю
— Старт с малых и средних проектов → рост до enterprise (Росатом, МТС и аналоги — уже в нашем контуре)
— Оклад + % от проектов, обсуждается индивидуально
— Гибкий remote, Telegram, быстрые решения
— Команда небольшая, но каждый человек на счету 🤝
📩 Резюме и портфолио: @ctttud
Расскажу о команде, проектах и условиях в переписке.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Remote / Worldwide
Компания: AI-продуктовая студия (Москва)
Занятость: Part-time / Full-time
Формат: Remote
ЗП: обсуждается индивидуально
Мы — AI-продуктовая студия, строим цифровые продукты
для крупного бизнеса: системные интеграторы, ЦОД,
промышленность, юридические компании.
В портфеле: корпоративные сайты уровня enterprise, SaaS-платформы на Claude API, AI-инструменты автоматизации
документооборота. Среди клиентов — интерпрайс компании и многие другие .
Основные задачи:
— Реализовывать задачи в Lovable / Cursor и других неиронках
— Доводить UI до пикселя: отступы, шрифты, анимации,
адаптив
— Интегрировать Claude API и другие AI-сервисы в веб-приложения
— Деплоить на Cloudflare / Vercel / российский хостинг
— Закрывать задачи в быстром темпе
Мы ожидаем:
— React + Tailwind на уровне «могу разобраться и поправить»
— Внимание к деталям — дизайн должен выглядеть дорого
— Скорость и самостоятельность: получил задачу — сделал
— Работать с LLM pipelines, prompt engineering и orchestration
— Участвовать в backend-разработке и интеграциях
— Быстро тестировать гипотезы и запускать новые AI-фичи
Будет плюсом:
— Опыт с shadcn/ui, framer-motion
— Понимание Claude API / Anthropic
— Опыт вёрстки тёмных корпоративных сайтов
— Опыт работы с AI-стартапами или продуктовыми командами
Условия:
— Прямая работа с фаундером, минимум бюрократии
— Реальные проекты уже в первую неделю
— Старт с малых и средних проектов → рост до enterprise (Росатом, МТС и аналоги — уже в нашем контуре)
— Оклад + % от проектов, обсуждается индивидуально
— Гибкий remote, Telegram, быстрые решения
— Команда небольшая, но каждый человек на счету 🤝
📩 Резюме и портфолио: @ctttud
Расскажу о команде, проектах и условиях в переписке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator
Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от идеи, сценария и визуального направления до релиза, поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетные игры, в которых каждая сцена работает на атмосферу, раскрытие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает развиваться, сохраняя гибкий подход к работе.
У нас быстро принимают решения, ценят инициативу и дают специалистам возможность влиять на результат.
Мы работаем remote и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Проекты https://store.steampowered.com/curator/44358675
Сейчас ищем 3D Character Animator, который поможет нам делать персонажей более живыми, пластичными и выразительными.
В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть характера персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока.
Для тебя это возможность работать над реальными коммерческими проектами с аудиторией, релизами и видимостью на Steam.
Чем предстоит заниматься
- создавать анимации персонажей;
- работать с keyframes, animation curves и таймингом движения;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender;
- следить за тем, чтобы анимации соответствовали требованиям проекта;
- соблюдать дедлайны и production-ритм команды;
- взаимодействовать с другими участниками разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены.
Нам подойдет специалист, который:
- уверенно работает в Blender;
- понимает принципы 3D-анимации персонажей;
- умеет работать с NLA / Non-Linear Animation;
- имеет опыт создания loop-анимаций;
- имеет опыт в 3D character animation от 6 месяцев;
- понимает основы движения, веса, пластики и выразительности персонажа;
- внимательно относится к деталям;
- умеет работать в команде и спокойно воспринимать фидбек.
Будет плюсом
- опыт работы с Unity и/или Unreal Engine;
- интерес к визуальным новеллам, сюжетным играм;
- понимание того, как поза, движение, ритм и пластика влияют на эмоции игрока и восприятие сцены.
Мы предлагаем
- remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- оплачиваемый отпуск и sick days;
- работу в стабильной игровой компании;
- участие в коммерческих проектах с живой аудиторией;
- возможность внести реальный вклад в создание игр;
- возможность прокачивать навыки в 3D-анимации и game development;
- работу в команде увлеченных профессионалов;
- открытый к диалогу менеджмент, который доверяет команде;
- поддержку со стороны команды и менеджмента на этапе адаптации и в процессе работы;
- пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- комфортный формат взаимодействия без лишней бюрократии.
*В процессе отбора предусмотрено не оплачиваемое тестовое задание. Оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие задачам проекта.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/plnkls_octo_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от идеи, сценария и визуального направления до релиза, поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетные игры, в которых каждая сцена работает на атмосферу, раскрытие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает развиваться, сохраняя гибкий подход к работе.
