🎨 Вакансия: UX/UI Artist
Студия BIX TEAM ищет талантливого UX/UI Artist для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Создавать и улучшать UX/UI-решения и логику интерфейсов
— Отрисовывать элементы интерфейса: иконки, кнопки, окна, плашки, а также UI-арт и иллюстрации
— Продумывать и описывать анимации, переходы и визуальные эффекты интерфейсов
— Настраивать и анимировать интерфейсы непосредственно в Unity
— Подготавливать UI-ассеты, интегрировать и настраивать их в Unity
— Контролировать внедрение интерфейсов в проект и взаимодействовать с разработчиками
— Работать с синхронизацией проекта через Git
— Участвовать в командных встречах и обсуждениях UI/UX решений
🎯 Что важно:
— Опыт работы UX/UI Artist в gamedev от 5 лет
— Понимание usability и проектирования UX для мобильных игр
— Отличное знание Photoshop и Figma
— Навыки отрисовки 2D-графики и работы в заданном визуальном стиле
— Опыт интеграции и настройки интерфейсов в Unity
— Опыт работы с Git
— Портфолио с игровыми интерфейсами
— Внимательность, аккуратность и высокая самоорганизация
— Любовь к мобильным играм, особенно шутерам
🎯 Будет плюсом:
— Владение Illustrator или Blender
— Навыки создания и настройки UI-анимаций
— Опыт работы с UI Toolkit, Animator или Tween-системами в Unity
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия BIX TEAM ищет талантливого UX/UI Artist для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Создавать и улучшать UX/UI-решения и логику интерфейсов
— Отрисовывать элементы интерфейса: иконки, кнопки, окна, плашки, а также UI-арт и иллюстрации
— Продумывать и описывать анимации, переходы и визуальные эффекты интерфейсов
— Настраивать и анимировать интерфейсы непосредственно в Unity
— Подготавливать UI-ассеты, интегрировать и настраивать их в Unity
— Контролировать внедрение интерфейсов в проект и взаимодействовать с разработчиками
— Работать с синхронизацией проекта через Git
— Участвовать в командных встречах и обсуждениях UI/UX решений
🎯 Что важно:
— Опыт работы UX/UI Artist в gamedev от 5 лет
— Понимание usability и проектирования UX для мобильных игр
— Отличное знание Photoshop и Figma
— Навыки отрисовки 2D-графики и работы в заданном визуальном стиле
— Опыт интеграции и настройки интерфейсов в Unity
— Опыт работы с Git
— Портфолио с игровыми интерфейсами
— Внимательность, аккуратность и высокая самоорганизация
— Любовь к мобильным играм, особенно шутерам
🎯 Будет плюсом:
— Владение Illustrator или Blender
— Навыки создания и настройки UI-анимаций
— Опыт работы с UI Toolkit, Animator или Tween-системами в Unity
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Главный системный аналитик (Раздельный учет НДС)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалёнка из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💸 350 000 - 430 000 на руки по ТК (по ИП выше)
🔼Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать бизнес-, функциональные и нефункциональные требования
Прорабатывать алгоритмы и участвовать в проектировании решений
Участвовать в разработке архитектуры системы
Работать с back-end функционалом и интеграциями
Участвовать в полном цикле тестирования функционала
Взаимодействовать с командами разработки, тестирования и бизнес-заказчиками
Описывать процессы и сценарии взаимодействия систем
Работать с BPMN, sequence diagram и чтением C4-диаграмм
Участвовать в сопровождении изменений и релизного цикла
⭐️Требования:
Опыт работы системным аналитиком на банковских проектах от 3х лет
Опыт в доменах: финансовый департамент, бухгалтерский или налоговый учет
Уверенные знания SQL и основ проектирования БД
Опыт работы с синхронными и асинхронными интеграциями
Понимание back-end процессов
Опыт подготовки бизнес-, функциональных и нефункциональных требований
Знание BPMN
Навыки чтения C4-диаграмм и построения sequence diagram
Опыт участия в полном цикле тестирования
⭐️Будет плюсом:
Навыки чтения кода
Понимание релизного цикла
Опыт тестирования решений
🔥Что мы предлагаем
Оформление: ТК РФ или ИП — по вашему выбору.
ДМС с покрытием стоматологии.
Компенсация фитнеса.
Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино.
Регулярная индексация зарплаты.
Современная техника для работы.
Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалёнка из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💸 350 000 - 430 000 на руки по ТК (по ИП выше)
Ищем главного системного аналитика на проект автоматизации раздельного учета НДС в крупном банковском контуре. Проект связан с реализацией модуля работы с входящим НДС: от загрузки счетов-фактур и расчета пропорций учета до формирования проводок и хранения информации в архиве.
Ты будешь участвовать в полном цикле реализации функционала: от проработки требований и архитектуры решений до тестирования и сопровождения релизов.
🔼Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать бизнес-, функциональные и нефункциональные требования
Прорабатывать алгоритмы и участвовать в проектировании решений
Участвовать в разработке архитектуры системы
Работать с back-end функционалом и интеграциями
Участвовать в полном цикле тестирования функционала
Взаимодействовать с командами разработки, тестирования и бизнес-заказчиками
Описывать процессы и сценарии взаимодействия систем
Работать с BPMN, sequence diagram и чтением C4-диаграмм
Участвовать в сопровождении изменений и релизного цикла
⭐️Требования:
Опыт работы системным аналитиком на банковских проектах от 3х лет
Опыт в доменах: финансовый департамент, бухгалтерский или налоговый учет
Уверенные знания SQL и основ проектирования БД
Опыт работы с синхронными и асинхронными интеграциями
Понимание back-end процессов
Опыт подготовки бизнес-, функциональных и нефункциональных требований
Знание BPMN
Навыки чтения C4-диаграмм и построения sequence diagram
Опыт участия в полном цикле тестирования
⭐️Будет плюсом:
Навыки чтения кода
Понимание релизного цикла
Опыт тестирования решений
🔥Что мы предлагаем
Оформление: ТК РФ или ИП — по вашему выбору.
ДМС с покрытием стоматологии.
Компенсация фитнеса.
Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино.
Регулярная индексация зарплаты.
Современная техника для работы.
Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D-аниматор для YouTube-проекта «Диванный аналитик»
Канал: https://www.youtube.com/@AntiKeK_6713
Ищем аниматоров для регулярной работы над YouTube-проектом. Нужны люди, умеющие работать в мультяшной стилистике, с опытом покадровой и cutout-анимации.
Что нужно делать:
— Создание лейаутов
— 2D-анимация персонажей
— Покадровая анимация
— Cutout / mixed animation
Софт:
— Adobe Animate
— Toon Boom
Требования:
— Умение работать в пайплайне
— Наличие портфолио (обязательно)
— Опыт работы с персонажной анимацией
Оплата:
— Лейаут: 200 ₽
— Анимация: от 400 до 1000 ₽ за секунду
(зависит от сложности сцены)
Условия:
— Выплаты раз в месяц на ру-карты
— Без предоплат
— Официального трудоустройства нет
— Работаем через договоры / акты / приложения
— Тестовых заданий не будет
Писать в лс с примерами работ:
@barometr21
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Канал: https://www.youtube.com/@AntiKeK_6713
Ищем аниматоров для регулярной работы над YouTube-проектом. Нужны люди, умеющие работать в мультяшной стилистике, с опытом покадровой и cutout-анимации.
Что нужно делать:
— Создание лейаутов
— 2D-анимация персонажей
— Покадровая анимация
— Cutout / mixed animation
Софт:
— Adobe Animate
— Toon Boom
Требования:
— Умение работать в пайплайне
— Наличие портфолио (обязательно)
— Опыт работы с персонажной анимацией
Оплата:
— Лейаут: 200 ₽
— Анимация: от 400 до 1000 ₽ за секунду
(зависит от сложности сцены)
Условия:
— Выплаты раз в месяц на ру-карты
— Без предоплат
— Официального трудоустройства нет
— Работаем через договоры / акты / приложения
— Тестовых заданий не будет
Писать в лс с примерами работ:
@barometr21
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Мы ищем: Game Developer на Unreal Engine
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle java разработчик
Локация: Москва/МО (гибрид)
Компания: IFellow
ЗП: от 230 000net
Обязанности:
• Разработка масштабируемого и многопоточного приложения на микросервисной архитектуры;
• Проектирование REST API и микросервисов;
• Написание интеграционных тестов;
• Рефакторинг и оптимизация кода, code review.
Требования:
• Опыт работы с Java от 3.5-х лет;
• Опыт работы с Spring и Spring Boot;
• Опыт разработки многопоточных приложений на микросервисной архитектуре;
• Опыт работы с Hibernate;
• Опыт проектирования REST API;
• Опыт работы с базами данных (NoSQL/SQL).