У нас быстро принимают решения, ценят инициативу и дают специалистам возможность влиять на результат.
Мы работаем remote и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Проекты https://store.steampowered.com/curator/44358675
Сейчас ищем 3D Character Animator, который поможет нам делать персонажей более живыми, пластичными и выразительными.
В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть характера персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока.
Для тебя это возможность работать над реальными коммерческими проектами с аудиторией, релизами и видимостью на Steam.
Чем предстоит заниматься
- создавать анимации персонажей;
- работать с keyframes, animation curves и таймингом движения;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender;
- следить за тем, чтобы анимации соответствовали требованиям проекта;
- соблюдать дедлайны и production-ритм команды;
- взаимодействовать с другими участниками разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены.
Нам подойдет специалист, который:
- уверенно работает в Blender;
- понимает принципы 3D-анимации персонажей;
- умеет работать с NLA / Non-Linear Animation;
- имеет опыт создания loop-анимаций;
- имеет опыт в 3D character animation от 6 месяцев;
- понимает основы движения, веса, пластики и выразительности персонажа;
- внимательно относится к деталям;
- умеет работать в команде и спокойно воспринимать фидбек.
Будет плюсом
- опыт работы с Unity и/или Unreal Engine;
- интерес к визуальным новеллам, сюжетным играм;
- понимание того, как поза, движение, ритм и пластика влияют на эмоции игрока и восприятие сцены.
Мы предлагаем
- remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- оплачиваемый отпуск и sick days;
- работу в стабильной игровой компании;
- участие в коммерческих проектах с живой аудиторией;
- возможность внести реальный вклад в создание игр;
- возможность прокачивать навыки в 3D-анимации и game development;
- работу в команде увлеченных профессионалов;
- открытый к диалогу менеджмент, который доверяет команде;
- поддержку со стороны команды и менеджмента на этапе адаптации и в процессе работы;
- пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- комфортный формат взаимодействия без лишней бюрократии.
*В процессе отбора предусмотрено не оплачиваемое тестовое задание. Оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие задачам проекта.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/plnkls_octo_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Part-time DevOps / SRE
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: Mission Hire
Описание вакансии:
Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется!
Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse
- Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback
- Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io
- Следить за стабильностью игровых и веб-серверов
🐙 Кого ищем:
- От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн
- Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен
- Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux
- Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля
- Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты
- Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя
🏆 Что даём:
- Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа
- Минимум бюрократии, максимум результата
- Зарплата по результатам собеседования
- Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн)
Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_bel11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: Mission Hire
Описание вакансии:
Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется!
Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse
- Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback
- Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io
- Следить за стабильностью игровых и веб-серверов
🐙 Кого ищем:
- От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн
- Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен
- Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux
- Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля
- Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты
- Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя
🏆 Что даём:
- Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа
- Минимум бюрократии, максимум результата
- Зарплата по результатам собеседования
- Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн)
Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_bel11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Spine аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿9👾3
Spine Animator
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product manager
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/yulya_clab
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/yulya_clab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GAME DESIGNER
🔥 DmD (№1 по гросингу среди TMA 6+ месяцев) ищем Strong Game Designer.
🎯 Задача: масштабирование на мобильные платформы (живой GAAS).
Что делать:
📐 Проектировать фичи (TMA → mobile)
🔄 Вести полный цикл: гипотеза → запуск → пострелиз
📈 LiveOps, монетизация, метрики
Требования:
✅ 5+ лет на живом GAAS-проекте
✅ Запуск фичей на продакшене (не концепты)
✅ Самостоятельность
⚡️ Готовность к хотфиксам и техдолгам (нет отдельного тех-дизайнера)
Почему мы:
🚀 От идеи до релиза 2–3 недели, без бюрократии
📱 Портирование на мобилки → уникальный опыт
🧪 Быстрые A/B-тесты, лояльная аудитория
Условия: 🏠 удалёнка, 🕒 полная занятость, 💰 ЗП по собеседованию.
✍️ Отклик:
https://t.me/daryash1kk
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🔥 DmD (№1 по гросингу среди TMA 6+ месяцев) ищем Strong Game Designer.
🎯 Задача: масштабирование на мобильные платформы (живой GAAS).
Что делать:
📐 Проектировать фичи (TMA → mobile)
🔄 Вести полный цикл: гипотеза → запуск → пострелиз
📈 LiveOps, монетизация, метрики
Требования:
✅ 5+ лет на живом GAAS-проекте
✅ Запуск фичей на продакшене (не концепты)
✅ Самостоятельность
⚡️ Готовность к хотфиксам и техдолгам (нет отдельного тех-дизайнера)
Почему мы:
🚀 От идеи до релиза 2–3 недели, без бюрократии
📱 Портирование на мобилки → уникальный опыт
🧪 Быстрые A/B-тесты, лояльная аудитория
Условия: 🏠 удалёнка, 🕒 полная занятость, 💰 ЗП по собеседованию.