• Опыт работы с Docker и K8S;
• Опыт написания интеграционных тестов;
• Опыт работы с брокерами сообщений и/или с технологиями реактивного программирования;
• Опыт работы с системами кеширования.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Москва/МО (гибрид)
Компания: IFellow
ЗП: от 230 000net
Обязанности:
• Разработка масштабируемого и многопоточного приложения на микросервисной архитектуры;
• Проектирование REST API и микросервисов;
• Написание интеграционных тестов;
• Рефакторинг и оптимизация кода, code review.
Требования:
• Опыт работы с Java от 3.5-х лет;
• Опыт работы с Spring и Spring Boot;
• Опыт разработки многопоточных приложений на микросервисной архитектуре;
• Опыт работы с Hibernate;
• Опыт проектирования REST API;
• Опыт работы с базами данных (NoSQL/SQL).
• Опыт работы с Docker и K8S;
• Опыт написания интеграционных тестов;
• Опыт работы с брокерами сообщений и/или с технологиями реактивного программирования;
• Опыт работы с системами кеширования.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Мы ищем: Game Developer на Unreal Engine
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищу разработчиков minecraft уровня Middle / Middle+ / Senior на проект (удаленка)
1. Minecraft Developer Middle / Middle+ / Senior — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-разработчиков уровня Middle / Middle+ / Senior на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалист должен иметь сильный практический опыт в разработке игровых механик внутри Minecraft-серверов и уметь реализовывать геймплей без установки модов на стороне игрока — через серверные решения, плагины, datapack/command-блоки, resource pack при необходимости, настройки ядра сервера и другие допустимые инструменты, не создающие барьер входа для аудитории. Важно, чтобы кандидат понимал ограничения vanilla/client-side опыта и мог строить стабильные механики для массового ивента.
Ключевые требования: опыт разработки Minecraft-проектов, серверных игровых механик, мини-игр, PvP/PvE-систем, экономик, квестов, прогрессии, ивентов, командных механик или похожих multiplayer-сценариев. Кандидат должен уметь быстро разбираться в ТЗ, самостоятельно предлагать технические решения, оценивать сроки, работать в команде с геймдизайнером, билдерами и PM. Портфолио обязательно: ссылки на проекты, серверы, GitHub/репозитории, видео-демонстрации, описания реализованных механик или кейсы участия в Minecraft-проектах.
2. Minecraft Builder Middle — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-билдеров уровня Middle на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалисты должны уметь быстро создавать визуально качественные игровые локации под Minecraft-ивент: острова, базы фракций/команд, арены, шахты, инфраструктуру, декоративные зоны, точки интереса и другие элементы мира. Важно не просто умение красиво строить, а способность работать под игровую задачу: делать локации читаемыми, функциональными, удобными для перемещения игроков и подходящими под механику проекта.
Ключевые требования: уверенное владение инструментами строительства Minecraft, включая WorldEdit, FAWE, VoxelSniper, Axiom или аналогичные инструменты; умение быстро собирать дизайн по референсам, работать в заданном стиле, соблюдать масштаб, композицию и сроки. Кандидат должен быть готов работать в связке с разработчиками и геймдизайнером, адаптировать постройки под игровые механики и оперативно вносить правки. Портфолио обязательно: скриншоты, видео, карты, ссылки на опубликованные проекты или демонстрации построенных миров/локаций.
Контакт для отклика в телеграм: @Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
1. Minecraft Developer Middle / Middle+ / Senior — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-разработчиков уровня Middle / Middle+ / Senior на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалист должен иметь сильный практический опыт в разработке игровых механик внутри Minecraft-серверов и уметь реализовывать геймплей без установки модов на стороне игрока — через серверные решения, плагины, datapack/command-блоки, resource pack при необходимости, настройки ядра сервера и другие допустимые инструменты, не создающие барьер входа для аудитории. Важно, чтобы кандидат понимал ограничения vanilla/client-side опыта и мог строить стабильные механики для массового ивента.