✍️ Отклик:
https://t.me/daryash1kk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Motion Designer / 2D-3D Generalist
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Full stack Разработчик (Bitrix+Next.js)
Компания: MIA Dev
Локация: РФ
Формат: удаленно, full time
ЗП: 210-240 тыс.
Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и публикация контента на сайте
- Работа по входящим запросам вместе с архитектором и тимлидом
- Разрабатывать внутренние решения и проекты;
- Проводить Code review.
- Участвовать в оценке и пресейле
Что важно для нас:
- Уверенное владение Bitrix: ядро D7, структура компонентов и модулей
- Знание и опыт проектирования реляционных БД любого объема;
- Знание и опыт работы с GIT. Знание любого flow;
- Уметь предлагать и реализовывать решения по нестандартным задачам типа:
- Уметь формулировать техническую постановку и требования к реализации функционала
- Умение оценивать трудозатраты по задачам, соблюдение сроков исполнения задач;
- Опыт с реактивными JS-фреймворками (в проекте — React)
Будет плюсом:
- Наличие сертификатов
Условия:
- Оформление по договору ИП/ГПХ/СЗ
- Удаленная работа
- Классные, развивающие и масштабные задачи
- Широкий спектр задач
- 5-дневную рабочую неделю (график: 10:00–19:00)
Контакт для связи: @patrikeeva_mia_dev
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: MIA Dev
Локация: РФ
Формат: удаленно, full time
ЗП: 210-240 тыс.
Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и публикация контента на сайте
- Работа по входящим запросам вместе с архитектором и тимлидом
- Разрабатывать внутренние решения и проекты;
- Проводить Code review.
- Участвовать в оценке и пресейле
Что важно для нас:
- Уверенное владение Bitrix: ядро D7, структура компонентов и модулей
- Знание и опыт проектирования реляционных БД любого объема;
- Знание и опыт работы с GIT. Знание любого flow;
- Уметь предлагать и реализовывать решения по нестандартным задачам типа:
- Уметь формулировать техническую постановку и требования к реализации функционала
- Умение оценивать трудозатраты по задачам, соблюдение сроков исполнения задач;
- Опыт с реактивными JS-фреймворками (в проекте — React)
Будет плюсом:
- Наличие сертификатов
Условия:
- Оформление по договору ИП/ГПХ/СЗ
- Удаленная работа
- Классные, развивающие и масштабные задачи
- Широкий спектр задач
- 5-дневную рабочую неделю (график: 10:00–19:00)
Контакт для связи: @patrikeeva_mia_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: AQA Engineer
Компания: БетаТрансфер
ЗП: 250000-300000р на руки
Формат работы: удаленно
Локация кандидата: РФ (мск времени + 2 часа), Казахстан
Позиция: #middle+ #senior
Компания занимается разработкой финансовых продуктов и сейчас основной продукт – это электронный кошелек.
Задачи:
• Непосредственное участие в тестировании продукта, выявление, локализация, описание дефектов;
• Автоматизация сценариев тестирования;
• Локализация причин падения автотестов;
• Активное участие в развитии продукта и его архитектуры;
• Работа в кросс-функциональной команде, оказание посильной помощи коллегам в смежных областях, когда это требуется: аналитика, разработка, devops и т.д.;
• Участие в поддержке и развитии CI/CD процессов;
• Развитие и поддержка тестовой инфраструктуры;
• Участие в code review.
Требования:
• Высшее техническое образование;
• Опыт работы в тестировании от 4 лет;
• Опыт написания автотестов для frontend/backend от 3 лет;
• Уверенное владение Python;
• Опыт работы с pytest/requests/selenium;
• Опыт работы с Rest API;
• Опыт работы с Docker, k8s;
• Опыт работы с SQL, PostgreSQL (на уровне простых запросов);
• Опыт работы с шинами данных (RabbitMQ);
• Знание теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
• Понимание процесса разработки ПО и принципов построения микросервисной архитектуры;
• Аналитический склад ума, умение решать нетривиальные задачи;
• Понимание принципов Agile/Scrum и опыт работы в подобных командах.
Софт навыки:
• Самостоятельность, проактивность, готовность к изменчивым задачам;
• Продуктовый подход: умеешь мыслить задачами бизнеса;
• Желание автоматизировать процессы;
• Желание учиться, развиваться и нацеленность на успех команды.