Ключевые требования: опыт разработки Minecraft-проектов, серверных игровых механик, мини-игр, PvP/PvE-систем, экономик, квестов, прогрессии, ивентов, командных механик или похожих multiplayer-сценариев. Кандидат должен уметь быстро разбираться в ТЗ, самостоятельно предлагать технические решения, оценивать сроки, работать в команде с геймдизайнером, билдерами и PM. Портфолио обязательно: ссылки на проекты, серверы, GitHub/репозитории, видео-демонстрации, описания реализованных механик или кейсы участия в Minecraft-проектах.
2. Minecraft Builder Middle — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-билдеров уровня Middle на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалисты должны уметь быстро создавать визуально качественные игровые локации под Minecraft-ивент: острова, базы фракций/команд, арены, шахты, инфраструктуру, декоративные зоны, точки интереса и другие элементы мира. Важно не просто умение красиво строить, а способность работать под игровую задачу: делать локации читаемыми, функциональными, удобными для перемещения игроков и подходящими под механику проекта.
Ключевые требования: уверенное владение инструментами строительства Minecraft, включая WorldEdit, FAWE, VoxelSniper, Axiom или аналогичные инструменты; умение быстро собирать дизайн по референсам, работать в заданном стиле, соблюдать масштаб, композицию и сроки. Кандидат должен быть готов работать в связке с разработчиками и геймдизайнером, адаптировать постройки под игровые механики и оперативно вносить правки. Портфолио обязательно: скриншоты, видео, карты, ссылки на опубликованные проекты или демонстрации построенных миров/локаций.
Контакт для отклика в телеграм: @Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1👾1
Вакансия: Product manager
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя: @yulya_clab
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя: @yulya_clab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Мы — DmD. Наш проект уже 6+ месяцев №1 по гросингу среди всех TMA-приложений.
Сейчас масштабируемся → полноценный выход на мобильные платформы.
Ищем сильного GaaS-дизайнера с опытом работы на живом проекте от 3 лет.
Что делать:
— Проектировать новый функционал (TMA → mobile)
— Вести фичи полного цикла (гипотеза → релиз → полишинг)
— Развивать Live Ops и монетизацию
— Искать точки роста через метрики и фидбек
Ключевое:
— Нет отдельного техдизайнера → часть конфигов и контента на тебе
— Работаем быстро, гибко, с долгами и хотфиксами — будь готов
Почему к нам:
— Казуальное ядро + глубокая мидкор-составляющая (кланы, high-end экономика, социалка)
— Портирование крупного проекта на мобилки — уникальный опыт
— От идеи до релиза 2–3 недели, бюрократии нет
— Аудитория для быстрых A/B-тестов
— Команда 20+ человек, процессы выстроены
Контакт для связи: @daryash1kk
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Мы — DmD. Наш проект уже 6+ месяцев №1 по гросингу среди всех TMA-приложений.
Сейчас масштабируемся → полноценный выход на мобильные платформы.
Ищем сильного GaaS-дизайнера с опытом работы на живом проекте от 3 лет.
Что делать:
— Проектировать новый функционал (TMA → mobile)
— Вести фичи полного цикла (гипотеза → релиз → полишинг)
— Развивать Live Ops и монетизацию
— Искать точки роста через метрики и фидбек
Ключевое:
— Нет отдельного техдизайнера → часть конфигов и контента на тебе
— Работаем быстро, гибко, с долгами и хотфиксами — будь готов
Почему к нам:
— Казуальное ядро + глубокая мидкор-составляющая (кланы, high-end экономика, социалка)
— Портирование крупного проекта на мобилки — уникальный опыт
— От идеи до релиза 2–3 недели, бюрократии нет
— Аудитория для быстрых A/B-тестов
— Команда 20+ человек, процессы выстроены
Контакт для связи: @daryash1kk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🔥1
Вакансия: Художник/ Концепт-артист / в дальнейшем Арт-Директор
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы ищем художника/ концепт-артиста / который в дальнейшем может занять должность арт-директора
Задачи:
Создание:
• кей артов
• концепт артов героев и локаций
• фейкшотов
• интерфейса
Требований нет , оцениваем исключительно по портфолио
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/SOROS_HR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы ищем художника/ концепт-артиста / который в дальнейшем может занять должность арт-директора
Задачи:
Создание:
• кей артов
• концепт артов героев и локаций
• фейкшотов
• интерфейса
Требований нет , оцениваем исключительно по портфолио
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/SOROS_HR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: DevOps Engineer (Middle / Senior)
О нас:
Маркетинговое агентство, более 5 лет на рынке. Сейчас активно развиваем направление it аутстафа.
Условия:
Полностью удалённо, но обязательно проживание в РФ или РБ.
Гибкий график, с командными созвонами и соблюдением сроков по задачам.
Оплата: обсуждается в зависимости от опыта и задач проекта.
Требования:
Опыт работы DevOps-инженером от 3 лет (для Middle) / 5 лет (для Senior).
Опыт работы с Linux.
Опыт работы с Docker и Kubernetes.
Опыт настройки CI/CD pipelines.
Знание Git, GitLab CI или Jenkins.
Опыт работы с Nginx, PostgreSQL, Redis будет плюсом.
Опыт настройки мониторинга и логирования будет плюсом.
💬 В отклике напишите «DevOps» и прикрепите CV.
@kriswerty
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О нас:
Маркетинговое агентство, более 5 лет на рынке. Сейчас активно развиваем направление it аутстафа.
Условия:
Полностью удалённо, но обязательно проживание в РФ или РБ.
Гибкий график, с командными созвонами и соблюдением сроков по задачам.
Оплата: обсуждается в зависимости от опыта и задач проекта.
Требования:
Опыт работы DevOps-инженером от 3 лет (для Middle) / 5 лет (для Senior).
Опыт работы с Linux.
Опыт работы с Docker и Kubernetes.
Опыт настройки CI/CD pipelines.
Знание Git, GitLab CI или Jenkins.
Опыт работы с Nginx, PostgreSQL, Redis будет плюсом.
Опыт настройки мониторинга и логирования будет плюсом.
💬 В отклике напишите «DevOps» и прикрепите CV.
@kriswerty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Должность: AI Product Developer / Lovable Engineer
Локация: Remote / Worldwide
Компания: AI-продуктовая студия (Москва)
Занятость: Part-time / Full-time
Формат: Remote
ЗП: обсуждается индивидуально
Мы — AI-продуктовая студия, строим цифровые продукты
для крупного бизнеса: системные интеграторы, ЦОД,
промышленность, юридические компании.
В портфеле: корпоративные сайты уровня enterprise, SaaS-платформы на Claude API, AI-инструменты автоматизации
документооборота. Среди клиентов — интерпрайс компании и многие другие .
Основные задачи:
— Реализовывать задачи в Lovable / Cursor и других неиронках
— Доводить UI до пикселя: отступы, шрифты, анимации,
адаптив
— Интегрировать Claude API и другие AI-сервисы в веб-приложения
— Деплоить на Cloudflare / Vercel / российский хостинг
— Закрывать задачи в быстром темпе
Мы ожидаем:
— React + Tailwind на уровне «могу разобраться и поправить»
— Внимание к деталям — дизайн должен выглядеть дорого
— Скорость и самостоятельность: получил задачу — сделал
— Работать с LLM pipelines, prompt engineering и orchestration
— Участвовать в backend-разработке и интеграциях
— Быстро тестировать гипотезы и запускать новые AI-фичи
Будет плюсом:
— Опыт с shadcn/ui, framer-motion
— Понимание Claude API / Anthropic
— Опыт вёрстки тёмных корпоративных сайтов
— Опыт работы с AI-стартапами или продуктовыми командами
Условия:
— Прямая работа с фаундером, минимум бюрократии
— Реальные проекты уже в первую неделю
— Старт с малых и средних проектов → рост до enterprise (Росатом, МТС и аналоги — уже в нашем контуре)
— Оклад + % от проектов, обсуждается индивидуально
— Гибкий remote, Telegram, быстрые решения
— Команда небольшая, но каждый человек на счету 🤝
📩 Резюме и портфолио: @ctttud
Расскажу о команде, проектах и условиях в переписке.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Remote / Worldwide
Компания: AI-продуктовая студия (Москва)
Занятость: Part-time / Full-time
Формат: Remote
ЗП: обсуждается индивидуально
Мы — AI-продуктовая студия, строим цифровые продукты
для крупного бизнеса: системные интеграторы, ЦОД,
промышленность, юридические компании.
В портфеле: корпоративные сайты уровня enterprise, SaaS-платформы на Claude API, AI-инструменты автоматизации
документооборота. Среди клиентов — интерпрайс компании и многие другие .