Будет плюсом:
• Опыт написания тестовой документации и анализ требований;
• Навык поддержки систем в продакшене.
По условиям:
• Динамичный и быстроразвивающийся бизнес, ресурсы;
• Возможность развиваться вместе с бизнесом;
• Профессиональная команда, которой можно гордиться;
• Возможность компенсации обучения;
• Удаленный формат работы.
Обязательные требования (просьба откликаться только если вы работали с данными технологиями)
Python, pytest, requests, selenium, Kafka/RabbitMQ, SQL (на уровне простых запросов)
Контакт для связи: @ivanevl
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: БетаТрансфер
ЗП: 250000-300000р на руки
Формат работы: удаленно
Локация кандидата: РФ (мск времени + 2 часа), Казахстан
Позиция: #middle+ #senior
Компания занимается разработкой финансовых продуктов и сейчас основной продукт – это электронный кошелек.
Задачи:
• Непосредственное участие в тестировании продукта, выявление, локализация, описание дефектов;
• Автоматизация сценариев тестирования;
• Локализация причин падения автотестов;
• Активное участие в развитии продукта и его архитектуры;
• Работа в кросс-функциональной команде, оказание посильной помощи коллегам в смежных областях, когда это требуется: аналитика, разработка, devops и т.д.;
• Участие в поддержке и развитии CI/CD процессов;
• Развитие и поддержка тестовой инфраструктуры;
• Участие в code review.
Требования:
• Высшее техническое образование;
• Опыт работы в тестировании от 4 лет;
• Опыт написания автотестов для frontend/backend от 3 лет;
• Уверенное владение Python;
• Опыт работы с pytest/requests/selenium;
• Опыт работы с Rest API;
• Опыт работы с Docker, k8s;
• Опыт работы с SQL, PostgreSQL (на уровне простых запросов);
• Опыт работы с шинами данных (RabbitMQ);
• Знание теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
• Понимание процесса разработки ПО и принципов построения микросервисной архитектуры;
• Аналитический склад ума, умение решать нетривиальные задачи;
• Понимание принципов Agile/Scrum и опыт работы в подобных командах.
Софт навыки:
• Самостоятельность, проактивность, готовность к изменчивым задачам;
• Продуктовый подход: умеешь мыслить задачами бизнеса;
• Желание автоматизировать процессы;
• Желание учиться, развиваться и нацеленность на успех команды.
Будет плюсом:
• Опыт написания тестовой документации и анализ требований;
• Навык поддержки систем в продакшене.
По условиям:
• Динамичный и быстроразвивающийся бизнес, ресурсы;
• Возможность развиваться вместе с бизнесом;
• Профессиональная команда, которой можно гордиться;
• Возможность компенсации обучения;
• Удаленный формат работы.
Обязательные требования (просьба откликаться только если вы работали с данными технологиями)
Python, pytest, requests, selenium, Kafka/RabbitMQ, SQL (на уровне простых запросов)
Контакт для связи: @ivanevl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam)
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект.
🎮 Задачи
— Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
— Создавать математические модели для баланса характеристик;
— Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
— Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
— Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
— Балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
— Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
🛠 Требования
Обязательно:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика)
ИЛИ
— Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже)
Референсный игровой опыт:
IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing
Общие навыки для всех кандидатов:
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
— Аналитическое мышление;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets
💬 Будет плюсом
Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника)
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства – самозанятость;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме).
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект.
🎮 Задачи
— Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
— Создавать математические модели для баланса характеристик;
— Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
— Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
— Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
— Балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
— Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
🛠 Требования
Обязательно:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика)
ИЛИ
— Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже)
Референсный игровой опыт:
IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing
Общие навыки для всех кандидатов:
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
— Аналитическое мышление;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets
💬 Будет плюсом
Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника)
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства – самозанятость;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Вакансия: 3d дизайнер/3d vehicle artist
Заработная плата: от 40 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Зарница
Описание вакансии:
🎮 Полный пайплайн создания геймреди моделей транспорта.
⭐️ Требования/Ожидания:
• Моделирование моделей авто, спец техники
• Движок юнити
• Просьба приложить свои работы/портфолио
🎁 Условия:
• Удалёнка, проектная работа, гибкий график;
• Рыночная оплата труда (руб);
👉 Контакт: @anikoaniko
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 40 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Зарница
Описание вакансии:
🎮 Полный пайплайн создания геймреди моделей транспорта.
⭐️ Требования/Ожидания:
• Моделирование моделей авто, спец техники
• Движок юнити
• Просьба приложить свои работы/портфолио
🎁 Условия:
• Удалёнка, проектная работа, гибкий график;
• Рыночная оплата труда (руб);
👉 Контакт: @anikoaniko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿16👍1