Основные задачи:
— Реализовывать задачи в Lovable / Cursor и других неиронках
— Доводить UI до пикселя: отступы, шрифты, анимации,
адаптив
— Интегрировать Claude API и другие AI-сервисы в веб-приложения
— Деплоить на Cloudflare / Vercel / российский хостинг
— Закрывать задачи в быстром темпе
Мы ожидаем:
— React + Tailwind на уровне «могу разобраться и поправить»
— Внимание к деталям — дизайн должен выглядеть дорого
— Скорость и самостоятельность: получил задачу — сделал
— Работать с LLM pipelines, prompt engineering и orchestration
— Участвовать в backend-разработке и интеграциях
— Быстро тестировать гипотезы и запускать новые AI-фичи
Будет плюсом:
— Опыт с shadcn/ui, framer-motion
— Понимание Claude API / Anthropic
— Опыт вёрстки тёмных корпоративных сайтов
— Опыт работы с AI-стартапами или продуктовыми командами
Условия:
— Прямая работа с фаундером, минимум бюрократии
— Реальные проекты уже в первую неделю
— Старт с малых и средних проектов → рост до enterprise (Росатом, МТС и аналоги — уже в нашем контуре)
— Оклад + % от проектов, обсуждается индивидуально
— Гибкий remote, Telegram, быстрые решения
— Команда небольшая, но каждый человек на счету 🤝
📩 Резюме и портфолио: @ctttud
Расскажу о команде, проектах и условиях в переписке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator
Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от идеи, сценария и визуального направления до релиза, поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетные игры, в которых каждая сцена работает на атмосферу, раскрытие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает развиваться, сохраняя гибкий подход к работе.
У нас быстро принимают решения, ценят инициативу и дают специалистам возможность влиять на результат.
Мы работаем remote и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Проекты https://store.steampowered.com/curator/44358675
Сейчас ищем 3D Character Animator, который поможет нам делать персонажей более живыми, пластичными и выразительными.
В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть характера персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока.
Для тебя это возможность работать над реальными коммерческими проектами с аудиторией, релизами и видимостью на Steam.
Чем предстоит заниматься
- создавать анимации персонажей;
- работать с keyframes, animation curves и таймингом движения;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender;
- следить за тем, чтобы анимации соответствовали требованиям проекта;
- соблюдать дедлайны и production-ритм команды;
- взаимодействовать с другими участниками разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены.
Нам подойдет специалист, который:
- уверенно работает в Blender;
- понимает принципы 3D-анимации персонажей;
- умеет работать с NLA / Non-Linear Animation;
- имеет опыт создания loop-анимаций;
- имеет опыт в 3D character animation от 6 месяцев;
- понимает основы движения, веса, пластики и выразительности персонажа;
- внимательно относится к деталям;
- умеет работать в команде и спокойно воспринимать фидбек.
Будет плюсом
- опыт работы с Unity и/или Unreal Engine;
- интерес к визуальным новеллам, сюжетным играм;
- понимание того, как поза, движение, ритм и пластика влияют на эмоции игрока и восприятие сцены.
Мы предлагаем
- remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- оплачиваемый отпуск и sick days;
- работу в стабильной игровой компании;
- участие в коммерческих проектах с живой аудиторией;
- возможность внести реальный вклад в создание игр;
- возможность прокачивать навыки в 3D-анимации и game development;
- работу в команде увлеченных профессионалов;
- открытый к диалогу менеджмент, который доверяет команде;
- поддержку со стороны команды и менеджмента на этапе адаптации и в процессе работы;
- пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- комфортный формат взаимодействия без лишней бюрократии.
*В процессе отбора предусмотрено не оплачиваемое тестовое задание. Оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие задачам проекта.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/plnkls_octo_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от идеи, сценария и визуального направления до релиза, поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетные игры, в которых каждая сцена работает на атмосферу, раскрытие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает развиваться, сохраняя гибкий подход к работе.
У нас быстро принимают решения, ценят инициативу и дают специалистам возможность влиять на результат.
Мы работаем remote и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Проекты https://store.steampowered.com/curator/44358675
Сейчас ищем 3D Character Animator, который поможет нам делать персонажей более живыми, пластичными и выразительными.
В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть характера персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока.
Для тебя это возможность работать над реальными коммерческими проектами с аудиторией, релизами и видимостью на Steam.
Чем предстоит заниматься
- создавать анимации персонажей;
- работать с keyframes, animation curves и таймингом движения;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender;
- следить за тем, чтобы анимации соответствовали требованиям проекта;
- соблюдать дедлайны и production-ритм команды;
- взаимодействовать с другими участниками разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены.
Нам подойдет специалист, который:
- уверенно работает в Blender;
- понимает принципы 3D-анимации персонажей;
- умеет работать с NLA / Non-Linear Animation;
- имеет опыт создания loop-анимаций;
- имеет опыт в 3D character animation от 6 месяцев;
- понимает основы движения, веса, пластики и выразительности персонажа;
- внимательно относится к деталям;
- умеет работать в команде и спокойно воспринимать фидбек.
Будет плюсом
- опыт работы с Unity и/или Unreal Engine;
- интерес к визуальным новеллам, сюжетным играм;
- понимание того, как поза, движение, ритм и пластика влияют на эмоции игрока и восприятие сцены.
Мы предлагаем
- remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- оплачиваемый отпуск и sick days;
- работу в стабильной игровой компании;
- участие в коммерческих проектах с живой аудиторией;
- возможность внести реальный вклад в создание игр;
- возможность прокачивать навыки в 3D-анимации и game development;
- работу в команде увлеченных профессионалов;
- открытый к диалогу менеджмент, который доверяет команде;
- поддержку со стороны команды и менеджмента на этапе адаптации и в процессе работы;
- пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- комфортный формат взаимодействия без лишней бюрократии.
*В процессе отбора предусмотрено не оплачиваемое тестовое задание. Оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие задачам проекта.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/plnkls_octo_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Part-time DevOps / SRE
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: Mission Hire
Описание вакансии:
Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется!
Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse
- Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback
- Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io
- Следить за стабильностью игровых и веб-серверов
🐙 Кого ищем:
- От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн
- Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен
- Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux
- Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля
- Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты
- Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя
🏆 Что даём:
- Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа
- Минимум бюрократии, максимум результата
- Зарплата по результатам собеседования
- Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн)
Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_bel11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: Mission Hire
Описание вакансии:
Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется!
Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse
- Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback
- Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io
- Следить за стабильностью игровых и веб-серверов
🐙 Кого ищем:
- От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн
- Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен
- Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux
- Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля
- Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты
- Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя
🏆 Что даём:
- Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа
- Минимум бюрократии, максимум результата
- Зарплата по результатам собеседования
- Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн)
Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_bel11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Spine аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿9👾3
Spine Animator
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product manager
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/yulya_clab
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/yulya_clab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GAME DESIGNER
🔥 DmD (№1 по гросингу среди TMA 6+ месяцев) ищем Strong Game Designer.
🎯 Задача: масштабирование на мобильные платформы (живой GAAS).
Что делать:
📐 Проектировать фичи (TMA → mobile)
🔄 Вести полный цикл: гипотеза → запуск → пострелиз
📈 LiveOps, монетизация, метрики
Требования:
✅ 5+ лет на живом GAAS-проекте
✅ Запуск фичей на продакшене (не концепты)
✅ Самостоятельность
⚡️ Готовность к хотфиксам и техдолгам (нет отдельного тех-дизайнера)
Почему мы:
🚀 От идеи до релиза 2–3 недели, без бюрократии
📱 Портирование на мобилки → уникальный опыт
🧪 Быстрые A/B-тесты, лояльная аудитория
Условия: 🏠 удалёнка, 🕒 полная занятость, 💰 ЗП по собеседованию.
✍️ Отклик:
https://t.me/daryash1kk
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🔥 DmD (№1 по гросингу среди TMA 6+ месяцев) ищем Strong Game Designer.
🎯 Задача: масштабирование на мобильные платформы (живой GAAS).
Что делать:
📐 Проектировать фичи (TMA → mobile)
🔄 Вести полный цикл: гипотеза → запуск → пострелиз
📈 LiveOps, монетизация, метрики
Требования:
✅ 5+ лет на живом GAAS-проекте
✅ Запуск фичей на продакшене (не концепты)
✅ Самостоятельность
⚡️ Готовность к хотфиксам и техдолгам (нет отдельного тех-дизайнера)
Почему мы:
🚀 От идеи до релиза 2–3 недели, без бюрократии
📱 Портирование на мобилки → уникальный опыт
🧪 Быстрые A/B-тесты, лояльная аудитория
Условия: 🏠 удалёнка, 🕒 полная занятость, 💰 ЗП по собеседованию.
✍️ Отклик:
https://t.me/daryash1kk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Motion Designer / 2D-3D Generalist
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1